一球成名球员属性加点推荐

球员属性加点推荐
球员的属性训练一直很困扰新手的主要原因,前期球员训练点很宝贵,如果浪费在其他不必要的属性上那可能影响球队的发展;现在主要介绍一下各个位置的球员不同战术下的训练侧重属性的训练计划。
一,后防线;后防线的属性训练和个人选择的战术无关,所以就在这里单独提出来。
1,门将 主要就3个属性,出击+扑救+制空还有一个强壮是开70%四维属性的技能(70%四维属性是指一些球员的技能需要固定4个属性达到70%才可以使用,比如这个球员的4个属性满值是100就必须4个练到70才可以使用这个技能)。一般是先把出击和扑救练高之后才开始练制空,因为制空就打副本和boss有用,平时玩家很少有人用两翼和吊射。
2 中后卫 属性主要也是3个,抢断+铲球+强壮;这3个属性最为重要;抢断是防守短传两人配合和后排远射单人突破的属性,铲球是防守短传推射单人突破和后排远射双人的属性,而强壮则是防守边锋抢点和抽射的属性。现在最流行的主要战术就这3种,把这3个属性练好就可以让自己的后防很稳固,弹跳则是打两翼必须练的属性,因为副本到了德甲拜仁慕尼黑和意甲国际米兰经常会卡在这里,很多新手就是卡了10-30场才过,这个时候果断把你后防线的弹跳练到80左右,可以让你更容易的过这2个副本。其他速度,爆发和头球可以适当的提高一下,大概60左右就可以了。
3边后卫和中前卫,由于这2个位置会参与助攻,所以会多一个属性的训练,其他的和中后卫差不多;助攻属性是短传的盘带,后排和边锋的传球,两翼和防反的长传。在不同的阵形中这2个位置的助攻概率是不一样的,所以可以自己选择性的练一下,助攻几率高的就多练,低就少练。
二,前场,短传战术;
1,左前卫和右前卫,有着不错的助攻概率和小机率的射门机会;不同阵形中他占的比例会有些变化,进攻几率一般是5--15,助攻是10~20;明 显主要任务是输送炮弹,一般是先把盘带练起来,然后才练传球和射门,还有可以适当的加一下速度和远射来提高攻防,如果阵容里此位置 的属性百分比没有显示就不必去练了。
2,前腰是球队的关键核心,有着全队最高的助攻几率和不错的进攻机会;属性肯定是把射门,盘带和传球最少练到属性一百左右,能满则满。
3边锋在这个游戏里比同阵形里的中锋还重要,有着超高的进攻和助攻几率是三前锋阵形训练的侧重点。三个关键属性不能拉下,速度必须要 练到可以开技能的要求,远射可以适当的点一下。
4中锋,他主要职责是射门进攻,所以一般只练和射门有关的属性。射门是必须的,因为中锋位置射

门提供的进攻值是全部属性50%左右,所以中锋的射门必满;接下来是传球,双人配合的出现几率比单人大;最后是盘带,单人突破需要他;远射可以适当点一下,提高进攻值,大概60-70就可以(技能要求另算)。
三,边锋战术;
这里和短传的区别就是助攻是传球,而不是盘带;进攻时突破则是强壮,不是传球。所以只要把上面的属性换一下就可以了。
四,后排插上;
后排助攻需要的是传球,进攻突破是盘带,射门是远射。
五,防守反击;
防反助攻必须用长传,进攻时候单人是速度,双人是爆发;最后是射门。
六,两翼齐飞;
两翼和防反一样用的是长传,进攻没有突破,直接打门,需要进攻球员的弹跳和头球。
以上是球员训练的一些心得,需要的人可以看看,如果有错的地方欢迎提出来。

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