动态链接库和静态链接库的区别

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10windows核心编程

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注意:这段代码我们可以添加在动态链接库的头文件中,因此这时的头文件 和原来的头文件有所区别。创建DLL时的MyDll.h中使用的是__declspec(dllexport) 关键字,而供应用程序所使用的MyDll.h中使用的是__declspec(dllimport)关键字。 无论创建DLL时使用的是DEF文件还是__declspec(dllexport)关键字,均可使用 __declspec(dllimport)关键字从DLL中导入函数。导入函数时也可以省略 __declspec(dllimport)关键字,但是使用它可以使编译器生成效率更高的代码。如 果需要导入的是DLL中的公用数据和对象,则必须使用__declspec(dllimport)关键 字。
静态链接库和动态链接库的使用
如果是Win32静态链接库,我们只要把静态链接库如MyStaticLib.lib 和其头文件如Square.h复制到客户的工程中,然后再选择菜单“工程” (即Project)下的“设置”(即Setting)菜单项或按Alt+F7弹出设置对话框, 选择“Link”选项卡,在“对象/库模块”编辑框中指明静态链接库的路径 如 “D:\MyAppProject\MyStaticLib.lib”。 我们开发的应用程序与DLL的链接有两种方法:一种是隐含链接,另 一种为显式链接。 隐含链接有时又称为静态加载。如果应用程序使用了隐含链接,操作 系统在加载应用程序的同时加载应用程序所使用的DLL。显式链接有时又 称为动态加载。使用动态加载的应用程序必须在代码中明确的加载所使 用的DLL,并使用指针来调用DLL中的导出函数,在使用完毕之后,应用 程序必须卸载所使用的DLL。同一个DLL可以被应用程序隐含链接,也可 以被显式链接,这取决于应用程序的目的和实现。

动态连结点和静态连接点的区分标准

动态连结点和静态连接点的区分标准

动态连结点和静态连接点的区分标准1. 引言嘿,朋友们!今天咱们聊聊一个看似复杂但其实很有趣的话题——动态连结点和静态连接点。

听上去是不是有点儿高大上?别担心,咱们会把它说得简单易懂,像喝水一样轻松。

首先,你可能会问,啥叫连结点?这其实就是指在计算机网络、程序设计中,用来连接不同组件的那些“点”。

想象一下,你的朋友圈,朋友之间就是那些连结点,咱们一起来搞明白它们之间的区别吧!2. 静态连接点2.1 静态的定义好吧,首先我们来聊聊静态连接点。

就像你身边那些忠实的小伙伴,一直在那儿,纹丝不动。

静态连接点,就是在编程中提前设定好的连接,它们不会随时间而变化,像是石头缝里的那些小草,扎根稳稳的。

这种连接的好处是,它们的稳定性超强,出问题的概率小得可怜。

换句话说,就是你不用担心它们今天想跑、明天想飞。

2.2 使用场景那么,静态连接点一般用在哪呢?这就像在家里装的那些老式灯泡,你一开灯,亮得恰到好处,根本不用担心突然黑掉。

比如说,数据库连接、程序库引用等场景,都是静态连接的典型应用。

它们一旦设置好,后面就可以安心使用,不用老是担心连不上,真是省心!3. 动态连接点3.1 动态的定义接下来,咱们来聊聊动态连接点。

说实话,这种连接就像你身边那些不安分的小伙伴,今天跟这个玩,明天跟那个嗨,变化多端。

动态连接点的特点是,它们可以根据需要随时建立和断开,像变魔术一样。

这种灵活性让它们能在很多场合大显身手,但同时也有个小缺点,稳定性可能会差点儿。

3.2 使用场景动态连接点最常见的场合就是网络通信、实时数据传输等。

想象一下,你的手机连上WiFi,这就是动态连接点在起作用。

它随时可以连接上,也可以随时断开,你可以随心所欲,真的是非常方便。

不过,大家也知道,网络不稳定的时候,有可能会掉线,这时候就得小心了,别让它给你“掉链子”。

4. 总结总的来说,静态连接点和动态连接点各有千秋。

静态连接点稳如泰山,适合那些需要稳定的场合;而动态连接点则灵活多变,适合那些需要随时调整的场合。

com组件和一般dll的区别

com组件和一般dll的区别

com组件和一般dll的区别1.动态链接库与静态链接库的区别。

1.1 静态链接库作为代码的一部分,在编译时被链接。

1.2 动态链接库有两种使用方式:一种是静态加载,即在应用程序启动时被加载;一种是动态加载,即是该动态链接库在被使用时才被应用程序加载。

2.动态链接库和COM组件的区别2.1 动态链接库的表现形式只能是dll[变态该名的除外], COM组件的表现形式可以是dll也可以是exe。

注:其实字体、驱动等也算是动态链接库的一种,这里略去...2.2 动态链接库的生成和编译器及系统相关,在Windows/Linux 下系统,需要分别编译才能使用。

