visual_studio控件大全+详解+实例经典教程!!
Visual Studio代码编写基础操作及界面介绍

Visual Studio代码编写基础操作及界面介绍一、Visual Studio代码编写基础操作Visual Studio是一款集成开发环境(IDE),可以用于编写各种类型的应用程序代码。
本文将介绍几个Visual Studio代码编写的基础操作,帮助读者快速上手使用。
1. 创建新项目在Visual Studio中,我们首先需要创建一个新项目。
打开Visual Studio后,点击“文件”(File)菜单,选择“新建”(New),然后选择“项目”(Project)。
在弹出的对话框中,选择合适的编程语言和应用程序类型,然后点击“确定”(OK)按钮即可创建新项目。
2. 添加新文件在项目创建完成后,我们可以开始编写代码。
点击“项目”资源管理器中的项目名称,右键点击,选择“添加”(Add),然后选择“新建项”(New Item)。
在弹出的对话框中,选择合适的文件类型并设置文件名称,然后点击“添加”(Add)按钮即可添加新文件。
3. 编写代码在Visual Studio中,我们可以在新建的代码文件中编写所需的代码。
在代码编辑器中,可以使用语法高亮、自动补全等功能帮助我们编写代码。
根据需要,可以使用合适的编程语言和相应的语法规则进行编写。
4. 调试代码在编写代码的过程中,我们可能需要调试代码以排查错误或找出逻辑问题。
Visual Studio提供了强大的调试功能。
在运行代码时,可以设置断点,然后使用调试工具逐行查看代码执行过程和变量值的变化,以便快速定位问题。
5. 编译和运行代码完成代码编写后,我们需要进行编译和运行。
点击“生成”(Build)菜单,选择“生成解决方案”(Build Solution)可以编译整个项目。
如果只需要编译当前文件,可以点击工具栏上的“生成”按钮。
编译完成后,可以点击“调试”(Debug)菜单中的“开始执行”(Start Debugging)或者“开始无调试”(Start Without Debugging)来运行代码。
VisualStudio_各个控件详解

.NET控件详解(2011-07-20 22:44:33)转载标签:it分类:C#语言微软的.net控件详解,没有那个比这个更权威的了网址:/QuickStartv20/aspnet/doc/ctrlref/standard/multiview.aspx参考资料:/QuickStartv20/aspnet/doc/ctrlref/standard/multiview.aspx 网易学院:/special/000915SN/stvs2005.html参考资料:/tianine5/blog/item/1470aa35f46bad8aa61e1285.html.NET控件命名规范按功能列出的推荐控件和组件:(windows程序用的控件和组件)数据显示: DataGridView控件DataGridView控件提供用来显示数据的可自定义表。
使用DataGridView类,可以自定义单元格、行、列和边框。
注意DataGridView控件提供DataGrid控件所不具备的许多基本和高级功能。
有关更多信息数据绑定和定位: BindingSource组件通过提供当前项管理、更改通知和其他服务,来简化将窗体上的控件绑定到数据的过程。
文本编辑: BindingNavigator控件提供工具栏式的界面来定位和操作窗体上的数据。
TextBox控件显示设计时输入的文本,它可由用户在运行时编辑或以编程方式更改。
RichTextBox控件使文本能够以纯文本或RTF 格式显示。
MaskedTextBox控件约束用户输入的格式信息显示(只读):Label 控件显示用户无法直接编辑的文本。
LinkLabel控件将文本显示为Web 样式的链接,并在用户单击该特殊文本时触发事件。
该文本通常是到另一个窗口或网站的链接。
StatusStrip控件通常在父窗体的底部使用有框架的区域显示有关应用程序的当前状态的信息。
ProgressBar控件向用户显示操作的当前进度。
MICROSOFT VISUAL STUDIO入门经典教程

写在前面在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++2005入门经典》的书帮了我不少的忙。
因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC和C++的区别是什么。
现在有很多的朋友应该也有这些问题吧?学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所困惑的问题的答案。
记得我学C++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。
接下来我会做一个《Visual C++2010入门教程》系列,用来帮助初学者。
刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。
内容主要涵盖在Windows下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio2010的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++2010中新加如的一些内容,包括一些新的STL组建,一些新的语法支持等等。
由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。
注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用Visual C++2010去练习去学习其它C++教材上面的程序。
因此建议大家认真的去看其他的C++教程,在使用Visual C++2010实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。
推荐《C++Primer》、《C++程序设计语言》《Visual C++2008入门经典》。
第一章:关于Visual Studio、VC和C++的那些事首先,这三个东西有什么区别呢?VC和C++是相同的吗,有什么区别呢?我刚开始学C++的时候也有这样的问题,在这里我来替大家解释一下他们到底是什么。
MICROSOFTVISUALSTUDIO入门经典教程

