易语言教程-从入门到精通
第2章易语言 中文编程-从入门到精通

电源 连接 端口
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2.3.2 连接集线器
(4) 然后把做好接头的双绞 线的一端插入到计算机的 网卡接口,如图2.46所示。 (5) 另外一端插入到集线器 的接口中,接口的次序不 限,如图2.47所示。 (6) 双绞线插好后的情形如 图2.48所示。
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2.3.2 连接集线器
(7) 然后将要连接的各个双绞线 接头依次插到集线器上,如图 2.49所示。 (8) 最后将集线器所带的小整流 器插到电源插板上,给集线器 加上电源,如图2.50所示。 (9) 当局域网中的各台计算机都 和集线器连接正确后,集线器 上对应后面双绞线接口的前面 板上的指示灯就会亮起绿灯, 表示连接正常可以通信了,如 图2.51所示。 到此为止,每一台计算机都用 一根双绞线与集线器(HUB)连接 成功,这样就可以组成一种 “星型拓扑”结构的对等局域 网络了。
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2.1.2 双绞线的制作过程
本节分两种情况来说明双绞线的具 体制作过程。 1) 用于和集线器相连的双绞线的 制作
(1) 首先剪裁适当长度的双绞线,
特别要注意的是必须预留一段用来 制作接头用的长度,以及线路拉线 时由于各项阻碍造成的额外线路长 度,一般预留的长度2~3m,更长 的线路则可能要预留更长的线路长 度。 (2) 在制作接头的一端,先套入接 头的塑料护套,如图2.14所示。 (3) 将塑料护套往线路后段移动, 如果线路前段切口不齐,就利用剪 刀或剥线钳将线路前段切齐(注意 内芯的绝缘层不要剥除);如果线 路前端平齐,就用压线钳上的剥线 刀在距网线顶部2cm处绕线割一圈, 将绝缘线剥下,露出4对双绞线, 如图2.15所示。
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2.4 其他网络设备
前面几节详细介绍了网线的制作 过程、网卡的安装过程以及集线 器的连接过程,本节将介绍在组 建局域网络中有时还会用到的一 些设备,例如交换机、路由器以 及机架等。使大家对组建局域网 的硬件设备有一个较为全面的了 解。 20
《易语言中文编程从入门到精通》

绍兴县教研室试点教材汉语编程工具易语言汉语编程工具易语言汉语编程工具易语言易语言教程――初级版目录目录..........................................................................................................................- 2 - 第一部分 易语言入门....................................................................................................- 3 - 第一课 走进“易”世界........................................................................................- 3 -一、打开“易语言”设计窗口........................................................................- 3 -二、认识“易语言”........................................................................................- 3 -三、第一个易程序............................................................................................- 5 -四、小结............................................................................................................- 6 -第二课 简单的人机交互........................................................................................- 7 -一、第一个交互程序........................................................................................- 7 -二、小结............................................................................................................- 9 -第三课 按钮与标签的综合运用..........................................................................- 10 - 第四课 图文并茂..................................................................................................