浅谈展示设计中的“时-空”艺术
论环境艺术设计中时空观

论环境艺术设计中的时空观摘要:环境艺术设计研究的主要问题就是如何能够为人们提供有利于身心健康发展、满足人们物质与精神需求的空间环境。
而空间环境并不是孤立存在的,空间环境必须经受时间的历练,不能逃脱时间的掌控。
将时间与空间问题相联系,便引出了本文所要研究的课题——时空观,探讨时间与空间之间变换的角色,以及两者与人这个行为主体之间的相互联系,寻找到进行空间设计时运用时间要素的规律,从而创造出更加人性化、更加合理的时空环境,服务于大众。
本文紧紧围绕“时空观”这一概念,先是深入总结研究空间的基本概念,然后从两个方面分析时间构成的原理,即时间绝对变化和以人为参照系的时间相对变化,接着将时空观与人的行为活动需要结合起来,总结出环境艺术设计中时间、空间与人二者之间的契合点,并把得出的理论成果运用于具体的设计实例进行分析,以期为今后的设计实践提供一些新的启示。
关键词:环境艺术;设计;时间;空间;时空观引言时空观的概念包含空间和时间两个方面。
空间构成是研究空间的基础和切入点。
具体到环境艺术设计学科,空间又可分为室内空间环境和室外空间环境两个方面,由于两者在空间形态、性质、尺度等方面的差异,其处理方法也是有所不同的。
从日前建筑学、规划等学科对于时空观的研究来看,空间历来成为学术界竞相追逐探究的领域,对于空间的研究已经持续很久,其理论水平也较为成熟。
但是对于时间因素对空间的影响的研究还处于起步阶段,尤其是环境艺术设计学科的理论中,涉及时间因素的更仅是只言片语,没有完善而系统的理论支持。
本文以时空观为题,也是想以自己的拙智为时空观理论拾缺补遗,权作抛砖引玉之用。
一、时空的一体性古今中外,当人们谈论起时间和空间这两个抽象的概念时,常常认为它们是两个各自独立的系统。
然而,历史上、世界上的一切剧情,都是在时间的长河中演变,在空间的舞台上演出的。
闵可夫斯基曾讲道:“从今以后,空间自身以及时间自身必像影子般地渐渐消退,只有两者的某种结合保持为独立的实体。
浅析设计文化的时空观

浅析设计文化的时空观作者:朱冉来源:《文艺生活·中旬刊》2017年第06期摘要:文化的时空观认为,文化的“时”表示传统文化与现代文化的关系,是纵向发展的历史脉络;而“空”则代表本土文化与全球文化的关系,是横向发展的历史脉络。
同理也说明了设计文化的时空观,本文基于设计文化的时空观研究设计文化的未来发展趋势其实就是研究设计文化的时空观,分别从纵向和横向两个方面研究设计文化的发展趋势。
关键词:设计文化;时间观;空间观中图分类号:TU-86 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)17-0056-01辩证唯物主义时空观告诉我们,物质的基本形式是运动着的时间与空间,他们是物质的普遍属性,物质的运动与时间和空间是密不可分的。
空间与时间是客观存在的,具有绝对性和无限性,同时时间与空间的具体形态和具体特征又具有多样性。
一、设计文化的时间观我们要理清设计文化的未来发展需要了解设计的历史发展特点,只有连接了设计的过去、现在和未来,我们才能理清设计文化从纵向上的发展脉络。
(一)设计历史沿革概述起源于英国的一场设计改良运动的工艺美术运动。
发起人是理论家约翰·拉斯金和威廉·莫里斯,他们的主要观点是反对机械生产,提倡设计应回归自然,效法古代优秀设计风格,以传统的自然材料,从自然中找到设计灵感,这一时期的艺术家和早期的设计师仍然提倡以手工绘制和制作的形式完成设计产品。
深受前期的工艺美术影响,发源于法国的新艺术运动,设计的主体对象和表现风格依然是采取自然风,以自然形态、曲线形作为设计构思的来源,延续对自然风格的探索。
