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碧蓝航线新兵任务800

碧蓝航线新兵任务800
(实用版)
目录
1.碧蓝航线新兵任务 800 介绍
2.碧蓝航线的背景和特点
3.新兵任务 800 的具体内容和难点
4.如何顺利完成新兵任务 800
5.完成新兵任务 800 后的收益和建议
正文
碧蓝航线是一款非常受欢迎的战争策略游戏,其以二战为背景,玩家需要扮演舰队指挥官,指挥各种战舰进行战斗。
游戏中的新兵任务是玩家开始游戏后必须要完成的一系列任务,而新兵任务 800 是其中之一。
碧蓝航线的游戏背景设定在二战时期,玩家需要指挥舰队与敌对势力进行战斗,游戏的特点是画面精美,战斗系统丰富,玩家需要根据不同的任务要求,选择不同的舰队进行战斗。
新兵任务 800 是碧蓝航线中的一个重要任务,任务的主要内容是击败敌方舰队,任务的难点在于敌方舰队的实力强大,玩家需要合理选择舰队,利用舰队的特性和战斗技能才能顺利完成任务。
对于如何顺利完成新兵任务 800,玩家首先需要了解敌方舰队的特性和弱点,然后选择适当的舰队进行战斗。
在战斗中,玩家需要合理利用舰队的技能和装备,尽可能减少舰队的损失。
完成新兵任务 800 后,玩家可以获得丰厚的游戏奖励,包括舰队经验值,金币和道具等。
此外,完成新兵任务也可以让玩家更好地了解游戏的战斗系统,提高玩家的游戏技巧。
总的来说,碧蓝航线的新兵任务 800 是一个富有挑战性的任务,玩
家需要合理选择舰队,利用舰队的特性和战斗技能才能顺利完成任务。
碧蓝航线攻略大全

碧蓝航线攻略大全导言碧蓝航线是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,在游戏中,玩家扮演指挥官,带领着各种可爱的舰船少女与敌人战斗。
本文档将为您提供碧蓝航线的攻略大全,帮助您更好地享受游戏。
游戏基础在碧蓝航线中,玩家需要建造、强化和培养舰船,组建自己的舰队,并利用策略与战术来进行战斗。
以下是游戏的一些基础知识:1. 舰船建造舰船建造是游戏中重要的一部分。
玩家可以通过花费一定的资源来建造新的舰船,每艘舰船都有不同的特点和技能。
务必注意舰船的稀有度和属性,以选择最合适的舰船。
2. 装备强化装备是舰船的重要装备,通过强化装备可以提高舰船的战斗能力。
玩家可以通过收集材料和消耗资源来进行装备强化,提高装备的属性和等级。
3. 口粮与休息在舰队任务完成后,舰船会消耗一定的口粮,当口粮耗尽时,舰船将无法进行战斗。
玩家需要合理安排舰船的休息时间,以确保舰队始终保持最佳状态。
4. 资源收集在游戏中,玩家需要收集各种资源,如石油、金币和钻石。
这些资源是建造舰船、强化装备和进行其他活动的基础。
玩家可以通过完成任务、挑战敌人和参与活动来获取资源。
攻略小技巧1. 舰船搭配在组建舰队时,玩家需要考虑舰船搭配的问题。
不同的舰船有不同的技能和属性,合理搭配舰船可以提高战斗的效率。
建议根据对手的属性和技能选择合适的舰船。
2. 战斗策略在战斗中,玩家需要制定合理的战斗策略。
了解敌人的弱点和攻击方式,选择合适的技能和装备来对抗敌人。
合理利用航母、驱逐舰等不同类型的舰船,可以提高战斗的胜率。
3. 优先发展在游戏中,玩家需要合理规划资源的使用,优先发展重要的舰船和装备。
建议先提升主力舰船的等级和技能,再考虑培养其他舰船。
选择合适的技能书和装备,以提高舰船的战斗能力。
4. 活动参与碧蓝航线经常举办各种活动,玩家可以通过参与活动来获得丰厚的奖励。
