Android手机开发小例子

Android手机开发小例子
Android手机开发小例子

Android小例子

This is technically very easy. Once you got Eclipse and Android installed and running on your computer (I use a Mac OS Leopard poweredMacBook but you can use a Microsoft Windows XP/Vista/etc. PC as well) you just start Eclipse. Now you just go to “New ? Project... ? Android ? Android Project...” and enter the required data. Once you are done the result might look like this:

Now you can start writing and customize the default “Hello World” a.k.a. “Hello Android” app which just shows a text field. If you are really really lazy you could also copy/paste the following code:

packagecom.DialANumber;

importandroid.app.Activity;

import android.content.Intent;

import https://www.360docs.net/doc/782976042.html,.Uri;

import android.os.Bundle;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.LinearLayout;

public class DialANumber extends Activity {

EditTextmEditText_number = null;

LinearLayoutmLinearLayout_no_button = null;

Button mButton_dial = null;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

mLinearLayout_no_button = new LinearLayout(this); mEditText_number = new EditText(this);

mEditText_number.setText("5551222");

mLinearLayout_no_button.addView(mEditText_number) ;

mButton_dial = new Button(this);

mButton_dial.setText("Dial!");

mLinearLayout_no_button.addView(mButton_dial);

mButton_dial.setOnClickListener(new

View.OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

performDial();

}

});

setContentView(mLinearLayout_no_button);

}

public booleanonKeyDown(intkeyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_CALL) {

performDial();

return true;

}

return false;

}

public void performDial(){

if(mEditText_number!=null){

try {

startActivity(new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:" + mEditText_number.getText())));

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}//if

}

}

That was quick!

Now you should create a debug runtime configuration which can be done at “Run ? Debug Configurations…“. Here you select “AndroidApplication” and press “New“. Enter a name and select the “DialANumber” project. Launching the default Activity might be a goodidea as we not know what the f*** it means right now. So just hit “Apply” and “Debug” and the program will be started in the Android simulator. To give you a clue how that looks like here are some screenshots:

As there is an EditField for the phone number which can be modified you can also enter a new phone number in there. An example of this comes here:

As everyone can see we are able to dial the number in two different ways:

1.Hit the “Dial!” button next to the input field.

2.Hit the “green dial” button on the bottom of the device.

Here is an illustration of this:

That’s it. Pretty easy, huh?

I am looking forward to find some time in the near future to pimp this example a bit. I am thinking of a number field filter adding (which looks a bit confusing in the API documentation) or something else. Suggestions are welcome!

手机APP测试报告模板

手机APP测试总结报告

目录 1.测试概述 (1) 1.1. 编写目的 (1) 1.2. 测试范围 (1) 2. 测试计划执行情况 (1) 2.1. 测试类型 (1) 2.2. 测试环境与配置 (3) 2.3. 测试人员 (3) 2.4. 测试问题总结 (3) 3. 测试总结 (4) 3.0.程序流程 图 (3) 3.1.测试用例执行结果 (4) 3.2. 安全测试 (6) 3.2.1. 软件权限 (7) 3.2.2. 安装与卸载安全性 (7) 3.2.2. 数据安全性 (8) 3.2.3. 通讯安全性 (9) 3.2.4. 人机接口安全性 (10) 3.3. 安装、卸载测试 (11) 3.3.1. 安装 (11)

3.3.2. 卸载 (11) 3.4. UI测试 (12) 3.4.1. 导航测试 (12) 3.4.2. 图形测试 (12) 3.4.3. 内容测试 (13) 3.5. 功能测试 (13) 3.5.1. 运行 (13) 3.5.2. 注册 (13) 3.5.3. 登录 (14) 3.5.4. 注销 (14) 3.5.5. 应用的前后台切换 (15) 3.5.6. 免登入 (15) 3.5.7. 数据更新 (16) 3.5.8. 离线浏览 (16) 3.5.9. APP更新 (17) 3.5.10. 时间测试 (17) 3.5.11. 性能测试 (17) 3.5.12. 交叉性事件测试 (17) 3.6. 兼容测试 (18) 3.7. 用户体验测试 (19) 4. 测试结果 (19) 软件缺

陷 (15)

1.测试概述 1.1.编写目的 本测试报告为招标手机APP的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试情况以及分析测试结果,描述系统是否符合用户需求,是否已达到用户预期的功能目标,并对测试质量进行分析。 测试报告参考文档提供给用户、测试人员、开发人员、项目管理者、其他管理人员和需要阅读本报告的高层经理阅读。 1.2.测试范围 测试主要根据用户需求说明书和软件需求规格说明书以及相应的文档进行系统测试,包括功能测试、性能测试、安全性和访问控制测试、用户界面测试以及兼容性测试等,而单元测试和集成测试由开发人员来执行。 主要功能包括:用户登录、我的项目、推荐项目订阅、软件设置、我的收藏、消息中心,借阅同步等。 2.测试计划执行情况 2.1.测试类型