- 12 - 第五课 看看计算机的计算能力..........................................................................- 14 - 第六课 让世界丰富多彩......................................................................................- 16 - 第七课 顺序程序结构..........................................................................................- 18 - 第八课 猜数(选择程序结构)..........................................................................- 21 - 第九课 多分支控制结构语句..............................................................................- 25 - 第十课 练习..........................................................................................................- 27 -一、选择题:..................................................................................................- 27 -二、编程题:..................................................................................................- 27 -第十一课 循环程序结构......................................................................................- 29 - 第十二课 循环程序结构练习..............................................................................- 33 -一、选择题......................................................................................................- 33 -二、编程题......................................................................................................- 34 -第十三课 菜单的设计..........................................................................................- 36 -一、菜单的基本概念......................................................................................- 36 -二、菜单编辑器的打开..................................................................................- 36 -三、设计下拉式菜单......................................................................................- 37 -第十四课 对话框..................................................................................................- 41 -一、提示类对话框..........................................................................................- 41 -二、自定义对话框..........................................................................................- 42 -三、通用对话框..............................................................................................- 43 -附录 实例应用荟萃..............................................................................................- 45 -绍兴县教研室试点教材第一部分 易语言入门第一课 走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
易语言中文编程-从入门到精通【图文】之欧阳引擎创编

