腾讯QQ农场经营策略研究

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本科生毕业论文网络游戏发展对策探析—以qq农场为例(三稿)

本科生毕业论文网络游戏发展对策探析—以qq农场为例(三稿)

科类管理学本科生毕业论文(设计)网络游戏发展对策探析—以QQ农场为例指导教师:职称副教授学院:经济管理学院专业:电子商务年级:2006级论文(设计)提交日期:2010年6月答辩日期:2010年6月答辩委员会主任:2010年6 月网络游戏发展对策探析——以QQ农场为例摘要随着网络技术的发展和普及,给我国的政治、经济、文化都带来了深刻的变革,也给人们带来了全新的生产、生活方式。

网络游戏成为当今电子娱乐产业中充满机遇和挑战的朝阳产业,也成为网络经济及文化娱乐业的重要支撑之一,同时也带动了相关产业的发展。

本文从调查分析QQ农场现状入手,针对网络游戏发展中存在的问题进行深入分析,并就相应的问题提出笔者力所能及解决的建议,以期促进我国网络游戏的快速健康发展。

关键字:网络游戏;发展;战略;QQ农场Online Game Development Research——T ake the QQ farm as an exampleHE Dong-xu(College of Economics and Management, Yunnan Agricultural University,Kunming 650201)AbstractChina's political, economic, and culture has been changed a lot with the development and popularization of network technology. And it also brought a great change in the ways of people’s production and life. Online games become potential industry whic h is full of opportunities and challenges in today's electronic entertainment industry. China's online game industry not only has become a way to support the network economy and cultural entertainment industry, but also lead the development of related industries. In order to promote the rapid and healthy development of Chinese online games , the thesis analyzes the situation and the problems of QQ farm and put forward up the specific measures to solve it .Key words:Online games; development; strategy; QQ farm网络游戏发展对策探析——以QQ农场为例1前言互联网技术的飞速发展为网络游戏提供了发展可能和必要的技术支持。

qq农场攻略秘籍

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就看我们的QQ农场攻略的详细内容吧,肯定对你有帮助的。

首先qq农场攻略一:
这是升级最快的方法,但也是最浪费钱的办法,就是在你收获仓库里的果实的时候获得的金币去买房子,狗窝,背景等物品,等会随着东西的价格获得一定的经验值,当然也可以用Q点购买,不过那样太浪费,我们为你准备了qq农场全攻略计算表,这张表可以让你详细的看出买那种物品更划算,花的钱更少,获得的经验更多。

小编就用这个方法连升了5级,嘿嘿,感觉很不一样呢!
qq农场升级攻略二:
准备好几个qq小号,当然是要开通qq农场的,然后在你的农场里进行使坏,就是放虫子,放草。

然后你自己在去清理。

每天的经验值是300封顶,一个小号可以放50次草,也就相当与100经验,3个号就已经足够了,这样一天是300,那10天就是3000,一月下来就是9000经验,算一下,还是相当客观的,9000经验值如果买房子或者背景等等的话,估计需要几十万金币了,所以说这个是最经济实惠的了。

就是麻烦些,比较累。

qq农场攻略秘籍三:
现在种白萝卜升级最快,种白萝卜,这个是所有作物里经验最高的,每小时1.5经验。

,还有一招,就是买牧草种子,种下去就铲了,然后再种,再铲,只要有金币就能刷经验。

QQ农场实体化生态坊创业计划书

QQ农场实体化生态坊创业计划书

目录1.执行总结 (3)1.1公司介绍 (4)1.2服务介绍 (5)2.项目背景及产品服务介绍 (5)2.1项目背景 (6)2.2产品与服务………………………………………………………………………………错误!未定义书签。

3.公司战略 (7)3.1使命:更自然、更快乐、更美好 (7)3.2战略目标:成为新兴的开心农场服务行业的领跑者 (7)3.2.1第一期目标 (7)3.2.2第二期目标 (7)3.2.3第三期目标 (8)4. 市场调查和分析 (8)4.1目标市场 (8)4.2顾客消费准则 (9)4.3销售策略………………………………………………………………………………...错误!未定义书签。

