暗黑2合成及符文镶嵌(攻略完美版)资料

赫拉迪克方块合成公式
个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
小紫->1大紫
个不同的完美宝石+1项链 ->多彩的(加4抗)项链
戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂 ->深红的戒指(+抗火)
戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂 ->深蓝的戒指(+抗冰)
戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂 ->珊瑚色的戒指(+抗电)
戒指+1绿宝石+1解毒药剂 ->碧玉的戒指(+抗毒)
斧头+1匕首 ->投掷斧
长矛+1箭袋 ->标枪
戒指 ->项链
项链 ->戒指
普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
武器类型与原来相同,孔数随
属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变

无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数
应该是随机生成。属性将会完全改变。
魔法小盾+1钉头棒+2骷髅 ->刺盾
生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂
箭袋->矢袋
矢袋->箭袋
碎裂的宝石 -> 裂开的宝石
裂开的宝石 -> 普通的宝石
普通的宝石 -> 无暇的宝石
无暇的宝石 -> 完美的宝石
符文01(艾尔)->符文02(艾德)
符文02(艾德)->符文03(特尔)
符文03(特尔)->符文04(那夫)
符文04(那夫)->符文05(爱斯)
符文05(爱斯)->符文06(伊斯)
符文06(伊斯)->符文07(塔尔)
符文07(塔尔)->符文08(拉尔)
符文08(拉尔)->符文09(欧特)
符文09(欧特)->符文10(书尔)
符文10(书尔)+1碎裂的黄宝石->符文11(安姆)
符文11(安姆)+1碎裂的紫宝石->符文12(索尔)
符文12(索尔)+1碎裂的蓝宝石->符文13(夏)
符文13(夏)+1碎裂的红宝石->符文14(多尔)
符文14(多尔)+1碎裂的绿宝石->符文15(海尔)
符文15(海尔)+1碎裂的钻石->符文16(破)
符文16(破)+1裂开的黄宝石->符文17(鲁姆)
符文17(鲁姆)+1裂开的紫宝石->符文18(科)
符文18(科)+1裂开的蓝宝石->符文19(法尔)
符文19(法尔)+1裂开的红宝石->符文20(蓝姆)
符文20(蓝姆)+1裂开的绿宝石->符文21(普尔)
符文21(普尔)+1裂开的钻石->符文22(乌姆)
符文22(乌姆)+1黄宝石->符文23(马尔)
符文23(马尔)+1紫宝石->符文24(伊斯特)
符文24(伊斯特)+1蓝宝石->符文25(古尔)
符文25(古尔)+1红宝石->符文26(维克斯)
符文26(维克斯)+1绿宝石->符文27(欧姆)
符文27(欧姆)+1钻石->符文28(罗)
符文28(罗)+1无暇的黄宝石->符文29(瑟)
符文29(瑟)+1无暇的紫宝石->符文30(贝)
符文30(贝)+1无暇

的蓝宝石->符文31(乔)
符文31(乔)+1无暇的红宝石->符文32(查姆)
符文32(查姆)+1无暇的绿宝石->符文33(萨德)
完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石 ->给黄金物品打1个孔
07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲 ->有孔的盔甲
08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器 ->有孔的武器
08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔 ->有孔的头盔
07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌 ->有孔的盾牌
02+1碎裂的宝石+低级武器 ->普通武器
01+1碎裂的宝石+低级盔甲 ->普通盔甲
08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器 ->扩展级暗金武器
07+符文13+完美的钻石+基本级暗金盔甲 ->扩展级暗金盔甲
17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器 ->精英级暗金武器
18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲 ->精英级暗金盔甲
09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器 ->扩展级黄金武器
08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲 ->扩展级黄金盔甲
19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器 ->精英级黄金武器
18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔

09+武器 ->完全修好
08+盔甲 ->完全修好
15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 ->未镶嵌的物品(镶嵌石
)
08+珠宝+超强的盔甲 ->特定属性的盔甲
08+珠宝+超强的武器 ->特定属性的武器
08+珠宝+魔法戒指 ->特定属性的戒指
08+珠宝+魔法项链 ->特定属性的项链
装备级别有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展
举个例子,比如一开始你能看到很多
但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以

