易语言教程学习资料全集20集第七章
易语言全套教程

易语言简单编写键盘记录加邮件通知
/Soft/html/13/25/2006/200610048338.htm
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易语言第3章第4课
/Soft/html/13/25/2006/200610308621.htm
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小毒易语言第十三课编写微型下载者:/Down/Own/200812/1691.htm
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易语言教程第二章第一课
第一课 认 识 E 语言
大家好今天呢我们开始学习 E 语言的第一课
在学之前呢我们简单的说几句
在目前计算机信息高速发展的时代呢 关于编程这个字眼 相信大家也都不陌生了 大部分人都对编程进而远之 为什么呢? 因为很多的编程都是用英文的 大家学起来很难 尤其是对于新人 那么今天我们学习的E语言呢 他是一款中文编程软件 里面所有的代码都是用中文写的大大的解决了 新手朋友们语言不通的大问题.
用易语言写下载者
/Soft/html/13/25/2006/200608027440.htm
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易语言命令集

易语言命令集一、流程控制命令集1、如果调用格式:〈无返回值〉如果(逻辑型条件)英文名称:ife本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执行。
本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
2、如果真调用格式:〈无返回值〉如果真(逻辑型条件)英文名称:if本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执行。
同“如果”命令相比,本命令没有为假时的程序部分。
本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
3、判断调用格式:〈无返回值〉判断(逻辑型条件)英文名称:switch本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到下一分支处去继续判断。
本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
4、判断循环首调用格式:〈无返回值〉判断循环首(逻辑型条件)英文名称:while本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否进入循环。
如果提供的逻辑参数值为真,程序顺序执行下一条命令进入循环,否则跳转到本命令所对应的“判断循环尾”命令的下一条命令处以跳出循环。
本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。
本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
对应命令:调用格式:〈无返回值〉判断循环尾()英文名称:wend本命令已经被隐藏。
执行本命令将返回到对应的“判断循环首”命令处继续进行循环。
本命令为初级命令。
易语言教程学习资料全集20集第六章

<易语言程序设计>作者:蔷薇的羽翼第六章数组计算机世界中的数据往往会成组的出现,为了有效组织这些相关数据,易语言提供了灵活的数组数据类型。
一个数组变量可以管理多个同种的数据元素,每个元素可以通过数组变量的顺序索引号来访问。
利用一些排序算法可以对数组中的所有元素重新排列,快速实现有序化,数组中的数据元素个数可以预先设置。
也可以在程序中动态的改变。
6.1数组的声明一.一维数组的声明与使用1.数组的声明在使用数组以前必须先要声明,具体方法与声明变量类似。
如图数组中每个元素都是有一个整数的索引值,成为“下标”,下标的取值范围是数组上界于下界的连续整数。
易语言与其它语言不同之处是易语言的数组上界以1开始,而其他语言大多以0开始,如Visual Basic。
2.使用数组2.1给数组赋值数组声明后,所有的元素已经就在内存中分配好了空间,接下来就是给数组元素赋值,数组元素用数组名[下标]的方式来指定,下标可以是直接的数字,也可以是变量或者表达式。
要说明的是即使所有元素取相同的值,也需要一个个来赋值。
不能用比如数组1=200来完成对数组1全部元素的赋值。
如果要将数组X的所有元素赋予另外的数组Y可以使用复制数组命令或者直接使用Y=X来实现。
2.2访问整个数组取出整个数组的元素并进行计算是需要循环命令的帮忙。
【例6-1】输入20个学生的成绩,输出平均成绩及高出平均成绩的人数。
详见6-1.e下面就源码详细解释下。
声明整数型成绩组上下界范围20代表20个学生成绩。
成绩组与人数变量与总成绩变量之所以声明为程序集变量的原因是,局部变量在每次进入事件过程时会重新分配变量空间,过程结束后这些就不变量就不存在了.所以不能定义在过程内部,设置成程序集变量,在整个窗口的生存期内存在。
6.2动态数组数组到底有多少个元素才合适呢?有的时候不得而知,简单的饿办法是声明一个近可能大的数组保证不会超出数量。
但是这样可能带来的内存资源浪费和内存操作速度的下降,所以在希望能够运行时根据实际情况来改变数组的大小,易语言提供的动态数组正好能解决这一点。
易语言 教程

