华为Android(Java)软件开发测试
如何进行Android应用的性能测试和优化(七)

Android应用的性能测试和优化在开发过程中是非常重要的环节。
一款高效、流畅的应用能够提升用户体验,获得更多的用户。
那么,下面将介绍如何进行Android应用的性能测试和优化。
一、性能测试在进行性能测试之前,需要先明确性能指标。
一般而言,Android 应用的性能指标包括启动时间、响应时间、CPU利用率、内存占用等。
1. 启动时间测试启动时间是指从用户点击应用图标开始到应用完全启动并可交互的时间。
启动时间直接影响用户的第一印象,超过几秒钟的启动时间往往会导致用户流失。
为了测试启动时间,可以使用Android Studio自带的Profiler工具。
在Profiler工具中,可以记录应用启动过程中的CPU、内存、网络等信息,并进行分析。
通过分析启动时间,可以找出引起启动时间延长的原因,并根据结果进行相应的优化。
2. 响应时间测试响应时间是指用户触发某个操作后,应用进行相应操作所需的时间。
响应时间直接影响用户的体验,过长的响应时间会导致用户对应用的不满。
响应时间测试可以采用MonkeyRunner等工具。
这些工具能够模拟用户的操作,例如点击按钮、滑动屏幕等,并记录操作与响应的时间间隔。
通过分析响应时间,可以找出引起响应时间延长的原因,并针对性地进行优化。
3. CPU利用率测试CPU利用率是指应用占用CPU资源的比例。
高CPU利用率往往会导致应用卡顿,降低用户体验。
因此,了解应用的CPU利用率有助于发现性能瓶颈。
在Android开发中,可以使用Android Studio自带的Profiler工具来测量应用的CPU利用率。
Profiler工具可以实时记录CPU的使用情况,并以图表的形式展示。
通过分析CPU利用率,可以找出应用中占用CPU较大的模块,并进行优化。
4. 内存占用测试内存占用是指应用所占用的内存大小。
过高的内存占用会导致系统资源不足,从而引发应用的崩溃等问题。
为了测试内存占用,可以使用Android Studio自带的Memory Profiler工具。
基于Java语言的安卓手机软件开发研究

基于Java语言的安卓手机软件开发研究安卓手机软件开发是以Java语言为基础的一种软件开发形式。
它主要是基于Google公司推出的安卓操作系统,这种操作系统具有开放性、灵活性和便捷性等特点。
因此,越来越多的软件开发者热衷于利用Java语言来进行安卓手机软件开发。
下面将从开发环境、开发流程、开发技术等方面进行详细探讨。
一、开发环境1.硬件要求安卓手机软件开发需要使用比较高性能的电脑,具体要求如下:操作系统为Windows7、Windows8、Windows10、Mac OS X10.8.5以上版本;CPU最少为Intel Core 2 Duo 2GHz;内存最少为4GB;硬盘至少要有2GB的剩余空间。
安卓手机软件开发所需要的软件有三个必须的环境:Java开发环境(Java Development Kit)、集成开发环境(Android Studio)、安卓手机系统开发包(Software Development Kit)。
Java开发环境:主要有Java SE Development Kit、Java Micro Edition Development Kit、Java Enterprise Edition Development Kit三个版本。
Android Studio开发环境是基于Java语言开发的,在安装Android Studio之前,必须安装Java SE Development Kit。
我们可以在Oracle的官网上下载到相应的版本进行安装。
集成开发环境:Android Studio是谷歌官方研发的安卓开发集成环境,提供了完整的开发平台以及各种便捷的开发工具和插件。
安卓手机系统开发包:Software Development Kit(SDK)是一套主要用于开发安卓应用程序的开发工具,包括SDK Manager、AVD Manager、以及Android Emulator等工具。
这里需要注意的是,我们在安装Android Studio的同时,会安装最新的SDK,因此一般情况下不需要再单独下载安装。
心理测试在Android开发环境下使用Java开发的心理测评小程序

心理测试在Android开发环境下使用Java开发的心理测评小程序随着科技的快速发展和智能手机的普及,移动应用程序成为我们生活中不可或缺的一部分。
在这个背景下,心理测试小程序的开发呈现出前所未有的发展机遇。
本文将探讨如何在Android开发环境下使用Java语言开发一款心理测评小程序。
一、概述心理测试是一种通过测量个体的心理特征、态度和倾向来评估和分析个体心理状态的方法。
心理测评小程序可以提供各种心理测试的功能,帮助用户更好地了解自己的心理状况,及时调整和改善个人心理健康。
二、开发环境准备在开始开发之前,我们需要准备以下开发环境:1. Android Studio:Android开发集成开发环境,提供了丰富的开发工具和模拟器。
