编程规范与质量

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规范编程管理制度

规范编程管理制度

规范编程管理制度第一章总则第一条为了规范和管理公司编程工作,提高编程效率和质量,制定本管理制度。

第二条本制度适用于公司内的所有编程工作,包括但不限于软件开发、网站建设、移动应用开发等。

第三条公司全体员工必须遵守本制度,否则将受到相应的处罚。

第四条公司将按照本制度对编程工作进行管理和评估,以确保项目按时完成、质量可控。

第五条公司将不断完善本制度,根据实际情况进行调整和修订。

第二章编程管理组织架构第六条公司设立编程管理部门,负责全公司的编程工作管理和协调。

第七条编程管理部门主要包括以下职能部门:(一)软件开发部:负责公司软件产品的开发和维护工作。

(二)网站建设部:负责公司网站的建设和维护工作。

(三)移动应用开发部:负责公司移动应用的开发和维护工作。

第八条公司编程管理部门负责制定编程工作计划、安排编程资源、指导和督促编程工作的进行,保证编程项目按时完成、质量可控。

第九条公司编程管理部门负责对编程工作进度和质量进行监督和评估,及时发现和解决问题,确保项目进展顺利。

第十条公司编程管理部门负责归档编程项目的相关文档和资料,以备将来的查阅和分析工作。

第三章编程管理流程第十一条公司编程管理部门负责制定编程项目立项流程,包括项目可行性研究、需求分析、技术方案设计等。

第十二条每个编程项目立项都需要提出立项申请,经编程管理部门审批通过后方可启动项目。

第十三条编程项目启动后,编程管理部门负责设置编程进度计划和任务分配,确保各项工作按时完成。

第十四条在编程项目进行过程中,编程管理部门负责监督和检查各项任务的进展,及时发现问题并给予解决。

第十五条编程项目完成后,编程管理部门将对项目进行总结和评估,总结经验教训并提出改进意见。

第十六条每个编程项目都需要编程管理部门的最终确认,方可正式发布或交付使用。

第四章编程管理制度第十七条公司严格遵守国家相关法律法规和编程管理方面的规定,确保编程工作的合法性。

第十八条公司制定编程管理规范和标准,明确编程工作的要求和规范。

编程规范与最佳实践指南

编程规范与最佳实践指南

编程规范与最佳实践指南1. 引言编程规范和最佳实践是保证软件质量和开发效率的关键因素。

本文将介绍编程规范和最佳实践的定义,并提供几个重要的原则来指导开发人员在编写高质量代码时的实践。

2. 编程规范编程规范是一系列旨在提高代码质量和可读性的规则和指导原则。

以下是几个重要的编程规范原则:2.1 命名规范使用有意义且描述性的变量、函数和类名。

遵循一致的命名约定,如驼峰命名法或下划线命名法。

避免使用缩写和容易产生歧义的缩写。

2.2 代码缩进和格式化采用一致的缩进风格和代码格式化规则。

使用空格或制表符来缩进代码块,并限制每行的字符数以提高代码可读性。

2.3 注释在代码中适当添加注释,解释代码的意图和逻辑。

注释应该清晰、简洁,并保持与代码的同步更新。

2.4 异常处理避免使用裸露的异常处理语句。

至少应该在catch块中记录异常信息,最好还能进行适当的处理和错误恢复。

2.5 防御性编程编写健壮的代码,不仅处理正常情况,还要考虑可能的异常情况。

在输入验证,边界检查和错误处理方面要格外小心。

3. 最佳实践指南3.1 代码复用重用已有代码的功能,可以提高开发效率和代码质量。

使用函数、类和模块等机制,将代码分解成可重用的部分,并在需要时进行调用。

3.2 面向对象设计应用面向对象的设计原则,如封装、继承和多态等。

这可以提高代码的模块化和可维护性,同时加强代码的可读性。

3.3 单元测试编写单元测试可以确保代码的正确性和稳定性。

每次修改代码后都应运行相关的单元测试,以便及时发现并修复潜在的问题。

3.4 版本控制使用版本控制系统来管理代码的版本和变更历史。

这可以让多人协作开发更加高效,并且在出现问题时可以方便地回滚到之前的版本。

