羽毛球杀球的动作要领

羽毛球杀球的动作要领是什么

把对方击来的高球全力向下扣压叫杀球。

杀球的特点是力量大、速度快。它是主动进攻的重要技术。杀球分正手杀球、反手杀球和头顶杀球。杀球时易出现的错误 击球点过后或过低,影响手臂发力;击球前动作过分紧张、僵硬,有劲使不出;

挥臂时以肘为轴,影响大臂发力;击球时手腕下“甩”不够,往往造成杀球出界等等。 不管用哪种动作杀球均可作重杀、轻杀、长杀、深杀、直线扣杀、斜线扣杀。


1.击球后球飞行的速度是和挥拍的速度成正比关系,用力大并不等于挥拍速度快。如果,击球前握拍太紧,造成动作僵硬不协调,势必影响最后击球时的爆发力。虽然你确实有很多的肌肉在用力,但有相当一部分却“内耗”掉了,而关键的击球瞬间的挥拍速度反而下降,球速不快也就在情理之中了。

2.根据碰撞原理,击球后,球飞行的速度,还和球与球拍碰撞瞬间“球拍”的质量大小密切相关。在羽毛球击球技术中,凡需快速发力的动作,都非常强调“鞭打动作”,

其关键在于:

一是鞭打动作有利于人体各关节运动所产生的速度能最佳地传递到最后的击球上。

二是在击球瞬间,通过握紧球拍能将人体和球拍连成一体,增大碰撞瞬时“球拍”的质量。

用通俗的话讲,优秀羽毛球运动员在杀球时,能合理地、协调地将最初的蹬地、转体、收腹、挥臂、到手腕和手指的力量集中地运用到击球点上,动作不但看上去协调舒展,而且,出球的速度也非常地快。

3.与杀球的角度不够“尖锐”有关。在羽毛球项目中,所谓杀球尖锐,是指击球者能将球比较陡直地扣压至对方比较近网的区域。

这就需要击球者在扣杀时,能充分地提高和前移自己的击球点,并合理运用前臂、手腕的力量积极地向下扣压。由于羽毛球比较轻,且不是一个圆球体,球在飞行中受空气的阻力相对于其它球类项目要大的多。

所以,如果杀球不够尖锐而飞行弧线很平的话,即使球离拍时的瞬时速度一样,后者由于需飞行更长的距离,在空气阻力和重力的影响下,它的速度就将明显地下降。

4.与击球时球拍面与球触及的部位有关。由于羽毛球主要是由软木和羽毛所组成,这两种材料在弹性恢复系数上有很大的差别。所以,在同样的用力情况下,扣杀一个对方发来平高球要比扣杀一个垂直下落的高远球球速会更快一些。


要想击球有力,应具备以下几点:

(1)球拍在击球瞬间应具有足够大的动量 —— 这与挥拍过程有关。这点最重要,在球拍差异不大的情况下,击球是否有力,并

不是取决于绝对力量的大小,而是取决于拍速的大小。如果你能把球拍(击球瞬时)的速度挥得越快,击球就越有力。


(2)球拍击球时的“恢复系数”要大些 —— 这与球拍、拍线有关,以及球拍的触球的准确性有关(击球时球拍的触球区域应在“甜区”)。

(3)击球时拍面法线方向与挥拍方向的夹角越小,击球力量越大 —— 这与对球拍的控制有关 先打个比方,

谈谈挥抽响鞭的过程: 抽鞭的第一阶段是鞭柄拖动鞭绳,使整条鞭子都参与运动(向前的加速移动),使运动着的鞭绳获得动量(鞭绳的动量 = 鞭绳的质量与其运动速度的乘积)。

继而,鞭柄运动终止,且在鞭绳的根部产生一个“回弯”。“回弯”从鞭绳根部以波浪形式向鞭稍移去。“回弯”与鞭柄之间的鞭绳停止了运动,而“回弯”与鞭稍之间的鞭绳则继续运动。

由于这一过程大致遵守“动量守恒”的规律,在“回弯”向前移动时,鞭绳参与运动的部分(质量)越来越小,因此运动部分的运动速度越来越大,当“回弯” 移至鞭稍时,鞭绳参与运动的部分(质量)变得非常之小,所以鞭稍的运动速度惊人的大。响鞭的清脆响声就是鞭稍处“回弯”的快速翻转而获得的。从物理学的角度上说,动量以波浪形式进行传递,效率是最高的。