对于手工艺的态度依然是提倡的。
随着工业化进程的深化,人们对工业化的态度逐渐有所转变,从以前的不认可、抵触到慢慢的接受工业化及批量化生产,承认工业化生产的优势并延续新艺术运动,对工业化应用在设计领域的态度是中立的。
对工艺和科技的统一体现在包豪斯设计学院的成立中,一改原有的传统设计风格,运用设计教学来传播了包豪斯的设计理念,以符合机器生产的需要,提出了全新的机器美学,并为后续的现代主义设计风格奠定了基础。
试论舞蹈艺术的“时”、“空”、“力”

试论舞蹈艺术的“时”、“空”、“力”作者:田静来源:《新教育时代·学生版》2017年第02期舞蹈是一种以人的身体动作为主要表现手段的艺术,但是从它产生的那天起就离不开音乐、诗歌、美术等因素,它们同样是舞蹈艺术的重要的组成部分。
舞蹈的形象是一种综合性的艺术形象。
舞蹈艺术发展到今天,已经形成为一种高度综合性的表演艺术形式,它与诗歌(文学)、音乐、美术等更有着极为密切的不可分的关系。
随着舞蹈艺术表现更为复杂和多样的生活内容的需要,特别是产生了舞剧这种体裁后舞蹈艺术的综合性发展到更为高级的阶段。
一、舞蹈是时间性的艺术1.舞蹈艺术发展的时间性无论是从宫廷还是到民间,乐舞几乎成了人们进行艺术活动的主要形式;宋朝的百戏,元明清时代的戏曲艺术等等一些舞蹈艺术的产生都反应和表现了不同社会生活内容的需要。
舞蹈艺术随着时间的流逝,依附于社会的发展,在生活中通过劳动而达到目的,所以舞蹈艺术本身不可避免地留有时代的烙印,具有鲜明的时间性。
中华民族历史悠久,灿烂的舞蹈文化达到了极高的境界。
这种境界是经历了漫长的时间沉积发展而来的。
纵观舞蹈艺术发展的历史,我们不难发现每个历史时期流行的舞蹈形式都不仅适应当时的时代潮流,还保留和发展前代的舞蹈艺术,这些都体现了舞蹈艺术发展的时间性。
2.舞蹈是流动的转瞬即逝的艺术舞蹈的时间性还表现在舞蹈是流动的转瞬即逝的艺术,在这个流动的过程中,舞蹈由简单的舞蹈单词发展到舞蹈句子,由舞蹈句子组成舞蹈的段落,再由舞蹈的段落组成舞蹈作品,使舞蹈的发展达到了极高的境界。
另外,舞蹈作品的欣赏过程也是在时间的流逝中完成的,除此之外,欣赏舞蹈作品也离不开对作品时代背景进行分析和研究,像宋朝时盛行百戏,人们在研究这一时期的舞蹈文化时,如果不能把握好这个历史事实,就无法准确地去欣赏舞蹈作品。
再举个例子来说:现代舞蹈的欣赏也是如此:第一,要掌握作品创作者的创作背景和动机,一部作品中,很大程度上代表了此时编者的内心世界和创作心态,而这些现象常常在作品中表现出来。
影视时空中的时间与空间

影视时空中的时间与空间作者:黄鹏来源:《传媒论坛》2020年第15期摘要:电影是时空的艺术,我们常说的“蒙太奇”一词,就是对不同时空的缔造和组合,具有假定性和主观性的特点。
电影时空基于对于光影造型,声音设计,场面调度等元素的支撑,通过多维度的横向纵向的组合,为人们创造出一个又一个“虚拟”而又“真实”的世界。
关键词:影视时空;时间;空间中图分类号:J905 文献标识码:A 文章编号:2096-5079 (2020) 15-00-01一、引言影视的时空是一个不可分割的概念,例如普通的一个镜头,它的“叙事空间”——镜头当中展示的空间,必然伴随着“叙事时间”——空间当中的元素运动所代表的时间流逝。
时空是一种交织的复合体:空间中的调度,体现出了时间的存在和运转;时间的推进又可以表现出空间的变化和拓展。
二者相辅相成,不可分割。
但时间与空间之间又有些本质的区别。
