JAVA简单项目购物系统的整个开发过程详解(内含源码和注释)
基于java web校园物品交易系统设计和实现 任务书内容

基于java web校园物品交易系统设计和实现任务书内容以下是基于 Java Web 校园物品交易系统设计和实现的任务书内容:一、项目背景随着大学生活的丰富多彩,学生们对于各种物品的需求也日益增加。
为了满足学生们的需求,同时也为了提高物品的利用率,我们计划开发一个基于 Java Web 的校园物品交易系统。
二、项目目标1. 设计并实现一个功能齐全、易于使用的校园物品交易平台。
2. 为学生提供一个安全、便捷的线上交易环境。
3. 提高物品的流通效率,减少浪费。
三、项目功能1. 用户注册/登录:学生可以注册账号并登录系统。
2. 物品发布/浏览:学生可以发布自己想要出售或求购的物品信息,也可以浏览其他学生发布的物品信息。
3. 私信/聊天:买家和卖家可以通过系统进行私信沟通,协商交易细节。
4. 交易管理:系统提供交易管理功能,包括交易确认、评价等。
5. 搜索功能:学生可以通过关键词搜索到自己感兴趣的物品。
6. 分类管理:对物品进行分类,方便学生浏览和查找。
7. 统计分析:统计交易数据,为学校管理提供参考。
四、技术要求1. 基于 Java Web 开发,使用 Spring、Spring MVC、MyBatis 等框架。
2. 前端使用 HTML、CSS、JavaScript 等技术。
3. 使用 MySQL 数据库进行数据存储。
4. 实现系统的安全性和稳定性。
五、项目进度1. 需求分析(1 周):对系统的功能需求进行分析和梳理。
2. 设计阶段(2 周):进行系统的架构设计、数据库设计和界面设计。
3. 开发阶段(6 周):根据设计文档进行系统开发。
4. 测试阶段(2 周):对系统进行功能测试、性能测试和安全测试。
5. 上线运行(1 周):将系统部署到服务器上,正式上线运行。
六、项目团队1. 项目经理:负责项目的整体规划和协调。
2. 开发人员:负责系统的设计和开发。
3. 测试人员:负责系统的测试和质量保证。
以上是基于 Java Web 校园物品交易系统设计和实现的任务书内容,可根据实际需求进行调整和扩展。
网络购书系统的设计与开发(含完整程序)大学毕设论文

摘要 .................................................... I II 英文题目 ................................................. I V Abstract ................................................. I V 第一章绪论. (1)1.1系统概述 (1)1.2 选题背景 (2)1.3开发的目的及意义 (3)第二章系统开发相关知识 (5)2.1开发语言介绍 (5)2.1.1 C# (5)2.1.2 SQL (5)2.1.3 HTML (6)2.1.4 DIV+CSS (6)2.1.5 JAVASCRIPT (7)2.2开发平台()介绍 (7)2.3开发工具介绍 (10)2.3.1 Microsoft Visual Studio 2008 (10)2.3.2 Microsoft SQL Server 2005 (10)2.3.3 Adobe Dreamweaver CS4 (11)2.3.4 Adobe Photoshop CS4 (11)第三章系统的分析与设计 (12)3.1需求分析 (12)3.2可行性分析 (13)3.3系统模块设计 (13)3.4系统流程设计 (15)3.5系统数据库设计 (15)3.5.1 数据库设计原则 (15)3.5.2 数据库实体关系设计 (16)3.5.3 数据表设计 (16)第四章系统的详细开发 (22)4.1数据库的建立与连接 (22)4.1.1 建立数据库 (22)4.1.2 连接数据库 (24)4.2系统主要模块设计及其代码 (26)4.2.1 页面布局与设计 (26)4.2.2 部分登录验证模块设计与实现 (30)4.2.3 注册模块设计与实现 (32)4.2.4 书籍购买模块设计与实现 (36)4.2.5 购物车模块设计与实现 (40)4.2.6 前台订单管理模块设计与实现 (44)4.2.7 后台书籍管理模块设计与实现 (47)第五章总结 (53)参考文献 (54)致谢 (55)网络购书系统的设计与开发摘要在如今的生活中,Internet的普及已经影响了传统的交流方式,成为我们日常生活的一个新的载体,电子商务这种新的商务模式也随之产生。
(完整版)基于Java的网上购物系统的设计与实现

郑州大学(软件学院)实习报告学生姓名王鑫院(系)软件学院专业软件工程指导教师韩梦薇2014年12月目录1 绪论 (1)1.1 课题的研究意义 (1)1.2 本论文的目的、内容及开发环境和工具 (1)2 研究现状及设计目标 (1)2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析 (1)2.2 现行研究存在的问题及解决办法 (1)3 要解决的几个关键问题 (2)3.1 研究设计中要解决的问题 (2)3.2 具体实现复杂性分析 (3)4 系统设计及结构 (4)4.1 数据库设计 (4)4.2 系统结构图 (6)5 系统实现技术 (7)5.1 分模块详述系统各部分的实现方法 (7)5.2 程序流程 (13)6 性能测试与分析 (13)6.1 测试实例(测试集)的研究与选择 (13)6.2 测试环境 (14)6.3 性能分析 (14)7 结束语 (14)参考文献 (15)1 绪论1.1 课题的研究意义近年来,网络技术迅猛发展,人类已经进入了信息化社会。
随着人们消费观念和生活方式的改变,网上购物凭借其简单、快捷的特点逐渐融入了人们的生活中适应了当今社会快节奏地生活,使人们足不出户便可以方便快捷轻松地选购自己喜欢的商品。
1.2 本论文的目的、内容及开发环境和工具1.论文的目的、内容网上购物系统,是在网络上建立一个虚拟的购物商场,避免了挑选商品的烦琐过程,使您的购物过程变得轻松、快捷、方便,很适合现代人快节奏的生活;同时又能有效的控制“商场”运营的成本,开辟了一个新的销售渠道。
本系统是一个中小型的电子商务系统,可以为各类用户提供方便的在线购物环境,符合目前国内流行的电子商务模式。
用户可以再系统中实现注册、登录、修改个人信息、分类查询商品信息、购物、管理购物车、结账和查看各种服务条款等功能。
通过后台管理模块可以实现后台管理员对会员、商品、物流、订单和系统管理。
2.开发环境和工具开发系统:Windows7旗舰版开发工具:MyEclipse2014+Tomcat7.0+IE浏览器+MySQL开发技术:Java+数据库+Jsp+Html2 研究现状及设计目标2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析相比于传统购物模式少了言语交流而有了更多的填单与确认过程,让人稍感不便外。
基于java web小型超市订单管理系统毕业设计

基于Java Web的小型超市订单管理系统是一种常见的毕业设计项目,其主要功能包括订单管理、商品管理、用户管理等模块。
