6.3 天文地理类幼儿游戏实例

6.3 天文地理类幼儿游戏实例
6.3 天文地理类幼儿游戏实例

6.3 天文地理类幼儿游戏实例

实例1:太阳、地球和月亮

目的:

1、通过游戏让幼儿进一步熟悉太阳、地球和月亮。

2、让幼儿了解地球是围绕太阳运转的,月亮是围绕地球运转的。

准备:太阳头饰、地球头饰、月亮头饰。

玩法:全体幼儿在草地上(或教室里)排成大圆圈,选出3个幼儿分别戴上太阳头饰、地球头饰和月亮头饰。每个幼儿都不知道自己戴的是什么头饰,也不知道别人戴的是什么头饰。老师发令"开始"时,全体幼儿就齐声念"太阳大,地球小,地球绕着太阳跑;地球大,月亮小,月亮绕着地球跑。"戴头饰的幼儿要尽快地找到各自应围绕运转的"太阳"和"地球"。当幼儿第三遍念到"月亮绕着地球跑"时,戴头饰的幼儿必须停下站定,各自说出是谁围绕运转,找对者为优胜者,便可退到大圆圈上,另换别的幼儿上来玩此游戏,没找对的要继续留下做,但头饰要重新调换。

说明:

1、老师给幼儿戴头饰时,把头饰正面向着头的后脑勺,

不让幼儿看到别人戴的头饰所表示的星球。

2、戴头饰的幼儿站在圆圈内三个距离相等的位置上,游

戏时要设法看到另两个幼儿头饰上表示的星球,而避免让别

人看到自己的头饰。

3、戴太阳头饰的幼儿,必须说出另外两幼儿中哪一个是

围绕他运转的,说对的为优胜者并退到大圆圈上。

此游戏适合中、大班。

实例2:九大行星大聚会

目的:

1、通过游戏,让幼儿掌握水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星九大行星的名称。

2、了解九大行星都是围绕太阳运转的。

3、培养幼儿探索宇宙奥秘的兴趣。

准备:在场地上面画9个直径为1米的圆圈,圈内分别写好数字1、2、3、4、5、6、7、8、9、,它们分别代表水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星。按幼儿人数写好数字卡片若干张,分别在上面写上数字1~9,分散在场地四周。幼儿排成一队站好。

玩法:教师发令,让幼儿一边沿着四周路线走,一边念儿歌。"太阳太阳是爸爸,九大行星围着它,兄弟九个团结紧,齐心协力向前进。"当念到"进"字时,每人停下拾起脚下的一张卡片,然后迅速按卡片上的数字,站到代表九大行星的圆圈内,并说出卡片上数字所代表的行星名称。对动作快而且说得对的幼儿给予表扬。

说明:

1、在游戏开始前教师要把每个数字代表的行星名称反复数遍,让幼儿熟悉九大行星的名称。

2、圆圈上数字与卡片可任意调换。此游戏适合大班。

实例3:流星碰到月亮

目的:

1、认识天空的流星和月亮。

2、培养幼儿迅速、准确地投球、接球技能。

3、发展幼儿的思维及反应能力。

准备:用边长为30厘米的正方形布块,包上棉花或泡沫塑料,再用带子扎好,代表流星,可多做一些。

玩法:全班幼儿分成两组,一组站中间背靠背组成一个小

圆圈,代表月亮;另一组幼儿围绕月亮组成一个大圆圈,手

持"流星"。教师宣布流星碰月亮游戏开始,外圈的幼儿念到"

天空大,流星多,我们一起碰月亮。"一边念一边把手上的"

流星"向月亮抛去,接住"流星"的幼儿为胜,同抛"流星"的幼

儿交换位置,再继续做此游戏。

说明:

1、抛球的幼儿必须争取把"流星"碰到月亮,而又不被对方接住。

2、指导接球的幼儿根据抛过来球的高低,准确判断并接住。

此游戏适合中班。

实例4:中午的太阳变小了吗

目的:

1、让幼儿观察早晚太阳和中午太阳的大小。

2、通过游戏让幼儿了解为什么早晚的太阳看起来比中午大的原因。

准备:6只大圆片,2只中等圆片。(同一种圆片大小应一样)。

玩法:首先由教师在早晨带幼儿到空地上,看东方刚刚升起的太阳。中午时再带幼儿到空地上,看看头顶上空的太阳(要用旧照片的底片或X光片隔着看太阳,以免损伤幼儿的眼睛)。然后问幼儿看过两次太阳有什么不同?早晨太阳看上去要比中午看到的太阳大,为什么?引起幼儿的兴趣。

在黑板上钉上6只大圆片、6只小圆片和2只中等圆片。排列的位置是把一只中等圆片放在6个大圆片中间,把另一个中等圆片放在6个小圆片中间(如图)。问幼儿,中间的圆片哪个大些?放在6个小圆片中间看起来要大些。把两个中等圆片拿下来,让幼儿自己来对比,结论是一样大。

教师讲解,早晨我们看到太阳在天空的一角,附近是

山冈、树木、房屋等景物做太阳的背衬,我们就觉得太

阳大些。中午太阳升到头顶上,是博大的天空作太阳的

背衬,所以中午的太阳就显得小些。

此游戏适合中、大班。

实例5:地球的引力

目的:

1、通过游戏使幼儿知道地球有引力。

2、培养幼儿的观察力。

准备:纸片、皮球等实物。

球法:带领幼儿到草地上,让幼儿作向上跳的动作,结果大家都落到地面上。再让幼儿把皮球、纸片向空中抛去,观察抛向空中的皮球和纸片会怎样,最后都又落回到地面上。为什么人、皮球、纸片不会向空中飞去,而都往下掉呢?教师讲解这是因为地球有吸引力,所以能吸住地球上所有的东西。

此游戏适合小班。

实例6:认识四季

目的:

1、让幼儿了解一年有春、夏、秋、冬四季。

2、让幼儿初步了解春、夏、秋、冬各季节的一些特点。

3、培养幼儿的观察能力。

准备:自制四季转盘一只,转盘上画有四季景象。

春:树木发芽,小草长出来了。

夏:枝叶茂盛的树木。

秋:树叶黄了,落了。

冬:树叶落光了,树下堆着雪人。

玩法:让幼儿自己转动四季转盘,等停下后,面对幼儿

的是哪个季节,就请他讲一讲这个季节的天气特征、景物

现象、穿什么衣服、吃什么应时水果。然后再请一位幼儿

继续玩此游戏,对说得好的幼儿给予表扬。

说明:游戏结束后可让幼儿自制一个四季转盘,转盘上

四季景象可让幼儿根据自己的观察来选。

此游戏适合小、中班。

实例7:找春天

目的:

1、通过游戏,让幼儿知道哪些现象代表春天来到。

2、培养幼儿的观察能力。

准备:自制小草、柳枝、绿叶、桃花等花卉。

玩法:老师让幼儿排成一队,面对墙壁,然后迅速将自制的代表春天的小草、柳枝、绿叶、桃花等藏在台布、椅子下等隐蔽的地方。老师宣布"找春天"开始,幼儿一起向后转并开始寻找。看谁动作迅速,找到的隐蔽物最多。

说明:在游戏前老师要讲解一下春天来了,天气渐渐暖和起来,万物复苏、树叶变绿、百花盛开等特点。"找春天"游戏,用小草、柳枝、绿叶、花朵代表春天,在生活中还有哪些代表春天来了呢?要幼儿注意观察。

此游戏适合中班。

实例8:雨是怎样形成的

目的:

1、让幼儿观察水汽蒸发、凝结过程。

2、了解雨是怎样形成的。

3、培养幼儿口头表达能力。

准备:每人一只茶杯、一块玻璃片,开水。

玩法:每个幼儿发一只茶杯,一块玻璃片。教师给每个幼儿的茶杯里倒上小半杯开水,让幼儿观察开水倒入杯子里会出现什么现象。再让幼儿把玻璃片放在杯子的上方,过一会儿,玻璃片上就会出现许多小水珠。教师一边指导操作,一边给幼儿讲述雨的形成过程:地面上的水受热后蒸发上升,上升到高空的水汽遇冷凝结,然后再降落到地面便是雨。然后叫幼儿复述蒸发、凝结的过程。

说明:

