幼儿园小班数学教案《3的点数》含反思
幼儿园小班教案《3以内的点数》含反思

幼儿园小班教案《3以内的点数》活动目标通过游戏活动,让幼儿掌握3以内的点数,发展幼儿的观察力和操作能力。
活动准备1.计算机、数据线、电视或投影仪等教学设备2.设计好的反应性游戏3.纸张、水彩笔等可供幼儿使用的画画工具活动流程环节一:游戏操作1.通过计算机、电视或投影仪等设备,向幼儿展示一系列的点数。
2.幼儿们按照展示的点数,在纸张上画出相对应的图形和数量。
3.提醒幼儿们,要把画出的图形看做一个整体,不要单纯只是数数量,例如:一幅由3个圆组成的图形,幼儿们应该知道其代表的数字是3,而不仅仅只是数出了3个圆。
环节二:游戏辅助1.计算机、电视或投影仪等设备,向幼儿展示一个包含数量不同的点数的图形。
2.幼儿对于图形中每个点的数量进行计数,并在幼儿要求看图的情况下,对图形中的每个点进行触点标记确认。
环节三:反应性连线1.教师通过幼儿花费5-10分钟画出一个数量在3以内的图形,并询问幼儿图形代表的是什么。
2.幼儿回答后,教师再花费5-10秒钟把这个图形的代表数删去,并展示由2~3个不同数字组成的排列组合。
3.教师要求幼儿们以最短的时间尽可能准确地把每个数字与其所代表的图形连线。
活动反思这个活动很好地锻炼了幼儿们的观察能力和操作能力,也为他们掌握3以内的点数提供了直观的视觉展示。
幼儿们在游戏中愉快地参与,情绪积极,眼力较弱的幼儿也可以通过一些游戏辅助的方法更好地参与其中。
在实施活动过程中,我也发现了一些问题,主要是:•设计游戏环节过多,一个运算过程包含了多个游戏环节,对于幼儿的理解难度可能会比较大,因此需适当删减环节,保障幼儿们的理解程度。
•活动时长较长,3~4个小时可能对于幼儿来说有些过长,教师可以适当缩减活动内容,也可以像我们一样在中间插入一些休息的时间。
•设备使用方面需要稳妥,显示器等设备损坏或其它故障会影响活动效果。
综合考虑,这个活动对幼儿的启发很好,幼儿们在活动中自由、快乐地学习到了3以内的点数,并且锻炼了自己的观察能力和操作能力,但在实施时需注意精简活动内容和使用设备。
3的点数小班数学教案反思

3的点数小班数学教案反思导语:数学是一门重要而抽象的学科,对于孩子们的思维发展和逻辑推理能力的培养起着重要的作用。
在小学阶段,数学教育尤为重要,但要让孩子们对数学产生兴趣并真正掌握数学知识并非易事。
而对于教师而言,设计一份好的教案可以帮助学生更好地理解数学,培养他们的数学思维能力。
本文将对一份名为《3的点数小班数学教案》进行反思,探讨其中的优点和不足之处,希望能够对教师们的教学实践有所启发。
一、教案优点分析1. 清晰的教学目标《3的点数小班数学教案》在教学目标的设定上做得非常清晰明确。
通过教案,我们可以看到教师希望学生能够掌握数学中的基本概念和技能,理解并解决涉及到数字3的问题,并能够通过游戏方式培养学生的数学兴趣。
这样的明确目标有助于教师在教学过程中更好地引导学生,使他们更有针对性地学习。
2. 游戏化设计教案中采用了游戏化的设计方式,将学习过程融入到游戏中,在教学中激发学生的兴趣,提高他们的参与度。
游戏化的教学方式能够使学生在愉悦的氛围中学习,培养他们的自主学习能力和合作精神。
3. 多样化的学习活动教案中设计了多种学习活动,如带有图形的数字练习、数学游戏和小组合作学习等。
这些多样化的活动有助于学生的多维度学习和能力提升,不仅让学生能够直观地理解数学概念,也能够培养他们的解决问题的能力和实践能力。
二、教案不足之处及改进建议1. 缺乏巩固性练习教案中的活动主要以游戏为主,虽然能够吸引学生的注意力,但缺乏一些巩固性练习来帮助学生巩固所学知识。
学生在游戏中可能获得了一些快速答题的技巧,但缺乏对基本概念的深入理解和扎实掌握。
建议在教案中增加一些练习题,让学生能够通过反复的操练巩固所学的知识和技能。
2. 活动设置缺乏连贯性在教案中,各个活动之间的转换较为突兀,缺乏连贯性。
这使得教学过程显得有些零散,可能不利于学生对知识的整体认知。
