拓展知识7-3 指向一维数组的指针变量

拓展知识7-3 指向一维数组的指针变量
拓展知识7-3 指向一维数组的指针变量

拓展知识7-3 指向一维数组的指针变量

一级指针变量可以指向普通变量、一维数组元素;二级指针变量可以指向一级指针变量,还可以指向一维数组。

指向一维数组的指针变量定义的一般形式:

数据类型(*变量名)[常量表达式];

定义中的一对圆括号不能省,否则将变成定义指针数组。

该定义是定义一个指向含有常量表达式的值个元素的一维数组的指针变量,指向一维数组的指针变量是一个二级指针变量。

【示例1】int (*p)[3];

定义了一个指向含有3个元素的一维数组的指针变量p,p只能指向含有3个元素的一维数组。

【示例2】int a[4][3],b[3][4],(*p)[3];

则正确的赋值语句是:

A. p=a[3];

B. p=b[3];

C. p=a;

D.p=b;

解析:数组a作为一维数组有4个元素a[0],a[1],a[2],a[3],每一个元素都是含有3个元素的一维数组;数组b作为一维数组有3个元素b[0],b[1],b[2],每一个元素都是含有4个元素的一维数组;变量p是一个指向含有3个元素的一维数组的指针变量。

选项A是把二维数组a的元素a[3]的值,即&a[3][0]赋给了指针变量p,使p 指向了a[3][0],a[3][0]是一个二维数组元素,而不是含有3个元素的一维数组,所以,选项A是错误的;

选项B中的b[3]已超出数组b的范围,所以,选项B也错误的;

选项C是把二维数组a的值,即&a[0]赋给了指针变量p,使p指向了a[0],而a[0]是一个含有3个元素的一维数组,所以,选项C是正确的;

选项D是把二维数组b的值,即&b[0]赋给了指针变量p,使p指向了b[0],而b[0]是一个含有4个元素的一维数组,所以,选项D也错误的。

因此,正确的赋值语句是选项C。

指针数组及指向一维数组的指针讲解

一、指针数组及指向一维数组的指针(数组指针)讲解 1、数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。 p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][] 所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。 2、指针数组 定义 int *p[n]; []优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int *说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这样赋值是错误的:p=a;只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。 如要将二维数组赋给一指针数组: int *p[3]; int a[3][4]; for(i=0;i<3;i++) p[i]=a[i]; 这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p [1]、p[2]所以要分别赋值。 这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。 还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。 比如要表示数组中i行j列一个元素: *(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j] 优先级:()>[]>* 例1、下列给定程序中,函数fun()的功能是:从N个字符串中找出最长的那个串,并将其地址作为函数值返回。 #include #include #define N 4

C指针函数习题

C++指针函数习题 一、选择题 1.以下程序的运行结果是()。 sub(int x, int y, int *z) { *z=y-x; } void main() { int a,b; sub(10,5,&a); sub(7,a,&b); cout< #include<>

指向指针的指针——彻底搞定C指针

彻底搞定C指针---指向指针的指针 彻底搞定C指针---指向指针的指针一.回顾指针概念: 今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。让我们先回顾一下指针的概念吧! 当我们程序如下申明变量: short int i; char a; short int * pi; 程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间,如下图所示。 内存地址→6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ------------------------------------------------------------------------------------- … | | | | | | | | | | ------------------------------------------------------------------------------------- |short int i |char a| |short int * pi| 图中所示中可看出: i 变量在内存地址5的位置,占两个字节。 a变量在内存地址7的位置,占一个字节。 pi变量在内存地址9的位置,占两个字节。(注:pi 是指针,我这里指针的宽度只有两个字节,32位系统是四个字节) 接下来如下赋值: i=50; pi=&i; 经过上在两句的赋值,变量的内存映象如下: 内存地址→6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 -------------------------------------------------------------------------------------- … | 50 | | | 6 | | | | -------------------------------------------------------------------------------------- |short int i |char a| |short int * pi| 看到没有:短整型指针变量pi的值为6,它就是I变量的内存起始地址。所以,这时当我们对*pi进行读写操作时,其实就是对i变量的读写操作。如:*pi=5; //就是等价于I=5; 你可以回看本系列的第二篇,那里有更加详细的解说。 二.指针的地址与指向另一指针地址的指针 在上一节中,我们看到,指针变量本身与其它变量一样也是在某个内存地址中的,如pi的内存起始地址是10。同样的,我们也可能让某个指针指向这个

