软件工程课件07

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软件工程全ppt课件

软件工程全ppt课件

程方法开发出成本低、可靠性好并在机器上能高

效运行的软件,为今后从事软件开发和维护打下

坚实的基础。

2019/10/20




课程主要内容
业 大 学
本课程比较全面、系统地介绍软件工程的概念、技术 与方法。
主要内容包括:软件工程概述、软件生存周期及软件
需求分析、软件设计方法、软件测试技术等。
通过本课程的学习,使学生能真正的从中了解软件开

静 萍
检索教材 帐本是 否有该 教材
开购书发 票和购 书单
购书单 购书发票
2019/10/20

计算机售书系统流程图



学生
1---学生各学期用书数据库

2---教材存量数据库

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终端
结束
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审查并
静 萍
开发票
购书单
到书库 领书
1
2
2019/10/20



请画出由下列文字描述的系统流程图
研制期限 产品规模(源代码行数)
微型
1
1-4周
约500行
小型
1
1-6周
约2000行

中型
2-5
1-2年
5000-50000行

大型
5-20
2-3年
5万-10万行

甚大型
100-1000
4-5年
100万行
极大型
2000-5000 5-10年
1000万行
2019/10/20

软件工程PPT课件

软件工程PPT课件

02
需求分析的方法包括功能分析 、数据流图、实体关系图等。
03
需求分析过程中需要关注需求 的可实现性和可验证性,以确 保开发的软件能够满足用户的 需求。
需求规格说明
01
需求规格说明是软件需求工程的重要输出,它详细描述了软件 系统的功能、性能、安全等方面的要求。
02
需求规格说明应该清晰、准确、完整,并且易于理解和验证。
软件架构的重要性
软件架构决定了软件系统的性能、 可维护性、可扩展性和安全性等 关键特性,是软件设计过程中最 重要的环节之一。
常见的软件架构
常见的软件架构包括单体应用架 构、微服务架构、服务导向架构 等,不同的架构适用于不同的应 用场景。
数据设计
数据设计概述
数据设计是指对软件系统中的 数据进行规划、组织、存储和
06
软件维护工程
软件维护的定义与分类
总结词
软件维护是软件工程的重要环节,涉及对已交付软件产品的修改、完善和优化。
详细描述
软件维护是指在软件交付后,为了改正错误、改进性能或其他目的,对软件进行的修改活动。根据维护活动的内 容和性质,软件维护可分为纠错性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护。
软件维护的过程
管理的方法和过程。
数据模型
数据模型是数据设计的核心, 包括概念数据模型、逻辑数据 模型和物理数据模型等。
数据存储
数据存储是数据设计的关键环节 ,需要考虑数据的存储介质、存 储方式和存储容量等因素。
数据安全
数据安全是数据设计的重要考 虑因素,包括数据的加密、备
份、恢复和访问控制等。
界面设计
界面设计概述
需求规格说明
将收集到的需求整理成文档,明确软件的功能、性能、安全 性等要求。

软件工程课件(全)

软件工程课件(全)

03
识别项目中的关键路径,确保项目按计划进 行
04
及时调整项目计划,应对项目变更和不确定 性
风险管理策略制定
识别项目中的潜在风险, 包括技术风险、市场风险、 资源风险等
制定相应的风险应对策略 和措施,如风险规避、减 轻、转移和接受等
评估风险的概率和影响程 度,制定风险优先级列表
监控风险状态,及时调整 风险管理计划
质量改进
根据质量评估结果,制定相应的改进措施, 如优化性能、增强安全性等。
经验教训总结
对测试过程中遇到的问题进行总结,形成经 验教训,为后续项目提供参考。
06
项目管理与团队协作
项目计划制定与监控
01 制定详细的项目计划,包括项目目标、范围 、时间表、资源需求、成本估算等
02 设立项目里程碑,对项目进度进行阶段性监 控
开发方向。
持续集成和测试
03
迭代增量模型强调持续集成和测试的重要性,以确保每个迭代
周期都能交付高质量的软件产品。
03
需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领 域专家等进行沟通,收集原始
需求。
需求分类
将收集到的需求按照功能、性 能、安全、易用性等方面进行 分类。
需求筛选
去除重复、模糊、不切实际的 需求,确保需求的准确性和可 行性。
处理变更请求
根据实际情况,决定是否接受变更请求,并 制定相应的实施计划。
跟踪和验证变更
对实施的变更进行跟踪和验证,确保变更的 正确性和完整性。
04
系统设计与实现
系统架构设计
分层架构
将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层,实现高内聚、 低耦合的设计。