3.5 性能优化对程序的性能进行监测和优化。

使用合适的算法和数据结构,避免不必要的循环和重复计算。

同时,遵循内存管理和资源释放的最佳实践。

4. 总结编程规范和最佳实践是编写高质量代码的关键。

编程规范确保代码的一致性和可读性,最佳实践提供指导原则来提高开发效率和代码质量。

提高代码质量的Java规范和编程规范

 提高代码质量的Java规范和编程规范

提高代码质量的Java规范和编程规范近年来,Java成为了一种广泛应用于软件开发的编程语言。

然而,在编写Java代码时,经常会遇到一些质量问题,例如可读性差、冗余代码等。

为了提高代码质量,开发人员应当遵循一些Java规范和编程规范。

本文将介绍一些常用的规范和规范,以帮助开发人员编写更高质量的Java代码。

I. 命名规范在Java编程中,命名规范对于代码的可读性和可维护性非常重要。

遵循一致的命名规则可以使代码更易于理解。

以下是一些常见的命名规范:1. 类名应以大写字母开头,并使用驼峰命名法。

例如,"Person"。

2. 方法名应以小写字母开头,并使用驼峰命名法。

例如,"getName()"。

3. 变量名应以小写字母开头,并使用驼峰命名法。

例如,"age"。

4. 常量名应全部大写。

例如,"MAX_COUNT"。

II. 注释规范良好的注释可以提高代码的可读性和可维护性。

以下是一些注释规范的建议:1. 在每个类的顶部添加类级注释,描述类的功能和用途。

2. 在每个方法的顶部添加方法级注释,描述方法的功能和参数说明。

3. 在每个关键算法步骤的旁边添加行级注释,解释代码的用途和意图。

4. 使用JavaDoc注释来生成API文档。

III. 代码格式规范良好的代码格式可以提高代码的可读性和可维护性。

以下是一些代码格式规范的建议:1. 使用恰当的缩进,通常使用四个空格。

2. 在代码块之间添加空行,提高代码的可读性。

3. 将操作符与操作数用空格隔开,使代码更易读。

4. 使用适当的代码对齐,使代码更易于理解。

IV. 异常处理规范良好的异常处理可以增加代码的健壮性和可靠性。

以下是一些异常处理规范的建议:1. 使用try-catch块来捕获和处理可能发生的异常。

2. 在catch块中添加适当的日志记录或错误处理代码。

3. 不要将异常抛给调用者,而是在当前层次中处理异常。

《高质量编程规范》课件

《高质量编程规范》课件
对于可能出现的异常情况,应提前进行预测并制定相应 的处理策略。
在异常处理过程中,应记录详细的日志信息,以便于问 题排查和调试。
详细描述
在代码中应提供适当的异常捕获和处理逻辑,避免程序 崩溃或产生不可预知的行为。
对于无法处理的异常,应进行适当的回滚操作或向上一 层抛出异常。
并发编程规范
总结词:并发编程可以提高程序的执行 效率和响应速度,但同时也带来了复杂 性和风险。
代码审查规范
总结词
通过代码审查,提高代码质量和可维 护性。
详细描述
通过代码审查,检查代码的规范性、 可读性、可维护性和性能等方面,提 高代码质量,减少错误和漏洞。
持续集成与持续部署规范
总结词
自动化构建、测试和部署,提高开发效率和软件质量。
详细描述
通过持续集成和持续部署,自动化构建、测试和部署软件,减少手动干预和错 误,提高开发效率和软件质量。
总结词
规定软件系统的整体结构和组 织方式
模块化架构
将系统划分为独立的模块,每 个模块具有明确的功能和接口 。
事件驱动架构
通过事件来驱动系统的流动和 状态变化。
系统扩展性与维护性规范
总结词
确保系统能够适应未来的变化和需求 增长
02
模块化设计
将系统划分为可替换的模块,便于扩 展和维护。
01
03
开放与封闭原则
06
安全编程规范
数据安全编程规范
1 2
敏感数据加密存储
对于敏感数据,如用户密码、支付信息等,应使 用强加密算法进行加密后存储,确保数据在存储 和传输过程中的安全。
数据验证与过滤
对用户输入的数据进行严格的验证和过滤,防止 恶意代码注入和跨站脚本攻击(XSS)。

