C++大学基础教程第二章
谭浩强C语言课程第2章

码即原码;负数的补码是将其对应原码的各位 ( 除符号位外 )
按位求反,然后加1。上述四个数用 8 位二进制表示有符号数 时机内补码值为:
3. C 语言有两个用于控制访问和修改变量方式的修饰符, 它们分别是常量(const)和易变量(volatile)。 带const修饰符定义出的常量在程序运行过程中始终保持不 变。 例如: const int num; 将产生整型常量 num,其值不能被程序所修改, 但可以 在其它类型的表达式中使用。 const型量可以在其初始化时直 接被赋值, 或通过某些硬件的方法赋值,例如num要定义成 100, 可写成: const int num=100;
2.2 数据类型
2.2.1 基本数据类型
1. 基本数据类型
表 2.1 C基本数据类型的长度和值域
字符型(char)变量用于存贮ASCII码字符,也可存贮8位 二进制数。
整型(int)变量用于存贮整数。因其字长有限,故可表示
的整数的范围也有限。
单精度实型 (float) 和双精度实型 (double) 变量用于存贮
以后程序中出现num的地方就是100, 也不能译程序, 该变量的值可以不通过 程序中明确定义的方法来改变。例如一个全程变量用于存贮系 统的实时时钟值, 在这种情况下,变量的内容在程序中没有明 确的赋值语句对它赋值时,也会发生改变。这一点是很重要的, 因为在假定表达式内变量内容不变的前提下, C 编译程序会自
2.2.2 构造数据类型
数组是一组连续、有序的存放在一起的具有相同类型的
数据。
结构体是将不同类型的数据按一定顺序存放在一起的数
据结构。
共用体是将不同类型的数据都存放在同一起始地址的内
存单元中, 共用一段内存以节省内存单元。
c语言大一上第二章知识点

c语言大一上第二章知识点C语言作为一门编程语言,在计算机科学领域有着广泛的应用。
对于大一学生来说,C语言是他们进入程序设计的第一步。
在大一上学期的第二章,学生们将学习一些重要的C语言知识点,包括变量、数据类型、运算符等。
本文将为大家总结这些知识点,以帮助他们更好地学习和理解。
首先,我们来谈谈变量。
在C语言中,变量是用于存储数据的一种方式。
在使用变量之前,我们需要先声明它们的数据类型。
常见的数据类型包括整型、字符型、浮点型等。
在声明变量时,我们需要指定变量的名称和数据类型。
例如,int a;就声明了一个整型变量a。
接下来,我们来具体讨论每种数据类型。
整型是用于表示整数的数据类型。
在C语言中,int表示整型。
例如,int a = 5;就将整数5赋值给了变量a。
字符型用于表示一个字符。
在C语言中,用单引号' '表示字符型。
例如,char c = 'A';就将字符'A'赋值给了变量c。
浮点型用于表示小数。
在C语言中,float表示单精度浮点型,而double表示双精度浮点型。
例如,float f = 3.14;就将小数3.14赋值给了变量f。
除了基本的数据类型,C语言还提供了一些复合的数据类型。
数组是其中的一种。
数组用于存储多个相同类型的元素。
在声明数组时,我们需要指定数组的名称、数据类型和元素个数。
例如,int numbers[5];就声明了一个包含5个整数的数组numbers。
数组中的每个元素都有一个索引,从0开始递增。
我们可以通过索引来访问数组中的元素。
例如,numbers[0]表示数组中的第一个元素。
除了数组,C语言还提供了结构体这一复合数据类型。
结构体可以用于表示一组相关的数据。
在声明结构体时,我们需要指定结构体的名称和成员变量。
例如,我们可以用一个名为student的结构体来表示学生的姓名、年龄和成绩。
结构体的成员变量可以是不同的数据类型。
我们可以通过结构体名称和成员变量来访问结构体中的数据。
C教程第2章

二、C#简介
1、发展
3、C#开发工具
Visual Studio .NET 2003/5/8
4、 C#程序的基本构成
• using 语句 • namespace • 类型定义:类—基本组成单元 • 源程序扩展名:cs
5、 举例
using System; class HelloWorld {
static void Main() { Console.WriteLine ("Hello,World");
• 熟悉 Visual Studio .NET 开发环境 • 创建 控制台及Windows 应用程序
感 谢
• C#是一种面向对象的类型安全的程序设计 语言,由C和C++派生而来
• Java
– 最主要特点是跨平台性、可移植性。 – 将源代码转换成中间代码,该字节码能运行在
任何有Java虚拟机(JVM)的平台上。
2、 C#的特点
• 语法更简单 • 面向对象 • 与WEB紧密结合 • 安全稳定 • 支持多线程 • 丰富的类库 • 灵活性、兼容性 C#是开发框架应用程序的最好语言
第2章 C#和开发环境
1. .NET 平台基本概念 2. C#语言简介 3. 开发工具及程序举例
一、.NET 平台和 .NET Framework
• .NET 平台 –创建和运行下一代 Windows 和 Web 应用程序 的平台 –简化 应用程序的开发
大学C语言教程课件