5.竞争分析…………………………………………………………………………………错误!未定义书签。

5.1竞争对象 (10)5.2竞争风险及解决方案 (12)5.2.1竞争风险 (12)5.2.2解决方案 (12)6. 营销策略 (12)6.1.1撇脂定价法+渗透定价 (12)6.1.2定价依据 (12)6.1.3“开心农夫”项目定价清单 (13)6.2促销策略 (12)6.2.1 短期的促销策略 (12)6.2.2 长期的促销策略 (12)7.经营管理 (15)7.1企业的经营管理 (15)7.1.1含义 (15)7.1.2主要内容 (15)7.1.3基本任务 (16)7.2人力资源管理 (16)7.2.1员工甄选与聘用 (16)7.2.2绩效管理 (17)7.2.3薪酬管理 (17)7.3企业发展环境……………………………………………………………………………错误!未定义书签。

8.管理团队 (22)8.1公司性质及宗旨 (22)8.2组织结构 (22)8.3部门职责 (22)8.4公司管理 (23)8.4.1创业管理队伍 (23)8.4.2其他工作人员 (24)8.4.3董事会 (24)9.财务分析 (24)9.1会计假设 (24)9.2资金结构 (25)9.3财务预算 (26)9.3.1销售预算 (27)9.3.2成本费用预算 (28)9.3.3直接材料成本预算 (29)9.3.4直接人工预算 (30)9.3.5制造费用预算 (30)9.3.7销售及管理费用预算 (31)9.3.8现金预算 (33)9.3.9固定资产 (34)9.4公司对外财务报表 (35)9.4.1资产负债表 (35)9.4.2利润表 (37)9.4.3现金流量表 (38)9.5投资分析 (39)9.5.1投资净现值 (40)9.5.2投资回收期 (40)9.5.3内部收益率 (40)9.6财务指标分析 (41)9.6.1偿债能力分析 (41)9.6.2资金运作效率分析 (42)9.6.3企业获利能力分析429.6.4企业发展能力分析4210.风险控制1.执行总结我们的创业项目是QQ农场实体化生态坊。

