动画绘制理论复习题

动画绘制理论复习题
动画绘制理论复习题

《动画概论》试题精选

一、单项选择题(每题2分)

1.在电影史上,被公认为世界动画创始人的是( A )

A. 埃米尔·雷诺

B. 保罗·罗盖

C. 华特·迪士尼

D. 约瑟夫·高原

2.1907年开始,法国人( A )完成了具有超现实特征的第一部法国

动画影片《幻影集》。

A. 埃米尔·科尔

B. 埃米尔·雷诺

C. 华特·迪士尼

D. 温瑟·麦凯

3.迪士尼精心制作动画片,不断发明新技术,创作了世界上第一部声画

同步的动画片( B )

A.《花儿与树》

B.《蒸汽机的威力》

C.《机械牛》

D.《骷髅舞蹈》

4.日本动画创始人( C )在1913年使用印度墨创作,其中《桃太郎》

是首部在国外上映的动画片。

A.金井吉郎

B.幸内纯一

C.北山清太郎

D.大藤信郎

5.中国第一部大型动画片是1941年公映的动画长片( D )。

A.《大闹天宫》

B.《葫芦娃》

C.《哪吒闹海》

D.《铁扇公主》

6.1960年,手冢治虫创立的是第一套日本长篇电视动画是( A )。

A.《铁臂阿童木》

B.《森林大帝》

C.《多罗罗》

D.《火鸟》

7.下面不属于美国迪尼斯作品的有( D )。

A.《蒸汽机威力》

B. 《白雪公主和七个小矮人》

C.《花儿与树》

D.《三只小猪》

8.1937年日本大藤信郎首部彩色动画电影( B )问世。

A《鲸》B《月桂公主》C《通关口》D《白蛇传》

9.中国第一部水墨动画片( C ),表明中国动画确立了传统造型的新形式---

美术动画片。

A.《猪八戒吃西瓜》

B.《夏》

C.《小蝌蚪找妈妈》

D.《牧笛》

10、动画片与电影的最大区别就存于它具有更大的(B )。

A 画面性

B 真实性

C 假定性

D 史学性

评分标准:每题2分

二、填空题(每空1分)

1.中国的动画事业发展很早,20年代中国动画历史的开山人物万氏四兄弟就开始研究动画制作,他们的第一部动画片《纸人捣乱记》内容有趣,表现了动画的魅力。

2.世界上第一位动画家法国的埃米尔·雷诺被称为动画本体缔造者、动画艺术和技术之父,在1888年创造了机。

3.美国早期重要的动画家温瑟·麦凯,1914年推出了代表作《恐龙葛蒂》,他把故事、角色和真人演出组成互动式情节。展现了技术与艺术方面的综合发展。

4.动画视觉形式的特征由造型符号、运动状态、和技术机制三个基本因素构成。

5.从工艺技术上看,当代动画的三种基本形式:平面动画、立体摆拍动画、电脑虚拟动画。

6.动画语言的基础包含:运动过程分解、动画运动还原、制约分解与还原的条件、及动画运动的表现。

7.2001年宫崎骏的《千与千寻》上映拿下总票房第一,超过300亿日元的票房成为日本历史上的票房怪物。

8.20世纪60年代,中国动画片《大闹天宫》成为中国动画里程碑式的作品。

9.1960年,手冢治虫创立“虫制作公司”,制作动画。其后,推出了《铁臂阿童木》,这是日本第一套长篇电视动画;

10. 1932年,迪斯尼创作出了世界第一部彩色动画《花儿与树》。

11.三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。

12、动画作品特性是:综合性、叙事性、独创性。

三、名词解释(每题4分)

1、动画本体:p035

是指那些既不会被时间所侵蚀又不会被风格样式所抵消的动画所固有的品质,这种品质来自决定其存在及存在方式的技术条件及艺术要求。

2、原画P192

原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。是动画设计和绘制的第一道工序。

3、故事板(Storyboard)P193

故事板也叫分镜头画面设计,它是动画片故事结构和表达意思的的工具,即预设未来影片的艺术内容。故事板内容包括镜头外部动作的视点、视距、视角的变化关系;镜头内部动作以及画面视觉设计,体现为构图、色彩、运动轨迹等。

4、造型板(Model Board)p197

也叫造型设计,它是动画片制作的演员形象,所以要求提供完整形象的各自元素:各种角度转面图、比例图、结构图、服饰道具分解图。

5、原画与动画P197

原画可以称做关键动画,是一种专业性很强的表现方法。原画能有效控制动作幅度准确具体的描述动作特征。动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。

6、设计稿(Layout)P197

简单的讲就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称为施工图。是动作设计与背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空及形象动作调度的依据。

7、Praxinoscope:

它是法国动画大师埃米尔·雷诺设计的一套幻影装置。这个装由一个枢轴和一个圆柱形的盒子组成,圆筒形盒子内壁的彩色纸条上画着一个动作运动的连贯分解图,当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。

8. 动画:比较正式且通用的Animation一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。

评分标准:答题完整概念清晰得4分;答题不完整视程度得1-2 分;不正确得0分。

四、简答题(每题8分)

1、如何解读动画作品?

首先我们从形式与内容上解读:从内容上解读其思想性;从形式上解读作者的艺术语言、审美趣味和技术是如何建构为一种完美的“表现性”形式,并且承载能干被我们理解的意义。(4分)其次我们还可以从故事结构、美术风格和动作风格上分析其特点。(4分)

2. 动画片的特征。(8分)

答:(一)娱乐性,他人娱乐,自我娱乐。(二)商业性——他人娱乐、市场为主的主流动画,以商业运转为中心,以观众的喜好为主。(三)教育性——动画片作为直观的艺术,具有通俗的特点,是大众化的艺术,这一点决定了它肩负着教育引导的责任。

3. 动画导演在各个阶段需要做那些工作。

答:(一)选题阶段:选题;样片或选题策划书;争取投资。

(二)制作前:指导确定剧本和美术风格;协调各设计方案。

(三)绘制时:分镜头剧本;审查所有的影片画面。

(四)后期制作:指导剪辑;指导音响效果;监督实施图像与音效合成,影片宣传。评分标准:答对任一一条得2分,最多8分。

4. 数字三维动画的特点

答:(一)能够完成实拍不能完成的镜头。(二)制作不受天气季节等因素影响。(三)对制作人员的技术要求较高。(四)可修改性较强,质量要求更易受到控制。(五)实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本。(六)实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成。(七)无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成。(八)能够对所表现的产品起到美化作用。

评分标准:答对以上8条中任一条得1分,最多8分。

5.列举传统动画的表现形式和代表性作品:

答:平面绘制是传统动画的主要表现技术,它主要有以下形式(一)单线平涂,如:《汤姆和杰利》;(2分)(二)写实绘画风格如《老人与海》(2分),写意绘画风格如《小蝌蚪找妈妈》(2分);(三)胶片绘制如《两姐妹》(2分)

评分标准:答对任一一条得2分,最多8分。

6.什么叫CG动画?