1、在倒开水时要注意安全。

2、在观察蒸发时,可让幼儿把手放到杯子上面,让他们感受一下此时水蒸汽是热的还是冷的。

3、在把玻璃片放在茶杯上面之前,让幼儿用手摸摸玻璃片,感受一下玻璃片是热的还是冷的。

4、布置幼儿下雨天注意观察下雨情况。

此游戏适合大班。

实例9:风吹鲤鱼幡

目的:

1、通过游戏使幼儿知道空气流动便形成风。

2、让幼儿知道用扇子扇可以使空气流动。

准备:用纸板剪成6条鲤鱼,分别悬挂在6根旗杆上,把旗杆竖立在草地上,在离旗杆1米处,划出6条横线,幼儿排成6队,一队一把扇子。

玩法:老师发令,6个幼儿迅速站到横线处,用扇子扇鲤鱼幡,看谁把鲤鱼幡扇得最高。6人一组,看谁第一,哪一队得第一的人多,这个队就为优胜队。

说明:

1、老师在组织游戏前,先要试扇一下,如果硬纸板剪的鲤鱼幡太重,幼儿扇不起来,可调近距离。

2、扇的时间可控制在30秒到1分钟。

此游戏适合中班。

实例10:乘火车旅游

目的:认识我国城市名称。

准备:幼儿分成两队面对面地站立在两边,中间放一排小椅子,第一把椅子背和后面的椅背相反,作为驾驶员的座位,并准备一只圆盘作为方向盘。

玩法:

教师对幼儿说:"请一位小朋友来作驾驶员,由他首先驾驶火车带我们到各大城市旅游,我先请他讲讲首先到哪个城市去旅游?"最先举手并说出城市名称的小朋友坐到驾驶员位置上。驾驶员念道"我的火车就要开,往哪里开,说出来的请上车。"两队幼儿中最先举手并说出城市名的幼儿坐上车。驾驶员重新念道"我的……",那些正确说出城市名称并不与别人重复的幼儿都可以上车,最后两队中幼儿上车人数多的为优胜队。

说明:

1、上同一辆车时讲出的旅游城市不能重复。

2、重新开始时,可以讲上一次讲过的城市名称。此游适合中、大班。

6.4 生物类幼儿游戏实例

实例1:给小动物喂食

目的:通过游戏使幼儿了解各种动物应该吃什么食物。

准备:贴绒板一块,各种动物头像画片一套,各种动物食物画片若干,小篮子一只,平衡木一个。

1、将动物头像粘在贴绒板上,将动物食物画片放在小篮子中。

2、将幼儿分成人数相等的两组。

3、教师发出信号后,每组第一位幼儿向前跑出,走过平衡木,到贴绒板前,从篮子里取出一张食物画片,贴在绒布上相应的动物头像下面,表示喂食,然后跑回本组。

4、第二名依次进行,直至最后。规则:哪一组贴得对,而且又跑得快为胜。

说明:此游戏适合小、中、大各年龄班,但动物的种类及食物可根据幼儿年龄而确定。小班应选择种类较少的、常见的动物,并可以不设平衡木。

实验2:找同类

目的:此游戏可帮助幼儿学习简单的分类方法,巩固所学的常识。

准备:各种物品和各种形状的图片若干,种类应多于幼儿数、每类图片数目不少于6张。

玩法:

1、将每类图片平均分成两分,放置距幼儿5米处的桌面。

2、将幼儿分成人数相等的两组。

3、教师发出口令后,第一名幼儿跑到桌前,将若干图片中的某一物品归类。例如苹果、梨、都属于水果,黄瓜、番茄、土豆都属于蔬菜等等。然后跑回,接着第二名幼儿将另一种物品归类,依次进行。

规则:全组结束后,教师检查,幼儿评议,归类正确而且速度快的一组为优胜。

说明:此游戏主要适用于大班。中班可选择部分内容进行。

实例3:小动物找食

目的:让幼儿通过游戏熟悉小动物,并学会喂养小动物。

准备:鸡、鸭、狗、猫、兔的头饰各3个,盛有这些动物吃的食物盘子各3个。

1、教师给每个幼儿带上一个动物头饰。将动物食盘放在一块空地上。

2、教师发令后,幼儿根据自己所戴头饰的动物,找到它最爱吃的食物。

规则:等每个幼儿都找到食物后,比比看谁找得又快又对。

此游戏适合小班。

实例4:它少什么

目的:通过游戏使幼儿认识常见物品的形态,训练孩子的观察能力。

准备:缺少某一器官或某一部分的动物或物体的图片若干张,如缺尾的鱼,缺机翼的飞机,缺天线的电视等等,缺少的某器官或某一部分的图片若干。

玩法:

1、将缺少部分的图片分二组或三、四组,贴在前面贴绒板上。

2、将幼儿也分成二或三、四组。

3、听到口令后,每组第一句幼儿拿起一张画有某器官(或某部分)的卡片贴在板上相应的物体上,然后跑回自己的组里,第二名幼儿接着做。

规则:全组做完后,教师评判,哪组找得快而且多为优胜。

说明:游戏内容广泛,如小动物,交通工具、生活用品等均可选择。

此游戏适用于中、大班。

实例5:小动物找家

目的:通过游戏使幼儿熟悉各种动物不同的生活环境,进一步懂得应该保护小动物的生态环境。

准备:各种小动物头饰若干,如鱼、鸭子、鸡、蝴蝶、蜜蜂、老虎、狮子、狐狸。

玩法:

1、用积木或小椅子搭成几个不同的环境,如池塘、花丛、山洞、树林。

2、每个幼儿戴着一个动物头饰,平均分成两组,不但要考虑到人数的均等,还需考虑动物种类的相同。

3、游戏开始,随着音乐声响起,"小动物"们在空地散步,音乐声一停,"小动物"们赶快找到自己的"家"、老师喊"停"或吹哨子,没找到"家"的或找错"家"的小动物被罚下场。

规则:

1、游戏结束,看哪组幼儿人数多,罚下场少者为优胜。

2、"小动物"若有一只脚进了"家",不能算到"家"。

说明:

1、此游戏适合中班和大班幼儿,可根据不同年龄,选择不同的动物种类。

2、"小动物"的"家"也可在地上划若干个圆圈,每个圈内放一些标志,让小朋友能识别。

实例6:小白兔藏进家

目的:复习巩固对数字2、3、4的理解。

准备:小白兔头饰若干,大灰狼头饰一个。场地上面若干个大小不一的表示小白兔家的圆圈,圈内写上2、3、4的字样,表示圈内可藏的小白兔数。

玩法:

1、一名幼儿戴大灰狼头饰,等在一旁。

2、其他幼儿都戴小白兔头饰,手拉手围成一个大圆圈,一边集体念儿歌"小白兔,在一起,蹦蹦跳跳做游戏;小白兔,不淘气,有了危险藏家里。"一边学兔跳动。

3、当老师突然喊:"注意!那边跑过来一只大灰狼!""小白兔"赶快分散往"家"里跑。老师又喊:"大灰狼来了!""狼"立即去捕捉未藏进"家"的一只"小白兔"。然后游戏重新开始,由被捉住的幼儿扮大灰狼。

规则:

1、戴小白兔头饰的幼儿数应比圈内小白兔总数多1个。

2、进入圈内的人数必须同圈内所示数字相符,否则,罚该圈内幼儿唱一个歌或念一首儿歌。

3、若"大灰狼"未捉到"小白兔",罚其学三声狼叫,然后再捉一次。

此游戏适合大班。

实例7:运水果

目的:通过运水果让幼儿认识常吃的水果名称。

准备:小箩筐4只。苹果、桔子、香蕉、梨。玩具拖车2辆。幼儿排成两队。

玩法:组织者宣布要求每队第一个小朋友用拖车运一只梨来,发令"开始",每队第一个小朋友把玩具拖车拉到对面取回一只梨,如运了别的不算。组织者再宣布每队要运回一只桔子……,看哪一队运得快而且符合要求。

说明:

1、运回水果要幼儿讲一讲叫什么水果,说说此水果的简单特征(如苹果是圆的,颜色是红的或绿的等等)。

2、此游戏还可扩展为运鱼、运蔬菜等。

此游戏适合小班。

幼儿园大班活动区游戏教学案例展示:《我会整理》

幼儿园活动区域游戏实例展示游戏名称:探索性活动区游戏:我会整理——7S总动员 游戏来源 结合幼儿园开展7S管理,我们集思广益,根据大班幼儿年龄特点,确定7S 管理幼儿主导参与。受海底总动员、汽车总动员启发,命名游戏主题为:7S总动员。充分调动幼儿得参与热情。(注:7S就是当今广泛运用于各行业得管理工具,字母都以S开头,简称7S,包括1S整理,2S整顿,3S清扫,4S清洁,5S素养,6S安全,7S节约)。 预期目标1、教玩具分类清晰,取用方便, 提高区域活动效率。 2、提升幼儿素养。 图 片 材料投放 鞋盒、化妆品盒、围裙、抹布、筛子、教玩具等。 游戏玩法 幼儿根据7S内容开展整理、整顿,并按照班级公约自主管理。 游戏推进一:个人抽屉清理 观察分析 观察:游戏开始前先进行幼儿总动员,“今天,我们一起来玩个游戏,这个游戏有个响亮得名称叫‘7S总动员’,这个游戏需要闯过好多关才能完成”,教师在充分调动幼儿参加7S得热情后告诉幼儿相关得游戏项目,结合各阶段内容命名“整理大比拼”、“分一分比一比”、“我就是清洁小卫士”、“7S我先行”、“我就是节约急先锋”等等,引导幼儿积极参与7S。 首先开展得就是幼儿个人抽屉清理,幼儿带着些许困惑与兴致,听教师示范讲解,然后佩戴围裙开始忙碌,佩戴围裙时由于围裙得带子就是绑在身后,幼儿反手系带子不方便,于就是,臣臣想出了好主意:“烨烨,我来帮您系带子,煜煜,您站在我后面,帮我系,浩浩您排在煜煜后面,我们排成小火车,一个帮一个,就能节约时间了。”几个小伙伴表示赞同,通过相互协助,共同把围裙得背带系好。紧接着,孩子们分头整理自己得抽屉,把不要物品倒在指定得垃圾篓里。再把抹布洗好开始擦抽屉,浩浩得抹布太湿,抽屉木板吸水较多不易干,她就坐下来瞧着旁边得小朋友们忙碌着,多数小朋友很快进入角色。过了十分钟,陆续传来孩子们完成任务得报告:“老师,我整理好了。”“老师,您瞧我得抽屉变白了,抹布好黑呀!”“老师,我得书本多整齐呀,我把大得记录卡放在最下面,笔放在上面,您瞧,拿起来多方便呀!”…… 分析:1、兴趣深厚:幼儿对整理抽屉兴趣浓厚,能在教师得引导下,规范整理。 2、个体差异:幼儿能力有差距。能力强得幼儿,在游戏中能很快地进入角色状态,并能条理清晰地进行清理、擦洗、晾干、整理等任务,完成快又好。

幼儿园小班游戏活动

幼儿园小班游戏活动:扭扭绳 提供不同的绳子或线,让幼儿弯来绕去地造型创造的乐趣。 活动目标: 利用绳子的柔软可变,创造性地玩出多种造型。 尝试合作玩绳,体验用绳子造型的乐趣。 活动准备: 人手一根软绳。 活动过程: 弯来绕去扭扭绳。 关节娃娃会弯曲,我们的身体会弯曲。还有一样东西会像大蛇一样弯来绕去,它是什么呢? (绳子) 看!我的绳子变成什么了? (教师展示弯来绕去的各种玩绳方法,引起幼儿兴趣) 好玩的扭扭绳。 幼儿边念儿歌,边配上玩绳动作:扭扭绳,真有趣。弯一弯,绕一绕。弯根水蛇踩踩踩,绕条小路走走走。 幼儿一边吟唱儿歌(可以自由创编),一边玩绳。 请幼儿演示或介绍玩扭扭绳的方法,启发幼儿猜测、讨论扭扭绳像什么。 为扭扭绳喝采 扭扭绳,真好玩,弯来绕去变化多,我们为每一种不同的玩法喝采! 按照好朋友的玩法,自己去尝试一下。 条扭扭绳有好多玩法,两条、三条扭扭绳在一起会怎么样呢? 幼儿自由结伴,或游戏或造型,为不同的扭扭绳组合暍采。 建议: 运用绳子造型时,幼儿会将某一形状与一定的事物联系起来。绳子造型的抽象性给幼儿大胆联想留下了广阔的空间,教师对这一过程中幼儿萌发的创造性因素要给予肯定和赞许。 在体育活动或晨间活动中,可继续满足幼儿的玩绳需求。 可在区角游戏中,提供不同的绳子或线,让幼儿弯来绕去地造型创造的乐趣。 活动结束: 小朋友一起探讨。 1.一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝) 两个手指敲敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲) 三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏) 四个手指挠挠闹(伸出四只手指在宝宝身上轻挠) 五个手指拍拍拍(两个手对拍) 五个兄弟爬上山(从宝宝的下身做爬山状) 几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下挠) 2.小手拍拍小手拍拍,小手拍拍(拍拍你的双手)手指伸出来,(伸出你的食指)眼睛在哪里?(用一种夸张的语气问)眼睛在这里,(指你的眼睛)用手指出来。(一边指着你的眼睛一边用眼神鼓励你的孩子)灵活变化:可以把眼睛改成其它任何一个身体部位,比如鼻子嘴巴等等。这个游戏教会孩子认识五官和身体的部位,让他增强自己的身体意识。

幼儿园区域活动的三个有效途径

幼儿园区域活动的三个有效途径 区域活动,是指教师根据教育的目标和幼儿发展的水平,有目的地创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力,以操作 摆弄为主的方式开展个别化的自主学习活动.我园以“区域活动的组 织与指导”为教研重点,现在我就谈谈开展区域活动的三个有效环节. 一、活动前的用心准备. 准备是第一环节,其中包括区域环境的创设和区域材料的准备.在区域活动中,活动环境和材料是活动成功的重要组成部分,只有在与 环境和材料的相互作用中孩子才会获得经验和知识. 1.创设良好的区域环境. 新《纲要》指出:环境是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,有效地促进幼儿的发展.区域设置的规划和环境创设要根据教育 目标、教育内容的具体要求及幼儿的年龄特点做整体的安排,应一切 从幼儿的水平和发展需求出发.在区域环境的创设中既要考虑到幼儿 之间能相互交流、共同合作,又要注意彼此之间互不干扰,从而使幼 儿专注投入某一活动,充满自信地探索问题.我们的区域设置由教师 与幼儿共同商量确定,采用固定与灵活设置相结合的方式,创设丰富 多彩的、多功能的、具有选择自由度的区角,让每个幼儿都有机会自 由选择,用自身的方式进行学习.如“巧手区”:使用汤勺勺豆子、系 鞋带、编辫子等;“益智区”:用小木棍排序粗细长短、加减编应用 题等;“表演区”:蚌壳做成沙球,竹块做成快板等进行打击乐等.活 动区设置是要善于利用班级环境的地理因素,尽可能地使活动动静分区:一般将较为安静的区域安排在室内,相对会发出较大声音的活动 安排在靠近门口或室外.另外,还要让环境说话,让幼儿与环境互动起来.我们充分利用特定的空间和四周墙壁展示与课的主题相关的资料、照片或孩子的美术制作作品.总之,在活动室里所有可以利用起来的

游戏是孩子的全部(1)