qq农场级别评估攻略

qq农场级别评估攻略

qq农场级别评估攻略
QQ农场是一款非常受欢迎的手机休闲游戏,玩家可以在游戏
中种植、养殖、经营自己的农场。

游戏中有多个级别,每个级别都有不同的要求和奖励。

下面是一个关于QQ农场级别评估攻略的简要介绍。

首先,升级种子。

在QQ农场中,种植是一个非常重要的玩法。

种植不同的作物有不同的收益和经验值。

因此,要想快速提高农场的级别,就需要不断升级种子。

不同的种子有不同的种植时间和收益,可以根据自己的需求进行选择。

其次,合理安排时间。

QQ农场中的作物是需要时间成长的,
每个作物都有自己的生长周期。

因此,在种植的时候要合理安排时间,选择不同的作物交替种植,以保证每天都有作物可以收获。

同时,还可以利用游戏的加速功能,加快作物的生长速度。

再次,养殖动物。

除了种植作物,QQ农场中还可以养殖动物。

养殖动物可以提供更多的收益和经验值。

在养殖动物的时候,要根据自己的财力和空余时间来选择适合的动物。

同时,还要注意动物的饥饿度和干净度,及时给予它们食物和清洁。

最后,合理运营农场。

QQ农场中的经营也是非常重要的。


经营农场的时候,要注意盈利和成本的平衡,合理安排种植和销售的时间,以获得最大的利润。

同时,还要注意农场的设施和装饰,定期进行修整,提升农场的美观度和吸引力。

通过以上这些策略,玩家可以快速提高QQ农场的级别,获得更多的奖励和福利。

当然,农场的级别提升固然重要,但更重要的是玩家在游戏中的乐趣和体验。

希望玩家能够在QQ农场中找到属于自己的乐趣!。

开心农场营销策略及感想

开心农场营销策略及感想

开心农场营销策略及感想这两天,一有空我就在网上玩朋友推荐的一个叫做开心农场的小游戏。

玩的很开心,仿佛做了回都市农夫,动动鼠标,可以播种,施肥,除虫,收获。

当然,更有趣的是,还可以到别人田里去摘果实,栽草,种虫,也可以做回雷锋,替主人除草捉虫浇水。

玩归玩,脑子并没有停下来,世界上有些事情本是触类旁通的。

玩游戏的过程中,我逐渐悟出了一点管理的门道来。

埋头耕耘,注重收获。

我们这家小小公司好比是游戏里分给我的一亩三分地,虽然艳羡别人家花开满园的胜境,但是等级不到,我只能埋头种萝卜,收萝卜。

买一亩地要花好多银子,我就勤到各个地里转转,争取多些收获。

对一个公司来说,建立合理的制度很重要。

这个游戏最吸引人的地方,恐怕就在能够到别人地里顺手牵羊,不劳而获。

在现实里虽然没有这么好的天上掉馅饼的事情,但如果没有社会道德和公司制度的约束,恐怕都有点不劳而获的天性吧。

但是我发现,游戏规则规定的很好,每个人去偷总归偷不完的,只有主人,才能获得大部分成果。

而且有DOG。

安全监控不一定是管用的。

说到DOG,我想到前两天有人向我推荐的监控系统。

说是企业管理离不开监控系统,我们邻居今年也安装了一部,几个摄像头虎视眈眈对着大门,仓库和通道,很具有威慑力。

但是我们没有装,觉得公司本来就要提倡人性化管理,如果对员工满意基本的信任,那最后还不是防不胜防啊。

这部监控机器,就像没有DOG粮不咬人的DOG,如果没有人性化的管理,其实是起不到任何作用的摆设。

合理的工资待遇对提高员工积极性也很重要。

游戏里的DOG也有它的活动规则,那就是,没有粮食吃时,就不会咬人。

呵呵,换句话说,任何忠诚的员工,都会在意自己的合理报酬。

人脉管理能扩大你的战果。

人脉管理和内部管理一样重要。

如果你的好友一起玩游戏的多了,你就可以得到更多的机会去收获果实,也可以得到更多的帮忙来完成任务,自然,你的果实也会被你的朋友们不定期的分享。

呵呵,这样有来有往,最后获益的还是大家,正如邀请我玩游戏的那位朋友所言,大家共同致富嘛。

QQ农场种植的个人工作总结7篇

QQ农场种植的个人工作总结7篇

QQ农场种植的个人工作总结7篇篇1一、引言自从加入QQ农场这个虚拟的农业世界以来,我体验了从播种到收获的全过程,深刻感受到了耕耘与收获的喜悦。

这段时间的种植经历不仅让我学会了虚拟农场的经营之道,也为我提供了现实生活中的许多启示。

本报告将围绕我在QQ农场种植工作的实际经历展开,总结种植过程中的经验、问题及改进措施。

二、工作内容概述1. 作物选择:根据季节和市场需求,合理选择种植作物。

2. 种植计划:制定详细的种植时间表,确保作物按照最佳时机进行播种与收获。

3. 农场管理:维护农场设施,保证水源和土壤的适宜性。

4. 作物护理:定期施肥、浇水、除草和防虫,确保作物健康成长。

5. 市场分析:关注虚拟市场变化,调整种植策略以应对市场需求。

三、重点成果1. 成功种植多种作物:在虚拟农场中成功种植了数十种作物,积累了丰富的种植经验。

2. 提高产量与效率:通过优化种植计划和护理方式,显著提高作物产量和种植效率。

3. 应对市场波动:根据市场需求调整种植策略,成功把握市场机会。