欧阳引擎创编2021.01.01易语言编程基本操作欧阳引擎(2021.01.01)目录目录- 1 -第一部分易语言入门- 3 -第一课走进“易”世界- 3 -一、打开“易语言”设计窗口- 3 -二、认识“易语言”- 4 -三、第一个易程序- 6 -四、小结- 7 -第二课简单的人机交互- 8 -一、第一个交互程序- 9 -二、小结- 10 -第三课按钮与标签的综合运用- 11 -第四课图文并茂- 13 -欧阳引擎创编2021.01.01第五课看看计算机的计算能力- 17 -第六课让世界丰富多彩- 20 -第七课顺序程序结构- 22 -第八课猜数(选择程序结构)- 25 -第九课多分支控制结构语句- 30 -第十课练习- 32 -一、选择题:- 32 -二、编程题:- 33 -第十一课循环程序结构- 33 -第十二课循环程序结构练习- 39 -一、选择题- 39 -二、编程题- 40 -第十三课菜单的设计- 40 -一、菜单的基本概念- 40 -二、菜单编辑器的打开- 42 -三、设计下拉式菜单- 42 -第十四课对话框- 49 -一、提示类对话框- 50 -二、自定义对话框- 51 -欧阳引擎创编2021.01.01三、通用对话框- 53 -附录实例应用荟萃- 55 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易欧阳引擎创编2021.01.01语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
中文编程从入门到精通

汉语编程工具易语言作者:大连易翔软件开发有限公司目录目录 (2)第一部分易语言入门 (3)第一课走进“易”世界 (3)一、打开“易语言”设计窗口 (3)二、认识“易语言” (3)三、第一个易程序 (5)四、小结 (6)第二课简单的人机交互 (7)一、第一个交互程序 (7)二、小结 (9)第三课按钮与标签的综合运用 (10)第四课图文并茂 (12)第五课看看计算机的计算能力 (14)第六课让世界丰富多彩 (16)第七课顺序程序结构 (18)第八课猜数(选择程序结构) (21)第九课多分支控制结构语句 (25)第十课练习 (27)一、选择题: (27)二、编程题: (27)第十一课循环程序结构 (29)第十二课循环程序结构练习 (33)一、选择题 (33)二、编程题 (34)第十三课菜单的设计 (36)一、菜单的基本概念 (36)二、菜单编辑器的打开 (36)三、设计下拉式菜单 (37)第十四课对话框 (41)一、提示类对话框 (41)二、自定义对话框 (42)三、通用对话框 (43)附录实例应用荟萃 (45)第一部分易语言入门“易”世界第一课走进走进“易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
易语言中文编程-从入门到精通【图文】之欧阳育创编

欧阳育创编2021.02.04 欧阳育创编2021.02.04易语言编程基本操作目录目录- 1 -第一部分易语言入门- 3 -第一课走进“易”世界- 3 -一、打开“易语言”设计窗口- 3 -二、认识“易语言”- 4 -三、第一个易程序- 6 -四、小结- 7 -第二课简单的人机交互- 8 -一、第一个交互程序- 9 -二、小结- 10 -第三课按钮与标签的综合运用- 11 -第四课图文并茂- 13 -欧阳育创编2021.02.04 欧阳育创编2021.02.04第五课看看计算机的计算能力- 17 -第六课让世界丰富多彩- 20 -第七课顺序程序结构- 22 -第八课猜数(选择程序结构)- 25 -第九课多分支控制结构语句- 30 -第十课练习- 32 -一、选择题:- 32 -二、编程题:- 33 -第十一课循环程序结构- 33 -第十二课循环程序结构练习- 39 -一、选择题- 39 -二、编程题- 40 -第十三课菜单的设计- 40 -一、菜单的基本概念- 40 -二、菜单编辑器的打开- 42 -三、设计下拉式菜单- 42 -第十四课对话框- 49 -一、提示类对话框- 50 -二、自定义对话框- 51 -欧阳育创编2021.02.04 欧阳育创编2021.02.04三、通用对话框- 53 -附录实例应用荟萃- 55 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易欧阳育创编2021.02.04 欧阳育创编2021.02.04语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
手把手教易语言

手把手易语言新手教程首先如果你真正想学习这门技术的话请耐心一个字一个字看完.假设.你是一个只会上上QQ 打打字聊聊天的人.想学习这门技术.并且是对这门技术具有强烈的求学欲望和有时间玩电脑的人.那么想要写出一款自己的外挂赚钱也好.还是自己玩也好.都不难.虽然外挂这门技术所要学习的技术方面比较多,不过别怕,万事只要你入门了后,一切都会变得简单易学.那么从一个新手要成为一个外挂制作程序高手.需要经过以下几点学习步骤.才能历练出真正的技术.学习任何技术关键是大家有没有恒心跟时间和兴趣.第一步:学会一门编程语言无论你是写软件还是外挂程序.懂一门编程语言是最基础的.也许很多人认为学会编程需要学好几年.英语级别要很高才能学会其实这点并不需要怕.因为这只针对新人学习VB VC+ 编程语言.所以在这我推荐没有任何基础条件的新人.学习易语言编程. 全中文可视化的编程工具易语言不会编程的人也能快速的学会,只要你花15天的时间就够了.