2017年春季学期苏少版一年级美术下册 水墨游戏教案

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苏教版小学一年级美术下册第2课《水墨游戏》教案教学设计

苏教版小学一年级美术下册第2课《水墨游戏》教案教学设计

苏教版小学一年级美术下册第2课《水墨游戏》教案教学设计课程目标•了解中国水墨画的基本特点;•掌握水墨画的基础技法;•通过游戏的方式,激发学生的创造力和想象力。

教学准备•PPT 和课件;•画笔、墨汁、画布和颜料;•展示台、黑板、纸和笔。

教学步骤步骤一:温故知新通过 PPT 和课件,向学生介绍关于中国水墨画的基本概念和特点,同时重温学生对色彩、线条、形状等基本概念的掌握情况。

步骤二:技法教学通过 PPT 和课件,讲解中国水墨画的基础技法,例如笔触、水墨淋漓、水墨渲染、水墨写意等,同时带领学生进行模仿练习。

步骤三:游戏启发将课程以游戏的形式呈现,结合创造力和想象力,主要包括以下几个环节:1.自由发挥让学生自行创作一幅水墨画,可以自由选择题材和风格,同时鼓励学生在创作过程中尝试新的技法和形式。

2.模仿挑战老师将几幅经典的水墨画作为范例,让学生进行模仿,并对比自己的作品与范例的差异,鼓励学生多尝试,多练习。

3.合作创作安排学生小组合作,共同创作一幅水墨画,每个学生分担不同的任务和角色,例如主笔、副笔和负责背景等,通过交流和协作完成一幅大作品。

步骤四:互动分享在游戏结束后,让学生分享自己的创作过程和成果,鼓励学生互相观摩和交流,以及对彼此的作品提出建设性的意见和建议。

教学评价评价主要采用以下两种方法:1.作品胜任度评价通过对学生作品的观察和分析,评价学生掌握的水墨画技法和创作能力,以及对作品的表现和描绘能力。

2.课程评价邀请学生参与课程评价,收集学生的反馈意见和建议,以检验教学效果,同时为今后的教学改进提供有效的参考。

结束语通过本节课的学习和游戏体验,学生不仅能够了解和掌握中国水墨画的基础知识和技法,还能够培养自己的创造力和想象力,提高思维能力和审美水平。

对于今后的美术学习和生活应用,都具有很大的启发和帮助。

小学美术《水墨游戏》教案

小学美术《水墨游戏》教案
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《水墨游戏》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在生活中是否注意过水的流动和色彩变化?”这个问题与我们将要学习的水墨画技巧密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索水墨画的奥秘。
(二)新课讲授(用时10分钟)
课堂上,我尽量用简洁明了的语言解释水墨画的基本概念和技巧,并通过示范让学生更直观地了解。从学生的反馈来看,这种方法是比较有效的。但在讲授过程中,我注意到有些学生对于水分的控制仍然感到困惑,这可能是因为我在解释时没有足够详细地说明。因此,我需要在下一次教学中,针对这个难点进行更深入的讲解和示范。
实践活动环节,学生分组讨论和实验操作进行得比较顺利。我发现学生们在讨论中能够相互学习、取长补短,这有助于他们更好地理解水墨画技巧。但在实验操作过程中,部分学生仍然显得有些拘谨,不敢大胆尝试。为此,我打算在接下来的课程中,多鼓励学生发挥自己的想象力和创造力,勇于实践。
二、核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括:1.培养学生的美术鉴赏能力,通过观察和分析水墨画作品,提高学生对美术作品的审美鉴赏能力;2.培养学生的美术实践能力,让学生掌握水墨画的基本技巧,并运用到实际创作中,提高学生的绘画技能;3.培养学生的创新思维,鼓励学生在创作过程中发挥想象,形成具有个性的水墨画作品。通过实现这些核心素养目标,使学生在水墨画学习过程中全面发展审美、实践和创新等方面的能力,符合新教材对学生综合素质培养的要求。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)水墨画基本技巧的掌握:包括泼墨、皴擦、勾勒等,这些技巧是完成一幅水墨画的基础,需着重讲解和示范。
举例:如泼墨技法,教师需演示如何运用不同浓度的墨水,通过泼洒的方式在纸上形成自然、富有变化的画面效果。