手机APP产品测试用例实例与模版

中国电信XXX项目 功能测试用例 撰稿人:XX XXX信息网络有限责任公司 2013年X月XX日

目录 1.概述----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.1编写目的---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.2读者对象---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.3参考资料---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 2.ANDROID测试用例-------------------------------------------------------------------------------------------- 4 2.1登陆/注册--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 2.2文件上传---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 2.3文件收藏---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.4文件删除/还原 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.5文件重命名 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 6 2.6文件移动---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 2.7文件分享---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 2.8图片浏览---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8 2.9相册备份---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8 2.10私密空间 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9 2.11设置 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 10 2.12客户端安装/升级-------------------------------------------------------------------------------------------- 10

android程序设计

一、填空题 1、下列哪个不是Activity的生命周期方法之一() A. onCreate B. startActivity C. onStart D. onResume 2、下列用于进行文本输入的组件是() A、TextView B、Button C、EditText D、Label 3、下面哪个不是Android的界面布局方式() A、BorderLayout B、LinearLayout C、TableLayout D、RelativeLayout 4、下列不是手机操作系统的是( ) A. Android B. Window Mobile C. Apple IPhone IOS D.windows vista 5、定义LinearLayout垂直方向布局时设置的属性是() A.android:layout_height B.android:gravity C.android:layout D. android:orientation vertical 6、Android 项目工程下面的assets 目录的作用是什么( ) A、放置应用到的图片资源。Res/drawable B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到apk 里面 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据res/values D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml 文件res/layout 11、在XML布局 7、跳转到另一个Activity的方法是( ) A.runActivity() B.goActivity() C.startActivity() D.startActivityForIn() 8、用于进行文字显示的组件是( ) A.TextView B.Button C.EditText https://www.360docs.net/doc/782976042.html,bel 9、下面退出Activity错误的方法是() A.finish() B.抛异常强制退出

Android程序设计练习卷答案

1.在android程序中,Log.d()用于输出什么级别的日志信息?(A) A、调试 B、信息 C、警告 D、错误 2.以下情况不会创建Context对象的是(C) A.创建Application 对象时 B.创建Service对象时 C.创建ContentProvider对象时 D.创建Activity对象时 3.下列不属于Android中广播中的类别的是(D) A.Normal Broadcas B.Sticky Broadcast C.Local Broadcast D.Order broadcast 4.以下哪个不是Intent的Activity启动方式(A) A.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FIRST B.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP C.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET D.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 5.安卓AndroidManifest.xml文件的子节点不包括(C) A.application B.services C.permission D.provider 6.下面那个不是Fragment的生命周期方法(D) A. onStart B. onAttach C. onDestoryView D. onRestart 7.下面那种不是安卓原生支持的Menu(A) A.Selected Menu B.Option Menu C.Submenu D.Context Menu 8.下面不属于android的动画分类的有(D) A、Tween B、Frame C、Property D、Animation 9.下列哪个不是安卓service自带的方法(A) A.OnResume B.onCreate C.onStartCommand D.onRebind 10.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B) A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B、不用事先调入整个文档,占用资源少 C、整个文档调入内存,浪费时间和空间 D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失 11.下列关于Soundpool和MediaPlayer的说法,错误的是(A) A.MediaPlayer支持多个音乐同时播放 B.MediaPlayer资源占用率高 C.MediaPlayer延迟时间较长 D.new MediaPlayer()后要调用prepare()方法才能播放 12.关于res/raw目录说法正确的是(A) A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

手机游戏测试用例

统一测试标准 1 安装和运行 (4)

