第六章 构造函数和析构函数

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构造函数详解

构造函数详解

这样便可以用默认或特定的初始值创建CoOrd对象,如下所示:CoOrds p1=new CoOrds();CoOrds p2=new CoOrds(5,3);注意:此类包含公共数据成员。

建议不要使用这种编程方法,因为它使程序中任何位置的任何方法都可以不受限制、不经验证地访问对象的内部组件。

数据成员通常应当为私有的,并且只应当通过类方法和属性来访问。

实例:(类)class Employee{private string name;public string Name{get{return name;}set{name=value;}}private int age;public int Age{get{return age;}set{age=value;}}private int gongzhi;public int Gongzhi{get{return gongzhi;}//set{gongzhi=value;}}//无参数构造函数public Employee(){}public Employee(string_name,int_age,int_gongzhi){//如果变量的属性是只读的,就直接给变量本身赋值=_name;this.Age=_age;this.gongzhi=_gongzhi;}}实例:(类)//结构,结构是值类型的//结构在定义变量时不能给定初始值struct Employeestruct{private string name;public string Name{get{return name;}set{name=value;}}private int age;public int Age{get{return age;}set{age=value;}}private int gongzhi;public int Gongzhi{get{return gongzhi;}//set{gongzhi=value;}}//无参数构造函数//public Employeestruct()//{//}//有参数构造函数public Employeestruct(string_name,int_age,int_gongzhi){//如果要在结构中使用构造函数则必须给所有的变量赋值(在构造函数中赋值)=_name;this.age=_age;this.gongzhi=_gongzhi;}}私有构造函数:私有构造函数是一种特殊的实例构造函数。

C++struct结构体定义构造函数和析构函数,构造函数参数从VS2017平台转换到Qt5。。。

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C++struct结构体定义构造函数和析构函数,构造函数参数从VS2017平台转换到Qt5。

调试win硬件驱动,需要利⽤VS编译的win驱动构建⾃⼰的Qt5GUI程序:其中部分win驱动源码如下device_file::device_file(const std::string& path, DWORD accessFlags) {h = CreateFile(path.c_str(), accessFlags, 0, NULL, OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);}调⽤winAPI CreateFile函数在win中字符编码是两个字节,但在Qt5中UTF_8是⼀个字节,构建出错,错误信息如下:error: C2664:“HANDLE CreateFileW(LPCWSTR,DWORD,DWORD,LPSECURITY_ATTRIBUTES,DWORD,DWORD,HANDLE)”:⽆法将参数 1 从“const _Elem *”转换为“LPCWSTR”with [ _Elem=char]与指向的类型⽆关;强制转换要求 reinterpret_cast、C 样式强制转换或函数样式强制转换。

将第⼀个参数采⽤调⽤函数⽅法转换为wstring类型,构建结果出错,错误信息:error: C2664: “std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>>::basic_string(conststd::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>> &)”: ⽆法将参数 1 从“WCHAR [1]”转换为“std::initializer_list<_Elem>”with[_Elem=char]2019年3⽉19⽇2019年3⽉20 ⽇寻找朋友帮助后发现是源码问题,⼀是容器,⽽是编译环境;1 容器⽅⾯--错误原因:构造空的vector时是不调⽤对象的构造函数std::vector<std::string> device_paths;//// for (unsigned index = 0;// SetupDiEnumDeviceInterfaces(device_info, NULL, &guid, index, &device_interface);2 编译环境--错误原因:VS2017编译win驱动,Qt调⽤win驱动会出点问题。