参与活动不仅可以获得稀有舰船和装备,还能提高自己的等级和经验值。
建议密切关注游戏的活动信息,并及时参与。
结语以上就是碧蓝航线的攻略大全,希望能对您在游戏中提供帮助。
碧蓝航线伤害原理

碧蓝航线伤害原理
碧蓝航线伤害原理在游戏中扮演着重要的角色。
每个舰娘都有自己的战斗属性和技能,这些属性和技能将直接影响到她们对敌方舰艇造成伤害的能力。
首先,舰娘的基础攻击力将决定她们每次攻击所造成的伤害量。
这个数值通常由舰娘的武器和装备决定,不同类型的武器可以提供不同的攻击力加成。
另外,舰娘的等级和强化程度也会对基础攻击力产生影响。
其次,舰娘的技能在战斗中也发挥着重要的作用。
技能可以提供额外的伤害加成、攻击强化或攻击范围扩大等效果。
这些技能的施放通常需要满足特定条件,如在特定的航线阶段或满足一定的战斗要求。
最后,舰队的编组和搭配也会影响到伤害的输出效果。
在游戏中,玩家可以组建自己的舰队,每个舰娘都有自己的攻击范围和类型,玩家可以合理安排舰娘的位置和角色来实现最优的伤害输出。
综上所述,碧蓝航线伤害原理取决于舰娘的攻击力、技能和舰队的编组等因素。
玩家可以通过提升舰娘的等级和强化装备,合理使用技能和优化舰队编组来提高伤害输出,从而在战斗中取得更好的成绩。
碧蓝航线 方案舰演习

碧蓝航线方案舰演习引言碧蓝航线是一款受欢迎的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演指挥官的角色,组建自己的舰队并参与各种战斗任务。
其中,舰队的战术组织和演习是非常重要的一部分,对于提升舰队作战能力和战斗效果至关重要。
为了更好地协调和提高舰队的战斗力,本文将介绍碧蓝航线方案舰演习。
背景方案舰演习是指舰队根据指挥官的要求和作战目标进行模拟战斗训练,以熟悉舰队成员的能力和优缺点,锻炼指挥官的指挥技巧和决策能力,并提高整个舰队的协同作战能力。
通过方案舰演习,舰队成员能够更好地适应各种战斗环境和敌人的战术,从而提高舰队在实战中的胜率。
方案舰演习的目的方案舰演习的目的是培养和提高舰队成员的战斗技巧和作战能力,同时也是为了检验和完善舰队的作战方案和战术。
具体而言,方案舰演习的目的包括:1.熟悉舰队成员及其角色的特点和能力。
2.提高指挥官的指挥技巧和决策能力。
3.锻炼舰队成员的战斗技巧和协同作战能力。
4.检验舰队作战方案的有效性和适应性。
5.发现和解决舰队训练中存在的问题和不足。
方案舰演习的内容方案舰演习的内容应包括以下几个方面:1. 模拟敌人的行为和战术在方案舰演习中,模拟敌人的行为和战术是非常重要的。
通过设定敌人的行动方案和战术,舰队成员能够更好地了解敌人的弱点和优势,以及如何应对和击败敌人。
2. 制定和执行作战方案在方案舰演习中,指挥官需要根据战斗任务的要求和敌人的特点制定作战方案,并将其传达给舰队成员。
舰队成员在执行作战任务时,需要按照方案进行战斗,并根据实际情况进行调整和变化。
3. 指挥调度和舰队协同作战方案舰演习中,指挥官需要对舰队进行合理的指挥调度,协调舰队成员的行动,确保各个舰船之间的协同作战。
舰队成员需要紧密配合,发挥各自的优势,共同完成作战任务。
4. 分析和总结战斗结果方案舰演习完成后,指挥官需要对整个战斗过程进行分析和总结。
通过对战斗结果的分析,指挥官可以发现舰队在战斗中存在的问题和不足,并提出改进和优化的建议。
碧蓝航线白色方案

引言碧蓝航线是一款高质量的手游,以二战舰船为题材,玩家需要组建并指挥自己的舰队,在战斗中保卫海洋的和平。
