基于XMPP协议的Android即时通信系统设计

基于XMPP协议的Android即时通信系统设计

作者:黄伟敏, HUANG Wei-min

作者单位:陕西铁路工程职业技术学院,陕西渭南,714000

刊名:

电子设计工程

英文刊名:ELECTRONIC DESIGN ENGINEERING

年,卷(期):2011,19(8)

本文链接:https://www.360docs.net/doc/f26488615.html,/Periodical_dzsjgc201108018.aspx

10个超级实用的Web开发框架推荐

10个超级实用的Web开发框架推荐 投递人itwriter发布于2011-09-22 05:26 评论(1)有673人阅读 使用Web 开发框架,可以帮助开发者提高 Web 应用程序、Web 服务和网站等 Web 开发工作的质量和效率。如果没有这些框架,Web 开发工作可能变得复杂和困难,开发者需要去做全部的工作,比如编写业务逻辑、设计用户界面、构建数据库,并确保代码的稳定性和安全性。 目前,互联网中有大量的Web 开发框架,每个框架都可以为你的 Web 应用程序提供功能扩展。你可以让这些框架来分担你的工作,从错误和代码处理到逻辑验证等,你都可以使用一个优秀的框架来处理。 Web 开发框架是节省时间和减轻工作压力的比较好的解决方案,如果你计划开始 Web 开发,那么这些框架无疑是非常好的工具。 1. jQuery jQuery 是一个快速而且简洁的JavaScript 库,它使得以下几方面的工作更加简单:遍历操作HTML 文档、事件处理、动画、快速Web 开发中的Ajax 交互操作等。jQuery 的设计旨在改变你编写JavaScript 的方式。 2. jQuery Mobile

这是一个可跨所有流行移动设备平台的UI(用户界面)系统,基于非常可靠的jQuery 和jQuery UI。它的代码得到了增强,且更加轻量,可以进行灵活、易于主题化的设计。3. Yii Framework Yii 是一个高性能的、开发Web 2.0应用程序最好的PHP 框架。 4. 52framework

该框架支持HTML5 和CSS3,支持目前所有的浏览器。该框架充分利用了HTML5 所有的优势。在网页设计师的世界中,CSS3 是非常酷的东西,使用CSS3 可以节省网页设计和布局的时间。在开发中可以使用CSS3 所有的特性,如文本/框阴影、圆角和动画等。 5. YAML YAML (全称Yet Another Multicolumn Layout,另一个多列布局)是一个用于创建现代、灵活的浮动层的HTML(XHTML)/CSS 框架。 6. Zoop Framework

xmpp协议的使用

在android里面用的smack包其实叫做asmack,该包提供了两种不同的连接方式:socket和httpclient。该并且提供了很多操作xmpp协议的API,也方便各种不同自定义协议的扩展。我们不需要自己重新去定义一套接收机制来扩展新的协议,只需继承然后在类里处理自己的协议就可以了。而本文今天主要说两点,一点就是消息是如何接收的,另一点就是消息是如何通知事件的。 总的思路 1.使用socket连接服务器 2.将XmlPullParser的数据源关联到socket的InputStream 3.启动线程不断循环处理消息 4.将接收到的消息解析xml处理封装好成一个Packet包 5.将包广播给所有注册事件监听的类 逐步击破 (声明在看下面的文章时,最好先理解一下smack的使用,这样才能达到深入的理解)

(谨记:上图只显示本文章解释所要用到的类和方法,减缩了一些跟本文主题无关的代码,只留一条贯穿着从建立连接到接收消息的线。) 解析这块东西打算从最初的调用开始作为入口,抽丝剥茧,逐步揭开。 1. PacketListener packetListener = new PacketListener() { @Override public void processPacket(Packet packet) { System.out .println("Activity----processPacket"+ packet.toXML()); } }; PacketFilter packetFilter = new PacketFilter() { @Override