构造函数可以是虚函数吗?构造函数和析构函数可以调用虚函数吗?虚表和虚表指针的概念

构造函数可以是虚函数吗?构造函数和析构函数可以调用虚函数吗?虚表和虚表指针的概念

构造函数可以是虚函数吗?构造函数和析构函数可以调⽤虚函数
吗?虚表和虚表指针的概念
构造函数不可以是虚函数。

因为类的虚函数表指针是在构造函数中初始化的,在虚表指针没有被正确初始化之前,我们不能调⽤虚函数。

构造函数和析构函数也不能调⽤虚函数,前者是因为虚表指针还没有被初始化,后者是因为虚表指针可能已经被析构了。

0i
存在虚函数的类都有⼀个⼀维的虚函数表,简称虚表。

类的每个对象都有⼀个指向虚表开始的虚表指针。

虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的。

抽象类是指⾄少包含⼀个纯虚函数的类。

编译器在编译的时候发现类⾥有虚函数就会为该类创建⼀个虚表。

编译器另外还为每个类的对象提供⼀个虚表指针,这个指针指向对象所属的类的虚表。

在虚表指针没有被正确初始化之前,我们不能调⽤虚函数。

虚表的创建和虚表指针的初始化都是在构造函数中完成的。

派⽣类的虚函数表存放重写的虚函数,当基类的指针指向派⽣类的对象时,调⽤虚函数时都会根据虚表指针来选择虚函数。

⽽基类的虚函数在派⽣类中已经被重写了,因此只能调⽤派⽣类的虚函数版本了。

**这也揭⽰了虚析构函数的作⽤,当基类指针指向派⽣类对象时,调⽤虚析构函数会先调⽤派⽣类的析构函数。

如果析构函数不是虚函数,那么基类指针调⽤析构函数时只会调⽤基类的析构函数。

重载函数属于编译时多态,虚函数属于运⾏时多态。

C++在单继承、多继承、虚继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执行顺序和执行内容

C++在单继承、多继承、虚继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执行顺序和执行内容

C++在单继承、多继承、虚继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执⾏顺序和执⾏内容⼀、本⽂⽬的与说明1. 本⽂⽬的:理清在各种继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执⾏顺序和执⾏内容。

2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的⼀种,有共同的地⽅,但是也具有⼀定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了。

3. 单继承、多继承、虚继承,既然都属于继承,那么虽然有⼀定的区别,但还是相同点⽐较多。

如果放在⼀块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进⾏重复,(⼤量的复制粘贴哈),但在不同点进⾏了标注。

注意:三块内容是逐步递进的如果你懂虚函数,那么单继承和多继承那块你就可以不看;如果你懂多继承,那单继承你就不要看了,⾄于虚继承就等你懂虚继承再回来看吧;如果你只懂单继承,那你就只看单继承就好。

⼆、基本知识1. 对于⼀个空类,例如:class EmptyClass{};虽然你没有声明任何函数,但是编译器会⾃动为你提供上⾯这四个⽅法。

class EmptyClass {public:EmptyClass(); // 默认构造函数EmptyClass(const EmptyClass &rhs); // 复制构造函数~EmptyClass(); // 析构函数EmptyClass& operator=(const EmptyClass &rhs); // 赋值运算符}对于这四个⽅法的任何⼀个,你的类如果没有声明,那么编译器就会⾃动为你对应的提供⼀个默认的(注意合成默认构造函数是⽤于没有编写构造函数编译器才会合成默认构造函数,其中复制构造函数也是构造函数)。