4. 农场升级:通过积累虚拟货币,对农场进行升级,提升农场产能和效益。

四、遇到的问题与解决方案1. 作物病虫害问题:在作物生长过程中,时常会遇到病虫害的侵扰。

解决方案:定期为作物进行防虫处理,使用虚拟农药及时消灭害虫。

2. 种植时机把握不准:初期对作物生长周期把握不够准确,导致部分作物错过最佳收获时机。

解决方案:深入学习农作物生长知识,准确把握种植与收获时机。

3. 资源分配不合理:在农场管理中,曾出现水源和肥料分配不均的问题。

解决方案:优化资源分配计划,确保每块土地都能得到充足的水源和肥料。

五、自我评估/反思通过QQ农场的种植工作,我深刻体会到了农业生产的艰辛与乐趣。

在这个过程中,我不仅学会了如何管理虚拟农场,还提升了自己的责任心、计划性和团队协作能力。

同时,我也认识到自己在农作物生长知识方面的不足,需要在实践中不断学习和提升。

六、未来计划1. 扩大农场规模:通过积累虚拟货币,继续升级农场,扩大农场规模,提高产能。

QQ农场投资策划书

第一部分策划主题在掌握了大量的信息资料的前提下,遵循系统性、可行性、针对性、创造性的原则,为企业品牌的整体营销活动提供一个科学的活动规范方案的决策活动过程。

网络版开心农场尤其“QQ农场”的日益盛行,越来越多的网民涉身于网络偷菜的乐趣之中,“偷菜热”已让大家疯狂至极。

另外,越来越多的中阶层人士和广大学生在充分的时间和相应的资金武装下也希望能切身感受一些与之相关的实践活动。

为此,我公司特成立以真人版开心农场为特色的开心农场俱乐部。

它是以娱乐为主,以农场中转站和商务休闲为辅的大型产业链组织结构。

真人版开心农场以种植业和水产养殖业为主。

为偷菜人们提供真实可感的实训基地和器材。

让游客在这些项目中得到最大限度的放松,更多地了解和体验农家风情。

农场中转站主要经营包括游客“偷取”的食物加工处理为主的餐饮业,为广大爱好者提供辅助工具、销售独具农家风味的纪念产品、副食和通讯等为主的商业。

休闲商务会所主要是隶属于开心农场俱乐部但有一定自由发挥空间的商务区域,提供相对高级的会议室、酒店、餐饮及住宿。

便于部分白领阶级在娱乐之中洽谈商业合作等项目。

我们的目标是:以优质的服务,精心为顾客打造一个快乐大本营,让顾客了解和体验农家情趣,为一些商业人士提供了商务休闲场所。

第二部分市场分析一、俱乐部产品分析开心农场俱乐部位于市区三环线附近的江夏区,占地面积2080亩,处于市区和郊区交接地段,便于市区出行于此,也便于郊区农产品运入。

俱乐部里大小景点共共计35处。

真人版农场是整个俱乐部的精髓,广大游客在此既可以填补网络的真是感受,又可以切身感受农家生活的自然风情。

这一景点的经营模式主要是每周六晚九点到十二点,最多放一百人进庄“偷菜”,重量限制在每人五公斤以内。

每晚配备五名保安,替代虚拟偷菜中主人饲养的护园犬,每位保安每晚限逮五名“偷菜贼”。

为了提高偷菜的娱乐性,农庄将规定每次偷窃的具体任务。

根据规则,保安将按“偷菜贼”被抓时所偷到的蔬果数量,实施五至五十元不等的罚款。

从QQ农场游戏看农资营销创新

给 我 们 更 多 的 应 该 还 是 对 营 销 模 式 和创 新 的 思 考 : 其 一 、 入 研 究 目标 客 户 的 消 费 需 求 、 深 习惯 和 心
费者 , 而不是真正为顾 客创造价值。殊不知 , 真正 的蓝
海 市 场 正 是 建 立 在 对 消 费 者研 究 和 细 分 的 基 础 之 上 。 了 解最 终 客 户 的 真 正 需求 并 为 之 提 供 针对 性 的产 品 和 服 务 的 ,在 帮 助 他 们解 决 农 业 生 产 具 体 问题 的过 程 中 打 造 自己 的核 心 竞 争力 。 么 叫机 会 ? 人 不知 道 或 没 什 别
理。 有需 求就 会有 市场 : 其实这 种“ 地偷菜 ” 种 的农 场
游 戏 并 不 是 腾 讯 公 司 最 早 推 出 来 的 . 腾 讯 公 司 把 这 而
Q Q农场游戏现在很流行 , 风靡 。 很 我种地 , 我快乐 。 在
种Q Q农场 的游 戏在短 短半年 多的时 间内(0 9年 6 20
只要你 有 时间和 耐心去 等 , 只要你 动作足够 快 , 总有
源 源 不 断 的 蔬 菜 、 实 相 继 成 熟 , 成 为 你 的 囊 中 之 果 会 物 .而 且 现 在 有 的 游 戏 玩 家 干 脆 自 己 的地 都 不 种 了 ,
助别人提升 经验级别 和金 币数量 , 得 Q 使 Q农 场在众
有看到的情况下 , 你看 到了 ; 别人没有做 的情 况下 , 你
去 做 了 , 别 人 去 做 的情 况 下 , 已经 成 功 了 , 就 叫 当 你 这 机 会 ; 人 皆知 是 机会 的 时候 . 就 不 叫机 会 了 。 人 那
其二 、 新 改 变 命 运 , 向思 维 开 创 营销 新 局 面 。 创 逆