代码质量与规范总结

代码质量与规范总结

代码质量与规范总结在过去的一段时间里,我参与了公司项目的开发与维护工作。

通过这次工作的实践,我深刻认识到了代码质量与规范的重要性。

本文将总结我在代码质量与规范方面的心得,并提出一些改进的建议。

一、代码质量的重要性代码质量直接关系到项目的稳定性、可维护性以及后期的拓展性。

高质量的代码能够减少项目中出现的Bug,提高开发效率,降低维护成本。

同时,代码质量也体现了团队成员的专业素养,对于公司形象的建立和维护有着重要的意义。

二、代码规范的意义代码规范是保证代码质量的基础,规范的代码有助于提高代码的可读性和可维护性。

通过统一的编码风格、注释规范以及命名规范,团队成员能够更容易地理解和维护代码,减少沟通成本,提高开发效率。

三、代码质量与规范的实践1. 编码规范在项目开发中,我们严格遵循了公司统一的编码规范。

通过使用代码静态检查工具,我们能够自动化地检测代码中的潜在问题,如未使用的变量、不规范的命名等。

同时,我们在开发过程中注重代码的可读性,合理使用缩进、空格和换行,提高代码的可维护性。

2. 代码复用为了提高开发效率和代码质量,我们积极寻找可复用的代码片段,并将其封装为独立的模块和函数。

通过合理的抽象和封装,我们能够降低代码的重复性,减少潜在的Bug,并提高代码的可维护性。

同时,我们鼓励团队成员共享自己的优秀代码,以此促进团队间的合作和共同进步。

3. 单元测试为了保证代码的质量和功能的正确性,我们在开发过程中采用了单元测试的方式。

通过编写测试用例,我们能够验证代码的各个模块是否按照预期工作。

单元测试不仅能够帮助我们快速定位和修复问题,还能够为代码的重构和升级提供保障。

通过持续集成工具,我们能够实现自动化的测试和发布流程,提高开发效率和代码质量。

四、改进的建议1. 强化代码质量培训对于新加入项目的成员,建议加强代码质量的培训,介绍公司的编码规范和最佳实践。

通过培训,能够提高项目成员对于代码质量的重视程度,减少潜在的问题和风险。

软件开发中的代码规范与质量保障教程

软件开发中的代码规范与质量保障教程

软件开发中的代码规范与质量保障教程在软件开发中,代码规范与质量保障是非常重要的环节。

代码规范指的是在编写代码的过程中,遵循一定的编码规则和标准,以提高代码的可读性和可维护性。

质量保障则是通过各种手段和工具,对代码进行检查和测试,确保代码的正确性和稳定性。

本文将为您介绍软件开发中的代码规范与质量保障的一些基本内容和常用工具。

代码规范可以说是软件开发的基石,它不仅使得代码易于维护和理解,还能提高代码的稳定性和可读性。

良好的代码规范可以让多个开发人员在协同开发中更容易合作,避免出现由于风格差异引起的代码冲突。

在代码规范中,我们可以定义变量、函数、类的命名规范,代码缩进、注释和文档编写规范,代码文件的组织结构等。

例如,可以约定使用驼峰命名法或下划线命名法命名变量和函数,使得命名更加易读和易懂。

此外,合理的代码缩进和优雅的代码排版,可以让代码更加清晰,减少歧义和错误。

除了代码规范,质量保障也是确保软件开发质量的重要手段之一。

在软件开发过程中,我们常常会使用一些自动化测试工具来检查代码的正确性和稳定性。

比如,单元测试工具可以对代码的各个函数和模块进行独立的测试,验证其是否符合设计要求,避免引入潜在的缺陷。

代码覆盖率工具可以检测代码中被测试覆盖到的程度,帮助我们发现未被覆盖到的代码块,进一步提高代码的健壮性。

静态代码分析工具可以对代码进行静态分析,发现代码中的一些潜在问题,如代码的安全漏洞和潜在的性能问题。

除了自动化测试工具,代码审查也是保障代码质量的一种重要手段。

代码审查是指开发人员对彼此编写的代码进行检查和评审,以发现潜在的问题和改进的空间。

在代码审查中,我们可以共享和传递开发经验,相互学习,提高代码的质量和可维护性。

通过代码审查,我们可以发现代码中的一些潜在的逻辑错误、安全漏洞、正确性问题等,并及时予以修复和改进。

在日常的开发工作中,还可以使用版本控制工具来管理代码的版本和变更。

版本控制工具可以记录代码的修改历史,帮助我们追踪问题和回滚代码。

编程技术操作评分标准

编程技术操作评分标准

编程技术操作评分标准1. 代码质量评估开发人员编写的代码的质量和规范性。

以下是一些评估指标:- 可读性:代码应具有良好的可读性和清晰的命名规范。

- 一致性:代码应保持一致,遵循统一的编码风格。

- 可维护性:代码应易于理解、修改和维护。

- 重用性:代码应具备重用的能力,尽量避免冗余代码。

- 安全性:代码应具备一定的安全性,防范潜在的安全漏洞。

2. 功能开发评估开发人员对功能开发的理解和实现能力。

以下是一些评估指标:- 功能完整性:开发人员是否实现了所有的功能要求。

- 功能正确性:开发人员是否正确理解并实现了功能要求。

- 功能扩展性:代码是否具备良好的扩展性,能够方便地添加新的功能。