幼儿是以游戏为生命的 教育家陈鹤琴先生说过:“小孩子生来是好动的,是以游戏为生命的。”确实,游戏是幼儿园活动的基本形式,能促进幼儿身体、品质、行为能力和意识的提高,真正体现二十一世纪的教育理念。 (一)在游戏中培养幼儿的美感和创造性 游戏是孩子对现实生活的再现,我们也明白孩子未来的生活不应是我们现在生活的简单重复,应引导他们创造性的开展游戏,放飞自己的想象。如建构游戏中徐文浩使用积木、插片、插塑设计自己未来的家:一座蝴蝶形的楼房,想到哪儿就能飞到哪儿;花园,树林、小桥流水,小鸡在草地上捉虫子,小狗趴在树阴下乘凉,小主人在游泳池里学狗刨……谁见了都想搬进去。 吹牛比赛时家浩让妈妈的一个喷嚏带到金星上,还吃了一顿葡萄;新泉不小心掉进河里,一生气喝干了所有的水。美术课上穿绿衣服的太阳是要改变一下心情,穿黑衣服的太阳是想和小朋友玩超人游戏。让幼儿在游戏中多看、多想、多说、多动,在轻松愉快的气氛中,幼儿的创造力会得以发挥,逐渐养成自主创造,独出心裁的习惯。 (二)在游戏中促进幼儿身体的发展 幼儿的许多游戏如“给小树苗浇水”、“踩影子”、“小伞兵”、“运沙包”等体育游戏,都需要身体的积极活动,发展走、跑、跳、投掷等基本动作,促进幼儿的神经、消化、呼吸、心脏等系统的发育,锻炼幼儿的平衡能力,增强动作的协调性与灵活性,从而促进幼儿身体的健康发展。 我们农村幼儿园体育设施、器材的种类和数量在一定程度上很受限制,但我们农村幼儿园有着得天独厚的优势条件:活动场地宽阔,自然资源丰富。春天,我们带领孩子们在草地上奔跑、追逐、翻跟头,在阳光充足、空气清新的大自然中捉迷藏、放风筝;夏天,白天我们尽情欣赏蝉的奏鸣,晚上捕捉蝉的幼虫和成虫;雨后,我们带领孩子们踩泥巴、捉蜗牛、挖蚯蚓;到河滩上玩沙、玩水;秋天,我们带领孩子们到果园摘果子,到地里收庄稼,到树林里捡树叶;冬天,我们带领孩子们观察冬眠的小青蛙,小河里的冰和鱼;推个轮胎,就当开上“宝马”“奔驰 在大街小巷,比守在火炉边都暖和……让幼儿全身心的投入到大自然中,既发展了动作,又愉悦了身心,更促进了幼儿体能的全面发展,增强了对失败和挫折的承受力,又在幼儿的心中播下了科学的种子,还能对幼儿进行美化家园保护生态环境的教育。 (三)在游戏中巩固和丰富幼儿的知识,促进幼儿智力和语言的发展 幼儿游戏是“一种经过思考的活动,是儿童对周围现实态度的一种积极主动的表现”。认识了三角形,建构区的幼儿就会搭建“金字塔”,通过操作、观察、比较,理解三角形的稳固性;认识了水、冰,幼儿就会在玩水的过程中了解水的性质:无色、无味、透明液体,会流动,没有一定的形状,水遇冷就会结冰等。在“娃娃家”:“宝宝”生病了,“爸爸”“妈妈”会想办法安慰孩子、鼓励孩子;在“小医院”里医生该怎样与病人交往,怎样说,持什么样的态度,用什么样的表情;“小商店”里售货员该怎样介绍自己的商品,该怎样对待顾客的询问、顾客该怎样挑选商品……幼儿在游戏中通过扮演不同的角色,模仿和学习成人和其他幼儿的语言,然

幼儿园小班区域游戏活动:我爱我家

幼儿园小班区域游戏活动:我爱我家 游戏目标: 1.在游戏情境中积极主动地学习生活技能.有初步的自我服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。 2.能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,学习自主收拾整理.初步养成收拾物品的习惯。 3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服和裤子的生活技能. 4.学习选择用适合的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途,并懂得成双成对的概念。 游戏材料: 1.创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋浴房、小院子等。在各个区域明明的地方贴上标记.以便幼儿自主学习整理收拾.将物品归类摆放。 2.自制衣服收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。 3.邀请家长一起收集幼儿的小衣服、裤子、袜子、鞋子、鞋盒、手套、晾衣夹(塑料夹、木头夹、圆形晾衣夹、裤夹、衣服撑、被夹)等。 4.自制小衣服(上面缝有纽扣、拉链、揿纽、带子)、自制小围裙。 5.鞋架、浴帘、洗澡盆等。 游戏过程: 1.第一阶段 (1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭 幼儿在厨房喜悦地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

(2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能 通过操作桌面的小衣服材料,学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能。 (3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能 通过看图示、念儿歌练习叠衣服以及裤子的技能。 2.第二阶段 (1)帮娃娃洗澡 帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准备工作:学习帮娃娃洗澡。洗身体时用沐浴液、沐浴球,洗头发时用洗发液:为娃娃洗完澡后.及时帮娃娃穿上衣服,再帮娃娃梳头发、搽面霜等。(2)帮娃娃兜尿不湿、哄娃娃睡觉等。 在图示等方法的帮助下学习帮娃娃兜尿不湿的方法.哄娃娃睡觉等。 3.第三阶段 (1)帮娃娃洗衣服、晾衣服 学习选择用适合的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途.并懂得成双成对的概念。 (2-)“今天是打扫日”——整理收拾房间 能按照标记及自己的游戏经验将娃娃家杂乱的物品归类摆放,学习自主收拾整理。如将袜子放在专门放袜子的网格收纳盒中.并按标记将爸爸妈妈以及宝宝的袜子分开收纳等。 (整理后) 游戏规则: 1.爱护每一样游戏材料.能做到轻拿轻放。 2.游戏结束后,材料还原。 3.换一种材料玩之前.先把未用的材料放回原处。

幼儿游戏理论试卷及答案

学前教育《幼儿游戏理论》 试卷 ______级_____县(市、区)______ 层次专业_______姓名________得分_______ 一、单项选择(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有—个是符合题目要求的, 括号内。错选、多选或未选均五分。1、前苏联游戏理论研究的典型特征坚持游戏的( ) A.生物性本质观 B社会性本质观c.主体性本质观 D科学性本质观2、、游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践中,必须以( ) A.成人指导为前提 B.把游戏作为教育手段为前提 c.尊重儿童的主体性为前提 D、重视游戏的知识性为前提 3、可以判断儿童没有在游戏的表情状态是( ) A、茫然发呆 B.平和轻松 C.专注认真 D.夸张变形 4、美国心理学家比勒提出的四种游戏中,把儿童作为受众(观众、听众等):以理解为主 的游戏,如听故事、看图画、欣赏卡通片等,又被称为鉴赏游戏。这种游戏是() A、接受游戏 B.想象游戏 c.机能游戏 D.制作游戏 5、游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富有特色的典型角色动作(如 转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色届于( ) A.机能性角色 B.互补性龟色,C.想象的角色 D.虚幻性角色 6、游戏中以集体共同的目标为中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者和领导者。这种游戏称为( ) A.单独游戏 D.平行游戏

C.联合游戏 D.合作游戏 7、婴儿阶段(特别是2岁前)游戏的基本特征是( ) A.社会性 B.象征性 C.规则性 D.感觉运动性 8、儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定。它构成游戏的内核,一概念被称为( ) A.游戏内容 B、游戏形式 c.游戏规则 D.游戏主题 9、现代学前教育原理告诉我们,学前儿童基本活动的形式是() A.学习 B、自我服务性劳动 C.游戏 D.作业 10、选择玩具最基本的标准是()A.符合艺术要求 B、安全卫生C.具有新颖性 D.具有教育性11、游戏计划制定的首要任务是()A.确定游戏目标 B.选择游戏内容C.确定指导方式 D.考虑材料投放 12、在“食堂”角色游戏中,教师当食品卫尘检查员,来到食堂检查卫生,指出了食 堂的杂乱现象,扮演食堂服务员的儿童接受了意见,搞起了卫生。这种游戏指导的方 式称为( ) A.平行游戏指导 B.共同游戏指导C.旁观者指导 D.非言语指导13、作为教育教学活动的手段的游戏,其直接目的不在游戏本身,而在于通过游戏促使教育教学活动的有效进行。这种游戏称之为( ) A.本体性游戏 B.过程性游戏c.结果性游戏 D.工具性游戏14、相关研究表明,使用精美逼真的玩具进行游戏,更多地促使儿童()A.模仿 B.记忆 C.思考 D.创造 15、猜动物的叫声(2岁前)属于婴儿游戏中的() A.活动性游戏 B.智力游戏 C.感官游戏 D.发展语言的游戏16、有规则游戏的最大特点是()

