(动态链接库)DLL编写与使用方法

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C#中创建和使用动态链接库

C#中创建和使用动态链接库

C#中创建和使⽤动态链接库动态链接库英⽂为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是⼀个包含可由多个程序同时使⽤的代码和数据的库,它有助于共享数据和资源。

(⼀)创建动态链接库1)新建⼀个类库2)编写该类库例如:1: using System;2: using System.Collections.Generic;3: using System.Linq;4: using System.Text;5:6: namespace DllTest7: {8: public class MyClass9: {10: public void ShowMessage()11: {12: Console.WriteLine("你已成功调⽤了动态链接!");13: Console.ReadLine();14: }15: }16: }3)⽣成动态链接库(⼆)使⽤动态链接库1)添加引⽤右击项⽬-添加引⽤-浏览找到本地的dll⽂件2)using 该dll⽂件⾥⾯代码的名称空间例如:1: using System;2: using System.Collections.Generic;3: using System.Linq;4: using System.Text;5:6: //using 要引⽤的dll⽂件的命名空间7: using DllTest;8:9: namespace DllExample10: {11: class Program12: {13: static void Main(string[] args)14: {15: DllTest.MyClass myTest = new DllTest.MyClass();16: myTest.ShowMessage();17: }18: }19: }。

vs2010创建和使用动态链接库(dll)

vs2010创建和使用动态链接库(dll)

vs2010创建和使用动态链接库(dll)1、打开Microsoft Visual Studio 2010,选择File->New->Project。

2、在New Project中选择Installed Templates->VisualC++->Win32。

3、选择Win32 Console Application,设置名称:simpledll,设置解决方案名:zdddll。

4、单击OK,在出现的Win32 Application Wizard的Overview 对话框中点击Next。

5、在Application Settings中,选择Application type下的DLL。

6、勾选Additional options下的Empty project。

7、单击Finish创建项目。

向动态链接库添加类:1、添加新类头文件。

右键单击simpledll项目,Add->New Item,选择Header File(.h),设置名称为simpledll,单击Add。

2、添加新类源文件。

右键单击simpledll项目,Add->New Item,选择C++ File(.cpp),设置名称为simpledll,单击Add。

3、为新类添加内容。

内容如下:头文件simpledll.h:[html] view plain copy print?//------------------ simpledll.h---------------- #pragma once; //该宏完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出//在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入//宏DLL_IMPLEMENT在simpledll.cpp中定义#ifdef DLL_IMPLEMENT #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API__declspec(dllimport) #endif namespace zdd { //导出类class DLL_API SimpleDll { public: SimpleDll(); ~SimpleDll(); int add(int x, int y); //简单方法}; }源文件simpledll.cpp:[cpp] view plain copy print?//------------------ simpledll.cpp---------------- //注意此处的宏定义需要写在#include "simpledll.h"之前//以完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出//在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入#define DLL_IMPLEMENT#include "simpledll.h" namespace zdd{ SimpleDll::SimpleDll() { } SimpleDll::~SimpleDll() { } intSimpleDll::add(int x, int y) { returnx+y; } } 4、完成后点击Build->Build Solution,生成解决方案。

