Windows Socket 网络编程

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WindowsVSCode环境下编写socket程序

WindowsVSCode环境下编写socket程序
在已有的Windows + VS Code + CMake + mingw 的环境下写socket程序。
Windows下的Socket程序与Linux的gnu的Socket不同,使用的是winsock2.h, ws2_32.lib来实现的。不需要去下载或找到ws2_32.lib这个文 件。
在CMakeList.txt的配置中加入下面一句话就可以解决。
cmakelist.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0) project(rtt-client VERSION 0.1.0)
include(CTest) enable_testing()
file(GLOB SOURCES *.c) add_executable(${CMAKE_PROJECT_NAME} rtt-client.c) target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} ws2_32)
int main(int argc, char** argv) { WSADATA wsaData; int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2 ,2), &wsaData); if (iResult != 0) { printf("error at WSASturtup\n"); return 0; } }
set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME}) set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION}) include(CPack)
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} ws2_32)

Windows网络编程第5章

Windows网络编程第5章
一部分,操作系统提供给用户的程序接口
叫做应用程序编程接口(API )。
➢每个协议提供一系列服务(service),API
则提供特定操作系统中调用这些服务所用
的语法(syntax)。API实现的作用是把
API定义的具体操作和对象映射到协议定义
的抽象服务集上。
➢套接字接口(Socket Interface)就是一种
应用程序可以通过流传递有序的、不重复的数据 。所谓“有序”指数据包按发送顺序送达目的地 址,所谓“不重复”指一个特定的数据包只能获 取一次。
如果必须保证数据能够可靠地传送到目的地、并 且数据量很大时,可以采用流式套接字传输数据 。文件传输协议(FTP)即采用流式套接字传输数 据。
2.数据报式套接字
WinSock的释放
• 在应用程序关闭套接字后,还应调用 WSACleanup函数终止对Windows Sockets DLL 的使用,并释放资源,以备下一次使用。
• WSACleanup函数如下:
int WSACleanup(void); 该函数不带参数,若调用成功则返回0,否则 返回错误码。
wVersionRequested:欲加载Winsock库的版本,可以使用
MAKEWORD(BYTE x, BYTE y)构造WORD,y为高字节,x为低字
节。
lpWSAData:指向WSADATA结构的指针,结构返回加载库 的版本信息。
WSAStartup的调用者和WinSock DLL指明彼此支持的最高版 本,并且确认另一方的版本是否可以接受。
5.1 Socket协议原理
5.1.1 Socket协议的工作原理 5.1.2 Socket的服务方式和类型
5.1.1 Socket协议的工作原理

winsock使用手册

winsock使用手册

winsock使用手册WinSock(Windows Socket)是一种在Windows系统上开发网络应用程序所使用的应用程序接口(API)。

通过使用WinSock API,开发人员可以创建与互联网协议(IP)网络上的其他计算机进行通信的应用程序。

以下是使用WinSock API的基本步骤:1. 初始化WinSock:在使用WinSock之前,必须初始化WinSock库。

这可以通过调用WSAStartup函数来完成,该函数会加载WinSock库并将其与应用程序关联起来。

2. 创建套接字:要使用WinSock进行通信,必须创建一个套接字。

这可以通过调用socket函数来完成。

该函数接受三个参数:套接字类型(如TCP 或UDP)、套接字协议(如IP协议)以及套接字地址家族(如IPv4或IPv6)。

3. 绑定套接字:创建套接字后,必须将其绑定到一个本地地址和端口上。

这可以通过调用bind函数来完成。

bind函数接受两个参数:一个指向sockaddr结构的指针,该结构包含本地地址和端口信息;以及一个指向套接字描述符的指针。

4. 监听连接:对于TCP套接字,必须调用listen函数来开始监听传入的连接请求。

listen函数接受两个参数:一个指向套接字描述符的指针和一个指定最大连接数的整数。

5. 接受连接:当一个连接请求到达时,必须调用accept函数来接受该请求并返回一个新的套接字描述符。

accept函数接受两个参数:一个指向套接字描述符的指针和一个指向sockaddr结构的指针,该结构用于存储远程地址信息。

6. 发送和接收数据:一旦建立了连接,就可以使用send和recv函数来发送和接收数据。

send函数接受三个参数:一个指向套接字描述符的指针、一个指向要发送数据的缓冲区的指针以及一个指定要发送的数据量的整数。

recv函数也接受类似的参数,用于接收数据。

7. 关闭套接字:完成数据传输后,必须调用close或closesocket函数来关闭套接字并释放资源。

Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)

Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)

Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。

在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。

要链接一个ws2_32.lib的库文件。

服务器端编程的步骤:1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());6:返回,等待另一连接请求;7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

客户端编程的步骤:1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());2:向服务器发出连接请求(connect());3:和服务器端进行通信(send()/recv());4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

函数介绍:1.#include<sys/socket.h>int socket (int family, int type, int protocol);返回值,成功为非负整数,成为套接口描数字;出错为-1、family参数:AF_INET --ipv4;AF_INET6--ipv6;AF_LOCAL--unix域协议;AF_ROUTE--路由socket;AF_KEY--密钥socket;type参数:SOCK_STREAM--字节流套接口SOCK_DGRAM--数据报套接口SOCK_RAM--原始套接口protocal参数一般置为0,当type为SOCK_RAM时不同2.#include<sys/socket.h>int connect (int sockfd, const struct sockaddr* servaddr, socklen_t addlen);返回值,0-成功;-1-出错;servaddr参数可以为sockaddr_in和sockaddr_in6类型,但是都必须强制转化为sockaddr指针类型;connect函数的出错处理:(1)ETIMEOUT-connection timed out 目的主机不存在,没有返回任何相应,例如主机关闭(2)ECONNREFUSED-connection refused(硬错)到达目的主机后,由于各种原因建立不了连接,主机返回RST(复位)响应,例如主机监听进程未启用,tcp取消连接等(3)EHOSTTUNREACH-no route to host(软错)路由上引发了一个目的地不可达的ICMP错误其中(1)(3),客户端会进行定时多次重试,一定次数后才返回错误。

第3章 WinSock编程初步-Windows网络编程基础教程(第2版)-杨传栋-清华大学出版社

第3章  WinSock编程初步-Windows网络编程基础教程(第2版)-杨传栋-清华大学出版社
✓ 另一类是Windows扩展函数,这类函数都以WSA为前缀, 主要是为便于程序员能充分利用Windows的消息驱动机 制编程而提供的。
注意:
➢ 熟练掌握常用WinSock API函数的功能和使用方法是利用 Windows Socket进行网络编程的基础。
➢ 要掌握WinSock API函数,首先要记住该函数的名称与函 数的主要功能,其次要清楚各参数的类型及作用,以及函 数返回值的类型及意义,最后还要掌握函数成功执行的必 要条件,了解造成函数不能成功执行的常见原因。
➢ 不仅包括了Berkeley Sockets风格的库函数,同时也提供了 一套Windows所特有的扩展库函数,使程序员能够使用 Windows系统的消息驱动机制。
➢ 应用程序调用WinSock的API函数实现相互之间的通信,而 WinSock API函数又利用下层Windows操作系统中的网络 通信协议和相关的系统调用实现其通信功能。
1.包含WinSock头文件:在程序文件首部使用编译预处理命 令“#include”,将WinSock头文件包含进来。例如:
#include <WinSock2.h> 2.链接WinSock导入库,有两种方式:
✓ 通过在项目属性页中的“配置属性\链接器\输入”的 “附加依赖项”中直接添加导入库名字
✓ 在程序中使用预处理命令“#pragma comment”。例 如,程序要使用WinSock2时,可使用如下预处理命令: #pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
➢ 由于WinSock2完全兼容WinSock1,因此,当系统中安装 的是WinSock2时,程序中即可以使用WinSock1的头文件 和导入库也可以使用WinSock2的头文件和导入库,但如果 要使用只有WinSock2才有的功能,那就只能使用 WinSock2的头文件和导入库。

Socket网络编程实验指导

Socket网络编程实验指导

实验七 Socket网络编程一、学时:4二、实验类型:设计性实验三、实验目的:1.熟悉VisualC++的基本操作。

2.基本了解基于对话框的windows应用程序的编写过程。

3.对于Windows Socket编程建立初步概念。

四、实验内容:利用Socket编写聊天程序。

五、实验原理:一、Windows Socket和套接口的基本概念套接口,就是一个指向传输提供者的句柄。

Win32中,套接口不同于文件描述符,所以它是一个独立的类型——SOCKET。

Windows Sockets描述定义了一个Microsoft Windows的网络编程界面,它是从Unix Socket 的基础上发展而来的,为Windows TCP/IP 提供了一个BSD型的套接字规范,除与Unix Sockets完全兼容外,还包括一个扩充文件,通过一组附加的 A PI实现Windows 式(即事件驱动)的编程风格;而Winsock则是在Microsoft Windows 中进行网络应用程序设计的接口。