二、时间是影视时空的核心观匈牙利电影理论家贝拉·巴拉兹将电影时间分为三类,即电影放映时间、影片故事的叙事展示时间、观众本能地产生印象的延续时间,也称作心理时间。
时间的流动性特质是电影时空的重要元素。
海格尔曾说:“存在只有通过时间才能表现出来”。
电影中一秒钟的画面由连续24帧的静止画面构成,让我们看到时间的流动所带来的空间上的变化与拓展。
(一)叙事展示时间与“现实时间”和“心理时间”的关系叙事展示时间,就是电影在叙事过程中,对于时间本身的取舍,解构与重组之后,形成了对时间的不同处理方——线性时间叙事,扩展时间叙事,压缩时间叙事,定格时间叙事。
而对叙事展示时间的处理可以实现对“现实时间”的还原,放大,缩小,凝固,进而直接影响到观众的心理时间,决定影片的节奏。
例如在韩国影片《杀人回忆》中,警察在带领光昊重现犯罪现场的时候,光昊的父亲突然闯入并大声喊冤,现场一片混乱。
面对记者的围堵和百姓的围观,警察在押解光昊离开的时候,镜头用了升格处理——俗称慢动作。
浅谈展示设计中的设计色彩应用

浅谈展示设计中的设计色彩应用摘要:展示设计在一定的空间内运用文化语言、艺术渲染以及独特的设计色彩应用使其在空间和平面达到一致的融合。
它能够更准确、更高效地向大家传递信息并且可以及时地获取反馈的信息。
展示设计是最具综合性特点的学科之一。
它以科学性作为功能的基础,以艺术性作为表现的形式,以创造一个精神与物质并重的人为环境为目标的理性创造活动。
它为我们传播与交流信息提供了一个特殊的舞台。
关键词:展示设计;空间;设计色彩;少儿一、展示设计概述1.1展示设计概念展示设计是当今新颖且创新速度较快的领域,小到展销会、大到大型博览会、设计建筑等设计,由此可以看到它有一定的流动性、临时性。
同时传递的信息具有实时的性能、及时的性能。
展示设计是个大系统,是个大集成,是汇集了多个的学科、多个的专业、涉及了多个领域的课题的整合。
本文主要探索展示设计中的色彩的设计应用,研究灯光与色彩对空间的影响。
1.2展示设计发展概况随着城市化、工业化的不断深入,设计领域开始逐渐分化。
展示设计是时空的艺术表现形式之一,是三维、四维、多维的的空间艺术的设计,并且运用设计者多角度的新颖创新设计出其应有的空间特性。
展示设计特别关注展示空间设计的外部形态、装修材料、立面造型、尺度比例、灯光、色彩等因素。
展示设计是从最初的设计理念到初期的调研、中期的选题、分析、最终的方案确定、设计空间的制作,一切秉承以人为本的设计理念,达到发挥最有效的实用性,实现最有效的宣传作用。
同时,还注重人机工程学与绿色设计的运营。
1.3展示设计的基本法则和大多数设计一样,一般的展示设计都是从形态的构思开始,展示设计就像列队训练的分节动作一样,必须分阶段进行。
因此,明确展示设计的主客体关系在展示设计程序中占据了重要位置。
其主要目的就是有效的传递重要的信息,它的最终的使命就是能够更加准确充分地传递给人们。
其中要了解展示设计的主客体的关系,它包含了三个要素:信息传递者、信息接受者、传递媒介。
博物馆展示设计艺术浅谈

博物馆展示设计艺术浅谈博物馆展示设计是一门富有创造力和艺术性的学科,它不仅关乎如何展示文物与展品,更是关于如何通过设计和表达传达出文化、历史、艺术等方面的价值。
在博物馆中,展示设计不仅仅是一种手段,更是一种艺术形式。
下面我们将深入探讨博物馆展示设计的艺术性,并探讨如何通过设计来彰显文物的独特魅力。
博物馆展示设计需要与文物、展品相辅相成。
博物馆通常收藏着各种珍贵的文物和展品,这些文物和展品所蕴含的历史、文化、价值等方面的信息都是展示设计所要表达的重点。
在设计展示布局时,需要考虑如何将文物与展品巧妙地融入到整体设计中去,使观众在观展的过程中能够更加直观地感受到文物所蕴含的价值和魅力。