软件工程课件第07章

软件工程课件第07章
BeiHuaZLL
软件工程
主编 曹哲 高诚 中国水利水电出版社
1
h
软 件 设 计:
BeiHuaZLL
是后续开发步骤及软件维护工作的基础。 如果没有设计,只能建立一个不稳定的系 统结构
2
h
软件工程
BeiHuaZLL
第7章 软件设计基础
概念
基本概念
设计 过程
设计 工具
3
说明 与评审
h
7.1.1 软件设计过程
BeiHuaZLL
结构设计
概过要程设设计计 详细设计 数据设计
完成每管理角一与部技术角件的过程化数描据述设计 把信度息描度述转换为实TT过ee现xxtt 程软设件计所
结构设计 确定要程求序的各数主据要结部构件之间的关系
概要设计 详细设计 根框将算据架法需“概表求设示确”4和定数结软据果件结进和构一数步据精的化总成体 h
输入职
职工档案
生成职工档
程序O、程工序档段案、子程序管理系统
案报表系统 模块总数
一个功能、易理解、独立
9
h
信息隐藏
BeiHuaZLL
模块内所含信息对那些不需要这些信息的模块不可 访问,每个模块只完成一个相对独立的特定功能。
模块独立性(Module independence) 好设计的关键:每个模块完成一个相对独立的子功能, 并且与其它模块间的接口简单。
13
h
七种“内聚模块”的性能比 较 BeiHuaZLL
形式
偶然 逻辑 时间 过程 通信 顺序 功能
评价
最坏 最坏 不好 中 中 好 好
可修 改性
最坏 最坏 不好 中 中 好 好
可读性
最坏 不好 中 中 中 好 好

软件工程课程ppt课件

软件工程课程ppt课件
项目管理工具
如Microsoft Project、JIRA等,用于项目计划制定、 任务跟踪和团队协作。
团队协作与沟通
团队协作的重要性
建立高效协作机制,提 高团队整体效能。
沟通技巧
倾听、表达清晰、及时 反馈等,促进团队成员 之间的有效沟通。
协作工具
如Git、GitHub、 Confluence等,支持版 本控制、代码托管和团 队协作。
软件工程课程ppt课 件
目录
• 软件工程概述 • 软件需求分析 • 软件设计 • 软件开发 • 软件测试与质量保证 • 软件维护与演化 • 软件工程管理与实践
01
软件工程概述
软件工程的定义与发展
定义
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。
发展历程
从20世纪60年代的软件危机开始,软件工程逐渐发展成为一个独立的学科领域,经历了瀑布模 型、螺旋模型、敏捷开发等不同的开发模式和方法。
阐述持续集成和持续交付的概念、原 理和实践,以及如何通过持续集成和 持续交付来加速软件的演化过程并提 高软件的质量。
07
软件工程管理与实践
项目管理方法与工具
传统项目管理方法
包括瀑布模型、螺旋模型等,强调项目计划、进度控 制和风险管理。
敏捷项目管理方法
如Scrum、Kanban等,注重快速响应变化、持续集 成和交付。
兼容性测试
测试软件在不同硬件、操 作系统、浏览器等环境下 的兼容性。
自动化测试
使用自动化工具进行软件 测试,提高测试效率和准 确性。
缺陷管理与跟踪
缺陷记录
详细记录缺陷信息,包括缺陷描述、重现 步骤、严重程度等。
缺陷分析
对缺陷进行统计分析,找出缺陷产生的原 因和规律。