功能
大于、小于、大于等 于、小于等于
等于 不等于
优先级
结合性 自左向右
自左向右
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2. 关系表达式
(1)用一个关系运算符连接两个算术或赋值表达式 a+b>=c-d x==y score>90
(2)用“==”或“!=”连接两个关系表达式 x>y!=y<z a+b==c+d
#include <stdio.h> void main() { int a=3,b=5,c=15,d=2; printf("%d\n",6-a*b/c%d); printf("%d\n",++a-a++); printf("%d\n",a); }
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(2)自动类型转换规则
① C编绎系统先将所有的char和short int都转换成int,所有的 float都转换成double。 ② 如果表达式中只含同类型的运算量,则直接进行运算,运算 结果即表达式的值也是同类型的。
//后缀
101
printf("%d\n",a);
100
}
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3. 算术表达式求值规则
(1运算的优
先次序
②结合性:同一优先级的运算符同时出现在同一表达式中时,进
行运算的顺序
运算符
功能
优先级 结合性
+ - ++ -- 正号 负号 自加 自减
i++; 及
++i; 运算后,i的值均为6。
大学计算机基础教程(高守平第二版)第2章操作系统基础

第二章操作系统基础大学计算机基础教程操作系统基础操作系统是最重要的计算机系统软件,计算机发展到今天,从微型机到高性能计算机,无一例外都配置了一种或多种操作系统,操作系统已经成为现代计算机系统不可分割的重要组成部分。
本章主要内容包括:操作系统的基本概念和主要功能;中文Windows7操作系统的基本操作、文件管理、系统管理等。
2.1 操作系统概述计算机系统由硬件和软件两部分组成,操作系统(Operating System,OS)是配置在计算机硬件上的第一层软件,是对硬件系统的首次扩充。
它在计算机系统中占据了特别重要的地位,而其他的诸如汇编程序、编译程序、数据库管理系统等系统软件,以及大量的应用软件,将都依赖于操作系统的支持,取得它的服务。
操作系统已成为现代计算机系统(大、中、小及微型机)中都必须配置的软件。
2.1.1操作系统的基本概念操作系统是一组控制和管理计算机软硬件资源,为用户提供便捷使用计算机的程序的集合。
它是配置在计算机硬件上的第一层软件,是对硬件功能的扩充。
操作系统在计算机中具有极其重要的地位,它不仅是硬件与其他软件的接口,也是用户和计算机之间进行“交流”的界面。
操作系统在计算机系统中特别重要,汇编程序、编译程序、数据库管理系统等系统软件,以及大量的应用软件,都依赖于操作系统的支持,取得它的服务。
操作系统已成为现代计算机系统中必须配置的软件。
没有安装软件的计算机称为裸机,而裸机无法进行任何工作;它不能从键盘、鼠标接收信息和操作命令,也不能在显示器屏幕上显示信息,更不能运行可以实现各种操作的应用程序。
图2-1给出了操作系统与计算机软件、硬件的层次关系。
图2-1操作系统与计算机软件和硬件的层次关系2.1.2操作系统的功能操作系统通过内部极其复杂的综合处理,为用户提供友好、便捷的操作界面,以便用户无需了解计算机硬件或系统软件的有关细节就能方便地使用计算机。
操作系统的主要任务是有效管理系统资源、提供友好便捷的用户接口。
C++大学基础教程第2章

2019/9/22
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例2.2:赋值运算符的使用
#include <iostream>
using namespace std;
void main(){
int x,y;
cin>>x>>y;
//输入3、5
cout<<x+y<<endl;
#& |_~ \‘ “; .
,( )[ ]
{ } 空格
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2.1 词法记号和标识符
单词 关键字:系统预定义的单词 标示符:用户自定义的单词
注意: C++的表示符是大小写敏感的,即abc≠ABC。
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}
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2.4 运算符和表达式
根据功能划分 1、算术运算符(+ - * / ++ -- += …) 2、关系运算符(> < >= <= != ==) 3、逻辑运算符(! && ||) 4、位运算符(<< >> ~ | & ^) 5、特殊运算符: 条件运算符、逗号运算符
使用typedef定义同义词时并不分配内存空间。
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2.3关键字
define 在C语言中使用预编译指令#define定义常量。
C语言程序设计实用教程第2章精品PPT课件