总结Java部分的框架和开源项目

总结Java部分的框架和开源项目 Spring Framework【Java开源JEE框架】 Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了治理业务对象的一致方法同时鼓舞了注入对接口编程而不是对类编程的良好适应。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的InversionofControl容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。 Spring提供了唯独的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率同时减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他 O/Rmapping解决方案。Spring还提供了唯独的事务治理抽象,它能够在各种底层事务治理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。 Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务治理和其他企业事务--假如你需要--还能实现你自己的aspects。那个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring 还提供了能够和IoC容器集成的强大而灵活的MVCWeb框架。【SpringIDE:Eclipse平台下一个辅助开发插件】 WebWork【Java开源Web开发框架】 WebWork是由OpenSymphony组织开发的,致力于组件化和代码重用的拉出式MVC模式J2EEWeb框架。WebWork目前最新版本是2.1,现在的WebWork2.x前身是RickardOberg开发的WebWork,但现在WebWork差不多被拆分成了Xwork1和WebWork2两个项目。Xwork简洁、灵活功能强大,它是一个标准的Command模式实现,同时完全从web层脱离出来。 Xwork提供了专门多核心功能:前端拦截机(interceptor),运行时表单属性验证,类型转换,强大的表达式语言(OGNL–theObjectGraphNotationLanguage), IoC(InversionofControl倒置操纵)容器等。WebWork2建立在Xwork之上,处理的响应和要求。WebWork2使用ServletDispatcher将要求的变成Action(业务层Action类),session(会话)application(应用程序)范畴的映射,request要求参数映射。 WebWork2支持多视图表示,视图部分能够使用 JSP,Velocity,FreeMarker,JasperReports,XML等。在WebWork2.2中添加了对AJAX 的支持,这支持是构建在DWR与Dojo这两个框架的基础之上.【EclipseWork:用于WebWork辅助开发的一个Eclipse插件】 Struts【Java开源Web开发框架】