2. Java开发环境:Android应用程序基于Java编程语言开发,因此需要安装Java开发环境。
3. 心理测试数据:准备丰富多样的心理测试题库,以满足用户不同的需求。
三、界面设计良好的界面设计是用户体验的重要组成部分。
我们在开发心理测评小程序时,应注重以下方面:1. 简洁明了的布局:页面布局应简洁明了,让用户一目了然。
2. 可视化效果:使用适当的颜色、图标和动画效果,提升用户的参与度和满意度。
3. 友好的交互设计:采用简单易懂的交互设计,引导用户正确操作。
四、功能实现1. 用户注册与登录:用户可以注册一个账户,并使用该账户登录系统,以便记录用户的个人心理测评数据。
2. 心理测试选择:用户可以根据自己的需求选择心理测试的类型和难度等级。
3. 心理测试进行:用户进行心理测试,系统根据用户的答题情况给出评分和结论。
4. 测试结果展示与分析:系统将用户的测试结果展示给用户,并提供相应的分析和解读。
五、开发技术在Android开发环境中,我们可以使用Java语言结合Android SDK进行开发。
以下是实现心理测评小程序所需的关键技术:1. 前端界面设计:使用XML语言编写界面布局,并通过Java代码与后端进行交互。
(完整版)华为java笔试面试题

华为Java笔试题+数据库题一、单项选择题 1.Java是从( B)语言改进重新设计。
A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 2.下列语句哪一个正确(B ) A. Java程序经编译后会产生machine code B. Java程序经编译后会产生byte code C. Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确 3.下列说法正确的有(C ) A. class中的constructor不可省略 B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名 C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 4.提供Java存取数据库能力的包是( A) A.java.sql B.java.awt C.ng D.java.swing 5.下列运算符合法的是( A) A.&& B.<> C.if D.:= 6.执行如下程序代码 a=0;c=0; do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是(C ) A.0 B.1 C.-1 D.死循环 7.下列哪一种叙述是正确的( D) A. abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 8.下列语句正确的是( C) A.形式参数可被视为local variable B.形式参数可被字段修饰符修饰 C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数 D.形式参数不可以是对象 9.下列哪种说法是正确的(A ) A.实例方法可直接调用超类的实例方法 B.实例方法可直接调用超类的类方法 C.实例方法可直接调用其他类的实例方法 D.实例方法可直接调用本类的类方法 二、多项选择题 1.Java程序的种类有(BCD ) A.类(Class) B.Applet C.Application D.Servlet 2.下列说法正确的有( BCD) A.环境变量可在编译source code时指定 D. javac.exe能指定编译结果要置于哪个目录(directory) 3.下列标识符不合法的有( ACD) A.new B.$Usdollars C.1234 D.car.taxi 4.下列说法错误的有(BCD) A.数组是一种对象 B.数组属于一种原生类 C. int number=[]={31,23,33,43,35,63} D.数组的大小可以任意改变 5.不能用来修饰interface的有(ACD ) A.private B.public C.protected D.static 6.下列正确的有(ACD ) A. call by value不会改变实际参数的数值 B. call by reference能改变实际参数的参考地址 C. call by reference不能改变实际参数的参考地址 D. call by reference能改变实际参数的内容 7.下列说法错误的有( ACD) A.在类方法中可用this来调用本类的类方法 B.在类方法中调用本类的类方法时可直接调用 C.在类方法中只能调用本类中的类方法 D.在类方法中绝对不能调用实例方法 8.下列说法错误的有(ABC ) A. Java面向对象语言容许单独的过程与函数存在 B. Java面向对象语言容许单独的方法存在 C. Java语言中的方法属于类中的成员(member) D. Java语言中的方法必定隶属于某一类(对象),调用方法与过程或函数相同 9.下列说法错误的有(BCD ) A.能被java.exe成功运行的java class文件必须有main()方法 B. J2SDK就是Java API C. Appletviewer.exe可利用jar选项运行.jar文件 D.能被Appletviewer成功运行的java class文件必须有main()方法 三、判断题 1.Java程序中的起始类名称必须与存放该类的文件名相同。
