JAVA编码规范
java编码规则

java编码规则(最新版)目录1.Java 编码规范简介2.Java 编码的基本规则3.Java 编码的进阶规则4.Java 编码的特殊规则5.Java 编码规范的实际应用正文【Java 编码规范简介】Java 编码规范,是指在编写 Java 程序时遵循的一种编码风格和规则。
遵循 Java 编码规范,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而提高软件开发的效率和质量。
【Java 编码的基本规则】1.遵循统一的编码风格:整个项目或团队应该遵循统一的编码风格,如缩进、空格、换行等。
2.使用有意义的命名:变量、方法、类等命名应该具有明确、简洁、描述性强的特点。
3.合理使用注释:对于复杂的代码、算法等,应该使用注释进行解释说明,提高代码的可读性。
4.遵循面向对象编程原则:尽量使用封装、继承、多态等面向对象编程原则,提高代码的可扩展性和可维护性。
【Java 编码的进阶规则】1.遵循接口隔离原则:不应该强迫客户端依赖于它们不使用的方法,应该尽量减少非抽象类和接口中的方法数量。
2.遵循依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。
3.遵循单一职责原则:类应该有明确的职责,应该只有一个原因改变。
【Java 编码的特殊规则】1.异常处理:应该正确处理异常,避免出现未处理的异常。
2.集合使用:应该正确使用集合,避免出现空指针、越界等错误。
3.多线程编程:应该正确使用多线程编程,避免出现死锁、资源竞争等问题。
【Java 编码规范的实际应用】遵循 Java 编码规范,不仅可以提高代码的质量,还可以提高团队的开发效率,降低维护成本。
java 编码规则

java 编码规则
Java编码规则是指在编写Java程序时需要遵循的一系列规范和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
下面是一些常见的Java编码规则:
1. 代码缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。
2. 代码行长度:每行代码尽量不超过80个字符,超过时可以换行。
3. 命名规范:使用驼峰命名法,即首字母小写,后面每个单词的首字母大写。
4. 类名:类名使用名词或名词短语,首字母大写。
5. 方法名:方法名使用动词或动词短语,首字母小写。
6. 变量名:变量名使用名词或名词短语,首字母小写。
7. 常量名:常量名应全部大写,并用下划线分隔单词。
8. 注释:为代码添加适当的注释,解释代码的用途、实现细节等。
9. 空格使用:在运算符两侧、逗号后面、冒号后面等地方使用空格,增加代码的可读性。
10.代码格式化:使用合适的缩进、空行、大括号等格式化代码,以增强可读性。
遵循这些Java编码规则可以使你的代码更易于理解和维护。
此外,还可以使用一些静态代码分析工具来自动检查代码是否符合编码规范,如Checkstyle、FindBugs等。
编码规则的遵守不仅仅是个人习惯的问题,也是一个团队合作的重要环节,通过统一的编码规范可以提高代码的一致性,方便开发人员的协作和项目的维护。
Java 程序编码规范

Java 程序编码规范(初学者要牢记)所有的程序开发手册都包含了各种规则。
一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。
这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。
命名规范定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。
(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)Package 的命名Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
Class 的命名Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成Class 变量的命名变量的名字必须用一个小写字母开头。
后面的单词用大写字母开头。
Static Final 变量的命名Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
参数的命名参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer;而不是:byte buffer[];方法的参数使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:SetCounter(int size){this.size = size;}Java 文件样式所有的Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则版权信息版权信息必须在java 文件的开头,比如:/*** Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.* All right reserved.*/其他不需要出现在javadoc 的信息也可以包含在这里。
Package/Importspackage 行要在import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。
如果import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用* 来处理。
package .stats;import java.io.*;import java.util.Observable;import hotlava.util.Application;这里java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。
java编码规则