MICROSOFTVISUALSTUDIO入门经典教程Microsoft Visual Studio是一款常用的集成开发环境(IDE),广
泛用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用、Web应用、移动应用等。
本文将为读者介绍Visual Studio的基本概念和使用方法。
Visual Studio提供了丰富的功能和工具,使开发过程更高效和便捷。
在开始使用Visual Studio之前,需要先了解一些基本概念和术语。
在编写程序时,可以使用Debug功能进行调试。
可以设置断点,在程
序执行到断点处停下来,检查变量的值、跟踪程序的执行流程等。
可以逐
步执行程序,查看每一步的结果。
在Visual Studio中,还可以进行版本控制,使用工具如Git或
Team Foundation Server进行代码管理。
版本控制可以帮助团队成员协
同开发,追踪每一次代码更改。
在提交或发布程序之前,可以进行性能分析和代码检查。
Visual Studio提供了Performance Profiler和Code Analysis工具,帮助开发
者优化程序性能和提高代码质量。
总之,Visual Studio是一款功能强大的开发工具,可以大大提高软
件开发的效率和质量。
通过学习和掌握Visual Studio的基本使用方法,
可以更好地进行项目开发。
希望读者通过本文的介绍,对Visual Studio
有一个初步了解,能够使用Visual Studio进行开发工作。
vs 2019 mfc 实例解析

一、介绍Visual Studio是一个全面的解决方案,它为团队合作提供了一系列现代化工具,用于构建出色的应用程序。
MFC(Microsoft Foundation Class)是一套用于Windows评台的C++类库,它提供了一些可重用的类,用于创建Windows应用程序。
在本文中,我们将对Visual Studio 2019中的MFC实例进行解析,探讨其应用、特性和实现方法。
二、Visual Studio 2019中的MFC实例1. 创建MFC应用程序在Visual Studio 2019中,创建MFC应用程序非常简单。
打开Visual Studio并选择“创建新项目”。
在“创建新项目”对话框中,选择“MFC应用程序”模板,并设置好项目名称和保存位置。
然后按照向导的指导进行下一步操作,选择所需的应用程序类型和功能。
完成向导并在解决方案资源管理器中打开创建的MFC应用程序。
2. MFC视图MFC应用程序中的视图是用户界面的一部分,它展示了应用程序的数据和交互界面。
在Visual Studio 2019中,创建MFC视图非常简单。
在资源管理器中找到“视图”文件夹并右键单击它,选择“添加”->“资源”,在弹出的对话框中选择“新建MFC类”并按照向导创建所需的MFC视图。
在创建MFC视图后,可以通过代码编辑器对其进行进一步的定制和设计。
3. MFC对话框MFC应用程序中的对话框是用户界面的重要组成部分,它提供了与用户进行交互的窗口。
在Visual Studio 2019中,创建MFC对话框同样非常简单。
在资源管理器中找到“对话框”文件夹并右键单击它,选择“添加”->“资源”,在弹出的对话框中选择“新建对话框”并按照向导创建所需的MFC对话框。
通过对对话框的布局和控件进行细致的设计和布局,可以使应用程序界面更加友好和美观。
4. MFC框架MFC应用程序中的框架包括文档、视图和框架窗口三个主要组件。
VisualStudio_各个控件详解

TabControl 控件 提供一个选项卡式页面以有效地组织和访问已分组对象。 SplitContainer 控件 提供用可移动拆分条分隔的两个面板。 注意 SplitContainer 控件的设计目的是为了取代 Splitter 控件。 TableLayoutPanel 控件表示一个面板,它可以在一个由行和列组成的网格中对其内容进行 动态布局。 FlowLayoutPanel 控件 表示一个沿水平或垂直方向动态排放其内容的面板。 音频: SoundPlayer 控件 播放 .wav 格式的声音文件。加载声音和播放声音可以异步进行。 ( 网页用的控件和组件) 标准的: AdRotator Web 服务器控件 该控件将循环显示您定义的一系列可单击的横幅广告。 BulletedList Web 服务器控件
ListView 的 ColumnHeader ch
MenuStrip
ms
菜单条
menuItem
菜单项
ToolStripMenuItem
tsmi 工具条菜单项命名
PictureBox
pic
图片框 image/ sizeMode----Autosize
StatusStrip
ss
状态条
StatusLabel
DomainUpDown TreeView WebBrowser ObjectDAtaSource FileUpload HiddenField Grid View PagedDataSource Repeater ContextMenuStrip
transparent Maxlength Passwordchar Readonly Multiline
rdolst
Image
img
学习使用VisualStudio进行程序开发的入门教程