学习使用AndroidStudio进行应用测试

学习使用AndroidStudio进行应用测试一、AndroidStudio应用测试简介在移动应用开发过程中,测试是至关重要的一环。
AndroidStudio是Android开发者常用的集成开发环境(IDE),提供了丰富的测试工具和功能,帮助开发者快速、高效地进行应用测试。
本文将介绍学习使用AndroidStudio进行应用测试的基本知识和技巧。
二、AndroidStudio的测试工具AndroidStudio提供了多种测试工具,主要包括以下几种:1. JUnit测试:AndroidStudio集成了JUnit测试框架,开发者可以使用JUnit进行单元测试,验证代码的正确性。
通过创建测试类和编写测试方法,可以针对应用中的各个模块进行测试。
2. AndroidJUnit测试:AndroidJUnit是Android开发中专门用于测试UI的框架。
它基于JUnit框架扩展了一些针对Android应用的功能,如模拟用户交互、访问UI元素等。
通过使用AndroidJUnit,可以对应用的界面布局、用户交互以及各个UI组件的功能进行测试。
3. Espresso测试:Espresso是一种用于UI自动化测试的框架,可以模拟用户与应用的交互行为,例如点击按钮、输入文本等。
通过编写Espresso测试用例,可以自动化测试应用的各个界面和功能,提高测试效率。
4. UI Automator测试:UI Automator是Android官方提供的一个用于系统级UI自动化测试的工具。
它可以访问应用和设备的底层API,并模拟用户的各种操作,如点击、滑动、截图等。
通过使用UI Automator,可以进行跨应用测试、多个应用交互测试等。
三、使用JUnit进行单元测试JUnit是Java中常用的单元测试框架,也适用于Android应用的单元测试。
下面介绍使用JUnit进行单元测试的基本步骤:1. 在项目的test目录下创建一个新的Java类,命名为XXXTest (XXX为待测试的类名)。
java 华为软件开发规范(完整)

¹1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 示例:如下例子不符合规范。 rect.length = 0; rect.width = 0;
应如下书写
仅供内部使用
4
PDF Page Organizer - Foxit Software
软件编程规范总则
1 排版
rect.length = 0; rect.width = 0; ¹1-7:if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且 if、for、 do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。 示例:如下例子不符合规范。 if (pUserCR == NULL) return;
应如下书写: if (pUserCR == NULL) { return; } ¹1-8:对齐只使用空格键,不使用TAB键。 说明: 以免用不同的编辑器阅读程序时, 因 TAB 键所设置的空格数目不同而造成程序布局 不整齐,不要使用 BC 作为编辑器合版本,因为 BC 会自动将 8 个空格变为一个 TAB 键, 因此使用 BC 合入的版本大多会将缩进变乱。 ¹1-9:函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case 语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。 ¹1-10:程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一 列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以 及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 示例:如下例子不符合规范。 for (...) { ... // program code }
act_task_table[taskno].duration_true_or_false = SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item );
详解Android测试全流程及关键环节解析