游戏小技巧
进入游戏后按回车,在对话框中输入“ /players8 ”,则所有新刷
8, 经验值×4,爆率×2,这个通常称为8

游戏时不想用全屏模式了,你只要在“Diablo 2”的快捷方式后面
-w”即可;(例如:“C:\Diablo 2\Diablo II.exe”-w)
假如你角色不幸死去而无法去从你的尸体上取回物品,可以简单地

在游戏中升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上
继续打下去,这样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是

符文详细描述

名称 ; 攻击效果; 防御效果; 限制等级使用;
艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11;
Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提
11;
Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 法力,每杀一个敌人 +2 法力,每杀一个敌人 +2
13;
Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13;
爱斯 -25% 目标防御,提升 法力 回复速度 15%,提升 法力 回复速度
,15;
伊斯 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 法力,15% 伤害转换到 法力,

塔尔 +75

毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17;
拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19;
欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21;
Thul书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,

安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害
,25;
索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27;
夏 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29;
Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,

海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%;
破 +10 活力,35;
鲁姆 +10 能量,37;
科 +10 敏捷,39;
法尔 +10 强壮,41;
Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43;
Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提
45;
乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47;
马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49;
伊斯特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51;
古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53;
维克斯 每次命中偷取 7% 法力,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55;
欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57;
罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59;
瑟 命中后使目标失明,提升 法力 上限 5%,+50 点 法力,61;
Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63;
乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65;
查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67;
萨德 永不磨损,69;
暗黑破坏神中文资料网:


游戏物品复制
诸位玩暗黑想必对符文的稀缺性感慨非常深,越是高级的符文
Um(22号
伊斯特、罗、贝、乔、萨德,简直都是神

符文对照表: 1# El 艾尔 2# Eld 艾德 3# Tir 特
4# Nef 那夫 5# Eth 爱斯 6# Ith 伊司
塔尔 8# Ral 拉尔 9# Ort 欧特 10#
书尔 11# Amn 安姆 12# Sol 索尔 13#
夏 14# Dol 多尔 15# Hel 海尔 16# Io
17# Lum 鲁姆 18# Ko 科 19# Fal 法尔
蓝姆 21# Pul 普尔 22# Um 乌姆 23#
马尔 24# Ist 伊斯特 25# Gul 古尔 26#
维克斯 27# Ohm 欧姆 28# Lo 罗 29# Sur
30# Ber 贝 31# Jah 乔 32# Cham 查姆
萨德
根据合成法则,三个低级符文合成一个高级符文,那么从Thule
10#)合成一个Pul(普尔22#),就需要3×3×3×3×3×3
3×3×3×3×3=177147个书尔。 从普尔开始,可以两个低

级符文
2×2×2×2×2×2×2
2×2×2×2×2=4096个普尔,如果从书尔开始合成到萨德,就需
725594112个书尔,7亿2千5百万个……每分钟K怪K出个书尔,
1380年,各位从隋朝开始打才能合成出一个萨德。
实在不想作弊,没办法,按部就班做符文之语,一辈子都做不

首先,你需要使用大箱子补丁。 例: 1.先把10号符文放到
save文件夹里,
人物名.d2s 的文件。 2.新建一个文件夹,把这个
文件复制进去。 3.进入暗黑游戏,把背包里的10号符文放
储存并离开游戏。 4.用新建文件夹里的d2s文件覆盖
d2s文件,重进暗黑游戏。这时你会发现,大箱
10号符文,背包里也有一个。 5.当然你不用这么傻
这一次你就可以把两个符文(大箱子里的
234... 这样符
......当然你可以边合成边复制,不
不仅如此,你还可以用同样的方法复制宝

