构造方法详解
java中的构造方法

java中的构造方法一、构造方法的定义和作用在Java中,构造方法是一种特殊的方法,它与类同名,没有返回值类型,并且在创建对象时自动调用。
构造方法的主要作用是初始化对象的属性。
二、构造方法的分类1. 默认构造方法:如果一个类没有定义任何构造方法,则系统会默认生成一个无参的构造方法。
2. 有参构造方法:在类中定义有参数的构造方法,可以根据传入的参数初始化对象属性。
三、如何定义一个构造方法1. 构造方法的名称必须与类名相同。
2. 构造方法没有返回值类型。
3. 构造方法可以有零个或多个参数。
4. 如果没有定义任何构造方法,则系统会默认生成一个无参的构造方法。
四、如何调用一个构造方法在Java中,创建一个对象时会自动调用其对应的构造函数。
可以使用new关键字来创建对象并调用其对应的构造函数。
例如:```Person person = new Person();```五、实例演示下面通过一个实例来演示如何在Java中定义和使用构造函数。
```public class Person {private String name;private int age;// 无参构造函数public Person() { = "unknown";this.age = 0;// 有参构造函数public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}// getter和setter方法public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}```在上述代码中,我们定义了一个Person类,其中包含两个属性:name和age。
什么是构造方法?

什么是构造⽅法?构造⽅法概述构造⽅法: 也叫做构造器构造函数 ,本质就是⼀个特殊的⽅法.特点1. 构造⽅法的⽅法名和类名⼀致(包括⼤⼩写)2. 构造⽅法没有返回值类型(连void都没有)3. 构造⽅法可以重载4. 构造⽅法不可以⼿动调⽤,只能在创建对象的时,jvm⾃动调⽤5. 构造⽅法在创建对象时只能调⽤⼀次作⽤1. 可以为属性进⾏赋值2. ⽤于创建对象 ---> ⾓⾊类似于⼈出⽣时候的脐带注意事项当⼀个类中,没有定义构造⽅法系统会⾃动提供⼀个公开的⽆参的构造⽅法当类中已经定义了构造⽅法,系统不再提供⽆参公开构造,如果需要使⽤⽆参的构造那么必须⾃⼰定义出来⼀般开发如果定义了有参的构造都会再定义⼀个⽆参的构造案例public class Demo1 {public static void main(String[] args) {// 创建⼀个⼈类的对象// Person p = new Person();// 在创建对象的时候构造⽅法就被调⽤了// Person p = new Person("刘能",47);// // 构造⽅法的⾓⾊// //调⽤成员⽅法// //p.eat();//// Person p2 = new Person();// Person p1 = new Person();// 名字是默认值 null age 也是默认值 0//// System.out.println();// System.out.println(p1.age);//// //后天进⾏名字和年龄的赋值// = "李程";// p1.age = 13;Person p2 = new Person("刘能",1);System.out.println();System.out.println(p2.age);}}//定义⼀个Person类class Person{// 定义⼀个构造⽅法// ⽅法名 : Person 返回值类型: 没有类型连void都没有形式参数列表: 和普通的⽅法⼀样 // 定义⼀个⽆参数的构造⽅法public Person(){System.out.println("我是⼀个⽆参数的构造⽅法");}// 定义⼀个有参数的构造⽅法public Person(String n,int a){// 赋值name = n;age = a;System.out.println("我是⼀个有参数的构造⽅法");}//属性String name;int age;//⾏为public void eat(){System.out.println("⼈吃饭");}}//案例2: 关于系统为类提供⽆参数的构造⽅法package com.ujiuye.day08;public class Demo1 {public static void main(String[] args) {// 创建⼀个对象Person p1 = new Person();}}//定义⼀个Person类class Person{// 定义⼀个构造⽅法// ⽅法名 : Person 返回值类型: 没有类型连void都没有形式参数列表: 和普通的⽅法⼀样 // 定义⼀个⽆参数的构造⽅法public Person(){System.out.println("我是⼀个⽆参数的构造⽅法");}//// // 定义⼀个有参数的构造⽅法public Person(String n,int a){// 赋值name = n;age = a;System.out.println("我是⼀个有参数的构造⽅法"); }//属性String name;int age;//⾏为public void eat(){System.out.println("⼈吃饭");}}。
折半查找的判定树的构造方法