1.2 启动时间过长 (5) 2 内存使用 (6) 2.1 运行时的内存状况 (6) 3 链接 (7) 3.1 无效的网络访问设置 (7) 3.2 发送/接受资料 (8) 3.3 网络延迟或无法链接 (9) 3.4 网络链接—飞行模式 (10) 4 处理事件 (11) 4.1 自动启动信息传送 (11) 4.2 消息队列 (12) 4.3 定时事件到时 (13) 4.4 睡眠模式下定时事件到时 (14) 4.5 关机模式下定时事件到时 (15) 5 发送消息和打电话 (16) 5.1发送 (16) 5.2接收 (17) 5.3 来电 (18) 6 外部影响 (19) 6.1插入存储卡 (19) 6.2 插入和移出存储卡 (20) 6.3 存储卡屏幕状态 (21) 7 用户界面 (22) 7.1 可读性 (22) 7.2 读出时间 (23) 7.3 屏幕重绘 (24) 7.4 一致性 (25) 7.5 按键布置的方便使用 (26) 7.6 应用程序的速度 (27) 7.7 出错信息 (28) 7.8 工作进展 (29) 7.9 运行中的操作 (30) 7.10 多种显示格式的处理 (31) 7.11 不同的屏幕尺寸 (32) 7.12 不同输入格式的处理 (33) 7.13 加速器/运动传感器响应 (34) 7.14 拼写错误 (35) 7.15 专业文本错误 (36) 8 语言 (37) 8.1 正确操作 (37) 8.2 手动选择 (38) 8.3 支持的格式 (39) 8.4 国际文字 (40)

9.1 从主菜单暂停/恢复 (41) 9.2 运行时的暂停 (42) 9.3 恢复 (43) 9.4 对终端系统特征的影响 (44) 9.5 资源共享—资料库 (46) 10 媒体 (47) 10.1 应用程序之静音功能 (47) 10.2 设置状态的通俗性 (48) 10.3 设置不损坏应用程序 (49) 10.4 设置组合 (50) 10.5 保存设置 (51) 10.6 特定功能 (52) 11 菜单 (53) 11.1 “帮助”和“关于” (53) 11.2 有效操作 (54) 12 功能 (55) 12.1 功能健全检查 (55) 12.2 应用程序的隐藏特性 (56) 13 按键 (57) 13.1 展开菜单 (57) 13.2 选择键 (58) 13.3 文本编辑框的滚动 (59) 13.4 暂停 (60) 13.5 同时按键 (61) 13.6 多个按键 (62) 14 设备特殊检查 (63) 14.1 设备关闭 (63) 14.2 设备开启 (64) 15 稳定性 (65) 15.1 应用程序稳定性 (65) 15.2 强制关机后应用程序的运作。 (66) 16 资料处理 (67) 16.1 保存游戏状态 (67) 16.2 删除资料 (68) 16.3 修改记录 (69) 17 安全性 (70) 17.1 加密 (70) 17.2 密码 (71)

本科毕业设计--基于android平台的手机应用软件设计与实现

安阳工学院 计算机科学与工程学院 JAVA程序设计课程综合项目报告 项目题目:基于Android平台的手机应用软件设计与实现专业班级:计算机科学与技术(信息技术)11-1 学生姓名:吕鹏 学生学号:201103010042 指导教师姓名:许研 2013年12月

摘要 随着IT技术的发展,移动开发已被广泛的应用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在移动开发中,Android开发近些年来突飞猛进的发展,在智能手机领域中的市场份额以及超过80%。同样,基于安卓平台的手机应用开发也达到前所未有的高度,各种安卓手机应用软件竞相出现。本次的JAVA 课程设计将基于安卓的平台,因为安卓开发主要基于JAVA语言和XML语言。本次所做的手机应用软件,可实现系统的登录、计算器、打电话、发短信、上网等简单功能实现。在此系统的实现过程中不仅提高了JAVA语言编程,而且加入了Android的成分,提高了软件设计的兴趣性。 关键词:手机应用软件开发,Java程序设计语言,Android开发。

目录 摘要 (2) 第1章系统目标 (5) 第2章系统功能介绍 (6) 2.1系统功能总框图 (6) 2.2 模块功能介绍 (6) 2.2.1 登录模块功能介绍 (6) 2.2.2 等待模块功能介绍 (7) 2.2.3系统主界面模块功能介绍 (8) 2.2.4短信和拨号模块功能介绍 (8) 2.2.5计算器模块功能介绍 (9) 2.2.6网上冲浪模块功能介绍 (10) 第三章系统功能实现 (11) 3.1 系统登录模块设计 (11) 3.1.1 登录框布局设计 (11) 3.1.2 登录对话框设计 (13) 3.2 等待模块设计 (15) 3.3 系统主界面模块设计 (16) 3.3.1 主界面XML布局设计 (16) 3.3.2 主界面背景图片设计 (18) 3.3.3 主界面功能实现设计 (18) 3.4 短信和拨号模块设计 (20) 3.4.1短信功能实现设计 (20) 3.4.2 拨号功能实现设计 (22) 3.5 计算器模块设计 (22) 3.5.1 计算器界面设计 (22) 3.5.2 计算器功能实现设计 (22) 3.6 网上冲浪模块设计 (24) 3.6.1 网上冲浪模块XML布局设计 (24)