符文详解及符文之语

物品 符文 名称
头盔 9+12 学识
头盔 4+3 天底
盔甲 4+17 烟尘
盔甲 7+5 隐密
盔甲 23+3 审慎
盾牌 13+5 韵律
盾牌 5+17 灿烂
剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
近战武器 11+3 力量
手杖 14+16 白色
近战武器 29+1 风
法杖 3+8 叶
远距离武器 9+5 和风
头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
头盔 4+12+6 光辉
头盔 16+31+21 梦境
盔甲 31+6+30 迷
盔甲 19+22+21 幽暗
盔甲 15+17+19 狮心
盔甲 20+18+3 财富
盔甲 29+28+12 飞龙
盔甲 13+22+10 强制
盔甲 13+10+20 背信
盔甲 21+8+12 教化
盔甲 8+25+2 原则
盔甲 9+23+6 降雨
盔甲 12+22+22 白骨
盔甲 15+11+4 神话
盔甲 13+10+11 和平
盾牌 18+18+23 圣堂
盾牌 8+9+7 远古誓言
盾牌 29+28+12 飞龙
盾牌 16+31+21 梦境
爪类 19+27+22 混沌
棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
近战武器 31+25+5 狂暴
剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
近战武器 6+1+5 怨恨
远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
武器 3+14+23 毒液
远程武器 3+7+11 边缘
剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
盔甲 8+27+29+5 荆棘
盔甲 13+22+21+17 石块
盔甲 1+12+14+28 刚毅
盾 7+10+9+11 精神
盾 26+26+28+31 凤凰
游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
武器 29+32+11+28 正义之手
武器 14+9+2+20 热情
权杖 5+8+9+7 圣雷
法杖 17+16+12+5 回忆
武器 1+12+14+28 刚毅
远程武器 27+31+20+2 信心
远程武器 3+6+12+18 和谐
远程武器 11+13+31+28 冰冻
长柄武器 30+23+30+24 无限
长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
长柄武器 32+29+16+28 骄傲
长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
剑 7+10+9+11 精神
剑/木棍 20+18+1+2 思考之声

程武器 21+17+30+23 愤怒
远程武器 31+28+23+25 品牌
武器 11+8+23+24+27 武装号召
斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
近战武器 11+30+24+12+29 永恒
斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
剑/斧 15+1+26+9+25 死神
长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30 最后希望
符文镶嵌效果
古代人的契约
孔格挡护具
防御力
+43%
+48%
+48%
+48%
伤害转化到成法力的提升
黑色
孔棍棒类(Club)/钉锤类(Mace)/锤类(Hammer)

伤害力
决定性打击
点命中率
3-14 冰冷伤害
体力
提升攻击速度

2 点魔法伤害
级的尸体爆炸 (12/12 聚气)
狂暴
孔近战武器(Melee Weapon)
209%
40%
额外的攻击准确率加成

几率撕裂伤口
几率出现致命打击

目标防御度
6%生命
狂乱(Frenzy)(仅限野蛮人)
圣雷
孔权杖类(Scepter)

伤害力
目标防御
5-30 火焰伤害
21-110闪电伤害
点毒素伤害 - 持续 5 秒
点最大伤害
+60%
点最大闪电抵抗
级神圣冲击 (只有游侠适用)
级的连锁闪电 (60/60 聚气)
荣耀
孔近战武器(Melee Weapon)

伤害力
点最小伤害力
点最大伤害力
概率致命攻击(DS)
点命中率
点所有技能等级
7% 生命
+10
力量
点光明度
+2 点 法力
国王之恩典
孔剑类(Sword)/权杖类(Scepter)

伤害力
伤害力对恶魔系怪物
伤害力对不死系怪物
5-30 火焰伤害
3-14 冰冷伤害
点命中率
点命中率对恶魔系怪物
点命中率对不死系怪物
7% 生命
叶子
孔法杖类(Staff)
5-30火焰伤害
3级
2防御每人物等级)2-198防御(在等级基础上)
火弹)技能提升 3级(仅限于女巫)
地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫)
温暖)技能提升 3级(仅限于女巫)
2点法力
33%
狮子心
孔盔甲类(Body Armor)
伤害力
-15%
力量
精力
体力
敏捷
点生命
+30%
知识
孔头部护具(Head)
点所有技能级别
精力
+2 点法力
+30%
7
照亮范围
怨恨
孔近战武器(Melee Weapon)

伤害力
点最大伤害力
概率造成撕裂伤口
目标防御
-100 点怪物防御力

点命中率
-5
优雅旋律
孔远程武器(Missile Weapon)

