Scrivener教程(中文)第一部分 第一步 开始

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Scrapebox使用中文教程

Scrapebox使用中文教程

Scrapebox中文教程Scrapebox 是一款批量自动博客评论以及博客地址收集软件,广泛被黑帽SEO 应用。

利用内部链接购买价格仅为$57 美元,相比昂贵的XRumer,虽然性能上有较大弱点,但是性价比非常不错。

低廉的价格使scrapebox 迅速风靡,在群发软件中,怎么高效地让自己的评论突破wordpress 的审核系统,这个才是使用这个软件的精华所在。

Scrapebox 的博客地址收集部分等其他功能也相当不错,这点让Scrapebox 已经变得不那么是一块群发软件了,而是一块必备的SEO 小工具的集合,素有SEO 界的瑞士军刀之称。

野葛根丰胸目录第一部分Scrapebox功能表中文翻译第二部分Scrapebox基本功能的使用第三部分Scrapebox高级操作技巧第四部分结合案例Scrapebox的一些应用第五部分附件的一些说明Scrapebox中文教程(1)功能表中文翻译土土最近准备做一个ScrapeBox 的教程,通过此教程让一些新手从入门到熟练运用此软件,这里只是整个教程的第一部分,主要目的是针对Scrapebox 菜单功能列表为那些英文不怎么好的新手做一个简单的中文翻译讲解.第一部分,先来给大家把ScrapeBox 的界面各个列表和按键的功能做个简单的翻译和说明一,菜单栏1,Settings设置野葛根丰胸Adjust Maximum Connections:线程设置,SB 各项功能的线程设置均在这个选项里Adjust Timeout Settings:超时设置.SB 各项功能的超时时间设置Adjust RND Delay Range:这个压根没用过…SB 的延时时间大小设置Set country or …BlogEngine 的评论需要选择国家,可以在这里设置Post only using slow commenter:仅用慢发模式发送评论Use slow commenter accurate Mode:使用慢发精确模式Skip slow commenter for …:对WP 和MT 的评论跳过慢发模式Start slow commenter…:在快发结束后自动启用慢发模式Enable Learning…:在慢发模式中启用学习模式数据库Use nulti-threaded harvester:使用多线程收割.有很多人说怎么线程改不了,因为你没勾选这个了Adjust multi-threaded…:设置收割代理的重试次数2,Options选项Name your instance of scrabox:给你的SB 起一个单独的名字.因为SB 是可以同时运行多个的,这样你就能很容易分清楚每个SB.比如S1,S2,SB-POST,SB-PING 等RSS XML Export Settings:RSS 导出的设置Use Custom User Agents:使用自定义user agents.Edit User Agents:编辑user agents.这个可以去百度或者google,很多列表Confirm Delete:当你进行删除操作时会提示你是否删除.Creat Desktop Shortcut:创建桌面快捷方式Automatical y Remove Dulicate Domains:自动删除重复域名.如果你想按照重复url 来筛选列表,别选此项Auto Recovey:针对SB 的慢发模式,可以选择软件死机后自动重新继续Check for addon Updates…:程序启动时检查插件是否有更新3,Black List黑名单列表发送列表的黑名单.建议勾选第二个,本地+远程黑名单模式因为你用SB 不停地留言SPAM,有些站长会找你麻烦,所以有必要设置这个。

Scrivener教程(中文) 第九步 告示板

Scrivener教程(中文) 第九步 告示板

第九步:告示板Scrivener最有特色的工具之一就是告示板,现在开始详细了解。

基本用法告示板可立刻显示所选择文件的子文件。

要明白这点,在上端的编辑器中点击,让它变成当前编辑器(它应当还是显示多媒体文件“ThisIsBuzzAldrin”,那么在其中的灰色区域点击一下,则上端编辑器的页眉栏变成了蓝色。

一旦上端的编辑器变成了当前编辑器,就点击活页夹中的“草稿”文件夹,并选中工具栏中“分组模式”内的告示板按钮。

注意,上端编辑器中的告示板以索引卡的方式显示了该文件夹内容:“第一部分”到“第五部分”。

如果你观察一下活页夹,就会注意到这五个文件夹是“草稿”文件夹的子文件夹——即,他们相对于“草稿”文件夹仅缩进了一级。

因此,告示板使你能专注于不同层级的结构。

接下来,在告示板中,双击第二张卡——即标题为“第二部分:组织”——左上角的文件夹图标,就进一步显示出“第二部分”文件夹中的内容,也是以索引卡的方式替代之。

每张卡片显示了文件名称,以及一个梗概区域,用于提示文件的内容,或注明稍后将在该文件中的写作计划。

在卡片中双击,可编辑梗概或标题,还可拖动卡片到其他位置(包括到活页夹)以重新排列文件。

如果告示板(或概览模式)打开时,“巡视员”也打开了,那么它将显示当前所选卡片的信息。

可更改告示板的设置——卡片横向排列数量、卡片的宽度,等等——方法是:点击告示板下面页脚栏右边的按钮(有四个小卡片的图像):(顺便说一下,若你不喜欢告示板的背景,可更改它的色彩、纹理,方法是在Tools > Options的告示板标签中做出选择。

