很结构化的C语言SWITCH语句程序设计

很结构化的C语言switch语句程序设计C语言中的switch/case语句(分支语句)虽然使得程序结构简单,程序执行效率也较多条if语句(条件语句)高,但由于case中的表达式只能是常量而大大限制了其用途。针对switch/case语句的缺点,设计了一种新的、很结构化的switch语句使用方法,能满足大部分多种条件选择的编程需求,供广大编程爱好者研究借鉴,不当之外请反馈。

下面,举2个典型的例子说明switch语句的结构化设计:

例1.

在进行评定时通常会将成绩分为几个等级:

0~59分为不合格

60~74分为及格

75~89分为良好

90~100为优秀

本实例中将实现如下功能:输入一个成绩,程序会给出对应的等级。

下面所编写的程序,较好地解决了switch语句中case表达式只能为常量的问题,也算是对C语言程序设计的一种创新。

switch(sel=(num>=90&&num<=100)?1://90~100为优秀,作为选择1

(num>=75&&num<90)?2://75~89分为良好,作为选择2

(num>=60&&num<75)?3://60~74分为及格,作为选择3

(num>=0&&num<60)?4://0~59分为不合格,作为选择4

0//其他非法成绩,都作为选择0

)

{case1:

printf("等级为优秀!\n");break;

case2:

printf("等级为良好!\n");break;

case3:

printf("等级为合格。\n");break;

case4:

printf("等级为不合格。\n");break;

default:

printf("非法成绩!\n");

}

从上面的程序结构上看,程序符合结构化的要求,程序功能灵活,可以适应程序多种选择的要求。

这种用法的缺点是代码稍长,但现在计算机系统的内存都足够大,这种缺点可忽略不计。运行效率未做定量测试分析,但从代码的执行顺序上看,代码运行效率不会低于其他方式。

例2.

运输公司对用户计算运费。距离(s)越远,每公里运费越低。具体标准如下:

s<250(km)没有折扣

250<=s<500(km)2%折扣

500<=s<1000(km)5%折扣

1000<=s<2000(km)8%折扣

2000<=s<3000(km)10%折扣

3000<=s(km)15%折扣

下面所编写的程序,较好地解决了switch语句中case表达式只能为常量的问题,也算是对C语言程序设计的一种创新。

switch(sel=(s<250)?1://没有折扣

(250<=s&&s<500)?2://2%折扣

(500<=s&&s<1000)?3://5%折扣

(1000<=s&&s<2000)?4://8%折扣

(2000<=s&&s<3000)?5://10%折扣

(3000<=s)?6://15%折扣

)

{case1:

discount=0;break;

case2:

discount=2/100;break;

case3:

discount=5/100;break;

case4:

discount=8/100;break;

case5:

discount=10/100;break;

case6:

discount=15/100;break;

default:

discount=0;break;

}

当然,上面的2个例子是为了说明switch语句的用法,并不一定适合用switch语句来实现。这种结构化的switch语句最适合的是各case分支下所执行的语句比较多且没有规律的情况。其实单就例2来说,更简单且结构化的用法也可以这样写:

discount=((s<250)?0://没有折扣

(250<=s&&s<500)?2://2%折扣

(500<=s&&s<1000)?5://5%折扣

(1000<=s&&s<2000)?8://8%折扣

(2000<=s&&s<3000)?10://10%折扣

(3000<=s)?15://15%折扣

-1

)/100;

以上是多年来对switch语句使用过程的一种研究改进,对大家能提供一种编程结构的选择,还要根据编程要求来选择使用。

欧姆龙cp1h常用指令学习(九)结构化语言ST

欧姆龙cp1h常用指令学习(九)结构化语言ST 结构化语言ST是作用于功能块编程中。 这门语言对于梯形图中不善于处理的数值运算等逻辑算法,采用类似于高级语言的语法,使其变得简单。 下面先从功能块的相关知识说起: CP1H的功能块规格: 功能块定义数: 128 实例数:256 实例嵌套级数:cx-programmer6.0及以后,支持8级嵌套 IO变量数:最多64个变量 变量类型: 注意:TIMER和COUNTER数据类型不能用于结构化文本功能块。 在内部变量中,其中一个变量定义为数组,CX-Programmer 只支持一维数组。 变量可以设置初始值,并且如果勾选了 选择Retain Option 时,变量分配于存储区内。当断电和PLC 操作开始时保持该存储

常数直接输入指令操作数。 ? 梯级编程语言。在# 后面输入十六进制数值;在 & 后面输入十进制数。 ? 结构化文本(ST 语言):在16# 后面输入十六进制数值;十进制数照原样不动。 ST 编程限制 只支持以下的语句和运算符。 ? 赋值语句 ? 选择语句(CASE 和IF 语句) ? 迭代语句(FOR、WHILE、REPEAT 和 EXIT 语句) ? RETURN 语句 ? 功能块调用语句 ? 算术运算符 ? 逻辑运算符 ? 比较运算符 ? 数函词 ? 算术函数 ? 注释 ? 不能使用TIMER 和 COUNTER 数据类型。 程序结构注意事项