伤害力
伤害力对不死系怪物
级弓及十字弓技能 (只有亚玛逊适用)
级 慢速箭 (只有亚玛逊适用)

闪避 (只有亚玛逊适用)
级 双倍打击 (只有亚玛逊适用)
提升攻击速度
敏捷
回忆
孔法杖类(Staff)

级女巫技能
快速施放法术
Mana 20%
能量护盾 (只有女巫适用)
静态力场 (只有女巫适用)
体力
精力
点最小伤害
目标防御
7 点魔法伤害
防御力
天底
孔头部护具(Head)

防御力
点防御力
+30 点防御
级的 魔影斗篷 (9/9 聚气)
+2 点 法力
点力量
33% 金钱
照亮范围
光辉
孔头部护具(Head)

防御力
+30 点防御
体力
精力
伤害转化到 法力
3 点魔法伤害
点 法力
7 点物理伤害
照亮范围
押韵
孔格挡护具

20% 抵挡率
快速抵挡速度
+25%
法力 提升 15%

50% 金钱
25%
寂静
孔武器(Weapons)

200%
75%伤害
-20%
20%
50
2级
75%
20%
11% 法力
25%
+33
2点 法力
30%
烟雾
孔盔甲类(Body Armor)

防御力
+280 点防御
+50%
快速恢复打击
级的 削弱 (18/18 Charges)
精力
照亮范围
隐秘
孔盔甲类(Body Armor)

3 点魔法伤害
点敏捷
点耐力最大值
+30%
法力 速度提升 15%
快速移动/奔跑速度
快速施放法术
快速恢复打击
钢铁
孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)/钉锤类(Mace)

提升伤害力
点最小伤害力
点最大伤害力
点命中率
概率造成伤口
提升攻击速度
+2 点 法力
照亮范围
力量
孔近战武器(Melee Weapon)

提升伤害力
决定性打击
7% 生命
+2 点 法力
力量
体力
毒液
孔 武器(Weapons)

25%


7% 法力
级的 毒爆 (27/27 聚气)
级的 剧毒新星 (11/11 聚气)
点毒素伤害 - 持续 6 秒钟
财富
孔盔甲类(Body Armor)

300% 金钱
100%
+2 点 法力
敏捷
白色
孔手杖类(Wand)

几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
+10
3级(仅限于男巫)
骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫)
骨矛)技能提升 2级(仅限于男巫)
骷髅掌握)技能提升 4级(仅限于男巫)
4
20%
+13
和风
孔远程武器(Missile Weapon)

伤害力
点命中率
1-50 闪电伤害
目标防御力
点防御力
快速移动/奔跑速度
提升攻击速度
7% 概率释放 1 级 小旋风
荣耀之链
孔盔甲类(Body Armor)
所有技能
伤害力对恶魔系怪物
伤害力对不死系怪物
8% 生命
提升防御力
力量
+7
+65
8%
魔法装备获取概率
野蔷薇
孔盔甲类(Body Armor)

15-21 级荆棘 33/33聚气
快速恢复打击
毒素系技能伤害 (可变)
防御力
法力 5%
法力 15%
防冰上限
+30%
+100%

+13 生命
死亡呼吸
孔武器(Weapons)
概率释放出 20 级剧毒新星 当你杀死敌人时

提升攻击速度
提升伤害力 (可变)
伤害力对不死系怪物
目标防御
攻击命中率
攻击命中率对不死系怪物
7% 法力
12-15% 生命 (可变)

点所有属性
照亮范围
-20%
战争召唤
孔武器(Weapons)

所有技能
提升攻击速度
伤害力 (可变)
火焰伤害
7% 生命
级 战斗指挥(可变)
级 战斗体制 (可变)
级 战吼 (可变)

+12
提升魔法装备出现概率
新月
孔斧头类(Axe)/剑类(Sword)/长柄类(Polearm)

概率释放出 17 级 锁链闪电 在攻击时
概率施放出 13 级 静态力场 在攻击时
提升攻击速度
提升伤害力 (可变)

敌人抗闪电
概率造成伤口
魔法吸收 (可变)
+2 法力
级 狼灵 (30/30 聚气)
迪勒瑞姆
孔头部护具(Head)