下面是该项目中可能需要实现的一些详细功能:
用户管理模块:包括用户注册、登录、修改个人信息等功能,可以使用Java Servlet 和JSP技术实现。
商品管理模块:通过网页界面展示超市的商品信息,包括商品名称、价格、库存量等,并提供添加、删除、修改商品信息的功能。
可以使用Java Bean和数据库连接技术实现。
订单管理模块:包括查看历史订单、创建新订单、取消订单等功能。
可以使用Java Servlet和JSP技术实现,并与数据库进行交互。
支付功能:可以使用第三方支付平台接口实现在线支付功能。
后台管理模块:管理员可以登录后台系统,对用户、订单、商品等信息进行操作和管理。
可以使用Java Servlet和JSP技术实现,并与数据库进行交互。
基于Java Web的小型超市订单管理系统涉及到前端页面设计、后台逻辑实现、数据库设计等多个方面,需要充分考虑用户体验、安全性、可靠性等因素,并使用合适的工具和技术进行开发。
在实现过程中,还需遵循软件开发规范,保证代码的可读性和可维护性,以便日后的项目开发和维护。
基于JAVA技术的B2C电子商城网站系统设计与实现

基于JAVA技术的B2C电子商城网站系统设计与实现1. 本文概述随着互联网技术的飞速发展,电子商务已经成为现代商业活动的重要组成部分。
在众多电子商务模式中,B2C(Business to Consumer)模式以其直接面向消费者、交易便捷等特点受到广泛关注。
本文旨在探讨和实现一个基于JAVA技术的B2C电子商城网站系统。
JAVA作为一种跨平台、面向对象的编程语言,以其稳定性和安全性在电子商务领域得到广泛应用。
本文首先对B2C电子商城网站系统的需求进行了详细分析,包括用户需求、功能需求和性能需求。
基于这些需求,本文设计了一个合理的系统架构,并详细阐述了系统的各个模块,如用户模块、商品模块、订单模块和支付模块等。
在系统实现部分,本文采用了JAVA技术进行开发,并利用了多种JAVA框架和工具,如Spring、Hibernate和MySQL数据库,以实现系统的各项功能。
同时,本文还详细描述了系统实现过程中的关键技术和难点,如数据库设计、系统安全性和用户交互设计等。
本文对实现的系统进行了全面的测试,包括功能测试、性能测试和用户测试,以确保系统的稳定性和可用性。
通过本文的研究和实现,不仅为B2C电子商城网站的开发提供了一个实用的解决方案,也为相关领域的研究和实践提供了参考和借鉴。
2. 相关技术概述JAVA技术背景:介绍JAVA语言的特点,如跨平台性、面向对象、安全性等,以及其在企业级应用中的优势。
B2C电子商务模式:解释B2C(Business to Consumer)模式的基本概念,以及它在电子商城中的应用。
网站系统架构:概述电子商城网站系统的常见架构,如MVC (ModelViewController)架构,以及其在JAVA技术中的应用。
数据库技术:介绍用于存储和管理电子商城数据的数据库技术,例如MySQL或Oracle,以及如何通过JAVA进行数据库操作。
前端技术:讨论前端设计的相关技术,如HTML、CSS和JavaScript,以及它们在构建用户界面中的作用。
基于JSP(java)购物网站的设计和实现

基于JSP购物网站的设计和实现指导老师:班级:组员:基于JSP的网上购物系统的设计与实现——小萌购物网摘要在当今这种信息化、网络化时代,网上购物作为一种全新的理念影响着人们的生活,网上购物系统的诞生就是由此而来。
本次设计的内容是设计并且实现一个基于JSP 技术的网上购物系统,主要使用了Struts+Spring+Hibernate等多种框架的结合使用,用MyEclipse作为开发工具,以MySQL作为数据库,Tomcat作为应用服务器。
应用Macromedia公司的Dreamweaver作为界面美化工具,使用Java语言开发,页面采取JSP动态页面开发技术。
该系统界面简单、操作方便,容易维护。
系统分前台部分和后台部分,前台部分由用户使用,主要包括用户注册,购物车管理,个人资料管理等功能。
后台部分由管理员使用,主要包括商品管理,处理订单,用户信息管理,新闻信息管理等功能。
建立后的网站系统是一个动态、交互式、具有商品提供、系统管理等功能的电子商务网站.关键字:网上购物饰品JSP MySQL目录1 引言 (4)1.1 网上购物的发展与现状 (4)1.2 系统实现的目标 (5)1.3 系统的开发意义 (5)2 可行性分析 (6)2.1 技术可行性 (6)2.2 经济可行性 (6)2.3 操作可行性 (7)2.4 硬件、软件可行性 (7)3 需求分析 (7)3.1 消费需求分析 (7)3。
2 效益需求分析 (8)3。
3 功能需求分析 (9)4 概要设计 (13)4.1 系统功能模块设计 (13)4.2 数据库设计 (16)5 详细设计 (18)5.1 系统功能实现的主要架构 (18)5。
2 系统各功能模块的实现 06. 系统测试 06。
1 系统测试的目的 06.2 系统测试的方法 06。
3 系统测试的环境 06.4 本系统测试 07总结 0参考文献 01.引言1。
1 网上购物的发展与现状随着网络、通信和信息技术的突破性进展,Internet在全球爆炸性增长并迅速普及。
基于JAVA语言的在线购物系统的设计与实现

基于JAVA语言的在线购物系统的设计与实现第1章设计背景1.1电商背景20世纪90年代以来,随着网络、电信和信息技术领域的迅速发展,互联网在世界各地的爆炸和迅速扩散是可以观察到的。
从这一点出发,电子商务应运而生。
用电子公司基于一种全新的基于互联网的业务模式,这种模式既包括事务性使用,也包括在银行中使用电子付款和客户数据,从而使公司更接近供应商。
联系您的公司,让他们更快地了解您客户的需求,并选择世界上最好的供应商在全球市场销售您的产品。
电子商务自1998年以来已经完成Shar发展迅速,每九个月的销售额增长到全球电子商务销售额上千亿美元(包括互联网贸易量、销售额等)翻了一番,电子商务收入猛增262%。
当前,世界各国对电子商务的新面貌持乐观态度。
总体而言,电子商务的发展将成为今后25年世界经济发展的主要动力之一,并对经济发展作出更大贡献。
网络经济评价知名专家罗伯特·梅卡费说:“互联网的价值等于点数的平方相关。
”1第2章系统分析2.1可用性分析由于现如今网络几乎已经遍布世界的每一个角落,同时又为了方便用户随时随地使用本系统,从安全性、成本等各方面考虑网上购物系统采用BS结构可以很好的实现各方面的功能。
2.2C/S与B/S架构CS(Client/Server):客户机/服务器结构C/S结构在技术上得到了证明,主要特性是高交互、安全访问模式、低网络流量、快速响应时间,客户端负责业务逻辑和用户界面演示,因此可以处理大量数据。
因此,它负责大多数业务逻辑和UI演示。
此客户端(也称为粗体客户端)在两端使用硬件,并在客户端和服务器的两端分配任务。
降低系统通信成本结构化C/S软件对不同的操作系统需要不同版本的软件,快速的产品更新使客户难以在用户计算机上运行的数百台计算机C/S体系结构中同时适应局域网用户,是具有1个或2个以上程序的典型两层体系结构。