水墨游戏教案

水墨游戏教案

水墨游戏教案教案标题:水墨游戏教案一、教学目标:1. 让学生了解水墨画的基本概念和特点。

2. 培养学生的观察力和创造力。

3. 培养学生对中国传统文化的兴趣和了解。

二、教学内容:1. 水墨画的起源和发展。

2. 水墨画的基本材料和工具。

3. 水墨画的基本技巧和表现手法。

三、教学过程:1. 导入:通过展示一些著名的水墨画作品,引起学生对水墨画的兴趣,并让学生发表一些感受和意见。

2. 知识讲解:简要介绍水墨画的起源和发展历程,以及水墨画的基本材料和工具。

通过图片和视频等多媒体展示,让学生对水墨画有更深入的了解。

3. 学习实践:给学生提供一些简单的水墨画练习题目,引导他们运用所学的基本技巧和表现手法进行绘画练习。

同时,教师对学生进行指导和示范。

4. 创作分享:鼓励学生将自己的水墨画作品展示给全班同学,并请他们分享创作的心得和体会。

5. 展示与评价:组织一个小型的水墨画展览,邀请其他年级的学生和老师参观。

同时,对学生的作品进行评价和反馈,鼓励他们继续努力。

四、教学评价:1. 观察学生在实践中的表现,包括技巧运用、创造力和表现力等方面。

2. 组织学生进行互评和自评,让学生对自己的成果进行评价和反思。

3. 收集学生的作品和评价,以便及时了解学生的学习情况和进展。

五、教学延伸:1. 邀请专业水墨画家来学校进行讲座或工作坊。

2. 组织学生参加水墨画比赛或展览。

3. 配备水墨画的专业材料和工具,供学生进行更深入的实践和探索。

六、教学资源:1. 水墨画作品的图片和视频。

2. 学生的画纸、墨、笔等绘画用具。

3. 水墨画教学参考书籍和资料。

七、课后作业:1. 继续完成课堂上未完成的水墨画作品。

2. 选择一幅水墨画作品进行欣赏,并写下自己的感受和体会。

以上是基于水墨游戏教案的一个大纲,你可以根据具体的教学需求和学生特点进行调整和补充。

祝你教案撰写顺利!。

苏教版小学一年级美术下册第2课《水墨游戏》教案教学设计

苏教版小学一年级美术下册第2课《水墨游戏》教案教学设计

苏教版小学一年级美术下册第2课《水墨游戏》教案教学设计一、教学目标1.知道什么是水墨画,并简单理解在中国传统文化中的地位和意义。

2.学习水墨画的基本技法:水墨、笔法、晕染等。

3.培养学生的美感和艺术表现力,让学生体验用水墨画创作的美妙。

二、教学重点与难点重点:1.让学生理解水墨画的基本技法。

2.培养学生的掌握水墨画技艺的兴趣,提高学生的艺术表现力。

难点:1.水墨画的晕染技法需要学生进行实践练习。

2.学生要理解水墨画在中国文化中的地位和意义。

三、教学内容和教学过程设计1.导入(5分钟)教师可以先通过幻灯片、图片等对于中国古代和现代著名水墨画作品展示,引导学生认识水墨画,并结合中国传统文化、历史人物等进行解读,使学生了解水墨画的起源、发展历程及其在中国文化中所占有的地位。

2.讲授(10分钟)学习水墨画的基本技法:水墨、笔法、晕染等。

(1)水墨:水指的是清水,墨指的是中国画用的研成的墨。

(2)笔法:指画笔的方式和造型。

(3)晕染:是指以水和墨调低浓度后用湿笔在宣翰纸上重复擦拭绘画的一种技法。

教师首先通过范例的方式向学生展示水墨画基本技法,然后让学生模仿跟随老师速度和要领进行水墨画的练习和感受。

建议老师在讲解时,尽量把学生的目光带到教材案例的作品上,让学生能够对案例中的水墨画及其技法进行了解。

3.实际操作(35分钟)通过直观的操作过程,学生能更好地领会水墨画的基本技法,教师可以在这个过程中逐一进行指导和点评。

(1)在素描本中,请学生水墨纹,练笔法并感受出笔、入笔的灵动与自然,在进行构图上体验水墨画艺术。

(2)让学生进行水墨画晕染的练习。

老师可以先以示范为主,别提供一些孕育笔,文字样本和绘画参考例子等,让学生一步步地逐渐掌握和熟悉晕染技法,同时需要注意的是,教师也要在学生实践的过程中及时纠正学生的不足之处,让学生能够得到积极的改进和提高。