幼儿园区域游戏研究与指导

幼儿园区域游戏研究与指导。 该课程的内容主要从以下三个方面展开: 第一,幼儿园区域游戏的特点和教育意义; 第二,区域游戏环境创设和材料投放; 第三,区域游戏过程中教师的有效指导方法。 首先,我们先来看第一个大问题:幼儿园区域游戏的教育意义。幼儿园区域游戏是国家法律、法规的要求,国家的教育纲要中明确指出:要以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中。游戏也是孩子们自身发展的需要。 游戏是幼儿的内在需要。游戏是孩子们的天性,孩子们天生就喜欢玩耍。第二,游戏是促进幼儿身心发展的有效途径。虽然孩子们是在幼儿阶段,但是他们特别愿意模仿成人的游戏,也特别愿意和同伴之间摆弄物品。第三,幼儿的各种能力都是在游戏的过程中获得的。有这样一个观点:如果孩子们没有游戏,那就没有童年! 现在我们就看一个孩子们在区域游戏中的案例,看看他们在游戏过程中学到了什么。这是小班的两个孩子在玩娃娃家的游戏。其中左侧的这个男孩,他是娃娃家外面的人;右侧这个女孩,在娃娃家里当孩子。首先咱们看到老师做的这个玩具材料非常适合小班的孩子。老师是用两个露露罐,中间挖上一个洞,再接上一根管子,作为孩子们学语言的一个玩具。一个人说、一个人听,这个玩具孩子们非常喜欢。他们经常把听筒放到嘴边,另一个听筒放到自己的耳边,自说自话。当然,到了一定阶段,他们也期待和同伴一起玩。咱们看这两个拿听筒的小朋友,都是用嘴在说,这也是小班的特点——他们都愿意当说的,不喜欢当听的。这个男孩子在和娃娃家里面当女儿的小孩在一起玩, 这时候娃娃家的妈妈发话了, 她先对男孩说:“谁让你进来的?出去!” 又对女孩说:“谁让你跟他玩了?” 看得出,这个女孩很犹豫。 但是她又很听妈妈的话,她立刻就松手了,这个听筒就落到地上了。 这个男孩子第一次受到挫折。 但是他没有气馁,他接着在这里招呼女孩。 对她说:“过来呀,玩吧。没关系!” 咱们再看女孩的动作和表情,

幼儿园小班科学区游戏活动教案:分一分

教学资料参考范本 幼儿园小班科学区游戏活动教案:分一 分 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

幼儿园幼儿园小班科学区游戏活动教案:分一分,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。 目标: 1.观察筛豆子现象,感知容器孔径大小与豆子大小之间的关系。 2.知道不能将豆子撒在地上或放入口、鼻、耳中。 准备: 1.将两种及以上大小差异明显的豆子(如芸豆、黄豆、绿豆)混装在整理箱中。 2.各种有孔容器(如筐子、漏勺、蒸笼等),容器的孔径比小豆子大,比大豆子小。容器大小适宜幼儿操作。 3.铲子、勺子等舀豆子的工具。 玩法说明: 幼儿利用有孔容器将混装的不同种类的豆子分类。 指导要点: 1.出示材料,创设问题情境“不同的豆子混在一起了,有什么办法能把它们分开”,从而引发幼儿的探索和操作。 2.活动前,帮助幼儿明确“整理箱是豆宝宝的家”,了解筛豆子要在整理箱中进行。活动中,对幼儿及时捡起豆子的行为予以肯定,并引导幼儿思考如何避免将豆子撒到外面。 3.活动初期,观察幼儿是否有使用工具的意识。若发现部分幼儿用手拣豆子,可用提问的方式引导其关注提供的工具、材料。

4.在给幼儿充分的时间探索和操作后,引导幼儿关注用有孔容器 装豆子时出现的“漏豆子”现象。用问题启发幼儿思考豆子大小、容 器孔径大小与豆子能否漏下之间的关系,如:“什么样的豆子从洞里 跑掉了,什么样的豆子留在了筐子里” 5.当有孔容器中仍有小豆子却不再漏下时,观察幼儿能否用晃动、拍打容器等方式促使小豆子漏下去。 6.待全体幼儿都参与过活动后,让分得快的幼儿在集体面前介绍 自己使用工具的经验。

幼儿游戏理论必打资料

学前教育《幼儿游戏理论》复习题 一、单项选择(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有—个是符合题目要求的, 括号内。错选、多选或未选均五分。 1、前苏联游戏理论研究的典型特征坚持游戏的( ) A.生物性本质观 B社会性本质观 c.主体性本质观 D科学性本质观 2、、游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践中,必须以( ) A.成人指导为前提 B.把游戏作为教育手段为前提 c.尊重儿童的主体性为前提 D、重视游戏的知识性为前提 3、可以判断儿童没有在游戏的表情状态是( ) A、茫然发呆 B.平和轻松 C.专注认真 D.夸张变形 4、美国心理学家比勒提出的四种游戏中,把儿童作为受众(观众、听众等):以理解为主 的游戏,如听故事、看图画、欣赏卡通片等,又被称为鉴赏游戏。这种游戏是() A、接受游戏 B.想象游戏 c.机能游戏 D.制作游戏 5、游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富有特色的典型角色动作(如 转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色届于( ) A.机能性角色 B.互补性龟色, C.想象的角色 D.虚幻性角色 6、游戏中以集体共同的目标为中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者和领导者。这种游戏称为( ) A.单独游戏 D.平行游戏 C.联合游戏 D.合作游戏 7、婴儿阶段(特别是2岁前)游戏的基本特征是( ) A.社会性 B.象征性 C.规则性 D.感觉运动性 8、儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定。它构成游戏的内核,一概念被称为( ) A.游戏内容 B、游戏形式 c.游戏规则 D.游戏主题 9、现代学前教育原理告诉我们,学前儿童基本活动的形式是() A.学习 B、自我服务性劳动 C.游戏 D.作业 10、选择玩具最基本的标准是() A.符合艺术要求 B、安全卫生 C.具有新颖性 D.具有教育性 11、游戏计划制定的首要任务是() A.确定游戏目标 B.选择游戏内容 C.确定指导方式 D.考虑材料投放 12、在“食堂”角色游戏中,教师当食品卫尘检查员,来到食堂检查卫生,指出了食 堂的杂乱现象,扮演食堂服务员的儿童接受了意见,搞起了卫生。这种游戏指导的方 式称为( ) A.平行游戏指导 B.共同游戏指导 C.旁观者指导 D.非言语指导 13、作为教育教学活动的手段的游戏,其直接目的不在游戏本身,而在于通过游戏促使教育教学活动的有效进

幼儿园小班活动游戏大全

幼儿园小班活动游戏大全 小班游戏1:喂老虎--室内游戏游戏重点:要求有准确度的定点投掷游戏准备:直径70cm 的钻洞1个、大型加厚的袋子1个、桌子1张、乒乓球若干、定点线、纸板绘制老虎头2个活动过程:每人5个乒乓球,幼儿站立于定点线,瞄准虎口,向其投掷,球入虎口。幼儿投进虎口的乒乓球刚好或者超出3个的得胜获奖励。(小、中大班按两个老虎头的距离分别进行投掷)游戏2:打保龄球--室外游戏游戏准备:15个装有水的矿泉水瓶、小篮球3个、三条记事贴。 玩法:游戏分为三组进行,分别设为小班区、中班区、大班区。小班区五个水瓶并排一排没有间距,中、大班各依次加大难度。起点到水瓶的距离为两米。 规则:要求幼儿把球滚过去(抛起来算犯规)就不能参与游戏。每组家庭参加滚球的次数不能超过5次,在五次之内把球都打倒的家庭可获得一个印章。 游戏3:钓鱼--室内游戏游戏准备:1、鱼杆磁铁小鱼若干。2、用绳子围一个圆圈作鱼池。 游戏玩法:每次请6名幼儿进入场地,拿钓鱼杆钓鱼。用磁铁将鱼池里的小鱼钓起。比比看谁钓得多。钓到鱼的可以在游戏卡上盖一个印章。 游戏4:套圈--户外游戏游戏准备:1、小圈若干。印章2、玩具若干。 游戏玩法:每次请三名幼儿参加游戏,每个幼儿手拿三个圈圈站在起点线处,向前把圈丢到玩具处,套到玩具的可以在游戏卡上盖一个印章。每个幼儿有三次机会。 游戏4:连环跳--户外游戏游戏准备:呼啦圈每组5个游戏玩法:把幼儿分四组,每组分别把5个呼啦圈一字排开,幼儿跳一个圈,家长把后面的圈捡起来套在幼儿身上,幼儿拿着圈接着跳下一个圈,直到把5个圈都套在身上达到终点,在跑回起点,把圈交给下一组家长。游戏完成可获得一个印章。 游戏5:抢钱--室内游戏游戏准备:大鼓一个游戏玩法:游戏可由16人参加(家长也可),每个人是一块钱,老师边说抢钱了,抢钱了,边敲鼓助兴,鼓声停止,老师说"5块钱"5人抱在一起凑成5块钱,7块钱就7人抱一起,抱错的、数目不正确的被淘汰。参与游戏的可获得一个印章。 游戏6:小猴运西瓜游戏准备:猴子头饰16个、推拿球8个游戏玩法:幼儿与家长一起分成4组,幼儿头戴猴子头饰,把球夹在两腿间,把球从出发点运到终点,先达到者举起小球,以速度快慢获得不同的礼物。 游戏7:乌龟爬爬爬游戏准备:乌龟壳4个、垫子4张、小鱼若干。 游戏玩法:幼儿背上龟壳,在垫子上爬,音乐结束后在椅子上拿一份礼物。