还可以更改卡片的外观:不使用圆角以使它们看起来更像真正的索引卡,或者切换到虚拟大头针以替代标签的边角标记——稍后马上讲述。

)从告示板控制其它编辑器注意告示板脚注栏中包含了两个双向箭头的按钮:这是“自动装载按钮”。

现在点击它,可以看到该按钮保持摁下的状态,表明它是活动的。

当该按钮打开时,如果有一个拆分的编辑器,那么告示板(或概览模式)中当前所选中的文件将在其它编辑器中打开。

Scrivener教程(中文)第一部分 第一步 开始

Scrivener教程(中文)第一部分 第一步 开始

第一部分:基础第一步:开始注意,本教程设定使用默认选项。

如有需要,可重新设置成默认状态,方法:Tools > Options…,点击“Defaults”。

如未做任何改动,则无需关心此项。

现在,开始教程。

当第一次打开一个Scrivener工程,默认设置有两个窗口:1、活页夹在窗口左边,可见一列文件:活页夹。

这是一种大纲视图,包括三个默认文件夹:草稿、研究、垃圾。

双击这些文件夹,可重新命名它们。

(例如,在某些模板中,“草稿”文件夹重命名为“手稿”。

)通过构建文档结构、拖放文件等等方式,可在该活页夹中对工程进行组织。

“草稿”文件夹中的文本片段可以编译成一篇长文章并输出或打印,方法是使用File > Compile…命令。

这是文字处理软件将完工的工程打印或最终格式化所使用的标准方式。

这也是Scrivener最重要的目标:集合手稿中的文本片段,打印或输出。

(因此,草稿文件夹是唯一的,仅包含文本文件和文件夹。

)“研究”文件夹可以包含文本文件或多媒体文件(图片、PDF文件、视频文件,等等)。

大可不必将所有研究文件放入“研究”文件夹中——你可以新建其他文件夹以包含所需要的材料。

“垃圾”文件夹,正如它的名称一样,你所删除的文件的最终归属地。

文件不能完全删除,除非你在Project menu中选择“Empty Trash…”——因此,你不会因为偶然删除文件而烦恼。

2、编辑器活页夹边上就是主编辑器,它可以显示当前文件。

主编辑器就是你阅读本文所正在看的。

有多种方法载入文件到编辑器,最常用的方法就是从活页夹中选择文件,正如你所载入的本文。

Scrivener允许新建或输入任意数量的文本文件。

你也可以输入图片、网页、电影以及PDF文件。

要输入文件,使用File > Import > Files…,或者从Windows Explorer中拖动所要输入的文件到活页夹中。

点击活页夹中另外一个项目,可以更改当前文件。

scratch3.0实用课程第一册

scratch3.0实用课程第一册
在运动模块里边找到 碰到边缘就反弹指令
2020/12/23
在控制模块里,可以找到重复执行 鲨鱼就可以在海里边一直游起来
3.让鲨鱼在海里游起来
6.鲨鱼在碰到边缘后倒过来行走了,改变他的翻转模式
鲨鱼可以正常左右移动
在运动模块里边找到“将翻转模式设置为左右翻转” 指令
7.等待一秒的使用
顺序执行中,等待的含义是上一段指令和 下一段指令的间隔时间
2020/12/23
比如这段脚本,吃午饭和吃完饭的 时间间隔是1秒钟
3.让鲨鱼在海里游起来
8.点开鲨鱼的造型,可以看到有三个形态,让它走边切 换造型,实现捕捉猎物的效果
2020/12/23
在外观模块里边找到下一个造型指令
鲨鱼运动的总程序
4.导入其它角色、复制脚本
1.找到小鱼和章鱼,复制脚本
导入其它两个角色
1.认识坐标系和舞台
正中间的位置是X:0 Y:0 X轴最左边是-240,最右边是240 Y轴最下面是-180,最上面是180
同学们在这里记住,每一个像素点就代表着一个 位置,如右图所示,在以后的课程中跟着老师不 断强化
Y轴(竖着) X轴(横着)
2020/12/23
1.认识随机数指令
3.让哨子开始奔跑
4.第一节课学习的知识中,有哪些知识可以用到? 移动10步、碰到边缘就反弹、重复执行等
1.制作三只自动移动的恐龙 程序
1.巩固上节课所学知识
运用上节课所学脚本,让 恐龙在游乐园里来回移动
2020/12/23
1.学习如果那么
例子1: 没有吃饭
2.学习使用手柄控制
例子2: 考试考了0分
肚子会很饿
回家会被妈妈打屁股
编写重复执行播放音乐(点 击小三角选择挑选好的音乐)