- 功能测试覆盖率:开发人员是否编写了足够的测试用例来覆盖功能代码。

3. 性能优化评估开发人员对代码性能优化的能力。

以下是一些评估指标:- 代码效率:开发人员编写的代码在时间和空间复杂度上是否具备高效性。

- 响应速度:代码执行所花费的时间是否满足性能需求。

- 内存占用:代码所占用的内存资源是否合理。

- 并发性能:代码能否有效利用并发处理能力。

4. 错误处理评估开发人员对错误处理的能力。

以下是一些评估指标:- 异常处理:开发人员是否适当地处理了可能出现的异常情况。

- 错误日志记录:开发人员是否记录了错误日志以便进行问题排查和分析。

- 错误提示:错误信息是否能够准确地指导用户解决问题。

评分标准将根据以上几个方面进行综合评定,并根据特定项目的需求和技术要求进行调整。

通过使用本评分标准,公司可以更加客观地评估开发人员的技术能力和潜力,从而更好地指导和提升团队的整体水平。

如何进行编程中的代码质量保证

如何进行编程中的代码质量保证

如何进行编程中的代码质量保证在编程中,代码质量保证是非常重要的。

高质量的代码可以提高系统的可维护性、可靠性和可扩展性,降低开发和维护的成本。

本文将介绍一些常用的方法和工具,来确保编程中的代码质量。

一、编码规范编码规范是保证代码质量的基础。

遵循一致的编码规范可以使代码更易读、易理解,提高团队合作的效率。

以下是一些编码规范的常见要点:1. 代码缩进与对齐:使用统一的缩进风格和对齐方式,以增加代码的可读性。

2. 命名规范:使用有意义的变量名、函数名和类名,避免使用拼音或无意义的简写。

3. 注释规范:添加适当的注释,解释代码逻辑、思路和关键步骤,以便后续的维护和修改。

4. 函数长度与复杂度:控制函数的长度和复杂度,减少嵌套层次,提高代码的可读性和可维护性。

5. 错误处理与异常处理:合理处理错误和异常,避免出现潜在的问题和安全漏洞。

二、单元测试单元测试是用来验证代码功能是否按照预期工作的测试方法。

编写单元测试可以增加代码的可靠性和健壮性。

以下是一些单元测试的实践方法:1. 测试覆盖率:保证单元测试覆盖到代码的主要逻辑和边界条件,尽可能提高测试覆盖率。

2. 边界条件测试:针对代码的输入和输出,设计测试用例,特别关注边界条件和异常情况的处理。

3. 模拟测试:使用模拟的对象或者桩代码,替代依赖的外部资源,以保证测试的可重复性和独立性。

4. 自动化测试:编写自动化测试脚本,减少人工操作和测试的重复性工作,提高测试的效率。

三、代码静态分析代码静态分析是通过对源代码进行分析,找出潜在的问题和不规范的使用。

以下是一些常见的静态分析方法和工具:1. 代码复杂度分析:评估代码的复杂度,以控制代码的可读性和可维护性。

例如,可以使用工具如Pylint、Checkstyle等。

2. 代码规范检查:检查代码是否符合编码规范,以减少潜在的错误。

例如,可以使用工具如ESLint、RuboCop等。

3. 安全漏洞分析:检查代码中是否存在安全漏洞,以保护系统的安全性。

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内部资料IT培训部技术白皮书(编程规范与质量)全国高校就业基地C++教研组编写第1章文件结构每个C++/C程序通常分为两个文件。

一个文件用于保存程序的声明(dec laration),称为头文件。

另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。

C++/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C++程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。

1.1 版权和版本的声明版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:(1)版权信息。

(2)文件名称,标识符,摘要。

(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。

(4)版本历史信息。

/** Copyright (c) 2001,XXXXXXX有限公司XXXXXXXX部* All rights reserved.** 文件名称:filename.h* 文件标识:见配置管理计划书* 摘要:简要描述本文件的内容** 当前版本:1.1* 作者:输入作者(或修改者)名字* 完成日期:2001年7月20日** 取代版本:1.0* 原作者:输入原作者(或修改者)名字* 完成日期:2001年5月10日*/示例1-1 版权和版本的声明1.2 头文件的结构头文件由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。