婴幼儿游戏种类及实例

婴幼儿游戏种类及实例 学前儿童的游戏多式多样,种类不一。在学前教育中,游戏既是教育的内容又是教育的手段,成人或教育者为促进儿童健康、全面地发展,要鼓励和支持儿童开展各种各样的游戏活动。 婴幼儿游戏主要处于感知运动性的认知水平,并满足于感官运用和机体活动的生理性快乐,游戏具有较突出的嬉戏性,多以四肢动作、身体的运动、愉快的表情(玩相)以及出声的言语等形式表现于外,其游戏活动具有较少的深度认知性成分,所以婴儿的游戏的开展要侧重于活动性,促进感知觉能力和基本动作能力的发展。 婴幼儿的随意注意发展还不完善,而且身体也易疲劳,游戏的目的性和坚持性较差,所以婴儿游戏活动的开展,每次的时间不宜太长,一般以不越过15分钟为宜,且要注意动静交替、灵活转变,以使婴儿身体的不同部位和器官得到轮流休息和放松。根据3岁前小儿的教养目标以及婴幼儿身心发展和游戏发展的特点和规律,婴幼儿游戏活动的开展,可以分为以下几种。 ㈠活动性游戏 活动性游戏侧重于培养小儿各种基本的动作操作的技能,促进婴儿眼手协调能力的发展,是婴儿游戏活动的最基本表现形式。活动性游戏也有助于婴儿增强体质和形成活泼开朗的性格。此类游戏主要通过基本动作和机体运动表现出来,如抬头、翻身、抓握、蹬、坐、爬、站、蹲、行走、跑、跳、踮、攀登、投掷、平衡手指运动等。随着婴儿年龄的增长,活动性游戏在户外的开展的比例逐渐增大,并且在家庭中,家长应逐渐多提供和其他小同伴在一起活动的机会。 游戏实例: ⒈抓抓、蹬蹬(1岁内) 在小儿床上方,挂彩色玩具,高度以孩子手、足能碰到为宜,成人一面说话引导,一面触动玩具,逗引孩子手抓、足蹬,训练孩子转头和手足协同动作。 ⒉练爬(半岁以后) 让孩子俯卧,成人用两手抓住孩子的脚关节,然后慢慢举起,让孩子背呈弓状。这时孩子头部会反射性地后仰。反复做4—6次。帮助孩子练习向后弯腰、挺胸以及两手臂的支撑。然后将孩子双脚放下,成人用手推孩子的双脚掌,使其借助成人力量向前移动,让孩子爬行。成人用力要轻柔,并不断讲话。 ⒊走小路(1岁半左右) 成人用粉笔在室内或走廊上画一条“小路”,要求孩子不越线,稳当地独自走完小路。开始“小路”可以画宽些,再逐渐变窄,以逐步训练孩子的平衡力。 ⒋上楼梯取物(1~2岁) 用玩具引导儿童练习上楼梯。可把玩具放在第五、六台阶上,成人跟在儿童后面保护,让儿童自已上,初次可让儿童上三台阶便把他(她)抱下来,再重复练习,熟练后可以再增加上的台阶级数。 ⒌跳高高(2岁左右) 练习从约15公分高的台阶上下跳。成人站在孩子跟前,鼓励儿童跳下,跳下后成人抱住儿童,并予以表扬。 ⒍球出山洞(2~3岁)

幼儿园小班活动区游戏优秀教学案例:《商店》

幼儿园小班活动区游戏优秀教学案例:《商店》幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:商店,角色游戏区, 年龄班:小班 饭前自由活动时间,几位小朋友和我一起整理近期收集的废旧材料。李杰看到了 一个手提包,兴奋的跑来跟我说:“老师,我妈妈也有一个这样的包包,用来装钱和 手机。”我问道:“那我们可以用这个钱包干什么,”李杰一脸自豪的说 道:“钱包游戏当然装钱啊~我当爸爸的时候就可以拿着钱包去买东西了~”其他小朋友听到了,也来源围着我们兴奋的说着最近跟着爸爸妈妈买的好吃的,好玩的。显而易见,幼儿已经能 将生活经验迁移到游戏中,小班下学期的幼儿在角色游戏中也有了同外部交往的欲望 和需要。于是,在师幼共同讨论下,将班级其中一家“娃娃家”调整成为“商店”。 通过师幼共同的环境创设诱发幼儿自发自主地进行游戏。 1、对活动感兴趣,能积极主动的扮演角色

参与游戏。 2、初步了解购物流程,能用角色语言进行预期 购物或售卖。目标 3、初步建立并遵守简单的游戏规则。 4、能主动的使用礼貌用语与顾客进行交图 流。片 1、柜子、收银机、钱包、购物篮、帽子、材料 旺仔牛奶、水果、蛋糕、玩具等商品; 投放 2、创设“商店”角色区角。 游戏 角色扮演,在商店游戏中买卖物品。玩法 , 游戏推进一 : 观察:商店开张了,第一次游戏就吸引了许多幼儿参加,她们对新游戏区都很感兴趣。娃娃家的爸爸妈妈们提着篮子、拿着钱包都来到商店,围在了收银台前。 靖宇在商店柜子里拿了一瓶王老吉走了。两位售货员面对这些顾客有些不知所措,

两个人都不说话,一会儿看着老师,一会儿看着顾客。盺媛对着我说:“他们好挤 啊~”过了一会儿,李杰小声地问:“你要买什么,”羽辉说:“我要买苹果。” 李杰转身把柜子里的苹果,递给羽辉,羽辉拿起苹果走了。一旁的盺媛也学着李杰 的样子开始问:“你要买什么,”金彬说:“我要吃棒棒糖。”盺媛在货柜中没找 到,说道:“我们没有棒棒糖。”金彬说:“都没有我喜欢的棒棒糖,不好玩~”观察一脸不高兴地提着空篮子回家了……第一次游戏在忙碌拥挤中结束。分析 (商店开张啦~) (商店前围满了顾客) 分析:在师幼共同创设“商店”环境后,幼儿自发的进行游戏。但由于小班幼儿缺乏开“商店”的经验准备及购物经验不足,在游戏过程中出现了混乱的局面。 如:售货员胆怯甚至不懂如何跟顾客交流;顾客随意拿走物品,买东西时不会排队, 缺乏购物经验;商店中物品不够丰富,无法满足幼儿的游戏的需求。 在游戏中,李杰主动跟顾客交流,询问顾客需要购买什么物品时,盺媛看到了也模仿着李杰开始了与顾客交流。幼儿这种通过观察、互相模仿,学习同伴的经验, 在游戏中得到充分体现。

幼儿游戏理论与指导

2014学年第2学期期末考试 《幼儿游戏理论与指导》课程A卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1.游戏具有主动性、虚构性、愉悦性和具体性等特征。 2.20世纪90年代以来,我国学者把游戏的本质概括为游戏是幼儿的主体性活动。 3、苏联的游戏理论强调社会性,它以儿童参与游戏的程度和儿童之间的相互关系为依据将游戏分为三类。 4、幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有角色游戏区、建构游戏区、表演游戏区、益智活动区等。 5、良好游戏环境的特征:开放性、适宜性、参与性。 6.广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和,包括物理环境和精神环境。 7、电视对儿童游戏的影响是积极还是消极,一方面取决于是否符合儿童的心理特点及发展水平是否适宜,另一方面取决于儿童每天看电视时间长短、节目内容是否健康。 8、在游戏时间安排上,小班、中班前期应该多安排象征游戏,适当增加简单的规则游戏,中班后期、大班可增加结构游戏、规则游戏的时间。 9、教师介入幼儿游戏的三种形式分别是平行介入、合作介入和指导性介入。 10、游戏评价是幼教工作者依据一定的标准,运用科学的程序和方法,对与幼儿游戏相关的条件、目标、过程和效果进行客观描述并作出价值判断的过程。 二、简答题(每小题10分,共30分) 1、创设户外游戏场地的要求是什么? 答:第一,地质地貌多样化;第二,设备、材料多样,注重搭配;第三,合理的区域分布;第四,保持环境的自然性。 2、如何进行规则游戏的指导? 答:(1)做好游戏的准备工作 选编适合幼儿的规则游戏;熟悉游戏的玩法及规则;准备游戏场地和所需材料。 (2)游戏过程中的指导 集中幼儿的注意力,引发幼儿的游戏兴趣;帮助幼儿了解游戏的玩法、规则;组织幼儿进行游戏活动;做好游戏的结束工作。 3、怎样指导角色游戏? 答:角色游戏虽是幼儿自己创造的活动,它的发展也必须在成人正确指导下才能实现。 1)做好开展角色游戏的环境与条件的准备;2)对角色游戏过程进行现场指导;3)对角色游戏进行评议。 三、论述题(每小题15分,共30分) 1、中班幼儿角色游戏的特点及指导要点有哪些?