Windows在Internet支配域中的TCP/IP协议定义了Winsock网络编程规范,融入了许多新特点。

使用Socket的目的是使用户在网络协议上工作而不必对该网络协议有非常深入的了解。

此外,编写的程序还可被迅速地移植到任何支持Socket的网络系统中去。

Winsock提供了一种可为指定传输协议打开、计算和关闭会话的能力。

在Windows下,TCP/IP上层模型在很大程度上与用户的Winsock应用有关;换言之,用户的Winsock应用控制了会话的方方面面,必要时,还会根据程序的需要格式化数据。

套接口有三种类型:流式套接口、数据报套接口及原始套接口。

流式套接口定义了一种可靠的面向连接的服务(利用TCP协议),实现了无差错无重复的顺序数据传输。

数据报套接口定义了一种无连接的服务(UDP 协议),数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠和无差错。

wsaconnect 例子

wsaconnect 例子

wsaconnect 例子题目:探索WSAConnect函数的使用方法及实例解析导言:在计算机网络中,socket编程是一种基础的网络通信方式,而WSAConnect函数是Windows操作系统中用于建立网络连接的函数之一。

本文将为读者详细介绍WSAConnect函数的使用方法,并通过举例分析,让大家更好地理解该函数的具体实现。

第一部分:WSAConnect函数概述WSAConnect函数是Windows Sockets API中用于建立网络连接的函数之一。

它具有以下特点:1. 功能:用于在客户端通过指定的本地套接字和服务器套接字参数建立网络连接。

2. 参数:需要传入套接字句柄、服务器地址信息以及服务器地址信息长度等参数。

3. 返回值:成功返回0,失败返回错误代码。

第二部分:使用方法详解1. 引入头文件:首先,我们需要引入Windows Sockets头文件,即#include <winsock2.h>。

2. 创建套接字:使用socket函数创建一个用于网络通信的套接字,并将其保存到一个变量中,如下方示例所示。

C++#include <winsock2.h>SOCKET sock;sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);3. 初始化结构体并填充服务器地址信息:定义sockaddr_in结构体类型变量以及服务器地址信息,包括服务器的IP地址和端口号。

并调用htons函数将端口号从主机字节序转换为网络字节序。

C++#include <winsock2.h>SOCKADDR_IN serverAddr;serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1"); serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_port = htons(1234);4. 使用WSAStartup函数初始化套接字库:在调用WSAConnect函数之前,需要先调用WSAStartup函数初始化套接字库,这是Windows Sockets API的必要步骤。

windows socket编程c语言

windows socket编程c语言

windows socket编程c语言Windows Socket编程是一种用于在Windows操作系统上进行网络通信的编程技术。

通过使用Windows Socket API,开发人员可以使用C语言来创建网络应用程序,实现网络通信的各种功能。

Windows Socket编程的主要目标是建立和管理网络连接。

它提供了一套函数和数据结构,用于创建和管理套接字(Socket),这是网络通信的基本单元。

套接字可以用于在客户端和服务器之间传输数据,可以是TCP套接字,也可以是UDP套接字。

在Windows Socket编程中,首先需要创建一个套接字。

套接字可以通过调用socket函数来创建,该函数接受三个参数:地址族(AF_INET或AF_INET6),套接字类型(SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM)和协议(通常为0)。

创建套接字后,可以使用bind函数将套接字绑定到特定的IP地址和端口号。

一旦套接字被创建和绑定,就可以使用connect函数在客户端和服务器之间建立连接。

对于TCP套接字,可以使用listen函数开始监听连接请求,并使用accept函数接受客户端的连接。

对于UDP套接字,不需要建立连接,可以直接发送和接收数据。

一旦连接建立成功,就可以使用send和recv函数在套接字之间传输数据。

send函数用于将数据发送到远程主机,而recv函数用于接收远程主机发送的数据。

可以使用这两个函数进行双向通信,发送和接收数据。

Windows Socket编程还提供了一些其他的函数和数据结构,用于处理网络通信中的其他问题。

例如,可以使用getaddrinfo函数解析主机名和服务名,以获取对应的IP地址和端口号。

可以使用select函数在多个套接字之间进行多路复用,以实现并发处理。

可以使用ioctlsocket函数设置套接字的属性,例如非阻塞模式。

除了基本的网络通信功能,Windows Socket编程还支持一些高级功能,例如多线程和异步操作。

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