小学信息技术六年级下册教案(湘科音版

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湘教版小学六年级信息技术下册教学计划

湘教版小学六年级信息技术下册教学计划

六年级下册信息与技术教学计划一、指导思想:学生家庭基本没有计算机,接触计算机的时间只有在学校的一星期40分钟,操作时间客观上较少,计算机基础知识,基本技能不平衡。

大部分学生学习兴趣较浓,上课能积极探索,主动求知。

各班都有部分学生因缺少操作机会,导致一些计算机基本操作都不熟练。

针对五、六年级的不同情况,必须采取不同的教学方法,特别在提补差上要多动脑子,充分挖掘学生的潜力,平时的教学中,应着重在实、广、新上下功夫,充分调动学生的学习积极性。

二、教学目标及分析:1、初步了解程序设计的基本思想和方法;2、培养学生的逻辑思维能力。

全册教材共十二课,可分为三个单元。

总课时十五单元内容如下:1、我们来训练小海龟;2、小海龟登台表演了;3、看看小海龟的高招。

三、学生情况分析:教材是小学《信息技术》六年级(下册),供已经具有一定信息技术基础知识和技能的小学生使用。

学生经过3个学期的学习,已经对信息技术具有了一定的理解和操作能力。

教学中采用任务驱动的方式,通过小学生易于接受和掌握的Logo语言的学习和训练,让学生初步了解程序设计的基本思想和方法,培养学生的逻辑思维能。

绘图是Logo语言中最主要的功能,它通过控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的绘制。

除了绘图功能,我们可以用Logo语言的命令编写程序,直接指挥机器人画画、做数学题、灭火、走迷宫、踢足球、做游戏,还可以指挥机器演奏动听的乐曲,做你想要做的许多事情。

四、教学措施:1、教师认真钻研教材,认真备课。

2、深入了解学生,掌握学生的基本情况,做到因材施教。

3、鼓励学生自学,先学,虚心向别人请教,同学之间进行交流。

4、加强练习,多多操作,共同提高。

五、教学进度表:。

湖南省小学六年级信息技术下册教案

湖南省小学六年级信息技术下册教案

小学六年级信息技术下册教案第1课动感地带第一课时一、教学内容分析本单元的主要内容是学习动画的基本知识。

就内容而言,动画对于学生的吸引力还是很强的,如何把握好这样的契机,让学生把对动画的兴趣转化为自己制作动画的动机上来,是挖掘本节课内涵的重要一步。

本节课主要介绍Flash的工作界面和工具栏的使用,通过制作一个简单的动画来让学生了解Flash动画的基本原理,并能够用Flash绘制简单的图形和设计基本的动画。

二、学习者特征分析六年级学生思维灵活,对新事物有着较大的兴趣,创新意识极强。

但同时注意力也极易受环境、兴趣及学习任务的影响。

学习本课之前,学生只是喜欢观看动画片,但对动画的原理并不了解。

本节课应该着重于培养学生对动画设计的兴趣,并由此激发学生学习动画的热情。

三、教法设计本节课是Flash单元学习的第一课,教学内容贴近学生成长,需要让学生了解动画的基本原理,并掌握Flash 8的基本操作,更重要的是培养学生学习的兴趣以及动画设计的基本思路和思想。

本堂比较偏重于理解,也有相关操作和实践,一方面教师可以让学生观看一些经典的动画,激发学生的兴趣;另一方面,应该加强引导,将本课学习内容与以往知识进行类比,力求让学生在最短的时间内掌握相关知识。

四、教案第1课动感地带第二课时第2课美丽海景第一课时一、教学内容分析这节课是在上节课的基础上进一步了解Flash动画软件。

主要的学习内容是了解图层的基本概念和应用,以及用Flash的各种工具绘制简单的图形。

图层是Flash中非常重要的概念之一,合理运用图层能让我们在制作Flash中减少许多不必要的麻烦,同样,Flash的绘制图形功能也非常强大,只要我们使用得当,在Flash中可以绘制出各种各样的图形,将图形和图层结合起来,简单的图形就可以组成复杂的图画了。