展示设计还需要根据文物的特点和历史背景来进行调整,以便更好地呈现出文物的独特魅力。
博物馆展示设计需要富有创意和想象力。
在博物馆展示设计中,设计师需要具备丰富的创意和想象力,以便能够设计出与文物和展品相得益彰的展示布局和陈列手法。
这需要设计师有深厚的文化底蕴和历史知识,还需要具备扎实的美术功底和视觉表现能力。
只有这样,设计师才能够通过丰富多样的设计手法来展现文物的独特魅力,从而吸引观众的注意力,引导他们更加深入地了解文物背后的故事和意义。
博物馆展示设计需要与现代科技相结合。
随着科技的不断发展,博物馆展示设计也需要不断地与时俱进,引入先进的科技手段来丰富展示形式和展示效果。
通过虚拟现实、增强现实等技术手段,可以让观众在观展的过程中更加直观地感受到文物的历史和文化背景;通过互动式展示、多媒体演示等手段,可以让观众更加深入地了解文物的内涵和价值。
博物馆展示设计需要善于利用科技手段,不断地创新和发展,从而使观众在观展的过程中能够有更加丰富和深刻的体验。
动画作品中的时空转换

中国美术学院一动画系一黄神一动画作品中的时空转换字作为人类社会文明的重要标志之一,在生活里给人们带来的影响是直接并且巨大的,所以在下面的讨论中带入文字方面的考虑因素。
本节将从光影、色彩、形状、动作、声音以及文字六个方面来探讨人类视听感知在动画片中时空转换时所起到的转场作用。
第一节光影转场光使人类感知一切。
光是人们生活中不可缺少的东西。
没有光植物不能生长,没有光我们什么都看不见,人类就无法生存。
光向我们展示出物质世界的面貌,向我们解释物体的形状、大小、表面的结构、色彩、质地、空间距离……。
光让我们感知了世界,也认识了世界。
一切事物都离不开光,而有了光也就有影。
人们对光影天生就有敏锐的感知和联想能力。
没有光的黑暗令人恐惧,明媚的阳光令人温暖愉快。
光影响着人们的心情,也影响人们对身边事物的感受。
光影通过人们的感知和联想能力,给通动画片带来极强的趣味性。
动画影片光影不是简单的生活中光影的照搬,而是创作者依据剧情发展的变化精心设计出带有揭示主题,渲染气氛的艺术化的光影设计。
并且服从于整体影片的节奏和基调的连贯、协调。
①光影的存在可以很巧妙的丰富特殊视觉的构图。
光影本身具有不明确的轮廓和空间,可以对画面里的空间起到灵活的调节作用。
例如《秒速5厘米》(图7)中,一条常见的小路,在阳光透过樱花树洒下的斑驳的树影下变得朦胧而有浪漫;使整个影片摇曳在一个浪漫的氛围之中。
光影还能准确地通过视觉画面来衬托角色内心隐藏的情绪,更深入刻画角色的性格,是人物形更加丰满。
例如《名侦探柯南》(图8)中对凶手的刻画通常采用特殊光源的单光源照射,显得凶手整个人都十分阴狠邪恶,进一步加强角色在外形上对观众的冲击力,给影片渲染一种紧张悬疑的气氛;光影的存也被用于作为视觉诱点并且推动着故事的推进。
在一个画面中,亮的部分会引导观众的视线,尤其此时的光影对比时强烈的,它的每一个变化都吸引着观众的好奇心。
例如《千与千寻》(图9)中,千寻在小白龙的指引下前去锅炉房寻找锅炉爷爷帮忙,希望能找到一份工作让她继续留下寻找机会逃出去而不是被汤婆婆变成动物。
时空推移设计理念

时空推移设计理念时空推移是指人们在特定条件下能够以超越传统的时间和空间的方式来进行移动和观察的技术或能力。
它涉及到时间和空间的转换和跨越,是科幻作品中常见的概念之一。
在设计时空推移的理念时,应当考虑以下几个方面。
首先,时空推移设计要考虑到科学性和可行性。
虽然时空推移是科幻作品中的概念,但设计时应当尽可能符合现实科学的原理和规律。