基于XMPP协议和Openfire的即时通信系统的开发

万方数据

万方数据

万方数据

基于XMPP协议和Openfire的即时通信系统的开发 作者:潘凤, 王华军, 苗放, 李刚 作者单位:潘凤(成都理工大学信息工程学院,四川,成都,610059;运城学院计算机科学与技术系), 王华军,苗放(成都理工大学信息工程学院,四川,成都,610059), 李刚(华商世纪(北京)科贸发 展股份有限公司) 刊名: 计算机时代 英文刊名:COMPUTER ERA 年,卷(期):2008,(3) 被引用次数:1次 参考文献(5条) 1.许鼎即时通信四种协议简述 2003 2.庞怡即时通讯工具现状及发展趋势分析[期刊论文]-科技情报开发与经济 2006 3.Jason Kichten.李军用基于XML的即时消息开发Jabber 2003 4.Peter S A XMPP Instant Messaging and Presenee 2004 5.Jabber官方组织"Jabber::Protocol" 相似文献(6条) 1.学位论文付莎基于XMPP协议企业级IM的研究与实现2009 近年来即时通信技术的飞速发展使即时通信工具的应用更为广泛,给个人的网络生活、企业的日常办公都带来了极大的便利性与高效性。XMPP( eXtensible Messaging and Presence Protocol)可扩展消息与出席协议技术便是其中较为活跃的一种即时通信技术。由于即时通信工具在企业中的应用给企业的运营管理带来诸多便利,因而在企业中的应用越来越广泛,具有很高的研究与应用价值。 目前常用的即时通信软件的协议种类繁多,本文在研究比较了当前流行的几种协议之后,选用了基于可扩展标记语言XML的XMPP协议,由于其开放性、扩展性、安全性良好等诸多优势,并可以实现与使用其他协议的即时通信软件的互联互通,且发展前景良好,因而对于开发一款企业级即时通信系统有着十分明显的优势。本文从对XMPP协议的介绍与分析入手,首先简要介绍了XMPP协议及其发展,XMPP协议的特点,然后又深入介绍了XMPP协议的内容:XMPP协议的系统构架、地址空间、数据的传输结构、以及通信链路的建立过程等。在对协议进行了深入研究的基础上,根据本文的研究目标,针对企业级即时通信系统的特点进行需求分析,并设计与实现。在实现了即时通信的消息收发、名册管理、出席信息的交换等基本功能的基础上,着重研究了用户的管理控制问题、权限划分、可追溯性管理及功能性、扩展性的要求,实现了会议功能、文件传输,以及广播功能,模拟了与非XMPP系统进行交互的过程。在开源软件系统Openfire及Gloox库的支持基础上,最终设计并实现了一套完善的面向企业级的即时通信系统。 最后对系统进行了测试,完成了测试平台的搭建工作,建立相应的测试用例。系统实验测试的结果表明:系统功能完善、稳定,界面友好简洁,满足企业级即时通信系统的需求。 2.学位论文招俏春基于XMPP协议的即时通讯系统的研究2008 随着互联网的普及和发展,即时通讯已经成为人们交流的重要手段。目前有许多的IM系统,如AOL IM、Yakoo IM和MSN IM,它们使用了不同的技术,而且它们互不兼容。XMPP/Jabber的提出打破了传统即时通信系统之间无法实现互联互通的局面。XMPP对于即时通信是一个开放的基于xml的数据模型和协议,采用了分布式的网络体系机构,模块化可扩展的系统架构,使得扩展它的功能变得简单。 利用Jabber/XMPP的体系结构,构建了一个基于XMPP协议的即时通信系统,包括即时通信系统的客户端和服务器。其中服务器采用开源的Jabber服务器Openfire,客户端基于XMPP核心及扩展协议利用Google Talk的开发包libjingle进行研究开发。设计了一个与Openfire互联通信的客户端系统,实现与客户音的文字、语音、视频、文件及实时数据通信功能;研究了XMPP协议及其在协同通讯领域的应用。 介绍了即时通讯的现状、发展趋势,分析了客户端软件的开发环境和所要用到的几个相关技术。在此基础上设计出基于)(MPP协议的能与Jabber服务器Openfire实现互通的客户端软件的总体架构和基本模型,并对即时通讯客户端的具体设计进行了全方位的阐述:在XMPP流通信基础上的文字通信及扩展的群组通讯;基于JEP扩展协议Jingle协议完善了系统功能,进行了客户问的P2P(Peer-to-Peer,点对点)连接扩展,从而实现了可靠的实时语音视频、文件、实时数据等P2P通信。另外还对客户端设计中的几个关键问题,网络安全机制和带NAT的防火墙穿越等方面的进行了较为深入的研究,并论述了本系统所采用的方案。最后总结了本设计的工作与成果,并提出下一阶段的研究设想。 3.期刊论文路璐.王华军.苗放.李刚.Lu Lu.Wang Huajun.Miao Fang.Li Gang基于Jingle协议及Opnefire的语音通信原理与实现-办公自动化(综合版)2007(12) 本文对Jingle协议及Openfire开源项目进行研究和分析,在此基础上进行点对点语音通信原理的分析和实现,并指出该通信方式的优点和不足. 4.学位论文罗伟基于Android平台的即时通讯系统的研究与实现2009 随着移动通信与Internet的飞速发展及相互融合,GPRS使无线网络高速接入到Internet成为现实,移动用户从而可以享受到Internet提供的服务。即时通讯是基于互联网协议的应用程序,它能够使应用不同设备的用户进行通信,随着手机的不断普及以及性能的不断提升,为即时通讯系统从传统的PC机到手机的移植提高了很好的条件。而且在中国庞大的手机用户中,通过手机使用即时通讯软件的用户越来越多。当前的手机操作系统都过于封闭 ,各大即时通讯软件采用的通讯协议也不统一,而Android是基于Linux的开源的手机操作系统平台,XMPP是基于XML的开源的即时通讯协议,因此基于Android平台和XMPP协议开发即时通讯系统具有很好的应用前景。 本文给出了系统的研究背景,对当前手机操作系统、即时通讯软件和即时通讯协议的发展现状做了简单的介绍。进而详细的分析了Android的特征、架构以及Android应用的构成和工作机制,并对Android与其他手机操作系统进行了比较,说明了Android在手机操作系统中的优势。提出了系统的架构 ,以及系统服务器端和客户端的解决方案,采用开源的Openfire作为系统的即时通讯平台,实现移动客户端之间的即时通讯。对系统客户端的组成模块进行了介绍,对即时通讯协议XMPP以及系统的通讯机制进行了分析。针对当前通信数据的安全问题并结合本系统的特点,对IDEA数据加密算法进行了改进,提出了A—IDEA算法的设计,并对两种算法从几个方面进行了对比分析,对于图片文件的加密,采用A—IDEA与RSA算法相结合的方案。对服务器的运行流程进行了分析并对系统客户端进行了详细的设计与实现,对系统进行了部署和测试。 5.期刊论文剧忻.苗放.JU Xin.MIAO Fang基于MINA开发高性能网络应用程序——以实现XMPP协议