服务器端应用程序有两种类型:客户端访问服务器端数据的数据库服务器端,另一种是服务器端应用程序通过套接字与客户端应用程序通信的套接字服务器端。
基于Java的网上购物系统的设计与实现_毕业设计论文

晋中学院本科毕业论文(设计)题目基于JAVA的网上购物系统的设计与实现院系计算机科学与技术专业_ 计算机科学与技术(网络工程方向)申请学位学士学位2013年5 月15 日基于JAVA的网上购物系统的设计与实现学生姓名:聂澎指导教师:李俊丽摘要:本系统是尝试用JSP在网络上架构一个动态的电子商务网站,它是在Windows 7下,以MySQL为数据库开发平台,Tomcat网络信息服务作为应用服务器,基于J2EE 多层体系结构,应用Java、Struts、Hibernate等技术开发的网上购物系统。
系统分注册与登录部分和购物车部分,注册与登录部分主要包括用户注册与登录功能;购物车部分主要包括购物车添加商品,删除商品,修改商品数量等功能。
建立后的网站系统是一个动态、交互式、具有用户登陆与注册、购物车删除与恢复、订单生成等功能的电子商务网站。
关键词:java;jsp;Ajax;MySQL;strutsDesigned in the Online Shopping System based on JSPAuthor’s Name:NiePeng Tutor: LiJunLiABSTRACT :The system is trying to use Java in a dynamic network ofe-commerce websites structure, which is in Windows 7, MySQL for database development in platform, Tomcat application server as a network information services, use Java、Struts、Hibernate、Spring technology development online shopping system. Prospects and the background of some of his hours, the prospects of users, including users registered, a shopping cart management, order management, personal information management, message board management functions; Background in part by managers, including commodity management, processing orders, customer information management, inform- ation management, and other functions links. After the establishment of the website is a dynamic, interactive, with commodities, systems management, voice mail, and other functions of the e-commerce website users.KEYWORDS:java;jsp;Ajax;MySQL;struts目录1 引言 (1)1.1 研究背景 (1)1.2 研究现状 (1)1.3 发展趋势 (1)2 系统概述 (2)2.1网站的设计目标 (2)2.2 网站的可行性 (3)2.3 系统的主要架构及开发模式 (3)2.4 系统主要技术简介 (4)3 系统功能需求 (5)3.1 系统功能需求 (5)3.2 系统流程分析 (5)4 系统数据库设计 (8)4.1 数据库需求分析 (8)4.2数据库中各表间关系 (9)5 系统详细设计 (9)5.1 用户注册与登录 (9)5.2 购物车管理 (10)5.3 订单生成 (12)6 系统测试 (12)6.1 系统关键部分测试分析 (12)6.2 测试分析总结及说明 (13)6.3 系统的性能分析 (13)6.4 系统的整体设计和规划中的问题 (13)6.5 开发功能模块所遇到的难点 (14)6.6 系统中存在的问题及拟定的解决方法 (14)7 结束语 (15)致谢 (16)参考文献 (17)1 引言1.1 研究背景随着全球信息网络的发展,Internet在世界上已不仅仅是一种技术,更重要的是它已成为一种新的经营模式,彻底改变了人类工作,学习,生活,娱乐的方式,已成为国家经济和区域经济增长的主要动力。
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1. 购物系统的需求分析和类划分购物系统本身是一个十分复杂的系统,有很多细节问题如果深究会更加复杂,并且一般购物系统都是网页类型的,要有一个友好的界面,但是作为一个简单项目,该项目只是为了给JAVA初学者介绍一下开发的基本思想,以及面向对象时应该怎样去设计框架和实现流程,所以只是基于eclipse开发的一个简单的项目,并没有GUI的参与,并且很多细节问题作为后续研究,整体的设计比较简单,但是足以说明很多设计思想和设计理念,那么下面对基本的需求进行分析。
作为一个简单的购物系统,至少需要具备以下功能(这些功能分布在不同级的菜单中):(1)用户登录功能、用户账号密码修改功能,暂时不提供注册功能;(2)用户成功登录后,需要具备客户信息的管理功能、购物结算功能以及一些抽奖活动等;(3)客户信息管理功能下面又可以分出很多功能,比如说:查询、修改、增加等;(4)购物结算功能下面又可以分出很多功能,比如说:商品选购、付款、账单等;(5)抽奖活动下面又可以设计出多种的抽奖形式,从而进一步划分为许多新的功能模块。
(6)在一级菜单中要提供退出系统的功能,在二级菜单中要提供注销登录的功能,其他级菜单都要能够返回上一级菜单。
上面的这些功能都是一些比较基本的功能,那么如果按照面向流程的思想来设计,就会划分很多功能模块,然后按照流程一步步走就行,但是现在我们采用面向对象的思想来设计,那么应该如何考虑设计框架呢?面向对象的主要思想就是将一些需求抽象为许多类,然后建立这些类之间的联系,通过不同类之间的协同合作,就可以实现所有的功能。
所以,现在的主要任务就是如何合理地抽象出这些类,以及这些类要实现什么功能,类之间的联系又是什么?下面通过本次设计的结构对这一过程进行分析。
(1)StartSMS类:用于系统的启动。
我们的系统肯定需要一个启动类,这个类里面包含了main方法,用来启动这个系统,这个类是最顶层的,所以不能牵涉太多底层的细节实现,只需要实现一些顶层的基本流程就行,主要还是要调用底层其他类的一些方法来实现功能。
(2)Data类:用来存放我们的所有数据信息,本次设计主要存放的是已经预存的一些可供购买的商品信息和已经注册的会员信息。
为什么需要这个类呢?大家想一想,在面向对象的设计中,我们的数据比较多,肯定不能零散地到处定义、任意修改,这样会使得系统的聚合程度太低,容易出现很多错误,并且难以进行后期功能扩展和错误修改,所以我们要把用到的一些公有的数据进行归类,然后放在一个类中,并且在该类中提供对这些数据进行操作的方法。