COM组件是二进制编码,在Windows和Linux下可以直接使用,不需要重新编译。

2.3 COM组件是按照COM规范实现的dll或者exe;动态链接库是一个可以导出函数的函数集合。

2.4 动态链接库只能在本机被调用,COM组件支持分布式使用。

com英文为Component Object Model组件对象模型是微软生产软件组件的标准。

它是构造二进制兼容软件组件的规范不管组件应用何种语言编写只要遵循com规范就可以相互直接通信。

提出com规范主要是为了满足1.程序的快速开发可以将一个大型的工程分成若干个com组件同时开发。

2.可以动态的插入或卸载com组件。

3.可以隐藏或封装com组件内部的实现细节。

com组件可以由不同的语言进行编写但com组件之间的通信是通过组件的接口来实现的com组件接口的实现是统一的它采用的是虚拟函数表VTBL形式。

虚拟函数表中包含了组件函数的一组指针我们可以通过这组指针来获取我们想要通信的组件函数的内存地址。

dll动态链接库是包含函数和数据的模块的集合。

它可以导出数据也可以导出函数以供其它的dll调用。

dll的加载可以通过静态链接和动态链接两种方式。

1.静态链接时将所要链接的dll模块以二进制的形式编译进其他模块。

2.动态链接指调用模块在运行时加载DLL使用LoadLibrary函数或LoadLibraryEx函数将dll 加载到进程的地址空间并调用GetProcAddress函数以获取导出的 DLL 函数的地址。

6-2 动态连接库

6-2 动态连接库
文件中包含: (3) 在JPGView.cpp文件中包含: ) 文件中包含 extern "C" { #include "jpeglib.h" } (4) 在Project/Stteings对话框中,选中 对话框中, ) 对话框中 选中Link卡,在Object/library modules 卡 栏填写: 栏填写: winmm.lib JPEGLIB.lib 以上步骤完成了将静态链接库加入工程,以备编译、连接时嵌入可执行代码。 以上步骤完成了将静态链接库加入工程,以备编译、连接时嵌入可执行代码。
将上图中编辑框的属性设为: 将上图中编辑框的属性设为: ID值 ID值: ID_Fact 变量名: 变量名: m_fact 变量类型: 变量类型: CString
(4)在FactDlg.cpp文件中建立确定按钮的消息响应函数, (4)在FactDlg.cpp文件中建立确定按钮的消息响应函数,并添加显 文件中建立确定按钮的消息响应函数 式调用语句: 式调用语句:
为什么要使用D ? 为什么要使用DLL? 代码共享 多个应用程序可共享同一个DLL提供的函数 提供的函数。 多个应用程序可共享同一个 提供的函数。包括磁盘级共享 和内存级的共享。 和内存级的共享。 跨语言平台 DLL是可执行的二进制机器代码。不同的开发语言中,只要按 是可执行的二进制机器代码。 是可执行的二进制机器代码 不同的开发语言中, 照相应的调用规则,就能调用同一个DLL提供的函数 提供的函数。 照相应的调用规则,就能调用同一个 提供的函数。 上述特点特别适用于接口操作函数,如鼠标、键盘、串行通信、 上述特点特别适用于接口操作函数,如鼠标、键盘、串行通信、 函数,均以DLL形式提供 形式提供。 网卡通信等 API 函数,均以 形式提供。 因此,学习接口编程应掌握 技术 技术。 因此,学习接口编程应掌握DLL技术。

静态链接库和动态链接库的区别及优缺点

静态链接库和动态链接库的区别及优缺点

静态链接库和动态链接库的区别及优缺点动态链接库和静态链接库的区别本⽂参考了以下博客:1. /gamecreating/article/details/55041522. /left_la/article/details/120985453. /augusdi/article/details/6460415静态连接库就是把(lib)⽂件中⽤到的函数代码直接链接进⽬标程序,程序运⾏的时候不再需要其它的库⽂件;动态链接就是把调⽤的函数所在⽂件模块(DLL)和调⽤函数在⽂件中的位置等信息链接进⽬标程序,程序运⾏的时候再从DLL中寻找相应函数代码,因此需要相应DLL⽂件的⽀持。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的⽅式,如果采⽤静态链接库,则⽆论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终⽣成的 EXE ⽂件中了。

但是若使⽤ DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE ⽂件中,EXE ⽂件执⾏时可以“动态”地引⽤和卸载这个与 EXE 独⽴的 DLL ⽂件。

静态链接库和动态链接库的另外⼀个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,⽽在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