(2)预处理块。

(3)函数和类结构声明等。

假设头文件名称为 graphics.h,头文件的结构参见示例1-2。

●规则1-2-1为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。

●规则1-2-2用#include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。

●规则1-2-3用#include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。

✧建议1-2-1头文件中只存放“声明”而不存放“定义”在C++ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。

这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。

建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。

✧建议1-2-2不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象extern int value 这类声明。

// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。

#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用#define GRAPHICS_H#include <math.h> // 引用标准库的头文件…#include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件…void Function1(…);// 全局函数声明…class Box // 类结构声明{…};#endif示例1-2 C++/C头文件的结构1.3 定义文件的结构定义文件有三部分内容:(1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。

(2)对一些头文件的引用。

(3)程序的实现体(包括数据和代码)。

假设定义文件的名称为 graphics.cpp,定义文件的结构参见示例1-3。

// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。

#include “graphics.h”// 引用头文件…// 全局函数的实现体void Function1(…){…}// 类成员函数的实现体void Box::Draw(…){…}示例1-3 C++/C定义文件的结构1.4 头文件的作用早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C++/C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。

这里对头文件的作用略作解释:(1)通过头文件来调用库功能。

在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。

用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。

编译器会从库中提取相应的代码。

(2)头文件能加强类型安全检查。

如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

1.5 目录结构如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。

例如可将头文件保存于inc lude目录,将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。

如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。

为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。

第2章程序的版式版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。

程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。

可以把程序的版式比喻为“书法”。

好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。

差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。

请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。

2.1 空行空行起着分隔程序段落的作用。

空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。

空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。

所以不要舍不得用空行。

●规则2-1-1在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。

参见示例2-1(a)●规则2-1-2在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。

参见示例2-1(b )// 空行void Function1(…) {…}// 空行vo id Function2(…) {…}// 空行void Function3(…) {…} // 空行while (condition) {statement1;// 空行if (condition){statement2;}else{statement3;}// 空行statement4;}示例2-1(a) 函数之间的空行示例2-1(b) 函数内部的空行2.2 代码行●规则2-2-1一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。

这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。

●规则2-2-2if 、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。

不论执行语句有多少都要加{}。

这样可以防止书写失误。

示例2-2(a)为风格良好的代码行,示例2-2(b)为风格不良的代码行。

int width; // 宽度int height; // 高度int depth; // 深度int width, height, depth; // 宽度高度深度x = a + b;y = c + d;z = e + f;X = a + b; y = c + d; z = e + f;if (width < height){if (width < height) dosomething();dosomething(); }for (initialization; condition; update) {dosomething();}// 空行other(); for (initialization; condition; update) dosomething();other();示例2-2(a) 风格良好的代码行示例2-2(b) 风格不良的代码行✧建议2-2-1尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。

如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。

本建议可以减少隐患。

例如int width = 10; // 定义并初绐化widthint height = 10; // 定义并初绐化heightint depth = 10; // 定义并初绐化depth2.3 代码行内的空格●规则2-3-1关键字之后要留空格。

象const、virtual、inline、case 等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。

象if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左括号…(‟,以突出关键字。

●规则2-3-2函数名之后不要留空格,紧跟左括号…(‟,以与关键字区别。

●规则2-3-3…(‟向后紧跟,…)‟、…,‟、…;‟向前紧跟,紧跟处不留空格。

●规则2-3-4…,‟之后要留空格,如Function(x, y, z)。

如果…;‟不是一行的结束符号,其后要留空格,如for (initialization; condition; update)。

●规则2-3-5赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操作符的前后应当加空格。

●规则2-3-6一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。

●规则2-3-7象“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。

✧建议2-3-1对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for(i=0; i<10; i++)和if((a<=b) && (c<=d))void Func1(int x, int y, int z); // 良好的风格void Func1 (int x,int y,int z); // 不良的风格if (year >= 2000) // 良好的风格if(year>=2000) // 不良的风格if ((a>=b) && (c<=d)) // 良好的风格if(a>=b&&c<=d) // 不良的风格for (i=0; i<10; i++) // 良好的风格for(i=0;i<10;i++) // 不良的风格for (i = 0; I < 10; i ++) // 过多的空格x = a < b ? a : b; // 良好的风格x=a<b?a:b; // 不好的风格int *x = &y; // 良好的风格int * x = & y; // 不良的风格array[5] = 0; // 不要写成 array [ 5 ] = 0;a.Function(); // 不要写成 a . Function();b->Function(); // 不要写成 b -> Function();示例2-3 代码行内的空格2.4 对齐●规则2-4-1程序的分界符…{‟和…}‟应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。

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