c数组指针题含答案

数组指针01:逆序输出 从键盘输入n个整数(n<100),存放在一个一维数组中,逆序输出能被3整除的元素,并逆序输出数组下标为3的倍数的元素。 输入格式:第一个整数为个数n,后续为n个整数 输出格式:第一行能被3整除的元素,第二行为下标为3的倍数的元素,各个数值之间用空格分隔。 输入:10 2 7 9 10 5 4 3 6 8 20 输出: 6 3 9 20 3 10 2 #include using namespace std; const int MAX=100; int main() { int a[MAX],n,i; cin>>n;

for(i=0;i>a[i]; for(i=n-1;i>=0;i--) if(a[i]%3==0) cout<=0;i--) if(i%3==0) cout<

输出格式:下标为3的倍数的元素,各个数值之间用空格分隔。输入:10 2 7 9 10 5 4 3 6 8 20 输出:20 3 10 2 #include using namespace std; const int MAX=100; int main() { int a[MAX],b[MAX],n,i; cin>>n; for(i=0;i>a[i]; b[n-1-i]=a[i]; } for(i=0;i

指向二维数组的指针

指向二维数组的指针 一. 二维数组元素的地址 为了说明问题, 我们定义以下二维数组: int a[3][4]={{0,1,2,3}, {4,5,6,7}, {8,9,10,11}}; a为二维数组名, 此数组有3行4列, 共12个元素。但也可这样来理解, 数组a由三个元素组成: a[0], a[1], a[2]。而它中每个元素又是一个一维数组, 且都含有4个元素(相当于4列), 例如, a[0]所代表的一维数组所包含的4 个元素为a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]。如图5.所示: ┏━━━━┓┏━┳━┳━┳━┓ a─→┃a[0] ┃─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃ ┣━━━━┫┣━╋━╋━╋━┫ ┃a[1] ┃─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃ ┣━━━━┫┣━╋━╋━╋━┫ ┃a[2] ┃─→┃8 ┃9 ┃10┃11┃ ┗━━━━┛┗━┻━┻━┻━┛ 图5. 但从二维数组的角度来看, a代表二维数组的首地址, 当然也可看成是二维数组第0行的首地址。a+1就代表第1行的首地址, a+2就代表第2行的首地址。如果此二维数组的首地址为1000, 由于第0行有4个整型元素, 所以a+1为1008, a+2 也就为1016。如图6.所示 a[3][4] a ┏━┳━┳━┳━┓ (1000)─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃ a+1 ┣━╋━╋━╋━┫ (1008)─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃ a+2 ┣━╋━╋━╋━┫ (1016)─→┃8 ┃9 ┃10┃11┃ ┗━┻━┻━┻━┛ 图6. 既然我们把a[0], a[1], a[2]看成是一维数组名, 可以认为它们分别代表它们所对应的数组的首地址, 也就是讲, a[0]代表第0 行中第0 列元素的地址, 即&a[0][0], a[1]是第1行中第0列元素的地址, 即&a[1][0], 根据地址运算规则, a[0]+1即代表第0行第1列元素的地址, 即&a[0][1], 一般而言, a[i]+j即代表第i行第j列元素的地址, 即&a[i][j]。 另外, 在二维数组中, 我们还可用指针的形式来表示各元素的地址。如前所述, a[0]与*(a+0)等价, a[1]与*(a+1)等价, 因此a[i]+j就与*(a+i)+j等价, 它表示数组元素a[i][j]的地址。 因此, 二维数组元素a[i][j]可表示成*(a[i]+j)或*(*(a+i)+j), 它们都与a[i][j]等价, 或者还可写成(*(a+i))[j]。 另外, 要补充说明一下, 如果你编写一个程序输出打印a和*a, 你可发现它们的值是相同的, 这是为什么呢? 我们可这样来理解: 首先, 为了说明问题, 我们把二维数组人为地看成由三个数组元素a[0], a[1], a[2]组成, 将a[0], a[1], a[2]看成是数组名它们又分别是由4个元素组成的一维数组。因此, a表示数组第0行的地址, 而*a即为a[0], 它是数组名, 当然还是地址, 它就是数组第0 行第0 列元素的地址。