使用vs建立动态链接库dll过程和使用方法

使用vs建立动态链接库dll过程和使用方法

使用vs建立动态链接库dll的过程和使用方法创建动态链接库(DLL)的过程可以分为几个步骤。

我将使用Visual Studio 来演示这个过程:创建DLL的步骤:1.打开Visual Studio,选择“文件”->“新建”->“项目”。

2.在新项目窗口中,选择“Visual C++”->“Windows桌面向导应用程序”。

3.输入项目名称和位置,然后点击“确定”。

4.在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目名称->添加->新建项。

5.在“添加新项”窗口中,选择“DLL”,输入DLL名称,然后点击“添加”。

编写DLL代码:现在你已经有了一个空的DLL,你可以开始编写你的代码了。

例如,你可以添加以下代码到你的.cpp文件中:在这个例子中,我们创建了一个简单的函数add,它接收两个整数并返回它们的和。

extern "C"部分告诉编译器使用C链接规则创建导出函数,__declspec(dllexport)部分使得该函数可以从DLL中导出。

编译和生成DLL:在Visual Studio中,你可以通过点击“生成”菜单然后选择“生成解决方案”来编译和生成你的DLL。

如果编译成功,你可以在你的项目文件夹的Debug或Release 文件夹中找到生成的DLL文件。

使用DLL:使用DLL的过程可以分为几个步骤:1.加载DLL:使用Windows API函数LoadLibrary可以加载DLL。

例如:HMODULE hMod = LoadLibrary(TEXT("MyDLL.dll"));。

这个函数会返回一个模块句柄,如果DLL加载成功的话。

2.获取函数地址:使用GetProcAddress函数可以获取DLL中函数的地址。

例如:add_proc = (int (*)(int, int))GetProcAddress(hMod, "add");。

动态链接库的创建与使用

动态链接库的创建与使用

动态链接库的创建与使用动态链接库(Dynamic Link Library,DLL)是一种用于在Windows 操作系统中组织、存储和分发可执行代码和数据的文件格式。

DLL文件包含一组函数、变量和资源,可以与其他程序共享,以便提高应用程序的开发效率和运行速度。

1.创建DLL项目:首先,在开发环境中创建一个DLL项目。

可以使用开发工具如Visual Studio等来创建。

选择DLL项目后,在项目中添加需要的函数、变量和资源。

2.导出函数和变量:在DLL项目中,需要明确指定哪些函数和变量可以被外部程序调用。

可以通过将函数和变量声明为`__declspec(dllexport)`来实现。

这样,外部程序在调用时可以访问到这些函数和变量。

示例代码如下:```cpp__declspec(dllexport) int add(int a, int b)return a + b;}```3.编译DLL项目:在完成函数和变量的导出后,编译DLL项目生成DLL文件。

编译过程会把函数和变量编译成二进制代码,并生成DLL文件。

4.调用DLL:在外部程序中调用DLL中的函数和变量时,首先需要加载DLL文件,并获取对应的函数或变量的地址。

然后,可以使用加载的函数或变量来执行相应的操作。

示例代码如下:```cpp#include <windows.h>#include <iostream>using namespace std;typedef int (*AddFunc)(int, int);int mainHMODULE dllHandle = LoadLibrary("mydll.dll");if (dllHandle == NULL)cout << "Failed to load DLL." << endl;return 1;}AddFunc addFunc = (AddFunc)GetProcAddress(dllHandle, "add");if (addFunc == NULL)cout << "Failed to get address of function." << endl;FreeLibrary(dllHandle);return 1;}int result = addFunc(1, 2);cout << "Result: " << result << endl;FreeLibrary(dllHandle);return 0;}```在上述代码中,通过`LoadLibrary`函数加载DLL文件,并使用`GetProcAddress`函数获取函数地址,在调用函数时可以直接使用获取到的函数地址来执行相应的操作。

c#写动态链接库DLL(copy)

c#写动态链接库DLL(copy)

c#写动态链接库DLL(copy)一、写在前面C# 语言是一种简单但功能强大的编程语言,用于编写企业应用程序。

C# 语言从C和C++语言演化而来,在语句、表达式和运算符方面使用了许多 C++ 功能。

C# 语言在类型安全性、版本转换、事件和垃圾回收等方面进行了相当大的改进和创新。

C# 语言提供对常用 API 样式(如 .NET 框架、COM、自动化和 C 样式 API 等)的访问。

什么是动态链接库?DLL三个字母对于你来说一定很熟悉吧,它是Dynamic Link Library 的缩写形式,动态链接库 (DLL) 是作为共享函数库的可执行文件。