幼儿园区域游戏活动方案

幼儿园游戏活动方案 区域活动在幼儿园中有着不可替代的重要地位,每个幼儿园都想方设法的为幼儿开辟活动场所。但是往往发挥不出其应有的效应,在区域设置上大多是教师根据自己的想法意愿,结合教室的结构来布置些固定的形式。这些区域是否适合幼儿的意愿兴趣,教师全然不顾。因此孩子就不能积极主动地参与区域活动,形成了某些区域的创设只是一种摆设,经常出现没有人玩的现象。 我们的老师常常热衷于“克隆”与跟风,以为教育改革中所指的吸收新知识、把握新信息即是紧紧跟随潮流,教育思想和教育行为处于一种闻风而动的状态。我个人认为应该根据我们自己的特点创设区域活动,并以幼儿的现实生活为依据,尽力为幼儿提供发展的机会和条件。如小班生活自理能力差、依赖性较强,可以在小班设置“生活劳动区”,安排一个如家庭般温暖而热闹的活动区,让幼儿在其中获得许多生活中必要的本领、生活常识,获得做“家务劳动”的体验。在这里,幼儿每天有机会“理小菜”、“搓面团”、“剥豆子”并送到厨房去,而老师有时成了外婆,和宝宝边剥豆子边拉家常;有时成了妈妈,教宝宝穿衣叠被。这一极富有特色的“生活劳动区”可以大大提高幼儿的自理能力,也不会再出现到了中班下学期,个别幼儿对于蚕豆还无从下手的现象。 比起正规的教育活动,区域活动以其组织形式的灵活、活动内容的丰富,有力地推动着幼儿教育朝着多样化、个性化的方向发展,有利地促进了新《纲要》有关素质教育的贯彻与落实。但随着区域活动的开展,一些问题开始逐步显现出来。比如,怎样的环境创设才是合理的,能使幼儿积极地与之发生互动?如何把区域活动这一形式有效地与幼儿园其它教育活动有机地结合起来?在活动中教

师怎样指导才能真正有效地促进幼儿的发展?这些都是我们在开展区域活动中 所要研究和解决的问题。我个人认为:区域活动只是一种形式,凭借这一形式而进行的幼儿与环境、与引导者(教师)之间的相互作用,即发生在其中的教育过程才是最重要和最本质的。教师应满足幼儿的不同需要,有效地利用区域活动提高个体的发展水平,研究的重点应放在探索区域活动中幼儿与环境、与教师、与同伴的互动,并在此基础上总结有效的指导方法,以达到实实在在地促进每个幼儿个性全面发展的目标。 如何创设一个能吸引儿童、引导儿童、支持儿童活动的区域环境?这是我们首先关注的问题。我们既要提供一个有准备的、丰富的、精心设计的、有序的环境,又要提供一个开放的、变化的、有多种探索发现机会的环境。在那里,地面、墙面、桌面被充分利用,环境布置、材料、设备等蕴涵的教育因素充分发挥作用,儿童获得充分活动,和谐发展。我个人认为可设置以下几类区域:(一)生活劳动区:包括动作技能训练,比如抓、推、转、倒、挤、夹、敲、剪等;生活自理能力,如穿脱衣服、整理衣物、梳头、系鞋带、洗手帕;照顾环境能力,比如折叠餐巾、分碗筷、切水果、刨瓜皮、浇花等。 (二)语言区:包括耳听录音手操作、合作猜谜、故事表演、剪贴废旧图书、自编故事、跟“磁带老师”讲故事、卡片找朋友(字画配对)等。 (三)科学区:数学区,有按数取物、几何形状、按规律排序、实物与数配对、看图自编应用题、数学棋、找单数双数游戏、式题套圈、测量工具等;

幼儿游戏概述说课

幼儿游戏概述说课

的案例让学生进行分析归纳。 (二)教学目标 根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》,教学大纲、教材内容以及学生学习水平,我确定以下三维目标: 1.知识与技能目标: (1)了解幼儿游戏的含义、掌握幼儿游戏特点、作用以及种类; (2)学会运用游戏组织幼儿教育活动。 2.过程与方法目标: 培养学生通过自学获取知识的能力,使学生在探究过程中学会分析、归纳、推理。 3.情感态度与价值观目标: (1)形成正确的游戏观、儿童观; (2)热爱幼儿教育工作,做一个称职、有爱心的幼儿教师。 (三)教学重点、难点 1.教学重点: 通过对幼儿教师工作的性质、学生特点和幼儿的特点的分析,本节课的教学重点确定为:幼儿游戏的特点、会运用游戏理论分析幼儿园游戏对儿童各方面的影响作用。主要通过自学教材—分析探究—归纳总结来突出重点。 2.教学难点 根据学生的认知特点,我确定本节课的教学难点是:怎样使游戏成为

幼儿园的基本活动。此环节主要以辩论会的形式,通过思考问题、讨论问题,逐步提升学生解决实际问题的能力,形成正确的游戏观,达到理解的目的。 (四) 教学准备 为了使学生更容易理解本节内容,本节课的教具有:幼儿游戏案例、搜集的幼儿游戏、图片。 (五)学情分析 学生作为自身学习的主体,她们的真实状态是决定教学活动的出发点。幼儿教师是教师队伍中不可忽略的重要力量。她们主要以女性教育者为主,负责对幼儿进行启蒙教育,帮助幼儿获得有益经验,促进其身心全面和谐发展。本节课面向的是我校学前教育专业二年级学生,她们已经学习了《幼儿卫生学》与《幼儿心理学》的相关理论,这为本节课的教学奠定了相应的基础知识。处于青春期的她们性格开朗、思维活跃、兴趣广泛、渴望独立、喜欢追求新鲜的事物,喜欢学习跟生活经验紧密相关的知识。同时,她们对理论教学缺乏积极主动的态度,文化基础薄弱,在学习目标上不明确、缺乏良好的学习习惯、自信心不足、一部分学生会有自卑心理,有时对待事物无动于衷、缺乏活力、漠不关心,缺乏应有的积极理想和追求,这就需要我们教师加以正确的引导、扶持和呵护。 二、说教法 基于以上分析和我对新课改的认识,结合学生实际,在本课的教学中,除采用传统的讲授法外,主要采用了问题探究法、讨论法和案例分析法,在这个过程中充分发挥教师作为组织者、引导者和研究者的作用。

小班活动区角方案

小班区域活动目标与反思方案 区域游戏是在正确的教育观,儿童观指导下,使儿童的认识水平、个性品质、社会化能力得到积极主动发展的重要物质条件。结合主题活动开展自主游戏,为幼儿提供丰富有效的材料,引导幼儿在自由、宽松的气氛中主动探索、学习,区域游戏是体现幼儿在玩中学,学中玩,寓教育于游戏中的最好形式好之一。本学期,据幼儿的年龄特点,我班开设了娃娃家、建构区、美术去、阅读区、表演区,垂钓区坚持每天开展游戏活动,指导幼儿动手、动脑,积极地参与进来,留给孩子探索的时间与空间,尊重他们的想法与做法,让区角活动真正能体现以幼儿为主体的教育发展原则。 区域名称:香蕉阅读区 类别:语言 创设目的:1培养幼儿良好的阅读习惯。2、自由取放图书,学习能将图书按编号放回原处。3通过图书角的创设与利用,拓展幼儿的早期知识,形成读书爱书护书的良好习惯。 投放材料:各种幼儿图书、画报、及图片。 玩法:请幼儿在图书角里,自由取放图书阅读,幼儿可以坐在桌子边的椅子上看书,也可以坐在地垫上靠着靠垫看书,看完书后把自己的图书按编号放回到原处。教师指导:1指导幼儿活动中看书时尽量保持室内安静。2、爱护图书,轻拿轻放。区域名称:菠萝美工区