二、学习者特征分析六年级学生对新事物有着异乎寻常的兴趣,探寻那些精彩动画背后的故事能够激发他们的无限想象。

他们思路敏捷,头脑灵活,善于创新。

六年级下信息技术教案-初识小海龟_湘科版

六年级下信息技术教案-初识小海龟_湘科版

第一课初识小海龟教材分析:《初识小海龟》是由湖南教育科学研究院中小学信息技术教育专业委员会组织编写、由湖南科学技术出版社出版的《信息技术教材》中六年级下册的第一课。

这套教材是根据新课程改革的精神和各项要求,结合湖南省各地信息技术教学实际编写的。

本套教材体现了全新的教育理念,注重对学生综合处理信息能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围。

本课主要是让学生认识LOGO系统的构成,该语言比较适合中小学生心理及年龄特点,能促使学生“在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造”。

学情分析:本课的教学对象为小学六年级学生,该年龄段的学生,注意力不能持久、集中。

教师除常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特点,通过学生自学、小组合作学习、小组讨论等形式将知识融入到活动中,并给予学生充分的鼓励和肯定,培养学生的自主探究学习习惯。

一、教学目标知识目标:1.学会LOGO系统的启动与退出。

2.认识LOGO系统的窗口。

3.认识LOGO系统中的一个小伙伴——小海龟。

能力目标:掌握LOGO系统的启动与退出方法,培养学生的学习迁移能力,以及自学的能力。

情感目标:促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。

二、课时安排1课时。

三、教学重点与难点重点:掌握好LOGO系统的启动和退出方法。

难点:认识和理解LOGO系统的两个常用窗口的作用及小海龟的工作过程。

四、教学准备多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。

五、教学方法任务驱动法:在完成任务中体验成功的乐趣。

教师演示法:教师讲解、引导。

自主学习:结合自己基础、利用教科书自学。

小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进。

六、教学过程1.复习引入新课。

我们大家前面都已经学会了利用“画图”程序进行电脑绘画,有的同学画得还很不错。

现在这里也有几幅绘画作品,先请同学们仔细欣赏,再完成以下任务一。

湘教版信息技术六年级下册全册教案

湘教版信息技术六年级下册全册教案

湘教版信息技术六年级下册全册教案一、课程概述湘教版信息技术六年级下册是一套设计精良、内容丰富、实用性强的教材,旨在帮助学生更好地掌握信息技术基础知识和技能,适应数字化时代的发展需求。

本课程旨在培养学生的信息素养和计算机应用能力,为学生未来的学习和生活打下坚实的基础。

本课程主要内容包括计算机基础知识、网络知识、办公软件应用、多媒体技术应用、编程初步等方面,注重理论与实践相结合,让学生在实践中掌握信息技术知识,提高信息素养和创新能力。

1. 教学目标本学期的教学目标是让学生掌握基础信息技术知识,培养学生的信息素养和计算机应用能力。

通过本课程的学习,学生应该能够:掌握计算机的基本操作,包括操作系统的简单使用、文件的创建、保存和管理、基本的办公软件操作等;理解互联网的基本概念,能够安全、有效地使用互联网进行信息搜索、筛选和分享;学习并使用多媒体工具进行简单的图形、图像处理,以及音频、视频的处理和制作;提高学生的自主学习和创新能力,能够运用所学知识解决实际问题。