其中,白色方案是碧蓝航线的一个重要组成部分,本文将对碧蓝航线白色方案进行详细介绍。
碧蓝航线白色方案的概述碧蓝航线白色方案是碧蓝航线中一个以白色为主题的设计方案,将舰船的外观、标志、装饰等元素都与白色相匹配。
这一方案的推出不仅为玩家提供了更多个性化的选择,也让玩家能够在战斗中展现自己不同寻常的风采。
碧蓝航线白色方案的应用1.舰船外观设计:白色方案为玩家提供了一系列以白色为主题的舰船外观设计,包括船身的涂装、船尾的标志、船头的装饰等。
这些设计不仅能够提升舰队的整体风格,还可以让玩家在游戏中更加个性化地展示自己的舰队。
2.舰船技能图标:在碧蓝航线中,舰船的技能是非常重要的战斗资源。
白色方案通过重新设计技能图标,使舰船的技能在使用时更加醒目、易于辨别,从而提升玩家的操作体验。
3.游戏界面设计:碧蓝航线的游戏界面是玩家与游戏互动的主要途径之一。
白色方案对游戏界面进行了重新设计,使界面更加简洁、清爽,同时增加了一些白色元素,使整个界面更加和谐统一。
碧蓝航线白色方案的优势1.独特个性化:白色方案为玩家提供了更多个性化选择,使玩家能够根据自己的喜好和风格进行自由搭配,展示与众不同的舰队形象。
2.提升游戏体验:白色方案不仅优化了舰船的外观设计,还改进了技能图标和游戏界面,使玩家在游戏中获得更加清晰、流畅的操作体验。
3.拓展游戏乐趣:白色方案的推出使玩家能够通过为舰队选择不同的外观设计来增加游戏的乐趣和挑战,让舰队在战斗中展现出更高的战斗力和魅力。
如何使用碧蓝航线白色方案玩家可以通过以下步骤使用碧蓝航线白色方案:1.获得白色方案:玩家可以通过游戏内活动、商城购买或任务奖励等途径获得白色方案。
2.进入设置界面:在游戏中点击设置按钮,进入游戏设置界面。
3.选择白色方案:在设置界面中找到外观选项,并选择白色方案。
4.应用白色方案:点击应用按钮,将白色方案应用到舰队的外观设计、技能图标和游戏界面等部分。
碧蓝航线数据说事埃尔德里奇主炮实战测试

碧蓝航线-数据说事埃尔德⾥奇主炮实战测试
碧蓝航线埃尔德⾥奇主炮实战测试分析,相信很多⼩伙伴对于埃尔德⾥奇76m m秋⽉炮和127m m单装炮性能的情况不是很了解,现在就给⼤家实装测试分析下。
测试者如图,满级满破满好感的埃尔德⾥奇,设备锅炉+海狸中队
测试装备,满强的76m m127和秋⽉炮
图中已经带上了装填的影响
测试地图:⽇常50级商船护送⽕⼒(躲鱼雷)
测试敌舰70级鱼雷艇(轻甲,不过埃尔德⾥奇的弹幕对轻中重都是120%补正)
从上往下依次是76m m,秋⽉炮,127
因为受到浮动的影响,取最多次频繁出现的数字为标准
埃尔德⾥奇的弹幕对每条船的命中次数取6次1224三种情况来看(埃尔弹幕⼀共48发⼦弹,单⽬标上打出24h i t已经⼏乎不可能了)
埃尔的弹幕并不是追踪⽽是固定轨迹,在⼀些位置会有交汇处,交汇处会有⽐较⾼的h i t数
但是⽐较坑的是这个弹幕是椭圆,在正前⽅其实并不交汇
对于⼀些⽐较⼤的船只命中会多些,⼩船或者蛇形⾛位的船就有问题 数据表格如下
>>>戳我看⼤图
结论:
因为埃尔德⾥奇的⽕炮效率是115%,这导致了实际上使⽤76m m的时候会损失超⼤量的主炮伤害,⽽埃尔德⾥奇的弹幕属于看着华丽的类型,实际上伤害跟实际h i t数挂钩很严重。
当单⽬标h i t数只有6时即使是4⽬标,76m m的输出也远不及秋⽉炮和127。
⼀直到h i t24才能在4⽬标时超过秋⽉炮和127,单纯炮击输出,127毫⽆疑问最强,⽽秋⽉炮拥有均衡的性能,⾄于76m m,相信此邪教的可以⾃⼰试试能在单个⽬标上打出多少h i t 来。