QQ农场的营销思考

QQ农场的营销思考时下都市白领男女最流行的就是玩QQ农场了,天天忙着种菜、偷菜,起早贪黑、熬更守夜,忙得不亦乐乎,俨然是非常有效的休闲和减压方式。

我本来平时只是偶尔在网上斗斗地主、打打双扣,前不久去汕头拜访一个客户,他太太问我平时都玩些什么?我如实相告,她十分惊讶于我的落伍,立即就帮我注册了QQ农场,并加我为好友,还帮我种上了萝卜。

盛情难却,我也就玩起了这项游戏。

谁知一玩就象中了魔,现在连地主、双扣等传统游戏都让位了,一心就盼着QQ农场升级,一个月内连升了十级还不满足。

当然,作为一个熟手,到现在我也明白了当初那个客户太太为何如此“热心”的原因,她无非是发展多一个“下线”,多一个“偷”菜对象罢了。

菜园有时频频被盗也让人恼火,但难受是短暂的,想起来,QQ农场确实给我带来了许多的乐趣。

据说玩QQ农场就这样已经玩成了一种社会文化现象,报纸报导,电视热议,有人编了《偷菜歌》,有人拍了《偷领导菜的严重后果》8集连续剧,还有人制作了不少Flash。

作为职业营销人,我觉得在QQ农场中可以得到一些启发和思考,不妨记下来与同行们切磋。

关键词1:“客户才是硬道理”。

在QQ农场,共设了27级,越往后升级越难。

升级依据的是两个条件:一是足够的经验值,一是足够的金币。

经验值可以通过种与收获得,金币必须通过出卖所获而取得。

我很快发现了一个硬道理,哪怕是最简单的从一级升到三级,如果抱着小农经济观念,满足于自种自收,其升级进度也很慢。

固然,自我封闭减少了被人“偷”的风险,但是同时也减少了大把的发展机会,因为好友多了,帮人锄草、灭虫的机会也多了,这样经验值得以飞速提升,同时“捡”着漏网之鱼的机会亦大增,真是想不发财都难。

有经验、又有钱,自然可以再垦地,扩大事业基础,种更多、更值钱的作物,使果园的经营进入良性循环。

这和业务人员做市场的原理是相通的。

如果只懂老老实实地做自己的业务,而不懂建立自己的人脉关系圈,不能快速组建100人左右的客户群,说到底,业绩始终是有限的,至少其发展速度会很缓慢。

QQ农场 生态工坊

QQ农场生态工坊--市场营销策划方案班级:660910学号:66091008QQ农场生态工坊市场营销策划方案土中孵化出的漂亮小鱼您见过吗?您想在神奇自然中将玉石的切片、珍珠的生长过程、玛瑙的成份尽情展现,在视觉中一一收藏来到海底世界中,与海里的小鱼、小龟、珊瑚、贝壳、海螺来一次亲密无比的近距离接触,感叹生命的奇迹吗?而如今正有一公司即QQ农场生态工坊研究开发的一系列的产品可以让您见证奇迹的发生,并且会让您爱不释手!一、市场营销策划书的执行概要和目的1、QQ农场生态工坊的概况虚拟游戏已经模仿太多,现实激情却被全面激发,全体“农场”迷正在一个虚拟与现实转换交叉口,谁能第一时间满足他们的渴望,谁就能打开一片全新的财富空间,将另类“时尚”变为主流“财富”!北京世纪子语文化传播有限公司看准机遇,先发制人,打造中国首个“现实版农场”市场――QQ农场•生态工坊。