GWT的几个开源框架

02 Aug 11 GWT的几个开源框架[FROM lupaworld] 在RIA(rich internet application)社区中,越来越多的人选择使用GWT (Googel Web Toolkit)。由此催生了很多框架和类库,这些框架和类库或者作为GWT的补充、或者以GWT为基础提供更强大的功能: GWTx GWTx关注于加强Google提到的JRE模拟(JRE Emulation)。GWT提供使用Javascript实现的一些核心Java类库,这样一来,使用Java为GWT所做的编程,GWT本身可以将它们恰当的“编译”或者翻译成Javascript。 GWT-DND GWT -DND是对GWT提供drag-and-drop支持的一个扩展库。GWT-DTD在社区中被广泛使用,另外有一些项目(例如下面将要提到的GWT Diagrams)直接使用该扩展库,或提供对它的集成。该扩展库已经非常成熟,去年,在它作为对核心GWT的系列补丁包提供下载时,很多用户就已经证实了它的价值。 Hibernate4gwt Hibernate4gwt是特别为将GWT的Java后端与成熟的ORM Java工具Hibernate 相集成而提供的开发框架。在GWT应用软件中使用类似Hibernate这样的类库时,GWT既表现出了无与伦比的复杂性,也展现了前所未有的机会。通过利用GWT 中远程服务的API以及Hibernate库的特性,Hibernate4gwt能够提供一大把优缺点各不相同的不同集成选项: 无状态型(默认选项):你的服务器保持无状态,不保存任何额外信息。你的域类不得不从LazyGwtPojo继承从而储存延迟属性(lazy attributes)。 动态代理:代理是用来处理服务器端和客户端的延迟属性信息的。你只需要实现Serializable接口,并迫使GWT延缓捆绑于客户端(详细信息请查看相关文档)。支持Java 5:鉴于GWT并不支持Java5的bean,hibernate4gwt允许你将你的Domain类动态克隆成GWT兼容的DTO。这些克隆类必须使用和域类本身一样的名字(但两者在不同的包中),并且继承LazyGwtPojo。另一方面,hibernate4gwt 会为你管理延迟属性,且不要求任何克隆映射文件。 状态型:延迟信息并不储存于POJO,而是储存在HTTP会话中,因而,你的域类不必再从LazyGwtPojo继承,但你的Web服务器变成有状态的了。 另外,Hibernate4gwt也对结合使用Spring框架(该框架对于要使用下文将提到的GWT-SL的开发者同样很有价值)提供支持。 MyGWT

XMPP协议即时通讯(Openfire服务器版)

XMPP协议即时通讯(Openfire服务器版) 一、什么是XMPP XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的IM(IM:instant messaging,即时消息)协议之一。 XMPP是一种基于标准通用标记语言的子集XML的协议,它继承了在XML 环境中灵活的发展性。 XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。 服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ 等。 XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构。基本的网络形式是客户端连接到服务器,然后由服务器去连接到另一个客户端进行两个客户端之间的通信。 而他们传输的是XML流。 XMPP工作原理说明: 所有从一个客户端到另一个客户端的消息和数据都要通过服务器。 1、客户端连接服务器 2、服务器利用本地目录系统的证书对其认证 3、客户端制定目标地址,让服务器告知目标状态 4、服务器查找,连接并进行相互认证 5、客户端间进行交互 二、搭建服务器(Openfire) 通过上述的了解,我们知道要想进行通信,我们必须要有一个服务器。服务器端采用Openfire作为服务器。 允许多个客户端同时登录并且并发的连接到一个服务器上。 服务器对每个客户端的连接进行认证,对认证通过的客户端创建会话,客户端与服务器端之间的通信就在该会话的上下文中进行。 首先安装Openfire

点击继续

点击安装 安装成功后再偏好设置中就会有Openfire的图标。点击Openfire的图标

XMPP协议分析-原理篇

XMPP协议分析-原理篇 XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的。它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。并且XML很易穿过防火墙,所以用XMPP构建的应用不易受到防火墙的阻碍。利用XMPP作为通用的传输机制,不同组织内的不同应用都可以进行有效的通信。 XMPP协议特点 1)所有XMPP信息都是以XML为基础的,信息交换的事实标准,扩展性强 2)XMPP系统是一个分布式系统,每台服务器控制自己的资源,但是如果需要,它能与外在的系统进行通 信。XMPP服务器利用开放的XML协议来进行S2S(Serverto Server)通信,就像在C2S(Client to Server)一样。相比之下,大多数的IM系统使用了只是支持C2S/S2C通信的协议,因此Jabber/XMPP服务器具有更大的灵活性。 3)XMPP协议是公开的,程序则开放源代码。定义了客户端和服务器端的交互要经由XML流。普通消息类型(message),如改变状态(presence),传递消息内容或查询/更新(info/quey)应用则用每个指定的命名空间(namespace)来建立。 4)状态(Presence)在整个持久连接中。通过持久连接的有效维持,XMPP协议一直有在网络中维持存在和可用信息的能力。 5)XMPP允许建立并行的TCP套接字连接对所有连接上的客户端和服务器端。一旦建立连接,则只有当状态改变,例如存在的改变,通过这个连接传输数据。既然这个连接是持久的,那么设置、认证、状态查找功能都不用每次都重复执行。这种持久的套接字的连接使得XMPP能够更有效的支持高级的具有存在能力的应用在带宽和处理资源的使用中。 6)Jabber/XMPP系统是模块化的,而且Jabber/XMPP的设计强调如何实现可伸缩性、安全性和可扩展性。 XMPP协议分析 XMPP中定义了三个角色:客户端,服务器,网关。 通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS (短信),MS N,IC Q等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。 XMPP的基本网络结构如下: C1----S1---S2---C3 | C2----+--G1===FN1===F C1 符号表示:C1,C2,C3=XMPP客户端;S1,S2=XMPP;服务端G1=在XMPP和使用外部消息网络(非XMPP)的协议之间转换的网;FN1=外部消息网络;F C1=外部消息网络的客户端。 (1)服务器