易语言教程
学习易语言是一项有趣且有挑战性的任务。
以下是一些学习易语言的基本步骤:
1. 学习基础知识:易语言是一种面向过程的编程语言,它的语法类似于Pascal语言。
在学习易语言之前,你需要先了解基
本的编程概念,例如变量、条件语句和循环语句。
2. 下载和安装易语言编译器:在开始编写易语言程序之前,你需要下载和安装易语言编译器。
易语言编译器是一款免费软件,可以在易语言官方网站上找到。
3. 学习编程技巧:编写易语言程序需要一定的编程技巧。
你可以通过学习基础的算法和数据结构来提高自己的编程能力。
4. 编写简单程序:开始编写一些简单的易语言程序,例如打印“Hello, World!”或者计算两个数字的和。
这些简单的程序可
以帮助你熟悉易语言的基本语法和编程结构。
5. 参考易语言文档:易语言官方网站提供了详细的易语言文档,你可以在其中找到各种易语言函数的使用方法和示例代码。
阅读和参考文档可以帮助你更深入地理解易语言的特性和用法。
6. 练习和实践:只有通过实际编写代码才能真正掌握易语言。
尝试编写复杂一点的程序,例如制作一个简单的游戏或者一个图形界面应用程序。
不断地练习和实践可以帮助你提高自己的编程水平。
总之,学习易语言需要耐心和毅力。
通过掌握基础知识、练习编程技巧和实践编写代码,你可以成为一名熟练的易语言程序员。
易语言教程

易语言教程
《易语言教程》是一本介绍易语言的教程,易语言是一种面向计算机的高级编程语言,简单易学,适用于初学者学习编程。
该教程系统地介绍了易语言的相关知识和基本语法。
第一部分主要介绍了易语言的概述和环境搭建,包括安装易语言开发平台和配置环境。
第二部分介绍了基础语法,包括数据类型、变量、常量、运算符、条件语句、循环语句等。
通过大量的实例和示例程序,读者可以逐步掌握易语言的基本语法和编程技巧。
第三部分介绍了易语言的高级特性,包括函数、数组、结构体等。
通过这些内容的学习,读者可以更加深入地了解易语言的功能和用法。
第四部分介绍了易语言的图形界面编程,包括窗体的设计和布局,控件的使用和事件处理等。
这一部分内容对于希望开发图形界面应用程序的读者来说非常有用。
此外,该教程还介绍了易语言中常用的库和函数,如文件操作、字符串处理、图像处理等。
这些内容可以帮助读者更加高效地编写易语言程序。
最后,该教程还提供了一些实践项目,如小游戏的制作和简单应用程序的开发等。
总的来说,《易语言教程》是一本非常适合初学者学习易语言的教材。
通过系统地学习该教程,读者可以掌握易语言的基本知识和编程技巧,为将来的编程学习奠定坚实的基础。
希望更多的人能够通过学习易语言,开发出更多实用的应用程序。
十天学会易语言_易语言教程(全)

“易语言”对硬件要求不高,只要可能运行语言。
“易语言”运行的最低计算机配置要求为:1.1 如何下载易语言1.2 如何安装易语言1.3 了解易语言的界面打开关闭保存另存为打印111.4 开始写第一个易程序1213“_启动窗口”的作用是非常重要的,口。
1.5 了解编程或点击“终止”运行按钮,也可以关闭运行的易程序。
14于程注意:有些组件双击会进入默认的事件子程序,实际上也可通过属性面板中的下拉菜单中找到所有的事件子程序。
1516行具有此名称的子程序。
然后选中窗口中的“标签” 组件,在属性表中可以看到其名称为“标签1”,并且属性表中同时还有名为“标题”的属性表栏。
17181.6如何较好地输入程序代码19系统常量名称,如:逻辑值常量“真”和“假”等。
在使用首拼输入字时,需要注意纯韵母发音汉字的输入。
如:钮”中的“按”字,它的发音是韵母an ,对于此类汉字,在首拼输入法中必须写全,譬如“按钮”的首拼输入字就应该为20211.7 “易语言”的帮助系统1.8 初学者的常见问题1本章及以后所有叙述都假设在安装易语言后,没有使用“工具”统配置”菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语2如果在输入一行代码后,代码没有被设置为有效的可执行代码或其中存22(1)将本章例子中的文字内容改为其他的问候语句。
1.9 课后练习有时在窗口属性里加了一幅图,现在想去掉,但是没有那个选项,总显示“有数据”方法:请修改标签的“标题”属性。
即进入属性面板,将标题属性后的文字更改。
方法:如欲对系统中各运行支持库内的命令、库定义数据类型、库定义常量等等信息进行查找,请在易系统启动后使用以下方法之一:2324252.1 编写第二个易程序②在窗体上拉出一个编辑框组件。
形成“编辑框1”。
(按住鼠标左键不松手,拖放到右下角)2627282.2 什么是变量29①打开前一节的程序后,使用窗口菜单切换到启动窗口设计界面,改标题为“计算”。
易语言知识库