详解Android测试全流程及关键环节解析在如今移动应用领域的快速发展中,Android平台成为了最受欢迎的操作系统之一。
为了确保Android应用的质量和稳定性,进行全面的测试流程是非常重要的。
本文将详细解析Android测试的全流程以及关键环节。
一、测试策略在进行Android应用测试之前,我们需要制定一个全面的测试策略。
测试策略是指通过分析应用的特点和需求,确定测试的目标、范围、方法和资源等方面的计划。
一个好的测试策略可以提高测试的效率和质量。
1.1 确定测试目标:我们需要明确我们测试的目标是什么,是为了发现潜在的Bug还是为了确保应用的性能和稳定性。
1.2 确定测试范围:根据应用的特点和需求,确定测试的范围。
通常包括功能测试、性能测试、兼容性测试等方面。
1.3 确定测试方法:根据应用的特点选择合适的测试方法,如黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。
1.4 确定测试资源:确定测试所需的硬件和软件资源,如设备、测试工具等。
二、测试计划测试计划是指根据测试策略确定的测试目标和范围,制定一个详细的测试计划。
测试计划包括测试环境的搭建、测试用例的设计、测试工具的选择等。
2.1 搭建测试环境:根据应用的需求和测试策略,搭建适合的测试环境,包括硬件、操作系统、网络环境等。
2.2 设计测试用例:根据应用的功能和用户需求设计合适的测试用例。
测试用例应该包括正常情况下的测试和异常情况下的测试。
2.3 选择测试工具:根据测试的需求选择合适的测试工具,如自动化测试工具、性能测试工具等。
三、测试执行在测试执行阶段,我们需要按照测试计划进行测试,并记录测试结果。
3.1 执行测试用例:按照设计好的测试用例逐步执行测试,并记录测试结果。
在执行测试过程中,我们需要认真记录每一个Bug的具体表现和重现步骤。
3.2 Bug管理:测试过程中发现的Bug需要进行管理。
包括给每个Bug分配一个唯一的ID,对Bug进行分类、优先级排序和状态管理等。
华为java面试题3篇

华为java面试题3篇华为java面试题11.Error与Exception有什么区别?error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。
比如说内存溢出。
不可能指望程序能处理这样的情况。
exception表示一种设计或实现问题。
也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
2.statement和preparestatement区别1)创建时的区别:Statement stm=con.createStatement();PreparedStatement pstm=con.prepareStatement(sql);执行的时候:stm.execute(sql);pstm.execute();2)pstm一旦绑定了SQL,此pstm就不能执行其他的Sql,即只能执行一条SQL命令。
stm可以执行多条SQL命令。
3)对于执行同构的sql(只有值不同,其他结构都相同),用pstm的执行效率比较的`高,对于异构的SQL语句,Statement的执行效率要高。
4)当需要外部变量的时候,pstm的执行效率更高.华为java面试题21.short s1=1;s1=s1+1;有什么错?short s1=1;s1+=1;有什么错?short s1=1;s1=s1+1;(s1+1运算结果是int型,需要**转换类型) short s1=1;s1+=1;(可以正确编译)2.float型float f=3.4是否正确?不正确。
精度不准确,应该用**类型转换,如下所示:float f=(float)3.4或float f= 3.4f在java里面,没小数点的默认是int,有小数点的默认是double;3.ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别。
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector 由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差。
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华为Android(Java)软件开发测试专业培养方向及课程设置培训目标本大纲是根据华为技术及相关外包企业文思创新、软通动力、中软国际、东南融通、易思博、华胜天成等企业用人新的特点和技术走向,制定出的适合企业岗位需求培训计划,培训出胜任软件测试与Java(Android)开发的综合技能的程序人员。
培训模块(各模块训练顺序根据企业需求安排):模块一、JavaSE模块;模块二、Linux/C模块及基于Linux的Java开发;模块三、JavaEE模块1:Struts架构;模块四、华为软件测试模块;模块五、JavaEE模块2:Hibernate、Spring等主流框架;模块六、Android技术及功能模块开发;模块七、软件工程(CMMI)与数据库;模块八、项目开发(因企业需求而变化);模块九、职业规划与素质训练。