如何学习开源框架

2.6 如何学习开源框架 正确的学习方法不仅能够事半功倍,也能够使我们更加接近真理。在大家了解了框架的本质和Web开发模式之后,我们来讨论一下学习开源框架和基本方法。 在这里,本书为大家小结了一些正确的学习方法和最佳实践,这些不仅是笔者多年开发中的心得体会,也汲取了网络上的大家之言,希望对初学者或者正在为学习开源框架犯愁的朋友带来一些启示。这些学习方法,不仅适用于Struts2,同样适用于许多其他的开源框架。 downpour 写道 最佳实践阅读、仔细阅读、反复阅读每个开源框架自带的reference。 这是学习一个框架最为重要,也是最最开始需要做的事情。不幸的是,事实上,绝大多数程序员对此并不在意,并且总是以种种理由作为借口不乐意仔细阅读Reference。 程序员的常见借口之一:英语水平跟不上,英文文档阅读起来太吃力。针对这样的借口,我们需要指出,阅读英文文档是每个程序员必须具备的基本素质之一,这就和调试程序需要耐心一样,对一个程序员来说非常重要。当然,阅读英文文档这一基本素质是一点一滴积累培养起来的,对于那些阅读起来实在觉得吃力的朋友,笔者的建议是结合中文的翻译版本一起看。国内有许多开源组织,例如满江红的开源支持者们已经为大家精心做了许多很有价值的翻译,例如Spring、Hibernate等都有对应的中文翻译文档。但是大家必须注意,看中文文档,必须和英文文档对照,因为没有人可以确保翻译能够百分之百的正确,语义的不匹配会给你带来极大的误导,通过对照,才能够将误解降低到最低。 程序员的常见借口之二:Reference太长,抓不住重点。在这里,笔者给出的建议是:耐心,耐心,还是耐心!从Reference的质量而言,其实大多数的开源框架的Reference都是非常优秀的,基本包含了框架的方方面面。尤其是Struts2,由于历史原因,Struts2的Reference基本上都是一个一个的专题Wiki文章拼起来的文档,每篇文章都有一个固定的

gopher,协议

竭诚为您提供优质文档/双击可除 gopher,协议 篇一:网络七层模型各层的协议 网络七层模型各层的协议 在互联网中实际使用的是tcp/ip参考模型。实际存在 的协议主要包括在:物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。各协议也分别对应这5个层次而已。 要找出7个层次所对应的各协议,恐怕会话层和表示层的协议难找到啊。。 应用层 ·dhcp(动态主机分配协议) ·dns(域名解析) ·Ftp(Filetransferprotocol)文件传输协议 ·gopher(英文原义:theinternetgopherprotocol中 文释义:(RFc-1436)网际gopher协议) ·http(hypertexttransferprotocol)超文本传输协 议 ·imap4(internetmessageaccessprotocol4)即 internet信息访问协议的第4版本·iRc(internetRelaychat)

网络聊天协议 ·nntp(networknewstransportprotocol)RFc-977)网络新闻传输协议 ·xmpp可扩展消息处理现场协议 ·pop3(postofficeprotocol3)即邮局协议的第3个版本 ·sip信令控制协议 ·smtp(simplemailtransferprotocol)即简单邮件传输协议 ·snmp(simplenetworkmanagementprotocol,简单网络管理协议) ·ssh(secureshell)安全外壳协议 ·telnet远程登录协议 ·Rpc(Remoteprocedurecallprotocol)(RFc-1831)远程过程调用协议 ·Rtcp(Rtpcontrolprotocol)Rtp控制协议 ·Rtsp(Realtimestreamingprotocol)实时流传输协议 ·tls(transportlayersecurityprotocol)安全传输层协议 ·sdp(sessiondescriptionprotocol)会话描述协议 ·soap(simpleobjectaccessprotocol)简单对象访问

