C#基本语法详解大全完整版-C#基础入门教程-从入门到精通

C#基本语法详解大全完整版-C#基础入门教程-从入门到精通
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C#基本语法

俗话说,无规矩不成方圆;C#是一种编程语言,当然也有自己的语法规则和命名规则,如同学习外语的语法一样。

先说说变量的命名规则吧,一个变量的名字如同人的名字一样都用一定的意义,例如定义钢笔的价格:double x=12.3,和double pen_price=12.35,两者相比显然是第二种比较好,让人一看就直到是钢笔的价格。变量的名字可以由:字母,数字和下划线组成,但是不能以数字开头。

特别要注意的是:C#中有很多关键字; while case for if public等等,这里不一一列出。这些字符就像古代帝王的忌讳,是不能用作其他的用途。而且在开发环境中,它们的颜色是特别明显,下面看个例题:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace ceshi

{

class Program //类名大写开头

{

static void Hello() //方法,即自定义函数

{

Console.WriteLine("hello,everyone");

} //结束符一对大括号要匹配

static void Print_number(int[] a)

{

int x;

for (x = 0; x < a.Length; x++)

{

Console.WriteLine(a[x]);

}

}

static void Main(string[] args)

{

Hello();

int[] a ={ 1, 5, 7, 5, 3, 3, 44, 7 };

Print_number(a);

Console.ReadKey();

string public="guanjianzi";//错误所在,盗用系统关键字

// 单行注释

/*

*多行注释

*/

}

}

}

QQ291911320

错误1 应输入标识符,“public”是关键字

错误2 无效的表达式项“public”。

方法和类名称的定义:

方法的名字应该要表达这个方法要完成的功能,而且第一个字母要大写:如方法:

public void Print_number(int []),这样就知道这个方法要完成的功能。定义方法也是,方法的名字的第一个字母也要大写。C#中,每一行代码都要有个结束符——“;”,而且是英文输入的,中文输入的分号会出现错误。

方法的定义:

static void Print_number

{

方法体代码

}

类的定义:

public class Full

{

public :

string names;

……………….

private Method1()

{}

private Method2()

{

}

…………………..

}

其中,系统会自动对齐大括号,另外就是代码中的注释,这个很重要,如果没有注释的话,你写的代码就没有其他的人懂,别人和自己阅读起来很吃力的。

单行和多行的注释方法都在上面的程序中标出来了,请读者自己编程体会。

以上都是写基础的语法,要深入了解有参考专门的语法书籍。

C语言从入门到精通(吐血分享)

2.选择结构 <1>if语句 格式: if(表达式) 语句 1>if是关键字 2>表达式:常量、变量、六个表达式 3>语句:一条:以;作为结束 1> 多条(复合):以{为开始 以}为结束 int a=2,b=5; if(a>=b) { a=a*2; a=a+b; } 4>4> 执行过程: 表达式真执行语句 表达式假不执行语句 <2>if-else语句 1>格式: if(x<10)

语句1 else 语句2 1>if、else是关键字 2>表达式:常量、变量、六个表达式 3>语句1、语句2: 一条:以;作为结束 >1 多条(复合):以{为开始 以}为结束 4>执行过程:表达式真=》执行语句1 表达式假=》执行语句2 5>if与else成对出现 6>if与else的条件互为补集 int a=20,b=15; a>b a=a+b 反之 b=a*b a=b-a if(a>b) a=a+b; |x| x x>0 else 0 x==0 { -x x<0

b=a*b; a=b-a; } <3>if语句嵌套 第一种: if(表达式1) {if(表达式2) 语句1 } else 语句2 第二种: if(表达式1) if(表达式2) 语句1 else 语句2 1>if与else配对:就近配对<4>else语句嵌套 if(x>10) 语句1 else if(x>6) 语句2 else if(x>0) 语句3 做题方法:

<1>确定if与else配对 <2>分别确定if与else的语句体 3.循环结构 <1>while语句 while(表达式) 循环体 1>while是关键字 2>表达式:常量、变量、六个表达式 3>循环体:一条:以;作为结束 >1 多条(复合):以{为开始 }为结束 4>执行过程: 只要表达式为真,执行循环体,直到表达式为假为止. 5>结束循环:表达式补集 <2>do-while语句 do 循环体 while(表达式); 1>do、while都是关键字 2>表达式:常量、变量、六个表达式任何一个 3>循环体:一条:以;作为结束