折半查找的判定树的构造方法折半查找,也被称为二分查找,是一种在有序数组中查找特定元素的算法。
构造折半查找的判定树可以帮助理解算法的执行过程。
下面是关于构造折半查找判定树的50条方法,并且会对每一条进行详细描述。
1. 在有序数组中选择中间元素作为根节点。
构造方法详解:我们在有序数组中选择中间元素作为根节点。
这个中间元素是数组中间位置的值。
这一步是构造判定树的第一步,因为它将分割数组成左右两个子数组。
2. 在根节点的左侧选择一个中间元素作为左子树的根节点。
构造方法详解:在根节点的左侧选择一个中间元素,作为左子树的根节点。
这个中间元素是根节点左侧子数组的中间位置的值。
这一步扩展了判定树,使得左侧的子数组也可以进行折半查找。
3. 在根节点的右侧选择一个中间元素作为右子树的根节点。
构造方法详解:同样地,在根节点的右侧选择一个中间元素,作为右子树的根节点。
这个中间元素是根节点右侧子数组的中间位置的值。
这一步扩展了判定树,使得右侧的子数组也可以进行折半查找。
4. 重复以上过程,依次构造左右子树。
构造方法详解:依次对左右子树进行重复的选择中间元素作为子树的根节点的过程。
这样不断地构造子树,直到数组中的每个元素都被考虑到。
5. 当子数组中只剩下一个元素时,将其作为叶子节点添加到判定树中。
构造方法详解:当子数组中只剩下一个元素时,将其作为叶子节点添加到判定树中。
这表示整个有序数组的判定树构造完成。
因为此时的子数组不再能够被分割,所以将其作为叶子节点。
6. 对每个子数组的根节点和叶子节点进行连接,构成完整的判定树结构。
构造方法详解:对每个子数组的根节点和叶子节点进行连接,构成完整的判定树结构。
这意味着将每个子数组的根节点和叶子节点沿着判定树的路径连接起来,形成一棵完整的树结构。
7. 确定根节点、左右子树的取值范围,并进行标记。
构造方法详解:对于每个节点,包括根节点和叶子节点,需要确定其对应的子数组的取值范围,并进行标记。
接口构造方法

接口构造方法
接口构造方法如下
(1)构造方法的格式:
修饰符构造方法名(参数列表){
}
(2)构造方法的体现:
ν构造方法没有返回值类型。
也不需要写返回值。
因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束。
构造方法名称必须和类型保持一致。
构造方法没有具体的返回值。
(3)λ构造方法的细节:
一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以重载的形式存在的
构造方法是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象。
(单例模式)
(4)构造方法和一般方法区别
构造方法在对象创建时就执行了,而且只执行一次。
一般方法是在对象创建后,需要使用时才被对象调用,并可以被多次调用。
简述构造方法的作用

简述构造方法的作用构造方法是面向对象编程中的一个重要概念,它在创建对象时被调用,用于对对象的初始化。
本文将从多个角度来探讨构造方法的作用。
1. 对象初始化构造方法的主要作用是在对象创建时对其进行初始化。
在调用构造方法时,会为对象分配内存空间,并执行构造方法中的代码,对对象的成员变量进行赋值。
通过构造方法,我们可以确保对象在创建后处于一个合理的初始状态,以便进行后续的操作。
2. 确保对象的一致性构造方法可以用于确保对象的一致性。
一致性是指对象在创建后,其内部状态符合预期。
通过在构造方法中对对象进行初始化,我们可以避免对象在创建后处于不一致的状态。
例如,在创建一个银行账户对象时,我们可以在构造方法中设置账户初始余额为0,以确保账户的一致性。
3. 提供默认值构造方法可以为对象的成员变量提供默认值。
当我们创建一个对象时,如果没有显式地对成员变量进行赋值,那么这些成员变量会被自动初始化为其对应类型的默认值。
通过构造方法,我们可以在对象创建时为成员变量提供自定义的默认值,以满足特定的需求。
构造方法可以像普通方法一样进行重载。
通过为同一个类定义多个不同参数列表的构造方法,我们可以根据不同的参数组合来创建对象。
这样可以提高代码的灵活性和复用性。
例如,一个人类的构造方法可以有不同的参数组合,可以只传入姓名、只传入年龄,或者同时传入姓名和年龄。
5. 继承与构造方法在继承关系中,子类的构造方法可以调用父类的构造方法来完成对父类部分的初始化。
通过使用super关键字,子类的构造方法可以显式地调用父类的构造方法,并传递所需的参数。
这样可以确保子类对象在创建时,父类部分的状态得到正确地初始化。
6. 防止对象的不变性被破坏在某些情况下,我们希望对象在创建后保持不可变。
通过将构造方法定义为私有的,我们可以防止外部代码直接创建对象,只能通过提供的静态方法来获取对象的实例。
这样可以确保对象的不变性,并提供更好的封装性。
7. 实现接口在某些情况下,我们需要为接口定义一个实现类。
php构造方法

php构造方法PHP中的构造方法是在对象实例化时自动调用的方法,它用于初始化对象的属性和执行一些必要的操作。
构造方法的名称必须与类名相同,并且使用__construct(关键字来定义。
构造方法的作用是在创建对象时为其属性赋初值,而不需要手动调用构造方法。
它在一个类只能有一个构造方法,并且不能有返回值。
下面将详细介绍PHP构造方法的相关内容。
1.构造方法的定义构造方法的定义和普通方法类似,唯一的区别是方法名与类名相同,并且使用__construct(来定义。