公司一向关注大众情感需求,积极推动社会发展良好面。

善于将时尚融入创业,用情感激发消费热情。

在开发“QQ农场”之前已成功开发过一系列“叫好又卖座”的创业项目,成就一批批财富英豪!“QQ农场”就是公司深入探讨“偷菜”现象背后社会商机所在而开发出的全新时尚创业项目。

将全世界高度重视的绿色减排观念和风靡网络的阳光牧场、QQ农场游戏进行完美融合,让虚拟转变为现实,开创了【QQ农场•生态工坊】系列产品,“QQ农场”不仅是利用科学的方法制造的,再现自然界的神奇现象、基本规律,供人们休闲、娱乐、研究的工具。

更是是广大经销商、代理商销售生态系列产品的载体(销售平台、店面)。

其借助QQ强大的品牌影响力,集合十余年行销经验,以娱乐为表象、以环保为根基、以生态为卖点的优质项目,汇聚环保、娱乐、教育三大产业的需求,激发消费情感、赢得丰厚利润,理所当然,成为2010年草根创业的最佳选择!2、营销目的是什么?网上偷菜显然已成为一种“忽如一夜春风来”的宁类“时尚”!从儿童到成人,从白领到老人,“上着闹钟看着表,争分夺秒把菜找”。

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腾讯的QQ农场经营探讨腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。

成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。

目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。

2011年7月7日,腾讯公司决定斥8.9亿港元投资金山软件。

用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。

腾讯的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。

1998年11月12日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立"深圳市腾讯计算机系统有限公司"。

当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。

在公司成立当初主要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。

1997年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于"网虫"级的高手里。

马化腾和他的伙伴们一开始想的是开发一个中文ICQ的软件,然后把它卖给有实力的企业,腾讯当时并没有想过自己经营需要投入巨大资金而又挣不了钱的中文ICQ。

当时是因为一家大企业有意投入较大资金到中文ICQ领域,腾讯也写了项目建设书并且已经开始着手开发设计OICQ,到投标的时候,腾讯公司没有中标,结果腾讯决定自己做OICQ。

要知道,当时腾讯给OICQ标的价格才仅仅为三十多万而已。

到后来腾讯开始迅速发展的时候,马化腾十分合时宜的说,"我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!",但事实上,腾讯推出OICQ纯属是一个偶然,如果那家大企业没打算投入资金到中文ICQ领域,也就不会有OICQ,如果腾讯公司中了标,也就不会有腾讯的OICQ,腾讯的成功在某种程度上可以说:山寨的成功。

腾讯的QQ农场最近可谓风靡一时,上至60岁老人、下自6、7岁小孩,无不为之着迷,到处皆可看见“菜农”们忙碌的身影,上班偷、下班也在偷、上课偷、下课也在偷、白天偷、晚上偷、凌晨闹钟闹醒继续偷,甚至花我请人偷,有报道说某男生为了讨女孩芳心,请自己父母帮忙女孩偷菜,当然各种农场外挂也成为热门工具。

中国人可谓热闹了一把,“菜农”们的敬业精神更甚至于现实中农村的农民。

就连刘翔都公开申明要开通农场让大家偷一把。

我们不得不叹服腾讯的经营有道,反过来看,经营农场的网站也不止腾讯一家,比如:百度农场、人人网开心农场、开心网农场,甚至于搞下载业务的迅雷公司也经营起了农场,但真正成功的我个人觉得就只腾讯一家而已。

玩农场的玩家都可以轻松的总结农场的一些经营活动,通过这些活动的分析其实对于我们企业经营也不无益处,本人大致总结了以下几个腾讯经营比较成功的方面。

一、抓住了“菜农”的心理,在我们企业里叫做满足了菜农们的诉求。

现在的年轻一代因为经历的不同年代背景,其思想观念发生着完全不同的变化。

七十年代的人只要有点头脑的现在都“混”得不错,车、房大致是有了,结婚了,小孩有了,在0-40岁之间人群来看,70年代的人算得上最为成功的一族。

八十年代的人群孩提时国家在很多方面还没有发展起来,思想还没有开放起来,所以这个年代的人大多思想较70年代的先进,但在90后人群来看要差了一个台阶,他们大多现在面临结婚、生子、养车、买房的尴尬,是压力最大的一个年代人。