实例左面无分支 每级只有一个实例 无功能块连接

变量类型(输入、输出、外部和内部) 输入变量:用来修改已传递的值 输出变量:传递数值或监视输出变量 外部变量:程序中的条件标记、时钟脉冲、辅助区域位 用于程序中的条件标记(例如, Always ON 标记和Equals 标记)、时钟脉冲 (例如, 1.0 秒时钟脉冲位)、预先注册的辅助区域位(例全局符号如,首次循 环标记)和全局符号全部是由系统定义的外部变量。 内部变量:内部分配的变量和需要AT 设置的变量 未规定位输入、输出或外部的变量均为内部变量。内部变量包括内部分配地址 的变量、要求有AT 设置地址的变量(例如,I/O 分配地址、特殊分配于特殊I/ O 单元的地址)或需要数组设置的变量。 计算余数: 当采用ST 语言时,无需使用数组来接收除法运算结果。此外,不能在ST 语言 中直接计算余数。必须按如下方法计算余数

1、C语言是一种结构化程序设计语言

一、判断题 1、C语言是一种结构化程序设计语言。() 2、C语言允许直接访问物理地址。() 3、一个算法应该具备有穷性、确定性、输入、输出和有效性。() 4、常量是在整个程序运行过程中不能改变的量。() 5、“A”是一个字符常量。() 6、标准C中并没有提供定义常量的方法。() 7、在程序运行过程中其值可以改变的量称为变量。() 8、在标准C中并不区分英文字符的大小写。() 9、在标准C中,数据在内存中是以二进制形式表示的。() 10、在标准C中,变量可以先使用再定义。() 11、在标准C中,整型变量与字符变量是可以通用的。() 12、“%”运算两侧的数据可以是任意类型的数据。() 13、在求C语言的表达式时,只需考虑运算符的优先级。() 14、在标准C中,参与运算的数据类型必须完全一致。() 15、“++”运算符的优先级比“+”运算符的优先低。() 16、逗号运算符的求值顺序是从左到右的,逗号表达式的值为第一个表达式的值。() 17、在标准C中,语句是用来完成一定的操作的,故声明部份不是语句。() 18、一个C程序可以有若干个C源程序组成,而C源程序可以由若干个函数和预处理组成。() 19、在标准C中,语句必须以“;”结束。() 20、在标准C中,变量定义一定要出现在函数开始部分。() 21、在标准C中,“=”是判断两个数是否相等。() 22、在标准C中,赋值表达式可以出现在表达式的任何位置。() 23、C语言本身并不提供输入输出语句。但可以通过输入输出函数来实现数据的输入输出。() 24、在标准C中,使用所有输入输出函数必须包含“stdio.h”文件。() 25、在标准C中,在函数printf格式说明部分的字符都是以转义字符处理。() 26、在标准C中,以“%f”形式输出的所有数字都是有效数字。() 27、在C语言中输入数据时可以指定数据的精度。() 28、在标准C中,在使用函数scanf输入数据时必须同函数中输入格式一致。() 29、在标准C中,没有逻辑型数据,故不能使用逻辑表达式。() 30、在标准C中,所有关系运算符的优先级都相同。() 31、在if语句中,else前一个语句可不加“;”。() 32、在标准C中,逻辑表达式中只允许出现逻辑型数据。() 33、在if——else语句中,配对规则是else总是与最近的未配对的if配对。() 34、在标准C中,所有的if——else语句都可以用条件语句替换。() 35、在switch语句中,case后可不加“{、}”。() 36、在标准C中,while和do_while的功能完全相同。() 37、在标准C中,while后表达式只能是逻辑或关系表达式。() 38、在标准C中,for语句后的三个表达式必须都出现。() 39、在标准C中,for语句后的三个表达式是按其先后次序执行的。() 40、在标准C中,for语句后的三个表达式可以是任意类型的表达式。() 41、在C语言中操作系统是以文件为单位对数据进行管理的。()

ST结构化文本

结构化文本语言学习心得 一、工程的简介和建立工程 1.工程文件的结构: 工程文件的后缀名为pro,在新工程中建立的第一个程序结构单元(Program Organization Unit)将被自动命名为PLC_PRG,这个程序结构单元就类似于C 语言中的主程序。在PLC_PRG中可以调用各种函数及功能块,而函数和功能块都属于程序结构单元。 PLC-1131-3 DS能够区分在同一工程中的不同对象: 程序结构单元(POU) 数据类型(data types) 资源(resources) 2.工程的设置: 1) 首先应该设置PLC的输入输出以保证工程中使用的地址的准确性。 2)接着建立解决问题的程序结构单元 3) 选择适当的语言编写程序 4) 写好程序之后,对程序进行编译去除程序中的所有错误。 3.工程的测试: 当工程之中的所有错误被去除之后激活仿真模式,就是与仿真PLC连接,与此 同时将工程下载到PLC中,这样PLC-1131-3 DS就处于在线方式了。 现在能以适当的顺序测试工程了,手动改变输入变量的值,观察输出是否正确。用PLC-1131-3DS调试程序 当程序发生错误时,你可以设置断点。当处理发生中断时,你就可以及时的在断点处检查所有工程变量的值。工作在单步方式(singlestep)下,可以检验程序的逻辑错误。 你可以强制输入或输出变量的值。使用流控制(flowcontrol)可以知道哪些程序段已经执行。采样轨迹(SamplingTrace)显示变量在长时间的变化过程曲线。 整个工程可以以文本文件的形式导出。