例如:```class Carprivate $brand;private $color;public function __construct($brand, $color)$this->brand = $brand;$this->color = $color;}```上面的例子中,Car类有一个构造方法__construct(,接受两个参数$brand和$color。
在构造方法中,我们使用$this关键字来引用当前对象,将传递给构造方法的参数赋值给对象的属性。
2.构造方法的调用构造方法在对象实例化时自动调用,不需要手动调用。
例如:```$car = new Car("BMW", "Black");```在上面的例子中,当使用new关键字创建一个Car对象并传递参数时,构造方法__construct(会被自动调用,并且$brand属性被赋值为"BMW",$color属性被赋值为"Black"。
3.构造方法的作用构造方法的主要作用是初始化对象的属性。
在构造方法中,我们可以对对象的属性进行赋值、执行一些必要的操作或者预先处理一些数据。
例如,我们可以在构造方法中验证传递给对象的参数是否合法,如果不合法则抛出异常。
还可以在构造方法中连接数据库、初始化其他对象等。
shiro simpleauthenticationinfo() 构造方法讲解

shiro simpleauthenticationinfo() 构造方法讲解**一、背景介绍**Shiro是一个广泛使用的Java安全框架,它提供了身份认证、授权、会话管理和加密等功能。
在Shiro中,AuthenticationInfo类是用于存储和操作身份验证信息的核心类。
其中,simpleAuthenticationInfo()方法则是用于创建一个新的AuthenticationInfo对象,用于存储用户的身份验证信息。
**二、构造方法详解**simpleAuthenticationInfo()方法接受一个用户名和一个Realm 对象作为参数。
这个方法会根据提供的用户名和Realm对象创建一个新的AuthenticationInfo对象。
这个对象包含了用户名、密码以及其他身份验证信息。
这个方法的构造过程大致分为三个步骤:1. 创建一个新的AuthenticationInfo对象,并设置其属性。
这些属性包括用户名、密码、Realm对象等。
2. 根据Realm对象中的配置,对用户名和密码进行验证。
如果验证通过,则将用户名和Realm对象存储在AuthenticationInfo对象中。
3. 如果验证失败,则会抛出一个异常。
值得注意的是,simpleAuthenticationInfo()方法返回的是一个ReadOnlyAuthenticationInfo对象,这是因为Shiro的安全机制要求身份验证信息只能读取,不能修改。
**三、使用示例**下面是一个简单的使用示例:```java// 创建一个Realm对象,用于存储用户的信息和配置MyRealm realm = new MyRealm();// 创建一个用户名(例如"john")String username = "john";// 使用simpleAuthenticationInfo()方法创建一个新的AuthenticationInfo对象ReadOnlyAuthenticationInfo info = SimpleAuthenticationInfo.createReadOnly(username, "password", realm);```在这个示例中,我们创建了一个名为"john"的用户,并使用simpleAuthenticationInfo()方法创建了一个新的AuthenticationInfo对象,该对象包含了用户名"john"和密码"password"。
构造做法详解

楼地面是房屋建筑地面与楼面的统称。
地面指底层室内地坪,楼面是指各楼层的室内地坪。
无论是地面、楼面,均由三部分组成,即基层(结构层)、垫层(中间层)和面层(装饰层)。
除这三个基本层次外,为满足找平、结合、防水、防潮、弹性、保温隔热、管线敷设等功能上的要求,往往还要在基层与面层之间增加若干中间层。
楼地面按面层使用材料的不同可以分为:水泥砂浆地面、水磨石地面、马赛克地面、地砖地面、大理石地而、花岗岩地而、木地板地而、塑料板地而、地毯铺贴地面等。
按面层构造方法和施工工艺的不同分为:整体式地面、块材式地面、木地面、人造软质地面和特种楼地面等。
按用途的不同分为:防水地面、防腐蚀地面、弹性地面、防火地面、保温地面、防湿性地面等。
按施工工艺的不同可以分为:湿作业类和干作业类。
整体式楼地面包括水泥砂浆楼地面、细石混凝土楼地面、现浇水磨石楼地面和涂布楼地面等。
块材地面的面层是采用人工预制各种块材和加工的天然石板材铺砌的,常见的有陶瓷地砖、预制水磨石砖、各种人造的及天然的大理石、花岗石块材。
木楼地面是指表面由木板铺钉或胶合而成的地面。
按照构造方式不同,木地面基层有架空式和实铺式。
木地板面层主要有木板面层和拼花木板面层两种。
强化复合木地板采用悬浮法安装。
人造软质地面包括地毯地面、橡胶地面和塑料地面。
另外,为了满足室内特殊要求而经过特殊处理的楼地面,如防静电活动地板、弹性木地板等。
来刷素水泥浆一道(内掺3-5%的白乳胶)是为了增加快料地面或整体地面与基层的粘接性能,当在混凝土基面粘贴陶瓷地板砖、大理石、花岗岩,或者在混凝土基面上做水磨石等整体楼地面,采用水泥做胶黏剂时,都要刷素水泥浆一道。
这样做出来的地面胶结性很好,不会出现空鼓、起壳等质量缺陷。