4.展示作品(10分钟)让学生互相欣赏自己完成的作品。

在欣赏时可以引导学生表达自己的体验和想法,培养学生的审美和艺术感受力。

一年级下美术教案-水墨游戏-苏少版

一年级下美术教案-水墨游戏-苏少版

一年级下美术教案-水墨游戏-苏少版一、教学内容本节课以水墨画游戏为主题,让学生感受水墨画的魅力,体验水墨画的基本技巧,提高他们的审美能力和创造力。

二、教学目标1.了解水墨画的基本知识和技巧。

2.发扬想象力,提高创造力。

3.培养学生的绘画技能和艺术修养。

三、教学重点与难点教学重点1.学习水墨画的基本知识。

2.提高学生的创造力和艺术修养。

教学难点1.如何引导学生发扬想象力,创造出独具特色的水墨画。

2.如何让学生理解水墨画的不同韵味和魅力。

四、教学准备1.讲师准备:教案、黑板、彩笔、水墨画纸等。

2.学生准备:彩笔、水墨画纸等。

五、教学过程本节课分为三个部分。

第一部分:导入环节讲师介绍水墨画的基本知识和艺术韵味,并准备一些水墨画的范例供学生欣赏。

第二部分:实践环节在讲师的引导下,学生开始进行水墨画实践,通过不同的主题和场景进行创作,比如《小猫钓鱼》、《小鸟破壳而出》等,让学生发扬想象力,创造独具特色的水墨画。

第三部分:总结环节学生展示自己的作品,讲师进行点评,帮助学生发现不足之处,提出改进意见,同时表扬优秀作品。

六、作业布置让学生完成水墨画作品的润色和完善,同时要求学生写下对本节课的感想和收获。

七、教学评估通过观察学生的水墨画作品和听取学生的发言,对本节课效果进行评估,并根据评估结果进行下一步的教学改进和提高。

八、教学总结通过本节课的教学,不仅让学生掌握了水墨画的基本知识和技巧,更重要的是,培养了学生的审美能力和创造力,提高了学生的艺术修养,使学生更加了解和热爱艺术,欣赏和创造美的世界。

小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)

小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)

小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)作为一名教师,总不可避免地需要编写教学设计,教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。

教学设计应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。

小学美术《水墨游戏》教学设计1活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。

2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。

活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。

活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。

二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。

3、交流,小结。

三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。

2、幼儿作画。

3、展示作品,同伴间互相交流。

小学美术《水墨游戏》教学设计2活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。

2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。

活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。

活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。

二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。

3、交流,小结。

三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。

一年级美术教案水墨游戏

一年级美术教案水墨游戏

一年级美术教案水墨游戏教学目标:1、技能目标:了解水墨画的工具、材料及其特点。

2、情感目标:尝试练习、体验水墨特性。

3、认知目标:培养对中华传统文化的情感。

教学重难点:了解水墨特性。

毛笔、水分的控制。

教学课时:2课时。

教具准备:教师准备:欣赏作品、图片、装墨汁的小碟等;中国古典音乐(春江花月夜、古筝曲等);音响器材。

师生共同准备:墨汁、毛笔、水瓶、2~3张小宣纸、每一小组1~2张大宣纸、毛毡或报纸。

教学过程:第一课时课前气氛营造:在教室四周挂上水墨画原作,播放中国古典音乐。

1、游戏介绍①“小朋友们都喜欢做游戏,大家知道今天老师要带你们做什么游戏吗?”“今天的游戏非常特别,做什么待会儿告诉大家,但是要想做好今天的游戏吗,就得先了解清楚它的规则!你们看墙上这些画,它们与我们平时用水彩笔、铅笔等画出来的画有什么明显不一样的地方?”(学生观察思考,然后回答。

)②教师在实物投影仪上示范(把毛笔蘸饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔)。

“快看!出现什么变化?再画第二笔,又出现什么变化?第三笔呢”想不想也来试一试?学生试画。

指导交流。

③板书课题:《水墨游戏》(一)2、游戏开始①游戏接龙:教师在黑板上贴好宣纸(注意宣纸下面要垫好报纸),每组边上放上一支毛笔,小组排好队,第一个学生先用毛笔饱蘸墨汗和水在宣纸上画上一笔(各种大小点、长短变曲线均可),再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要与前面同学的不一样。