通过本学期的信息技术课程学习,为学生后续的信息化学习和生活打下坚实的基础。

2. 教学内容及重点难点基础知识:包括计算机的基本概念、发展历史及应用领域,操作系统的基本概念和功能等基础知识。

帮助学生建立计算机的基本概念,了解计算机的基本工作原理和应用领域。

网络知识:包括互联网的基础知识、网络的基本构成、网络的应用等。

引导学生理解网络的重要性,掌握基本的网络操作和应用技能。

办公软件应用:重点介绍常用的办公软件如Word、Excel等的使用方法及其功能,包括文档的编辑、排版、表格制作、数据处理等基本技能。

多媒体软件应用:介绍图像处理软件、音视频处理软件等多媒体软件的基本操作和应用,培养学生的多媒体信息处理技能。

编程初步:引入简单的编程概念,让学生了解编程的基本思想和方法,培养学生的逻辑思维能力和创新能力。

重点:网络知识及应用是教学的重点。

在互联网日益普及的今天,掌握网络知识、能够熟练利用网络获取信息、交流信息是一项重要的技能,也是未来社会对学生信息素养的基本要求。

湘教版小学六年级下册信息技术教案

湘教版小学六年级下册信息技术教案

六年级下册信息技术教案白关中心小学殷思璇第 1 章(单元)第 2 课(节) 2 课时第 2 章(单元)第 4 课(节) 4 课时第 2 章(单元)第 5 课(节) 5 课时一、导入新课二、揭示课题:讲讲“信”得故事三、学习过程:(一)探索学习过程1.自学过程:请同学们边瞧书,边自学课文内容。

2.学生汇报发现得问题,老师引导解决问题。

(二)自主学习过程探索学习过程:搜集与它相关得图文资料,并对资料进行分类整理,研究它得发展变化历程。

1、学生自学过程:到网上搜索有用得图文资料,保存到自己得计算机中,并对资料进行分类整理。

2、学生汇报发现得问题,教师引导解决。

四、教师讲解知识要点:1、幻灯模版得选择教师演示,学生跟着操作。

2、编辑母板教师演示,学生跟着操作。

3、整理制作幻灯片4、保存文件让学生学会保存文件内容。

五、拓展练习引导学生设计更合理得幻灯片。

体现个性特点、装饰效果。

六、教师小结七、布置作业第 2 章(单元)第 6 课(节) 6 课时第 3 章(单元)第 7 课(节) 8 课时第 3 章(单元)第 8 课(节) 9 课时一、谈话导入:1.请同学谈谈您在网络论坛交流中,就是否会见到一些无用得信息:不礼貌得贴子,骂人信息,灌水得贴子等。