《软件工程全》课件

《软件工程全》课件
软件质量的标准
软件质量的标准包括ISO 9126、 McCall等,它们从不同角度对软 件质量进行了描述和评价。
单元测试
单元测试的概念
单元测试是对软件中的最小可测试单 元进行检查和验证。在面向对象编程 中,单元测试通常是对类的方法进行 测试。
单元测试的方法
单元测试的方法包括白盒测试和黑盒 测试。白盒测试需要了解内部实现细 节,而黑盒测试只需要关注输入和输 出结果。
软件工程的定义
详细描述
软件工程是一门研究软件开发和维护的学科,它采用工程化的方法和技术,将 系统化的开发过程、先进的开发技术和高效的开发管理结合起来,以高效地开 发高质量的软件产品。
软件工程的历史与发展
总结词:软件工程的历史与发展
详细描述:软件工程的历史可以追溯到20世纪60年代 。最初,软件开发主要依靠程序员的手动编程,随着软 件规模的扩大和复杂性的增加,软件开发过程中的问题 逐渐显现。为了解决这些问题,软件工程的概念和方法 逐渐形成和发展。随着时间的推移,软件工程不断演进 和完善,形成了许多经典的软件开发模型和方法论,如 瀑布模型、螺旋模型、迭代模型等。同时,随着技术的 不断发展,软件工程也在不断引入新的技术和方法,如 敏捷开发、持续集成和持续交付等。
系统测试与验收测试
系统测试的概念
系统测试是对整个系统的功能、性能 和其他方面进行全面的测试,以确保 系统能够满足用户需求。
验收测试的概念
验收测试是用户对系统的最终验收过 程,其目的是确认系统是否符合合同 或需求规格说明中的要求。
PART 06
软件维护与演化
软件维护的定义与分类
定义
软件维护是在软件运行过程中,为了改正错误、满足新的需求、改进性能等目的,对软件进行的修改和调整。

软件工程第7版课件

软件工程第7版课件

需求验证与确认
需求验证
通过技术手段对需求进行验证,确保需求的可行 性和正确性。
需求测试
根据需求文档编写测试用例,对软件进行测试, 验证需求的实现情况。
ABCD
需求确认
让用户对需求文档进行确认,确保需求的准确反 映用户期望。
需求跟踪
建立需求与设计、编码、测试之间的跟踪关系, 确保整个开发过程中需求的实现和验证。
设计规格说明的步骤
包括需求分析、系统分析、系统设计等阶段,最终形成详细的设计文 档。
设计规格说明的应用
为软件开发提供依据和指导,有助于减少开发过程中的错误和返工, 提高软件的质量和开发效率。
04
软件实现工程
程序设计语言与编程范式
程序设计语言
根据软件需求选择合适的编程语 言,如C、Java、Python等,考 虑语言的性能、易用性、可维护 性和安全性。
01 03
总结词
面向对象设计方法的原理、步骤 和应用
02
面向对象设计方法的原理
面向对象设计方法是一种基于对 象的设计方法,将数据和操作封 装在对象中,通过对象的组合和 继承实现系统功能。
设计规格说明与验证
总结词
设计规格说明与验证的原理、步骤和应用
设计规格说明的原理
设计规格说明是对软件设计的详细描述,包括软件的功能、性能、接 口等方面的要求。
编程范式
理解并掌握常见的编程范式,如 面向对象编程、函数式编程和事 件驱动编程,根据软件需求选择 合适的编程范式。
程序设计基本原则
单一职责原则 开闭原则
里氏替换原则 接口隔离原则
每个类或模块只负责一项功能,提高代码的可维护性和可复用 性。
软件实体应该对扩展开放,对修改封闭,即软件实体应尽可能 少地被修改,而通过扩展来适应变化。

软件工程ppt课件完整版

软件工程ppt课件完整版
缺陷跟踪
使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷

质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。
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数据说明的次序应当规范化; 说明语句中变量安排有序化; 使用注释说明复杂数据结构。


软件工程 - 2010 - 第七章 实现
12
编码风格:数据说明

数据说明的次序应当规范化:

数据说明次序规范化,使数据属性容易查找,也 有利于测试,排错和维护。
原则上,数据说明的次序与语法无关,其次序是 任意的。但出于阅读、理解和维护的需要,最好 使其规范化,使说明的先后次序固定。 例如,在类型说明中可按如下顺序排列:
IF NOT ((CHAR<‘0’) OR (CHAR>9)) THEN… … IF (CHAR>=‘0’) AND (CHAR<=9) THEN … …
4.避免大量使用循环嵌套和条件嵌套。 5.利用括号使逻辑表达式或算术表达式的运 算次序清晰直观。
软件工程 - 2010 - 第七章 实现
17
编码风格:语句构造
软件工程 - 2010 - 第七章 实现 27