手机APP产品测试用例实例与模版

手机APP产品测试用例实例与模版

中国电信XXX项目 功能测试用例 撰稿人:XX XXX信息网络有限责任公司

2013年X月XX日 目录 1.概述----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 1.1编写目的 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 1.2读者对象 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 1.3参考资料 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 2.ANDROID测试用例-------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.1登陆/注册 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.2文件上传 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 6 2.3文件收藏 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 2.4文件删除/还原 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 9 2.5文件重命名 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 2.6文件移动 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 11 2.7文件分享 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 12 2.8图片浏览 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 14 2.9相册备份 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 15 2.10私密空间--------------------------------------------------------------------------------------------------- 17 2.11设置--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 18 2.12客户端安装/升级----------------------------------------------------------------------------------------- 20

Android课程设计报告

课程设计 课程名称:嵌入式技术课程设计 设计题目:基于Android系统的小查询工具 学院:信息工程与自动化学院 专业:计算机科学与技术 年级: 2010级 学生姓名: 指导教师: 日期: 2013/7/8 教务处制

课程设计任务书 信息工程与自动化学院计算机科学与技术专业 2010 年级 学生姓名: 课程设计题目:基于Android系统的小查询工具 课程设计主要内容: 通过本课程设计,使学生巩固软件工程的基本概念、原理,熟悉安卓应用开发环境和技术,学会完成一个移动终端应用软件的分析、设计、编码测试和安装,将理论与实际相结合,强化学生的项目开发和团队意识,提高学生分析能力和创新能力 基本理论 1、 Android系统的开发方法及基本原理 2、 JavaEE应用程序设计开发技术 实验方法与基本要求 要求学生掌握Windows环境下Android系统开发的一般方法,AndroidSdk 集成开发环境的构建及JavaEE应用程序的开发。整个设计过程必须由学生自己独立完成,课程设计按二人一组,分组进行全过程的设计。 设计内容 1、Windows环境下构建Android系统的开发环境 2、基于Android模拟手机,设计手机应用程序 3、将程序下载的Android手机上应用 设计指导教师(签字): 教学基层组织负责人(签字): 年月日 目录

一、课程设计的目的及要求 (3) 1.1 课程设计的目的 (3) 1.2 课程设计要求 (3) 二、Android应用程序开发背景 (3) 2.1开发背景 (3) 2.2开发环境 (4) 三、Android应用程序开发环境搭建 (5) 3.1所需软件的下载 (5) 3.2相应软件的安装 (5) 四、“小查询工具”的设计与实现 (10) 1. 总体设计 (10) 1)界面设计 (10) 2)功能设计 (12) 2. 详细设计 (12) 1)模块设计 (12) 2)编码实现 (12) 3. 手机上运行截图 (14) 五、总结与体会 (16) 基于Android系统的小查询工具设计

《 Android应用程序设计课程设计》课程设计报告书(移动16-049-杨芝源)#优选.

广东职业技术学院 课程设计报告书 2017-2018学年第一学期课程名称:《Android应用程序设计课程设计》 设计题目:计算器的设计和实现 系别:信息工程系 班级:移动16 姓名:杨芝源 起止日期: 2018.1.2---2018.1.12 指导教师:黄旺华 1 / 12word.

摘要 Android是当今最重要的手机开发平台之一,他是建立在Java 基础之上的,能够迅速建立手机软件的解决方案。Android的功能十分强大,成为当今软件行业的一股新兴力量。 本实训是在学习java语言程序设计的基础上进行的一次综合实践。通过综合训练,要求学生掌握java语言程序设计的基本技能和Android编程的应用开发手机app,并较系统地掌握JA V A语言程序设计开发方法以及帮助文件的使用等。 简单计算器又是手机上必备的小程序,所以此次创新实践很有意义,使用性很强。关键词: Android 手机app 计算器 2 / 12word.

目录 1、需求分析 (1) 2、概要设计 (2) 2.1 总体设计 (2) 2.2 模块设计 (3) 3、详细设计 (5) 3.1 输入模块 (5) 3.2 显示模块 (5) 3.2 计算模块 (5) 4、实现 (7) 4.1 公共类 (7) 4.2 加减乘除模块1 (7) 4.3 三角函数模块2 (7) 4.4 某某模块3 (7) 5、测试 (8) 5.1 测试方案 (8) 5.2 测试用例 (8) 5.3 测试结果 (8) 6、总结 (9) word.