CG指的是利用计算机进行视觉设计。这里指以CG为基础制作的动画。

包括了电脑二维动画和电脑三维动画,这些动画主要指由电脑生成的动画形象,在现实空间不存在,是由数字构成的视觉假象。

五、论述题(每题20分)

1、如何理解动画技术探索与艺术发现的关系?

动画是艺术和技术高度结合的产物。它”赋予事物生命与灵魂”。动画艺术家们赋予他们的创作以生命和灵魂。动画决不是通过技术而制作的机械呆板的动作。它要艺术家将自己艺术创作的灵感和意图纳入物体的运动中去。也就是说静止的物体可以有意义的移动,是因为在“移动”的背后有艺术家的艺术灵感。

技术对于动画也有着重要的影响。在动画发展的早期,每一次技术的革新都伴随着动画领域的突破性发展。

技术的发展为艺术家的艺术创作提供了更多的可能性。能帮助艺术家更好的表达自己的艺术思想。

技术的发展还可以提高动画生产的效率和简化工作流程。把更多的人从繁重的简单劳动中解放出来,让更多的人能够投入到动画的创造性劳动环节中去。

技术的重要性是不可忽视的。同时,艺术的重要性也是不言而喻的。艺术一部分动画的灵魂和内涵。没有艺术的作品是不能感染观众的,也不可能获得人们的认可。像《最终幻想》电影版本的失败便是最好的例子。

因此,我们说艺术与技术是动画不可或缺的两个因素。好的艺术思想要通过高的技术水平才可以最好的实现。而技术水平要以好的艺术思想和内涵为依托。这样才可以创作出伟大的动画作品

2、在当今的动画世界中,各个国家,各种风格的动画层出不穷,结合你所学的知识分

析当前中国动画存在的问题。

答:(一)中国动画存在的问题,主要是受了5个方面的影响:

⑴国内无序竞争

由于不存在技术含量问题,行业内部的恶性竞争降低了整个行业的利润收入。

⑵人才凋零

底金酬和紧迫的进度要求使几乎每个动画人都有连续数十小时工作的经历,能吃苦的城市年轻人越来越少。制作质量持续下降,甚至粗制滥造,破坏了已有的行业形象。

国际竞争

其他国家人力成本更加低廉,而人员素质不在中国之下,动画加工却不再回,国内一些地区的动画加工公司因此而关门。

⑶技术革新

主要是美国三维的兴起,电脑软件代替了很多人力因素。这也是所有行业发展的趋势:技术终将把人类从重复烦琐的工业流水化生产解放出来,工作重心逐渐向核心创意与技术研发转移。

⑷转轨艰难

面临国家对动漫产业强有力的政策支持,仿佛中国动画的复兴就在明天,然而,当一些有着雄厚资金的投资者兴冲冲地瞄上这个行业的时候,却发现很难找到一家有完整动画生产链的动画公司,而动画公司此时转向原创也是险阻重重。

评分标准:答对以上每一个小点给4分。如能结合实际案例可酌情给分,共20分。

3、在当今的动画世界中,各个国家,各种风格的动画层出不穷,结合你所学的知识分析下迪士尼的创作特征。

答:(一)早期与中期:

内容往往是改编而成的童话或寓言。故事简单。②主题通常是善与恶,正义与邪恶之间的冲突。③角色以动物为主,没有关节的动物,造型以曲线构成。角色动作强调惯性和弹性。④镜头语言单一,运动镜头较少,背景设计简单,角色表演占据重要位置。⑤重视音乐、音响效果渲染人物人物及动作表现。

(二)近期

①对新技术的采用,其他动画公司的影响,开始以讲故事为主,绘画与动作不再是影片的主体。②主题发生变化,趋于现实,接近于平民,矛盾的解决不再强调是奇迹的出现。③造型出现直线和拐角,经典的动作规律和运动规律都较之以前少得多。④镜头突现复杂的运动。⑤有意识强调大场景。

评分标准:答对以上每一个小点给1分。如能结合实际案例可酌情给分,共20分。

4、论述传统三维动画片创作流程。

答:(一)故事版,有了好故事的点子后,就可以绘制成故事版动画。这里可以反映出人物的基本表情,姿势,场景位置等等信息。有点像简化版的小人书。后面所有的工作都是以这个为基础的,如果有什么修改在这里完成代价是最小的。

(二)布景,这一步是把场景给完善起来,它不需要灯光、特效的修饰。但是这是在接下来的几步的背景的基础;而且这一步中需要建出很多的模型(如建筑、植物等),这些模型通常比较复杂,由成千上万个多边形构成,为了让它们看起来真实、自然,动画师们也要花费不小的精力去做这件事。

(三)布局,这一步是按照故事版制作三维场景布局。这是从二维转换成三维的第一步,这里能更准确的体现出场景布局跟任务之间的位置关系。场景也不

需要灯光、材质、特效等很详细的东西,能让导演看到准确的镜头的走位,长度,切换,和角色的基本姿势等信息就达到目的。

(四)布局动画,这一步需要动画师按照布景和布局中设计好的镜头来制作动画,这就开始进入真正的动画制作阶段了。就是把动作的关键动作设置好,这里已经能够比较细致的反映出角色的肢体动作,表情神态等信息。导演认可之后才能进行下一步。

(五)制作动画,上一步通过之后,动画师就可以根据动画来进一步制作动画细节。加上挤压拉伸,跟随,重叠,次要动作等等(如说话时的口型)。到这一步动画师的动作就已经完成了。这也是影片的核心之处,其他的特效灯光等等都是辅助动画更加出彩的东西。

(六)模拟、上色,这一步是制作动力学相关的一些东西,譬如毛发、衣服布料等。通过材质贴图,人物和背景就有了颜色,看起来就更细致、真实、自然。这个过程后,

颜色就能在不同的灯光中变化了(如玻璃能映出四周景物)。

(七)特效,特效这步来制作火、烟雾、水流等效果。虽然这些东西属于佐料,但是没有它们动画的效果也会逊色不少。

(八)灯光,再好的场景没有漂亮的布光也只是半成品。通过放置虚拟光源来模拟自然界中的光,根据前面的步骤制作出来的场景和设定的反射率等数据,给场景打上灯光后,与自然界的景色就几乎没什么两样了(当然,这得经过渲染才能看到)。

(九)渲染,这是三维动画视频制作的最后一步,渲染计算机中繁杂的数据并输出,加上后期制作(添加音频等),才是一部可以用于放映的影片,因为之前几步的效果都需要经过渲染才能表现出来(制作过程中受到硬件限制不能实时显示高质量的图象)。(10)合成,将所有渲染完成后的作品,通过后期合成软件合成最终输出成片。