水泥是水凝性胶凝材料,在水中、空气中均能硬化,但在水中能够更好地硬化,基面的温度及干燥程度不一定相同,而水泥浆很薄,水分很容易散失,遇上温度较高、表面干燥的基面水泥浆容易烧坏,掺加白乳胶的素水泥浆却能很好地避免这个问题。
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java中构造方法和方法全面解析我相信大多说人都对构造方法、方法不陌生,而且很了解,但我也相信有很多像我这样的没有一个很好很清晰很全面的认识,今天就把它整理如下,希望能给大家带来点方便与帮助,也希望大家多多讨论。
构造方法和方法的区别:构造方法要与类名相同,无返回类型,在类初始化的时候调用。
方法最好与类名不同,对象调用,静态方法可用类名.方法().构造器和方法在下面三个方面区别:修饰符,返回值,命名。
1。
和方法一样,构造器可以有任何访问的修饰:public, protected, private或者没有修饰(通常被package 和friendly调用). 不同于方法的是,构造器不能有以下非访问性质的修饰:abstract, final, native, static, 或者synchronized。
2。
返回类型也是非常重要的。
方法能返回任何类型的值或者无返回值(void),构造器没有返回值,也不需要void。
3。
两者的命名。
构造器使用和类相同的名字,而方法则不同。
按照习惯,方法通常用小写字母开始,而构造器通常用大写字母开始。
构造器通常是一个名词,因为它和类名相同;而方法通常更接近动词,因为它说明一个操作。
构造方法和方法中this和supper的用法区别:"this"的用法构造器和方法使用关键字this有很大的区别。
方法引用this指向正在执行方法的类的实例。
静态方法不能使用this关键字,因为静态方法不属于类的实例,所以this也就没有什么东西去指向。
构造器的this指向同一个类中,不同参数列表的另外一个构造器,我们看看下面的代码:package com.dr.gouzao;public class Platypus {String name;Platypus(String input) {name = input;}Platypus() {this("John/Mary Doe");}public static void main(String args[]) {Platypus p1 = new Platypus("digger");Platypus p2 = new Platypus();System.out.println( + "----" + );}}在上面的代码中,有2个不同参数列表的构造器。
第一个构造器,给类的成员name赋值,第二个构造器,调用第一个构造器,给成员变量name一个初始值"John/Mary Doe".在构造器中,如果要使用关键字this,那么,必须放在第一行,如果不这样,将导致一个编译错误。
在一个构造方法中只能调用一次其它的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是第一条语句。
"super"的用法构造器和方法,都用关键字super指向超类,但是用的方法不一样。
方法用这个关键字去执行被重载的超类中的方法。
看下面的例子:package com.dr.gouzao;class Mammal {void getBirthInfo() {System.out.println("born alive.");}}class Platypus1 extends Mammal {void getBirthInfo() {System.out.println("hatch from eggs");System.out.print("a mammal normally is ");super.getBirthInfo();}}在上面的例子中,使用super.getBirthInfo()去调用超类Mammal中被重载的方法。
构造器使用super去调用超类中的构造器。
而且这行代码必须放在第一行,否则编译将出错。
看下面的例子:public class SuperClassDemo {SuperClassDemo() {}}class Child extends SuperClassDemo {Child() {super();}}在上面这个没有什么实际意义的例子中,构造器Child()包含了super,它的作用就是将超类中的构造器SuperClassDemo实例化,并加到Child类中。
编译器自动加入代码,当我们写一个没有构造器的类,编译的时候,编译器会自动加上一个不带参数的构造器。
现在具体介绍一下构造方法的几种用法:类的继承机制使得子类可以使用父类的功能(即代码),并且子类也具有父类的类型。
下面介绍类在继承关系上的初始化的顺序问题。
示例1:class SuperClass{SuperClass(){System.out.println("SuperClass constructor");}}public class SubClass extends SuperClass{SubClass(){System.out.println("SubClass constructor");}public static void main(String[] args){SubClass sub = new SubClass();}}输出结果:SuperClass constructorSubClass constructor在子类中只实例化了一个子类对象。