主页一 主页二 论坛欢迎使用易语言(原名E语言)欢迎使用此款由飞扬工作室出品的 Windows 环境下的全中文实用电脑程序编写语言,她支持现今所有的 Windows 32 位操作系统,即:Windows 9X、ME、2000、NT 等,提供了中国电脑用户开发 Windows 应用程序最方便直观、快捷实用的方法,适合于初中级别电脑用户使用。
尤其是根本不懂英文或者英文了解很少的初级用户,可以通过使用本语言极其快速地进入 Windows 程序编写的大门。
易语言与其它编程语言相比,具有以下主要优点:1.全可视化支持。
一般的可视化编程语言,仅支持图形用户界面的可视化设计操作,而易语言除了支持此类可视化,还支持程序流程的即时可视化呈视。
即:用户在编写程序的过程中,可以即时看到当前程序的运行流程及路线,以助于培养编程思路,提高解决编程问题的能力;2.全中文支持。
作为一款由中国人自己设计的编程语言,易语言在中文处理方面做了大量的工作。
用户在编写程序的过程中如果愿意,可以不接触任何英文。
根本不懂英文或者英文了解很少的用户可以直接使用本语言来编写程序,不存在任何障碍。
<1>、中文名称的快速录入。
易语言内置四种名称输入法:首拼、全拼、双拼、英文。
三种拼音输入法均全面支持南方音。
使用这些输入法用户能够以英文语句的录入速度来录入全中文程序语句。
详情请参阅《程序的输入方法》节;<2>、程序全部以中文方式显示,运算符号全部显示为对应的中文符号,日期时间以中文格式呈现,以便于我国用户理解、阅读程序;<3>、语言中专门提供了适合中国国情的命令,如中文格式日期时间处理、汉字发音处理、全半角字符处理、人民币金额处理等等。
以后此方面将会继续得到大量扩充及增强。
3.易语言由基本系统和运行支持库两部分组成,两者之间通过使用飞扬工作室自行定义的接口技术进行协作。
运行支持库内提供了易语言的所有语言要素,如:命令、窗口和报表单元数据类型、普通数据类型、常量等等,还可以通过提供“加入(AddIn)”功能来扩充易语言基本系统。
易语言教材