概率释放出 50 级 迪勒瑞姆 当被攻击时
概率释放出 14 级 心灵爆震 当被攻击时
概率释放出 13 级 恐惧 当被攻击时
概率释放出 18 级 迷乱 在攻击时
所有技能
防御力
点活力
50% 金钱
提升魔法装备出现概率
级 吸引 (60/60聚气 )
末日
孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)/长柄类(Polearm)

概率释放出 18 级 火山 在攻击时
12 级 神圣冰冻 灵气
所有技能
提升攻击速度
提升伤害力 (可变)
敌人防冰 (可变)
双倍打击
概率造成伤口

+3
-20%
谜团
孔盔甲类(Body Armor)

所有技能
快速移动/奔跑
级 传送
防御力
每级) +0-74 点力量 (在角色级别基础上)
5%
8%
+14 生命
伤害转移到 法力的提升
每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
永恒
孔近战武器(Melee Weapon)


提升伤害力
最小伤害力
7% 生命
概率决定性打击

33%
法力 16%
+16

提升魔法装备出现概率
级 重生 (88/88聚气 )
流亡
孔圣骑士专用盾牌类(Paladin Shield)

概率释放出 5 级生命偷取 在攻击时
13-16 级 反抗灵气 (可变)
级攻击性灵气 (圣骑士专用)
快速抵挡概率

提升防御力 (可变)
+7
冰冻抵抗上限
火焰抵抗上限
提升魔法装备出现概率
4 秒自动恢复 1 点耐久度
饥荒
孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)

提升攻击速度
提升伤害力 (可变)

魔法伤害
火焰伤害
闪电伤害
冰冻伤害
12% 生命

力量
橡树之心
孔法杖类(Staff)/钉锤类(Mace)

所有技能
快速施放法术
伤害力对恶魔系怪物
点命中率对恶魔系怪物
冰冷伤害
7% 法力
敏捷
+20
法力 15%
+30-40 (可变)
级 橡木智者 (25/25聚气)
级 乌鸦(60/60聚气 )

弑君者
孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)

提升攻击速度
提升伤害力 (可变)
目标防御
提升攻击命中率
概率压碎性打击
概率造成伤口
级 复仇(Vengeance)

力量
40% 金钱
圣堂
孔格挡护具
快速恢复打击
快速格档速度
提升抵挡率
提升防御力 (可变)
防御力对远距离攻击
敏捷
+50-70 (可变)
7
级 慢速箭 (60/60聚气)
野兽
孔斧头类(Axe)/权杖类(Scepter)/锤类(Hammer)

9 级 狂热 灵气
提升攻击速度
提升伤害力 (可变)
概率决定性打击
概率造成伤口
级 熊人变化
级 变形术

力量 (可变)
精力
+2 点 法力
级 召唤灰熊 (5/5聚气 )
混沌
孔刺客专用爪类(Claw,也叫Assassin Katar)

概率释放出 11 级 冰封球 在攻击时
概率释放出 9 级 充能弹 在攻击时
提升攻击速度
提升伤害力 (可变)
魔法伤害
概率造成伤口
级 旋风
力量
+15 生命
幽暗
孔盔甲类(Body Armor)

概率释放出 3 级 微暗灵视 当被攻击时
快速恢复打击
提升防御力 (可变)
力量
+45

伤害转移到 法力
照亮范围
正义之手
孔武器(Weapons)

概率释放出 36 级 炽烈之径 当你升级时
概率释放出 48 级 陨石 当你死亡时
16 级 圣火 灵气
提升攻击速度
提升伤害力

7% 生命
敌人火焰系抗性
概率双倍打击

+3
热情
孔武器(Weapons)

提升攻击速度
提升伤害力
提升攻击命中率 (可变)
伤害力对不死系怪物
点攻击命中率对不死系怪物
电伤害
级 狂战士
级 热诚
+10
25%
75% 金钱
级 狼獾之心 (12/12聚气)
石块
孔盔甲类(Body Armor)