建议在活动之间设置一些过渡环节,让学生能够更好地理解不同活动之间的联系,形成一个有机的整体。
小班数学教案《学习3以内的点数》含反思

小班数学教案《学习3以内的点数》教案简介这是一份小班数学教案,主题为“学习3以内的点数”。
本教案适用于小班幼儿园的数学课程教学。
教学目标通过本课程的学习和教学,幼儿应该能够掌握以下技能:1.通过观察和比较图像,学习3以内的点数;2.学习使用算术方法计算3以内的点数;3.通过游戏和活动,巩固学习成果。
教学内容1. 观察图像展示3以内的点数图像,让幼儿观察和比较图像。
2. 数学算法教授计算3以内的点数算法,让幼儿学会计算。
3. 游戏和活动通过点数游戏、绘画游戏、口算游戏和猜数字游戏,巩固学习成果。
教学步骤1. 观察图像首先,教师会先介绍简单的关于点数的概念。
然后展示3以内的点数图像,让幼儿们观察和比较。
2. 数学算法在幼儿对点数的理解有了一定基础之后,教师会教授计算3以内的点数算法。
通过演示,让幼儿学会计算点数。
3. 游戏和活动最后,为了巩固幼儿们的学习成果,教师会设计一些点数游戏、绘画游戏、口算游戏和猜数字游戏。
这些游戏会让幼儿在轻松愉快的氛围中巩固知识点。
教学反思本次教学中,我感觉幼儿们的反应非常好。
他们对点数的理解非常快,也能够迅速掌握计算3以内的点数的技能。
但是,在教学中我也发现了一些需要改进的地方,例如应该根据不同幼儿的水平设置不同的难度,让教学更加针对性。
同时,应该更加注重个性化教学,关注每个孩子的不同学习特点,让每个孩子都能够做到最好。
总结本节课教学效果比较良好。
孩子们对点数的认识和计算都有了比较明显的进步,同时也在游戏和活动中巩固了所学的知识点。
在后续的教学过程中,我会更加注重个性化教学,更好地关注每个孩子的学习特点,让每个孩子都能够取得优秀的学习成果。
小班数学教案及教学反思《3以内的点数》2篇

小班数学教案及教学反思《3以内的点数》小班数学教案及教学反思《3以内的点数》精选2篇(一)教案:教学目标:1. 认识数字1、2、3,并能够将这些数字与相应的点数进行对应。
2. 掌握使用点数进行简单的加法运算。
教学准备:1. 数字卡片:1、2、3各8张。
2. 点数卡片:1点、2点、3点各8张。
3. 能量棒。
教学过程:1. 导入(5分钟):引导学生回忆上节课所学的数字卡片,询问他们是否还记得数字1、2、3。
然后出示点数卡片,让学生说出点数所对应的数字。
2. 操作(15分钟):1)出示数字卡片,让学生选择对应的点数卡片,并将点数卡片放在数字卡片上面。
2)随机出示数字卡片和点数卡片,让学生快速判断卡片是否匹配,回答正确的学生可以用能量棒将卡片拍下。
3)教师出示两个点数卡片,让学生计算两个数的和,并找出匹配的数字卡片。
3. 巩固(10分钟):学生分组,在小组内进行游戏。
每个小组将数字卡片和点数卡片分成两堆,学生轮流从两堆卡片中各拿一张,计算两个数字的和,并找出匹配的数字卡片。
游戏结束时,看哪个小组拍下的卡片最多。
4. 反思(5分钟):对于掌握得不够牢固的学生,可以进行加法练习,通过反复的练习巩固他们对数字和点数的记忆和认识。
教学反思:本节课的设计目的是让学生认识数字1、2、3,并能够将这些数字与相应的点数进行对应。
通过操作活动和游戏的形式,锻炼学生的观察判断能力和计算能力。
通过这种互动的教学方式,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。
在教学过程中,我注意到学生对数字和点数的对应关系掌握得比较快,但对于简单的加法计算还需要进一步巩固。
下一节课我将重点讲解和练习加法运算,帮助学生更好地理解和掌握使用点数进行加法运算的方法。
小班数学教案及教学反思《3以内的点数》精选2篇(二)小班社会教案《猪八戒吃西瓜》教学目标:1.感受到西瓜是一种食物,了解西瓜的颜色、味道和外形特点。
2.培养学生关注和尊重人和事物的习惯,通过观察和讨论培养学生的观察力和思考能力。
幼儿园小班数学教案《3以内的点数》(附反思)