说说挥拍过程与抽鞭的相似之处:

可以把人体和球拍的总体视为“多节棍”或“链条”,就好比是柔性的鞭绳,从手腕到球拍就相当于鞭稍。虽和鞭绳有异,但也有很多相似之处。击球的发力是从脚上开始的,蹬地跳起,此时的人身体略呈“反弓”(因为年岁已高,且膝关节有伤患,动画中FLAX跳不高,腾空时间短,起跳后的小腿后收做不充分,感觉弓拉得不够满。

此处可看看图3,当小腿后收充分了,这张弓就明显了。不过FLAX的动作中基本上还能感觉到有一点“反弓”)可视为鞭绳根部的回弯。随着转胯、大臂的上举(肘尖朝上、小臂在身后向下)、人体的反弓回收、大臂在肩的带动下甩动小臂、小臂向上继而向前挥出、当接近击球点时,手腕伴随着小臂的内旋大角度的甩动。整个过程将腰、肩、大臂、小臂的动量按照顺序(即相当于鞭绳的“回弯” 以波浪形式向鞭稍移去。),最终经手腕有效地传递到拍子上,和鞭子的波浪形动量传递是相似的。

注意:有一种误解,把球拍比做鞭子,认为是象甩鞭子一样地甩球拍。其实,应该是把人的躯干、手臂以及球拍总体上视为鞭子,球拍仅相当于鞭稍。挥拍的过程相当于把人体的动量通过波浪式的传递给球拍,翻腕击球时相当于回弯传递到鞭稍,那

瞬间的拍速是很高的。

要领是各关节均要放松,不要因发力而使关节发紧。身体僵硬,动作滞泄,就会把动量抵消掉许多,所以动量传递的效率也就不高了。放松,就能使“多节棍”更加趋于柔性,和鞭子更加相似。要做到“放松”,有两个环节,许多人把握得不好:

一是握拍太紧,这会影响到使手腕僵硬;

二是手腕发力时用蛮力,打羽球的用腕应该是“甩腕子” 而不是“掰腕子”。

挥拍过程要完成动量的波浪式传递,身体各部位的动作虽有先后,但应该是连贯的。如果做协调了,可以使拍子获得很大的速度,这是击球有力的必要条件。鞭绳动量的波浪式传递依靠的就是连续而基本无阻力,才使得效率极高。人打球时的动量传递效率是比较低的。

大力杀球的挥拍过程模仿鞭子,只是尽量争取把动作做好,把效率尽可能提高。

下面再说说挥拍过程与抽鞭的不同之处:

鞭绳本身是没有动力源的,鞭绳的动力仅仅来源于鞭竿,只是在传递动量过程中,因参与运动的部位(质量)不断减小,而造成末端速度非常大。

而人的躯干、肩、大臂、小臂和手腕,既能象鞭绳那样传递动量,同时这个“多节棍”的每一节,本身又都是动力源,在传递动量的同时还可以施以冲量。
肩、大臂、小臂和手腕的发力,相对还比较直观,球友们容易理解些,相关文章也比较多,我这里就不赘述了。

关于躯干的发力(即通常所说的腰腹力),如果你蛮用腰力和腹力,不仅会感觉到发不出力,而且容易疲劳甚至受伤。躯干发力是有一定窍门的:当你引拍时,你的左肩是向上耸起的,左臂是伸向前上方的,在你需要躯干发力前,先将左肩及左臂有意识地下压,从而可以带动躯干的发力(在图2动画中可以比较明显地看出)(图3是躯干发力前,将左肩及左臂有意识地下压的一瞬)。

总结:

1、身体的动量是通过躯干、肩、大臂、小臂和手腕逐渐过度到球拍上的;

2、保持各关节的放松,使身体具有类似绳索那样的柔性,以获得动量传递的高效;

3、所谓动作的正确与实施动作的连贯性很有关系,也就是说如何把发的力有效地、不间断地、无阻力地传递到拍面。

4、正文中未提到,大力杀球时,手腕翻转一般是通过肘关节制动来激励的。如果挥拍幅度小(例如点杀),肘关节不仅需要制动,同时还需要有个回摆动作,才能保证翻腕的充分;

5、躯干、肩、大臂、小臂和手腕不仅可以传递动量,同时也可在传递动量的同时施加冲量。





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