评分标准:答对以上每一个小点给2分。如能结合实际案例可酌情给分,共20分。

3dsMax9三维动画培训试题1含答案

3ds Max 9三维动画培训试题 一.填空题(每小题2分,共20分) (1)在3ds max中,渗透到整个系统中,不但能把可调整的参数设置 成,而且还可以把建模的每个操作设置成。 (2)3ds Max 9内建了一个几乎无限大而又全空的虚拟三维空间,这个三维空间是 根据构成的,因此3ds Max 9虚拟世界中的任何一点都能够用三个值来精确定位。 (3)当参数文本框内输入了字母等非数字字符时,单击Enter 键确定后,3ds Max 9 系统会。 (4)修改物体色时最好不要选用白色与黑色,因为系统默认白色为的 颜色,黑色为的颜色。 (5)当正处于子物体层级操作状态时,在视图中只能选择进行操作, 而无法选择并修改。 (6)二维线型在初始创建时,都是,因此只有勾选其中的 ____________选项,才可进行渲染。 (7)在生成普通三维物体时,按照系统预设的方式给物体指定的原始贴图坐标系统 称为。 (8)标准灯光本身并不能被,只能在视图操作时看到,但它却可以影响 周围物体表面的。 (9)不仅可以灵活地编辑动作,还可以直接创作动作,对动作的发 生时间、持续时间、运动状态都可以轻松自如地进行调节。 (10)链接的两个物体中,物体的运动不会对物体产生影 响,而物体的运动则会影响到物体,这种链接方式称为正向链接。 二.选择题(每小题2分,共20分) (1)广泛应用于中国和欧洲地区的视频格式是。 (a)NTSC (b)Custom (c)Film (d)PAL (2)下面视图不是正交视图。 (a)【顶】视图 (b)【前】视图 (c)【透视】视图 (d)【左】视图 (3)单击键盘上的快捷键,可以将当前视图转换为顶视图。 (a)T (b)L (c)P (d) F (4)在创建物体时,只勾选【茶壶部件】/【壶体】选项,则此茶壶为 形态。

《动画绘制员》(高级)理论A卷

国家职业技能鉴定 《动画绘制员》(高级)考试试题1201 (理论A 卷) * 考 生 注 意 事 项 * 1、本试卷依据《动画绘制员》国家职业标准命制。 2、答卷前,考生务必用黑色签字笔将自己的姓名、性别、身份证号码等相关信息填写清楚。 3、请仔细阅读各种题目后回答问题,答案直接写在试题后面的相应位置。 4、本试卷分二个题号,共4页,满分为100分,考试用时150分钟,考试结束后将试卷交回。 一、单项选择题(本大题共70小题,每小题1分,共70分) 1. 下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品( ) A 《森林大帝》 B 《龙猫》 C 《平成狸合战》 D 《风之谷》 2. 色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和______的多少。( ) A 纯度 B 明暗层次 C 制作成本 D 色相 3. 日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是____。( ) A 宫崎骏 B 本桥浩一 C 手冢治虫 D 臼井仪人 4. 美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的 五彩斑斓,此片的美术设计运用了______的形式法则。( ) A 统一 B 对称 C 对比 D 均衡 5. 简化是动画设计的基本特征之一,而____是更高层次的简化。( ) A 复杂化 B 符号化 C 性格化 D 纯化 6. 剪影是指造型的外轮廓线所构成的______影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形 式。( ) A 层次化 B 平面化 C 立体化 D 复杂化 7. _____是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。( ) A 散点透视法 B 焦点透视法 C 平面透视法 D 立体透视法 8. 动画片《鼹鼠的故事》是_____的作品。( ) A 美国 B 日本 C 捷克斯洛伐克 D 波兰 9. 每一角色的全身比例图,一般以_____为一个度量单位。( ) A 手臂 B 足 C 头部 D 肩宽 10. 下列哪部作品不是迪斯尼公司出品的( ) A 《米老鼠和唐老鸭》 B 《汤姆和杰瑞》 C 《花木兰》 D 《狮子王》 11. 色彩是物体天生所固有的。自然界中所有物体的颜色都是物体本身吸收和反射_______的结果。( ) A 声波 B 光波 C 颜色 D 气味 12. 艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现, 从某种意 义上讲,“形式即内容”,这是一种“____”的关系。( ) A 定式 B 不定式 C 特殊 D 相互 13. 双色法要在一个平面上分出两个色区,以此来表现明暗两个面,传达出“____”的概念。( ) A 平面 B 立体 C 剪影 D 透视 14. 动画片《风中奇缘 》,有诗一般美感的背景,其风格是_______ 的结合。( ) A 写实、装饰 B 写意、装饰 C 夸张、变形 D 写意、夸张 15. __________是一种装饰性的艺术,更是具有装饰性和实用性相结合的一种美术形式。( ) A 素描 B 速写 C 构成 D 图案 16. 图1采用透视方式是_________。( ) A 相交透视 B 平行透视 C 倾斜透视 D 成角透视 图1 17. __________是图案构成最基本的格式,它决定着图案的基本构成因素。( ) A 外形 B 骨骼 C 纹样 D 肌理 18. 色彩的基本属性__________。( ) A 色调、明度、纯度 B 色相、明度、纯度 C 色相、明度、亮度 D 色调、明度、亮度 19. 在24色相环中,直径相对的色彩被称为__________。( ) A 补色 B 对比色 C 间色 D 相邻色 20. .以下哪一种表现手法不是素描中的表现手法__________。( ) A 线面结合法 B 枯笔法 C 润色法 D 侵蚀法 21. 在速写联系中,强调__________素质。( ) A 理性分析 B 直觉感受 C 意向表达 D 客观再现 22. 图案中的对称形式分为__________两种。( ) A 上下对称、左右对称 B 均齐对称、均衡对称 考生答题不得超过此密封线 考生姓名: 考生性别: 考生年龄: 证件类型: 身份证 证件号码: 装 订 线 线 订 装