2.那么为创造与谐得网络环境,我们应做什么呢?让我们调查一下同学与网络上得朋友得意见,共同制定一套应遵守得网络礼仪与行为规范。

二、学习过程:1.小组合作学习:全班划分成四个小组,先设计一份与网络礼仪有关得调查问卷,边上机,边想想,互相交流,完成调查问卷。

要点:题标、答案序号应对齐,字体适当,比较美观2.在论坛中发布调查。

多渠道向适合得对象发布调查,也可以进行网络调查,如:论坛、电子邮件等。

(以在论坛发布为例)(1)登陆论坛。

(2)发布调查问卷。

3、整理所收据得数据,制定网络礼仪。

人人遵守网络礼仪,利人利己,创造与谐得网络环境。

三、小结。

这节课您有什么收获?作业布置教学反思1、制定家庭礼仪。

湘教版六年级信息技术下册教学计划

湘教版六年级信息技术下册教学计划

湘教版六年级信息技术下册教学计划一、教学目标1. 了解计算机的基本操作和常见应用软件的使用方法。

2. 培养学生获取和处理信息的能力,提高信息技术素养。

3. 培养学生的创新思维和解决问题的能力,提高信息技术应用水平。

4. 培养学生利用信息技术进行合作与交流的能力,提高团队协作能力。

二、教学内容1. 计算机基础知识:计算机硬件组成、操作系统、输入输出设备等。

2. 常见应用软件的使用:文字处理、幻灯片制作、表格处理、图像编辑等。

3. 信息获取与处理:搜索引擎的使用、信息过滤与评估、信息整理与呈现等。

4. 网络安全与应用:网络使用规范、个人隐私保护、网络威胁防范等。

三、教学方法1. 授课讲授:介绍和讲解教学内容,示范操作技巧。

2. 实践操作:学生按照指导进行计算机操作和软件使用实践。

3. 小组合作:学生分组进行团队合作实践,共同完成任务。

4. 课堂讨论:引导学生思考和交流,促进知识的深入理解。

四、教学安排五、教学资源1. 电脑实验室:配备计算机设备和常见应用软件。

2. 互联网资源:相关教学资料和研究网站。

六、教学评价1. 实践操作成果评价:学生按指导实践操作完成的任务情况。

2. 课堂讨论参与度评价:学生在课堂讨论中积极参与和表达观点的情况。

3. 作业完成情况:学生按要求完成的作业质量和准时程度。

七、教学挑战与解决方案1. 技术设备问题:在实践操作中可能出现设备故障等问题,可提前测试和备用设备。

2. 学生技术能力差异:根据学生的实际情况进行个别辅导和差异化教学。

3. 网络安全问题:提醒学生遵守网络使用规范和注意个人信息保护。

以上为《湘教版六年级信息技术下册教学计划》的主要内容,旨在培养学生的信息技术基本能力和创新思维能力,提高信息技术应用水平。

通过授课讲授、实践操作、小组合作和课堂讨论等多种教学方法,促进学生的全面发展和团队合作能力。

教学过程中需要注意解决技术设备问题、差异化教学和网络安全问题等挑战。

教学评价主要包括实践操作成果、课堂讨论参与度和作业完成情况。

湖南音像电子出版社六年级信息技术下册教学计划

湖南音像电子出版社六年级信息技术下册教学计划

六年级下册信息技术教学计划一、学生基本情况分析:六年级学生上学期已经更进一步掌握了word的应用,图片和影片的编辑和处理,以及演示文档的应用等等,这些知识大部分学生掌握了,一部分学生还有待提高。

二、教材分析:信息技术六年级下册,它包括以下几方面的内容:第一单元:远古与现代的对话,共3课,主要是信息的搜集和整理,以及信息的整理。

第二单元:网际飞鸿,共3课,这一单元主要是里了解信息的来历,初步认识搜索引擎,学习在英特网上搜索资料。

,第三单元:“安全用机”大讨论,共3课,主要内容是了解BBS的注册和登录,发表和回复,认识计算机病毒,学会查杀病毒等。

第四单元:关注“自然灾害”,共4课,主要内容是学习搜素技巧,文件分类管理,简单的网页制作,如页面设置、版面设计、报头报眼,网页的基本编辑方法等。

三、教学目标:1.初步了解信息及信息技术;了解信息存储方式的发展变化;了解计算机发展的四个阶段,认识计算机内部的主要部件。

2.了解、识别身边常用的通信方式;掌握搜索、保持网上信息的方法;学会在网上申请免费邮箱,收发回复电子邮件。

3.了解网络安全的基本知识。

4.会使用专业的安全工具检查和清除病毒、黑客程序、恶意网页等。

5.了解BBS的概念,学会使用BBS的基本功能,讨论问题、辅助学习。

6.学会使用QQ讨论问题。

7.掌握资料检索的技巧。

8.了解word页面设置的方法。

9.了解网站规划和网站文件的管理思想,学会使用FrontPage制作网页。

四、教学措施:1.教师认真钻研教材,认真备课。

2.深入了解学生,掌握学生的基本情况,做到因材施教。

3.鼓励学生自学,先学,虚心向别人请教,同学间进行交流。

4.加强练习,多多操作,共同提高。

五、教学进度:。

新湘音版六年级下册信息技术经典教案(doc 25页)

新湘音版六年级下册信息技术经典教案(doc 25页)

新湘音版六年级下册信息技术经典教案(doc 25页)板书:揭开计算机神秘的面纱二、新课1、老师拆开机箱,学生看计算机的各种设备教师告诉学生一些拆装计算机的注意事项,如放静电等。

2、教师逐个拆卸,并告诉学生各部件的名称及功能主要部件有:主板、CPU、内存、硬盘驱动器、软盘驱动器3、教师:你通过了解计算机各部件的功能,那么你联想到什么?学生讨论、交流、汇报三、小结1、你记住了计算机的哪些部件以及他们各自的功能?2、说说计算机和我们的生活紧密到什么程度?自由发言3、小结说说计算机对我们生活的影响板书设计:揭开计算机神秘的面纱教学反思:追溯“信”的历史教学目标知识与技能:1、了解“信”的历史2、学会使用搜索引擎过程与方法:1、通过新授,使学生知道古代信的形式2、通过学习,能够使学生正确掌握使用搜索引擎的方法情感态度与价值观:1、通过学习、研讨,培养学生的观察力和想象力。