(在《C++ primer》中,这个编译器⾃动提供的版本叫做“合成的***”,例如合成的复制构造函数)当然如果你显式声明了,编译器就不会再提供相应的⽅法。

2. 合成的默认构造函数执⾏内容:如果有⽗类,就先调⽤⽗类的默认构造函数。

C语言程序设计说课教案

C语言程序设计说课教案

C语言程序设计说课教案第一章:C语言概述1.1 C语言的背景和发展1.2 C语言的特点1.3 C语言的应用领域1.4 C语言的发展趋势第二章:C语言基础知识2.1 数据类型2.1.1 整型2.1.2 浮点型2.1.3 字符型2.2 变量和常量2.3 运算符和表达式2.3.1 算术运算符2.3.2 关系运算符2.3.3 逻辑运算符2.3.4 赋值运算符2.3.5 其他运算符2.4 输入输出函数2.5 控制语句2.5.1 条件语句2.5.2 循环语句2.5.3 跳转语句第三章:函数和编译预处理3.1 函数的定义和声明3.2 函数的参数和返回值3.3 局部变量和全局变量3.4 函数的调用和返回3.5 编译预处理指令第四章:数组和字符串4.1 一维数组4.2 二维数组4.3 字符串第五章:指针5.1 指针的基本概念5.2 指针的声明和使用5.3 指针与数组5.4 指针与函数5.5 指针与字符串第六章:结构体、共用体和枚举类型6.1 结构体的定义和使用6.2 共用体的定义和使用6.3 枚举类型的定义和使用6.4 结构体数组和指针6.5 结构体和函数第七章:文件操作7.1 文件概述7.2 文件的打开与关闭7.3 文件的读写操作7.4 文件的定位操作7.5 文件的错误处理第八章:标准库函数8.1 字符串处理函数8.2 数学函数8.3 日期和时间函数8.4 随机数函数8.5 其他常用函数第九章:面向对象编程9.1 类和对象的概念9.2 构造函数和析构函数9.3 成员函数和静态成员9.4 继承和多态9.5 封装和接口第十章:C语言编程实践10.1 编程规范和技巧10.2 代码调试和优化10.3 项目管理和协作10.4 常见编程问题和解答10.5 实战案例分析第十一章:动态内存分配11.1 动态内存分配的概念11.2 动态内存分配函数11.3 动态内存分配的应用11.4 内存泄漏和溢出11.5 内存分配策略第十二章:C语言高级特性12.1 引用12.2 函数指针12.3 重载函数12.4 内联函数12.5 运算符重载12.6 模板第十三章:并发编程13.1 并发编程基础13.2 线程的创建和管理13.3 互斥锁和条件变量13.4 信号量和屏障13.5 并发编程实践第十四章:网络编程14.1 网络编程基础14.2 套接字编程14.3 基于TCP的网络通信14.4 基于UDP的网络通信14.5 网络协议和API第十五章:C语言与现代软件开发15.1 现代软件开发方法15.2 设计模式15.3 测试和调试15.4 性能优化15.5 C语言在现代软件开发中的应用重点和难点解析重点:1. C语言的背景、特点和应用领域。

析构函数的特征

析构函数的特征

析构函数的特征
析构函数是一种特殊的成员函数,它在对象消亡时自动调用,用于释放类对象申请的存储空间,以及和之有关的清理操作。

析构函数是一种由类的设计者定义的程序代码,它实现释放对象的存储空间的操作。

析构函数的特征如下:
1、析构函数不带任何参数,也不返回任何值,其声明格式为“~类名();”;
2、析构函数的名字与类的名字完全相同,只是前面加上一个“~”符号;
3、析构函数不能被重载;
4、析构函数可以被重写;
5、析构函数被自动调用;
6、析构函数用于释放类对象申请的存储空间,以及和之有关的清理操作;
7、析构函数可以写访问说明符,但是不能带有返回值类型说明;
8、析构函数不能显式调用;
9、析构函数在构造函数之后被调用,多次构造函数被调用,就会多次调用析构函数,以便释放存储空间;
10、每个类,只能拥有一个析构函数,无论析构函数是否带有访问说明符。

对象生死劫_构造函数和析构函数的异常_李战(精)

对象生死劫_构造函数和析构函数的异常_李战(精)