例如,设计时空推移的方式时,可以参考时空弯曲理论和爱因斯坦的相对论等现有的科学理论,从而使得时空推移的概念更加合理和可信。
其次,时空推移设计要考虑到功能的多样性和灵活性。
时空推移不仅仅是简单的时间和空间的转换,还应该有更多的功能和用途。
设计时可以考虑到多个时间和空间的并存、互通,甚至可以实现时间和空间的扭曲和改变等功能,从而使得时空推移的概念更加具有想象力和创造力。
再次,时空推移设计要考虑到安全和道德的问题。
时空推移的能力或技术如果滥用或被恶意利用,可能会导致严重的后果。
在设计时应当考虑到安全性的保障和道德的约束,避免出现不利于社会和个体的情况。
例如,可以设置时空推移的权限和监控机制,以确保只有合法和符合规范的人员才能够进行时空推移。
最后,时空推移设计要考虑到与其他技术或能力的配合和协作。
时空推移可能会与其他的科技产品或超能力相融合或相互影响。
在设计时应当考虑到与其他技术或能力的配合和协作,使得时空推移更加综合和完善。
例如,可以考虑到与虚拟现实技术、人工智能等的结合,以提供更加丰富和便捷的时空推移体验。
综上所述,时空推移的设计理念需要考虑到科学性、功能性、安全性和配合性等方面的因素。
只有在这些因素的综合考虑下,时空推移的设计才能更加合理和切实,从而更好地满足人们对于时空推移的科幻想象和需求。
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【 文献标识码】 A
[ 文章编号】 1 8 94 ( 0 ) — 1 — 2 0 — 1 2 80 01 0 0 40 9 8
形式存 在。在物 理学 上将 时 间与空 间全 部视 为空 间。空
在既定的 时间 和空 间范 围内 , 用艺术 设 计语 言 , 运 通 过对空间与平 面的精 心创 造 , 使其产 生独 特的 空 间氛 围,
基础上充分运 用“ 第四维” 时间 , 是创造现代展 示动用陈列 手法上 的动 态表
现、 规划上的有意识引导 , 使观众在三维空间中体验 “ 时一 空” 生的第四维效应 。 产
【 关键词】 展示设计; 时空艺术; 特征; 手法
【 中图分类号】 T 28 U3
V_ . 2 0 2 N0 9 1 . Se 2 0 p. 0 8
浅谈 展 示 设 计 中 的“ 时一 空’ ’ 艺术
王 燕妮
( 成都理工大学工程技术学院 四川乐 山 640) 1 7 0
【 要】 在信息时代, 摘 展示设计技术和手法的多样化形成了时间和空间完美结合的“ 时一空” 艺术。在三维空间的
维效应 。
一
展示 功能是在人组织物、 陈列物 , 物招 引人 、 服务人 的整体 活动 中, 随着 时间的推移 和“ 人一 物” 的相互 交流与 沟通 中 来实现的。 由此构成了“ 物一人一环境 ” 的空间流程。
( “ 三) 时一 空 艺术的动态性
、
展示设计中“ 时一空” 艺术 的特征
态的空问形式 、 序列 化的展示形式 和有节 奏的空 间变化是 基本原则 。 服装展 区的 时装 表演 , 随着 或悠 扬 或强 劲 的音乐 , 模
“ 时一 空” 艺术水准 的总体 印象和整体评 价 , 而每个观 众本
身也是构成其他观众对展览 总体 印象 的最活跃 因子之一 。
这种动态 的观赏 , “ 使 时一空” 艺术 的组 织更 侧重 于“ 动态 ”
间只有以时间为 基准 , 能考查 与确 定其 空 间的 功能 , 才 所
以“ 时一 空” 应该 是一 个统 一体。而 时 间是衡 量变 化 的尺
子 , 间 的原 则 是 涉 及 动 的 、 的 原 则 。可 见 展 示 设 计 受 时 力