C语言基础练习题(含答案)Word版

第一章C语言基础知识 1.1 选择题 1. 以下不是C语言的特点的是()。B A、语言简洁紧凑 B、能够编制出功能复杂的程序 C、C语言可以直接对硬件操作 D、C语言移植性好 2. 下列字符序列中,不可用作C语言标识符的是()。B A.abc123 B.no.1 C._123_ D._ok 3. 正确的C语言标识符是()。A A._buy_2 B.2_buy C.?_buy D.buy? 4. 请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符()。B A.void B.a3_b3 C.For D.2a define _123 -abc DO WORD IF Case sizeof 5. 下列符号中,不属于转义字符的是()。B A.\\ B.\0xAA C.\t D.\0 6. 不属于C语言关键字的是()。d A.int B.break C.while D.character 7. 是C语言提供的合法关键字的是()。b A.Float B.signed C.integer D.Char 8. 以下不能定义为用户标示符的是()。b A.scanf B.Void C._3com_ D.int 9. 一个C程序是由()。 b A.一个主程序和若干子程序组成 B.一个或多个函数组成 C.若干过程组成 D.若干子程序组成 10. C语言程序的基本单位是()。 c A.程序行 B.语句 C.函数 D.字符 11. 下列说法中,错误的是()。 a A.每个语句必须独占一行,语句的最后可以是一个分号,也可以是一个回车换行符号B.每个函数都有一个函数头和一个函数体,主函数也不例外 C.主函数只能调用用户函数或系统函数,用户函数可以相互调用 D.程序是由若干个函数组成的,但是必须有、而且只能有一个主函数 12. 以下说法中正确的是()。 c A.C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 B.在C语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义 C.C语言程序总是从main( )函数开始执行

电脑入门学习初级

1、打开计算机 一般来说,现在的电脑至少包括这几部分:主机,显示器、键盘、鼠标。找到您计算机上对应的部分了吗? 1、电脑最简单的模型(一) 这一课我们先介绍一些计算机的基础知识。在下面的学习过程中你就会很吃力的。如果你能耐心地听我把这段讲完,即使你什么都没记住,只在头脑中留下一个模糊的印象,对你日后的学习也是大有裨益的。 我们先从最早的计算机讲起,人们在最初设计计算机时采用这样一个模型: 人们通过输入设备把需要处理的信息输入计算机,计算机通过中央处理器把信息加工后,再通过输出设备把处理后的结果告诉给人们。

早期计算机的输入设备十分落后,根本没有现在的键盘和鼠标,那时候计算机还是一个大家伙,最早的计算机有两层楼那么高。人们只能通过扳动计算机庞大的面板上无数的开关来向计算机输入信息,而计算机把这些信息处理之后,输出设备也相当简陋,就是计算机面板上无数的信号灯。所以那时的计算机根本无法处理像现在这样各种各样的信息,它实际上只能进行数字运算。 但在当时,就算是这种计算机也是极为先进的了,因为它把人们从繁重的手工计算中解脱出来,而且极大地提高了计算速度。 2、电脑最简单的模型(二) 随着人们对计算机的使用,人们发现上述模型的计算机能力有限,在处理大量数据时就越发显得力不从心。 为此人们对计算机模型进行了改进,提出了这种模型:在中央处理器旁边加了一个内部存储器。这种模型有什么好处呢?

打个比方说,如果老师让你心算一道简单题,你肯定毫不费劲就算出来了,可是如果老师让你算20个三位数相乘,你心算起来肯定很费力,但如果给你一张草稿纸的话,你也能很快算出来。 这和计算机又有什么关系呢? 计算机也是一样,一个没有内部存储器的计算机如果让它进行一个很复杂的计算,它可能根本就没有办法算出来,因为它的存储能力有限,无法记住很多中间的结果。 但如果给它一些内部存储器当“草稿纸”的话,计算机就可以把一些中间结果临时存储到内部存储器上,然后在需要的时候再把它取出来,进行下一步的运算,如此往复,计算机就可以完成很多很复杂的计算。 3、电脑最简单的模型(三) 随着时代的发展,人们越来越感到计算机输入和输出方式的落后,改进这两方面势在必行。

从入门到精通tellmewhen篇

Tellmewhen,顾名思义,告诉我什么时候。 扩展出来就成了,告诉我什么时候用什么技能。设置好的TMW几乎可以替代任何输出插件。 下面就让我来一步步讲解如何设置tellmewhen 下载插件这样的步骤就不用说了。 在界面里面的插件可以看到这些设置 下面来新增一个分组,增加的就是图标 在这里可以看到在什么时候显示,显示多少个。

以武器战为例。这个的意思就说你的天赋是武器的时候启用这个分组。至于主副天赋。这个就是针对的双武器来说的了 我们还把行设置为4.这样图标就成了4X4,16个。 这个就是设置好的图标块

然后我们就要思考了。武器战的第一步是干嘛?很多人会不约而同的想到:冲锋 别忘了还有一个10%攻击强度的BUFF啊。 这个BUFF属于增益效果。于是我们就要这样设置。 在战斗怒吼的时候可以看到很多的类似的光环。 设想一下。如果队伍里面有猎人强击光环了。你还有必要战斗怒吼一下么? 所以我们要把increaseAP设置为监控的BUFF 下面选择不存在 意思就是:在你自身没有攻击强度提高的BUFF的时候战斗怒吼的图标自然就亮起来了结果就是这样:

接下来一个技能重点介绍:斩杀 很简单的斩杀。 Tellmewhen都为这类触发技能提供了模板了。是的,很好用

冷却检测。距离检测。能量检测。就分别对应了当这些条件不满足的时候不显示斩杀。

可是我想说,这样设置出来的斩杀完全是一个非常菜的水平。他会在你可以斩杀的时候斩杀图标就亮起来了。 你们觉得这个科学么? 在我们考虑斩杀的时候都是这样的情况下: 一、怒气大于90% 二、巨人打击期间,一直斩杀。 这个就要用到tellmewhen的条件判断了 我们如下设置:

C语言-基础教程-C语言整型数据

C语言-基础教程-C语言整型数据 考试大计算机等级站整理: 2.3.1 整型常量 整型常量及整常数。它可以是十进制、八进制、十六进制数字表示的整数值。十进制常数的形式是: d i g i t s s 这里d i g i t s可以是从0到9的一个或多个十进制数位,第一位不能是0。八进制常数的形式是: 0 d i g i t s s 在此,d i g i t s可以是一个或多个八进制数(0~7之间),起始0是必须的引导符。 十六进制常数是下述形式: 0 x h d i g i t s0 X h d i g i t s 这里h d i g i t s可以是一个或多个十六进制数(从0~9的数字,并从"a"~" "f"的字母)。 引导符0是必须有的,X即字母可用大写或小写。注意,空白字符不可出现在整数数字之间。表2 - 3列出了整常数的形式。 整常数在不加特别说明时总是正值。如果需要的是负值,则负号"-"必须放置于常数表达式的前面。 每个常数依其值要给出一种类型。当整常数应用于一表达式时,或出现有负号时,常数类型自动执行相应的转换,十进制常数可等价于带符号的整型或长整型,这取决于所需的常数的尺寸。 八进制和十六进制常数可对应整型、无符号整型、长整型或无符号长整型,具体类型也取决于常数的大小。如果常数可用整型表示,则使用整型。如果常数值大于一个整型所

能表示的值,但又小于整型位数所能表示的数,则使用无符号整型。同理,如果一个常数比无符号整型所表示的值还大,则它为长整型。如果需要,当然也可用无符号长整型。 在一个常数后面加一个字母l或L,则认为是长整型。如1 0 L、7 9 L、0 1 2 L、0 11 5 L、0 X A L、0 x 4 f L等。 2.3.2 整型变量 前面已提到,C规定在程序中所有用到的变量都必须在程序中指定其类型,即"定义"。这是和B A S I C、F O RT R A N不同的,而与P a s c a l相似。 运行结果为: R U N a u=22, b u=-1 4 可以看到不同类型的整型数据可以进行算术运算。在本例中是i n t型数据与unsingned int型数据进行相加减运算。

C语言基础知识整理

C 语言基础知识 1. 每个C 程序有且只有一个主函数main() ,且程序必须从main() 函数开始执行,并在main() 函数中结束。 2. 在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。 3. 用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C 语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。 4. 外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。 5. 在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。 6. 用sizeof(int) 计算int 类型数据的字节数。 7. C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。 8. 预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空 间。 9. feo f函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。 10. 当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。 11. 在赋值表达式中,赋值运算符"=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。 12. 静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。 13. 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。 14. 算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法 正确的程序最终一定会结束。15. 在 C 语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用 #include; 预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。16. 当数组元素的下标超出了定义 的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。 17. 共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。 18. 指向函数的指针变量的定义形式为:数据类型(* 指针变量)();,因此其为指向函数的 指针变量。 19. 用C 语言编写的代码程序是源程序,只有通过编译、连接才能进行。 20. 在说明为static 时,其生存期得到延长,而其作用域并没有改变,在定义后系统会自动帮它赋值为0,static 为关键字不能被用作它用。 21. 频繁地使用空语句会降低程序的可读性和运算速度。22. 运算符%两边都应是整数,赋值语 句左边应该是变量,而非表达式,强制转换语句强制类型应加括号。 23. 在逻辑运算符中,其两侧的运算符对象为任意合法的表达式即可。 24. 函数fread (&larray,2,16,fp)的功能是,从fp所指的数据文件中读取16次2字节的数据 存储到数组larray中。25.整个流式文件也可以随机存取数据,C语言文件中有好多函数可以达 到写入数据时,未经输入数据,达到不覆盖的目的,在进行写操作时,系统会自动关闭文件。 26. 使用putchar、getchat、puts、gets、printf、seanf函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件 #inelude "stdio.h ”的命令行,而使用字符串处理函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件 #include”string.h ”命令行,而使用数学函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件#include”math.h” 的命令行。 27. 一个斜杠与小于等于127 任意数字按一个字符计算,一个斜杠与任意一个字符按一个字符计 28. 一个C 程序可以有一个或多个程序文件,也可以有一个或多个函数,所以一个C 语言程序可以实现

电脑入门知识_电脑基础教程.doc

电脑入门知识_电脑基础教程 电脑入门知识_电脑基础教程 电脑知识入门为电脑学习新手提供各种电脑入门知识,包括从零开始学习电脑基础知识,如电脑基础术语、电脑硬件等新手学电脑入门教程和电脑入门基础知识! 一、计算机原理/机器语言原理:计算机的核心部件是CPU(中央处理单元),这是一个有着众多引脚的集成电路。计算机的所有动作均由其内部的“电子运算”而最终产生。从理解的角度上,可以把CPU看作是一套“约定”的集合。当我们通过一些引脚告诉它“1”、“加”、“2”、“运算”、“输出”等信号时,通过CPU 设计制作时固定好的“约定”,在其另一些引脚上输出.......... 阅读更多 如何打开Edge浏览器的数据库 使用win10的用户都了解过自带的edge浏览器,我们的许多文件,设置,缓存等都存在其中的数据库,但是很多用户不知道怎么查看打开数据库文件,具体方法我们一起看... 畅游无限浏览器无法上网怎么 畅游无限浏览器第十版增加了无限载入器和更新器,不过偶尔还是会出现一些故障,比如无法上网情况就有网页碰到了,不知