(3)Menu类:用于显示及处理各级菜单。
既然我们设计的是一个购物系统,那么即使再简单,也需要一个基本的菜单,用来和用户进行交互,由于菜单的比较多,并且各级菜单之间层层相连,所以我们需要对菜单进行统一管理,故而出现了菜单类。
注意,这里的菜单只是一些顶层的菜单显示和基本的功能调用,具体底层的算法还是需要更加底层的类来实现的。
(4)Manager类:用于存储用户的账户和密码。
既然我们需要用户登录,那么肯定需要一个单独的类来管理用户的账户和密码,从而使系统的独立性更强一些。
本次设计的用户只有一个账户和密码,只允许修改账户和密码,但是不允许注册。
(5)VerifyEqual类:用于验证登录信息。
这个类相当于是把登录这项功能抽象成了一个类,这个实现其实并不是非常必要,但是为了使得系统功能划分更加清晰,所以设计了此类,用来对登录信息和已有的账户和密码进行校验,从而给出校验结果。
(6)CustManagement类:用于客户信息的管理,该类实现了底层的一些功能,比如说查询、修改、增加等。
当我们进入到客户信息管理这个菜单的时候,肯定需要对客户信息进行许多操作,为了方便管理这些操作,并考虑到后续的扩展性,这里把客户信息管理的所有功能都抽象出来,放在此类中,上一级菜单通过调用该类中的方法实现客户信息的管理。
(7)Pay类:用于处理购物和结算操作。
该类和上面的类存在的原理基本一致,当客户选择进行购物的时候,肯定要有很多操作,比如说买什么、多少钱、付款、找零等,这些功能比较零碎,所以我们对其进行集中管理,从而抽象出该类,对购物和结算的菜单选项的底层算法进行实现,上一级菜单通过调用该类的方法实现购物和结算功能,并且可以返回上一级菜单。
(8)GiftManagement类:用于处理抽奖活动的相关功能。
这个类和(6)、(7)中的类存在的理由基本一致,该类对抽奖活动进行了统一管理,上一级菜单只需要通过调用该类的方法就可以实现抽奖的功能。
(9)Gift类:用于管理礼物。
既然设计了抽奖环节,那么肯定需要礼物,那么我们会给出什么样的礼物呢,我们总不能每一样礼物都详细列出来吧,这样十分冗余,也很麻烦,所以我们干脆抽象出一个礼物类,把礼物的一些属性:礼物名称和价格等保存成该类的成员变量,然后就可以很方便的管理该类,需要什么样的礼物就直接新建一个礼物对象,然后对该对象的属性进行修改和管理即可,这样的实现类似于一个接口,但是又和接口完全不一样,功能差不多。
总之,上面的类都是经过一些功能模块划分后抽象出来的,有些地方也并不一定合理,主要还是需要看需求,根据不同的需求制定不同的方案。
在这里,我想就”Gift类“再强调一点,这个类的设计十分符合面向对象的思想,举个例子来看,如果购物系统中需要很多礼物,比如手机、电脑、移动电源等,那么如果我们一个个写这些礼物,会使得系统代码十分冗余,因为礼物的属性基本一样,所以我们就可以抽象成一个类,从而在需要什么礼物的时候只定义一个对象,然后赋予一定的属性即可,比如需要手机、电脑,那么我们只需要new一个Gift类的对象,然后在需要手机的时候设置其属性为手机,在需要电脑的时候设置其属性为电脑,需要什么设置什么即可,这样就使得我们的代码得到了简化,也使得结构比较清晰。
在更为复杂的系统中,其实礼物用接口来实现更为合理,这样就可以根据该接口实现不同的礼物类,从而满足不同的需求,就类似于我们的电脑上的USB接口,只需要这个接口,我们就可以插上很多各种各样的外围设备,道理差不多。
2. 购物系统的类之间的关系和流程(用图示法表示)下图是我用Microsoft Office Visio 2003画图工具画出的这9个类之间的关系。
从上图中可以清晰地看出来各类之间的关系,大致关系和流程如下所述:(1)StartSMS类是启动类,内含main方法,这个类里面定义了VerifyEqual类和Data类的对象,用来存储数据和验证信息,同时Data 类中包含了Manager类,用来存储预存的用户账号信息,然后在main 方法中通过一定的逻辑,去调用Menu类中的showLoginMenu()方法,用于处理一级菜单---登录修改流程;(2)如果登录成功,就调用Menu类中的showMainMenu()方法,用于处理二级菜单---购物系统的主流程,如果登录失败3次,就直接退出系统;(3)在Menu类中的showMainMenu()方法中,通过选择不同的二级菜单选项,从而调用Menu类中的showCustMMenu()方法来处理客户信息管理流程或者调用Menu类中的showSendMenu()方法来处理抽奖活动流程,亦或者调用Pay类中的calcPrice()方法来处理购物结算流程;(4)如果选择了二级菜单中的客户信息管理选项,那么就会调用Menu类中的showCustMMenu()方法,这个方法会调用CustManagement 类中的各种方法,用以处理客户信息管理的不同操作;(5)如果选择了二级菜单中的购物结算选项,那么就会调用Pay 类中的calcPrice()方法,从而处理购物结算的流程,注意在Pay类中的getDiscount()方法是用来根据客户会员信息来计算打折率的;(6)如果选择了二级菜单中的真情回馈选项,即抽奖活动,那么就会调用Menu类中的showSendMenu()方法,这个方法会调用GiftManagement类中的各种方法,用以处理抽奖活动的不同操作;注意到在CustManagement类和GiftManagement类中都有一个returnLastMenu()方法,该方法是用来返回上一级菜单使用的。
3. 代码实现需要说明的一点是这些代码都应该放在cn.itcast包下。
3.1 StartSMS类[java]view plaincopy1.package cn.itcast;2.import java.util.Scanner;3./**4.* 该类是这个系统的主方法类,用于启动购物系统5.*6.* @author7.*8.*/9.publicclass StartSMS {10./**11.* 空构造方法12.*13.*/14.public StartSMS() {15.}16./**17.* 系统主方法18.*19.* @param args20.*/21.publicstaticvoid main(String args[]) {22.// 创建已有的数据类的对象,并初始化已有的商品信息和顾客信息23.Data data = new Data();24.data.initial();25.// 创建菜单类的对象26.Menu menu = new Menu();27.// 这里将初始化的已有数据信息送给了菜单对象28.menu.setData(29.data.goodsName,30.data.goodsPrice,31.data.custNo,32.data.custBirth,33.data.custScore);34.// 显示一级菜单,即登录界面35.menu.showLoginMenu();36.// 该标志用来判断是否发生了系统操作错误,当操作不当的时候flag为假,从而退出系统,默认为无错误37.boolean flag = true;38.