总而言之PLC-1131-3 DS对于PLC编程是一种完善和方便的工具。 4.工程的组成 (1)工程(Project) 一个工程包括了PLC程序中所有的对象,工程中包含了如下对象:错误!未找到 引用源。 ?程序结构单元POUs ?数据类型data types ?资源resources ?库函数libraries (2)程序结构单元(POU) 函数 (Functions)错误!未找到引用源。, 功能块(function blocks)错误!未找到引用源。和程序(programs)都是程序结构单元(错误!未找到引用源。POUs)。 每个POU包括了定义变量和程序主体两个部分错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。。程序主体用IEC编程语言编写,其中包括: 指令表(IL) 结构文本(ST) SFC FBD 梯形图(LD). PLC-1131-3 DS 支持所有的标准IEC程序结构单元。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。 POUs之间能够相互调用,但是不允许递归调用. (3)函数(Function)错误!未找到引用源。 当定义函数的时候,不要忘记函数中必须含有返回值的数据类型,也就是说在函数名的后面 必需紧跟冒号和一个数据类型。 二.ST结构化文本编程 1.定义 "结构"是指高水平的结构化编程能力,象一个"结构化的编程";"文本"是指应用 文本而不是梯形图和顺序函功能表的能力。ST语言不能代替其它的语言,每种

关于面向半结构化文本的知识抽取研究

关于面向半结构化文本的知识抽取研究 半结构化文本是指以半结构化方式存储,凭借文本格式将其归纳成若干名词的集合,具有格式性和自由性相结合的特点,能兼顾风格统一和内容灵活。一方面,半结构化文本类别繁多,另一方面,半结构化文本广泛存在于现实生活中,各行各业中都能看到此类文本,不同的实际情况会产生不同形式的半结构化文本。这些文本都有相同的特点大量存在,更新速度快,存在对历史文本的分析和检索的需求等。为了更好地提高知识获取的效率,实现对半结构化文本的知识抽取、形成标准的格式并进行存储具有十分重要的现实意义。 半结构化文本与结构化文本(如主题词表、数据表)、非结构化文本(如微博、新闻报道)相比,半结构化文本的知识抽取受到结构与语义的双重约束。首先是结构不完备性,遵循的结构不足以直接解析相关内容,受文本载体形式制约较大;其次是语义相关性与复杂性,大量语义信息相关并隐含在句子级、篇章级文本中,内容表征复杂。 基于此,本文在梳理和总结众多学者研究的基础上,以半结构化文本知识抽取的载体类型、内容和技术方法为视角,对面向半结构化文本的知识抽取进行了研究,从而为更好地实现该类文本信息的有效抽取提供思路。 1半结构化文本知识抽取载体类型的划分及其相研究 半结构化文本中,由于数据源比较复杂,涉及的对象比较多,并且表达形式丰富多样,因此形成了不同的知识载体类型,这些不同的载

体存储内容的方式是不同的,导致对于不同的载体需要采用不同的抽取模式与技术方法。目前,已有许多学者从不同的视角对知识抽取载体的类型划分进行了论述,经过对先前研究的归纳与梳理,本文按照半结构化文本资源的表达形式将知识抽取载体类型划分为三大方面,即:科技文献、Web和其他类型。 1)科技文献。科技文献的表现形式多种多样,如作战文书方面,代表人物有郭忠伟、周献中和黄志同等人,他们构造各类作战文书的Schema库,利用Schema上的修辞谓词抽取相应的知识,最终构造文书内容自然语言问卷方面,苏牧、肖人彬等人提出神经网络识别方法和宽度优先法可以将聚类后的各个语句进行知识形式的转换,从而完成由自然语言问卷到面向对象知识体系的知识抽取过程。大百科全书方面,许勇、宋柔等人提出了一种基于隐马尔科夫模型的方法,即利用知识点在条目文本中的转移规律以及知识点的词特征分布来判断每个句子的知识点类别。在期刊方面,丁君军、郑彦宁、化柏林等人对学术期刊中的属性描述进行了数量关系和情感信息方面的分析,然后对学术概念属性抽取系统进行设计和实现,刘一宁、郑彦宁、化柏林等人针对学术期刊设计了一种学术定义抽取系统,通过混合使用模式规则、语法规则和词频统计以达到定义抽取的目的。 2) Webo Web的表现形式主要有Wikipedia, Web对象,Semantic; Web, Social Networks等,各个方面都得到相关学者的关注和研究。Wikipedia方面,K. Nakayama等人将Wiki作为Web语料库,详细揭示了其特点,并描述了锚文本链接在消除歧义和}可义词抽取中的重

结构化程序设计习题答案

第三章结构化程序设计部分习题 一、选择题 1、设有程序段 int k=10; while(k=0) k=k-1; 则下面叙述中正确的是( ) (A) while循环执行10次 (B) 循环是无限循环 (C) 循环体语句一次也不执行 (D) 循环体语句执行一次 2、设有以下程序段 int x=0,s=0; while(!x!=0) s+=++x; cout<

while(n++<=2); cout< void main() { int a,b,t; cin>>a>>b; while( ①) { if(a>b) {t=a; a=b; b=t } cout<>a>>b; } } (A) !a=b (B) a!=b (C) a==b (D) a=b 9、下面程序的运行结果是( ) #include void main() { int i,j,x=0; for(i=0;i<2;i++)

结构化程序设计方法

结构化程序设计方法 设计方法的产生 结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。 基本要点 1.采用自顶向下,逐步求精的程序设计方法 在需求分析,概要设计中,都采用了自顶向下,逐层细化的方法。 2.使用三种基本控制结构构造程序 任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本控制结构构造。 (1)用顺序方式对过程分解,确定各部分的执行顺序。 (2)用选择方式对过程分解,确定某个部分的执行条件。 (3)用循环方式对过程分解,确定某个部分进行重复的开始和结束的条件。