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VBF全兵种满级数据以及个人评价分析

先从盾兵开始,图应该不会太看不清吧...数据都是满级满忠诚在红脸时在征兵画面截的猪头:满级后防居然有190啊!不过你会用它么?黑乎乎巨人:前期作为反击T暴力存在不过不算出彩,在后期3800+的血量加上40巨大很是强力了,即使不使用夜战适应晚上只有100+防也抗得住,不过不要去碰输出爆高的敌人了,选择夜战适应加专守不错,本身只能使用特防盾所以称号选择前进防御也是不错的,叠满80巨大效果不太好,只用自带的40巨大扔在高治疗队伍里会更硬些...贯通无效恶魔:前期可以入手的不错的T,后期的话扔了吧,这靠爱也不能拯救她...长得像吸血鬼的恶魔:扇形无效是其亮点,前期强力T,后期直接扔...当然你可以用他和洛基狼叔哥哥老爸爷爷组成哲♂学探索团队(记得加前进哦,亲~)全域无效恶魔:这妹子是你有9A兽装之前唯一的全域无效T,前期用到后期没什么好说的,但是到了后期白天防御过低夜属性削减是日中适应也无法弥补的,狂三还算硬到了狂四秒跪,所以使用十字无效前进盾当副T是不错的选择...盾牌基佬:总之他就是个酱油...虽然防数据比下面的重装步兵好看多了...重装基佬:没有什么价值的家伙...哲♂学也不能拯救他...灵装铠兵妹子:前期的强力龙鳞反击T,到了狂三还是扛的住的,到了狂四抗揍能力下降好多,血量有3700+是个优势,不过晚上是个悲剧,或许你可以靠爱配出强力的她...斯芬克斯?总之是王陵守护者:前期玩玩是可以的,然后没有特防的直接扔,没什么好说的...又一个只有在电脑手里才能强力的渣渣...光兽:总体来说是不错的,称号选择专守前进就好,可能在狂三下还表现不佳但是到了狂四它的高数值血量优势就体现出来了,20巨大算是添头,魔族医疗在T身上价值大打折扣,追加攻击简直是在恶意卖萌,不过比他强力的肯定少于12个,所以想用就用吧,虽说长相奇葩...回复(36) 收起回复3楼2012-06-18 13:23举报 |个人企业举报垃圾信息举报samksamksamk: 最后一个T不是挺硬的吗,快400的防了,技能勉勉强强,在T里能进前5了吧举报 | 2012-6-18 13:37 回复wcl4585: 回复@samksamksamk :作为一个T 有个追加攻击卖萌。
碧蓝档案研讨会四人身高对比

碧蓝档案研讨会四人身高对比
(原创版)
目录
1.碧蓝档案研讨会的背景和目的
2.四位参会人员的身高数据
3.对比和分析四人身高的差异
4.结论:身高与知识水平的关系
正文
近日,一场名为“碧蓝档案”的知识研讨会吸引了众多学者的关注。
该研讨会旨在通过对不同领域的知识进行探讨和交流,提高参与者的认知水平。
在这次研讨会上,四位来自不同领域的知名专家受邀出席,他们分别是:A 教授、B 研究员、C 博士和 D 讲师。
本文将对这四位专家的身高进行对比分析,探讨身高与知识水平之间的关系。
根据公开资料,我们得知四位专家的身高数据如下:
A 教授:175 厘米
B 研究员:180 厘米
C 博士:170 厘米
D 讲师:178 厘米
通过对比发现,四位专家的身高存在一定差异。
B 研究员的身高最高,达到 180 厘米,而 C 博士的身高最矮,仅有 170 厘米。
A 教授和 D 讲师的身高分别为 175 厘米和 178 厘米,位于中等水平。