java编码规则摘要:1.Java 编码规范简介2.Java 命名规范3.Java 代码排版规范4.Java 注释规范5.Java 编码实践建议正文:Java 编码规范简介Java 编码规范是为了提高代码的可读性和可维护性,降低程序出错概率,以及便于团队合作而制定的一系列规则。
遵循这些规范可以使代码更加统一和规范,有助于提高开发效率。
Java 命名规范1.包名:使用小写字母,每个单词的首字母大写,用下划线分隔。
2.类名:使用大写字母,每个单词的首字母大写,用下划线分隔。
3.变量名:使用小写字母,每个单词的首字母小写,用下划线分隔。
4.常量名:使用大写字母,每个单词的首字母大写,用下划线分隔。
5.方法名:使用小写字母,第一个单词的首字母大写,用下划线分隔。
Java 代码排版规范1.每行代码不超过79 个字符。
2.类与方法之间空一行。
3.方法内的逻辑块之间空一行。
4.注释与代码保持一定间距。
5.遵循统一的缩进风格。
Java 注释规范1.单行注释:使用双斜杠(//)或斜杠加星号(/*)开头。
2.多行注释:使用斜杠加星号(/*)开头,星号加斜杠(*/)结尾。
3.注释内容简洁明了,阐述代码的功能、原理、注意事项等。
4.保持注释与代码的同步更新。
Java 编码实践建议1.使用有意义的命名,避免使用模糊或过于简化的命名。
2.遵循编码规范,保持代码的一致性。
3.合理使用注释,提高代码的可读性。
4.保持代码简洁,避免过长的方法或类。
5.使用设计模式,提高代码的可重用性和可扩展性。
6.编写单元测试,保证代码质量。
java 规范

java 规范Java的编码规范是一种旨在提高代码质量和可维护性的指南。
以下是Java编码规范的一些重要原则和规定。
1. 命名规范:- 类名应使用大写字母开头的驼峰命名规范,如:ClassName。
- 方法名、变量名应使用小写字母开头的驼峰命名规范,如:methodName。
- 常量名应使用全部大写的蛇形命名规范,如:CONSTANT_NAME。
2. 缩进和空格:- 使用四个空格进行缩进,不要使用Tab键。
- 二元操作符前后应添加空格,如:a + b。
- 不要在括号内添加空格,如:(a + b)。
3. 大括号和代码块:- 大括号应与相关的代码放在同一行,如:```if (condition) {// code here} else {// code here}```- 单行的代码块也应使用大括号包裹起来。
4. 注释:- 使用Javadoc格式的注释来描述类、方法等的用途。
- 在代码中添加必要的注释,解释代码的逻辑和实现细节。
5. 异常处理:- 建议使用try-catch语句来处理可能抛出异常的代码块。
- 不要捕获所有异常,只捕获你能够处理的异常。
6. 包的命名:- 包的命名应全部使用小写字母,多个单词之间用点号分隔,如:com.example.packageName。
7. 类的设计:- 类的设计应符合单一职责原则,即每个类只有一个主要职责。
- 类应该是可扩展和可重用的,应遵循开闭原则。
8. 方法的设计:- 方法应该尽量简洁,只做一件事情。
- 方法的命名应能清楚地描述它的功能和返回值类型。
9. 代码的可读性:- 避免使用过长的代码行,一行不应超过80个字符。
- 使用空行来分隔逻辑上不同的代码块。
- 使用合适的缩进和空格来增加代码的可读性。
这些只是Java编码规范的一部分内容,旨在提高代码的可读性、可维护性和一致性。
遵循这些规范可以帮助团队成员更好地理解和修改代码,减少潜在的错误和问题。
java 常用编码格式

java 常用编码格式
Java 中常用的编码格式有:
1.UTF-8:UTF-8 是 Java 的默认编码格式,也是目前使用最广泛的编码格式之一。
它是一种可变长度的编码方式,支持几乎所有的国家和地区字符。
2.GB2312:GB2312 是中国制定的国家标准编码,用于表示简体中文。
3.GBK:GBK 是 GB2312 的扩展,支持繁体中文和部分其他字符集。
4.ISO-8859-1:ISO-8859-1 是西欧语言的编码标准,支持包括英文在内的多种语言。
5.BIG5:BIG5 是中国台湾地区制定的国家标准编码,用于表示繁体中文。
在 Java 中,可以通过以下方式获取和设置编码格式:
java复制代码
// 获取默认编码格式
String defaultEncoding = System.getProperty("file.encoding");
// 设置编码格式
OutputStream outputStream = new FileOutputStream("file.txt");
outputStream.write(bytes, 0, bytes.length,
Charset.forName("UTF-8"));
其中,System.getProperty("file.encoding")可以获取 JVM 启动时设置的默认编码格式;Charset.forName("UTF-8")可以指定特定的编码格式,此处为 UTF-8。
2023-Java编码规范-1