快速恢复打击
提升防御力
防御力对远距离攻击
力量
体力
精力
+15
级 熔浆巨岩 (80/80聚气 )
级 Clay Golem (16 次)
强制
孔盔甲类(Body Armor)
快速打击恢复
增强伤害 (可变)
37-133 冰冻伤害
机会出现决定性打击
机会出现加大伤口效果
增加防御 (可变)
减缓精力消耗
+45%
+15%
+15%
+15%
慎重
孔盔甲类(Body Armor)


快速打击恢复
增强防御 (可变)
+25-35 (可变)
3
17
2点法力
+1
4秒自动恢复1点耐久度
灿烂
孔格挡护具

所有技能
快速施放法术
快速格档速度
增强防御 (可变)
精力
15%
额外金币从怪物身上取得
更佳机会取得魔法装备
照亮范围
轻风
孔近战武器(Melee Weapon)


概率释放出9级龙卷风在攻击时
快速奔跑/行走
提升攻击速度
快速打击恢复
增强伤害 (可变)
目标防御
攻击命中率

照亮范围
级小旋风 (127/127 聚气)

死神
孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)
概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning (连锁闪电)
概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike (冰尖柱)

伤害力 (可变)
提升攻击命中率
攻击命中率
电伤害
7% 法力
概率决定性打击
概率(每级)
双倍打击 (在角色级别基础上)
照亮范围
级 Blood Golem (15 次) (鲜血石魔)
-20%
毁灭
孔长柄类(Polearm)/剑类(Sword)
概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano(火山)
概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder(熔浆巨岩)
概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor(陨石)
概率在攻击时施放出 22 级 Nova(新星)
伤害力

魔法伤害
7% 法力
概率决定性打击
概率双倍打击

敏捷
飞龙
孔盔甲类(Body Armor)/格挡护具
概率当被击中时施放出 18 级 Venom (毒牙)
概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra (九头海蛇)
14 级 Holy Fire Aura (神圣火焰灵气)
防御力
防御力对远程攻击
所有属性 (可变)
每级) 强壮 (在角色级别基础上)
法力 上限 5% (盔甲) | +50 点 法力 (盾牌)
防电上限
7
梦境
孔头部护具(Head)/格挡护具
概率当被击中时施放出 15 级 Confuse(迷乱)
15 级 Holy Shock Aura(神圣冲击灵气)
快速打击恢复 (可变)
防御力
防御力 (可变)
体力
5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
每级) 法力 (在角色级别基础上)
防 +5-20 (可变)
提升魔法装备出现概率 (可变)
边缘
孔远程武器(Missile Weapon)
15 级 Thorns Aura (荆棘灵气)
提升攻击速度
伤害力对恶魔系怪物 (可变)
伤害力对不死系怪物
毒伤害,效果持续 5 秒
7% 生命
所有属性 (可变)

+2 法力
NPC 出售物品价格 15%
信心
孔远程武器(Missile Weapon)
12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气)
级所有技能 (可变)
伤害力

提升命中率
伤害力对不死系怪物
攻击命中率对不死系怪物
火伤害
+15
概率将杀死的怪物转换为复活尸
75% 额外金钱
刚毅
孔武器(Weapons)/盔甲类(Body Armor)
概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor( 寒冰装甲)
快速施放法术
伤害力
防御力
(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)(注)
防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
+7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
+25-30 (可变)
伤害力转化为 法力提升
照亮范围
:
:
90级所加生命 99级所加生命
1 90 99
1.125 101 111
1.250 112 123
1.375 123 136
1.500 135 148
悔恨

孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)
概率在击中目标时施放出 15 级 Venom (毒牙)
提升攻击速度 (可变)
+340-400 (可变)

目标防御力
每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
火焰伤害
敌人抗毒 (可变)
概率双倍打击

+2 法力
+11 生命
和谐
孔远程武器(Missile Weapon)
10 级 Vigor Aura (活力灵气)
伤害力 (可变)
最小伤害
最大伤害
火伤害
冰伤害
级 弓及十字弓技能 (可变)
敏捷
法力 恢复速度 20%
+2 法力
照亮范围
级 Revive (25 次)(复生)
冰冻
孔远程武器(Missile Weapon)
概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪)
概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星)
18级 Holy Freeze(神圣冰冻)
提升攻击速度
伤害力 (可变)