道怎么解决。如果在使用畅游无限浏览器第十... 火狐浏览器怎么保存网页保存 浏览器提示安全证书错误什么 浏览器支付宝的页面打不开怎 火狐浏览器启动页面怎么设置 火狐浏览器受到不少用户好评,兼容性也强,界面很友好。默认都是跳转到火狐首页的,如果你想换成自己理想的页面,可以对火狐浏览器进行设置。下面我们一起来看看... IE浏览器主页总是被修改如何 浏览器页面崩溃原因是什么怎 很多用户都经历过某个网页崩溃或者卡死的问题,有时就直接卡住加载页面,甚至死机,怎么回事呢,解决该问题我们需要从Internet选项中入手,并取消一些设置,以解... 如何打开Edge浏览器的数据库文件 使用win10的用户都了解过自带的edge浏览器,我们的许多文件,设置,缓存等都存在其中的数据库,但是很多用户不知道怎么查看打开数据库文件,具体方法我们一起看看! 如何打开Edge 数据库文件? 以下操作需要EseDatabaseView软件的

C语言从入门到精通所需的7本书

C语言从入门到精通所需的7本书 作者:王霸羔子 1.C primer plus C primer plus作为一本被人推崇备至的c入门经典,C primer plus绝非浪得虚名。应该算得上C教材里最好的入门书了。 在知识广度上,很少有书能匹及。它能为你系统学习c提供一个良好的平台。作者对c 的见解精辟。在娓娓叙述的同时,作者辅以大量程序以分析。它让我对C有了更加系统的全新认识。决非国人所写的那些公理化的教条说教,我觉得作者把自己的心血全部吐露。书很厚,近700页,却不没有让我觉得任何的烦琐。甚至是兴趣盎然。我把上面所有的课后题目都做了。 最为重要的是,看完这本书后,我再也不觉得c很高深枯燥无味了。如果你问我,你最大收获是什么。我会告诉你,兴趣! 2.The C programming language

拿到这本薄薄的书,很多人开始怀疑,C语言是这么几百页能讲清楚的么。看完这本书,我想答案已经很明了,却真的让人感到震憾。什么是好书?无法删减的书才是真正的好书。 K&R的书一如C语言的设计理念:简单而高效里面的习题建议都认真做一遍,而且是在linux下用vi来做,用makefile来编译,用shell脚本来进行测试,本来第八章的题就是和linux 相关的计算机的大学生们不应只会在WINDOWS下用VC来编程,而都应该在linux环境下进行程序设计,因为linux本身就是为开发者准备的操作系统。 3. C和指针 这本书最大的特点就是和指针结合在一起进行讲解,通过一些经典的C例题对所学的知识进行巩固,对指针的基础和深入的探讨,有助于初学者更好的理解C语言,还有明白C 的存储机制。我之前买了《C语言详解》和《C Primer Plus》结合这本书一起学习,可以说是完美的,希望每个热爱C语言的人能够拥有这本书。 我在这里推荐给所有想学好C语言的朋友! 4.C专家编程

Object-C 经典入门教程

Object-C 入门教程 分类:Sip&asterisk2009-05-04 16:34 16409人阅读评论(2) 收藏举报大纲 o开始吧下载这篇教学 o设定环境 o前言 o编译 hello world o创建 Classes@interface o@implementation o把它们凑在一起 o详细说明...多重参数 o建构子(Constructors) o访问权限 o Class level access o异常情况(Exceptions)处理 o继承、多型(Inheritance, Polymorphism)以及其他面向对象功 能id 型别 o继承(Inheritance) o动态识别(Dynamic types) o Categories o Posing o Protocols o内存管理Retain and Release(保留与释放) o Dealloc o Autorelease Pool o Foundation Framework ClassesNSArray o NSDictionary ?优点与缺点 ?更多信息 开始吧 下载这篇教学 ?所有这篇初学者指南的原始码都可以由objc.tar.gz下 载。这篇教学中的许多范例都是由 Steve Kochan 在 Programming in Objective-C. 一书中撰写。如果你想得到更 多详细信息及范例,请直接参考该书。这个网站上登载的所有 范例皆经过他的允许,所以请勿复制转载。 设定环境 ?Linux/FreeBSD: 安装GNUStep为了编译 GNUstep