目录目录.......................................................................................................................... - 1 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 -三、第一个易程序............................................................................................ - 5 -四、小结............................................................................................................ - 6 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 -二、小结............................................................................................................ - 8 -第三课按钮与标签的综合运用 ............................................................................ - 9 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 11 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 13 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 15 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 17 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 20 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 24 - 第十课练习.......................................................................................................... - 26 -一、选择题:.................................................................................................. - 26 -二、编程题:.................................................................................................. - 26 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 28 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 32 -一、选择题...................................................................................................... - 32 -二、编程题...................................................................................................... - 33 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 35 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 35 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 35 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 36 -第十四课对话框.................................................................................................. - 40 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 40 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 40 -三、通用对话框.............................................................................................. - 42 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 44 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
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<易语言程序设计>
作者:蔷薇的羽翼
第七章子程序和模块
结构化程序的另外一个特征就是将程序自上而下逐渐分解,逐步求精,每次分解可以形成一些小的子程序。
每个子程序能实现小的功能目标,他们组合起来能实现一些大的功能目标。
初学者可以在学习过程中体会子程序命令带来的好处,不断累积经验后才能熟能生巧
7.1什么是子程序
我们在写程序的过程中时常碰到这样的情况,一个代码段完成的是一项对立的功能,而该功能又会在程序的其他地方重复使用,比如程序中要取得一个文件的不含路径的文件名,因此写了一段代码将该文件的名称和路径分离,可是后来在多个地方需要对多个文件进行这样的处理,将这段代码重复书写多次显然很笨拙,不仅占用空间,而且不利于修改。
其实一个事件就是一个子程序,被触发后,这个子程序之内的代码将运行一遍(可以多次触发,多次运行)。
子程序就是一系列的程序语句封装的一个独立的具有特定功能的单元,都有自己的名称,只要需要就能重程序的其他地方进行调用。
子程序可以具有返回值,这样在代码运行完毕后给调用者提供一个反馈,调用者就能得到该值进行其他的运算。
也可以只去做而不提供返回值
1.如何新建一个子程序。
要想新建一个子程序可以点插入菜单-子程序来完成
也可以在代码编辑区点右键在弹出的菜单中选择新子程序
7.2子程序的编写及使用
1.子程序的编写
新建一个子程序,子程序的默认名为子程序1我们给他重新命名主要用来方便记忆及调用.
【例7-1】利用子程序查询指定数组(随机元素值)中的元素值是否有等于指定的数值。
详见7-1.e
关于数组随机赋值前面第六章已经讲解了不再重复。
可这行代码我们新建的子程序名叫查询带有一个整数型参数所以在调用时
命令就是查询(整数型)。
2.具有返回值的子程序
相对于无返回值的子程序来说,具有返回值的子程序相对复杂些,关键就在退出子程序之前必须完成返回值的确定。
【例7-2】编写子程序实现温度从华氏度转换到摄氏度、从摄氏度转换到华氏度。
详见7-2.e
由于返回值是整数型,标签标题是文本型,所以调用后加入到文本命令转换为文本型与标题匹配。
返回命令用于返回一个值到子程序调用处但是被返回值必须和子程序调用处返回值类型匹配。
有时候在使用易语言自带的命令时,发现有些参数是必学填写,而有的参数可以选,可选的参数在调用时可以不填写。
定义的参数在将前面的可空选中后就可以成为可选参数
而空参数可以使用是否为空(参数)来进行是否填写的判断。
【例7-3】依旧借助刚刚的例程,将转换子程序中的类型参数设置为可选参数,即不选默认为真。
详见7-3.e
按钮1事件中的转换()子程序第一个参数已经空着了
而转换子程序中也添加了对类型是否填写的判断。
组件事件也可以看做一个子程序来调用
比如有按钮1按钮2,2个组件其中按钮1被单击事件已经写好了代码。
而按钮2要想调用按钮1被单击事件中的代码至于要在按钮2事件中加入
_按钮1_被单击()
即可。
7.2什么是模块
模块就是一个特殊的易语言程序,可以实现程序的快速开发,他像EXE文件一样是已经编译好了的,但他留有接口可以让使用者方便调用其中封装好的命令。
但是你却看不到他命令到底咋实现的。
常见的模块除了易语言附带的几个模块以最出名的最多恐怕就是外挂作坊与外挂海提供的系列模块了.
我不推荐初学易语言的朋友过多的依赖模块.毕竟模块中的命令,还是自己知道咋样
做为好。
7.3模块的调用
新版的易语言中已经删除掉了模块管理窗口,这让很多看旧教程的朋友摸不到头脑,其实新版的易语言对模块的调用更加的快捷方便。
具体调用方法:点程序窗口双击模块引用表就会打开一个通用对话框选择自己想要加载的模块点确定即可。
加载模块后双击模块名就能看到模块的接口命令及其说明等等。
这里只是介绍下模块的调用方法至于模块的编写在后面会有详细介绍。
本章小结
子程序是程序的一部分有独立的名称,只要需要就能从程序其他地方进行调用子程序可以带有参数返回值等也可以没有。
模块可以简单的实现对一些复杂命令的处理。