编码风格:效率问题

输入输出的效率:

简单清晰是提高人机通信效率的关键 硬件之间的通信效率是很复杂的问题,但是,从 写程序的角度看,却有些简单的原则可以提高输 入输出的效率
所有输入输出都应该有缓冲,以减少用于通信的额外 开销; 对二级存储器(如磁盘)应选用最简单的访问方法; 二级存储器的输入输出应该以信息组为单位进行;
软件工程 - 2010 - 第七章 实现
24
编码风格:效率问题


效率是性能要求,因此应该在需求分析阶 段确定效率方面的要求。 效率是靠好设计来提高的。 程序的效率和程序的简单程度是一致的, 不要牺牲程序的清晰性和可读性来不必要 地提高效率。
软件工程 - 2010 - 第七章 实现
25
编码风格:效率问题
软件工程 - 2010 - 第七章 实现 21
编码风格:语句构造

对于语句构造,可以列举出很多实践总结 出来的经验规则。但是再多的规则都不如 经常反躬自省:
“如果我不是编码的人,那么能 看懂它吗?”
软件工程 - 2010 - 第七章 实现
22
编码风格:输入/输出

关于输入和输出有下列的启发规则:
1.对所有的输入数据都要进行检验,识别错误的 输入,以保证每个数据的有效性; 2.检查输入项的各种重要组合的合理性,必要时 报告输入状态信息; 3.使得输入的步骤和操作尽可能简单,并保持简 单的输入格式; 4.输入数据时,应允许使用自由格式输入; 5.应允许缺省值; 6.输入一批数据时,最好使用输入结束标志,而 不要由用户指定输入数据数目;

编码风格:效率问题

存储器效率:

在大中型计算机中必须考虑操作系统页式调度的 特点,一般说来,采用结构化程序设计,将程序 功能合理分块,使每个模块或一组密切相关模块 的程序体积大小与每页的容量相匹配,可减少页 面调度和内外存交换,提高存储效率。 在微处理机中如果要求使用最少的存储单元,则 应选用可生成较短目标代码切存储压缩性能优良 的编译程序,在非常必要时可以使用汇编语言。 提高执行效率的技术通常也能提高存储器效率。 提高存储器效率的关键同样是“简单”。
8
编码风格:程序的内部文档

序言性注释:
通常置于每个程序模块的开头部分,它应当给出程 序的整体说明,对于理解程序本身具有引导作用。 有些软件开发部门对序言性注释做了明确而严格的 规定,要求程序编制者逐项列出。 有关项目包括:




程序标题; 有关本模块功能和目的的说明; 主要算法; 接口说明:包括调用形式,参数描述,子程序清单; 有关数据描述:重要的变量及其用途,约束或限制条件, 以及其它有关信息; 模块位置:在哪一个源文件中,或隶属于哪一个软件包; 开发简历:模块设计者,复审者,复审日期,修改日期及 有关说明等。
软件工程 - 2010 - 第七章 实现 23
编码风格:输入/输出
7.在交互式输入输入时,要在屏幕上使用提示符 明确提示交互输入的请求,指明可使用选择项 的种类和取值范围。同时,在数据输入的过程 中和输入结束时,也要在屏幕上给出状态信息; 8.当程序设计语言对输入/输出格式有严格要求 时,应保持输入格式与输入语句要求的一致性; 9.给所有的输出加注解,并设计输出报表格式。 输入/输出风格还受到许多其它因素的影响。 如输入/输出设备(例如终端的类型,图形设 备,数字化转换设备等)、用户的熟练程度、 以及通信环境等。
6.除非对效率有特殊的要求,程序编写要做 到清晰第一,效率第二。不要为了追求效 率而丧失了清晰性。事实上,程序效率的 提高主要应通过选择高效的算法来实现。

对比下面两个程序段,哪个更清楚表达了自己 的意图?
A[ I ] =A[ I ]+A[ T ]; A[ T ]=A[ I ]-A[ T ]; A[ I ] =A[ I ]-A[ T ]; WORK = A[ T ]; A[ T ] = A[ I ]; A[ I ] = WORK;
15
编码风格:语句构造