// 处理整个系统的流程39.do {40.// 发生操作错误,退出系统41.if (!flag)42.break;43.// 创建验证用户登录的账户和密码是否正确的类的对象,这里只创建对象,并没有执行验证方法44.VerifyEqual verifyequal = new VerifyEqual();45.// 输入一级菜单中的选择46.Scanner scanner = new Scanner(System.in);47.int i = scanner.nextInt();48.// 根据用户对一级菜单的选择做出不同的响应,注意这里就是经典的switch-case的用法49.switch (i) {50.case1: // 用户选择"登录系统"51.// 定义计数器,表示用户最多只能尝试3次,3次输入错误直接退出系统52.int j = 3;53.// 处理登录系统的流程54.do {55.if (verifyequal.verify(ername,56.data.manager.password)) {57.// 用户登录成功,显示购物二级菜单!!!58.menu.showMainMenu();59.break;60.}61.if (j != 1) {62.// 用户输入有误,还没有达到3次,允许重新输入63.System.out.println("\n用户名和密码不匹配,请重新输入:");64.} else{65.// 3次尝试结束,设置退出标志,并退出do-while循环66.System.out.println("\n您没有权限进入系统!谢谢!");67.flag = false;68.break;69.}70.// 每输入一次将计数器减1,用于表示已经尝试了多少次71.j--;72.} while(true);73.break;74.case2: // 用户选择"更改管理员信息"75.if (verifyequal.verify(ername,76.data.manager.password)) {77.// 输入新信息前要先验证原来的信息,此处表示已经验证成功78.System.out.print("请输入新的用户名:");ername = scanner.next();80.System.out.print("请输入新的密码:");81.data.manager.password = scanner.next();82.System.out.println("用户名和密码已更改!");83.// 信息更改成功,选择下一步的操作84.System.out.println("\n请选择,输入数字:");85.} else{86.// 信息验证失败,设置退出标志87.System.out.println("抱歉,你没有权限修改!");88.flag = false;89.}90.break;91.case3: // 用户选择"退出"92.System.out.println("谢谢您的使用!");93.System.exit(0);94.break;95.default: // 一级菜单输入错误,需要重新选择96.System.out.print("\n输入有误!请重新选择,输入数字: ");97.break;98.}99.} while(flag);100. }101.}3.2 Data类[java]view plaincopy1.package cn.itcast;2./**3.* 存放购物系统的初始化数据的数据类,该类只是存放了已有的商品信息和顾客信息4.*5.* @author6.*7.*/8.publicclass Data {9./**10.* 默认构造方法,初始化变量,由于都是数组对象或类对象,所以都需要采用new11.*12.*/13.public Data() {14.goodsName = new String[50] ;15.goodsPrice = newdouble[50] ;16.custNo = newint[100] ;17.custBirth = new String[100];18.custScore = newint[100] ;19.manager = new Manager() ;20.}21./**22.* 初始化该类的数据23.*24.*/25.publicvoid initial() {26./*====================添加了初始的7种商品信息====================*/27.goodsName [0] = "addidas运动鞋";28.goodsPrice[0] = 880D;29.goodsName [1] = "Kappa网球裙";30.goodsPrice[1] = 200D;31.goodsName [2] = "网球拍";32.goodsPrice[2] = 780D;33.goodsName [3] = "addidasT恤";34.goodsPrice[3] = 420.77999999999997D;35.goodsName [4] = "Nike运动鞋";36.goodsPrice[4] = 900D;37.goodsName [5] = "Kappa网球";38.goodsPrice[5] = 45D;39.goodsName [6] = "KappaT恤";40.goodsPrice[6] = 245D;41./*====================添加了初始的7个顾客信息====================*/42.custNo [0] = 1900;43.custBirth[0] = "08/05";44.custScore[0] = 2000;45.custNo [1] = 1711;46.custBirth[1] = "07/13";47.custScore[1] = 4000;48.custNo [2] = 1623;49.custBirth[2] = "06/26";50.custScore[2] = 5000;51.custNo [3] = 1545;52.custBirth[3] = "04/08";53.custScore[3] = 2200;54.custNo [4] = 1464;55.custBirth[4] = "08/16";56.custScore[4] = 1000;57.custNo [5] = 1372;58.custBirth[5] = "12/23";59.custScore[5] = 3000;60.custNo [6] = 1286;61.custBirth[6] = "12/21";62.custScore[6] = 10080;63.}64./*====================定义该类所拥有的变量====================*/65.public String goodsName []; // 商品的名称66.publicdouble goodsPrice[]; // 商品的价格67.publicint custNo []; // 顾客的会员号68.public String custBirth []; // 顾客的生日69.publicint custScore []; // 顾客的积分70.public Manager manager ; // 管理员类,仅仅存储了管理员的用户名和密码71.