(4)对处理过程仍然模糊的部分反复使用以上分解方法,最终可将所有细节确定下来。 3. 主程序员组的组织形式指开发程序的人员组织方式应采用由一个主程序员(负责全部技术活动)、一个后备程序员(协调、支持主程序员)和一个程序管理员(负责事务性工作,如收集、记录数据,文档资料管理等)三个为核心,再加上一些专家(如通信专家、数据库专家)、其他技术人员组成小组。 设计语言 C,FORTRAN,PASCAL,Ada,BASIC 设计方法的原则 自顶向下

程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。 逐步细化 对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。 模块化设计 一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。 限制使用goto语句 结构化程序设计方法的起源来自对GOTO语句的认识和争论。肯定的结论是,在块和进程的非正常出口处往往需要用GOTO语句,使用GOTO语句会使程序执行效率较高;在合成程序目标时,GOTO语句往往是有用的,如返回语句用GOTO。否定的结论是,GOTO语句是有害的,是造成程序混乱的祸根,程序的质量与GOTO语句的数量呈反比,应该在所有高级程序设计语言中取消GOTO语句。取消GOTO语句后,程序易于理解、易于排错、容易维护,容易进行正确性证明。

C语言程序设计(结构化程序设计)

在程序设计发展过程中,特别是在70年代初期,各种大型、复杂的软件系统陆续问世,随着软件系统规模的扩大和复杂性的增加,软件的开销(编写程序耗费的大量的人力、财力)惊人地增加,而产品的可靠性和可维护性却明显地降低了,人们把程序设计的这种困境叫做"软件危机"。 上述问题促使人们开始对程序设计方法进行研究,1969年Dijkstra首先提出了结构化程序设计的思想与概念,强调从程序结构上来研究与改变传统的设计方法,经计算机科学工作者的实践,结构化程序设计得到了普遍应用,程序设计也逐步走向规范化和工程化。面向对象程序设计是在结构化程序设计基础上发展起来的一种新的程序设计方法。在本章中主要介绍结构化程序设计方法,面向对象程序设计将在第9-12章进行讲解。 1.2.1结构化程序设计基本思想 结构化程序设计(面向过程程序设计)支持自顶向下、逐步细化和模块化的结构化分析方法。 在求解一个问题时一般不能立即写出详细的算法或程序,但可以很容易写出一级算法,即求问题解的轮廓,然后对一级算法逐步求精,把它的某些步骤扩展成更详细的步骤。细化过程中,一方面加入详细算法,一方面明确数据,直到根据这个算法可以写出程序为止。自顶向下、逐步求精的方法符合人类解决复杂问题的思维方式,用先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐步求精过程开发出的程序层次结构清晰,容易阅读、理解和测试。 程序设计中还常采用模块化的设计方法,当任务比较复杂,往往按问题的需要,将其分解为若干个子任务,这些子任务还可以划分为更小、更简单的子任务。这样,对于大程序将其化整为零编写,由多个人共同进行程序的开发,或者是对那些重复使用的程序段,将其进行独立设计,使其达到计算机可以重复执行,而设计人员又不必重复去编写的目的,避免重复设计,消除因交叉设计而产生的错误。这样划分的程序段落被称为程序模块。这种程序设计的方式被称为模块化程序设计。以这种方式设计的程序,可以使其达到层次分明、结构简洁而又严谨的目的,从而提高程序设计的速度和质量。 程序中的子模块在C语言中通常用函数来实现。一个子模块用一个函数实现,完成一个功能。每个子模块的大小要适度。 1.2.2三种基本结构 结构化程序设计用三种基本结构,通过组合和嵌套就能实现任何单入口单出口的程序。这三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。 1. 顺序结构 按照顺序依次执行A,B程序块。顺序结构是最简单的一种基本结构。见图1-1。 2. 选择结构 又称分支结构,见图1-2,根据给定的条件P进行判断,由判断的结果决定执行两个分支中的一个分支。当P为真时执行A程序块,否则执行B程序块。无论条件P是否成立,A和B程序块只能有一个被执行到,执行之后就离开了该选择结构。当B为空时,条件P为假时不执行任何操作。 3. 循环结构 又称为重复结构,给定条件成立时反复执行某一程序段。在图1-3中,当P为真时反复执行A程序块,每执行一次测试一次P,直到P为假,跳出循环结构。 虽然从理论上讲只用上述三种基本控制结构就可以实现任何单入口、单出口的程序,但是为了实际使用方便起见,常常还允许使用"直到型"循环和多分支结构:

ST语言

ST语言学习心得 一、工程的简介和建立工程 1.工程文件的结 工程文件的后缀名为pro,在新工程中建立的第一个程序结构单元(Program Organization Unit)将被自动命名为PLC_PRG,这个程序结构单元就类似于C 语言中的主程序。在PLC_PRG中可以调用各种函数及功能块,而函数和功能块都属于程序结构单元。 PLC-1131-3 DS能够区分在同一工程中的不同对象: 程序结构单元(POU) 数据类型(data types) 资源(resources) 2.工程的设置: 1) 首先应该设置PLC的输入输出以保证工程中使用的地址的准确性。 2)接着建立解决问题的程序结构单元 3) 选择适当的语言编写程序 4) 写好程序之后,对程序进行编译去除程序中的所有错误。 3.工程的测试: 当工程之中的所有错误被去除之后激活仿真模式,就是与仿真PLC连接,与此同 时将工程下载到PLC中,这样PLC-1131-3 DS就处于在线方式了。 现在能以适当的顺序测试工程了,手动改变输入变量的值,观察输出是否正确。用PLC-1131-3DS调试程序 当程序发生错误时,你可以设置断点。当处理发生中断时,你就可以及时的在断点处检查所有工程变量的值。工作在单步方式(singlestep)下,可以检验程序的逻辑错误。