动态库就是在需要调⽤其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调⼊堆栈执⾏。

如果在当前⼯程中有多处对dll⽂件中同⼀个函数的调⽤,那么执⾏时,这个函数只会留下⼀份拷贝。

但是如果有多处对lib⽂件中同⼀个函数的调⽤,那么执⾏时,该函数将在当前程序的执⾏空间⾥留下多份拷贝,⽽且是⼀处调⽤就产⽣⼀份拷贝。

静态链接库与静态链接库调⽤规则总体⽐较如下:1、静态链接库(⽐较简单):⾸先,静态链接库的使⽤需要库的开发者提供⽣成库的.h头⽂件和.lib⽂件。

⽣成库的.h头⽂件中的声明格式如下:extern "C" 函数返回类型函数名(参数表);在调⽤程序的.cpp源代码⽂件中如下:#include "../lib.h"#pragma comment(lib,"..//debug//libTest.lib") //指定与静态库⼀起链接其次因为静态链接库是将全部指令都包含⼊调⽤程序⽣成的EXE⽂件中。

静态链接与动态链接的区别

静态链接与动态链接的区别

静态链接与动态链接的区别动态链接库、静态库、import库区别动态链接库(Dynamic Linked Library): Windows为应⽤程序提供了丰富的函数调⽤,这些函数调⽤都包含在动态链接库中。

其中有3个最重要的DLL,Kernel32.dll,它包含⽤于管理内存、进程和线程的各个函数;User32.dll,它包含⽤于执⾏⽤户界⾯任务(如窗⼝的创建和消息的传送)的各个函数;GDI32.dll,它包含⽤于画图和显⽰⽂本的各个函数。

静态库(Static Library):函数和数据被编译进⼀个⼆进制⽂件(通常扩展名为.LIB)。

在使⽤静态库的情况下,在编译链接可执⾏⽂件时,链接器从库中复制这些函数和数据并把它们和应⽤程序的其它模块组合起来创建最终的可执⾏⽂件(.EXE⽂件)。

导⼊库(Import Library):在使⽤动态链接库的时候,往往提供两个⽂件:⼀个引⼊库和⼀个DLL。

引⼊库包含被DLL导出的函数和变量的符号名,DLL包含实际的函数和数据。

在编译链接可执⾏⽂件时,只需要链接引⼊库,DLL中的函数代码和数据并不复制到可执⾏⽂件中,在运⾏的时候,再去加载DLL,访问DLL中导出的函数。

在运⾏Windows程序时,它通过⼀个被称作“动态链接”的进程与Windows相接。

⼀个Windows的.EXE⽂件拥有它使⽤不同动态链接库的引⽤,所使⽤的函数即在那⾥。

当Windows程序被加载到内存中时,程序中的调⽤被指向DLL函数的⼊⼝,如果DLL不在内存中,系统就将其加载到内存中。

当链接Windows程序以产⽣⼀个可执⾏⽂件时,你必须链接由编程环境提供的专门的“导⼊库(import library)库”。

这些导⼊库包含了动态链接库名称和所有Windows函数调⽤的引⽤信息。

链接程序使⽤该信息在.EXE⽂件中构造⼀个表,当加载程序时,Windows使⽤它将调⽤转换为Windows函数。

静态库与导⼊库的区别:导⼊库和静态库的区别很⼤,他们实质是不⼀样的东西。

(动态链接库)DLL编写与使用方法

(动态链接库)DLL编写与使用方法

DLL的创建与调用1、DLL的概念DLL(Dynamic Linkable Library),动态链接库,可以向程序提供一些函数、变量或类。

这些可以直接拿来使用。

静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式。

静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE 文件中了;动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。

(2)静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

动态链接库的分类:Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

非MFC动态库不采用MFC 类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。

2、创建一个DLL2.1 非MFC的DLL2.1.1声明导出函数:extern “C” __declspec(dllexport) int add(int a, int b);其中extern “C”为声明为C编译。

由于C++编译器在编译的时候会造成其函数名的该变,在其他应用程序中导致函数不可调用,而C编译器则不会在编译后改变其函数名。

这样如果用C编译的程序来调用该dll中的函数时,可能会造成找不到该函数。

__declspec(dllexport)表示该函数为DLL输出函数,即其他应用程序可以调用该函数从dll中声明输出函数有两种方式:(1)另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。

静态链接库与动态链接库的异同点

静态链接库与动态链接库的异同点

先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。

但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

目标库(Object Libraries)目标库又叫静态链接库,是扩展名为.LIB的文件,包括了用户程序要用到的各种函数。

它在用户程序进行链接时,“静态链接”到可执行程序文件当中。

例如,在VC++中最常使用到的C运行时目标库文件就是LIBC.LIB。

在链接应用程序时常使用所谓“静态链接”的方法,即将各个目标文件(.obj)、运行时函数库(.lib)以及已编译的资源文件(.res)链接到一起,形成一个可执行文件(.exe)。