3维动画制作试题库

《三维动画制作试题库》 一、填空题:(1×30=30分) 1.在对样条线进行布尔运算之前,应该确保样条线满足下面的三个条件:闭合、结合、相交。 2.两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。需要合并,使用__Edit-spline__________中的___Attach_________命令可以实现。 3.三维物体的布尔运算种类有:____交集_________ , ___并集_________, ____差集(A-B)_________,___差集(B-A)__________, 4.在max 中提供了四种阴影__面阴影_________,_____光线跟踪阴影_________,______高级光线跟踪阴影_________,____阴影贴图___________。 5.在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越___大_______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小_____,摄像机离对象越____远______。 6.双面材质的名称是__double sided_______。 7.3dmax中透视图是__smooth_______和__highlights_______的结合。 8.二维图形节点有四中类型____smooth______,__corner________,_bezier_________,____bezier corner______。 9.任意写出五种3dsmax可以保存的平面图形格式___jpg_______,______bmp____,______tga____, _____tif_____。 10.打开材质面板的快捷键是___m_______,打开动画记录的快捷键是____n______锁定X 轴的快捷键是____f5_____ 二、单项选择题:(1×20=20分) 1.3ds max5属于( A ) A.三维软件 B.二维软件 C.文字处理软件 D.排版软件 2.如何在3ds max5中快速的制作一个苹果( B) A.Bevel https://www.360docs.net/doc/2814422558.html,the(车削) C.Taper D.Xform 3.在3ds max5中,选择区域形状有( C) A.1种 B.2种 C.3种

制图员理论知识试题精选(初级)

制图员理论知识试题精选 一、单项选择(选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括号中。) 1. 道德是指人与人、个人与集体、个人与社会以及人对待自然的()的总和。 A、法律法规 B、行为规范 C、宪法 D、人生观 2. 由于()的复杂性和精细化,使得社会上的职业种类繁多,职业道德多种多样。 A、社会分工 B、经济活动 C、人才分类 D、生产加工 3. 职业道德是制图员自我完善的()。 A、重要条件 B、充分条件 C、先决条件 D、必要条件 4. 制图国家标准规定,图纸优先选用的基本幅面代号为()种。 A、3 B、4 C、5 D、6 5. 制图国家标准规定,必要时图纸幅面尺寸可以沿()边加长。 A、长 B、短 C、斜 D、各 6. 制图国家标准规定,图纸的标题栏()配置在图框的右下角位置。 A、不得 B、不必 C、必须 D、可以 7. 下列叙述正确的是()。 A、1:2是放大比例 B、1:2是缩小比例 C、1:2是优先选用比例 D、1:2是原值比例 8. 在()同一图样中,粗线的宽度为b,细线的宽度应为b/4。 A、技术制图 B、建筑制图 C、机械制图 D、美术绘图 9. 目前,在()中仍采用GB4457.4-84中规定的8种线型。 A、机械图样 B、所有图样 C、技术制图 D、建筑制图 10. 下列叙述错误的是()。 A、不可见过渡线用虚线表示 B、可见过渡线用粗实线表示 C、可见轮廓线用细实线表示 D、可见轮廓线用粗实线表示 11. 下列叙述正确的是()。 A、剖面线用粗实线表示 B、剖面线用细实线表示 C、剖面线用虚线表示 D、剖面线用波浪线表示 12. 在机械图样中,细点画线一般用于表示轴线、()、轨迹线和节圆及节线。 A、对称中心线 B、可见轮廓线 C、断裂边界线 D、可见过渡线 13. 两段点画线相交处应是()。 A、线段交点 B、间隙交点 C、空白点 D、任意点 14. 图样中所注的尺寸,为该图样所示物体的(),否则应另加说明。 A、留有加工余量尺寸 B、最后完工尺寸 C、加工参考尺寸 D、有关测量尺寸 15. 图样上标注的尺寸,一般应由尺寸界线、()、尺寸数字组成。 A、尺寸线 B、尺寸箭头 C、尺寸箭头及其终端 D、尺寸线及其终端 16. 尺寸线终端形式有箭头和斜线两种形式,但在同一张图样中()形式。 A、只能采用其中一种 B、可以同时采用两种 C、只能采用第一种 D、只能采用第二种 17. 线性尺寸数字一般注在尺寸线的(),同一张图样上尽可能采用一种数字注写方法。 A、上方或中断处 B、下方或中断处 C、左方或中断处 D、右方或中断处 18. 标注圆的直径尺寸时,一般()应通过圆心,尺寸箭头指到圆弧上。 A、尺寸线 B、尺寸界线 C、尺寸数字 D、尺寸箭头 19. 对圆弧标注半径尺寸时,()应由圆心引出,尺寸箭头指到圆弧上。

动画试卷

珠海市教育局2013年教师招聘珠海考点笔试 动画试卷 考试时间:120分钟,满分100分。 注意事项: 1.请在试卷上直接作答; 2.用黑色字迹的钢笔或碳素笔作答试题和填写装订线内的编号、姓名; 3.选择题答案请填入题后的答题卡中。 一、单项选择题:(每题1分,共30分) 1. 1915年()发现了赛璐珞片,建立了动画片工业基础。 A. 温瑟?麦凯 B. 伊尔?赫德 C. 彼特?马克?罗葛特 D. 沃特?迪斯尼 2. 迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是() A. 《猫和老鼠》 B. 《虫虫特工队》 C. 《蒸汽船威利》 D. 《怪物公司》 3. 1935年,中国第一部有声动画片()标志着中国电影进入有声时代。 A. 《铁扇公主》 B. 《皇帝梦》 C. 《大闹画室》 D. 《骆驼献舞》 4. 1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是()美术制片厂。 A. 东北 B. 上海 C. 长春 D. 北京 5. 1941年,新华联合影业公司出品的民族风格影片(),是亚洲第一部动画片长片。 A.《大闹画室》 B.《猪八戒吃西瓜》 C. 《铁扇公主》 D. 《小蝌蚪找妈妈》 6. 80年代()被评论家认为是东欧最杰出的动画作品。 A. 《春天的故事》 B. 《克尔杰内的战役》 C. 《故事中的故事》 D. 《新格列佛游记》 7. 1989年()荣获法国影艺学院颁发的“恺撒”荣誉奖。 A. 保罗?古里莫 B. 罗伯特?科拉德 C. 路易?德吕克 D. 雷内?倍特郎 8. 中国第一部水墨动画片是() A.《铁扇公主》 B.《皇帝梦》 C.《大闹画室》 D. 《小蝌蚪找妈妈》 9. 中国动画()获第13届卡罗维?发利国际电影节特别奖,伦敦电影节上获最佳影片奖。 A. 《大闹天宫》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》 10. 日本动画迈向世界的先驱是()。 A. 手冢治虫 B. 宫崎骏 C. 大友克洋 D. 吉卜力 11. 标准的固定镜头,不同景别,镜头停留的时间有一定的标准,以下标准描述错误的是() A. 全景:6-7秒 B. 中景:4-5秒 C. 近景:2.5-3秒 D. 特写:1-1.5秒