指针变量作为函数参数

用名作为其他变量名地别名. ; 等价于; ()声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名地一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元.故:对引用求地址,就是对目标变量求地址.与相等. ()不能建立数组地引用.因为数组是一个由若干个元素所组成地集合,所以无法建立一个数组地别名. 引用应用 、引用作为参数 引用地一个重要作用就是作为函数地参数.以前地语言中函数参数传递是值传递,如果有大块数据作为参数传递地时候,采用地方案往往是指针,因为这样可以避免将整块数据全部压栈,可以提高程序地效率.但是现在(中)又增加了一种同样有效率地选择(在某些特殊情况下又是必须地选择),就是引用. 【例】: ( , ) 此处函数地形参, 都是引用 { ; ; ; ; } 为在程序中调用该函数,则相应地主调函数地调用点处,直接以变量作为实参进行调用即可,而不需要实参变量有任何地特殊要求.如:对应上面定义地函数,相应地主调函数可写为: ( ) { ; >>>>; 输入两变量地值 (); 直接以变量和作为实参调用函数 <<<< ' ' <<; 输出结果 }

上述程序运行时,如果输入数据并回车后,则输出结果为. 由【例】可看出: ()传递引用给函数与传递指针地效果是一样地.这时,被调函数地形参就成为原来主调函数中地实参变量或对象地一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量地操作就是对其相应地目标对象(在主调函数中)地操作. ()使用引用传递函数地参数,在内存中并没有产生实参地副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数地参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量地副本;如果传递地是对象,还将调用拷贝构造函数.因此,当参数传递地数据较大时,用引用比用一般变量传递参数地效率和所占空间都好. ()使用指针作为函数地参数虽然也能达到与使用引用地效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"地形式进行运算,这很容易产生错误且程序地阅读性较差;另一方面,在主调函数地调用点处,必须用变量地地址作为实参.而引用更容易使用,更清晰. 如果既要利用引用提高程序地效率,又要保护传递给函数地数据不在函数中被改变,就应使用常引用. 、常引用 常引用声明方式:类型标识符引用名目标变量名; 用这种方式声明地引用,不能通过引用对目标变量地值进行修改,从而使引用地目标成为,达到了引用地安全性. 【例】: ; ; ; 错误 ; 正确 这不光是让代码更健壮,也有些其它方面地需要. 【例】:假设有如下函数声明:

指针练习题

. 编程题 1用指向数组的指针变量输出数组的全部元素 2 使用函数调用,形参为指针,实参为数组,把一个数组逆序存放在输出 练习题: 一判断题 1.指针是变量,它具有的值是某个变量或对象的地址值,它还具有一个地址值,这两个地址值是相等的。 2.指针的类型是它所指向的变量或对象的类型。 3.定义指针时不可以赋初值。 4.指针可以赋值,给指针赋值时一定要类型相同,级别一致。5.指针可以加上或减去一个int型数,也可以加上一个指针。6.两个指针在任何情况下相减都是有意义的。 7.数组元素可以用下标表示,也可以用指针表示。 8.指向数组元素的指针只可指向数组的首元素。 9.字符指针是指向字符串的指针,可以用字符串常量给字符指针赋值。 10.引用是一种变量,它也有值和地址值。 11.引用是某个变量的别名,引用是被绑定在被引用的变量上。