你可以强制输入或输出变量的值。使用流控制(flowcontrol)可以知道哪些程序段 已经执行。采样轨迹(SamplingTrace)显示变量在长时间的变化过程曲线。 整个工程可以以文本文件的形式导出。 总而言之 PLC-1131-3 DS对于PLC编程是一种完善和方便的工具。 4.工程的组成 (1)工程 (Project) 一个工程包括了PLC程序中所有的对象,工程中包含了如下对象: 程序结构单元 POUs 数据类型 data types 资源 resources 库函数 libraries (2)程序结构单元(POU) 函数(Functions)错误!未找到引用源。, 功能块(function blocks)错误!未找到引用源。和程序(programs)都是程序结构单元(错误!未找到引用源。POUs)。 每个POU包括了定义变量和程序主体两个部分错误!未找到引用源。。程序主体用IEC编程语言编写,其中包括: 指令表 (IL) 结构文本 (ST) SFC FBD 梯形图(LD). PLC-1131-3 DS 支持所有的标准IEC程序结构单元。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。 POUs之间能够相互调用,但是不允许递归调用. (3)函数(Function) 当定义函数的时候,不要忘记函数中必须含有返回值的数据类型,也就是说在函数名的后面

浅谈结构化程序设计与GOTO语

浅谈结构化程序设计与GOT O语句 魏为民 摘要:本文讨论了结构化程序的基本特征,提出了goto语句在某些特殊情况下的程序设计中的一些用处。 关键词:结构化程序;goto语句;程序设计优化;程序可读性;程序加密。 荷兰学者Dijkstra提出了“结构化程序设计”的思想,它规定了一套方法,使程序具有合理的结构,以保证和验证程序的正确性,这种方法要求程序设计者不能随心所欲地编写程序,而要按照一定的结构形式来设计和编写程序,它的一个重要目的是使程序具有良好的结构,使程序易于设计,易于理解,易于调试修改,以提高设计和维护程序工作的效率。在Djakstra的时代,goto语句曾经引发了一场规模不小的争议,从那以后,goto就不被程序员青睐了。虽然到了最后,人们并没有把goto 语句处以极刑,然而亦鲜有人撰文提及goto 语句的用处,我们只能读到关于goto语句弊病的文章。在各种程序设计教科书上几乎都提到了goto ,并且青一色地建议其读者在编程时不用goto语句,因为:“可以证明,任何一个程序都可以使用三种基本的结构来构成,goto语句是多余的”。很可能再过几年人们就将忘记当今各种程序设计语言中几乎都具备的goto 语句了。在本文中,结合本人的一些编程经验,谈谈 goto 语句在某些特殊情况下的程序设计中的用处。 一、结构化程序设计的基本特征 结构化程序设计(Structured Programming)是荷兰学者E.W.Dijkstra等人在研究的人的智力局限性随着程序规模的增大而表现出来的不适应之后,于1969年提出的一种程序设计方法,这是一种复杂任务时避免混乱的技术。提出了把程序结构规范化的主张,要求对复杂问题的求解过程应按我们大脑容易理解的方式进行组织,而不是强迫我们的大脑去接受难以忍受的冲击。具体来说,结构化程序设计的思想包括以下三方面的内容: (1)程序由一些基本结构组成。任何一个大型的程序都由三种基本结构所组成,由这些基本结构顺序地构成了一个结构化的程序。这三种基本结构为:顺序结构(如下图(1)所示),选择结构(亦称分支结构,如下图(2)所示)和循环结构(如下图(3)所示)。 图1 顺序结构图图2 选择结构图图3 循环结构图

Java结构化程序设计

. 昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告 ( 2012—2013学年 第 一 学期 ) 课程名称:Java 程序设计 开课实验室:442 2012年 11月 7 日 一、实验目的及内容 目的:掌握和巩固Java 结构化程序设计的概念、方法。 内容: 1. (使用&&、||、^运算符)编写一个程序,该程序让用户输入一个整数,然后判断该整数是否能 同时被5和6整除;是否能被5或6整除;是否能被5或6整除,但不能同时被5和6整除。 例如:在命令行模式下该程序运行可呈现如下结果(注,也可以图形界面方式实现) Enter an integer: 10 Is 10 divisible by 5 and 6? false Is 10 divisible by 5 or 6? true Is 10 divisible by 5 or 6, but not both? true 2. 编写一个程序(利用循环)计算下面式子: 3. 写一个函数,该函数返回一个数组中值最小的元素的索引值,若该数组中值最小的元素多于一 个,则返回索引最小的那个,该函数的声明如下所示,在main 函数中调用并测该函数。 public static int indexOfSmallestElement(int[] list) 二、要求 1. 给出上述程序的流程图、代码和测试结果。 100 999998...433221+++++

内容一: 流程图: .