模块一、JavaSE模块1、Java体系和JDK安装2、Eclipse开发环境与面向对象初级(类、对象、包)3、Java语法详解:变量的声明、关键字和类型,enum类型、变量作用域、表达式和流程控制for each、数组、多维数组、可变参数,数组拷贝,Java编码规范) 继承(继承、多态、访问控制、方法覆盖、方法重载、实例化顺序、垃圾收集,this,super,instanceof ,Object 类的介绍),面向对象高级(static,static import,单实例模式,final,抽象类、接口、克隆,内部类、匿名类,异常处理,自定义异常,异常与方法覆盖的关系) ,Java SE 基础API(Collection集合框架,泛型、排序,控制台应用程序开发Scanner,Console、swing组件开发,文件与IO) ,Java SE 高级API(Thread 多线程、Socket 网络,结合Swing做多用户C/S通讯系统的综合应用)4、数据结构与算法:链表、堆栈、队列、树等;常用排序算法(冒泡,选择,插入,快速,shell排序)5、JDBC 技术:JDBC Driver加载原理、JDBC初级API、JDBC高级API、调用存储过程、事务处理、批处理、操作CLOB/BLOB数据类型、RowSet。
模块二、Linux/C模块及基于Linux的Java开发1、C语言模块面向过程的结构化程序设计方法/C语言常量,变量,类型,表达式/函数和函数调用/指针与数组/数据结构基础及指针使用技巧/自定义数据类型,结构,枚举,联合/位字段与位检测/查找、排序/C语言实现/C语言输入输出、文件操作2、Linux模块Linux简介、安装\Linux文件系统\ Linux常用命令\Linux启动过程详解\Shell编程概述\Vi/Vim编辑器的使用\Linux下C程序编译(g++,gcc,makefile)\Linux下C程序调试(gdb)\Linux文件系统和I/O\Linux进程和多线程3、Linux网络编程基础基于Linux系统的Java开发,在Java项目实践充分掌握跨平台技术。
模块三、JavaEE模块1:Struts架构1、HTML与CSS(HTML精要、CSS基础、CSS选择器)2、JavaScript(JavaScript语法、HTML DOM模型、常用对象和函数、JavaScript 基于对象的编程)与正则表达式(基础、Java正则表达式相关类)3、XML(XML语法、DTD与Schema、JAXP 编程、常用XML访问框架(DOM4j) 编程、结合Reflection 反射编程)4、Servlet(Servlet运行原理、Web应用配置、Web应用服务器配置、SSL安全协议、监听器、过滤器、Web应用作用域、DAO概念、MVC设计模式,数据库连接池配置,Webservice通信)5、Jsp(Jsp运行原理、Jsp隐含对象、Jsp指令,Jsp动作、Jsp代码、JavaBean技术、自定义标签、JSTL与EL)6、Struts1.X(StrutsMVC实现与配置、ActionForm分类详解、Action分类详解、错误处理、国际化与校验)阶段项目(基于MVC架构、Web界面,多层结构)模块四、华为软件测试模块一、软件测试的原理1、软件工程:软件的含义、软件开发过程的特性、软件生命周期模型、软件管理过程软件质量和质量保证:软件质量就是客户的满意度、质量的概念、软件质量的内涵、质量管理体系、SQA、SCM、SEPG2、软件测试概念:软件危机、软件测试产生的背景,软件缺陷是什么、软件测试职业发展,软件测试人员应具备的素质和技能、软件测试基本概念、软件测试的目的、软件测试的重要性、软件测试的原则、软件开发与软件测试3、软件测试依据和规范:软件质量标准、软件测试规范、界面规范、编码规范、CMM和ISO9001思想结构体系、CMM VS ISO二、软件测试的技术1、软件测试技术概述:软件测试的基本方法,黑盒测试、白盒测试、静态测试、动态测试、测试策略2、软件测试流程:软件测试流程、通用测试文档模板、软件测试的分类、软件包的质量特性3、单元测试和集成测试:什么是单元测试、单元测试的目标和任务、单元测试方法、调试与评估、什么是集成测试、集成测试目标和任务、集成测试的模式与方法4、系统测试和验收测试:什么是系统测试,系统测试的目标和任务,系统测试方法,系统测试中工具的应用、什么是验收测试、验收测试的目标、验收测试的过程和主要内容、产品规格说明书的验证5、特定类型的软件测试:面向对象软件的测试、面向对象软件的特点、面向对象测试的层次与数据流、面向对象的单元测试、面向对象的集成测试、基于应用服务器的测试、应用服务器的分类和特征、基于Web服务器应用的测试、基于数据库应用服务器的测试、基于J2EE平台的测试、软件本地化测试:什么是软件本地化、软件本地化的翻译问题、软件本地化