}3.3 Manager类[java]view plaincopy1.package cn.itcast;2./**3.* 管理员类,仅仅存储了管理员的用户名和密码4.*5.* @author6.*7.*/8.publicclass Manager {9./**10.* 设置默认的用户名和密码11.*12.*/13.public Manager() {ername = "itcast";15.password = "itcast";16.}17./*====================定义该类所拥有的变量====================*/18.public String username; // 用户名19.public String password; // 密码20.}3.4 VerifyEqual类[java]view plaincopy1.package cn.itcast;2.import java.util.Scanner;3./**4.* 验证用户登录的账户和密码是否正确的类5.*6.* @author7.*8.*/9.publicclass VerifyEqual {10./**11.* 空构造方法12.*13.*/14.public VerifyEqual() {15.}16./**17.* 执行验证的方法18.*19.* @param s 用于验证的正确的用户名20.* @param s1 用于验证的正确的密码21.* @return22.*/23.publicboolean verify(String s, String s1) {24.// 由用户输入用户名25.System.out.print("请输入用户名:");26.Scanner scanner = new Scanner(System.in);27.String s2 = scanner.next();28.// 由用户输入密码29.System.out.print("请输入密码:");30.scanner = new Scanner(System.in);31.String s3 = scanner.next();32.// 判断用户输入的信息是否和已有的信息一致33.return s2.equals(s) && s1.equals(s3);34.}35.}3.5 Menu类[java]view plaincopy1.package cn.itcast;2.import java.util.Scanner;3./**4.* 菜单类,用于显示所有级菜单供用户选择5.*6.* @author7.*8.*/9.publicclass Menu {10./**11.* 空构造方法12.*13.*/14.public Menu() {15.}16./**17.* 设置菜单类中的数据信息18.*19.* @param as20.* @param ad21.* @param ai22.* @param as123.* @param ai124.*/25.publicvoid setData(String as[], double ad[], int ai[], String as1[], intai1[]) {26.goodsName = as;27.goodsPrice = ad;28.custNo = ai;29.custBirth = as1;30.custScore = ai1;31.}32./**33.* 显示一级菜单,即登录界面34.*35.*/36.publicvoid showLoginMenu() {37.System.out.println("\n\n\t\t\t 欢迎使用itcast购物管理系统1.0版\n\n");38.System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * ** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");39.System.out.println("\t\t\t\t 1. 登录系统\n\n");40.System.out.println("\t\t\t\t 2. 更改管理员信息\n\n");41.System.out.println("\t\t\t\t 3. 退出\n\n");42.System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * ** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");43.System.out.print("请选择,输入数字:");44.}45./**46.* 显示二级菜单,即系统的主菜单,这个方法里面包含了对这个菜单处理的所有流程47.*48.*/49.publicvoid showMainMenu() {50.// 显示二级菜单,即系统的主菜单51.System.out.println("\n\n\t\t\t\t欢迎使用购物管理系统\n");52.System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * ** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");53.System.out.println("\t\t\t\t 1. 客户信息管理\n");54.System.out.println("\t\t\t\t 2. 购物结算\n");55.System.out.println("\t\t\t\t 3. 真情回馈\n");56.System.out.println("\t\t\t\t 4. 注销\n");57.System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * ** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");58.// 用户选择服务项目59.System.out.print("请选择,输入数字:");60.Scanner scanner = new Scanner(System.in);61.// 设置标志用于控制循环62.boolean flag = false;63.do {64.String s = scanner.next();65.// 用户选择"客户信息管理"66.if (s.equals("1")) {67.// 显示客户信息管理菜单并处理这个菜单的整个流程,当这个流程处理完68.showCustMMenu();69.break;70.}71.// 用户选择"购物结算"72.if (s.equals("2")) {73.// 定义购物结算类的对象,并处理整个购物结算的流程74.Pay pay = new Pay();75.pay.