中级FlASH动画设计师理论考试题库

一、单选题: 1、使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着()。 A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。 B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 2、在使用Paint Bucket工具时,单击Gap Size调整设置,如果选择Don't Close Gaps,这意味着()。 A.可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。 B.可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小。 C.所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。 D.所有完全封闭的区域不能被填充颜色。 3、对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是()。 A.Transform Fill Tool B.Subselection Tool C.Arrow Tool D.Free Transform Tool 4、标准 CD 音频采样率是()。 A.5 KHZ B.11 KHZ C.22 KHZ D.44 KHZ 5、在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将 自动变成什么工具?() A.墨水瓶工具 B.涂料筒工具 C.刷子工具 D.钢笔工具 6、在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是()。 A.每个 Flash 文件都包括自己的调色板 B.调色板将存储在 Flash 文件中,会对文件的大小产生影响 C.默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色 D.用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色 7、在FLASH中,使用默认的调色板和Web有效颜色调色板的说法错误的 是()。 A.用户可以将当前电影的调色板另存为默认的调色板 B.用户不可以使用为文件定义的默认调色板替换当前调色板 C.用户可以载入Web有效颜色调色板替换当前调色板 D.用户可以载入 Web 有效 216 色调色板 8、在 Flash中导入和导出调色板的情况的说法错误的是()。 A.在 Flash 文件之间可以导入和导出调色板 B.在 Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出调色板 C.从GIF文件导入调色板 D.在 Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色 9、网上绝大多数音乐类型的可接受采样率是()。 A.5 KHZ B.11 KHZ C.22 KHZ D.44 KHZ 10、当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的 压缩选项是()。

制图员高级理论知识试卷及答案

制图员高级理论知识试卷及答案 一、单项选择(第1题~第160题。选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括号中。每题0.5分,满分80分。) 1.()是指人与人、个人与集体、个人与社会以及人对待自然的行为规范的总和。A、道德B、宪法C、各种规章纪律D、人生观 2.职业道德能调节本行业中人与人之间、本行业与其他行业之间,以及()之间的关系,以维持其职业的存在和发展。A、职工和家庭B、社会失业率C、各行业集团与社会D、工作和学习 3.社会上有多少种(),就存在多少种职业道德。A、社会分工B、人才分类C、职业D、企业分类 4.()是制图员自我完善的必要条件。A、行为规范B、工作再深造C、职业道德D、就业培训 5.()是指一个人在政治思想、道德品质、知识技能等方面所具有的水平。A、基本素质B、讲究公德C、职业道德D、个人信誉 6.制图国家标准规定,图纸幅面尺寸是由基本幅面尺寸的短边成()数倍增加后得出的。A、偶B、奇C、小D、整7.某图纸上字体的宽度为5/2mm,则该图纸是选用的()号字体。 A、3 B、5 C、7 D、98.在机械图样中,粗线与细线的宽度比大约为()。A、4:1B、3:1C、2:1D、1:19.目前,在()中仍采用GB4457.4-84中规定的8种线型。A、机械图样B、所有图样C、技术制图D、建筑制图10.图样中所注的尺寸,为该图样所示物体的(),否则应另加说明。A、留有加工余量尺寸B、最后完工尺寸C、加工参考尺寸D、有关测量尺寸11.下列叙述错误的是()。

A、标注球面直径时,一般应在φ前加注“S” B、标注球面半径时,一般应在R前加注“S” C、标注球面直径时,一般应在φ前加注“球” D、标注球面尺寸时,一般应在φ或R前加注“S” 12.标注角度尺寸时,尺寸数字一律水平写,尺寸界线沿径向引出,()画成圆弧,圆心是角的顶 点。A、尺寸线B、尺寸界线C、尺寸线及其终端D、尺寸数字13.()的铅芯削磨形状有锥形和矩形,写字和画细线用锥形,画粗实线用矩形。 A、钢笔 B、铅笔 C、鸭嘴笔 D、圆珠笔14.丁字尺尺头内侧边紧靠图板左边,三角板任意边靠紧丁字尺尺身上边,便可利用()的另外两边画出垂直线或倾斜线。 A、丁字尺 B、比例尺 C、曲线板 D、三角板15.圆规使用()的硬度规格要比画直线的铅芯软一级。A、钢针B、铅芯C、墨水D、橡皮 16.()分为正投影法和斜投影法两种。 A、平行投影法 B、中心投影法

动画绘制员考试大纲

深圳市职业技能鉴定(动画绘制员)考核大纲 1、职业概况 1.1、职业名称:动画绘制员 1.2、职业定义:动画绘制员是指运用专业技巧和方法,独立进行动画中间张绘制工作的 人员 1.3、职业等级:本职业共设二个等级: 动画绘制员中级(四级)、动画绘制员高级(三级)1.4、基本文化程度:高中毕业或同等学历,具有美术基础 1.5、申报条件: 具备下列条件之一者,可申报《动画绘制员》 (四级)职业资格鉴定: 1、高中毕业或同等学历,具有美术基础,并 从事相关职业二年以上者; 2、持有相关专业的中等职业学校(含中专、 职校、技校)毕业证书,从事相关职业一年 以上者;

具备下列条件者,可申报《动画绘制员》(三 级)职业资格鉴定: 取得动画绘制员(四级)职业资格证书后, 连续从事本专业工作两年以上,可报名参加 本职业三级的职业资格鉴定。 注:“相关职业”包括美术专业人员、特种工 艺设计人员、美术教师、美术编辑等。“相关 专业”包括动画设计、美术设计、电脑绘画 等。 1.6、鉴定方式、鉴定时间:采用一体化鉴定模式,以实际操作(绘制)方式进行。实行 百分制,成绩达60分为合格 1.7、考评人员与考生配比:理论、实际操作考试考评人员与考生配比为20:1 2.1、职业道德基本知识、职业守则要求、法律与法规相关知识 2.1职业道德 2.1.1职业道德基本知识

2.1.2职业守则 (1)遵守深圳法律法规和有关规定,抵制一 切不健康的卡通动画设计要求; (2)服务热情、耐心、周到、文明经营; (3)尊重客户,平等待人; (4)爱岗敬业,工作认真负责,有强烈的事 业心和责任感; (5)遵守操作规程,提高设计制作质量和工 作效率; (6)努力学习、刻苦钻研,掌握现代知识和技能。 2.2、基础理论知识 2.2.1卡通动画发展史常识 2.2.2美术基础知识 2.3、专业基础知识 2.3.1动画流程 2.3.2 造型基础