12.创建引用时要用一个同类型的变量进行初始化。 13.指针是变量,它可以有引用,而引用不能有引用。 ;. . 二单选题 1.下列关于定义一个指向double型变量的指针,正确的是()。A.int a(5);double *pd=a; B.double d(2.5),*pd=&d;C.double d(2.5),*pd=d; D.double a(2.5),pd=d;。).下列关于创建一个int型变量的引用,正确的是(2A.int a(3),&ra=a; B int . a(3),&ra=&a;ra=a;D.int a(3), C.double d(3.1);int &rd=d;.下列关于指针概念的描述中,错误的是()。3 A.指针中存放的 是某变量或对象的地址值.指针的类型是它所存放的数值的类型 B .指针是变量,它也具有一个内存地址值 C .指针的值是可以改 变的D 。.下列关于引用概念的描述中,错误的是()4 A.引 用是变量,它具有值和地址值 B.引用不可以作数组元素 C.引用是变量的别名 D.创建引用时必须进行初始化。++*p相同的是()*p=a5.已知:int a[5],;则与a[0] . B.*++p A++a[0] .C*p++ D.;. . 6.已知:int a[ ]={1,2,3,4,5},*p=a;在下列数组元素地址的表

数组及指针 知识点总结

第9章数组 第1课 知识点一 定义一维数组 格式: 类型名数组名[元素个数] 例1 定义一个包含4个整数的数组a int a[4]; 例2 定义一个包含3个双精度数的数组b double b[3]; 注意: C语言中数组的下界从0开始计数。 例如: a[4]的4个元素分别为a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 知识点二 一维数组的初始化 用一对大括号将数组的初值括起来。 例1 int a[3]={1, 2, 3}; 此例中a[0]值为1、a[1]值为2、a[2]值为3

例2 int a[5]={0}; 此例中数组a的全部元素值均为0 例3 int a[3]={1, 2, 3, 4}; 此例中由于初值个数多于数组元素个数,所以非法。例4 int a[ ]={0, 0, 0, 0}; 此例中省略数组元素个数,初值为4个0 等价于int a[4]={0}; 注意: 数组名是一个常量值,不能对它赋值。 例如: int a[3]; a=5; 此语句非法,应改为a[0]=5; 知识点三 一维数组应用 例1 从键盘上输入10个整数,输出最大数和最小数。 #include main() { int a[10],i,max,min; printf("请输入10个整数:\n");

for(i=0;i<=9;i++) scanf("%d",&a[i]); max=a[0]; min=a[0]; for(i=1;i<=9;i++) { if(a[i]>max) max=a[i]; if(a[i]

关于二维数组和指向指针的指针

以前一直有种误解: 二维数组的是数组的数组,所以数组的首地址是指向第一个元素指针,而这个元素又是一个数组,所以把数组首地址理解为指向指针的指针。 如int a[3][2];,以前一直认为a是一个指向int指针的指针,即是一个int**。最近发现这是错的。 如果int **p=a; 编译就会报错。如果强制转换int **p=(int **)a,则使用p[i][j]访问数组元素时出错。 首先,因为a的定义为int a[3][2];则a的类型是int* [3][2]数组类型,或者int* [][2],即指向大小为2的数组的指针,类型与int **不同,所以int **p=a;出错。 其次,考虑p[i][j]访问a的数组元素时出错的问题。当我们使用指向二维数组的指针的下标运算来访问数组元素时,如a[i][j],它等同于*(a+i*2+j);即必须要知道第二维的大小才能访问。考虑我使用p[i][j]的后果:p是int**,所以p[i]为*(p+i),而这个结果被视作一个指针,在这里记做pp=*(p+i),所以p[i][j]等同于pp[j]。最终的结果为*(pp+j),并将这个结果解释为一个int值。 int a[3][2]; int val=0; for(int i=0;i<3;++i) { for(int j=0;j<2;++j) { a[i][j]=val++; } } /*使用a[i][j]的方式显然可以正常访问该二维数组*/ /*下面使用指针直接访问,当然是不是int**了……*/ int *p=&a[0][0];/*注意,此处使用int *p=a;或者int *p=a[0];是不对的,p的类型是int型指针,*a或者a[0]是int (*)[2]类型,编译会报错的,* *尽管&a[0][0]、a、a[0]的数值相同……*/ for(int i=0;i<6;++i) { p[i];/*这样可以遍历所有元素*/ }