1、需求分析 随着智能手机的普及,生活工作等方面的应用都迁移到手机中,本课程设计旨在实现一种某某的APP,为人们解决设计一款基于Android系统下的计算器,实现一般计算器可以进行的加减乘除算法,科学计算三角函数以及清零操作。 通过对该问题的分析,APP主要涉及的对象有:计算器 主要的事务是: 1、计算器界面友好,方便使用,具有良好的交互性。 2、具有基本的加、减、乘、除功能,还有+—、开方、平方功能。 3、能够判断用户输入运算数是否正确。 4、支持小数运算。 5、具有退格功能,能够删除最后一个输入,ce。 6、具有清除功能,删除所有,c。 7、具有结果存储功能,能够显示存储器状态,支持触屏手机。 需求分析得出的流程图: 知道了系统的功能以后,我们通过main.xml来建立显示界面,完成后系统开始监听用户的按键输入,每次输入系统都会判断一次用户输入的类型,是数字还是运算符号或者是清除,判断完后分成不同类型如数字,符号,基本运算等等进行进一步的处理,根据用户的要求继续进行下一步的操作,最后计算出最终结果并显示在显示区。系统流程图如图所示: word.

基于Android平台的手机应用软件设计与实现毕业论文设计

(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) 安阳工学院 计算机科学与工程学院 JAVA程序设计课程综合项目报告 项目题目:基于Android平台的手机应用软件设计与实现 专业班级:计算机科学与技术(信息技术)11-1 学生姓名:吕鹏 学生学号:201103010042 指导教师姓名:许研

2013年12月 摘要 随着IT技术的发展,移动开发已被广泛的应用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在移动开发中,Android开发近些年来突飞猛进的发展,在智能手机领域中的市场份额以及超过80%。同样,基于安卓平台的手机应用开发也达到前所未有的高度,各种安卓手机应用软件竞相出现。本次的JAVA 课程设计将基于安卓的平台,因为安卓开发主要基于JAVA语言和XML语言。本次所做的手机应用软件,可实现系统的登录、计算器、打电话、发短信、上网等简单功能实现。在此系统的实现过程中不仅提高了JAVA语言编程,而且加入了Android的成分,提高了软件设计的兴趣性。 关键词:手机应用软件开发,Java程序设计语言,Android开发。

目录 摘要 (2) 第1章系统目标 (4) 第2章系统功能介绍 (4) 2.1系统功能总框图 (5) 2.2 模块功能介绍 (5) 2.2.1 登录模块功能介绍 (5) 2.2.2 等待模块功能介绍 (6) 2.2.3系统主界面模块功能介绍 (7) 2.2.4短信和拨号模块功能介绍 (7) 2.2.5计算器模块功能介绍 (8) 2.2.6网上冲浪模块功能介绍 (9) 第三章系统功能实现 (10) 3.1 系统登录模块设计 (10) 3.1.1 登录框布局设计 (10) 3.1.2 登录对话框设计 (12) 3.2 等待模块设计 (14)

手机软件系统测试用例设计举例

一、等价类分析法 等价类划分方法针对手机状态大致可以归几个大类: 1. 按键类(等价法):有效输入和无效输入(有效输入指UM和菜单指示;无效输入指测试菜单功能此时没有定义的按键和用户动作); 2. 外部中断类(等价法):常用、不常用及无效 2.1. 常用:来电和来消息(短信、彩信、push消息);掀合盖;侧键;耳机&FM;情景模式;电量不足 2.2. 不常用:充电;闹钟&记事本&关机时间&整点报时提示;Icon&动画显示;Icon &动画刷新;编辑界面&pop显示框输入为空或满;编辑界面&pop显示框状态输入法默认&字符编码默认;失效SIM卡;大容量等SIM卡兼容;排序;号码识别; 2.3. 无效:“资料读取中…”;“复制中…”;“请稍后再试” 3. 存储器类 3.1. 等价法分类:读或写;不读或不写。 3.2. 因果法分类:先SIM卡后手机;先手机后SIM卡;提示用户选择存储器(对比Nokia)。 3.3. 操作分类:读;写;新增;删除;复制(先删除后新增;先新增后删除) 4. 状态类:正确;错误;变更;用户设定变更 举例一,短消息发送功能: 英文:Default 7-bit alphabet (over 160 characters) 合法等价类:0~160 非法等价类::>160 The quick fox jumps over the lazy brown dog 中文:UCS-2 alphabet (over 70 characters)