应用程序,必须先执行位于 /usr/GNUstep/System/Makefiles/GNUstep.sh 的 GNUstep.sh 这个档案。这个路径取决于你的系统环境, 有些是在 /usr, some /usr/lib,有些是/usr/local。 如果你的 shell 是以 csh/tcsh 为基础的 shell,则应 该改用 GNUStep.csh。建议把这个指令放在 .bashrc 或 .cshrc 中。 ?Mac OS X: 安装XCode ?Windows NT 5.X: 安装cygwin或mingw,然后安装 GNUStep 前言 ?这篇教学假设你已经有一些基本的 C 语言知识,包括 C 数 据型别、什么是函式、什么是回传值、关于指针的知识以及基 本的 C 语言内存管理。如果您没有这些背景知识,我非常建议 你读一读 K&R 的书:The C Programming Language(译注:台 湾出版书名为 C 程序语言第二版)这是 C 语言的设计者所写 的书。 ?Objective-C,是 C 的衍生语言,继承了所有 C 语言的特 性。是有一些例外,但是它们不是继承于 C 的语言特性本身。 ?nil:在 C/C++ 你或许曾使用过 NULL,而在 Objective-C 中则是 nil。不同之处是你可以传递讯息给 nil(例如 [nil message];),这是完全合法的,然而你却不能对 NULL 如法炮 制。 ?BOOL:C 没有正式的布尔型别,而在 Objective-C 中也不 是「真的」有。它是包含在 Foundation classes(基本类别库) 中(即 import NSObject.h;nil 也是包括在这个头文件内)。 BOOL 在 Objective-C 中有两种型态:YES 或 NO,而不是 TRUE 或 FALSE。 ?#import vs #include:就如同你在 hello world 范例中看 到的,我们使用了#import。#import 由 gcc 编译程序支援。 我并不建议使用 #include,#import基本上跟 .h 档头尾的 #ifndef #define #endif 相同。许多程序员们都同意,使用这 些东西这是十分愚蠢的。无论如何,使用 #import 就对了。这 样不但可以避免麻烦,而且万一有一天 gcc 把它拿掉了,将会 有足够的 Objective-C 程序员可以坚持保留它或是将它放回 来。偷偷告诉你,Apple 在它们官方的程序代码中也使用了 #import。所以万一有一天这种事真的发生,不难预料 Apple 将 会提供一个支持 #import 的 gcc 分支版本。 ?在 Objective-C 中, method 及 message 这两个字是可以 互换的。不过messages 拥有特别的特性,一个 message 可以 动态的转送给另一个对象。在Objective-C 中,呼叫对象上的 一个讯息并不一定表示对象真的会实作这个讯息,而是对象知 道如何以某种方式去实作它,或是转送给知道如何实作的对象。

C语言基础题及参考答案

第一单元程序设计和C语言 一、选择题 1.C语言的基本构成单位是: A 。 A. 函数 B. 函数和过程 C. 超文本过程 D. 子程序 2.一个C语言程序总是从 B 开始执行。 A. 主过程 B. 主函数 C. 子程序 D.主程序 3.C语言的程序一行写不下时,可以 D 。 A. 用逗号换行 B. 用分号换行 C. 在任意一空格处换行 D. 用回车符换行 4.以下叙述不正确的是: C 。 A. 在C程序中,语句之间必须要用分号";"分隔 B. 若a是实型变量,C程序中a=10是正确的,因为实型变量中允许存放整型数 C. 在C程序中,无论是整数还是实数都能正确无误地表示 D. 在C程序中,%是只能用于整数运算的运算符 5.以下不正确的C语言标识符是 D 。 A. ABC B. abc C. a_bc D. ab.c 6.下列字符串是标识符的是:。 ? A. _HJ B. 9_student C. long D. LINE 1 7.以下说法中正确的是: C 。 A. C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 B. 在C语言程序中,要调用的函数必须放在main()函数中定义 C. C语言程序总是从main()函数开始执行 D. C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分 8.不合法的常量是: B 。 A. ‘\2’ B. "" C. ‘3’ D. ‘\483’ 9.已知各变量的类型说明如下,则以下不符合C语言语法的表达式是:。 int k,a,b; unsigned long w=5; double x=1.422; A. x%(-3) B. W += -2 C. k=(a=2,b=3,a+b) D. a+=a=+(b=4)*(a=3) 10.在C语言中,字符型数据在内存中以 D 形式存放。 A. 原码 B. BCD码 C. 反码 D. ASCII码 11.若有定义:int a=7; float x=2.5; y=4.7; 则表达式x+a%3*(int)(x+y)%2/4的值是: A 。

从入门到精通 KMPLAYER技巧集锦

【IT168 使用技巧】KMPLAYER(以下简称KMP)是播放高清视频最好的也是最常用的软件之一,以功能强大而闻名,更值得称道的是,它是一款完全免费的媒体播放器。KMP内置了非常丰富的解码器和滤境,甚至不需要做任何设置就可以直接播放您系统上的所有影音文件。而KMP支持调用外部滤镜、内置字幕支持、资源占用率低等等这些优秀的特点也使得KMP成为广大的HDTV迷们最常用的媒体播放器。毫不夸张地说,只要你掌握了使用KMP的技巧,其他所有的媒体播放器都可以抛到一边去了。 KMP的最大特色就是向用户提供非常详细的定制功能,只需掌握了这些设置技巧,几乎可以实现任何想要达到的目的和效果。但是,从另一方面来说,强大的可定制功能也导致的KMP的设置异常复杂,初次接触KMP的网友无不被KMP错综复杂的设置搞得晕头转向。对新手来说,这的确是一个相当令人头疼的问题。下面,笔者将自己在KMP的使用过程中总结出来的一些经验和技巧分享给大家,希望对大家有一点帮助。 版本的选择 目前网络上可供下载的KMP版本相当之多,除了官方的汉化版之外,还有很多网友DIY的版本,这些版本相比于官方版本,捆绑了更多的插件和滤境,因而可以支持更多的媒体格式和实现更多的功能。 下面是目前网络上比较常见的几个版本,关于各版本的详细介绍请参看各自的说明文档: 官方无插件安装正式版 这个是官方提供的汉化安装版,包含官方提供的所有解码器和滤境,不附带任何商业的、收费的第三方解码器和滤境。如果需要使用扩展、插件和外部解码器,必须自行安装。 WWWO版 WWWO版的KMP以实用为主要目的,力求最小的资源占用。需要单独安装“real alternative”解码包才能播放real流媒体文件(也就是网络视频)。这个版本适合电脑配置不高,但是又想使用KMP全部功能的朋友。 莫尼卡版 莫尼卡版集成了几乎所有的插件和解码器,因此可以通吃所有的媒体格式,包括网络视频(流媒体)。这个版本适合想插件和解码器一步到位的朋友使用。 绿色版 绿色版,顾名思义,就是解压后可以直接使用的版本。这个版本也集成了解码器,但是插件和扩展不如莫尼卡版多。喜欢绿色软件的推荐使用这个版本。 终极解码