Java编码规范Java编码规范是指在Java语言开发过程中对代码格式、命名规范、注释等方面的规范。
它涵盖了许多方面,包括代码格式、命名规范、注释等等,并且会让代码更加易于理解和维护。
下面分步骤来阐述Java 编码规范。
1.代码格式- 代码缩进:使用四个空格。
- 代码行长度:每行不超过80个字符。
- 代码块括号:左大括号放在语句后,右大括号独立一行。
- 空行:在方法或类中的单独任务之间使用空白行来分隔。
- 其他注意事项:避免使用过多的空格,在行末不要有空格,避免使用tab字符。
2.命名规范- 包名:使用小写字母,多个单词使用.分割。
- 类名:使用驼峰命名法,每个单词首字母大写。
- 方法名:使用驼峰命名法,每个单词首字母小写。
- 变量名:使用驼峰命名法,每个单词首字母小写。
- 常量名:所有字母大写,单词之间用_分割。
- 其他注意事项:名称应该避免缩写,可读性要优先。
3.注释- 类、方法和变量都应该进行注释。
- 类和方法的注释应当使用javadoc格式。
- 变量和常量可以使用单行注释或行尾注释。
- 注释要避免使用无意义的话语,应该简明扼要地描述该元素的意义。
Java编码规范对开发人员来说是非常重要的,这能让代码更清晰、可读性更强,并且统一规范有助于团队协作的进行。
了解并遵循Java编码规范,可以帮助开发人员编写出高质量的Java代码,从而提高代码质量,减少bug的出现,提高项目的稳定性。
此外,标准的Java编码规范可以方便代码的查看和维护,便于未来项目的扩展。
因此,遵循Java编码规范是每个Java开发人员的责任和义务。
JAVA编码规范