测试的技术问题、本地化测试的重点三、软件测试的实践1、测试环境的部署:测试环境的重要性、测试环境的各要素、建立测试实验室、测试环境的维护和管理2、软件测试用例的设计:测试用例来源、测试需求提取、测试用例设计、白盒测试用例设计方法、逻辑覆盖法/基本路径测试法、黑盒测试用例设计方法、等价类划分法/边界值分析法/因果图法/错误推测法/功能图法、测试用例的组织和跟踪、使用实际项目实践3、报告所发现的软件缺陷:软件缺陷的描述、软件缺陷相关的信息、软件缺陷的处理和跟踪4、软件测试和质量分析报告:软件产品的质量度量、评估系统测试的覆盖程度、软件缺陷分析方法、基于缺陷分析的产品质量评估、软件质量的可靠性评估、软件可靠性模型、可靠性评估过程5、软件测试自动化:测试自动化的内涵、测试工具的分类和选择、测试工具的主流产品介绍、IBM-Rational产品的整体解决方案、Mercury Interactive产品的整体解决方案,测试管理工具TD实操演示及指导、功能测试工具Robot实操演示及指导、脚本语言perl实操演示及指导、性能测试工具LR6、网络基础知识:协议概念、常见的网络协议及层次、TCP/IP协议、Arp协议等报文分析、常见的网元设备及工作原理、常用的网络操作相关命令、客户机服务器模型、抓包工具使用7、数据库简介及SQL语句:数据库系统概念、数据管理的发展阶段、数据库系统的特点、SQL概述、SQL数据定义功能、SQL数据查询功能、SQL数据修改功能、嵌入式SQL8、Linux操作系统简介及常用命令:Linux系统介绍、Linux系统历史及发展、Linux系统特点、Linux系统安装与配置、Linux系统命令的使用方式、文件及目录操作命令、文件压缩命令、联机帮助命令、进程管理的命令四、软件测试管理1、组织和管理测试团队:基于ISO的测试管理体系构成、测试团队的地位和责任、测试团队的构成、测试团队的管理和发展2、软件测试项目管理:软件测试项目管理的概述、软件测试项目的组织、软件测试项目的过程管理、软件测试项目的资源管理、测试项目的进度管理、测试项目的风险管理、测试项目的质量和配置管理、软件测试文档的管理3、理解CMM:KPA简介、CMM的五个等级及关键过程域、CMM实例简介、CMM的发展、CMMI2级详细讲解五、软件测试人员面临的机会和挑战1、软件测试职位在IT行业的现状2、软件测试职位到底是干什么?3、软件测试行业的背景4、软件测试人员需要具备的基本素质5、软件测试工程师需掌握的技术技能大纲6、软件测试人员后期的发展机会和挑战六、附录(基础技能版,本内容为华为指定培训内容,其中部分内容在其他模块中已经包含):(一)、基础技能方面:Unix/Linux操作系统:1、熟悉Unix/Linux环境2、掌握Unix/Linux常用命令3、了解并掌握Vi的一些常用命令4、了解基本的shellInformix:1、熟悉并掌握informix常用命令2、掌握SQL相关的一些知识Oracle:1、掌握Oracle的基本操作2、掌握在Unix/Linux系统下安装Oracle数据库(二)、网络基础知识1、熟悉TCP/IP、HTTP、UDP协议2、掌握常用的网络命令3、抓包工具的熟悉与学习(三)、测试理论1、软件及其开发过程2、软件测试的基本概念与方法3、质量保证与策略4、测试依据与规范5、单元测试6、集成测试与系统测试7、验收测试8、基于应用服务器的测试9、测试计划的制定、用例的设计与执行、缺陷的跟踪(四)、模拟项目练习1、理解需求,设计测试用例、测试用例评审2、测试执行3、提单规范有关模拟项目的需求、用例模板、测试版本。
模块五、JavaEE模块2:Hibernate、Spring等主流框架1、Ajax(Ajax概念、原生Ajax调用、Form提交)与JQuery(常用Ajax框架介绍、JQuery应用详解)2、Hibernate(Hibernate应用开发基础、ORM基础理论、关系映射技术、Query 与Criteria接口、性能优化技术、缓存技术、事务与并发,JPA持久化技术3、Spring(Spring IoC技术、Spring AOP技术,proxy 代理技术,Annotation技术、Spring 声明事务管理、DWR)4、SSH整合(SSH整合原理、Spring、Struts、Hibernate整合分工,dao层开发,service层开发)模块六、Android技术及功能模块开发1、Android简介,环境的搭建配置,Android工程的目录介绍2、Android中的事件处理机制、布局管理和常用组件的使用3、Activity的创建、启动和生命周期等内容,Intent在Activity之间传递数据4、Android Service组件详解5、Android 广播事件处理Broadcast Receiver详解6、Android的四种数据存取方法:Preference、File、SQLite和Network7、Content Provider在Android不同应用程序之间相互共享数据的机制8、Android音频及视频播放,图形图像,GPS应用等。