(完整版)电脑操作基础教程

为了帮助您更好的使用电脑,让电脑带给您更多的娱乐的感受与体验。仙鹏电脑做此基础教程希望借此更好的正确的操作。减少电脑操作的困惑,烦恼。 要使用电脑上网不论您网络接入是,电信,广电,铁通。您都必须首先拨号上网。 在桌面上双击这个图标, 在点击这个圆圈里的连接。拨号成功后在使用上网的软件等。 使用电脑几个要点,要点击知名的大型网站,一般而言这类网站的含弹窗广告,病毒风险小 一些,例如看新闻可以点击 看电影视频则可以点击 推介您使用这些网站 如果您打字时候输入法打出来的全是英文字母而非汉字,请查看您键盘上的Caps lock 灯是 否是亮的状态,如果是请按Caps lock将它熄灭, 这样就可以打出汉字,如果想打英文字母请按此

键。 为了延长电脑使用寿命,电脑关机不要直接拔掉电源插板供电。请按程序关机关机 选择关闭计算机 点关闭 QQ使用注意事项 如何使用远程协助 打开与好友的聊天窗口

点击齿轮图标,点击远程协助 好友确认后,您在您电脑上面点击确定

第一个摄像头得图标是视频用 第二个麦克风图标是语音用 第三个是传输文件用 其后的几个几乎用的很少。 如何上传照片到空间 首先为了方便我们把磁盘里面的相片给复制粘贴到桌面这样就方便我们虾下面在空间里添 加照片更加方便。如图所示

我们选中磁盘里的照片在它上面单击一次右键,然后鼠标移动到复制上面点一下左键 然后我们到桌面任何一个空白处单击下右键然后鼠标移动到粘贴上面去点下左键如图所示 这样就可以在桌面上看到图片

然后登陆QQ点击此图标进入空间 点击相册 然后点击上传照片 在点添加照片 点击桌面勾选中刚才粘贴出来的照片点添加,

电脑简易入门教程

电脑基础教程 一、认识文件夹及文件 1、Windows中有磁盘、文件夹、文件,他们都有一个文件名,文件放在文件夹里,文件夹放在磁盘里; 1)硬盘一般分成几个区,从C:盘开始,C:一般也叫系统盘,里面安装有操作系统; 2)光盘也在“可移动存储设备”中,图标是一个光盘; 3)如果插上U盘或者其它USB设备,在“可移动存储设备”中,还有一个可移动磁盘; 2、文件夹 1)文件夹的名称,一般在新建的时候,要起一个,可以是字母、数字、汉字打开“我的文档”,里面就有许多文件夹;

2)打开一个文件夹,在地址栏中可以看到一串字符,最后的就是文件夹名,前面的是到这个文件夹所经过的一步一步路径; 3)系统中有一些特殊文件夹,My Documents是“我的文档”,Program Files 是程序文件夹,Temp是临时文件夹; 二、新建文件夹 1、打开磁盘 1)打开“我的电脑-D:盘”,瞄准图标后双击,即可打开; 2)在工作区空白处点鼠标右键,在出来的菜单中选择下面的“新建”;

3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令; 4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件;

三、电脑复制粘贴、多文件选择、复制、粘贴 基本顺序:先选中所需文件(照片),再复制,最后粘贴到相应的硬盘的文件中即,“选取”、“复制”、“粘贴”三个步骤。 1、单一文件的复制粘贴 假设我们现在模拟从照相机存中把“照片1”,复制到名为“电脑硬盘”的文件夹中 第一步,将鼠标移动到“照片1”的位置,并单击一下鼠标左键,我们会看到“照片1”被选中(外部会被:“方框“框起来),如下图, 第二步,(不要移动鼠标保持鼠标光标在“方框”),点击鼠标右键,会出现如下图的菜单,在菜单中选择“复制”单击鼠标左键。

电脑快捷键入门教程

电脑快捷键入门教程 学好电脑是21世纪公民的基本要求,当前国际社会网络化与一体化联系更加紧密,对互联网人才的要求更加突出,下面是准备的电脑快捷键入门教程,快来看看吧。 1简要介绍最常用的快捷键 F5——刷新 TAB——改变焦点 ALT+F4——关闭 CTRL+F——查找 DELETE——删除 CTRL+C——复制 CTRL+X——剪切 CTRL+V——粘贴 CTRL+A——-全选 CTRL+Z——撤销 CTRL+S——保存 CTRL+Y——-恢复 CTRL+W——关闭 ALT+TAB——切换 CTRL+F5——强制刷新 CTRL+Shift输入法切换 SHIFT+DELETE永久删除