实验代码 import java.util.Scanner; public class Class1 { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.print("Enter an integer:"); int numble=input.nextInt(); boolean numble1=(numble%5==0)&&(numble%6==0); boolean numble2=(numble%5==0)||(numble%6==0); boolean numble3=(numble%5==0)^(numble%6==0); System.out.println("is "+numble+" divisible by 5 and 6?"+numble1); System.out.println("is "+numble+" divisible by 5 or 6?"+numble2); System.out.println("is "+numble+" divisible by 5 or 6,but not both?"+numble3); } } 运行结果: .

C语言选择题

一、多项选择共31题(共计310分) 第1题(10.0分)题号:4 以下选项中,合法的字符常量是()。 A:'\t' B:'\17' C:"n" D:'\xaa' 答案:ABD 第2题(10.0分)题号:3 以下用户标识符,其中合法的是()。 A:return B:f2_G3 C:A3-3 D:abc 答案:BD 第3题(10.0分)题号:14 以下可以定义为用户标识符的有()。 A:scanf B:short C:_3com_ D:int 答案:AC 第4题(10.0分)题号:8 以下选项中合法的表达式是()。 A:0<=x<100 B:i=j==0 C:(char)(65+3) D:x+1=x+1 答案:ABC 第5题(10.0分)题号:10 以下不符合C语言语法的实型常量是()。 A:1.2E0.5 B:3.14.159E C:.5E-3 D:E15 答案:ABD 第6题(10.0分)题号:5 以下叙述中正确的是()。 A:一个C源程序可由一个或多个函数组成 B:一个C源程序必须包含一个main()函数 C:C源程序的基本组成单位是函数 D:在C源程序中,注释说明只能位于一条语句的最后答案:ABC

第7题(10.0分)题号:20 以下正确的if语句形式是()。 A:if (x>y && x!=y); B:if (x==y) x+=y; C:if (x!=y) scanf("%d",&x) else scanf("%d",&y); D:if (x0); D:if(b==0) m=1;n=2; 答案:ABC 第12题(10.0分)题号:6 设有以下定义 int a=0; double b=1.25; char c='A'; #define d 2 则下面语句中正确的是()。 A:a++;

PLC中文手册与结构化文本编程

PLC中文手册与结构化文本编程 第一章 PLC编程人员参考概述 此手册供开放式架构数控系统PA 8000的PLC编程人员参考使用,编程人员在进行 PLC编程之前请仔细阅读本手册。 手册中将介绍如何利用系统中自带的PLC编程工具进行编程,同时介绍编程指令及格式等,手册中的编程格式为ST,其它的编程格式不详细介绍。最后将以一铣床的PLC程序为例加深对程序的理解 为了使手册更加通俗易懂,手册中并没有介绍所有的与PLC相关的内容,用户如有需要可向机床制造商索取专门的介绍资料。希望调试人员能通过对本手册的阅读更快地熟练PLC编程。 第二章 PLC-1131-3 DS简介 PLC-1131-S3为PLC编程提供了一个完善的环境,为PLC程序员处理各种程序 提供了一个简单而又功能强大的途径,它的编程和调试基于完善的环境和高级编程语言(类似与Visual C++)。 2.1 PLC-1131-3 DS功能简介 工程文件的结构: 工程文件的后缀名为pro,在新工程中建立的第一个程序结构单元(Program Organization Unit)将被自动命名为PLC_PRG,这个程序结构单元就类似于C 语言中的主程序。在PLC_PRG中可以调用各种函数及功能块,而函数和功能块都属于程序结构单元。 PLC-1131-3 DS能够区分在同一工程中的不同对象: 程序结构单元(POU) 数据类型(data types)

资源(resources) 工程的设置: 1) 首先应该设置PLC的输入输出以保证工程中使用的地址的准确性。 2)接着建立解决问题的程序结构单元 3) 选择适当的语言编写程序 4) 写好程序之后,对程序进行编译去除程序中的所有错误。 工程的测试: 当工程之中的所有错误被去除之后激活仿真模式,就是与仿真PLC连接,与此同时将工程下载到PLC中,这样 PLC-1131-3 DS就处于在线方式了。现在能以适当的顺序测试工程了,手动改变输入变量的值,观察输出是否正确。 用PLC-1131-3DS调试程序 当程序发生错误时,你可以设置断点。当处理发生中断时,你就可以及时的在断点处检查所有工程变量的值。工作在单步方式(singlestep)下,可以检验程序的逻辑错误。 你可以强制输入或输出变量的值。使用流控制(flowcontrol)可以知道哪些程序段已经执行。采样轨迹(SamplingTrace)显示变量在长时间的变化过程曲线。整个工程可以以文本文件的形式导出。 总而言之 PLC-1131-3 DS对于PLC编程是一种完善和方便的工具。 2.2 PLC-1131-3 DS基本概念 此节包括一些重要的概念帮助你熟悉PLC-1131-3 DS 2.2.1工程的组成 工程 (Project) 一个工程包括了PLC程序中所有的对象,工程中包含了如下对象: , 程序结构单元 POUs