而对于90年代的人来说,基本没有什么多大的压力,他们吃的是父母的,住的是父母的,不成熟的年龄也导致不成熟的心理(也不完全是这样),他们每天的工作就是开心的玩。

至于00年代(2000年以后)的人就更不会考虑生活的压力了。

综合这4个年代的人群来看,80年代人压力大,工作生活等诸多不如意,让他们自己感觉需要一个缓解压力的有效方式,腾讯农场的出现极大的满足了他们的心理:希望能够不劳而获(或者说是少劳多获),偷的过程也着实让他们放松了一把,因为这里没有级别、没有贫富、没有人与人之间错综复杂的关系,所以80年代的人喜欢这个。

90年代的人群,这个人群在家长、老师眼里看来是叛逆的一族,因为他们之间的思想观念已经出现很大的差异化,这个年代的人大多没有吃过什么苦,受过什么罪,所以生活对于他们来说没有什么压力,他们追求的就是生活的乐趣,一个“偷”字,正好极大的满足了90年代人群喜欢刺激,富于生活乐趣的心理,而2000后的人群就主要是小孩子了,他们最大的擅长就是模仿,大人玩什么他们也就玩什么。

所以不同的人群在这里都能找到不同的乐趣。

这是腾讯QQ农场成功的第一个方面。

从经济学的角度来看,就是达到了帕累托最优形态。

二、连锁机制,产品链的发展这里指的连锁,不是实体经济的规模不断扩大,指的是连锁反应。

这是腾讯QQ农民成功的第二个方面,细心的玩家在这里可以发现腾讯是如何把农场经营得风生水起的。

我们来看如下事例1、拍拍网充值/购物送农场礼包,大家知道拍拍网是腾讯公司名下一购物网站,其经营内容和著名的淘宝网一样,说实话拍拍网在和淘宝网竞争时没有一点优势.如何抢走淘宝网的顾客,成为拍拍网生存的前提,当然通过一个简单的拍拍购物送农场礼包活动并不能让拍拍网出现繁荣现象,但有一点是可以理解的,那就是购物送农场礼包对于腾讯来说并不会增加其多少成本,这点成本与买家/卖家放置在拍拍里的资金产生的收益来说可谓微乎其微.其目的不外于让有拍拍购物的玩家捡一个便宜,而这个便宜对于腾讯来说算不上损失,但对于买家来说刚是一种意外的收获,是一种不劳而获的物品,任何人内心都有一种爱贪便宜的心理,能够不劳而获那不是一件皆大欢喜的事情吗?这可谓二赢的局面.在淘宝网购物就不会有这样的不劳而获了,当拍拍网和淘宝网在相同质量商品的情况下,如果价格相当,那为什么我们不去拍拍购物呢,还可以享受这种免费的午餐,网购的用户大多是年轻一族,他们也是农场的“忠实菜农”。

所以拍拍网的购物送农场礼包活动对于他们还是有很大吸引力的,我就是其中一员。

2、免费服务.腾讯在经营农场时,其实农场只不过是一个附属网页而已,腾讯对其重视程度本没有QQ空间那么高,因为在QQ空间里,你要想一个漂亮的、有个性的、非主流的背影、皮肤、播放器这些都得花钱,但这些东西对于腾讯公司来说都是极小的投入获取极大的收益,但一味的让玩家去花钱也不能吸引更多的人,农场完全免费,腾讯还得花上人力、物力去维护、更新农场,咋一看来腾讯是输家,其实不然。

我们来看经济学里有一个理论叫做“长尾理论”,“长尾理论”的精髓在于:无限的选择空间提示了消费者的需求真相。

首先用免费的服务来吸引大量用户,然后推出服务更好、质量更高的产品,以说服其中的某些用户升级为付费的“高级用户”,比如腾讯的会员服务,QQ秀的红钻服务,游戏的蓝钻服务,甚至上面我们提到的空间购买背景的服务.这些数字服务的成本很低,所以免费的代价也就几乎为零,只要免费用户里有一小部分转变为付费用户,腾讯得到的利润就可以弥补所有成本,3、爱心果活动。