从输出结果上看,程序并不是一开始就运行自己的构造方法,而是先运行其父类的默认构造方法。
注意:程序自动调用其父类的默认构造方法。
实例2class SuperClass{SuperClass(String str){System.out.println("Super with a string.");}}public class SubClass extends SuperClass{SubClass(String str){System.out.println("Sub with a string.");}public static void main(String[] args){SubClass sub = new SubClass("sub");}}在JDK下编译此程序不能成功。
正如上例中说的:程序在初始化子类时先要寻找其父类的默认构造方法,结果没找到,那么编译自然不能通过。
解决这个问题有两个办法:1.在父类中增加一个默认构造方法。
2.在子类的构造方法中增加一条语句:super(str); 且必须在第一句。
这两种方法都能使此程序通过编译,但就本程序来说运行结果却不相同。
第1种方法的运行结果是:Sub with a string.第2种方法的运行结果是:Super with a string.Sub with a string.第2种解决方法实际上是指定编译器不要寻找父类的默认构造方法,而是去寻找带一个字符串为参数的构造方法。
下面介绍对象的初始化顺序问题。
示例3:class One{One(String str){System.out.println(str);}}class Two{One one_1 = new One("one-1");One one_2 = new One("one-2");One one_3 = new One("one-3");Two(String str){System.out.println(str);}}public class Test{public static void main(String[] args){System.out.println("Test main() start");Two two = new Two("two");}}输出结果:Test main() start...one-1one-2one-3two在main()方法中实例化了一个Two类的对象。
但程序在初始化Two类的对象时,并非先调用Two类的构造方法,而是先初始化Two类的成员变量。
这里Two类有3个成员变量,它们都是One类的对象,所以要先调用3次One类的相应的构造方法。
最后在初始化Two 类的对象。
即在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化,如果其中的成员变量有对象,那么它们也会按照顺序执行初始化工作。
在所有类成员初始化完成后,才调用对象所在类的构造方法创建对象。
构造方法作用就是初始化。
示例4:class One{One(String str){System.out.println(str);}}class Two{One one_1 = new One("one-1");One one_2 = new One("one-2");static One one_3 = new One("one-3");Two(String str){System.out.println(str);}}public class Test{public static void main(String[] args){System.out.println("Test main() start");Two two_1 = new Two("two-1");System.out.println("------------");Two two_2 = new Two("two-2");}}输出结果:Test main() start...one-3one-1two-1------------one-1one-2two-2如果一个类中有静态对象,那么它会在非静态对象前初始化,但只初始化一次。
非静态对象每次调用时都要初始化。
实例5class One{One(String str){System.out.println(str);}}class Two{One one_1 = new One("one-1");One one_2 = new One("one-2");static One one_3 = new One("one-3");Two(String str){System.out.println(str);}3}public class Test{static Two two_3 = new Two("two-3");public static void main(String[] args){System.out.println("Test main() start");Two two_1 = new Two("two-1");System.out.println("------------");Two two_2 = new Two("two-2");}}输出结果:one-3one-1two-3Test main() start...one-1one-2two-1------------one-1one-2two-2程序中主类的静态变量会在main()方法执行前初始化。