☆结构化文本(ST)是一种高级的文本语言

☆结构化文本(ST)是一种高级的文本语言结构化文本(ST)是一种高级的文本语言,可以用来描述功能,功能块和程序的行为,还可以在顺序功能流程图中描述步、动作和转变的行为。结构化文本(ST)语言表面上与PASCAL语言很相似,但它是一个专门为工业控制应用开发的编程语言,具有很强的编程能力用于对变量赋值、回调功能和功能块、创建表达式、编写条件语句和迭代程序等。结构化文本(ST)非常适合应用在有复杂的算术计算的应用中。 结构化文本(ST)程序格式自由,可以在关键词与标识符之间任何地方插入制表符、换行字符和注释。对于熟悉计算机高级语言开发的人员来说,结构化(ST)语言更是易学易用。此外,结构化文本(ST)语言还易读易理解,特别是用有实际意义的标识符、批注来注释时,更是这样。 3.5.1 操作符 结构化文本(ST)定义了一系列操作符用于实现算术和逻辑运算,如逻辑运算符:AND,&,XOR,OR; 算术运算符:<, >, <=, >=, =, <>, +, -, MOD, / 等,此外,还定义了这些操作符的优先级。如下是操作符预算的两个例子: Start := Oilpress AND Stream AND Pump; V : = K*(-W*T) 3.5.2 赋值语句 )程序既支持很简单的赋值语句,如 X:=Y, 也支持很复杂的数结构化文本(ST 组或结构赋值,如Profile[3]:=10.3+SQRT((Rate+2.0)), Alarm.TimeOn:=RCT1.CDT。 3.5.3在程序中调用功能块

在结构化文本(ST)程序中可以直接调用功能块。功能块在被调用以前,输入参数被分配为缺省值;在调用后,输入参数值保留为最后一次调用的值。功能块调用的格式如下: FunctionBlockInstance( InputParameter1:=ValueExpression1, InputParameter2:=ValueExpression2, …); ValueExpression1……ValueExpressionN是符合功能块数据类型输入变量,InputParameter1……InputParameterN功能块的输入参数。FunctionBlockInstance是要调用的功能块。 3.5.4结构化文本(ST)程序中的语句 条件语句的功能是,某一条件满足时执行相应的选择语句。结构化文本(ST)有如下的条件语句: 迭代语句适用于需要一条或多条语句重复执行许多次的情况,迭代语句的执行取决于某一变量或条件的状态。应用迭代语句应避免迭代死循环的情况。 ST 语句关键字说明示例说明 d := 10 将右边的一个供计算的数值赋值给左:= 赋值 边的标识符 调用 FB 调用另一个类型为 FB 的 POU,包括 FB Name( Par1 := 10, 其参数 Par2 := 20); RETURN RETURN 脱离当前的 POU 和返回到调用 POU 返回 IF 选择 IF d < e THEN f :=1; 通过布尔表达式选择替代值 ELSEIF d = e THEN f := 2; ELSE f := 3;

结构化程序设计

结构化程序设计 结构化程序设计(structured programming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。其概念最早由E.W.Dijikstra在1965年提出的。是软件发展的一个重要的里程碑,它的主要观点是采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法;使用三种基本控制结构构造程序,任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本控制结构构造。 详细描述处理过程常用三种工具:图形、表格和语言。 图形:程序流程图、N-S图、PAD图表格:判定表 语言:过程设计语言(PDL) 结构化程序设计曾被称为软件发展中的第三个里程碑。该方法的要点是: (1)没有GOTO语句;//在有资料里面说可以用,但要谨慎严格控制GOTO语句,仅在下列情形才可使用: ·用一个非结构化的程序设计语言去实现一个结构化的构造。 ·在某种可以改善而不是损害程序可读性的情况下。 (2)一个入口,一个出口; (3)自顶向下、逐步求精的分解; (4)主程序员组。 其中(1)、(2)是解决程序结构规范化问题;(3)是解决将大划小,将难化简的求解方法问题;(4)是解决软件开发的人员组织结构问题。 结构化程序设计的三种基本结构 结构化程序设计的三种基本结构是:顺序结构、选择结构、循环结构 结构化程序设计原则和方法的应用 基于结构化程序设计原则、方法以及结构化程序基本构成结构的掌握和了解,在结构化程序设计的具体实施中,要注意把握如下要素: 1. 使用程序设计语言中的顺序、选择、循环等有限的控制结构表示程序的控制逻辑; 2. 选用的控制结构只准有一个入口和一个出口; 3. 程序语句组成容易识别的块,每块只有一个入口和一个出口; 4. 复杂结构应该用嵌套的基本控制结构进行组合嵌套来实现; 5. 语言中没有的控制结构,应该采用前后一致的方法来模拟; 6. 严格控制 GOTO语句的使用。其意思是指: ( 1 )用一个非结构化的程序设计语言去实现一个结构化的构造; ( 2 )若不使用 GOTO 语句会使功能模糊; ( 3 )在某种可以改善而不是损害程序可读性的情况下。

二级C语言习题 (自动保存的)