合法等价类:0~70 非法等价类::>70 诺基亚(英文):Extended default 7-bit alphabet (over 140 Bytes),智慧短信,可以携带黑白图片。 合法等价类:0~140 非法等价类::>140 在写字板里面输入“联通”二字,保存后,再打开,即出现乱码。 举例二,单个通话实例的拨打与挂断 测试用例标识 测试阶段:系统测试 测试项 单个通话实例的拨打与挂断 测试项属性 A 参照规范 重要级别 高 测试原因 手机在待机状态下,确保手机能正常拨出电话 预置条件 1. 正常信号环境 2. IDLE状态 3. 默认原厂参数设定

Android_课程设计报告

课程名称:嵌入式技术课程设计 设计题目:基于Android系统的小查询工具 课程设计题目:基于Android系统的小查询工具 课程设计主要内容: 通过本课程设计,使学生巩固软件工程的基本概念、原理,熟悉安卓应用开发环境和技术,学会完成一个移动终端应用软件的分析、设计、编码测试和安装,将理论与实际相结合,强化学生的项目开发和团队意识,提高学生分析能力和创新能力 基本理论 1、 Android系统的开发方法及基本原理 2、 JavaEE应用程序设计开发技术 实验方法与基本要求 要求学生掌握Windows环境下Android系统开发的一般方法,AndroidSdk 集成开发环境的构建及JavaEE应用程序的开发。整个设计过程必须由学生自己独立完成,课程设计按二人一组,分组进行全过程的设计。 设计内容 1、Windows环境下构建Android系统的开发环境 2、基于Android模拟手机,设计手机应用程序 3、将程序下载的Android手机上应用 设计指导教师(签字): 教学基层组织负责人(签字): 年月日 目录 一、课程设计的目的及要求 (3) 1.1 课程设计的目的 (3)

1.2 课程设计要求 (3) 二、Android应用程序开发背景 (3) 2.1开发背景 (3) 2.2开发环境 (4) 三、Android应用程序开发环境搭建 (5) 3.1所需软件的下载 (5) 3.2相应软件的安装 (5) 四、“小查询工具”的设计与实现 (10) 1. 总体设计 (10) 1)界面设计 (10) 2)功能设计 (12) 2. 详细设计 (12) 1)模块设计 (12) 2)编码实现 (12) 3. 手机上运行截图 (14) 五、总结与体会 (16) 基于Android系统的小查询工具设计 一、课程设计的目的及要求 1.1 课程设计的目的

史上最全的手机硬件测试用例

XXX手机硬件测试列表 1.1.1 LCD测试 1.数量:2pcs以上; 2.测试方法及内容:手机正常开机后,距离30cm,与水平成45o角并在各个方向15o范围内观察LCD工作是否正常。 a. LCD显示是否正常,是否存在斑点、阴影等; b.彩屏LCD各种颜色能否正常显示,分辨率、色素、响应时间等性能指标是否符合要求; c.分别在暗室、荧光(约750Lux)和阳光(大于3500Lux)下测试LCD显示是否正常,各性能指标是否符合要求; d.将电源设置成高(4.2v)、中(3.8v)、低(3.5v)不同电压,LCD显示是否有差异或异常。 3.预期结果: a. LCD显示正常,不存在斑点、阴影等; b.彩屏LCD各种颜色正常显示,分辨率、色素、响应时间等性能指标符合要求(结合项目的具体指标规定); c.在暗室、荧光(约750Lux)和阳光(大于3500Lux)下测试LCD显示均应正常,各项性能符合项目的具体指标要求; d.在高、中、低不同电压下,LCD显示应正常且基本一致。 1.1.2 LCD背光及键盘背光测试 1.数量:2pcs以上; 2.测试方法及内容:手机正常开机后,选择进入手机功能菜单中的相应设置进行测试。 a.测试手机背光及LED能够正常工作; b.分别在暗室、荧光(约750Lux)和阳光(约2000Lux)下测试LED亮度是否正常; c.背光亮度是否符合要求,测试在不同电池电压情况下,背灯的亮度是否具有一致性; d. LED是否能够按照要求打开和关闭。 3.预期结果: a.手机背光及LED工作正常; b.在暗室、荧光(约750Lux)和阳光(约2000Lux)下,LED亮度均应正常; c.背光亮度应符合要求且在不同电池电压情况下,背灯亮度基本一致; d. LED能够按照要求打开和关闭,且亮度正常。 1.1.3 TP触摸屏承重能力测试 4.数量:5pcs以上; 5.测试方法及内容:重压头25kg,静压30秒之后,等待30秒,再重新放置重压头。 6.预期结果: a. 200次重压后样品不出现牛顿环,则为良品; 1.1.4 Camera测试 1.数量:4pcs以上; 2.测试方法及内容:手机正常开机后,选择手机功能菜单进入拍照状态,对标准测试板进行拍照。 a. Camera是否能够正常工作; b. 拍摄的照片效果是否符合规范要求; c. 用标准色板照片色块的对比测试; d. 测试Digital Camera的反应时间; e. 开启闪光灯功能,看闪光灯是否正常工作。 3.预期结果: a. Camera工作正常,能正常开启与关闭; b.照片效果符合规范要求,参考Camera Spec;