使用静态链接时,可执行文件需要使用的各种函数和资源都已包含到文件中。

这样做的缺点是对于多个程序都使用的相同函数和资源要重复链接到exe 文件中,使程序变大、占用内存增加。

动态链接库(Dynamic-Link Libraries)“动态链接”是将一些公用的函数或资源组织成动态链接库文件(.dll),当某个需要使用dll中的函数或资源的程序启动时(准确的说是初始化时),系统将该dll映射到调用进程的虚拟地址空间、增加该dll的引用计数值,然后当实际使用到该dll时操作系统就将该dll载入内存;如果使用该dll的所有程序都已结束,则系统将该库从内存中移除。

使用同一dll的各个进程在运行时共享dll 的代码,但是对于dll中的数据则各有一份拷贝(当然也有在dll中共享数据的方法)。

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静态链接库与动态链接库区别:
静态链接库:lib中的指令被直接包含在最终生成的EXE文件中。

动态链接库:dll不必被包含在最终的EXE中,EXE文件执行时可以动态地引用和卸载DLL文件。

同时,静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或静态库,而动态链接库中可以包含其他的动态或静态库。

VC++支持的DLL:
DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关,动态链接库随处可见,VC++支持三种DLL:非MFC动态库、MFC规则DLL和MFC扩展DLL。

DLL导出函数(或变量、类)可供应用程序调用;DLL内部函数只能在DLL程序内使用,应用程序无法调用它们。

导出函数的声明方式:
一种在函数声明类型和函数名之间加上“_declspec(dllexport)”。

另外一种采用模块定义(.def)文件声明,需要在库工程中添加模块文件,格式如下:
LIBRARY 库工程名称
EXPORTS 导出函数名
DLL的调用方式:
一种静态调用,由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL的卸载。

另外一种动态调用,由编程者用API函数加载和卸载DLL(DLL加载—DLL函数地址获取—DLL释放)方式。

所有库工程编译时必须Release方式:
Build—set active configuration—选择库工程的release方式
示例:
一、函数----创建动态链接库(MFC规则DLL)
1. New--projects--MFC AppWizard(dll)--Regular DLL using shared MFC DLL //取名为MFC_dll
2. def文件中添加:函数名(Add_new)
3. h文件中添加:外部函数声明//求和函数,函数名为Add_new
extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall Add_new(int a,int b);
4. cpp文件中添加:外部函数实现
extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall Add_new(int a,int b)
{
return a+b;
}
5. build--set active configuration--win32 release--ok
6. 生成
7. 根目录下release文件夹中dll,lib与根目录下h文件即为所需
二、函数----调用动态链接库(把MFC_dll.dll和MFC_dll.lib拷到工程所在目录)
//静态调用(.h可以写到.cpp文件中)
1. new--projects--win32 console application--an empty project
2. 添加h文件:(test.h)
#pragma comment(lib,"MFC_dll.lib") //告诉编译器DLL相对应的lib文件所在路径和文件名
extern "C" _declspec(dllimport) int _stdcall Add_new(int a,int b);//声明导入
函数
3. 添加cpp文件:(main.cpp)
#include "test.h"
int main()
{
cout<<Add_new(10,3);
return 0;
}
//动态调用
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
typedef int (* lpAddFun)(int ,int);//定义一个与Add_new函数接受参数类型和返回值均相同的函数指针类型
int main()
{
HINSTANCE hDll;//句柄
lpAddFun addFun;//函数指针
hDll=LoadLibrary("dllTest.dll");//动态加载DLL模块句柄
if(hDll)
{
addFun=(lpAddFun) GetProcAddress(hDll,"Add_new");//得到所加载DLL模
块中函数的地址
if(addFun)
{
int result=addFun(2,3);
printf("%d",result); } FreeLibrary(hDll);//释放已经加载的DLL模块
}
return 0;
}
三、变量----创建动态链接库(非MFC DLL)
1. new---projects---win32 dynamic-link library----an empty
project(Sample)
2. 添加sample.h
#ifndef SAMPLE_H
#define SAMPLE_H
extern int dllGlobalVar;
#endif
3. 添加 sample.cpp
#include "sample.h"
#include <windows.h>
int dllGlobalVar;
bool APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD
ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)
//windows在加载DLL时,需要一个入口函数,就如同控制台或DOS程序需要main函数、win32程序需要winmain函数一样。

所以引入一个不做任何操作的缺省DllMain的函数版本。

是DLL的内部函数。

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