指针练习题

编程题 1用指向数组的指针变量输出数组的全部元素 2 使用函数调用,形参为指针,实参为数组,把一个数组逆序存放在输出 练习题: 一判断题 1.指针是变量,它具有的值是某个变量或对象的地址值,它还具有一个地址值,这两个地址值是相等的。 2.指针的类型是它所指向的变量或对象的类型。 3.定义指针时不可以赋初值。 4.指针可以赋值,给指针赋值时一定要类型相同,级别一致。 5.指针可以加上或减去一个int型数,也可以加上一个指针。 6.两个指针在任何情况下相减都是有意义的。 7.数组元素可以用下标表示,也可以用指针表示。 8.指向数组元素的指针只可指向数组的首元素。 9.字符指针是指向字符串的指针,可以用字符串常量给字符指针赋值。 10.引用是一种变量,它也有值和地址值。 11.引用是某个变量的别名,引用是被绑定在被引用的变量上。 12.创建引用时要用一个同类型的变量进行初始化。 13.指针是变量,它可以有引用,而引用不能有引用。

二单选题 1.下列关于定义一个指向double型变量的指针,正确的是()。 A.int a(5);double *pd=a;B.double d(2.5),*pd=&d;C.double d(2.5),*pd=d;D.double a(2.5),pd=d; 2.下列关于创建一个int型变量的引用,正确的是()。 A.int a(3),&ra=a;B.int a(3),&ra=&a; C.double d(3.1);int &rd=d;D.int a(3),ra=a; 3.下列关于指针概念的描述中,错误的是()。 A.指针中存放的是某变量或对象的地址值 B.指针的类型是它所存放的数值的类型 C.指针是变量,它也具有一个内存地址值 D.指针的值是可以改变的 4.下列关于引用概念的描述中,错误的是()。 A.引用是变量,它具有值和地址值 B.引用不可以作数组元素 C.引用是变量的别名 D.创建引用时必须进行初始化 5.已知:int a[5],*p=a;则与++*p相同的是()。 A.*++p B.a[0] C.*p++ D.++a[0]

C语言中指针、数组和引用例子实例

一、指针:内容是指示一个内存地址的变量;类型是指示编译器怎么解释指针内容指向地址中的内容,以及该内存区域有多大; 例子: [cpp] int i = 0; int * pi = &i; printf(“pi = %x \n”, pi); // 打印pi的内容: 0x2000 printf(“*pi= %d \n” , *pi); // 打印pi指向地址中的值: 5 printf(“&pi= %x \n”, &pi); // 打印pi的地址: 0x100 从汇编的角度来看,指针是这样的: int i = 0; 010E139E mov dword ptr [i],0 int * pi = &i; 010E13A5 lea eax,[i] 010E13A8 mov dword ptr [pi],eax 二、数组:是一个单一数据类型对象的集合。其中单个对象没有被命名,通过索引访问。 数组名和指针的区别:数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组。数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量。指向数组的指针则是另外一种变量类型,仅仅意味着数组的存放地址 注意:虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改,如下:天骄无双:https://www.360docs.net/doc/f215298431.html, [cpp] int intArray[10]; intArray++; // 错误 “指针和数组等价”说的是什么?索引操作相同,例如:p[2]; a[2]; 三、引用(reference)是一个对象的别名。用对象初始化引用后,对象的名字和引用都指向该对象; 引用是如何实现的?从汇编语言的角度来看,指针和引用是一样的: [cpp] int i = 0; 00E9139E mov dword ptr [i],0 int & ref = i; 00E913A5 lea eax,[i] 00E913A8 mov dword ptr [ref],eax int * pi = &i; 00E913AB lea eax,[i] 00E913AE mov dword ptr [pi],eax 指针和引用的区别(从C++使用角度来看): 不存在空引用 引用要初始化 引用初始化后,不能指向另一个对象 这是由编译阶段保证的。 备注:一个指向非常量的引用不能用字面值或者临时值初始化;但是一个指向常量的引用可以。天骄无双:https://www.360docs.net/doc/f215298431.html,