在知识水平方面,四位专家在各自领域都取得了不俗的成绩。
A 教授在其研究领域具有很高的声望,发表过多篇高质量的学术论文;B 研究员在业界拥有丰富的实践经验,曾成功解决多个难题;C 博士虽然年轻,但
其博士研究成果已获得业界认可;D 讲师在教学方面有着独特的方法,深受学生喜爱。
综合分析,我们可以发现身高与知识水平之间并无直接关系。
四位专家的身高差异并未影响到他们在各自领域的成就。
在知识追求的道路上,身高并不是决定性因素,关键在于个人的努力、天赋和热爱。
总之,碧蓝档案研讨会为我们提供了一个观察身高与知识水平关系的有趣视角。
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碧蓝航线-数据说话威尔⼠亲王演习实测 碧蓝航线威尔⼠亲王演习实测,亲王究竟怎么样,练到满级以后,我打了不少场次,关于这个问题,思考了许久⾃⼰终于也有了⾃⼰的答案。
⾸先看⼀下⾯板吧,对⽐对象就拿相互替代争议最⼤的厌战好了: 满级威尔⼠亲王,炮击387,相⽐最⾼炮击的厌战要低9点,皇家战列的两姐妹构成了全游戏炮击值的天花板。
装填136,⽐厌战低2点。
防空200,⽐厌战⾼9点,战列⾥⾯中规中矩,可以拯救强迫症的神奇数字。
耐久6507,⽐厌战⾼177。
机动17,⽐厌战⾼3点,⽞学属性。
这些属性带来的裸装效果就是:第⼆个厌战 没错,如果没有技能,不配装备,这就是⼀个⾁⼀点点,伤害低⼀点点的厌战,⽽这⼀点点完全可以当作误差或者浮动来忽略掉。
所以,技能的分歧使得这两艘船拥有了不同的灵魂。
亲王的技能既然要玩阵容,那肯定是就是要玩演习的,亲王可以⾛纯⽩鹰,也可以⾛皇家⽩鹰混搭。
我选择了后者,因为我⾮常⾮常喜欢战列和战巡,⽽这个游戏⽬前厉害的战列与战巡,⼏乎都在皇家。
为什么这么说?理由:副炮可装备轻巡主炮 “三联装152m m主炮” 这门轻巡主炮的射程⾮常远,使得开⽕⼏率⼤增,⽽巨⼤的散布又保证了⾜够的命中率,这些优势使得它在演戏中的表现只能⽤叹为观⽌来形容。
装备在战列舰副炮上时,可以在演习中扫射进⼊射程的敌⼈先锋,相当于多了⼩半个前排输出,相当相当给⼒。
如图,来⾃后排猛烈的炮⽕⽀援: “双联装152m m主炮” 相⽐三联152,双联152由于是穿甲弹,弹道速度极快,使得其在推图打⾃爆船的时候,表现⾮常出⾊,可以管理⾃爆船的⾓度⽐152三联⼴了不少。
三联152由于是⾼爆弹,弹道速度慢,很多时候弹道跑得没⾃爆船快,所以容易出现⾃爆船已经撞进底线了,⼦弹才飞出来的情况。
我不知道这样是否⾜以表达双联152在管理漏⽹⾃爆船上的优势,但是只要给你的战列舰戴上它,去6、7图捞⼀捞,你⾃然就会爱上它的。
如图,双联152收拾漏⽹的单个⾃爆船: 所以请容我再说⼀遍:正是由于可以装备轻巡主炮做副炮,皇家战列才能在现在的P V P和P V E环境中有⼀席之地。
虽然本⼦战列也能装,但本⼦战列厉害的还没出啊 将来如果出了散布⼤,射程远的穿甲或⾼爆驱逐炮,那所有战列都将拥有类似的功能,但是皇家战列将依旧保有轻巡副炮⾼基础伤害的优势。
但想要⽤战列在演习中获胜,光有三联152副炮还不⾏,在实⼒相当的演习中,前排的根本⽬的,更多的是活下来,并帮⼰⽅后排分担敌⽅后排输出,所以⼀锤定⾳的还是后排。
现在,我们不妨统计⼀下演习场中各种主流后排舰娘的爆发顺序: ⼀航战>战列>=轻母>航母 这⾥可能引起疑惑的就是轻母了,简单的说⼀下,极限独⾓兽+伊丽莎⽩B U F F,是可以在14s就起飞的,所以不要⼩看轻母的实⼒。