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, custBirth, custScore);76.pay.calcPrice();77.break;78.}79.// 用户选择"真情回馈"80.if (s.equals("3")) {81.// 处理真情回馈的整个处理流程82.showSendGMenu();83.break;84.}85.// 用户选择"注销"86.if (s.equals("4")) {87.// 显示一级菜单,此时会返回至StartSMS类中的一级菜单处理流程88.showLoginMenu();89.break;90.}91.System.out.print("输入错误,请重新输入数字:");92.flag = false;93.} while(!flag);94.}95./**96.* 显示三级菜单-客户信息管理,并处理所有客户信息管理的流程97.*98.*/99.publicvoid showCustMMenu() {100. System.out.println("购物管理系统> 客户信息管理\n");101. System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");102. System.out.println("\t\t\t\t 1. 显示所有客户信息\n");103. System.out.println("\t\t\t\t 2. 添加客户信息\n");104. System.out.println("\t\t\t\t 3. 修改客户信息\n");105. System.out.println("\t\t\t\t 4. 查询客户信息\n");106. System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");107. System.out.print("请选择,输入数字或按'n'返回上一级菜单:");108. Scanner scanner = new Scanner(System.in);109.boolean flag = true;110.do {111.// 创建客户信息管理对象,并设置数据,这里的数据还是原始的那些数据112. CustManagement custmanagement = new CustManagement();113. custmanagement.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, cus tBirth, custScore);114. String s = scanner.next();115.// 客户选择"显示所有客户信息"116.if (s.equals("1")) {117. custmanagement.show();118.break;119. }120.// 客户选择"添加客户信息"121.if (s.equals("2")) {122. custmanagement.add();123.break;124. }125.// 客户选择"修改客户信息"126.if (s.equals("3")) {127. custmanagement.modify();128.break;129. }130.// 客户选择"查询客户信息"131.if (s.equals("4")) {132. custmanagement.search();133.break;134. }135.// 客户选择"返回上一级菜单"136.if (s.equals("n")) {137. showMainMenu();138.break;139. }140. System.out.println("输入错误, 请重新输入数字:");141. flag = false;142. } while(!flag);143. }144./**145. * 显示三级菜单-真情回馈,并处理所有真情回馈的流程146. *147. */148.publicvoid showSendGMenu() {149. System.out.println("购物管理系统> 真情回馈\n");150. System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");151. System.out.println("\t\t\t\t 1. 幸运大放送\n");152. System.out.println("\t\t\t\t 2. 幸运抽奖\n");153. System.out.println("\t\t\t\t 3. 生日问候\n");154. System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");155. System.out.print("请选择,输入数字或按'n'返回上一级菜单:");156. Scanner scanner = new Scanner(System.in);157.// 创建礼物管理对象,并设置数据,这里的数据还是原始的那些数据158. GiftManagement giftmanagement = new GiftManagement();159. giftmanagement.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, custBirth, custScore);160.boolean flag = true;161.do {162. String s = scanner.next();163.// 客户选择"幸运大放送"164.if (s.equals("1")) {165. giftmanagement.sendGoldenCust();166.break;167. }168.// 客户选择"幸运抽奖"169.if (s.equals("2")) {170. giftmanagement.sendLuckyCust();171.break;172. }173.// 客户选择"生日问候"174.if (s.equals("3")) {175. giftmanagement.sendBirthCust();176.break;177. }178.// 客户选择"返回上一级菜单"179.if (s.equals("n")) {180. showMainMenu();181.break;182. }183. System.out.println("输入错误, 请重新输入数字:");184. flag = false;185. } while(!flag);186. }187./*====================定义该类所拥有的变量====================*/188.public String goodsName []; // 商品的名称189.publicdouble goodsPrice[]; // 商品的价格190.publicint custNo []; // 顾客的会员号191.public String custBirth []; // 顾客的生日192.publicint custScore []; // 顾客的积分193.