指向函数的指针

指向函数的指针 c/c++ 2010-11-20 13:17:02 阅读41 评论0 字号:大中小订阅首先看这个程序: #include using namespace std; void max(int a, int b) { cout<<"now call max("<b?a:b; cout<

我曾经写过一个命令行程序,有很多命令,于是构着了一个结构的数组,大概是这样 struct{ char *cmd_name; bool (*cmd_fun)(); }cmd_info_list[MAX_CMD_NUM]; 程序中得到一个用户输入的命令字符串后,就匹配这个数组,找到对应的处理函数。 以后每次添加一个命令,只需要加个函数,然后在这个数组中加一个记录就可以了,不需要修改太多的代码。 这可以算是一种用法吧。呵呵。 Windows 中,窗口的回调函数就用到了函数指针。 用VC向导 New Projects ----> Win32 Application ----> A typical "Hello World!" application 其中的WndProc 是WNDPROC 类型的函数typedef LRESULT (CALLBACK* WNDPROC)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); WndProc 作为窗口的回调函数,用来填充WNDCLASSEX 结构。 WNDCLASSEX wcex; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; void ListTraverse(LinkList L,void (*visit)(int)) { Link p; p=L->next; while(p) { visit(p->data); p=p->next; } return OK; } void print(int c) { printf("%d",c); } ListTraverse(L,print); 这算是个例子吧??? #include #include #include double Add (double x, double y) { return x+y; } double Sub (double x, double y) { return x-y; } double Mul (double x, double y)

练习6-指针与一维数组ans

练习6 指针与一维数组参考答案 一、目的 1、掌握指针变量的定义和引用方法; 2、掌握用指向一维数组的指针编写应用程序的一般方法。 二、实验 1.运行程序C6_1r.C(《指导》P38实验3.6-1(1)),验证结果。 运行结果:a=13,b=10 2.运行程序C6_2r.C(《指导》P38实验3.6-1(2)),验证结果。 运行结果:2,2,2 3.运行程序C6_3r.C(《指导》P38实验3.6-1(3)),验证结果。 运行结果:1 2 3 4 4.程序修改:C6_4m.C首先使指针pa指向变量a(初值为10),然后通过pa间接访问a的方法将a的值修改为20。程序在一对/**/之间有两个错误,请修改。 #include void main() {int a=10,*pa; /**/ pa=&a; /*将20赋给pa指向变量(即a)*/ *pa=20; /*将20赋给pa指向变量(即a)*/ /**/ printf("%d\n",a); } 5.运行程序C6_5m.C,输入两个整数,观察程序能否实现功能:使用指针将两个数按降序重新存放。如果不能实现,请修改程序实现上述要求。 #include void main( ) {int a,b,*p1=&a,*p2=&b,t; printf("input a and b:"); scanf("%d %d",&a,&b); if(a #include #define N 6 void main()

实验10 数组指针综合练习

C程序设计实验10:数组指针综合练习 一、实验目的 1.熟悉一维数组元素指针的基本概念和使用方法; 2.熟悉指向二维数组元素指针的基本概念和使用方法; 3了解一维数组指针的基本概念和使用方法; 二、实验内容 1. 熟悉一维数组元素指针的基本概念和使用方法; 热身练习:设a为一维数组,内容为:1-9,有int *p=a; 写程序完成如下测试1 练习:对一列整数进行输入,输出和排序,分别用函数实现,在主程序中测试,Tips2:虽然功能和实验十一一样,但是,我们这次要用指针做为参数,来传递数组的地址了。 输入输出模块举例,首先写函数,数组和数组元素的个数作为形参,定义方法如下:void InputArray(int *pArray,//指向整型变量的指针,实参将一维数组首地址传递过来 int nArrayNum )//数组元素的具体个数 { for(int i=0;i

pArray++;//每次指针加1,指向下一个元素 } } void OutputArray(int *pArray,//指向整型变量的指针,实参将一维数组首地址传递过来 int nArrayNum )//数组元素的具体个数 { for(int i=0;i