取值范围
精度(位)
float
4
3.4×10-38 ~ 3.4×1038
7
double
8
1.7×10-308 ~ 1.7×10308
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11-окт-20
C语言程序设计教程
第2章 C语言的基本数据类型与表达式
8
3、字符常量
(1) 用单引号括起来的一个字符;如:‘A’、 ‘1‘、’?’ 等。
(2) 用单引号括起来的由反斜杠(\)引导的转义字符。
实型 双精度型(double)
枚举类型(enum)
数据类型
数组类型([ ]) 构造类型 结构体类型(struct)
共用体类型(union)
指针类型(*)
空类型(void)
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C语言程序设计教程
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2.2 常量
常量是指在程序运行中,其数值不能被改变的量。 常量又可分为直接常量和符号常量。
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C语言程序设计教程
第2章 C语言的基本数据类型与表达式
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5、符号常量(例2-2)
是用标识符来表示一个数据;在程序不能给它赋值。 定义形式: #define 标识符 常量数据
例如: #define PI 3.14159 在程序预处理时,凡是出现标识符PI的地方都将用 数据3.14159来替换。
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-32768~32767
unsigned
16
0~65535
long
32 -2147483648~2147483647
unsigned long
32
0~4294967295
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C语言程序设计教程
第2章 C语言的基本数据类型与表达式
大学计算机基础 第2章 简明教程(补充硬件部分)