基于Android手机平台的记事本设计课程设计

题目:基于Android手机平台的记事本设计 系名信息工程系 专业移动通信 学号 姓名 指导老师 2011/6/28

目录 第一章引言 1.1课题研究的目的 1.2课题研究的意义 1.3课题的可行性分析 第二章开发环境的安装和配置 2.1 开发包及其工具的介绍 2.2 Android开发平台的搭建步骤第三章程序设计 3.1 记事本组建的介绍 3.2 记事本存储实现 第四章程序开发 4.1 主activity的设计 4.2 编译内容 4.3 删除记事 第五章程序的测试 第六章总结 参考文献

第一章引言 1.1 课题研究的目的 1.熟悉一下eclipse工具和安卓的环境配置及开发的过程 2.熟练掌握java的组件如button,textview,listView,menu等组件的灵活应用 3.熟练掌握安卓的一个关于数据保存的方式content providers。 4.锻炼一下自己遇到问题,然后解决问题的能力。 1.2 课题研究的意义 随着3G技术的成熟和只能手机的不断普及,移动应用的需求yuri剧增,移动应用开发成为当下最热门的技术之一。在谷歌和安卓手机联盟的共同推动下,安卓在众多移动应用开发平台中脱颖而出。 我们都知道,无论是产品还是技术,商业应用都是它最大的发展动力。安卓如此受到厂商与开发者的青睐,他的前景是一片光明。国内对于安卓这方面的市场还没有完全开发出来。只要我们努力学习安卓,相信对以后无论是生活还是就业都大有裨益。 本文所做的主要工作如下: 开发环境及开发工具的安装及配置 阐述整个记事本的系统结构及工作原理; (1)设计实现“添加记事”,“编辑内容”和“删除当前

android用户界面程序设计

淮海工学院计算机工程学院实验报告书 课程名:《手持设备软件开发》 题目:实验2:用户界面程序设计 班级:软件092 学号: 1 姓名: 评语: 成绩:指导教师: 批阅时间:年月日

一、实验目的与要求 掌握Android用户界面程序设计的一般方法; 掌握系统提供的各种View和ViewGroup的基本用法; 掌握使用XML Layout资源创建用户界面的方法; 熟悉ADT用户界面可视化编辑器及Hierarchy Viewer透视图的功能及用法; 理解Android用户界面程序设计中的单线程模型 掌握选项菜单及快捷菜单的创建及菜单子项选择事件的处理方法; 掌握用户界面组件事件处理的一般方法。 二、实验内容 1. 使用ADT创建一个Android Project,并在默认创建的布局资源main.xml中添加一个Button 组件,在程序中该按钮的单击事件处理方法中,执行100万次或更多次的循环,并在每次循环中向LogCat中输出当前循环变量的值和一个[0,1)之间的随机双精度数值。调节循环执行的次数直到产生“应用程序无响应”(ANR:Application Not Responding)错误,并思考产生该错误的原因。 2. 编写一个简单的贷款计算器,根据输入的贷款金额、期限和利率,显示每月应还款的金额。使用android.widget.Toast显示输入数据中的格式错误信息。(可参考文档中Dev Guide的帮助主题Toast Notifications中的内容) 三、实验步骤 1. 实验一(1)新建一个android 项目,打开res文件夹下面的layout文件夹中的main.xml文件,对界面进行编辑,如图1

基于Android手机平台的网上选课系统的设计与实现

基于Android手机平台的网上选课系统的设计与实现

南京理工大学紫金学院毕业设计(论文)开题报告 学生姓名:李雅韵 学号: 专业:计算机科学与技术 设计(论文)题目:基于Android手机平台的 网上选课系统的设计与实现指导教师:孙廷凯 3 月 7 日

开题报告填写要求 1.开题报告(含“文献综述”)作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见及所在专业审查后生效; 2.开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按教务处统一设计的电子文档标准格式(可从教务处网页上下载)打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见; 3.“文献综述”应按论文的格式成文,并直接书写(或打印)在本开题报告第一栏目内,学生写文献综述的参考文献应不少于15篇(不包括辞典、手册); 4.有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T 7408—《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。如“3月15日”或“-03-15”。