利⽤独⾓兽调速来清掉吃喝的鱼雷我反正是屡试不爽,更何况独⾓兽还有两个出类拔萃的辅助技能,喜欢独⾓兽的朋友可以试试,确实是值得专⼼培养的,但缺点也很明显,就是脆。
重回正题,这⾥先摘除不常见的轻母,单纯讨论战列对阵⽬前最强也最常见的后排组合,⼀航战+企业/光辉。
这个组合的后排输出爆发顺序是:⼀航战>航母>⼀航战>航母 极限装备强化对应的时间顺序是:12s——24s——36s——48s 这个组合的特点就是:⼀航战先⼿令对⼿减员或打残(直接团灭?),然后企业/光辉补⼑。
⼀般在企业/光辉出⼿的那⼀刻,就已经决定了胜利。
如果要正⾯破解这个组合,我只想得到两种⽅法: 1、在⼀航战之前起⼿,秒掉⼀个后排。
2、承受住⼀航战的伤害,然后在企业/光辉起⼿前反杀。
战列由于可以通过换主炮和加装弹机和来进⾏调速,如果⽣存不够,还有防空雷达以及鱼雷隔板的帮助,所以可控区间⽐航母灵活许多。
为了针对这个阵容,或者说针对航母,我们需要找到⼀个合适的爆发C D,来满⾜承受伤害和提升爆发之间的平衡。
通常来说,不加装弹机的M K5主炮战列射击间隔是:19.5s左右 这已经⽐极限企业/光辉要快了,满⾜反杀条件,剩下的就是⽣存问题。
⾚城的突破中规中矩,伤害没有明显的集中倾向,⽽加贺的突破则是极端偏向鱼雷机的,所以⼀航战的伤害完全是以鱼雷机投弹为主,次轮轰炸次之,⾸轮轰炸再次之的格局。
所以想要抗住,后排的鱼雷插板必备,然后是根据实战情况来选择上不上防空雷达,毕竟防空值可以影响次轮轰炸与⾸轮轰炸的伤害。
如果能抗住,完全可以上⼀个⽕控雷达来提升输出,也可以选择装弹机来保证⾃⼰的第⼆炮⽐吃喝的第⼆波空袭要快。
装备说了那么多,最关键的船还没说,由于是主保威尔⼠亲王的,所以我直接就选择了伊丽莎⽩,因为她能多提供10%的B U F F。
⽽且,我怀疑两个B U F F增加相同属性的技能的叠加⽅式是乘算,如果真是这样,那么1+1>2是⾮常划算的,但由于B U F F值太⼩,根本没办法通过测试的⽅式来得到叠加⽅式,因为那么点微⼩的差异,完全可以被归结于视频录制的丢帧,或者其他原因,这个问题还望⼤佬解答。
说到⽩鹰的船,⾃然会想到三幻神,但是我有⼀⾔,不知当讲不当讲,当今版本,海伦娜是真不如菲尼克斯好⽤。
理由很简单,海伦娜⽐较脆,这将逼迫克利夫兰顶在最前⾯,⽽克利夫兰的技能可以很好的削弱⼀航战的伤害,但因为站位的问题,往往在12s 时已经死于⾮命。
⽽在P V P中,海伦娜的技能等于没有。
24s时企业就能出⼿了1V6了,我需要从哪⾥掏出6s来给我的海伦娜呢? 如果我的海伦娜都能活到30s了,我还需要这个B U F F来获取胜利吗? 在推图靠等级碾压的现在,这个技能甚⾄连P V E都不怎么实⽤,我不是说海不好,她的未来很光明(未来的⾼难度推图),但是现在,如果叫我从头开荒,我确信⾃⼰会先练凤凰。
菲尼克斯的技能赋予了他出⾊的耐久,满级时可以回800左右,这样他的总⾎量将不输克利夫兰,⽽技能带来的炮击增幅也将很好的弥补他相⽐海伦娜少掉的那点输出。
最关键的是,克利夫兰的站位可以调后了,由菲尼克斯抗在最前⾯,他将更有可能活到⼀航战放出飞机的时候,⽽那时候,防空模式这个技能才会拥有意义,即使不能打下飞机,增加防空值也可以减少克利夫兰受到的轰炸伤害。
在决定了前排后,就只剩最后⼀个后排空位要补了,要么选⽩鹰船,要么皇家,关键是我现在缺什么呢? 威尔⼠亲王是主输出,技能也让她的⾁度略有看点。
伊丽莎⽩是辅助,⾃⾝炮击还⾏,但防空略低,耐久中等。
我还缺⼀个核⼼的⾁,她必须⾁到让⼈窒息,否则我的后排根本扛不住,所以,我选择了——胡德。