2目的快捷键 显示“开始”菜单WINDOWS 显示“帮助”WINDOWS+F1 显示“运行”命令WINDOWS+R 显示“查找:所有文件”WINDOWS+F 最小化或还原所有窗口WINDOWS+D 显示“Windows资源管理器”WINDOWS+E 显示“查找:计算机”CTRL+WINDOWS+F 在任务栏上的按钮间循环WINDOWS+TAB 显示“系统属性”对话框WINDOWS+BREAK 撤消最小化所有窗口SHIFT+WINDOWS+M 3辅助快捷键 切换筛选键开关右SHIFT八秒 切换粘滞键开关SHIFT键五次 切换切换键开关NUMLOCK五秒 切换鼠标键开关左ALT+左SHIFT+NUMLOCK 切换高对比度开关左ALT+左SHIFT+PRINTSCREEN 4电脑快捷键快速关机键 Ctrl+alt+del打开Windows任务管理器 按住ctrl不放,选择关机-关闭 跳过系统自动保存,瞬间安全关机。(当前窗口有重要资料时不建议使用)

从入门到精通 零基础玩转佳能600D

从入门到精通零基础玩转佳能600D 零基础玩转佳能600D 单反相机凭借其专业化的外观以及优质的画质,正逐渐受到家庭用户的青睐。相比于十几年前,如今购买一台单反相机的门槛已经低了很多,4500元的价格就能将单反抱回家。然而很多初学者在面对专业度很高的单反相机时多少都显得有些手足无措,并不能熟练的使用。今天笔者就给大家详细的讲解下单反相机的使用方法,希望大家看完文章后,能更加游刃有余的使用手中的相机。

要说单反相机最大的特色,那一定非高画质莫属。就拿笔者手中的这台佳能600D为例,该机配备了一块APS-C规格的CMOS图像感应器,有效像素高达约1800万。就感光元件的面积而言,是普通卡片相机的5.8倍,其拍摄效果也就不言而喻了。并且该机还搭载了高性能DIGIC 4数字影像处理器,可对庞大的数据量进行高速的处理。 图为:佳能600D 图为:佳能600D微透镜结构 佳能600D的图像感应器采用了无间隙微透镜,相邻微透镜间实现了无间隙状态,而且微透镜到光电二极管的距离也得到了缩短,实现了更高的聚光率。聚光率的提升使信噪比也进一步提高。接下来我们就来看看这台相机的基本外观吧。 了解更新佳能600D信息尽在佳能官方网站 2佳能600D外观各部分名称 ·佳能600D外观各部分名称

单反相机不同于以往的卡片相机,600D身上遍布了大量专业化的按钮,初学者在面对这么多按键时总是感到很迷茫。那么,我们首先就来认识一下这些按钮,看看他们都是干什么用的,正所谓知己知彼,才能百战百胜。 图为:佳能600D正面 图为:佳能600D背面

图为:佳能600D顶部 图为:佳能600D侧面 图为:佳能600D侧面 佳能600D机身按键虽然繁多,但每个按键上都有相应标识,并不难记。相信大家在使用过几次后就能完全掌握了。 产品:5D Mark III(单机)佳能数码相机

51单片机C语言入门教程详细解说

单片机c语言入门 相信很多爱好电子的朋友,对单片机这个词应该都不会陌生了吧。不过有些朋友可能只听说他叫单片机,他的全称是什么也许并不太清楚, 更不用说他的英文全称和简称了。单片机是一块在集成电路芯片上集成了一台有一定规模的微型计算机。简称为:单片微型计算机或单片机 (Single Chip Computer)。单片机的应用到处可见,应用领域广泛,主要应用在智能仪表、实时控制、通信、家电等方面。不过这一切都没 什么关系,因为我(当然也包括任何人)都是从不知道转变成知道的,再转变成精通的。现在我只想把我学习单片机的经历,详细地讲叙给大 家听听,可能有些大虾会笑话我,想:那么简单的东西还在这里卖弄。但是你错了,我只是把我个人学习的经历讲述一遍而已,仅仅对那些想 学习单片机,但又找不到好方法或者途径的朋友,提供一个帮助,使他们在学习过程中,尽量少走些弯路而已! 首先,你必须有学习单片机的热情,不是说今天去图书馆看了一个下午关于单片机的书,而明天玩上半天,后天就不知道那个本书在讲什 么东西了。还是先说说我吧,我从大二的第一个学期期末的时候才开始接触单片机,但在这之前,正如上面所说的:我知道有种芯片叫单片机, 但是具体长成什么样子,却一点也不知道!看到这里很多朋友一定会忍不住发笑。嘿嘿,你可千万别笑,有些大四毕业的人也同样不知道单片 机长成什么样子呢!而我对单片机的痴迷更是常人所不能想象的地步,大二的期末考试,我全放弃了复习,每当室友拿着书在埋头复习的时候, 我却捧着自己从图书馆借的单片机书在那看,虽然有很多不懂,但是我还是坚持了下来,当时我就想过,为了单片机值不值得我这样去付出, 或许这也是在一些三流学校的好处吧,考试挂科后,明年开学交上几十元一门的补考费,应该大部分都能过了。于是,我横下一条心,坚持看 我的单片机书和资料。 当你明白了单片机是这么一回事的时候,显而易见的问题出来了:我要选择那种语言为单片机编写程序呢?这个问题,困扰了我好久。具 体选择C51还是A51呢?汇编在我们大二之前并没有开过课,虽然看着人家的讲解,很容易明白单片机的每一时刻的具体工作情况,但是一合上 书或者资料,自己却什么也不知道了,根本不用说自己写程序了。于是,我最终还是决定学C51,毕竟C51和我们课上讲的C语言,有些类似, 编程的思想可以说是相通的。而且C51还有更大的优点就是编写大程序时的优越性更不言而喻,当然在那时,我并没有想的那么深远,C51的特 点,还是在后来的实践过程中,渐渐体会到的!朋友如果你选择了C51,那么请继续往下看,如果你选择了A51,那么你可以不要看了!因为下面讲 的全是C方面的,完全在浪费你的时间! 呵呵^_^ 第二,既然你想学好单片机,你必须得舍得花钱,如果不买些芯片回来自己动手焊焊拆拆的(但是在后期会介绍给大家一个很好用的硬件 仿真软件,并不需要你用实验板和仿真器了,直接在你的PC上完成,但是软件毕竟是软件,从某个特定的意义上来说是并不能代替硬件的),即使