毕业设计(论文)开题报告 1.结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写字左右的文献综述: 文献综述 一、前言 当今社会,智能手机是人们生活中必不可少的工具,而android这个词日益成为手 机操作系统中方便,快捷的代名词。因此,为了让在校师生能随时随地自由的选自己 喜欢的课程,了解课程的现状,开发一个基于安卓平台的网上选课系统十分有必要。 本文将就安卓平台的相关技术和网上选课系统这一现状分析基于安卓的选课系统这一 课题的意义。 二、绪论 网上选排课系统是针对在校学生和教师使用,从学生的角度来说,由于学校教学 制度的改革,现在大部分高等学校开始实行的是学生的自主选课模式,而传统的教学 模式:学生按照学校安排好的课程上课已经不能适应新型的教学方式,如果按照传统 方式宣科,一方面浪费了大量的人力和物力;另一方面浪费时间以及在人为的统计过 程中不可避免出现的差错的情况。从教师的角度来说,经过网上进行课程发布能大幅 度的减少教师的工作量,减少错误的发生几率。作为教师,只要经过自己的电脑来操 作即可,不必于奔波在教务处和办公室之间。基于此等原因从而提出网上选排课系统 的研究进行实施与探讨。 科学技术的极大发展给我们带来了意想不到的收获,现在的社会是一个由网络连 接而成的新型科技社会,我们摆脱了手工管理低效率的缺陷,取而代之的是网络的便 捷和高效。网络深入我们生活的方方面面,计算机开始架起了我们沟通的平台,可是 由于现今大学生的数量明显增多,单一的登陆引用同一个网站的现象,很可能导致网 页的瘫痪,常常有同学由于网络网速的原因无法选择自己喜欢的课程。 如今智能手机慢慢的展现它的无比的优越性,人们对此上运行的软件有着极大的 兴趣。我们将眼光投向移动市场,当今智能手机等移动设备不断普及,为我们提供的 随时随处应用的方便,因此移动选课将是继互联网选课之后的又一种选课模式。当今 的智能手机使用最多的操作系统有:Symbian、Windows Phone 7、iOS、Android和

安卓手机应用程序设计毕业论文

安卓手机应用程序设计毕业论文 目录 前言 (1) 第1章系统概述 (2) §1.1 开发背景 (2) §1.1.1 Android系统的发展历程 (2) §1.1.2 Android系统的发展前景 (3) §1.1.3 本地通应用与Android系统结合的优势 (4) §1.2 国内外研究现状 (4) §1.2.1 国内的研究现状 (4) §1.2.2 国外的研究现状 (5) §1.2.3 结合相关应用来对比该应用的优势 (5) §1.3 系统创新点 (6) §1.3.1 向用户提供双向式的信息交流 (6) §1.3.2 交互性的应用形式 (6) §1.3.3 实时性的信息交互 (7) §1.3.4 更方便用户的便捷性 (7) §1.4系统意义 (7) §1.4.1对用户的意义 (7) §1.4.2对旅游行业的意义 (8) 第2章系统分析 (9) §2.1 系统要点分析 (9) §2.1.1广泛的用户参与是该应用推广的前提 (9) §2.1.2完善的应用功能是该应用可以推广的基础 (9) §2.1.3便捷的应用环境和定位功能是该应用的又一突破. 9 §2.2系统流程分析 (10) §2.3系统功能结构分析 (12) §2.4系统数据库的分析 (14)

第3章主要功能模块的设计 (16) §3.1攻略文章的设计 (16) §3.2推荐必到点 (17) §3.3游客路线的选择以及到达方式 (17) §3.4路线上传及分享 (17) §3.5文章和标签的匹配 (18) 第4章数据库设计 (19) §4.1概念结构设计 (19) §4.2逻辑结构设计 (20) 第5章详细设计与实现 (21) §5.1 应用界面设计 (21) §5.1.1 应用登陆首页设计 (21) §5.1.2 攻略文章界面设计 (22) §5.1.3 推荐必到点界面设计 (23) §5.1.4我的行程界面设计 (23) §5.2 基本界面的实现 (24) §5.2.1 Activity (24) §5.2.2数据库文件的打包 (27) 第6章系统实现 (28) §6.1开发技术及系统架构 (28) §6.1.1开发技术选择 (28) §6.1.2安卓各种开发工具的选择 (28) §6.2本次开发过程中的技术难点 (29) §6.2.1 系统的技术难点主要有以下方面 (29) §6.2.2技术难点的实现 (29) 结论 (30) 参考文献 (31) 致谢 (32)

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