类别:美工 创设目的: 引导幼儿喜爱各种手工活动,会使用彩泥、彩笔、剪刀等简单的材料和工具,尝试用剪、撕、贴、画等方式制作简单的作品。 投放材料:橡皮泥,小盒子,吸管、各种常见动物、植物的轮廓图 玩法: 1.制作冰糖葫芦、棒棒糖。学习搓圆的方法和技巧,并学习串的技能。2运用揉、捏、接、插的技能,激发幼儿对泥工活动的兴趣,学会泥工活动的一些技巧和技能,能有兴趣的进行泥工活动,表达自己的意愿。3认识粘贴工具并掌握它们的用法,学习粘贴的基本技能,使幼儿在看看、想想、玩玩,撕撕、贴贴、讲讲活动中感知粘贴的特性。 教师指导: 指导幼儿通过搓、压等方式利用彩泥、纸等做出各种形状的物体使幼儿产生对美工的喜爱。 区域名称:橘子益智区 类别:益智 创设目的:1能利用多种玩具材料来感知探索、形成知识、发展思维和智力。2.通过幼儿积极地思维活动调动起幼儿战胜困难,向自我挑战的勇气,发展他们的运算

学前儿童游戏理论

学前儿童游戏理论 知识点: 1,学前儿童游戏的重要性儿童是在游戏中学习,成人的游戏是为了放松压力,儿童的游戏就是“工作 2,学前儿童的游戏分类 3,分类游戏的游戏规则和游戏作用有哪些。如建构游戏可以发展幼儿的动手能力 4,不同年龄段的儿童游戏选择不同 5,幼儿园常进行的游戏有哪些 6,幼儿在游戏中发生的各种情况,应该怎么解决,例如幼儿不参与合作游戏或者打扰别人游戏时等。。。。7,图文搭配,各类游戏的图片案例分析 学前儿童游戏的重要性 游戏在学前教育中占据着一定的地位,要充分了解幼儿对游戏的兴趣点,寻找合适的游戏对其进行教育,充分发挥其主动性,让游戏穿插在教学活动中,寓教于乐,能够达到事半功倍的效果,因此游戏在学前教育中有很重要的作用。 学前儿童游戏分类 智力游戏:智力游戏是幼儿完成一定的智力活动任务为目的的一种规则游戏 表演游戏:表演游戏是幼儿用动作、表情、语言和服装

把自己所熟悉和理解的文艺作品的角色,创造性的进行表演的游戏 角色游戏:角色游戏是幼儿自己不自定主题,编造情节、扮演角色、自己布置游戏环境,自己选择材料制作玩具 结构游戏:幼儿利用各种不同的结构玩具和材料进行建筑造型的游戏 体育游戏 儿童游戏的六种类型 一种是无所用心的行为,童似乎不在游戏,碰上有吸引力的玩具才玩一玩 第二种是单独游戏。儿童独自一人摆弄玩具,并不关心他人的行为。 第三种是旁观者行为。儿童绝大部分时问在观看其他儿童游戏,并常常向游戏者提出问题或者建议。但自己并不参加游戏。 第四种是平行游戏。儿童与同伴一起游戏,但很少交谈,常常是各玩各的互不干扰。 第五种是联台游戏。儿童与同伴一起游戏,有交谈,有时还会相互借玩具。但不会围绕同一个目标分工或组织游戏。 第六种是合作游戏。

(完整版)《幼儿园游戏区域的空间分布特点》

幼儿园游戏区域的空间分布特点 一、问题提出 (一)实践意义 区域游戏是幼儿最喜欢的游戏活动,也是幼儿园最普遍的一种教育教学形式,它立足于幼儿,让幼儿充分体验和探索,有利于幼儿自主性和主体性的发挥,因此越来越多的幼儿园把区域游戏当作幼儿园教育教学工作中的一个重要部分。而在区域游戏中很重要的一个部分就是游戏区域,每个幼儿园的游戏区域分布都体现着本园的特征。游戏区域是重要的教育资源,通过对游戏区域的创设和利用,能有效地促进幼儿的发展。 (二)理论意义 目前,国内外对幼儿园区域游戏的研究主要集中在教师在区域游戏中的指导策略及介入方式等方面,而关于游戏区域的空间分布研究较少,因此,本研究试图对幼儿园游戏区域空间分布的特点进行研究,希望可以丰富现有的理论。 二、研究目的 本研究旨在探讨有关幼儿园游戏区域的空间分布的问题,通过对幼儿园游戏区域的空间分布情况,找到幼儿园游戏区域分布的共同特点,以及不同年龄班、不同幼儿园之间游戏区域的空间分布特点,从而对幼儿园的游戏区域空间分布给出一些建议,使幼儿园的游戏区域分布更加合理,更加有利于幼儿的发展。 三、研究内容 1.各活动区域之间的联系 2.各活动区的边界和线路标示是否清晰 3.活动区域的设置与儿童年龄特征之间的关系 4.活动区域的布置是否具有安全性 5.活动区域的布置是否给幼儿留出自由支配的空间 6.活动区域的布置是否合理有序地利用空间,充分挖掘空间的使用价值 7.不同年龄班活动区域空间的不同特点 四、研究方法 1.观察法 本研究主要采用观察法。通过观察每个班级活动区域的设置,以及各个区域的空间分布,探讨游戏活动区域的分布特点。 2.访谈法 辅助用访谈法,对教师进行访谈,向教师询问班级活动区域分布的原因及特点。 五、研究实施 1. 首先从以下几方面来观察各活动区域之间的联系:幼儿园不同的活动区域之间是否建立合理的关系;布局是否合理;动的活动区与相对较静的活动区是否分开;能否将有冲突的区域分开,以避免幼儿在游戏中发生不必要的冲突。 2.观察活动区域的空间分布是否考虑到各个区域要有明晰的通行要道,避免

幼儿园小班区域活动计划

幼儿园小班区域活动计划 游戏是童年期一种有的快乐活动,而且它也是对幼儿成长发展和学习有价值的一种活动,但传统的游戏存在不小弊端:提供游戏类型或活动形式单调,大部分以积塑拼插游戏为主。统一安排,硬性规定活动内容形式即玩什么。怎样玩不是由幼儿自己做主的,而是由教师统一安排规定的。指导也较程式化,特别是游戏条件与环境创设不利。区域活动的设置,改变了原有的游戏模式,游戏改为人为创设自然情景,幼儿自主选择游戏。同时使游戏成为幼儿学习和探索的主题,幼儿可以自己决定玩什么,怎么玩,充分自主小班区域活动设计方案活动。而教师通过确定游戏的教育目标制订计划,通过创设适宜的游戏条件,并在活动过程中指导影响幼儿的行为,激发幼儿对周围环境的兴趣,积极实践操作探索,从而达到促进幼儿全面和谐发展的目的。 小班幼儿刚从家庭进入幼儿园,活动家区可设娃娃家及亲亲宝贝(幼儿从家中带入园的一些自己喜欢的玩具),这样可以使幼儿感到亲切适宜,从而较快适应幼儿园生活。积木区材料大,同类材料数量较多(图书等一样),这样不容易争抢等根据这一系列特点本班设了5—6个区,其中有些区功能一样,但分散设置便于指导。 一、操作区 (一)目标:

在使用图钉、撕纸、粘贴活动中,在摆弄皱纸、树叶、图纸等多种物品、材料过程中,小肌肉运动能力和手眼协调能力得到促进、发展,感觉运动技能。 (二)准备: 皱纸、图钉、各种彩色瓶,及各种模具、(在皱纸粘贴和图钉按画模型)、浆糊帮助孩子认识要用图钉塑造的是什么图形,了解图形的特征,再运用材料来塑造。 (三)指导要点: 重点在粘贴时注意卫生。在运用图钉时要注意安全。 二、语言区 (一)目标: 1、色彩缤纷的画面,主动有趣的情节,使幼儿对图书产生兴趣,并喜欢阅读。 2、在阅读过程中掌握正确的阅读方法,一页一页地翻,形成良好的阅读习惯。 (二)准备:

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