《Flash CS6二维动画制作》复习题

广州市广播电视大学附设职业技术学校 《Flash CS6二维动画制作》复习题 一、填空题 1.1. Flash CS6图层类型有3 种,分别是普通层,和。1.2.为了使对象定位准确,可以给舞台添加和。 1.3.图层控制区位于时间轴的。 1.4.Alpha值表示的是对象的。 1.5.在Flash CS6中,元件分为图形元件,和。1.6.绘制图形,可以分别使用笔触颜色和。 1.7. 填充方式有、线性渐变、和。 1.8. 帧可分为、空白关键帧和。 1.9. 在遮罩层中创建的对象具有的效果。 1.10在两个不相连的关键帧之间可以创建。 1.11. 普通图层之间,它们的操作.。 二、选择题 2.1在Flash CS6中,工具箱位于操作界面( )侧 A.上 B.下 C. 右 D.左 2.2. Flash CS6格式创建的源文件的扩展名为( )。 A..doc B..swf C..fla D..bmp 2.3. 在Flash CS6中, 帧频指的是( ) A.每秒播放的帧数 B. 总帧数 C.图层数 D. 总时间 2.4.在下列各项中,( ) 是Flash CS6使用的颜色类型。 A.RGB B.灰度 C. CMYK https://www.360docs.net/doc/2814422558.html,b 2.5.下列各项中,()不使用笔触颜色。 A.铅笔 B.钢笔 C.刷子 D.矩形 2.6. 颜色JFJ000000表示( ) 。 A.黑色 B.白色 C. 红色 D.无色 2.7. 按钮元件通常有( )帧。 A.2 B.4 C. 3 D.5

- 2.8. 在动画设计过程中可以在( )地方加入Action Script脚本程序 A.1 B.2 C. 3 D.4 2.9.Flash CS6是( )公司的产品。 A.Microsoft B.Adobe C.Autodesk D.Macromedia 2.10.选择工具具有()功能。 A. 选择对象 B. 移动对象 C. 修改对象形状 D. 同时具有上述三项功能2.11. 补间动画的对象是( ). A. 单个分离对象 B. 单个独立对象 C. 多个分离对象 D. 多个独立对象 2.12. 元件有( )种类型 A. 2 B. 3 C. 4 D. 5 2.13.选中文字后,使用( )操作可使其成为分离对象。 A. Ctrl+B B. Ctrl+D C. Ctrl+G D. Ctrl+V 2.14.引导层的作用是()。 A. 规定被引导层对象运动的轨迹 B. 规定所有对象运动的轨迹 C. 规定所有遮罩层运动的轨迹 D. 规定所有普通层运动的轨迹 三、简答题 1.新建一个Flash CS6文档,首先需要进行那些属性的设置? 2.简述遮罩层的作用。 3.简述舞台和工作区的关系?

cad制图员理论考试题

高级制图员理论知识试题精选 一、单项选择(选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括号中。) 1. 道德是指人与人、个人与集体、个人与社会以及人对待自然的(B)的总和。 A、法律法规 B、行为规范 C、宪法 D、人生观 2. 由于(A)的复杂性和精细化,使得社会上的职业种类繁多,职业道德多种多样。 A、社会分工 B、经济活动 C、人才分类 D、生产加工 3. 职业道德是制图员自我完善的(D)。 A、重要条件 B、充分条件 C、先决条件 D、必要条件 4. 制图国家标准规定,图纸优先选用的基本幅面代号为(C)种。 A、3 B、4 C、5 D、6 5. 制图国家标准规定,必要时图纸幅面尺寸可以沿A()边加长。 A、长 B、短 C、斜 D、各 6. 制图国家标准规定,图纸的标题栏(C)配置在图框的右下角位置。 A、不得 B、不必 C、必须 D、可以 7. 下列叙述正确的是(B)。 A、1:2是放大比例 B、1:2是缩小比例 C、1:2是优先选用比例 D、1:2是原值比例 8. 在(C)同一图样中,粗线的宽度为b,细线的宽度应为b/4。 A、技术制图 B、建筑制图 C、机械制图 D、美术绘图 9. 目前,在(A)中仍采用GB4457.4-84中规定的8种线型。 A、机械图样 B、所有图样 C、技术制图 D、建筑制图 10. 下列叙述错误的是(C)。 A、不可见过渡线用虚线表示 B、可见过渡线用粗实线表示 C、可见轮廓线用细实线表示 D、可见轮廓线用粗实线表示 11. 下列叙述正确的是(B)。 A、剖面线用粗实线表示 B、剖面线用细实线表示 C、剖面线用虚线表示 D、剖面线用波浪线表示 12. 在机械图样中,细点画线一般用于表示轴线、(A)、轨迹线和节圆及节线。 A、对称中心线 B、可见轮廓线 C、断裂边界线 D、可见过渡线 13. 两段点画线相交处应是A()。 A、线段交点 B、间隙交点 C、空白点 D、任意点 14. 图样中所注的尺寸,为该图样所示物体的(B),否则应另加说明。 A、留有加工余量尺寸 B、最后完工尺寸 C、加工参考尺寸 D、有关测量尺寸 15. 图样上标注的尺寸,一般应由尺寸界线、()、尺寸数字组成。 A、尺寸线 B、尺寸箭头 C、尺寸箭头及其终端 D、尺寸线及其终端 16. 尺寸线终端形式有箭头和斜线两种形式,但在同一张图样中()形式。 A、只能采用其中一种 B、可以同时采用两种 C、只能采用第一种 D、只能采用第二种 17. 线性尺寸数字一般注在尺寸线的(),同一张图样上尽可能采用一种数字注写方法。 A、上方或中断处 B、下方或中断处 C、左方或中断处 D、右方或中断处 18. 标注圆的直径尺寸时,一般()应通过圆心,尺寸箭头指到圆弧上。 A、尺寸线 B、尺寸界线 C、尺寸数字 D、尺寸箭头 19. 对圆弧标注半径尺寸时,()应由圆心引出,尺寸箭头指到圆弧上。

动画绘制员_国家职业标准

动画绘制员国家职业标准 1.职业概况 1.1职业名称 动画绘制员。 1.2.职业定义 徒手绘制或使用计算机等工具进行动画绘制的人员。 1.3.职业等级 本职业共设四个等级,分别为:中级动画绘制员(国家职业资格四级)、高级动画绘制员(国家职业资格三级)、动画绘制师(国家职业资格二级)、高级动画绘制师(国家职业资格一级)。 1.4职业环境 室内、常温。 1.5职业能力特征 具有一定的学习能力;具有一定的空间感和形体知觉;手指、手臂灵活,动作协调,无色盲或色弱。 1.6基本文化程度 高中毕业(或同等学历)。 1.7培训要求 1.7.1培训期限 全日制职业学校教育,根据其培养目标和教学计划确定。晋级培训期限:中级动画绘制员不少于400标准学时;高级动画绘制员不少于300标准学时;动画绘制师不少于250标准学时;高级动画绘制师不少于200标准学时。 1.7.2培训教师