Installshield+中文系列教程

Installshield+中文系列教程

Installshield 12 中文系列教程之 Installscript 项目(一)×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××声明:本文为《打包技术网》原创,转载请保留此声明并注明出处,仅供网友学习使用,勿用于商业用途。

作者:棒槌_007联系方式:QQ113984419MAIL:********************说明:本人E文实在一般,文中有翻译不准确的地方,请各位见谅。

×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××这个部分通过带领你使用InstallShield新建,编译,运行来增强一个使用安装脚本的安装程序。

这个教程划分了一些列的步骤。

在第一步后“第一步:建立,编译,测试项目”其他的步骤能够按照任意的顺序单独的运行,所以你可以集中注意力在这个部分的相关的内容上。

Scrivener教程(中文) 第五步 5g 评论和脚注

Scrivener教程(中文) 第五步 5g 评论和脚注

5g:评论和脚注我们将看到“评论和脚注”小窗口——别犹豫,现在点击“巡视员”页脚栏按钮(供参考,“评论和脚注”按钮就是那个内部有个“n.”的方形表示说话的气泡)。

Scrivener中评论和脚注的功能有点像Word 或OpenOffice的评论功能,但不完全一样。

现在我们开始审视他们。

首先,点击下列文字中黄色高亮文字:This sentence has a comment attached.注意观察“巡视员”如何自动切换到评论和脚注小窗口,以及与高亮文字相关联的评论。

接下来,点击“巡视员”中评论下方的灰色脚注。

This sentence has a footnote attached.1看到了吗?点击脚注后自动选择主编辑器中与脚注相关联的文字。

如果点击“巡视员”中的脚注,编辑器自动转至放置了该脚注的文字。

该功能使你能使用评论和脚注浏览文本,因而从某种角度来说,它们扮演了书签的角色。

尝试移动到本文的结尾,然后点击评论,回到它所在的确切位置。

添加评论和脚注添加评论和脚注,有两种方法。

首先,在下列句子中选择部分文字:Select some of the text in this sentence.选中上述句子中一个或两个单词后,要么点击“评论和脚注”顶端的“+”按钮,要么使用Format > Comment菜单命令。

将创建一条新评论,并已经被选中以备编辑——添加某些文字。

完成输入后,按Esc键返回编辑器。

另外一种可选择的方法是:在某个单词中间或后面点击,就可对此单词添加一条评论或脚注。

现在,在下面的单词“commented”中点击,能够看到该单词内部有闪动的光标(插入符号):This sentence will be commented.用你喜欢的方法创建一条评论。

可以看到,整个单词“commented”与评论相关联了。

尝试添加一条脚注。

现在,将光标放到下面句子中的句号之后,然后选中单词“printed”:This sentence will have a footnote after it when exported or printed.21This is a footnote. In order for footnotes to get exported properly, it’s important to add them in such a way that the link ends exactly where you want the footnote to appear in the exported or printed text.2这是一个脚注。

(完整版)Scratch2.0入门中文使用教程

(完整版)Scratch2.0入门中文使用教程

儿童编程SCRATCH2.0入门中文使用教程目录:1. Scratch的简介第1课下载与安装第2课初识Scratch2.Scratch基础课程第3课让角色动一动第4课键盘控制第5课迷宫程序第6课会飞的巫婆第7课三角形的面积第8课造型切换---人物走动第9课移动人物教师进阶使用第10课判断人物位置3. Scratch进阶课程--打蝙蝠3-1 第一节课3-2 第二节课3-3 第三节课4. scratch进阶课程2-打地鼠4-1 设计背景、铁锤及地鼠4-2 撰写地鼠的程序4-3 撰写铁锤程序4-4 分数的计算5. 接球游戏5-1 设计球部份的程序5-2 人物部份的程序5-3 程序计分5-4 扣分的构想6.如何分享SCRATCH作品7.如何把sb2文件转化成swf格式的flash文件SCRATCH2.0入门中文使用教程1. Scratch的简介Scratch是 MIT (麻省理工学院) 发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。

很适合8岁以上儿童使用,目前1.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。

官方网站:/目前已经推出2.0版本,支持在线和离线模式。

由于国外网站速度较慢,gateface门面,已经集成了scratch的程序,所以只要安装了伽卡他卡电子教室(15.5以上版本)或这个gateface5.5以上版本,都有scratch,不用另外安装。

(伽卡他卡电子教室集成了gateface,scratch在gateface的门面编辑器里,点击相应按钮,就可以启动scratch)Gateface门面中,集成的是离线程序,可以不用登录scratch网站,在本机使用。