2、通过对百度、搜狐等搜索引擎的运用,提高学生动手操作能力。

教学重点、难点:重点:学会使用“百度、搜狐”等搜索引擎的使用。

难点:学会使用“百度、搜狐”等搜索引擎搜索所需资源。

教学过程:一、导入新课同学们,暑期生活已经结束了,在这个暑期中,你与自己的朋友有没有过沟通和交流?都用的是什么方式?交流的方式还真是多种多样,今天我们就来讲讲“信”的这种方式板书:追溯“信”的历史二、新课1、提问:了解“信”的历史有很多种渠道?你都知道那几种?小组讨论、学生回答2、课前我们已经布置了让同学们寻找三个时代的通信方式,现在请小组到前面来展示并说一说自己的搜集结果。

小组上前来演示,并讲解,重点说一说你用的是什么搜集方式3、教师小结:同学们搜集的方式真是多种多样,有从图书中找寻的、有从父母那里得到的,还有从网络中找寻到的,现在我们听听利用网络找寻到的一组,他们是如何寻找的?学生汇报如何利用网络寻找资料现在我们一起学一学如何利用网络找寻资料?板书:搜索引擎4、搜索引擎的工具很多如:百度、搜狐、新浪等(1)利用搜索引擎,搜索“中国古代通信方式”并保存在自己D盘中的文件夹中师生讨论操作技巧,教师进行适当引导及评价。

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小学信息技术六年级下册教案(湘科音版)第一课初识小海龟教材分析:《初识小海龟》是由湖南教育科学研究院中小学信息技术教育专业委员会组织编写、由湖南科学技术出版社出版的《信息技术教材》中六年级下册的第一课。

这套教材是根据新课程改革的精神和各项要求,结合湖南省各地信息技术教学实际编写的。

本套教材体现了全新的教育理念,注重对学生综合处理信息能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围。

本课主要是让学生认识LOGO系统的构成,该语言比较适合中小学生心理及年龄特点,能促使学生“在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造”。

学情分析:本课的教学对象为小学六年级学生,该年龄段的学生,注意力不能持久、集中。

教师除常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特点,通过学生自学、小组合作学习、小组讨论等形式将知识融入到活动中,并给予学生充分的鼓励和肯定,培养学生的自主探究学习习惯。

一、教学目标知识目标:1.学会LOGO系统的启动与退出。

2.认识LOGO系统的窗口。

3.认识LOGO系统中的一个小伙伴——小海龟。

能力目标:掌握LOGO系统的启动与退出方法,培养学生的学习迁移能力,以及自学的能力。

情感目标:促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。

二、课时安排1课时。

三、教学重点与难点重点:掌握好LOGO系统的启动和退出方法。

难点:认识和理解LOGO系统的两个常用窗口的作用及小海龟的工作过程。

四、教学准备多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。

五、教学方法任务驱动法:在完成任务中体验成功的乐趣。

教师演示法:教师讲解、引导。

自主学习:结合自己基础、利用教科书自学。

小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进。

六、教学过程1.复习引入新课。

我们大家前面都已经学会了利用“画图”程序进行电脑绘画,有的同学画得还很不错。

现在这里也有几幅绘画作品,先请同学们仔细欣赏,再完成以下任务一。

任务一:请同学们利用“画图”软件尝试画出教材P2页的图形,可以按自己的喜好任选一幅。

展示评价学生作品,并请同学们就教材P3页的“议一议”题目展开短暂的讨论,引出新课。

2.新授。

1)请出小海龟安排学生自学教材P3~P4内容。

任务二:启动LOGO系统,观察自已启动的LOGO系统,并说出你如何启动的,启动后的LOGO系统与教材上是否有不同的地方,为什么?(如下图)提示:LOGO系统有许多的版本,如英文版、简体中文版等。