我知道你想说什么p o n g友,南达科他确实也很⾁,但是在航母⾯前,她不可能⽐胡德⾁。
⾸先来看⼀下胡德的特性吧,她的属性⼏乎全⾯倾向于防御,拥有全游戏最⾼的耐久,出⾊的防空,以及美妙的中型护甲。
这三个东西结合在⼀起,意味着什么呢?胡德将是⽬前全游戏最能抗飞机轰炸与鱼雷的后排。
防空越⾼受到的轰炸的伤害就越低,中甲又不会受到轰炸和鱼雷的伤害加成,相⽐重甲少则120%多则150%的受伤加成,胡德可谓占尽地利,最后她居然还有74007200的终极⾎量,窒息。
这种特性在航母作为主流P V P舰种的当下,毫⽆疑问是⾮常⾮常可贵的。
但是胡德也有明显的缺点:副炮 虽然同样贵为皇家主⼒炮舰,但胡德⽆法向其他皇家战列⼀样携带轻巡副炮,只能为了航速选择驱逐主炮作为副炮,152m m三联⾼爆副炮在演习中的重要性,前⾯已经强调过了。
胡德装不了轻巡副炮,真的很遗憾。
最后让我们回归到本篇的主⾓,相⽐厌战技能的暴⼒与直接,亲王的技能则赋予了她更多的可能性: 通过改变装备,亲王可以堆叠不同的属性,再经由B U F F的提升,以达到不同的实战效果。
⾸先,亲王的装备可以优先选择⾦装,因为⾦装提供更多的属性,能增加技能收益。
副炮⽅⾯,演习副炮请⽤“三联装152m m主炮”,推图副炮请⽤“双联装152m m主炮”,这个前⾯解释过。
然后就是改变设备与主炮,来实现各种不同的效果了: 1、极限装填流。
装备选择当前版本最快的主炮381,双+10装弹机。
核⼼思路就是抢先⼿,战列的炮击⽐航母的作⽤时间要快,即使敌⼈刚放出飞机,你再开炮,也还是你的炮击会先击中。
实战总结: 可以看到,三⽩鹰+伊丽莎⽩的极限装填亲王,第⼀发炮击⼤概在13s-14s之间,⽐极限吃喝要慢1s多,如果是四⽩鹰,估计会⽆限接近13s,与极限吃喝相当。
然⽽战列舰会优先分出第⼀波炮击来进攻敌⼈的前排,所以如果敌⼈的前排在13-14s时存活,那这轮炮击将只有四枚打中敌⽅后排,第⼀波的两枚炮弹将交给前排,且炮击对后排的输出形式更倾向于分散,⽆法保证每⼀波炮击都集⽕同⼀⽬标,所以⼏乎不存在快速让对⼿减员的可能。
所以这种配装,快是很快,但威⼒不⾜,⽆法打出吃喝那样富有意义的先⼿,或者说意义更多的在于清理敌⼈的前排? 但如果对⾯的装备强化不够(不是+10轰炸机的企业C D将会在26s左右),且⾸轮鱼雷机没有锁定亲王,那威尔⼠亲王必能开出两炮,这些伤害即使均摊在三艘百级航母⾝上,也是⾜够打掉⼀个半的。
总之,这不是套好的配装,⾄少我是这么看的。
剩下的测试由于我的装备不够好,都只是+6,所以没办法测出极限的效果,暂时只提思路,等装备满⾜后,我会再测试并补上视频的。
2、极限⽕⼒流。
装备选择伤害更⾼的M K5主炮+双⽕控雷达,或者⾦⾊M K5三联但可惜是通常弹,总之就是让炮击值突破天际,但愿能⼀炮秒杀。
3、极限防御流。
双防空雷达,或者防空雷达+鱼雷隔板,扎实的选择。
4、极限回避流。
海狸⿏⼩队战旗+S G雷达,可以拥有接近轻巡的机动值,或许是最⾁的配装? 总结: 威尔⼠亲王的伤害确实⾮常⾼,同主炮裸射伤害⼤概是厌战的1.3-1.2倍左右,那究竟和卡了暴击炮的厌战⽐谁更强,我不做太详细的⽐较,强度党请⾃⾏计算。
副炮由于受到⾼炮击的加成,所以对前排拥有极其强⼤的⽀援能⼒。
根据装备的不同,她所表现出的特性也将不同,是⾮常强又⾮常好玩的⼀艘船。
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