幼儿园小班数学教案《3以内的点数》(附反思)(学习版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制学校:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小班数学优秀教案及教学反思《学习3以内的点数》

小班数学优秀教案及教学反思《学习3以内的点数》教学目标通过本节课的学习,学生将能够: - 理解数字3以内的数值概念; - 认识并能够正确书写数字1-3; - 掌握数字1-3的个数顺序。
教学准备•教学材料:小黑板、彩色粉笔、数字卡片;•教学工具:计数器、小纸片、贴纸。
教学过程1.导入活动(10分钟)–引导学生回忆上次课学习的内容,例如“我们上次学习了哪个数字?”–让学生互动回答,并进行适当的夸奖。
2.引入新知(15分钟)–让学生观察小黑板上写着的数字“1”,并问道:“这是什么数字?”–鼓励学生积极回答,然后让他们用手指在空中写一下数字“1”的形状。
–给学生发放数字卡片,“1”写在纸片上,让他们模仿描绘并大声说出数字“1”。
3.学习数字1的个数(20分钟)–引导学生用计数器数一数教室里有几个同学,然后给每个同学发放一个小纸片。
–让学生根据同学的数量将小纸片沿着桌子摆放成一列。
然后,鼓励学生说一下他们看到的事物数量。
–引导学生回答有“1”的数量,并将数字“1”写在黑板上。
4.学习数字2的个数(25分钟)–引入数字“2”并让学生模仿描绘。
–给学生发放数字卡片,“2”写在纸片上,让他们模仿描绘并大声说出数字“2”。
–让学生回忆上次活动时桌上摆放的小纸片数量,然后让他们再一次按照同样的方式摆放小纸片。
–鼓励学生大声说出有“2”的数量,并将数字“2”写在黑板上。
5.学习数字3的个数(25分钟)–引入数字“3”并让学生模仿描绘。
–给学生发放数字卡片,“3”写在纸片上,让他们模仿描绘并大声说出数字“3”。
–让学生回忆上次活动时桌上摆放的小纸片数量,然后让他们再一次按照同样的方式摆放小纸片。
–鼓励学生大声说出有“3”的数量,并将数字“3”写在黑板上。
6.巩固练习(15分钟)–让学生回到座位上,并发放贴纸给每个学生。
–给学生一个任务:在他们的贴纸上画出数字“1”、“2”和“3”的大小顺序。
鼓励他们用适当的顺序贴在纸上。
幼儿园小班教案《3的点数》含反思

幼儿园小班教案《3的点数》含反思教案概述本教案适用于幼儿园小班学生,主要教授数字3及其相关概念。
通过多种游戏和活动让孩子们了解数字3和点数的概念,培养他们的数学思维和逻辑思维能力。
教学目标:•了解数字3及其相关概念;•能够识别和画出3个点的图形;•能够简单地进行小班内的游戏;•发展孩子的数学思维和手眼协调能力。
教学内容活动1:认识数字3教学目标•了解数字3的概念和基本用法。
教学方法•通过小组讨论和展示,引导学生发现数字3在生活中的应用,并帮助他们了解数字3的基本知识。
教学重点•认识数字3;•了解数字3在生活中的应用。
教学准备•数字3的卡片;•数字3在生活中的图片。
教学步骤1.介绍数字3的概念和基本用法;2.展示数字3在生活中的应用,例如三个同志、三个苹果等;3.让孩子们看看数字3的卡片,引导他们学会读和写数字3。
活动2:找出3个点教学目标•了解点数的概念;•能够识别并画出3个点的图案。
教学方法•通过展示和小组讨论,引导学生了解点数的概念和应用;•通过画画和手工制作等活动,帮助学生学会如何画出3个点的图案。
教学重点•了解点数的概念;•能够识别并画出3个点的图案。
教学准备•画纸、水彩笔、墨水、餐巾纸。
教学步骤1.展示3个点的图案,并介绍点数的概念;2.让孩子们用水彩笔画出3个点的图案;3.摆放餐巾纸,让孩子在上面用墨水画3个点的图案。
活动3:拼图比赛教学目标•能够简单地进行小班内的游戏;•发展孩子的数学思维和手眼协调能力。
教学方法•通过抽签、配对和比赛等方式,引导学生更好地理解数字3和点数的概念;•通过游戏来发展孩子的数学思维和手眼协调能力。
教学重点•能够简单地进行小班内的游戏;•发展孩子的数学思维和手眼协调能力。
教学准备•数字3的图案拼图。