(一个一个接龙,让学生感受一下水墨的特性,体验墨迹从湿到干的变化。

)②认识工具:a.图片欣赏:我们的祖先在很早以前就发明了笔、墨、宣纸和中国画颜料,它们是进行水墨游戏的主要工具材料。

b.小组讨论:毛笔和其他笔有什么不同?宣纸和其他纸有什么不同?③图片欣赏,体会教材中的学生作品:用笔方法的不同及为什么会有淡淡不同的变化。

(通过欣赏,认识到一支笔行会因为用笔方法的不同可以画出细的线条、粗的笔触;水分的多少导致的变化:干燥的擦痕、渗化的墨渍……)④探讨尝试:墨色的浓淡与水份多少的关系。

美术教案-水墨游戏

美术教案-水墨游戏

美术教案-水墨游戏教案标题:水墨游戏教学目标:1. 学习水墨画基本技巧和表现方法;2. 培养学生的创造力和艺术表现能力;3. 提升学生的观察力和审美能力。

教学准备:1. 教师准备水墨画的示范作品及相关资料;2. 准备足够的水墨画纸、笔和颜料;3. 具备基本的水墨画技巧和表现能力。

教学过程:1. 导入(5分钟):显示一幅水墨画作品,引导学生观察并讨论作品的特点和表现手法。

2. 观察与分析(10分钟):学生观察教师示范作品,并分析其中所使用的技巧和表现方法。

3. 练习(20分钟):3.1 学生按照教师示范的方法,练习使用水墨画笔绘制简单线条和曲线;3.2 学生练习如何运用水墨渐变的效果表现出不同的层次和光影;3.3 学生绘制不同的自然元素,如花卉、山水等,并加入个人创作和想象。

4. 创作游戏(25分钟):4.1 教师提供一个主题或场景,让学生进行创作游戏;4.2 学生根据主题或场景,利用水墨画表现出自己的想法和创意;4.3 学生可以以个人或小组的形式进行创作,在一定时间内完成作品。

5. 作品展示与评价(10分钟):学生展示自己的作品,并互相欣赏、评价。

教学延伸:1. 鼓励学生多多观察和练习,积累更多的水墨画技巧和经验;2. 可以引导学生进行更深入的水墨画研究,学习不同水墨画家的作品和风格;3. 可以组织水墨画作品展览,让更多人欣赏和学习水墨画技巧。

教学反思:本教案通过观察、练习和创作游戏,旨在培养学生的水墨画技巧和艺术创造力。

通过实际操作和创作,学生可以更好地理解水墨画的表现方法和技巧,并在创作中发展自己的想象力和审美能力。

教师需要在教学中起到引导和激发学生创作潜力的作用,同时鼓励学生相互交流、互相学习。

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走进——水墨世界
一、教学目标(知识与能力、过程与方法、情感态度与价值观):
1.了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。

2.能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法做自由的造形练习。

3.感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感,体验探索的自由、游戏的快乐。

二、教学重点、难点
1、重点:多种水墨语言的掌握。

2、难点:感受水墨的墨韵之美,墨色浓淡与水分的掌握。

三、教学准备(媒体运用):
教具准备:
水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料
四、教材分析,教学理念(教学策略、组织形式及课程资源的开发和利用):
“水墨游戏”一课是义务教育课程标准实验教科书(浙江省美术出版社)《美术》第四册30~31页的内容,本课要求学生了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。

能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法作自由的造形活动。

感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感,体验探索的自由、游戏的快乐。

教学重点是学生多种水墨语言的掌握,教学难点是感受水墨的墨韵之美及墨色浓淡与水分的掌握,本节课的创新点是让学生在游戏活动中了解传统、感悟自然、创造自己。

教材近一个版面印着绘画大师齐白石的佳作,娴熟自然的笔墨技巧中透出几分童趣。

教师在教学时应重点引导学生体会水墨的各种变化,感受墨韵之美,不宜强调物体造型,以抑制学生的水墨表现力。

游戏是孩子的天性,想象与自由创造是美术活动与游戏的共同特点。

本课让学生通过轻松愉悦的多种游戏形式,鼓励学生大胆尝试,欣赏、了解祖国传统水墨画的特性及表现力,感受水墨画独特的韵味之美。

本课时课堂教学的策略从以下几点来设定:
1.课前指导学生把学习用具与材料进行合理的整理,有规律的摆放,以保证上课时间的效率性。

2.上课初始,教师通过组织学生欣赏传统中国画作品与儿童水墨画作品,引导学生认识水墨画艺术的特点,激发学生学习的兴趣。

3.通过引导学生进行墨色的实践体验,使学生自主发现水与墨之间的调色关系,水墨的一些基本知识
4.通过引导学生观察范图中的用笔变化,让学生认识不同的用笔方法与形象塑造之间的关系,并组织学生进行各种变换用笔的体验。