指向字符串的指针数组

在初学习C语言时,对于指针是最容易让人迷糊的,尤其对于指针数组,而且是指向字符串的指针数组,恐怕就更难理解了。下面本人给出一个例子,详细讲解指向字符串的指针数组的使用情况。希望给予学习C的朋友一点帮助。 下述程序执行后,输出结果是什么? #include char *p[2][3]={ "abc","defgh","ijkl","mnopqr","stuvw","xyz"}; main(){ printf("%c\n",***(p+1)); printf("%c\n",**p[0]); printf("%c\n",(*(*(p+1)+1))[4]); printf("%c\n",*(p[1][2]+2)); printf("%s\n",**(p+1)); } 答案是: m a w z mnopqr 答案解析: 这里相当于定义了2行3列共6个元素的数组,数组的每一个元素都是指向字符的指针变量。 其中p[0][0]指向串"abc",p[0][1]指向串"defgh",p[0][2] 指向串"ijkl",p[1][0]指向串"mnopqr",p[1][1]指向串"stuvw",p[1][2] 指向串"xyz"。 1、printf("%c\n",***(p+1)); 这里的***(p+1)相当于*(*(*(p+1)+0)+0),而*(*(p+1)+0)+0)的另一种容易懂的形式是p[1][0],在多维数组中这两种写法等价。如上面所写的p[1][0]是指向串"mnopqr",即保存的是串"mnopqr"的首地址,也即字母m的地址。因此***(p+1)是字母m 2、printf("%c\n",**p[0]); 这里的**p[0]等价于*(*(*(p+0)+0)+0),也即*(p[0][0]),而p[0][0])指向串"abc",所以*(p[0][0])是字符a 3、printf("%c\n",(*(*(p+1)+1))[4]); (*(*(p+1)+1))[4]等价于*((p[1][1])+4),而(p[1][1])指向串"stuvw",所以*((p[1][1])+4)是在串首向后移动4个单位的字符,也即w 4、printf("%c\n",*(p[1][2]+2)); 因为p[1][2]指向串"xyz",而p[1][2]+2 就是串首向后移动2个字节(一个字节保存一个字符),也就是指向字符z,所以*(p[1][2]+2)是字符z

C语言 数组和指针练习题

若当堂没做完,下周四之前上交也可。 至ftp://211.64.82.253/ 用户名和密码:stu C语言程序设计练习题——数组 一、选择题 77、以下对一维数组a的正确说明是_d ___ A、char a(10); B、int a[ ]; C、int k=5,a[k]; D、char a[ ]={'a' , 'b' , 'c'}; 78、若有说明语句:int a[2][4];,则对a数组元素的正确引用是_a___ A、a[0][3] B、a[0][4] C、a[2][2] D、a[2][2+1] 79、以下能对二维数组y进行初始化的语句是_b__ A、static int y[2][ ]={{1,0,1}, {5,2,3}}; B、static int y[ ][3]={{1,2,3}, {4,5,6}}; C、static int y[2][4]={{1,2,3}, {4,5} , {6}}; D、static int y[ ][3]={{1,0,1,0}, { }, {1,1}}; 80、若有说明语句:int y[ ][4]={0,0};则下面叙述不正确的是_d___ A、数组y的每个元素都可得初值0 B、二维数组y的行数为1 C、该说明等价于int y[ ][4]={0}; D、只有元素y[0][0]和y[0][1]可得到初值0,其余元素均得不到初值0 81、以下各组选项中,均能正确定义二维实型数组s的选项是_c___ A、float s[3][4]; B、float s(3,4); float s[ ][4]; float s[ ][ ]={{0};{0}}; float s[3][ ]={{1},{0}}; float s[3][4]; C、 float s[3][4]; D、float s[3][4]; static float s[ ][4]={{0},{0}}; float s[3][ ]; auto float s[ ][4]={{0},{0},{0}}; float s[ ][4]; 82、若有说明语句:int a[ ][3]={1,2,3,4,5,6,7,8}; ,则a数组的行数为__a__ A、3 B、2 C、无确定值 D、1 83、若二维数组y有m列,则在y[i][j]前的元素个数为_B___ A、j*m+i B、i*m+j C、i*m+j-1 D、i*m+j+1 84、下面程序中有错误的行是__D__ 1、 main( ) 2、 { 3、 int x[3]={1}; 4、 int k; 5、 scanf("%d", &x); 6、 for (k=1; k<3; k++) 7、 x[0]=x[0]+x[i]; 8、 printf("x[0]=%d\n", x[0]); 9、 } A、3 B、6 C、7 D、5 85、若有以下语句,则正确的描述是__b__ char x[ ]="12345"; char y[ ]={'1', '2', '3', '4', '5'}; A、x数组与y数组的长度相同 B、x数组长度大于y数组长度 C、x数组长度小于y数组长度