几个Web前端开发框架的比较

原文在我的博客中,欢迎大家来访交流https://www.360docs.net/doc/f26488615.html,/blog/697596 强调一下,这篇日志主要还是针对想学前端开发的新朋友写的,不是说我有什么独特见解,而是比较客观的状态,就各种框架的异同和应用场合,需要注意的地方做简单描述,不做具体深入分析,有的地方比较抽象,对于抽象之处大家可以到网上或各大高手博客中深入学习,当然也可以与我继续探讨。 一直以来对Web前端开发兴趣颇深,用过一些框架产品。在JavaEye上看到一些刚接触前端开发朋友的疑问,犹豫这些产品的前景利弊,不知从何入手。想把自己的一点经验分享给大家,如有不到位之处请一起来纠正。 jQuery 1. 绝对的万金油,核心js只有50K,占用带宽小,门户网站、管理系统,用在哪都可以。 2. jQuery是对js底层dom操作封装最薄的一个框架,没有大量的专有对象,多为提供函数进行dom操作。准确的说,它不是偏重于富客户端的框架,而是侧重于对js dom编程。下面几种才是完整的富客户端的框架。 3. 我认为它最大的三个亮点,一是支持CSS3的大量选择符,想定位或选择一个html元素简直轻而易举。二是灵活便捷的Ajax请求和回调操作。三是事件绑定功能,内部封装了很多事件,想统一为一个页面上的一些元素添加事件很方便,这也提高了复用性和可维护性,避免了页面中出现大量的html属性。合理的编码可以使html与js, css分离开,便于维护。 4. 此外它也封装了很多常用的操作,例如节点的添加删除、常用的动画效果、逻辑判断比较等等。避免了直接使用dom api进行繁琐的操作。 5. 本身提供了可扩展的函数,可以自己编写插件与核心jQuery对象进行集成使用。这也是常用的手段,只要你理解js面向对象编程,熟悉jQuery API,就能写出很多定制的插件,复用在各种地方。 6. 至于jQueryUI,与其他框架不一样的地方在于,它很少用js去生成html,而是把现有的html通过jQueryUI的API加工成想要的效果,关于这点是好是坏,我觉得就是见仁见智的问题了,没有必要争论什么。 7. 新生的jQuery EasyUI不错。 8. 如果今后的更新都保持现在这种模式,我认为它的前景很乐观,什么时候javascript完蛋了才轮到它玩完。 ExtJS 1. 一整套带有UI的js库,封装得很多,很厚,核心js就600多K,这么大的东西门户网站当然就别想了,里面的效果当然也不会运用到门户网站,所以它是专门为管理系统而生的。因为局域网不会有带宽问题。 2. 它与jQuery不同,基本上是纯用js来生成html的,页面里只需引入各个ExtJS库和你自己写的js,不会出现很多html内容,body里基本没什么。所以优化就显得重要了,不然会

XMPP 协议

XMPP 协议 1. XMPP 优缺点 X MPP (Extensible Messaging and Presence Protocol) (前称Jabber) 是一种以 X ML 为基础的开放式即时通讯协议,是经由互联网工程工作小组 (IETF) 通过的互联网标准。[1] 1.1 XMPP 协议的优点 1.1.1 可扩展性 X MPP 的数据传输基于 X ML 格式,可扩展性强。X MPP 的核心协议栈 (Core Stack) 部分只定义了基础的 Presence,Message,Iq 等最主要数据格式和传输逻辑,更多的功能则通过定义扩展 (Extensions) 实现。 1.1.2 受 IETF 组织规范 Internet Engineering Task Force (IETF) 在2002年开始规范 X MPP 协议,使其协议的修订和扩展的添加都经过严格的流程审核,防止 X MPP 协议因缺乏标准而分裂。并且这也保证了 X MPP 协议是完全开放的。 1.1.3 应用广泛 X MPP 协议的应用比其他开放即时通讯协议更为广泛。较有名的使用 X MPP 协议的聊天服务有 Google Gtalk 和 Facebook Chat 等。此外,X MPP 在各平台下都有若干服务端、客户端和程序库的实现,二次开发时成本较低。 X MPP 协议的可扩展性和开放性是该协议被广泛应用的保证。 1.2 XMPP 协议的缺点 1.2.1 不内置支持二进制数据的传输 X MPP 的核心部分没有包含对二进制数据传输的支持,这使得 X MPP 的基本数据限定在文本文件范围内。X MPP 社区认为,X MPP 应该用于传输 meta 信息,辅助其他应用进行协议握手,X MPP 本身不应负担海量信息的传输。

RFC3920(XMPP协议)中文版

RFC3920 可扩展的消息和出席信息协议(GMPP):核心协议 关于本文的说明 本文为互联网社区定义了一个互联网标准跟踪协议,并且申请讨论协议和提出了改进的建议。请参照“互联网官方协议标准”的最新版本( STD1 )获得这个协议的标准化进程和状态。本文可以不受限制的分发。 版权声明 本文版权属于互联网社区(C)TheInternetSocietP(20GG). 摘要 本文定义了可扩展消息和出席信息协议(GMPP )的核心功能,这个协议采用 GML流实现在任意两个网络终端接近实时的交换结构化信息。GMPP提供一个 通用的可扩展的框架来交换GML数据,它主要用来建立即时消息和出席信息应用以实现RFC2779的需求。 目录 1. 绪论 2. 通用的架构 3. 地址空间 4. GML 流