2)认识LOGO系统。

LOGO系统启动后,上面的窗口是绘图窗口,小海龟出现的位置我们一般称之为“母位”,它就是小海龟的家。

绘图窗口下方的窗口是LOGO系统的命令窗口,里面有一个“?”号,它就是LOGO语言的提示符号,所有的LOGO语言命令都要输入在“?”后面。

3)改变窗口外观。

布置学生阅读教材P5页。

任务三:请你尝试改变绘图窗口和命令窗口的大小和位置,并说说看这些操作与我们以前学过的Windows窗口操作有没有不同的地方。

绘图窗口的颜色可以根据自己的需要改变不同的颜色,你们试一试看能不能改变窗口的颜色?4)退出LOGO系统。

时间过得真快,我们也快要下课了,下面就让我们跟小海龟说再见吧,“BYE!”,请你阅读教材P6页内容,尝试与小海龟告别,退出LOGO系统,并说出你是采用哪一种方式退出来的。

3.小结。

本课我们主要是初步认识了小海龟,掌握了LOGO系统的启动与退出方法,并对LOGO系统的窗口有了较详细的了解,特别是又认识了一位新朋友,它就是那只可爱的小海龟。

七、课后反思第二课小海龟“走队列”教材分析:《初识小海龟》是由湖南教育科学研究院中小学信息技术教育专业委员会组织编写、由湖南科学技术出版社出版的《信息技术教材》中六年级下册的第一课。

这套教材是根据新课程改革的精神和各项要求,结合湖南省各地信息技术教学实际编写的。

本套教材体现了全新的教育理念,注重对学生综合处理信息能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围。

本课主要是让学生认识LOGO系统的构成,该语言比较适合中小学生心理及年龄特点,能促使学生“在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造”。

学情分析:本课的教学对象为小学六年级学生,该年龄段的学生,注意力不能持久、集中。

教师除常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特点,通过学生自学、小组合作学习、小组讨论等形式将知识融入到活动中,并给予学生充分的鼓励和肯定,培养学生的自主探究学习习惯。

一、教学目标知识目标:1.掌握FD、BK、RT、LT四个基本绘图命令。

2.学会使用CS命令清理绘图窗口。

3.能熟练运用这些基本命令画出简单的几何图形。

能力目标:在掌握小海龟前进、后退、左转、右转四个基本绘命令的基础上,能灵活运用它们画出简单的几何图形。

情感目标:促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。

二、课时安排1课时。

三、教学重点与难点重点:掌握FD、BK、RT、LT四个基本绘图命令。

难点:能熟练运用这些基本命令画出简单的几何图形。

四、教学准备多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。

五、教学方法任务驱动法:让学生在完成任务中体验成功的乐趣。

教师演示法:教师讲解、引导。

自主学习:结合自己基础、利用教科书自学。

小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进。

六、教学过程1.复习引入新课。

上节课我们已经认识了一位可爱的小海龟,你们对它有什么印象啊?可能你对它的本领还是持怀疑态度,这也是可以理解的,因为它并没有展示它的才艺。

这节课我们将会看到一个能走“队列”的小海龟。

出示任务一:请同学们启动LOGO系统,并注意观察小海龟的位置。

2.新授。

1)训练“小海龟”走队列。

安排学生自学教材P7~P8内容,提问:我们要让小海龟乖乖地听号令进行“队列”训练,你要它前进就要施加命令,要它后退就要施加命令,要它右转就要施加命令,要它左转就要施加命令。

出示任务二:让可爱的小海龟按顺时针方向走“队列”,比一比,看哪位同学让小海龟走得好看。

现在让我们来总结一下,指挥小海龟行动的四个基本命令的格式如下:*前进命令:FD 步数*后退命令:BK 步数*右转命令:RT 角度*左转命令:LT 角度如果你刚才完成的任务不理想,也没关系,大不了就将这些不好看的线条清理掉,接下来我们再来学习一条命令。