因为编写外挂来说,并不需要太多精通编程语言.一般能拿得上手,只要学会易语言的语法规则与条件流程语句就能正式开始步入外挂入们学习了.第二步:学会简单的分析游戏内存数据做外挂多多少少需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存.因为做外挂就是要控制游戏程序里的数据,所以需要学会简单分析游戏的这些表面特征与内在数据.理解游戏的基本构造才能更好的针对性编写外挂功能.第三步:学会Win32 API函数稍微学习下基本的Win32 API 调用很重要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象, 鼠标键盘模拟API函数等.不过这一步不是很好走,可能需要费个半个月才能初步理解.不过易语言方面,很多的模块可以使用.通过调用别人做好的模块,可以快速实现某些功能,而省去自已研究一些生僻的API.比如我们的合作伙伴:外挂作坊易语言模块.是一个强大的模块.还有我们的独立团-外挂全能模块.都是方便学挂时候直接省去封装API函数进行调用模块就可以写外挂的功能了.总结:学习完了上面三步.基本上就能自己编写出来简单的外挂了.因为有些游戏并不需要多高深的技术才能做出外挂,像网易里的那几款回合制梦幻西游的游戏,只需要做鼠标键盘模拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实现不少的外挂功能.至少那些能用按键精灵写出来的模拟外挂脚本,只要耐心好好学习了上三步,不久时间也能用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大.如果要学会更强大的技术写更强大的外挂.那就必须在坚持学习以下几步.第四步:学会使用CE内存搜索工具学会使用CE内存搜索工具这是分析游戏内存的基本.前面的模拟脚本外挂毕竟没有内存外挂的强.学会CE工具其实很简单.一般只要大家努力学习的话.2天时间可以完全学会使用CE工具.然后去分析游戏内存我们要的数据.写出外挂的很多功能.比如.物品.人物.怪物.NPC.技能.包裹数据第五步:学会OD调试游戏分析关键CALL游戏也是编程人员编出来的,里面也是有一个一个的功能函数组合起来.使用OD找到一些关键动作的功能函数入口地址,并分析出该函数的参数,就可以编写CALL代码,来直接调用游戏中的函数,可以让外挂自动化操作游戏了.第六步:学会易语言写CALL代码调用当你会找CALL了还不行.需要学习易语言写CALL调用代码的方法.当然这步比较好走.因为网络上已经有各种高手编写的易模块.比如:外挂作坊3.0模块.就完全可以简单方便的编写调用一个关键CALL进行游戏操作的.命令为:调用函数()调用机器码()我在这拿我们的一个VIP会员用易语言调用模块写的星辰传说的一个技能CALL做个例子:如图:得到游戏的关键CALL参数和CALL地址后简单方便的就写出来可以进行外挂直接控制游戏了. 易语言也可以将其他语言写的代码翻译后进行编写出来.比如用delphi编程语言写的CALL:如图:像这段使用delp。
易语言编程入门教程

易语言编程入门教程
一、前言
易语言是一种面向初学者的编程语言,具有简单易懂、上手快的特点。
本教程旨在帮助初学者了解易语言的基本语法和编程逻辑,以便快速入门。
二、基础知识
1. 变量和数据类型
在易语言中,变量是用来存储数据的容器,数据类型则表示变量可存储的数据种类。
常见的数据类型包括整数、浮点数、字符等。
例如:
// 声明一个整型变量
int a = 10;
// 声明一个浮点型变量
float b = 3.14;
// 声明一个字符变量
char c = 'A';
2. 控制流程
控制流程是编程中常用的技巧,包括条件语句和循环语句。
条件语句根据条件的满足与否执行相应的代码块,而循环语句重复执行一段代码。
例如:
```e // 条件语句示例 int score = 80; if (score >= 60) { 程序输出(。
易语言中文编程-从入门到精通【图文】之欧阳物创编

欧阳物创编2021.02.07易语言编程基本操作目录目录- 1 -第一部分易语言入门- 3 -第一课走进“易”世界- 3 -一、打开“易语言”设计窗口- 3 -二、认识“易语言”- 4 -三、第一个易程序- 6 -四、小结- 7 -第二课简单的人机交互- 8 -一、第一个交互程序- 9 -二、小结- 10 -第三课按钮与标签的综合运用- 11 -第四课图文并茂- 13 -欧阳物创编2021.02.07第五课看看计算机的计算能力- 17 -第六课让世界丰富多彩- 20 -第七课顺序程序结构- 22 -第八课猜数(选择程序结构)- 25 -第九课多分支控制结构语句- 30 -第十课练习- 32 -一、选择题:- 32 -二、编程题:- 33 -第十一课循环程序结构- 33 -第十二课循环程序结构练习- 38 -一、选择题- 38 -二、编程题- 39 -第十三课菜单的设计- 40 -一、菜单的基本概念- 40 -二、菜单编辑器的打开- 41 -三、设计下拉式菜单- 42 -第十四课对话框- 48 -一、提示类对话框- 49 -二、自定义对话框- 50 -欧阳物创编2021.02.07三、通用对话框- 52 -附录实例应用荟萃- 54 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易语言的设欧阳物创编2021.02.07计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