冰技能伤害
敌人冰防
7% 生命
概率双倍打击
每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
无限
孔长柄类(Polearm)
概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning(连锁闪电)
12 级 Conviction Aura(审判灵气)
快速移动/奔跑
伤害力 (可变)
敌人电防
概率决定性打击

每级) 活力 (在角色级别基础上)
提升魔法装备出现概率
级 飓风装甲 (30/30 聚气)
眼光
孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff)
12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
快速施放法术
伤害力 (可变)
最小伤害
提升攻击命中率 (可变)
火伤害
毒伤害,效果持续 5 秒
级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
所有属性
+2 法力
23% 魔法装备出现概率
最后希望
孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/斧头类(Axe)
概率当被击中时施放出 11 级 Fade (能量消解)
概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap (偷取生命)
概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt (充能弹)
17 级 Might Aura (力量灵气)
伤害力 (可变)

概率决定性打击 (可变)


每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
执法者
孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/权杖类(Scepter)
概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify(衰老)
18 级 Sanctuary Aura (庇护所灵气)
目标防御
火焰伤害
冰冷伤害
7% 生命

防御力对远程攻击 (可变)
敏捷
75% 额外金钱
誓约
孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)/钉锤类(Mace)
概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit (骨魂)

提升攻击速度
伤害力 (可变)
伤害力对恶魔系怪物
攻击命中率对恶魔系怪物

精力
魔法吸收 (可变)
级 Heart Of Wolverine (20 次) (狼獾之心)
级 Iron Golem (14 次)(钢铁石魔)
遵从
孔长柄类(Polearm)
概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant(火焰强化)
快速恢复打击

伤害力
目标防御
冰冷伤害
敌人火焰抗性
概率决定性打击
防御力 (可变)
力量
敏捷
+20-30 (可变)
-20%
凤凰
孔武器(Weapons)/格挡护具
概率当你升级时施放出 40 级 Blaze(炽焰之径)
概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm(火风暴)
13 级 Redemption(救赎)
伤害力 (可变)
敌人火防
防御力对远程攻击 (可变)
生命 (盾) | 忽略目标防御 (武器)
防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (武器)
防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% 法力 (武器)
火焰吸收 (可变)
骄傲
孔长柄类(Polearm)
概率当被击中时施放出 17 Fire Wall(火墙)
18 级 Concentration Aura(专注)
提升攻击准确率 (可变)
每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
电伤害
概率双倍打击

+3
体力
+8
每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
裂逢
孔长柄类(Polearm)/权杖类(Scepter)
概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado(龙卷风)
概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb (冰封球)
提升攻击命中率
魔法伤害
火焰伤害
所有属性 (可变)
伤害转移为 法力 的提升
75% 额外金钱
敏捷
级 Iron Maiden (40 次) (攻击反噬)
-20%
(49 KB)
精神
孔剑类(Sword)/格挡护具
盾牌]
级所有技能
快速施放法术 (可变)
快速恢复打击
防御力对远程攻击
体力
法力 (可变)
14
+35%
+35%
+35%
魔法吸收 (可变)
剑]
级所有技能
快速施放法术 (可变)
快速恢复打击
防御力对远程攻击
体力
法力 (可变)
7% 生命
冰冷伤害
毒素伤害,效果持续 5 秒
闪电伤害
魔法吸收 (可变)
思考之声
孔剑类(Sword)/钉锤类(Mace)
概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb (冰封球)
概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast (冰风暴)
攻击命中率
伤害力对恶魔系怪物
伤害力对不死系怪物
攻击命中率对不死系怪物
冰冷伤害
敌人抗寒
敏捷

75% 额外金钱
照亮范围
愤怒
孔远程武器(Missile Weapon)
概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify(衰老)
概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap(偷取生命)
伤害力对恶魔系怪物
攻击命中率对恶魔系怪物
伤害力对不死系怪物 (可变)
魔法伤害
电伤害
概率决定性打击

精力

品牌
孔远程武器(Missile Weapon)
概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage(伤害加深)
概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear(骨矛)

伤害力 (可变)

提升命中率
伤害力对恶魔系怪物 (可变)
概率双倍打击




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