动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。

函数的可执行代码位于一个DLL 中,该DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。

DLL 还有助于共享数据和资源。

多个应用程序可同时访问内存中单个 DLL 副本的内容。

和大多数程序员一样,你一定很使用过DLL吧。

也曾感受到它的带给你程序设计和编码上的好错吧今天我想和大家探讨一个主题:如何在C#创建和调用 DLL(动态链接库), 其实在很大意义上而讲,DLL让我更灵活的组织编写我们的应用程序,作为软件设计者,可一个根据它来达到很高的代码重用效果。

下面我来介绍一下在C#中如何创建和调用DLL。

二、准备工作我们需要对我们接下来要做的事情做个简单的介绍,在本文我们将利用C#语言创建一个名为MyDLL.DLL的动态链接库,在这个动态链接库文件中我们将提供两个功能一个是对两个参数交换他们的值,另一个功能是求两个参数的最大公约数。

然后创建一个应用程序使用这个DLL。

运行并输出结果。

三、创建DLL让我们创建以下三个C#代码文件:1、 MySwap.csusing System;namespace MyMethods{public class SwapClasspublic static bool Swap(ref long i,ref long j) {i = i+j;j = i-j;i = i-j;return true;}}}2、 MyMaxCD.csusing System;namespace MyMethods{public class MaxCDClass{public static long MaxCD(long i, long j) {long a,b,temp;if(i>j){a = i;b = j;}else{b = i;a = j;}temp = a % b;while(temp!=0){a = b;b = temp;temp = a % b;}return b;}}}}需要注意的是:我们在制作这两个文件的时候可以用Visual 或者其他的文本编辑器,就算是记事本也可以。

dll(动态链接库)的创建和使用

dll(动态链接库)的创建和使用

dll的创建和使用使用C++语言创建dll并使用该dll的演示、说明Dll的创建和使用第一部分创建C风格的dll (4)步骤1:创建dll工程 (4)步骤2:文件改名 (5)步骤3:拷贝文件内容 (6)步骤4:从工程中删掉文件main.cpp,main.h (7)步骤5:继续修改文件mydll.h和mydll.cpp (7)步骤6:编译并生成dll文件 (8)第二部分以间接调用的方式使用.dll (10)步骤1:新建一个控制台工程(UseDll.cbp). (10)步骤2:修改main.cpp。

(11)步骤3:编译,生成UseDll.exe (12)步骤4:拷贝mydll.dll到UseDll.exe所在目录 (13)步骤5:执行UseDll.exe,输出: (13)间接调用Dll的好处 (14)第三部分以直接调用的方式使用.dll (15)步骤1:改写main.cpp (15)步骤2:添加mydll.dll的静态导出库到UseDll工程中 (16)步骤3:编译并执行,输出 (17)直接调用的好处 (18)Dll的优势 (18)调用约定的说明 (18)第四部分创建C++风格的dll(本地方法) (19)步骤1:在mydll.h中新增导出的类 (19)步骤2:在mydll.cpp中实现Cat类 (19)步骤3:编译MyDll,生成mydll.dll,mydll.a (21)第五部分使用本地风格的C++ DLL (22)步骤1:修改UseDll中的main.cpp (22)步骤2:将mydll.a添加到UseDll工程的BuildOptions中 (23)步骤3:编译UseDll工程,生成UseDll.exe (23)步骤4:将MyDll.dll拷贝到UseDll.exe目录下 (23)步骤5:执行UseDll.exe,输出 (23)本地风格的不足 (24)第六部分创建推荐风格的C++ DLL (26)步骤1:修改mydll.h,创建Cat的接口类ICat (26)步骤2:新建类Cat (27)步骤3:实现createCat函数 (29)步骤4:编译,生成mydll.dll (31)第七部分使用推荐风格的C++ DLL (32)步骤1:修改UseDll中的main.cpp (32)步骤2:将第六部分生成的libmydll.a添加到UseDll的BuildOptions中 (33)步骤3:编译UseDll工程,生成useDll.exe (34)步骤4:将第六部分生成的mydll.dll拷贝到UseDll.exe所在文件目录 (34)步骤5:执行,输出 (35)推荐风格的好处: (35)第一部分创建C风格的dll下面以CodeBlocks为例演示说明创建和使用dll,其它开发环境类似步骤1:创建dll工程创建dll工程MyDll.cpp步骤2:文件改名新建两个文件mydll.h和mydll.cpp步骤3:拷贝文件内容将main.h中的核心内容拷贝到mydll.h中再将main.cpp中的部分内容拷贝到mydll.cpp中,并更改include文件名。