}3.6 CustManagement类[java]view plaincopy1.package cn.itcast;2.import java.util.Scanner;3./**4.* 顾客信息管理类5.*6.* @author7.*8.*/9.publicclass CustManagement {10./**11.* 空构造方法12.*13.*/14.public CustManagement() {15.}16./**17.* 设置顾客信息管理类的数据信息18.*19.* @param as20.* @param ad21.* @param ai22.* @param as123.* @param ai124.*/25.publicvoid setData(String as[], double ad[], int ai[], String as1[], intai1[]) {26.goodsName = as;27.goodsPrice = ad;28.custNo = ai;29.custBirth = as1;30.custScore = ai1;31.}32./**33.* 返回上一级菜单,即二级菜单-客户信息管理菜单34.*35.*/36.publicvoid returnLastMenu() {37.System.out.print("\n\n请按'n'返回上一级菜单:");38.Scanner scanner = new Scanner(System.in);39.boolean flag = true;40.do41.if (scanner.next().equals("n")) {42.// 返回上一级菜单,这里新建了一个菜单对象,只是在用户看来其实还是同样的处理流程,43.// 不过对于程序来说却又开始了一个新的二级菜单处理流程44.Menu menu = new Menu();45.menu.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, custBirth, custScore);46.menu.showCustMMenu();47.} else{48.System.out.print("输入错误, 请重新'n'返回上一级菜单:");49.flag = false;50.}51.while (!flag);52.}53./**54.* 添加客户信息55.*56.*/57.publicvoid add() {58.System.out.println("购物管理系统> 客户信息管理> 添加客户信息\n\n");59.Scanner scanner = new Scanner(System.in);60.System.out.print("请输入会员号(<4位整数>):");61.int i = scanner.nextInt();62.System.out.print("请输入会员生日(月/日<用两位数表示>):");63.String s = scanner.next();64.System.out.print("请输入积分:");65.int j = scanner.nextInt();66.int k = -1;67.int l = 0;68.do {69.if (l >= custNo.length)70.break;71.// 寻找数组中的第一个空位置,用来存储新的顾客信息72.if (custNo[l] == 0) {73.k = l;74.break;75.}76.l++;77.} while(true);78.custNo [k] = i;79.custBirth[k] = s;80.custScore[k] = j;81.System.out.println("新会员添加成功!");82.// 返回上一级菜单83.returnLastMenu();84.}85./**86.* 修改客户信息87.*88.*/89.publicvoid modify() {90.System.out.println("购物管理系统> 客户信息管理> 修改客户信息\n\n");91.System.out.print("请输入会员号:");92.Scanner scanner = new Scanner(System.in);93.int i = scanner.nextInt();94.System.out.println(" 会员号生日积分");95.System.out.println("------------|------------|---------------");96.int j = -1;97.int k = 0;98.do {99.if (k >= custNo.length)100.break;101.// 显示该会员的信息102.if (custNo[k] == i) {103. System.out.println((new StringBuilder()).append(cus tNo[k])104. .append("\t\t").append(custBirth[k]) .append("\t\t")105. .append(custScore[k]).toString());106. j = k;107.break;108. }109. k++;110. } while(true);111.// 该会员存在,则进行修改信息流程112.if (j != -1) {113. System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");114. System.out.println("\t\t\t\t1.修改会员生日.\n");115. System.out.println("\t\t\t\t2.修改会员积分.\n");116. System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");117. System.out.print("请选择,输入数字:");118.switch (scanner.nextInt()) {119.case1: // "修改会员生日"120. System.out.print("请输入修改后的生日:");121. custBirth[j] = scanner.next();122. System.out.println("生日信息已更改!");123.break;124.case2: // "修改会员积分"125. System.out.print("请输入修改后的会员积分:");126. custScore[j] = scanner.nextInt();127. System.out.println("会员积分已更改!");128.break;129. }130. } else{131. System.out.println("抱歉,没有你查询的会员。