C语言概述 1.以下叙述中错误的是()。 A) 使用三种基本结构构成的程序只能解决简单问题 B) 结构化程序由顺序、分支、循环三种基本结构组成 C) C语言是一种结构化程序设计语言 D) 结构化程序设计提倡模块化的设计方法 【解析】使用顺序,选择(分支),循环三种基本结构构成的程序可以解决所有问题,而不只是解决简单问题,所以A)错误。 2以下关于结构化程序设计的叙述中正确的是 A) 结构化程序使用goto语句会很便捷 B) 在C语言中,程序的模块化是利用函数实现的 C) 一个结构化程序必须同时由顺序、分支、循环三种结构组成 D) 由三种基本结构构成的程序只能解决小规模的问题 【解析】滥用goto语句将使程序的流程毫无规律,可读性差,对于初学者来说尽量不要使用,所以A错误?一个结构化程序可以包含顺序?分支?循环结构中的一种或多种,所以C错误?由三种基本结构构成的程序可以解决任何复杂的问题,所以D错误? 3. 以下选项中关于程序模块化的叙述错误的是 A) 可采用自底向上、逐步细化的设计方法把若干独立模块组装成所要求的程序 B) 把程序分成若干相对独立、功能单一的模块,可便于重复使用这些模块 C) 把程序分成若干相对独立的模块,可便于编码和调试 D) 可采用自顶向下、逐步细化的设计方法把若干独立模块组装成所要求的程序 【解析】程序模块化思想中,可以采用自顶向下?逐步细化的方法?所以选项A中"自底向上"的说法是错误的? 4.关于算法,以下叙述中错误的是 A) 某个算法可能会没有输入 B) 某个算法可能会没有输入 C) 一个算法对于某个输入的循环次数是可以事先估计出来的 D) 任何算法都能转换成计算机高级语言的程序,并在有限时间内运行完毕 【解析】算法的特征:①有穷性?一个算法(对任何合法的输入)在执行有穷步后能够结束,并且在有限的时间内完成?②确定性?算法中的每一步都有确切的含义?③可行性?算法中的操作能够用已经实现的基本运算执行有限次来实现?④输入:一个算法有零个或者多个输入,零个输入就是算法本身确定了初始条件?⑤输出:一个算法有一个或者多个输出,以反映出数据加工的结果?所以选择D选项? 5. C语言程序的模块化通过以下哪个选项来实现 A) 变量 B) 函数 C) 程序行 D) 语句 【解析】C语言程序的模块化通过函数来体现,所以选择B? 6.以下不能用于描述算法的是 A) 文字叙述 B) 程序语句 C) 伪代码和流程图 D) E-R图

第5讲结构化程序设计之流程控制语句.

第5讲结构化程序设计之流程控制语句 教学过程设计 一新课引入 默认情况下程序是顺序执行的。 当程序员在编写程序时并不知道在一次具体执行中执行者会做些什么时,他可以建立一个执行者用以作出判定的标准。例如:“朋友来了,端出好酒;豺狼来了,拿出猎枪。”。 有时程序的某部分可能需要执行多次。例如:在中草药炮制过程中,对某种药材要经过“九蒸九晒”才符合要求,这种重复必须指明重复的次数。有时重复执行程序的某部分不一定有明确的次数,但可以以是否达到某个目标作为重复终止的判断依据。例如:在把假分数化成真分数时,可以从分子中不断地减去分母,直到分子小于分母为止。 操作之间的关系——操作流程包括:顺序、选择、循环、转向(语言表达所需要的)。其中顺序、选择、循环是三种基本结构,已经证明,由这三种基本结构组成的程序结构,可以解决任何复杂的问题。由基本结构所构成的程序是结构化的程序,它不存在无规律的转向,只在本基本结构内才允许存在分支和向前或向后的跳转。软件工程提倡程序员书写结构化的程序。 C语言提供的流程控制语句有——描述“选择”的语句有:if语句、switch语句;描述“循环”的语句有:while语句、do-while语句、for语句;描述“转向”的语句有:goto语句、break语句、continue语句、return语句。为了达到直观形象、易于理解的效果,我们在进行结构化编程的同时可以辅助以一种图形工具——结构化的流程图。 本讲将主要介绍关于四种操作流程:顺序、选择、循环、转向的C语言描述、图形描述方法,以及由三种基本结构所构成的结构化的程序。 二讲授新课 1顺序 默认情况下程序是顺序执行的,所以C语言没有必要提供相关的描述语句来表示。 2选择 当程序员在编写程序时并不知道在一次具体执行中执行者会做些什么时,他可以建立一个执行者用以作出判定的标准。例如:“朋友来了,端出好酒;豺狼来了,拿出猎枪。”。 C语言提供的描述“选择”的语句有:if语句、switch语句。

二级C语言考试必备(真题)考点18 switch-case 语句

【2000年4月】(37) 若有定义: float w; int a, b; 则合法的switch语句是 A) switch(w) B) switch(a); { case 1.0: printf("*\n"); { case 1 printf("*\n"); case 2.0: printf("**\n"); case 2 printf("**\n"); } } C) switch(b) D) switch(a+b); { case 1: printf("*\n"); { case 1: printf("*\n"); default: printf("\n"); case 2: printf("**\n"); case 1+2: printf("**\n"); default: printf("\n"); } } 【答案】C 【2000年9月】(23) 有如下程序 main() { int x=1,a=0,b=0; switch(x){ case 0: b++; case 1: a++; case 2: a++;b++; } printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b); } 该程序的输出结果是 A) a=2,b=1 B) a=1,b=1 C) a=1,b=0 D) a=2,b=2 【答案】A 【2001年4月】(24) 若a、 b、c1、c2、x、y、均是整型变量,正确的switch语句是A) swich(a+b); B) switch(a*a+b*b) { case 1:y=a+b; break; { case 3: case 0:y=a-b; break; case 1:y=a+b;break; } case 3:y=b-a,break; } C) switch a D) switch(a-b) { case c1 :y=a-b; break { default:y=a*b;break; case c2: x=a*d; break case 3:case 4:x=a+b;break; default:x=a+b; case 10:case 11:y=a-b;break; } } 【答案】D 【2001年4月】(10) 下列程序段的输出结果是【】。

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