不仅含有解释展 品 、 宣传 主题 的意 图, 能使 观众参 与 其 还
的创造 。
特款款走来 , 原本挂在衣 架上平淡 或静止 的服装立 即有 了 生气和动感 。 这便是一种典型的动态效应。 二、 展示设计中“ 时一 空” 艺术的表现手法
( 视 觉暗 示 一)
( “ 与“ 的相互制约 一) 时” 空”
时间是以前后相随的形式存 在 , 空间是 以相 互邻 接的
术保 持着 特有 的规律 。在展示 环 境 中审美 客体 具有 丰富
的形象和直 观性 , 以及 变 化 的多样 性 , 使得 它 的“ 时一空 ”
必要表现为三 维的 、 四维 的, 观众 只有在 行进 中将 各局 部
的“ 时一 空” 艺术把握住之后 , 才能综 合地得 出对 整个 展示
特征性更趋于明 朗和简 洁。因而在展 示设计 之 中, 采用 动
的时 间过程 。因此 , 展示设 计既不 同于二维空 间的平 面画
面的绘制 , 也不同于孤立 、 止的雕塑创作 , 能使观众 在 静 它 空 间的流 动之 中感受 四维 “ 时一 空” 艺术 的魅力 。在 这 样 的空 间之 中, 陈列 手法 上 的动态表 现、 用 规划 上 的有意 识
引导 , 将使观众在三维空间 中体 验到“ 时一 空” 生 的第 四 产
在展示环境 中 。 与 展示对 象之 间是有 间 隔、 人 有距 离
的, 因此展品形象必 然是 二维 的或者 是三 维 的, 观众 瞬 是
与其他空间设计所不 同的是 , 展示空 间的 “ 时一空” 艺
息之间即可视 觉把 握和一 览 总体 的。但 当观 众身 处展 示
环境之 中 , 被展示 时空环 境所 融浸 和感染 , 展示 艺术 势 则
通过展示设计 的概 念 , 我们 可 以清楚地 看 到 : 示 设 展
计不是平面的 画面 , 也不 是简 单 的三 维空 问 , 它是 由一 系
列的大大小小 、 能不 同的空 间组合 而成 的 , 功 而且这 个 空
间充满着人流 和信 息流 的转换 , 是一个 流动 着 的空 间。 它
整个展示过程 的完成 , 一个需要 费时通过人流 和信息 流 是
中, 达到完美 沟通 的 目的 , 样的空 间形式 , 这 我们 一般称 之 为展示空 间。对展示空 间的创作 过程 , 我们称之 为展示设
计。
特定时间的制约 , 展示空 间应 为时 间与三度 空间 的高度集 合。人在展 示空 间 中进行 参观是 一 种 “ 时一空 ” 的连续 性 和有序性的运动 。所 以, 为展示空 间要 与人 的活动需求 作 相适应 , 既要有 相互 独立 又相互 联 系的各 种 功能 场所 , 又 要有运行方便 和舒适流畅的路径。 ( ) 时一 空” 二 “ 艺术的开放 性与流动性 展示设 计应 为人 们创 造 提供 最 好 的 信 息传 播 方式 。 所以展示本来 的 目的应力 图打破 封 闭的模式 , 开诚 布公地 将信息诉诸大众 , 以努力促进 主客 双方的 沟通与意 向的一 致, 因此展示空 间具有极大 的开放性 。 展示 场馆是 由“ 人一物 ” 构成 的川 流不息 的流动空 间。
【 收稿日期]o8 3 4 20 —0 —2 【 作者简介 】 王燕妮 ( 1
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第2 卷第9 2 期 2 0 #;月 08 9
成 都 大 学 学报( 育科 学 版) 教
Jun l f h n d iest( d c t n l ce c s dt n o r ao e g uUnv ri E u ai a in e i o ) C y o S E i