一维数组与指针

指 针 1、 概述 1.1 地址和指针的概念 如果在C 语言中定义一个变量,系统会自动的给它存储空间。比如:int a,b,c;系统会自动的给a,b,c 分别分配2个字节的空间,内存中的表示如下图: 这样以来,就建立了变量和地址的对应关系。如果产生赋值行为,比如:a=1,b=3;,存储图如下: 如果产生具体的操作,比如:c=a+b ,具体的过程如下: 第一步:从2001-2002字节空间取出1; 第二步:从2003-2004字节空间中取出3; 第三步:将1和3相加后的结果4存入变量C 所指向的地址空间(2005-2006),图例如下: a b c a b c

以上的程序,在C 语言中称为“直接访问”。 既然有“直接访问”,肯定会存在“间接访问”,举例如下: 张三出差,住宾馆,房间号码为1001,从携带钥匙的方式上来看,有两种方式: 1、 钥匙自己带(直接方式); 2、 钥匙放在总台上,要开门,先到总台拿钥匙,而后开门(间接方式) 以上是生活中的例子,那么,在C 程序中,如何表示这种“间接方式”呢? 第一步:定义一个普通的变量并赋值(int a=3;) 第二步:定义一种变量,用来存储变量a 的地址(a_pointer ); 第三步:建立该变量和普通变量之间的联系,将变量a 的地址存储到a_pointer 中。 第四步:通过该变量(a_pointer )来访问a; 程序如下: b c

一种示意图: 以上的图形象的表示了一种“指向关系”。 “*”,表示指向。 在C 语言中,一个变量的地址被称为该变量的“指针”,存储该变量地址的“东东”,称为指针变量。 故,指针是一个地址,而指针变量是存放该地址的变量,它用来指向“指针”所表示的地址。 1.2 指针变量的定义和使用 定义格式: 数据类型(基本型) *指针变量 比如:int *pointer_1;指针变量是pointer_1,而不是*pointer_1; 有了以上的定义,pointer_1是我们定义的指针变量,*pointer_1是具体的内容。 从以上程序来看,*pointer_1和i 是一回事。 到此为止,我们已经知道了指针变量的定义,既然变量定义了,就要使用,如何使用呢?

实验10数组指针综合练习.doc

C程序设计实验10:数组指针综合练习 ?、实验目的 1. 熟悉一维数组元素指针的基本概念和使用方法; 2. 熟悉指向二维数组元素指针的基本概念和使用方法; 3了解一维数组指针的基本概念和使用方法; 二、实验内容 1.熟悉一维数组元素指针的基本概念和使用方法; 热身练习:设a为一维数组,内容为:1-9,有int*p=a;写程序完成如下测试1 Tipsl用°/以可以输出十六进制的地址值,%o可以输出八进制地址值,测试值输出什么进制,看 练习:对一列整数进行输入,输出和排序,分别用函数实现,在主程序中测试,Tips2:虽然功能和实验十一一样,但是,我们这次要用指针做为参数,来传递数组的地址了。 输入输出模块举例,首先写函数,数组和数组元素的个数作为形参,定义方法如下: void lnputArray(int *pArray,//指向整型变量的指针,实参将一维数组首地址传递过来int nArrayNum >//数组元素的具体个数 { for(int i=O;i

scanf("%d",pArray);//逐个输入数组的每个元素 pArray++;//每次指针加1,指向下一个元素 void OutputArray(int *pArray、//指向整型变ii的指针,史参将一维数组首地址传递过来int nArrayNum )//数组元素的具体个数 { for(int i=O;i

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