在设计阶段确定了软件的逻辑流结构,但 构造单个语句则是编码阶段的任务。语句 构造力求简单、直接,不能为了片面追求 效率而使语句复杂化。 下面是关于语句构造的一些启发规则:
软件工程 - 2010 - 第七章 实现
16
编码风格:语句构造
1. 在一行内只写一条语句。 2.避免采用过于复杂的条件测试。 3.尽量减少 “非”条件的测试。
软件工程 - 2010 - 第七章 实现
18
编码风格:语句构造
7.程序要能直截了当地说明程序员的用意。

对比下面两个程序段,哪个更直接地表达了自 己的意图?
for ( i = 1; i <= n; i++ ) for ( j = 1; j <= n; j++ ) V[i][j] = ( i/j ) * ( j/i )
软件工程 - 2010 - 第七章 实现 4


选择程序设计语言的实用标准



系统用户的要求。 可以使用的编译程序。 可以得到的软件工具。 工程规模。 程序员的知识。 软件可移植性要求。 软件的应用领域。
软件工程 - 2010 - 第七章 实现
5
编码风格

好程序的代码逻辑简明清晰、易读易懂:


缩进也叫做向右缩格或移行。它是指程序中的 各行不必都在左端对齐,都从第一格起排列。 这样做使程序完全分不清层次关系。 对于选择语句和循环语句,把其中的程序段语 句向右做阶梯式移行。使程序的逻辑结构更加 清晰。
软件工程 - 2010 - 第七章 实现 11

编码风格:数据说明

在设计阶段已经确定了数据结构的组织及 其复杂性。在编写程序时,则需要注意数 据说明的风格。 为了使程序中数据说明更易于理解和维护, 必须注意以下几点:


②③ ④源自整型量说明 实型量说明 字符量说明 逻辑量说明
软件工程 - 2010 - 第七章 实现
13
编码风格:数据说明

说明语句中变量安排有序化:

当多个变量名在一个说明语句中说明时,应当对 这些变量按字母的顺序排列。 例如,把 integer size, length, width, cost, price 写成 integer cost, length, price , size, width
第七章
实现
软件工程 - 2010 - 第七章 实现 1
第七章内容概要






编码 软件测试基础 单元测试 集成测试 确认测试 白盒测试技术 黑盒测试技术 调试 软件可靠性
软件工程 - 2010 - 第七章 实现 2
实现概述

编码和测试统称为实现 编码就是把软件设计结果翻译成用某种程序设 计语言书写的程序。 软件测试很重要,它对软件可靠性的影响巨大 软件测试在软件生命周期中横跨两个阶段 测试工作量占软件开发总成本的40%以上 测试的目标是发现错误,调试的目的是诊断并 改正错误 测试是确定可靠性模型的依据
for ( i=1; i <= n; i++ ) for ( j=1; j <= n; j++ ) if ( i == j ) V[i][j] = 1; else V[i][j] = 0;
软件工程 - 2010 - 第七章 实现 19
编码风格:语句构造
8.首先要保证程序正确, 然后才要求提高速度。反 过来说,在使程序高速运行时,首先要保证它是 正确的。 9. 让编译程序做简单的优化。 10. 尽可能使用库函数。 11.避免使用临时变量而使可读性下降。例如,有的 程序员为了追求效率, 将 X=A [I] + 1/A [I] 写成 AI=A[I]; X=AI+1/AI,将 一个计算公式拆成了几行。 12. 避免不必要的转移。同时如果能保持程序可读性, 则不必用 GOTO语句。

软件工程 - 2010 - 第七章 实现 7
编码风格:程序的内部文档

程序的注解:
夹在程序中的注释是程序员与日后的程序读者 之间通信的重要手段。 注释决不是可有可无的。

一些正规的程序文本中,注释行的数量占到整 个源程序的1/3到1/2,甚至更多。 注释分为序言性注释和功能性注释。

软件工程 - 2010 - 第七章 实现
软件工程 - 2010 - 第七章 实现
14
编码风格:数据说明

使用注释说明复杂数据结构:


如果设计了一个复杂的数据结构,应当使用注释 来说明在程序实现时这个数据结构的特点。 例如, 对C的链表结构和Pascal中用户自定义的数 据类型,都应当在注释中做必要的补充说明。
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