C语言语法规则

C语言基本语法规则 C的令牌(TokenS C程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C语句包括五个令牌: printffrtellOj World! \n"); 这五个令牌分别是: printf ( "HillOj World! W 分号; 在C程序中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。 例如,下面是两个不同的语句: printf (,r HellOj World I \n">j return 6; 注释 注释就像是C程序中的帮助文本,它们会被编译器忽略。它们以 /*开始,以字符*/终止,如下所示: “我的鎗一个£程呼V 不能在注释内嵌套注释,注释也不能出现在字符串或字符值中。 标识符 C标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母A-Z或a-z或下划线_开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9 )。 C标识符内不允许出现标点字符,比如@ $和%。C是区分大小写的编程语言。因此,在C中,Manpower和manpower是两个不同的标识符。下面列出几

个有效的标识符: mohd zara mDv@_na[H€a_123 ^temp j retVal C语言中标识符的命名规范: 1. 标识符由字母、数字、下划线组成,并且首字母不能是数字 2. 不能把C的关键字作为用户的标识符,例如:if、for、while等。(注:标识符不能和C语言的关键字相同,也不能和用户自定义的函数或 C语言库函数同名) 3. 标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符,(注:8 字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。 4. 标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量 命名用大写。(注:C语言中字母是区分大小写的,因此score、Score、SCORE 分别代表三个不同的标识符) 5. 标识符命名应做到"见名知意",例如,长度(外语:len gth),求和、总计(外语:sum),圆周率(外语:pi) 关键字 下表列出了 C中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。 auto else long switch break enum register type def case extern return union char float short unsigned const(or signed void continue goto sizeof volatile default if st a1ic wfiile do int struct Packed double

C语言从入门到精通(吐血分享)4

成功! 结构体、链表、文件 数组、字符串 函数、指针 三种结构化程序设计 三种数据类型、六大表达式 一、简单的程序 #include数学函数命令行 main()/*主函数*/ {/*左花括号,函数体的开始*/ int a,b,c;/*定义语句*/ a=3;/*执行语句*/ b=4; c=a+b; printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c); }/*右花括号函数体结束*/ 二、vc++6.0使用 1.新建 2.编译 3.组建 4.运行 三、标识符、常量和变量 1.标识符:

1)用途:命名 2)命名规则:a.字母、数字和下划线组成 b.第一个必须是字母或下划线 3)区分大小写 4)分类: a.关键字:代表固定含义,不能另作它用 b.预定义标识符:预先定义并具有特定含义的标识符 库函数的名字(printf)和预编译处理命令(define) 建议不另作它用 c.用户标识符 “见名知意” 2.常量 1)定义:程序运行过程中,其值不能被改变的量。 2)分类:整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量 3)符号常量 #define M5 #define PI 3.14159 s=PI*r*r; 3.变量 1)定义:程序运行过程中,其值可以改变的量 2)实质:一个变量实质上是代表了内存中的某个存储单元 3)原则:变量先定义后使用 四、三种基本数据类型

1.整型数据 1)整型常量 二进制八进制十进制十六进制 十进制--->二、八、十六进制:除n求余 二、八、十六进制--->十进制:按权展开 八进制、十六进制=》二进制 八进制转化二进制 1:0012:0103:0114:1005:1016:110 7:111 十六进制转化为二进制 1:00012:00103:00114:01005:0101 6:01107:01118:10009:1001a:1010 b:1011c:1100d:1101e:1110f:1111 2)整型变量 定义语句的格式 类型名变量名; 整型分类(有符号、无符号) signed unsigned 表2.1 <3>整型数据在内存中的存储 1>最小存储单位:位 2>1字节(B)=8个二进制位 3>在内存中,存储空间右端代表低端,左端代表高端 4>最高位是符号位

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