2.1 计算机系统概述
2.2 计算机硬件系统和工作原理 2.3 计算机软件系统 2.4 微型计算机硬件组成
1
2.1 计算机系统概述
硬件
软件 系统软件 应用软件
计算机系统=硬件系统+软件系统
2
计算机系统的组成
CPU 主机
内存
运算器 控制器 随机存储器(RAM) 只读存储器(ROM) 高速缓冲存储器(Cache)
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常用高级语言
Fortran语言 1954年推出,适用于科学和工程计算。 COBOL语言 是面向商业的通用语言,1959年推出,主要用于数 据处理,随着数据库管理系统的迅速发展,很少使用。 Pascal语言 结构化程序设计语言,1968年推出,适用于教学、科 学计算、数据处理和系统软件等开发,目前已被C语言取代. C与C++语言 1972年推出C语言,1983年加入面向对象的概念, 改名为C++。语言简练、功能强,适用面广。 BASIC语言 初学者语言,1964年推出;1991年微软推出可视化的 、基于对象的VisualBasic开发环境,发展到现在的开 发环境,则是完全面向对象、功能更强大。 Java语言 一种新型的跨平台的面向对象设计语言,1995年推出, 适用于网络应用 .
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语言处理程序
在所有的程序设计语言中,除了用机器语言编制的程序能够
被计算机直接理解和执行外,其他的程序设计语言编写的程
序都必须经过一个翻译过程才能转换为计算机所能识别的机 器语言程序,实现这个翻译过程的工具是语言处理程序,即
翻译程序。用非机器语言写的程序称为源程序;通过翻译程
序翻译后的程序称为目标程序。翻译程序也称为编译器。针 对不同的程序设计语言编写出的程序,有各自的翻译程序, 互相不通用。
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2.2、基本数据类型
修饰符
在C++中描述为了更加准确的描述数据类型, 提供了4个关键字用来修饰基本的数据类型: 1、长型 long 2、短型 short 3、有符号 signed 4、无符号 unsigned
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2013-8-1
0x07 0x0A 0x0D 0x09 0x0B 0x08 0x5C 0x22
0x27
bell(响铃) 换行 回车 制表符 垂直跳格 Backspace „\‟ 双引号 单引号 1-3位8进数 1-2位16进数
北京科技大学 计算机系
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例2.3:打印特殊字符
#include <iostream> using namespace std; void main() { cout<<“输出字母:‛<< ‘a‟<<‟\a‟<<endl; cout<<“输出字母:‛<< ‘n‟<<‟\n‟; }
2.3 变量
说明
在创建或定义变量时,需要指明该变量的 数据类型和名称。 数据类型:决定变量的存储方式和可以进 行的操作; 变量名称:用来区分不同的变量。 变量一旦被定义,则系统自动为其分配应 占的内存。
2013-8-1 北京科技大学 计算机系 -24-
2.3 变量
变量名称的定义遵循标识符定义的规则,实际 上变量名称就是其中一种标识符。常用的命名约 定有三种: 1、Unix环境常用的命名法 my_age、num_of_student 2、驼峰式命名法 myAge、numOfStudent 3、匈牙利标记法 iMyCar、bIsRight
2013-8-1 北京科技大学 计算机系 -32-
2.3 常量
整型常数 十进制数:100 8进制数:0144 16进制数:0x64 用 U或 u表示无符号整型,如65535U 。 用 L或 l表示长整型。 默认的是int型。
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2.3 常量
实型常数
1 小数形式 例如:0.123、23.12 2 指数形式 例如:123e5或123E5 =123*105 注意:e前面必须有数字,e后面必须是整数 实常数默认为double型 可用后缀 F(f)表示实数常数为float型。
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2.3 变量
变量定义的格式: 数据类型 变量名1,变量名2,…变量名n; 例如:定义各种类型的变量 int num; float f; char ch; short s; double area, length;
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2.3 常量
严格来说,常量又分成符号常量和常数。 符号常量: 代表一个固定不变值的名字; 常数: 程序中使用的具体的数据。
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2.3 常量
符号常量 C++中提供了一个关键字const,用来区分 常量和变量。并且由于常量代表一个固定的值, 并且该值在程序运行过程中不能够被改变,所 以要求常量在定义的时候必须进行初始化。 例如: const int i=10 ; 关键字 数据类型 常量名=初始值;
C++大学基础教程
第2章 基本数据类型与表达式
北京科技大学
2013-8-1
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程序中最基本的元素是数据类型, 根据数据类型可以为变量或常量分 配内存空间,将变量、常量和运算 符结合在一起组成表达式,进行复 杂的运算和处理。
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第2章 基本数据类型与表达式
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2.3 常量
define关键字 在C语言中使用预编译指令#define也能够 定义常量。 例如: #define PI 3.1415927 关键字 常量名 值
该语句属于预编译指令,不属于C++语句,因而行尾 不需要使用分号。并且由于C++是向下兼容的,因而C语 言的程序能够在C++的编译器下顺利运行。但是在C++编 程中,建议使用const替代#define定义常量。
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2.2、基本数据类型
注意
整型int的长度等于机器的字长: 16位机:int=2字节; 32位机:int=4字节。 但是short和long表示的数据长度是固定的, 任何支持标准C++的编译器都是如此,因而如 果需要编写可移植性好的程序,应将整型声明 为short或long。
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运行结果:
2.3 变量和常量
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2.3 变量和常量
概述
程序所处理的数据不仅分为不同的数据类型, 而且每种类型的数据还分为变量和常量。程序在 运行中就是通过这些变量和常量来操作数据的。
什么是变量?
在C++中,变量是存储信息的地方。变量的 实质是内存中的一个地址空间,在这个地址空间 中可以进行数据的存储和读取。
运行结果: #include <iostream> myAge=18 using namespace std; myAge=20 void main(){ int myAge = 18; cout<<“myAge=”<< myAge<<endl; myAge = 20; cout<<“myAge=”<< myAge<<endl; }
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2.2、基本数据类型
基本数据类型 整型:int 字符型:char 、wchar_t 实型:float、double 逻辑型:bool
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2.2、基本数据类型
自定义数据类型
数组: type[] 指针: type* 引用: type& 空类型:void 结构: struct 联合: union 枚举: enum 类: class
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2.2、基本数据类型
数据类型和内存空间
不同的数据类型,加上不同的修饰符就具 有了不同的特点,在内存中占用的空间也不同, 因而其所能表示的数值范围也不尽相同。 内存单元的单位是字节,因此用来表示数 据类型的长度的单位也是字节。
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2.3 变量
typedef
为已有的数据类型定义一个同义词,或者 叫做别名。 例如: typedef unsigned int UINT; 关键字 数据类型 别名赋值
注意:
使用typedef定义同义词时并不分配内存空间。
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2.1 词法记号和标识符
3、标识符
标识符是程序员声明的单词,它命名程序正文 中的一些实体,如函数名、变量名、类名、对象名 等。C++标识符的构成规则如下:
1、不能是C++的关键字; 2、第一个字符必须是大写、小写字母或下划线; 3、不包含空格和‚+、-、;‛等特殊字符; 4、为方便输入,长度一般不超过31个字符。
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2.3 变量
赋值 使用赋值运算符‚=‛可以将一个值赋给变 量。 例如: unsigned short age; age = 18; 或者 unsigned short age = 18;
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2.3 变量
+ - * / % # & | _ ~ , ( ) [ ] ^ = < > ! \ ‘ ‚ ; . { } 空格
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2.1 词法记号和标识符
1、什么是关键字? 预先定义好的标识符,C++编译器对 其进行特殊处理。
2、如何识别关键字? 使用VC++ 6.0的编辑环境时,缺省 是蓝色的字符即为关键字。
2.2、基本数据类型
例题
编写一个程序,输出基本数据类型char, int, float, double,bool的长度。 提示: 使用sizeof(数据类型) 能够获取不同数据 类型的长度。
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//输出基本数据类型的长度 char:1字节 #include <iostream> int:4字节 using namespace std; float:4字节 void main() double:8字节 { bool:1字节 cout<<“char :”<<sizeof(char)<<“字节\n"; cout<<"int :"<<sizeof(int)<<"字节\n"; cout<<"float :"<<sizeof(float)<<"字节\n"; cout<<"double:"<<sizeof(double)<<"字节\n"; cout<<"bool :"<<sizeof(bool)<<"字节\n"; }