对象生死劫-构造函数和析构函数的异常构造函数和析构函数分别管理对象的建立和释放,负责对象的诞生和死亡的过程。

当一个对象诞生时,构造函数负责创建并初始化对象的内部环境,包括分配内存、创建内部对象和打开相关的外部资源,等等。

而当对象死亡时,析构函数负责关闭资源、释放内部的对象和已分配的内存。

在对象生死攸关的地方,如果程序代码出现问题,常常会发生内存泄漏,从而产生可能危害系统运行的孤魂野鬼。

大量的事实表明,业务逻辑代码写得非常严谨的程序在运行中仍然发现存在内存泄露,大都是构造和析构部分的代码存在问题。

而许多程序员都习惯于面向对象的编程,需要时就建立一个对象,不用时就将其释放。

这样的习惯简化了我们的思路,正是面向对象编程思想带来的好处。

也许由于太习惯了,很多程序员都忽略了在对象生死的瞬间也可能产生异常的问题,这种现象却值得我们去认真反思。

其实,对象生死间的异常问题是一个充满争议的问题。

甚至不同的编程语言,在对象生死间的异常问题上也持不同的态度。

C++语言说:一个对象在出生的过程中发生异常问题,那这个对象就是一个没有生命的怪胎。

既然它不是一个完整的对象,就根本不存在析构或释放的说法。

因此,C+ +在执行构造函数过程中产生异常时,是不会调用对象的析构函数的,而仅仅清理和释放产生异常前的那些C++管理的变量空间等,之后就把异常抛给程序员处理。

DELPHI (Object Pascal)语言认为:对象虽然在出生过程中出现异常,但它已经具有部分生命。

既然是有生命的东西,都应该有死亡的权利。

因此,DELPHI在执行构造函数时产生异常,一定会先调用该对象的析构函数,然后再抛出异常给程序员去处理。

那么,谁的观点对?谁的观点错?我想,这个问题争论上九九八十一天也未必有结果。

因此,我们不必纠缠于观点的争论。

只要我们知道了不同编程程语言有不同的处理方法就够了,当我们用哪种语言来编程时就尊重该种语言的观点,这才是务实的程序员应该做的!对于C++语言来说,由于构造函数产生异常时不会调用对应的析构函数,那么在构造函数里发生异常前的代码所创建的其他东西就不能被析构函数内的相关释放代码所释放。

C++构造函数、复制构造函数和析构函数专题(修订版)

C++构造函数、复制构造函数和析构函数专题(修订版)
本文作者:黄邦勇帅(编著)(原名:黄勇) 本文是学习 C++中的最基本的内容,因此学习 C++就应全部掌握本文的内容。在知道了怎样声明一个类之后,就会遇 到关于构造函数的问题,本文是关于构造函数的专题,介绍了构造函数,重点讲解了成员初始化列表和析构函数,并 对复制构造函数、直接初始化、复制初始化、赋值、临时对象之间的关系作了深入讲解,本文内容全面,简单易懂。 本文使用的是 x86 机器(主流计算机都是 x86 机器),windows xp 操作系统,VC++2005 编译器进行讲解的。 本文内容完全属于个人见解与参考文现的作者无关,限于水平有限,其中难免有误解之处,望指出更正。 声明:禁止抄袭,复印,转载本文,本文作者拥有完全版权。 主要参考文献: 1、C++.Primer.Plus.第五版.中文版 [美]Stephen Prata 著 孙建春 韦强译 人民邮电出版社 2005 年 5 月 2、C++.Primer.Plus.第四版.中文版 Stanley B.Lippman、Barbara E.Moo 著 李师贤等译 人民邮电出版社 2006 年 3 月 3、C++.Primer.Plus.第三版.中文版 Stanley B.Lippman 等著 潘爱民 张丽译 中国电力出版社 2002 年 5 月 4、 《高质量 C++编程指南》 作者 林锐 出版社不详 2001 年 7 月 5、 《C++程序设计》 作者 谭浩强 清华大学出版社 2004 年 6 月
示例:构造函数和Biblioteka 认构造函数#include <iostream> #include <string> using namespace std; class A{public: //void A(){} //A()const{} //A1(){} A(){cout<<"A"<<endl;} A(int i){cout<<"Ai"<<endl;} }; //构造函数一般被声明为公有的,因为主要是用来初始化对象的数据成员的 //错误,构造函数不能反回任何值(包括void类型) //错误,构造函数不能是const或volatile的 //错误,构造函数的名称必须与类名相同。 //正确,构造函数可以有形参也可以没有形参 //正确,可以重载多个构造函数的版本
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