5.通过组织学生观赏中外画家及优秀学生的水墨画创作,拓展学生的创作思维,鼓励学生进行有目的、有主题性的水墨画创作实践,并在实践过程中灵活的运用浓淡墨,合理的变化用笔的方式。

五、教学过程:
课前欣赏我国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》的片段。

(一)谈话导入,合作探究 (认识水墨)
1.谈话导入:
介绍《小蝌蚪找妈妈》剧情:刚才我们看的影片是根据方慧珍,盛璐德创作的同名童话改编,于1960年登上荧屏。

取材于画家齐白石创作的鱼虾等形象。

五六十年代的中国水墨动画是世界动画界的珍宝,《小蝌蚪找妈妈》就是代表作之一,取材于齐白石的鱼虾形象,奠定了影片的美术水准。

(1)看了影片,听了老师的介绍,你有什么要说的吗?
(2)出示水墨作品,这件作品和我们平时见到的作品有什么区别吗?
(3)介绍水墨画:指纯用水、墨所作之画。

是指运用毛笔、墨、颜料、水画在生宣纸以及其他吸水性较强的绘画
(4)出示课题:今天,老师就带领大家一起走进——水墨世界,去感受水墨的乐趣。

(出示课题:走进水墨世界)
(二)动手尝试,感受水墨(尝试水墨)
(1)了解文房四宝及用笔、用墨的方法。

师:你们谁知道水墨画的工具有哪些?
生:笔、墨纸砚
生:也叫文房四宝。

课件展示:教师介绍水墨画的工具(文房四宝),
(2)、体验水墨的线、点、面、色。

今天,我也为每一位准备好了水墨工具,请你用线来表示一张水墨作品,用毛笔直接蘸墨、水、在宣纸上表现,直到笔干,墨尽。

分小组,让学生用毛笔直接蘸墨、水、色,在宣纸上下、左右等来回“乱涂乱画”直到笔干墨尽。

自主体验笔墨的干、枯、涩与飞白等特性,自主发现中锋、侧锋等的用笔基本方式(笔锋居中为中锋,笔锋在笔画边缘为侧锋),自主认识干湿浓淡的用墨基本方式(墨多水少为干、浓,墨少水多为湿、淡)。

(3)作品分析(从学生的作品中进行讲评)
A、从墨色的浓、淡对比(同时课件出示)请作者解释作画的方法
B、从墨色的干、湿对比(同时课件出示)请作者解释作画的方法
C、了解技法的点、滴(同时课件出示)请作者介绍作画的方法
(三)欣赏发现,理解深化(欣赏水墨)
(1) 认识齐白石
师:刚才老师介绍了《小蝌蚪找妈妈》中这些蝌蚪,青蛙的形象是谁创作的吗?
师:说到齐白石爷爷,那可是一位了不起的爷爷,我们先来认识一下他
(出示齐白石照片)
师:介绍齐白石
原名纯芝,号白石,湖南湘潭人。

是我国20世纪著名画家和书法篆刻家。

曾任北京国立艺专教授、中央美术学院名誉教授、北京画院名誉院长、中国美术家协会主席等职。

齐璜是一位木匠出身而又诗、书、画、印无不卓绝的大艺术家,在艺术上的经历很有传奇色彩。

对这四绝,他自认为篆刻第一,诗词第二,书法第三,绘画第四。

(2)对比赏析。

师:刚才我们认识了齐白石爷爷,接下来我们来见识见识爷爷的大作(出示作品——墨葡萄),请你找找作品中哪些地方有墨色的变法,哪些地方有技法的变法?
(3)欣赏其他大师的作品(吴冠中)
(4)欣赏学生的作品
(四)尊重个性,自由创造(水墨创造)
(1)、教师示范讲故事《带着线条去散步》
孩子们准备好了吗?我们拉一根水墨线去郊外作一次散步:我们走过草地(赶快画)……穿过森林……遇到小河……走过独木桥……前面是一片山坡……我们上山吧……乌云来了……呀,下雨了……雨下大了……下冰雹了……电闪雷鸣……哈,雨过天晴,出彩虹了……”
(2)学生创作——《带着线条去散步》
(五)多元评价,交流提高(阐述水墨)
(1)请学生根据自己的作品讲故事
(2)评选水墨表现大王(墨色、技法)
(六)拓展延伸,深化主题(寻找水墨)。

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