在VS2017中创建和使用动态链接库DLL

在VS2017中创建和使用动态链接库DLL

在VS2017中创建和使用动态库DLL一、在VS2017中创建DLL动态库1、运行VS2017,选择:新建->项目->Visual C++ ->Windows桌面->动态库(DLL),选择保存项目位置,输入项目名称(也是动态库的名称),确定。

2、给项目添加头文件:15MyDLL.h,4、在头文件中,写入代码:#ifndef EXPORT_DLL//如果没有在项目配置属性->C/C++ ->预处理器定义了“EXPORT_DLL”#define EXPORT_API __declspec(dllimport) //宏定义__declspec(dllimport)为EXPORT_API,即为导入,从DLL中导入到应用程序#else//否则(如果在于处理器定义了EXPORT_DLL)#define EXPORT_API__declspec(dllexport) //EXPORT_API 被定义成导出__declspec(dllexport),从DLL中输出变量、函数或类等#endif// !EXPORT_DLL添加全局变量、函数和类:extern EXPORT_API float const PII = 3.14159; //导出一个常变量,要赋初值,在头文件中,要用extern修饰为全局变量,EXPORT_API float圆面积(float); //导出一个函数public:球体();~球体(); private:};给类添加变量:给类添加成员函数:5、生成DLL动态库:注意:在*.cpp中,#include "stdafx.h"要在#include "15MyDLL.h"前面哦,不然会有一堆错误出现!#include "stdafx.h"在前,就没有出错。

6、将生成的DLL对应的*.dll、*.lib和*.h复制出来,拷贝到应用程序中项目中,导出相应的变量、函数和类。

MFC创建动态链接库DLL并调用方法详解

MFC创建动态链接库DLL并调用方法详解

MFC创建动态链接库DLL并调⽤⽅法详解实例⼀:1、创建⼀个动态链接库⼯程,如login_dll。

2、在原⼯程头⽂件或者新建头⽂件如showdlg.h定义动态链接库的导出函数,代码如下:#include "stdafx.h"#define EXPORT __declspec(dllexport)extern "C" EXPORT void __stdcall Showdialg(char* pText);3、在动态链接库源⽂件中定义showdialog函数,代码如下:void _stdcall Showdialg(char* pText){MessageBox(NULL,pText,"提⽰⼀",0);}注:此步编译后,即可⽣成dll与lib⽂件,因为_stdcall是⼀种⽐较流⾏的函数调⽤约定,(或者可以不⽤_stdcall),如果使⽤的时候,为了防⽌发⽣函数命令改编的情况,可以定义⼀个.def⽂件,其中加⼊EXPORTS节,设置导出函数名,如下所⽰:LIBRARY "login_dll"EXPORTSShowdialg = Showdialg4、创建⼀个基于对话框的⼯程。

5、定义⼀个函数指针类型,其定义与动态链接库的函数原型相同,代码如下:typedef void (__stdcall * funShowInfo)(char* pchData);6、处理按键单击事件,加载动态链接库,代码如下:void Cuse_login_dllDlg::OnBnClickedOk(){HMODULE hMod = LoadLibrary("login_dll.dll");if (hMod != NULL){funShowInfo ShowInfo;ShowInfo = (funShowInfo)GetProcAddress(hMod,"Showdialg");if (ShowInfo)ShowInfo("传⼊参数成功且调⽤正常");}FreeLibrary(hMod);}其中,第5步与第6步是通过LoadLibrary函数动态加载链接库的⽅法,下⾯介绍⼀下静态加载链接库的⽅法:1、加载链接库的头⽂件,将动态链接库头⽂件拷贝到当前⼯程中,并在当前⼯程头⽂件进⾏声明。