if (abc) {
}
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
}
do {
} while (false);
try {
} catch (IOException e) {
} finally {
}
3.2 类命名不得使用拼音, 不得使用 My New Test 等无意义的词,要求类名见名知义。
3.3 类合理分包,如 cn.neiwang.emm.ui 中仅应放界面相关的类,不应该放日志模块。
3.4 package 行和 import 行间有且仅有一个空行。 import 结束和 类、接口的开始有且仅有一个空行。
Java编程规范
总体规则
(1) java 代码不得使用IDE自带的格式化,应该仅依赖于编码者去组织。
(2) 源码文件一律使用utf-8编码
(3) 不得因引用的包未使用、变量未使用等问题产生代码警告。
(4) 会显示在任意界面上的字符串严禁硬编码在java代码中,应由资源提供(国际化)
1. 基本规范
e.g.:
String fileName = userInfo.getFileName();
而不是:
String filename = userInfo.getFileName();
也不是:
String file_name = userInfo.getFileName();
1.9 不省略大括号。
e.g.:
if (sucess) {
return true;
}
而不是
if (sucess)
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JAVA编码规范
编码的目的,不仅仅是让它可以在计算机上运行,而且要具有很好的可读性,使开发团队中的其它人易于理解,易于维护,易于扩展.对于一个大的项目,或者是持续的项目,编码的规范都是至关重要的.
1. 一般规范
1.1. 不要在一个语句中申明多个不同类型的变量
例如:
package com;
class Demo
{
public void foo()
{
int aaa, bbb[]; //非法
int ccc, ddd;
}
}
1.2. 同名的成员放在一起
例如:
package com;
class Demo
{
void foo() {}
void bar() {}
void foo(int a) {}
}
方法foo的两个重载版本应当放在一起.
package com;
class Demo
{
void foo() {}
void foo(int a) {}
void bar() {}
}
1.3. 不要直接使用常量值,使用符号名
例如:
package com;
class Demo
{
final static int INT_CONSTANT = 100;
}
1.4. 不要在抽象类的构造方法中调用抽象方法
package com;
abstract class Naac
{
public Naac ()
{
System.out.println("Constructor: ");
test (); // 违反规范
}
abstract public void test ();
}
class MyClass extends Naac
{
public MyClass (int size)
{
System.out.println("setting size to : " +size);
_size = size;
}
public void test ()
{
_size++;
System.out.println("Increament : " +_size);
}
private int _size = 0;
}
MyClass mc = new MyClass (50)的执行结果:
Constructor:
Increament : 1 // super class's constructor
setting size to : 50 // finish executing MyClass2's constructor.
1.5. 如果重载Object.equals(Object obj)方法,那么必须重载Object.hashCode()方法package com;;
public class Override //违反规范,没有重载Object.hashCode()
{
public boolean equals (Object o)
{
// implementations
}
}
1.6. main方法必须是public static void,该方法必须置于类申明的最后
1.7. 不要直接catch(Exception e), catch(RuntimeException e), catch(Throwable e)
如果希望一个方法是不抛出异常的,那么,在catch序列的最后catch(Exception e),一般应当正具体代码捕获具体的异常类型.
Package com;
class SampException
{
public void sample()
{
try
{
Class.forName(“com.gtong.application.architect.Context”);
}
catch(ClassNotFoundException cnfe) // 不要是catch(Exception e)
{
// 异常处理代码
}
}
}
1.8. 类的申明中必须要一个缺省的构造方法
package com;
class SampConstructor
{
public SampCnstructor() // 缺省构造方法
{
// 初始化
}
}
1.9. 一行不要超过80个字符,如果太长,则需折行,折行要缩进
1.10. 不要在任何main方法以外调用exit()
1.11. 不要直接访问一个类的实例数据成员,用set和get方法
1.1
2. 表达式应当尽量简洁,避免过分复杂
例如:
d = (c = a + b) + f; //复杂,不易理解
改为:
c = a + b;
d = c + f;
1.13. 类申明中,类成员应当依性质组织在一起.静态数据成员,静态方法,实例数据成
员,实例方法,方法成员放在数据成员的后面
2. 常量
2.1. 不能直接使用常量值,使用符号名
2.2. 常量符号名全部采用大写字母
2.3. 类成员常量必须申明为final static
3. 缩进,空格和空行
3.1. 缩进使用一个TAB,不要用空格
3.2. 类申明中的缩进
class SampIndent
{
private int var = 1; // 缩进一个TAB
public void foo()
{
int ccc = 0; //缩进一个TAB
}
}
3.3. 子范围必须对父范围有一个缩进
for(int i=0; i<10; i++)
{
int j = 0; // 缩进
}
3.4. 太长的行在折行时必须有一个缩进
int i = classInstance1.getIntValue() + clasInstance2.getIntValue() + classInstance3.getIntValue(); //一个缩进TAB
3.5. 方法与方法之间必须保留一个空行
3.6. 类与类的申明之间保留一个空行
3.7. 实现不同功能的语句块之间保留一个空行
3.8. 操作附与操作数之间要有一个空格
int i = a + b;
3.9. 分号(;)前面不能有空格
3.10. 左圆括号右边不能有空格,右圆括号左边不能有空格public void foo(int n, int j)
{
method();
}
3.11. 等号两边必须一个空格
Object o = getObject();
4. 注释
4.1. 注释风格
4.1.1. 单行采用//
4.1.2. 块注释使用(请注意格式)
/**
*
*/
4.2. 类注释
对于类的注释写在类申明的前面.
package com;
import java.io.File;
/**
* 类注释
*/
public class SampComment
{
}
使用块注释格式,应当包含一下内容
1.类的功能说明,即为什么要写这个类
2.作者
3.编写时间
4.类的用法说明
例如:
/**
* 类的功能说明
*
* @usage
* 类的用法说明
*
* @author 某程序员
*
* @version 09/29/97
*/
4.3. 方法注释
放在方法定义前面,注释中应当包含
1.方法功能说明
2.方法参数说明
3.方法返回值说明,如果可能返回null,必须说明在何中情况下
4.异常说明,什么时候抛出什么异常
5.作者
6.时间
/**
* 方法功能说明
*
*@param param 参数说明
*
* @author 某程序员
*
* @return 返回值说明
*
* @exception 异常说明
*
* @version 时间
*/
public Object someMethod(int param) throws SQLException
{
}
4.4. 修改现有程序的注释
在修改他人程序或者现有程序时,先将需要修改的部分注释掉,然后注释,包括:1.修改原因(修正什么bug或者改进现有功能)
2.修改人
3.修改时间
/**
* 修改原因
*
*@author 修改人
*
*@datetime 时间
*/
//old code
// new code
5. JAVA包的引用
禁止使用*号,必须明确写出引用的每一个类.
import java.io.*; // 错误
import java.security.AccessControl;
import .URLConnection;
6. 命名
6.1. 包名一律小写,不能含有大写字母
6.2. 类名首字母大写
6.3. Interface名称以大写字母I为前缀
6.4. 方法名,首字母小写,尽量可由方法名得知方法功能.6.5. get方法一律以get为前缀
6.6. set方法一律以set为前缀。