培训中级动画绘制员的教师应具有本职业高级动画绘制员及以上职业资格证书或相关专业中级及以上专业技术职务任职资格;培训高级动画绘制员的教师应具有本职业动画绘制师及以上职业资格证书或相关专业中级及以上专业技术职务任职资格;培训动画绘制师的教师应具有本职业高级动画绘制师职业资格证书或相关专业高级专业技术职务任职资格;培训高级动画绘制师的教师应具有本职业高级动画绘制师职业资格证书2年以上或相关专业高级专业技术职务任职资格。 1.7.3培训场地设备 可容纳20至30名学员的标准教室或室内场所。需配备的设备包括:动画绘制专用桌椅或配有面积不小于60cm×50cm考贝灯箱及60w夹式台灯的普通课桌椅;动画检验仪(计算机的配置不低于1.8G主频、512M内存、60G硬盘、64M显卡、17英寸显示器,且配有专业视频捕捉卡、专用拍摄架、视频镜头、拍摄照明灯、动画固定器及专业拍摄软件);专业绘图板;相应绘图软件和动画制作软件。 1.8鉴定要求 1.8.1适用对象 从事或准备从事本职业的人员。 1.8.2申报条件 ——中级动画绘制员(具备以下条件之一者) (1)连续从事本职业工作1年以上。 (2)具有中等职业学校本专业(职业)或相关专业毕业证书。 (3)经本职业中级动画绘制员正规培训达规定标准学时数,并取得结业证书。 ——高级动画绘制员(具备以下条件之一者) (1)连续从事本职业工作6年以上。 (2)具有以高级技能为培养目标的技工学校、技师学院和职业技术学院本专业或相关专业毕业证书。 (3)取得本职业中级动画绘制员职业资格证书后,连续从事本职业工作4年以上。

2020年度动画绘制员期末考试试题及答案

2020年度动画绘制员期末考试试题及答案 姓名:班级: 一、选择题(共100题,每题1分)。 1.Flash制作的动画是________ 的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。( A )A矢量格式 B 位图格式 C都是 D 都不是 2.在Flash中,________是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。(A ) A 符号 B 层 C场景 D帧 3.在设计动画时应该尽可能地减少________数量。( A ) A场景 B库符号 C 帧 D 层 4.不属于按钮响应动作是________。( D ) A Press B Release C Roll Out D Drag 5.增加或减少选择的对象,可以配合键盘________键。( D ) A Ctrl B Alt C Tab D Shift 6.动作命令“on”的作用是________。( A ) A引出触发事件 B播放动画 C停止动画 D跳转到另一帧7.用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是________。( B ) A 橡皮工具 B 点滴器工具 C 画笔工具 D 钢笔工具 8.按________键可打开库面板。( A ) A【F11】 B【Ctrl+F11】 C【F8】 D【Ctrl+F8】 9. Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是________。( A ) A alpha B height C rotation D xscale 10. Flash电影的默认播放速度为________ 。( B )。 A 每秒24帧 B 每秒12帧 C 每秒30帧 D 每秒25帧 11.循环动作技法,需画出几次动作过程,然后按照画面编号,反复连续拍摄,即可取得连 续多次重复同一动作的效果( B ) A五次B一次C三次D二次 12.以下哪些特点不是在人跑步中出现的(D ) A一般情况下跑动时身体向前倾的角度大于走路 B双脚几乎没有着地的过程,快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的过程 C身体高低起伏的波浪型幅度较正常走路时大 D双臂的摆动幅度小于正常走路 13.眉头、双眼、口角等部位的表情张呈现下挂状,这是这是哪种表情的特征(C ) A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊 14.眉头皱起、双目圆睁、口角向下,这是哪种表情的特征(B ) A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊 15.眼睛圆瞪、眉毛高飞,嘴巴下移或张大,这是哪种表情的特征(D )

二维动画制作期末考试试卷

济源职业技术学校2015—2016学年第一学期期末考试 高一二维动画制作试卷 一、单项选择题(共25题,每题2分,共50分) 1.关于Flash 软件说法正确的是 ( ) A.它是一个专做位图的软件 ; 软件只能制作动画 是一个矢量图软件,但不能做网页 D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 软件保存格式为( ) 3.如下列图所示,其为什么形式的补间动画: ( ) A.是单独发生的移动补间动画 B.是单独发生的形状补间动画 C.是一个移动和形状的组合动画 D.上面说法都为错误 ? 4.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( ) A.编辑/清除 B.文件/关闭 C.修改/时间轴/转换为空白关键帧 D.修改/时间轴/清除关键帧 5.在Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( ) A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.刷子工具 6. .按( )键可以打开“创建新元件”对话框 A 、【Ctrl+F8】 B 、【F8】 C 、【F11】 D 、【Ctrl+F11】 7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 ( ) A.取消上一步操作 B.取消对象的上一次变形 ' C.将变形的对象还原到初始状态 D.取消所有对象的变形 8.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用( )工具。 A 、选择 B 、套索 C 、滴管 D 、颜料桶 D.以上选项均不正确 9.编辑位图图像时,修改的是 ( ) A. 像素 B. 曲线 C. 直线 D.网格 10.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH 会弹出提示是否导入 班级 姓名 考号 密 封 线

某职业技能培训学校动画绘制员培训设置标准(DOC 113页)

某职业技能培训学校动画绘制员培训设置标准(DOC 113页)

北京市民办职业技能培训学校 动画绘制员培训设置标准(试行) 一、师资条件(以30人教学班为基准) 动画绘制员职业资格四级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:2人以上,其中自有教师不少于1人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:2人以上,其中自有教师不少于1人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员三级以上职业资格证书或相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,高级以上专业技术职务任职资格。海量轨道在线https://www.360docs.net/doc/2814422558.html, 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。 动画绘制员职业资格三级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:3人以上,其中自有教师不少于2人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:4人以上,其中自有教师不少于3人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员二级以上职业资格证书或相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,中级以上专业技术职务任职资格。 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。

动画绘制员职业资格二级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:3人以上,其中自有教师不少于2人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业高级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:4人以上,其中自有教师不少于3人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员一级职业资格三年以上或相关专业高级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,中级以上专业技术职务任职资格。 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。 二、场地、设备 动画绘制员职业资格四级培训应具备的场地、设备条件: 1.理论教室:可容纳30人以上学员的标准培训教室和配套多媒体教学设备,教室照明、通风符合相关国家标准。 理论教室设备配置要求: 序 名称设备配置性能要求单位数量备注 号 1 多媒体投影设备2500流明以上套 1 2 实物投影仪800*600 台 1 3 教学计算机P4以上配置台 1 4 网络接入设备ADSL(2M)以上套 1 5 音响设备和投影设备配套套 1 6 黑板完好块 1 7 桌椅完好套30以上