在命令窗口输入:CS 回车CS命令是清理图形屏幕的命令,它的格式如下:*清屏复位命令格式:CS功能:将绘图屏幕清理干净,并让小海龟回到母位(头向上)。

2)画简单的图形。

布置学生阅读教材P10~11页,提问:直角是度平角是度周角是度三角形的一个内角+这个内角的外角= 度出示任务三:请你画出一大一小两个等边三角形(正三角形)。

(点评学生生作品,并总结出下面的几个步骤。

)一般,在指挥小海龟画图前,我们应先完成下面的准备工作:第一步:先在纸上画一个草图,并标明需要的数据。

第二步:确定画图的起点位置,并在草图中标出字母或其他符号。

第三步:分析画图的步骤。

简单的直线条有时也能组合成一些有创意的图案。

下面我们让小海龟画出一个小椅子,如图5050100ECABCSFD 100BK 50LT 90FD 50LT 90FD 50拓展与提高:想想看你还能让小海龟用别的方法画出小椅子吗?3.练习与作业。

请同学们完成教材P12的练习题。

4.小结。

本节课我们主要学习了FD、BK、RT、LT四个基本绘图命令,并知道利用这几个命令也能画出一些富有创意的图形,如果画错了,还能使用CS命令清屏重新开始。

七、课后反思第三课小海龟“翘尾巴”教材分析:《初识小海龟》是由湖南教育科学研究院中小学信息技术教育专业委员会组织编写、由湖南科学技术出版社出版的《信息技术教材》中六年级下册的第一课。

这套教材是根据新课程改革的精神和各项要求,结合湖南省各地信息技术教学实际编写的。

本套教材体现了全新的教育理念,注重对学生综合处理信息能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围。

本课主要是让学生认识LOGO系统的构成,该语言比较适合中小学生心理及年龄特点,能促使学生“在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造”。

学情分析:本课的教学对象为小学六年级学生,该年龄段的学生,注意力不能持久、集中。

教师除常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特点,通过学生自学、小组合作学习、小组讨论等形式将知识融入到活动中,并给予学生充分的鼓励和肯定,培养学生的自主探究学习习惯。

一、教学目标知识目标:1.掌握抬笔、落笔、笔擦以及回家等基本绘图命令。

2.能灵活运用基本绘图命令绘制简单图形。

3.能初步了解解决问题的方法与步骤的重要性。

能力目标:在掌握小海龟抬笔、落笔、笔擦以及回家等基本绘图命令的基础上,能灵活运用它们画出一些有特殊要求的几何图形。

情感目标:促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。

二、课时安排1课时三、教学重点与难点重点:掌握抬笔、落笔、笔擦以及回家等基本绘图命令。

难点:能灵活运用基本绘图命令绘制简单图形。

四、教学准备多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。

五、教学方法任务驱动法:让学生在完成任务中体验成功的乐趣。

教师演示法:教师讲解、引导。

自主学习:结合自己基础、利用教科书自学。

小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进。

六、教学过程1.复习引入新课。

我们通过上节课的学习,同学们可以指挥可爱的小海龟“走队列”,它可以走出许多简单的图形,你们现在能不能让小海龟走出一些简单的图形啊?出示任务一:请同学们启动LOGO系统,指挥小海龟走出一大一小两个正方形。

2.新授。

1)抬笔和落笔。

同学们前面的任务完成得很不错,绝大部分同学都让小海龟画出了一大一小两个正方形,个别同学因为时间关系没有全部完成,但也完成一个正方形。

出示任务二:请同学们指挥小海龟画出一大一小两个正方形,并且让小正方形处在大正方形中,也就是画出一个“回”字形图形,如图。

BDCEFGHI50100安排学生自学教材P14-P15内容。

出示任务二:*抬笔命令格式:PU功能:命令小海龟抬起龟笔,小海龟再移动时就不会留下痕迹(画线)了。

*落笔命令格式:PD功能:命令小海龟落下龟笔,这样小海龟移动时又可以画图了。

作品评价:让作者先介绍自己是如何让小海龟走的“回”字,再请其他同学进行点评,最后老师应该就抬笔命令与落笔命令进行归纳总结。

2)小海龟回家。

小海龟的家就在屏幕的中央,无论小海龟移到了哪个位置上,只要输入HOME命令,小海龟都会迅速地跑回它的“家”中。

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