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1 易语言教程-从入门到精通 第一课.计算机的一般知识
1.1电子计算机的发展及其基本结构 1.1.1电子计算机的发展史
1945年底,在美国首次研制成功人类第一台计算机,这台机器重30吨,占地面积达167平方米,加之它的工作原理,因此,人类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。
现代计算机理论的奠基人是图灵。在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞生了第一台存储程序的计算机,又称第一代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。 1959年,第一台晶体管计算机问世,由此,计算机进入了第二代。1964年,IBM第一代360系列计算机问世,这是第一代通用计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,比二战期间美国政府投入到原子弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进入了第三代。 进入到80年代以后,中大型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更大的巨型机。 70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了又一场革命。1977年3月苹果公司的个人用计算机问世,自此,计算机开始进入千家万户。
1.1.2电子计算机的基本结构 计算机由硬件和软件组成。而硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应用软件组成。 计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的工作环境,而软件则是管理和利用硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。 硬件大体上有以下几个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输入设备和输出设备。前三者又合称主机,后两者又称作外部设备。现在就这五个部分的功能,作一些简要说明。 1.输入设备。输入设备是用来向主机输入原始数据和处理这些数据所使用的计算程序列的设备。输入设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列几种: (1)终端键盘。利用手指击键方法向计算机输入信息。用户自己写的程序列化和准备处理的数据,都可由键盘上敲入。 (2)磁盘。磁盘,实际上也是存储信息的,因为它们都是主机之外的设备,所以也称为外存储器。外存储器上的信息,也可以输入到机器中去。 (3)模—数(A/D)转换器。它可以将连续变化的模拟量(如电压、电流、长度、角度等)转换为数字量,送入到机器中去。 此外,图形输入板、声音输入装置等,实际上是专用的模数转换器,同样可以为计算机输入信息。 2.输出设备。输出设备是用来输出计算结果或其它信息的。常用的输出设备有: (1)显示终端。用以显示计算机的有关信息,占用户从键盘上敲入并为机器接收的字 2
符、机器清单、机器向用户的提示,程序运行时的输绐(包括数字、文字或图形)等。 (2)打印机。显示终端上可显示的东西几乎都可以由打印机打印到纸上。 (3)磁盘。可以用来存储程序和数据(包括数字、文字、图形和声音信息等)。 3.主存储器,即内存储器(简称内存)。它用来存放原始数据、处理这些数据的程序以及计算结果(包括中间结果,也包括图形和声音信息等)。系统程序也存放在内存中。 内存储器分为一个个单元,好似一间间房子,并按顺序编了号码(从0号开始),通常又称为一个个地址。机器中的所有信息都以一定的规则存放在内存的一个个单元中。 对任何一个单元来说,它很象从左到右顺序安放的一排灯泡,每个灯泡代表一位数字:灯泡点亮代表1,灯泡熄灭代表0。于是这一排灯泡就可表示由0和1 构成的一个数这排灯泡的个数,就称为位数或字长。目前,一般微型计算机的内存储器是用半导体器件组成的电路制成的,称为半导体存储器。字长,一般取决于微处理器的字长。 一般微型机的内存储器又分为两个部分。一部分是随机存储器(RAM),每个单元的数据是可以改变的,而且关电以后所有信息都会自动消失。这类存储器是用户可以使用的空间。另外,还有一部分是只读存储器(ROM),每个单元一信息是固化的,用户只可读出使用,但无法使其改变。任何时候,只要接通电源,这些信息就建立好了。 4.运算器。运算器是计算机进行信息加工的场所,所有算术运算逻辑运算等都在这里进行。就象用算盘算题时一样,它只能放当前被操作完的一个数据,中间结果一般配要送内存中保存起来,以备以后使用。所以,没有内存,单靠运算器是无所作为的。 5.控制器。它是用来实现计算机各部分协调动作使计算过程自动进行的装置。也就是说,它是计算机内的指挥部。 控制器可以向计算机的其它部件发出信号,控制数据的传输与加工;同时,控制器也接收其它部件送来的信号,以便调整其控制功能。 所以,在计算机工作时,有两和种信息流:控制流与数据测定流,由控制流控制数据的传输与加工,完成所有的计算动作。 这里介绍的运算器、控制器、内存储器、输入输出设备等,都是一些看得见、摸得着的“硬”东西,所以又称它们为“硬件”或“硬设备”。相对地,那些在计算机工作过程中必不可少的数据以及对这些数据进行处理的控制命令等信息流都是摸不着的“软”东西,通常称之为“软件”或“软设备”。 易语言本身,属于软件的范畴。