5. TLS的使用 6. SASL的使用 7. 资源绑定 8. 服务器回拨 9. GML 节 10. 服务器处理GML节的规则 11. GMPP中的GML用法 12. 核心的兼容性要求 13. 国际化事项 14. 安全性事项 15. IANA 事项 16. 参考 1. 绪论 1.1. 概览 GMPP是一个开放式的GML协议,设计用于准实时消息和出席信息以及请求- 响应服务。其基本的语法和语义最初主要是由Jabber开放源代码社区于1999 年开发的。20GG年,GMPP工作组被授权接手开发和改编 Jabber协议以适应 IETF的消息和出席信息技术。作为GMPP工作组的成果,本文定义了 GMPP1.0 的核心功能;在RFC2779[IMP-REQS]中指定的提供即时消息和出席信息功能的扩展,定义在GMPP-IM 协议

java开源框架题目

一、选择题(每题2分,共24 分) 1.不属于Action 接口中定义的字符串常量的是__B _________ 。 A .SUCCESS B .FAILURE C.ERROR D .INPUT 2.在控制器类中一般需要添加相应属性的 ____ A _______ 和____ C ______ A .setter 方法 B .as 方法 C .getter 方法D.is 方法 3.控制器需要在___ B__ ____ 配置文件中进行配置。 A .web.xml B .struts.xml C.struts2.xml D.webwork.xml 4.资源文件的后缀名为_ __D ________ 。 A .txt B.doc C.property D .Properties 5. 事务隔离级别是由谁实现的?(C) A. Java 应用程序 B. Hibernate C. 数据库系统 D. JDBC 驱动程序 6.struts 中数据验证失败时,通过( B )标签显示错误信息。 A. B. C. D. 7. 有这样一个表单元素,想要找到这个hidden 元素,下面哪个是正确的?(B) A. visible C. visible() 8 下面哪一个是用来追加到指定元素的末尾的? A. insertAfter() C. appendTo() 9. 不属于Struts2 的动作类的常量返回值的是 ( A .success B .input C .never D .login B. hidden D. hidden() (C) B. append() D. after() C)

总结Java部分的框架和开源项目

文章分类: 下面我将为大家总结一下Java部分的框架和开源项目,让您从总的方面对Java部分框架有一定的了解。 Spring Framework【Java开源JEE框架】 Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的InversionofControl 容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。 Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/Rmapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。 Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVCWeb框架。【SpringIDE:Eclipse 平台下一个辅助开发插件】 WebWork【Java开源Web开发框架】 WebWork是由OpenSymphony组织开发的,致力于组件化和代码重用的拉出式MVC模式J2EEWeb框架。WebWork目前最新版本是,现在的前身是RickardOberg开发的WebWork,但现在WebWork已经被拆分成了Xwork1和WebWork2两个项目。Xwork简洁、灵活功能强大,它是一个标准的Command模式实现,并且完全从web层脱离出来。 Xwork提供了很多核心功能:前端拦截机(interceptor),运行时表单属性验证,类型转换,强大的表达式语言(OGNL–theObjectGraphNotationLanguage),IoC(InversionofControl倒置控制)容器等。WebWork2建立在Xwork之上,处理HTTP的响应和请求。WebWork2使用ServletDispatcher将HTTP请求的变成Action(业务层Action类),session(会话)application(应用程序)范围的映射,request请求参数映射。 WebWork2支持多视图表示,视图部分可以使用JSP,Velocity,FreeMarker,JasperReports,XML等。在中添加了对AJAX的支持,这支持是构建在DWR与Dojo这两个框架的基础之上.【EclipseWork:用于WebWork 辅助开发的一个Eclipse插件】 Struts【Java开源Web开发框架】 Struts是一个基于SunJ2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签?和信息资源(messageresources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。【StrutsIDE:用于Struts辅助开发的一个Eclipse插件】Hibernate【Java开源持久层框架?】 Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。Eclipse平台下的Hibernate辅助开发工具:【HibernateSynchronizer】【MiddlegenIDE】 Quartz【Java开源调度框架】 Quartz是OpenSymphony开源组织在Jobscheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的日程序表。Jobs 可以做成标准的Java组件或EJBs。Quartz的最新版本为Quartz1.5.0。 Velocity【Java开源模板引擎】 Velocity是一个基于java的模板引擎(templateengine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(templatelanguage)来引用由java代码定义的对象。当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一