(爱心果是农场里的一种作物)这个活动参与的人数我想远不如菜农的人数,但期影响力却是很深的,爱心果是腾讯的一个公益活动之中赠送的农场礼包,每月参加腾讯的公益活动,定时客额进行公益资金的捐助,每月将会得到不同数量的爱心果种子,爱心果种子在农场商店里是不出售的,仅有参与公益活动的用户方可领取,这也是一举多得的事情。

腾讯对过公益资金的募捐,让其社会形象得到了大幅提升,从一个单纯的资本家(只知道赚钱)变成了一个热衷社会公益的资本家。

这对社会也是一种交待,同时对QQ用户也是一种表态。

可谓名利双收。

腾讯更聪明的还在于不单只赠送参与公益活动的用户,还可以让这些用户每月有额外的爱心果种子可以赠送好友。

这样的形式可以吸引更多的用户参与进来。

而这些参与进来的用户不一定完全就是为了公益二字而来,有可能就是冲着这爱心果种子而来,这样的人大有人在。

综上都是农场里可以见到的几个产品,这几个产品链的组成让腾讯着实赚了一把。

三、各种营销活动的组织这在农场里非常多,特别从09年圣诞开始,基本每一个节日农场都会组织相关的促销活动,以激励菜农们更加辛勤的劳动,多一份耕耘多一份收获。

这样的活动非常多,比如:09年圣诞种子活动、春节摇钱树活动、植树节送银杏树活动,活动内容可谓精彩纷呈,这些活动的核心,也就是成功之处还是在于抓住了菜农们不劳而获的心理,或者说是贪便宜心理,对于菜农来说,偷菜本身来说就是他的“工作”是份内之事,你就算不给任何奖品他仍会去偷,但如果在偷的同时只要多努力一点就能有其它额外的收获,他们就会异常积极的去行动起来。

对于腾讯来说,花费的成本只是那个增加的虚拟的奖品而已,成本可以忽略,但留住的是菜农们长期的热情。

好一个聪明的腾讯呀。

对于这一点,现实之中我们也看到了很多运用QQ农场思路的商家,到网上随便输入“商家偷菜促销活动”,便可得到很多答案,很多策划得非常成功。

关于QQ 农场的战略营销思考时下都市白领男女最流行的就是玩QQ 农场了,天天忙着种菜、偷菜,起早贪黑、熬更守夜,忙得不亦乐乎,俨然是非常有效的休闲和减压方式。

我本来平时只是偶尔在网上斗斗地主、打打双扣,前不久去访一个客户,她问我平时都玩些什么?我如实相告,她十分惊讶于我的落伍,立即就帮我注册了QQ 农场,并加我为好友,还帮我种上了萝卜。

盛情难却,我也就玩起了这项游戏。

谁知一玩就象中了魔,现在连地主、双扣等传统游戏都让位了,一心就盼着QQ 农场升级,一个月内连升了十级还不满足。

当然,作为一个熟手,到现在我也明白了当初那个客户为何如此“热心”的原因,她无非是发展多一个“下线”,多一个“偷”菜对象罢了。

菜园有时频频被盗也让人恼火,但难受是短暂的,想起来,QQ 农场确实给我带来了许多的乐趣。

据说玩QQ 农场就这样已经玩成了一种社会文化现象,报纸报导,电视热议,有人编了《偷菜歌》,有人拍了《偷领导菜的严重后果》8 集连续剧,还有人制作了不少Flash。

作为职业营销人,我觉得在QQ 农场中可以得到一些启发和思考,不妨记下来与同行们切磋。

客户才是硬道理” 关键词1:“客户才是硬道理”。

在QQ 农场,共设了27 级,越往后升级越难。

升级依据的是两个条件:一是足够的经验值,一是足够的金币。

经验值可以通过种与收获得,金币必须通过出卖所获而取得。

我很快发现了一个硬道理,哪怕是最简单的从一级升到三级,如果抱着小农经济观念,满足于自种自收,其升级进度也很慢。

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