1.2计算机中数的表示 日常生活中,我们非常习惯使用十进制计数法,可是在日常生活里我们也还会遇到一些另的进制,如二进制(两只为一从)、十二进制(十二英寸为一英尺,十二个月为一年)、十六进制(中国老秤十六两为一斤)、二十四进制(二十四小时为一天)和六十进制(六十分为一小时,六十秒为一分等)等等。在计算机内部,则釆用二进制计数法。 为什么计算机要使用二进制计数法呢?这是因为电气元件中两种状态最容易实现(如电路的通断、电位的高低等),也最为稳定,并且最容易实现对电路本身的控制。 在计算机里,一般以高电位代表1,低电位代表0。二进制的两个数基,就用0和1来表示。凡够2时,就向左进一位。比如十进制的2,用10表示;十进制的4,用100表示等。 用逻辑电路实现二进制数的运算,是极为方便的。 用不同进位制表示的数之间,可以根据一定的规则相互转换。 3
1.2.1十六进制数、二进制数、八进制数 在计算机内部运算中常用的进位制有4种: 二进制:逢2进1,由数字0和1组成,以下标2或后缀B表示。 八进制:逢8进1,由数字0至7组成,以下标8或后缀Q表示。 十进制:逢10进1,由数字0至8组成,以下标10后缀D表示,该后缀可以省略。 十六进制:逢16进1,由数字0至8和字母A至F组成,以下标16或后缀H表示。 例如:二进制数1001010表示为1001010(B)、八进制数234512表示为234512(Q)、十六进制数4523ADF表示为4523ADF(H),十进制数的后缀可以省略。 用不同进位制表示的数之间,可以根据一定的规则相互转换。 1.十六进制数、八进制数与二进制数之间的转换 一位十六进制数用四位二进制数表示,一位八进制数用3位二进制数表示。 二进制数转换为十六进制数时,以小数点位置为界,向两侧每四位分组,当两侧不足四位时补0。例如:101010.010101(B)=0010 1010.0101 0100(B)=2A.54(H) 二进制数转换为八进制数时,以小数点位置为界,向两侧每三位分组,当两侧不足三位时补0。例如:101010.010101(B)=101,010.010,101(B)=52.25(Q) 十六进制数转换为二进制数时,以小数点为界,每一位十六进制数转换为四位二进制数向两侧排列;八进制数转换为二进制数时,以小数点为界,每一位八进制数转换为三位二进制数向两侧排列。
1.2.2十进制数和二进制数之间的转换 把一个十进制数转换为二进制数,方法如下:把这个十进制数反复地除以2,直到商为零,所得的余数(从末一位读起)就是这个数的二进制表示。 如十进制的11,反复用2除:
用二进制表示,是1011。 换句话说,把一个十进制数化成以2为底的指数形式,则它的系数(由高次到低次)就是其二进制表示的数。 像上面提到的十进制数11,换成以2为底的指数形式为: 11=1×23+0×22+1×21+1×20 把它的系数顺序排列起来,就是1011,这就是它的二进制表示。 反之,一个二进制数它的十进制表示,就可以用 1×23+0×22+1×21+1×20 =11 换言之,将一个二进制数转换成十进制数的方法是:将这个二进制数的最末一位乘以20,倒数第2位乘以21,……最后将各项相加即可。
1.2.3 十进制数与十六进制数的转换 4
在计算机内,所有的数都是用二进制表示的(电位的高低表示1或0)。然而,如果让人们对任何二进制数能象对十进制数那样一目了然,实在不是一件容易的事。这一方面由于人们用二进制数终归没有用十进制数来得那么普遍与习惯;另一方面,用二进制表示一个数时,其位数较长(比如大于十进制63的数,用二进制表示至少要6位),且每位数只有0和1可资区别。 为此,人们引进了八进制和十六进制的表示方法。 必须指出,八进制或十六进制并不是机器中的某一位有八种状态或十六种状态,在机器内仍是以二进制为藉款础的(每一位只可有两种状态),只是为着输入或输出一个二进制数的方便,击机器内的二进钥数从右向左每三位分作一组,每组便可表示0-7的某个数,显然最右一组满8时要向左邻一组进1,于是这三位一组构成了八进制数。类似地,把二进制数从右到左每四位分作一组,每组表示0-15中的某个数,这一组一组就构成了十六进则数。目前用十六进制表示较为普遍。可以想见,把两个四位连在一起可以用两个十六进制数表示,其数值范围可为十进制数的0到255,共256个数,选用它们来代表所有英文字符的内部编码 (以便用二进制数代表字符)是足够使用了。因此又把两个十六进制数作为一个基本单位,称作“字节”。 十六进制数的表示法,0-9仍沿用十进制中的0-9,接下去的六个数依次用A、B、C、D、E、F表示。 因此,十进制的0-16表示成二进制数和十六进制数。如下表所示。
十进制表示 二进制表示 十六进制表示 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 0 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 10000 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 十进制数和十六进制数之间的转换,类似于十进制数和二进制数之间的转换。 把一个十进制数反复地除以16,直到商为0,将所有余数(从末一个起)顺序排列起来,就是这个数的十六进制表示。 如,十进制的269