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DLL的创建与调用1、DLL的概念DLL(Dynamic Linkable Library),动态链接库,可以向程序提供一些函数、变量或类。

这些可以直接拿来使用。

静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式。

静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE 文件中了;动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。

(2)静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

动态链接库的分类:Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

非MFC动态库不采用MFC 类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。

2、创建一个DLL2.1 非MFC的DLL2.1.1声明导出函数:extern “C” __declspec(dllexport) int add(int a, int b);其中extern “C”为声明为C编译。

由于C++编译器在编译的时候会造成其函数名的该变,在其他应用程序中导致函数不可调用,而C编译器则不会在编译后改变其函数名。

这样如果用C编译的程序来调用该dll中的函数时,可能会造成找不到该函数。

__declspec(dllexport)表示该函数为DLL输出函数,即其他应用程序可以调用该函数从dll中声明输出函数有两种方式:(1)另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。

(2)用__declspec(dllexport)来声明函数如果使用Visual C++来创建dll,对于同样用VC创建的exe来说,调用dll没有什么问题。

而如果用其他工具来创建的exe来调用dll,就会出现问题。

因为即使你不用C++编译器,Microsoft C编译器也会损害C函数。

当用__stdcall将函数输出时,C编译器会将函数改为_func@1的形式。

在这里需要在.def 文件中加入EXPORTS节来输出函数:EXPORTSfunc这样,dll将用func函数名来输出函数。

另一种方式是用#pragma (linker, “/exports:func=_func@1”),告诉编译器输出函数func,这种方式没有前一种好。

如果通过VC++编写的DLL欲被其他语言编写的程序调用,应将函数的调用方式声明为__stdcall方式,WINAPI都采用这种方式,而C/C++ 缺省的调用方式却为__cdecl。

__stdcall方式与__cdecl对函数名最终生成符号的方式不同。

若采用C编译方式(在C++中需将函数声明为extern "C"),__stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如_functionname@number;而__cdecl调用约定仅在输出函数名前面加下划线,形如_functionname。

; lib.def : 导出DLL函数LIBRARY dllTestEXPORTSadd @ 1.def文件的规则为:(1)LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;(2)EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。

可以在.def文件中的导出函数名后加@n,表示要导出函数的序号为n(在进行函数调用时,这个序号将发挥其作用);(3).def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号(;) 指定,且注释不能与语句共享一行。

由此可以看出,例子中lib.def文件的含义为生成名为“dllTest”的动态链接库,导出其中的add函数,并指定add函数的序号为1。

2.1.2 Dll的调用方式:DLL的调用分为两种方式:动态和静态(1)动态调用:typedef int(*lpAddFun)(int, int); //宏定义函数指针类型lpAddFun add;//函数指针HINSTANCE hDll=LoadLibrary(“path”);add=(lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");//获得dll中的add函数指针FreeLibrary(hDll);在从dll调用中返回的函数、指针或者类都是以指针的方式会的,即返回的是函数、变量或类的地址。

这里一定要注意,不能简单的用函数名来赋值。

(2)静态调用:将生成的.dll和.lib文件拷入到调用dll的工程中,用命令#pragma comment(lib,"dllTest.lib"),实现静态调用,即把该dll在编译的时候也编译到exe文件中去,而后在工程中调用时用下面的代码:#pragma comment(lib,"dllTest.lib")//.lib文件中仅仅是关于其对应DLL文件中函数的重定位信息extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y);int main(int argc, char* argv[]){int result = add(2,3);printf("%d",result);return 0;}由上述代码可以看出,静态调用方式的顺利进行需要完成两个动作:(1)告诉编译器与DLL相对应的.lib文件所在的路径及文件名,#pragmacomment(lib,"dllTest.lib")就是起这个作用。