教学步骤1.给每个学生发放数字3的图案拼图;2.让孩子们通过抽签和配对的方式完成拼图;3.进行比赛,看谁能最先完成拼图。
反思在本次教学过程中,我采用了多种教学方法,包括展示、讨论、画画和游戏等。
幼儿园小班教案《3以内的点数》含反思

幼儿园小班教案《3以内的点数》含反思1. 教学目标知识目标1.认识1-3以内的数字;2.认识1-3以内的点数;3.掌握1-3以内的点数和数量之间的对应关系。
能力目标1.能够准确地说出1-3以内的数字和点数;2.能够根据点数画出相应数量的图形。
2. 教学重点1.认识1-3以内的数字和点数;2.点数和数量之间的对应关系。
3. 教学准备1.牌子,上面画有1-3个点;2.黑板、白板,白粉笔、彩色粉笔;3.数字和点数的教具。
4. 教学过程4.1 教师引入教师预先准备好画有1-3个点的牌子,根据需要准备多组,每组都有1-3张牌子。
然后教师将一组包含1-3的牌子出示给孩子们,鼓励他们说出每张牌子上点的个数,如此循环,反复几遍,让孩子们逐渐熟悉1-3以内的点数和数量之间的对应关系。
4.2 游戏环节4.2.1 点数游戏教师在黑板上或白板上画出三个圆圈,分别写上“1”、“2”、“3”,然后随机将画有1到3个点的牌子放在黑板上或白板上的三个圆圈里,要求孩子们根据点数的数量往对应的圆圈里面投放相应数量的小球(可以用纸团代替小球)。
当所有孩子完成后,教师再让每个孩子数一数自己所投放的小球数量,鼓励孩子们说出对应的数字,如此循环反复进行。
4.2.2 数字游戏教师随机出示1-3张牌子,要求孩子们根据牌子上点数的数量说出对应的数字,例如:出示有2个点的牌子,孩子们要快速说出“2”。
可以加大难度,出示一些孩子们不熟悉的牌子,让孩子们在游戏中不断学习。
4.3 教师总结在游戏环节完成后,教师可以在黑板或白板上进行总结,引导孩子们将所学的知识进行结合和总结,例如:“我们今天学习了1~3以内数字和点数的对应关系,1有一个点,2有两个点,3有三个点,它们分别对应着数字1、2、3。
”5. 反思在教学过程中,孩子们表现出了浓厚的兴趣和学习热情,通过游戏的形式,他们能积极参与教学活动,理解和掌握1到3以内的数字和点数之间的对应关系。
在游戏中让孩子们参与最多,教师只是起到引导作用,这个过程更加有利于孩子们全面发展。
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幼儿园小班教案《3的点数》含反思
小班教案《3的点数》含反思适用于小班的数学主题教学活动当中,让幼儿培养对数学活动感兴趣,初步学习手口一致的点数3以内的数量物,在老师的提问下能回答出总数,引发幼儿学习的兴趣,快来看看幼儿园小班《3的点数》含反思教案吧。
教学目标:
1.初步学习手口一致的点数3以内的数量物,在老师的提问下能回答出总数。
2.培养幼儿对数学活动感兴趣。
3.引发幼儿学习的兴趣。
4.培养幼儿边操作边讲述的习惯。
教学重难点:
初步学习3以内的点数。
初步学习手口一致的点数3以内的数量物,在老师的提问下能回答出总数教学准备:
知识经验:有点数2以内数量物的数学基础以及点数的概念。
物质经验:挂图“美丽的小鸟”一幅;3以内点数图片卡每人一张;剪纸小树每位幼儿3棵;鸟窝3个。
教学过程:
一、手指游戏,激发幼儿学习的兴趣
1.游戏1—3《手指变变变》初步感知点数节律。
“1根手指头,一根手指头,变变变,变成毛毛虫,爬呀爬。
2根手指头,2根手指头,变变变,变成小小脚,121,121 。
3根手指头3根手指头,变变变,变成小小鸟,飞呀飞。
”
二、学习3的点数。
1.出示挂图“美丽的小鸟”教师带领幼儿集体点数2遍。
师:请小朋友们伸出你们的右手食指,来和老师一起边点边数1、2、3有几只啊?(3只)。
小结:老师刚才是点一个数一个、点一个数一个、点一个数一个。
现在老师请一个小朋友上来数一数,其他小朋友就做小老师看他数的对不对。
(鼓励幼儿)
2.出示卡片,引导幼儿个体点数。
1)师:请小朋友们每人拿一张卡片,看看卡片上面都有什么?(桃子、草莓、梨子、)请小朋友们数一数有几个?