动画绘制员理论试题要点

轻工特有工种职业技能鉴定 动画绘制员(三级)理论试题 一、单项选择题:共120题。 1、概括的讲,()就是运动物体关键动态的画。 A、原画 B、动画 C、设计稿 D、分镜头 2、导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()。 A、文字剧本 B、场景 C、分镜头画面台本 D、美术设计稿 3、动画片中的(),可使观众的视线从整体看到某一个局部。 A、移镜头 B、推镜头 C、摇镜头 D、拉镜头 4、为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()。 A、圆圈 B、三角 C、句号 D、引号 5、下例动画作品中,()是水墨动画片。 A、《阿凡提的故事》 B、《牧笛》 C、《千与千寻》 D、《猪八戒吃西瓜》 6、动画场景空间中,()有稳定、敞阔、博大的感觉。 A、高而直的空间 B、高而宽的空间 C、三角形空间 D、圆形空间 7、在场景结构中,被封闭在形体内部的空间称为()。 A、内景 B、外景 C、内外结合景 D、背景 8、影片镜头画面中只看到角色的头部,这一景别是()。 A、中景 B、近景 C、特写 D、中近景 9、动画场景中的( )是距离镜头最近的一层景。 A、前景 B、中景 C、后景 D、背景 10、动画绘制工作,是在特制的( )上进行的。 A、透光工作台 B、桌子 C、工作台 D、电脑桌 11、( )的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。 A、动画 B、原画 C、设计稿 D、分镜头 12、动画中旗杆上的彩旗随风飘扬,要应用( )运动的方法来表现。 A、直线 B、波形曲线 C、弧形曲线 D、S形曲线 13、下列运动中,( )会产生S形曲线运动轨迹。

三维动画设计试题与答案

《三维动画设计》试题与答案 单选题 [1]、将下面工作视图中图1用户视图的显示容调整成图2的显示容,应进行的最准确操作是()。 图1 图2 【答案】D 【分数】1分 【选项】 A、直接打开渲染工具,进行渲染 B、调整冰激凌机模型的材质高光和背景颜色 C、在该视图显示模式中打开Active Shade显示模式 D、在图1红色箭头所示的位置单击鼠标右键,在弹出菜单的视图项中选择Active Shade视图 [2]、移动物体有多种坐标轴模式,如果要将图1中红线框选物体的轴向模式改变成图2中红线框选物体的轴向模式,应执行的正确操作是()。 图1 图2 图3

【答案】B 【分数】1分 【选项】 A、移动它的坐标轴方向 B、选择图3中的【局部】坐标系统 C、选择图3中的【视图】坐标系统 D、选择图3中的【世界】坐标系统 [3]、如下图所示,在建立一些尺寸精度较高的工业造型时,需要对某个造型细节进行精确变换。可以打开【移动变换输入】对话框,准确地输入该造型移动的方向和距离的操作是()。 【答案】C 【分数】1分 【选项】 A、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标右键 B、将光标移动到主工具栏中的【移动】按钮上,单击鼠标中键 C、将光标移动到主工具栏中的【移动】按钮上,单击鼠标右键 D、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标左键 [4]、三维动画渲染的图像尺寸取决于最终播出平台的标准,下列渲染输出尺寸设置中,中国大陆的电视模拟信号标准是()。

【答案】D 【分数】1分 【选项】 A、NTSC D-1 B、PAL D-1,尺寸是720×480 C、HDTV,1920×1080 D、PAL D-1,尺寸是720×576 [5]、当制作复杂的max项目时,经常会在不同的场景中创建项目所需的模型,然后将所有模型整合到一个场景中。现在要将一个名为“汽船”的模型文件引入到当前的户外场景中,下列操作正确的是()。

高级制图员试题

制图员(机械)高级理论知识试卷一.单项选择(第1~第160题。选择一个正确的答案,将相应的字母填入括号内) 1.职业道德能调节从业人员与其()之间的关系,保证社会生活的正常进行和推动社会的发展与进步。 A、专业水平B。社会失业率C。就业岗位D。实践活动对象 2.()就是要顾全大局,要有团队精神。 A。爱岗敬业B。注重信誉。C。团结协作D、积极进取3.图纸中字体的()一般卫字体高度的1/√2倍。 A宽度、B、高度C、角度D、斜度 4.在机械图样中,粗线与细线的宽度比大约为() A、4:1 B、3:1 C、2:1 D、1:1 5.尺寸线终端形式有()两种形式。 A、箭头和原点 B、箭头和斜线 C、圆圈和原点 D、粗线和细线 6.对圆弧标注半径尺寸时,()应由圆心引出,尺寸箭头指到圆弧上。 A、尺寸线 B、尺寸界线 C、尺寸数字 D、尺寸箭头 7.下列叙述错误的是()

A、标注球面直径时,一般应在&前加注“S” B、标注球面直径时,一般应在R前加注“S” C、标注球面直径时,一般应在&前加注“球” D、标注球面直径时,一般应在&或R注“S” 8.标注角度尺寸时,尺寸数字一律水平写,尺寸界限沿径向引出,()画成圆弧,圆心是角的定点。 A、尺寸线 B、尺寸界线 C、尺寸线及其终端 D、尺寸数字 9.画图时,常选用()的绘图铅笔。 A、6 B、HB 、H、2H B/B、HB/H /2H C、B、HB、2H、6H D、6B、2B、2H、6H 10.丁字尺尺头内侧便仅靠图版左边,三角板任意边紧靠丁字尺尺身上边,便可利用()的另外两边画出垂直线或倾斜线。 A、丁字尺 B、比例尺 C 、曲线板D、三角板 11.圆规使用铅芯的硬度规格要比画直线的铅芯() A、软一级 B、软两级 C、硬一级 D、硬二级 12.用()画大圆时,可用加长杆扩大所画圆的半径,使针脚和铅笔脚均与纸面保持垂直、 A、分规 B、圆规 C、铅笔 D、图板 13.平行投影投影法的投射中心位于()处 A、有限远 B、无限远 C、投影面 D、投影物体

企业培训-北京市民办职业技能培训学校动画绘制员培训设置标准试 精品

北京市民办职业技能培训学校 动画绘制员培训设置标准(试行) 一、师资条件(以30人教学班为基准) 动画绘制员职业资格四级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:2人以上,其中自有教师不少于1人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:2人以上,其中自有教师不少于1人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员三级以上职业资格证书或相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,高级以上专业技术职务任职资格。海量轨道在线.goforrail. 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。 动画绘制员职业资格三级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:3人以上,其中自有教师不少于2人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:4人以上,其中自有教师不少于3人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员二级以上职业资格证书或相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,中级以上专业技术职务任职资格。 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。

动画绘制员职业资格二级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:3人以上,其中自有教师不少于2人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业高级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:4人以上,其中自有教师不少于3人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员一级职业资格三年以上或相关专业高级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,中级以上专业技术职务任职资格。 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。 二、场地、设备 动画绘制员职业资格四级培训应具备的场地、设备条件: 1.理论教室:可容纳30人以上学员的标准培训教室和配套多媒体教学设备,教室照明、通风符合相关国家标准。 理论教室设备配置要求:

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