物联网四大协议

物联网四大协议物联网协议

协议一:物联网协议XMPP XMPP是一种基于标准通用标记语言的子集XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程序。而且,XMPP包含了针对服务器端的软件协议,使之能与另一个进行通话,这使得开发者更容易建立客户应用程序或给一个配好系统添加功能。 基本网络结构 XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。 工作原理 XMPP核心协议通信的基本模式就是先建立一个stream,然后协商一堆安全之类的东西,中间通信过程就是客户端发送XML Stanza,一个接一个的。服务器根据客户端发送的信息以及程序的逻辑,发送XML Stanza给客户端。但是这个过程并不是一问一答的,任何时候都有可能从一方发信给另外一方。通信的最后阶段是关闭流,关闭TCP/IP 连接。

功能 传输的是与即时通讯相关的指令。在以前这些命令要么用2进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行符的方式发送(比如MSN)。而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本。 优点 XMPP协议是自由、开放、公开的,并且易于了解。而且在客户端、服务器、组件、源码库等方面,都已经各自有多种实现。 缺点 网络通信过程中数据冗余率非常高,网络流量中70% 都消耗在 XMPP 协议层了。对于物联网来说,大量计算能力有限且工作在低带宽、不可靠网络的远程传感器和控制设备,省电、省流量是所有底层服务的一个关键技术指标,XMPP协议看起来已经落后了。

XMPP 协议工作流程

XMPP 协议工作流程详解 分类:翻译文章2014-04-23 11:11 2221人阅读评论(0) 收藏举报原文: https://www.360docs.net/doc/f26488615.html,.au/content/how-xmpp-works-step-step 作者: Yilun Fan, 日期2011-01-05 13:09 XMPP 核心协议https://www.360docs.net/doc/f26488615.html,/rfcs/rfc3920.html XMPP 要点. ? 1. 客户端(C) 和服务器端(S) 通过TCP连接5222端口进行全双工通信. ? 2. XMPP 信息均包含在XML streams中.一个XMPP会话, 开始于 标签, 并结束于标签.所有其他的信息都位于这俩标签之间. ? 3. 出于安全目的考虑, 开始之后, 后续的内容会被适度的使用Transpor Layer Security (TLS) 协商传输和强制性的Simple Authentication 和Security Layer (SASL) 协商传输. ? 4. SASL协商完成后, 一个新的stream 将会被迅速打开, 它将会更加安全和保密.第一步: 打开 stream Client: 客户端发送打开stream 的片段到服务器, 请求一个新的session. [html]view plaincopy 1. 这里“https://www.360docs.net/doc/f26488615.html,” 是客户端试图连接的服务器的域名. Server: Server 返回XML stream, 以 开头, 包含要求TLS 或者 SASL 协商谈判之一, 或者2个都要求. [html]view plaincopy

开源工作流框架对比.

开源工作流框架对比 工作流是基于业务流程的一种模型,它可以把业务流程组织成一个具有逻辑和规则的模型,从而指导业务工作的进行。开源工作流把工作流进行了合理化、科学化的设计与组织,使其更能够满足现在的业务需求。开源工作流可以帮助实现业务目标,通过计算机进行文档的传递,其使用非常广泛。目前国内主要有几种开源工作流框架,下面我们简单地对比一下,帮助大家更深刻地了解开源工作流: 1.JBPM:要想了解JBPM,首先要了解JBPM的简单定义,JBPM是指业务流程管理,它包含了整个业务流程管理过程中的工作流与服务协作,是一种灵活的、开源的管理模式。JBPM可以把一些复杂的业务流畅简单化,让系统更加灵活运行,同时也很方便业务的跟踪、监控和管理,是一种很好的业务工作流框架模式。 2.OSWORKFLOW:这种框架是用java语言编写出来的,简单地说就是一种工作流引擎,其技术性非常强,它能满足用户多方面的需求。用户可以根据自己的需要来设计一些简单或者是复杂的工作流,为企业业务流程管理服务。这种工作流最大的优点是灵活简单,比较容易实现,能够满足当前市场对开源工作流的需求。 3.oa办公软件系统:这种工作流是符合相关标准的系统管理工作流软件,它也是由java编写出来的,其扩展性比较强,功能也多,还具有通用性的特点,可以用于完整的工作流管理系统中。要说这种软件最大的特点,就是其功能模块比较多,比如说动态表单、可视化工作表、智能报表等等,不同的功能表可以帮助用户实现不同的功能,受到了用户的好评。 以上就是现在市场上比较常见的几种开源工作流管理模式,由此可见,不同的工作流模式其优势特点是不同的,不过这些工作流都能给企业业务流程管理起到一个很好的效果,受到了很多企业的欢迎。在这几种工作流模式中,最值得一提的是JBPM,这种工作流是目前比较先进的,已经收到了很多企业的信赖。

相关文档
最新文档