3.“为小鸟安家”巩固3以内的点数。
1)出示3棵树。
师:现在小朋友们是小老师,检查一下我数的对不对?(教师手口一致的点数)
2)教师依次出示3只小鸟分别飞落在3棵树上。
引导幼儿一一对应的给大树安小鸟的家。
引导幼儿手口一致的点数3棵小树和树上的鸟窝。
师:“小鸟飞来了,可是树上没有小鸟的家怎么办呢?不如,我们现在就在
树上为小鸟安一个家。
”
三、结束部分
1.游戏:火箭发射
教师讲明游戏玩法:“火箭发射”需要3个步?,小朋友们注意听口令,当老师说“1”时请小朋友摸你们的脚,当老师说“2”时请小朋友再摸摸你们的肚子,当老师说“3”时请小朋友摸摸你们的头,来,我们一起玩一遍,“预备……开始1、2、3火箭发射。
”
活动反思:
优点:能运用材料将情景性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促
使幼儿在活动中体验点数活动的乐趣。
不足:教学方法上还需要调整,如:在教学中欠缺强调幼儿用右手的食指点数。
宝宝班的幼儿年龄一般都在3岁左右,而他们这个年龄段的幼儿属直觉行动思维阶段,他们对数概念的获得需要运用操作和游戏活动来完成。
游戏是幼儿园教学的灵魂,更是他们这个年龄的教育灵魂。
因此本次活动我抓住我班幼儿的这一特点让幼儿在有趣的游戏及动手操作中体验点数的乐趣,学习手口一致地点数3以内的数量物,为了使数学活动与生活紧密相连,我在教学具方面做了充分的准备。
本次活动主要以一些材料将情境性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在与材料的互动中体验,达成教学目标。
在本次活动中,主要让幼儿趣味学习数学。
一是操作法,给幼儿充分的操作,引导幼儿在体验中找到点数的规律。
二是游戏教学法根据小班幼儿年龄的认知特点,活动要让幼儿保持兴致、惊喜不断才能吸引幼儿活动的注意力。
为了更有效地围绕目标进行教学,通过一些材料的运用,将情境性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在活动中体验点数活动的乐趣。
本次活动主要通过三个环节来完成:一是:游戏方法引入活动,使幼儿初步感知点数乐趣,激发幼儿兴趣。
二是:通过观察图片和幼儿点数图片上3以内的数量物和幼儿操作的过程中,让幼儿初步学习手口一致的点数3以内的数量物。
三是:通过游戏,复习巩固手口一致的点数。
三个环节层层递进,步步深入,环环相扣,充满了趣味性、游戏性。
在活动中,也有个别幼儿产生了困难,我在幼儿操作的过程中仔细的观察每一位孩子的表现,发现问题及时给予个别指导。
课程的教育理念中指出,要为幼儿提供适时、适宜、适度的教育环境,以促进幼儿的发展。
而手口一致的点数,只有在实践操作中,让幼儿们去反复练习、反复操作,才能更好地掌握活动内容。
在以后的数学活动中我应注重教学方法,如:这次教学活动中存在的问题“欠缺强调幼儿用右手的食指点数”,在今后的教育教学活动中,我应根据教学目标给予幼儿一个正确的学习方法,使孩子们能积极参与到活动中。
小百科:3是2与4之间的自然数、奇数、正整数。
是从0开始的第二个质数,3是第三个非零自然数。