搜索伽卡他卡电子教室或者gateface都可以到官网或者华军下载。

分享SCRATCH作品的方法:方法1:放到网站共享。

SCRATCH网站,可以上传sb2格式的文件,这样,别人通过访问SCRATCH网站来访问你的作品,需要在SCRATCH注册账号,分享上传时需要登录账号。

1、scratch编程—入门篇ppt课件

1、scratch编程—入门篇ppt课件
35大鱼吃小鱼大鱼吃小鱼我也可作做游戏我也可作做游戏36大鱼吃小鱼大鱼吃小鱼制作步骤制作步骤编写脚本添加角色设置舞台背景37大鱼吃小鱼大鱼吃小鱼脚本脚本38绘制背景经典的乒乓游戏39绘制球板40球板跟随鼠标移动41小球下落43打老鼠老鼠移动44打老鼠瞄准镜45打老鼠老鼠被打中46算法学习算法学习完美支持一维数组完美支持一维数组插入排序47算法学习算法学习支持过程不支持函数支持过程不支持函数递归求阶乘48算法学习算法学习递归如此美丽递归如此美丽神奇正方形49算法学习算法学习回溯算法如此简单回溯算法如此简单回溯算法也叫试探法它是一种系统地搜索问题的解的方法
32
小猫数数
33
用户输入两个数,计算并输出两个数中的较大者。
34
大鱼吃小鱼——我也可作做游戏
35
大鱼吃小鱼——制作步骤
1 设置舞台背景 2 添加角色 3 编写脚本
36
大鱼吃小鱼——脚本
37
经典的乒乓游戏
绘制背景
38
绘制球板
39
球板跟随鼠标移动
40
小球下落
41
42
打老鼠——老鼠移动
43
打老鼠——瞄准镜
44
打老鼠——老鼠被打中
45
算法学习——完美支持一维数组
插入排序
46
算法学习——支持过程不支持函数
递归求阶乘
47
算法学习——递归如此美丽
神奇正方形
48
算法学习——回溯算法如此简单
回溯Байду номын сангаас法也叫试探法,它是 一种系统地搜索问题的解的 方法。回溯算法的基本思想 是:从一条路往前走,能进 则进,不能进则退回来,换 一条路再试。
18
Scratch界面
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第一部分:基础
第一步:开始
注意,本教程设定使用默认选项。

如有需要,可重新设置成默认状态,方法:Tools > Options…,点击“Defaults”。

如未做任何改动,则无需关心此项。

现在,开始教程。

当第一次打开一个Scrivener工程,默认设置有两个窗口:
1、活页夹
在窗口左边,可见一列文件:活页夹。

这是一种大纲视图,包括三个默认文件夹:草稿、研究、垃圾。

双击这些文件夹,可重新命名它们。

(例如,在某些模板中,“草稿”文件夹重命名为“手稿”。

)通过构建文档结构、拖放文件等等方式,可在该活页夹中对工程进行组织。

“草稿”文件夹中的文本片段可以编译成一篇长文章并输出或打印,方法是使用File > Compile…命令。

这是文字处理软件将完工的工程打印或最终格式化所使用的标准方式。

这也是Scrivener最重要的目标:集合手稿中的文本片段,打印或输出。

(因此,草稿文件夹是唯一的,仅包含文本文件和文件夹。


“研究”文件夹可以包含文本文件或多媒体文件(图片、PDF文件、视频文件,等等)。

大可不必将所有研究文件放入“研究”文件夹中——你可以新建其他文件夹以包含所需要的材料。

“垃圾”文件夹,正如它的名称一样,你所删除的文件的最终归属地。

文件不能完全删除,除非你在Project menu中选择“Empty Trash…”——因此,你不会因为偶然删除文件而烦恼。

2、编辑器
活页夹边上就是主编辑器,它可以显示当前文件。

主编辑器就是你阅读本文所正在看的。

有多种方法载入文件到编辑器,最常用的方法就是从活页夹中选择文件,正如你所载入的本文。

Scrivener允许新建或输入任意数量的文本文件。

你也可以输入图片、网页、电影以及PDF文件。

要输入文件,使用File > Import > Files…,或者从Windows Explorer中拖动所要输入的文件到活页夹中。

点击活页夹中另外一个项目,可以更改当前文件。

现在尝试:选中本句中任意一个单词(稍后你将看到为什么),然后在“研究”文件夹中点击“Alhambra”,再返回到本文(“第一步:开始”)。

看到了吗?你先前选择的单词已经保存,并自动返回。

Scrivener总是记得光标位置和选择项,即使是各章节之间也如此。

在你阅读本教程时,记住使用这种“标注你的位置”方法。

现在你已经了解到:本区域可用于查看不同类型的文件,而不仅仅是文本。

我们再次尝试文件之间的转换。

看到左边活页夹中标题为“第二步:查看标题”的文件吗?现在点击。

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