程序员在建立一个DLL文件时,连接器会自动为其生成一个对应的.lib文件,该文件包含了DLL 导出函数的符号名及序号(并不含有实际的代码)。

在应用程序里,.lib文件将作为DLL的替代文件参与编译。

另外一种显式调用的方式是设置vc中的目录和includefiles来实现(2)声明导入函数,extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y)语句中的__declspec(dllimport)发挥这个作用。

静态调用方式不再需要使用系统API来加载、卸载DLL以及获取DLL中导出函数的地址。

这是因为,当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用程序中调用的与.lib文件中导出符号相匹配的函数符号将进入到生成的EXE 文件中,.lib文件中所包含的与之对应的DLL文件的文件名也被编译器存储在EXE文件内部。

当应用程序运行过程中需要加载DLL文件时,Windows将根据这些信息发现并加载DLL,然后通过符号名实现对DLL 函数的动态链接。

这样,EXE将能直接通过函数名调用DLL的输出函数,就象调用程序内部的其他函数一样。

2.1.3 DllMain函数Windows在加载dll的时候,会首先需要一个入口函数DllMain。

当在dll中不定义DllMain的时候,windows会从其他运行库中调用一个不做任何操作的DllMain函数,直接返回true。

DllMain是dll内部的函数,这意味着在调用dll的程序中不能显式的调用。

它是在dll被调用时自动被调用的。

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved){switch (ul_reason_for_call){case: DLL_PROCESS_ATTACH:break;case: DLL_THREAD_ATTACH:break;case: DLL_THREAD_DETACH:break;case: DLL_PROCESS_DETACH:break;return TRUE;}}2.2 在dll中导出变量1、在dll中定义变量extern int global;2、在.def中定义输出EXPORTS:global DATA3、在应用程序中调用:#pragma comment(lib,"dllTest.lib")extern int global;注意在此引入的变量global,是一个地址,在使用时需要强制转化为指针后再用,才能得到其值。

(int *)global=10;在应用工程中引用DLL中全局变量的一个更好方法是:extern int _declspec(dllimport) global; //用_declspec(dllimport)导入通过_declspec(dllimport)方式导入的就是DLL中全局变量本身而不再是其地址了,建议在一切可能的情况下使用这种方式。

2.3 dll导出类在定义的时候用class _declspec(dllexport) classname{}在类中引用的时候用加入类定义头文件:#include “classname.h”Class _declspec(dllimport) classname 来导入类3、MFC规则DllMFC规则DLL的概念体现在两方面:(1)它是MFC的“是MFC的”意味着可以在这种DLL的内部使用MFC;(2)它是规则的“是规则的”意味着它不同于MFC扩展DLL,在MFC规则DLL的内部虽然可以使用MFC,但是其与应用程序的接口不能是MFC。

而MFC扩展DLL与应用程序的接口可以是MFC,可以从MFC扩展DLL中导出一个MFC类的派生类。

Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序调用,当然也包括使用MFC的应用程序。

在这种动态连接库中,包含一个从CWinApp继承下来的类,DllMain函数则由MFC自动提供。

(1)静态链接到MFC 的规则DLL静态链接到MFC的规则DLL与MFC库(包括MFC扩展DLL)静态链接,将MFC库的代码直接生成在.dll文件中。

在调用这种DLL的接口时,MFC使用DLL的资源。

因此,在静态链接到MFC 的规则DLL中不需要进行模块状态的切换。

使用这种方法生成的规则DLL其程序较大,也可能包含重复的代码。

(2)动态链接到MFC 的规则DLL动态链接到MFC 的规则DLL 可以和使用它的可执行文件同时动态链接到MFC DLL 和任何MFC扩展DLL。

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