学习使用VisualStudio进行程序开发的入门教程第一章:Visual Studio简介Visual Studio是一个由微软公司开发的集成开发环境(IDE),用于编写、调试和部署各种应用程序,包括桌面、移动、Web和云应用等。
它是开发者们非常重要的工具之一,拥有强大的功能和丰富的扩展性。
本章将介绍Visual Studio的基本概念和使用方法。
1.1 Visual Studio的版本选择Visual Studio有多个版本可供选择,包括Community(社区版)、Professional(专业版)和Enterprise(企业版)等。
不同的版本提供了不同的功能和定价策略。
对于初学者来说,Community 版是一个理想的选择,它提供了免费的使用权限,并且可以满足绝大部分的开发需求。
1.2 Visual Studio的安装安装Visual Studio需要从微软官方网站下载安装程序,并按照向导进行操作。
在安装过程中,需要选择所需的开发工作负载(Workload),如通用的.NET开发工作负载、Web开发工作负载或移动开发工作负载等。
此外,还可以选择安装额外的组件和工具。
安装完成后,即可开始使用Visual Studio进行程序开发。
第二章:Visual Studio的基本功能Visual Studio提供了丰富的功能,包括代码编辑器、调试器、版本控制、自动完成等。
本章将介绍一些常用的基本功能和操作方法。
2.1 代码编辑器Visual Studio的代码编辑器具有强大的功能,能够提供语法高亮、代码补全、智能感知等特性。
在编辑器中,可以编写各种编程语言的代码,如C#、Java、Python等。
同时,还可以进行代码重构、查找替换等操作。
2.2 调试器调试器是程序开发中非常重要的工具,它可以帮助开发者找到代码中的错误和问题。
Visual Studio提供了强大的调试功能,可以对代码进行单步调试、断点调试等,帮助查找和修复程序中的错误。
VisualStudio编程工具全面解析

VisualStudio编程工具全面解析第一章:Visual Studio简介Visual Studio是一款由微软公司开发的集成开发环境(IDE),用于开发各种类型的软件应用程序。
它提供了丰富的工具和功能,使开发者能够高效地创建、调试和部署代码。
Visual Studio被广泛应用于Web开发、桌面应用程序开发、移动应用程序开发等领域。
第二章:Visual Studio的主要功能2.1 代码编辑器Visual Studio的代码编辑器提供了丰富的编辑功能,包括代码高亮、自动补全、语法检查等。
它支持多种编程语言,如C#、C++、JavaScript等,并且可以根据不同的语言进行相应的语言特定功能。
2.2 调试工具Visual Studio提供了强大的调试工具,帮助开发者找出代码中的错误和问题。
开发者可以设置断点、观察变量、单步执行等操作,以便逐行调试程序。
此外,Visual Studio还提供了性能分析工具,帮助开发者优化程序性能。
2.3 图形界面设计工具Visual Studio提供了丰富的图形界面设计工具,如窗体设计器、WPF设计器等。
开发者可以通过拖拽组件、设置属性等方式,快速创建出漂亮的用户界面。
第三章:Visual Studio的版本和扩展3.1 版本和编辑器Visual Studio有多个版本,包括Community、Professional、Enterprise等。
Community版是免费的版本,适用于个人开发者和小型团队。
而Professional和Enterprise版则提供了更多的高级功能和扩展。
3.2 扩展Visual Studio支持各种扩展,可以通过安装扩展来增加额外的功能和工具。
例如,可以安装NuGet扩展来管理第三方库的依赖,可以安装GitHub扩展来与GitHub进行集成等。
第四章:Visual Studio的集成开发环境4.1 解决方案和项目Visual Studio使用解决方案(Solution)来组织代码,一个解决方案可以包含多个项目(Project)。
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`目录`1.1 焦点与Tab键序 (2)1.2 Form...................................................................................................... .. (4)1.3 Button控件..........................................................................................................101.4 ListBox控件........................................................................................................101.5 ComboBox控件 (17)1.6 DateTimePicker控件 (17)1.7 Label控件.......................................................................................................... .. 211.8 LinkLabel控件 (22)1.9 TextBox控件.......................................................................................................251.10 PictureBox控件 (29)1.11 Timer控件.........................................................................................................301.12 ProgressBar控件 (34)1.13 GroupBox控件 (38)1.14 Panel控件..........................................................................................................391.15 RadioButton控件 (39)1.16 CheckBox控件 (44)1.17 TabControl控件 (44)1.18 ScrollBar控件 (46)常用控件Visual C# 2005提供了很多控件用于开发Windows应用程序,在本章中将介绍它们的常用属性、方法、事件及其具体应用。
同时,部分实例将界面设计和代码编写结合起来,开发出具有一定功能的Windows应用程序。
本章学习目标:(1)理解焦点与Tab键序的概念。
(2)熟练掌握窗体、命令按钮、列表框与组合框、DateTimePicker、标签(Label和LinkLabel)、文本框、图片框、Timer、进度条、框架、面板、单选按钮和复选框、TabControl 和滚动条等控件的常用属性、方法和事件。
1.1 焦点与Tab键序在Windows 环境下向计算机输入数据时,首先需要选定待输入的位置,输入完一条项目后,可以通过鼠标单击或者使用【Tab】键来改变待输入的位置。
在VisualC# 2005中,称待输入的位置对应的对象具有焦点,而焦点在对象间移动的顺序称为Tab键序。
1.1.1 焦点在学习Visual C# 2005控件之前,首先要了解与控件紧密相关的焦点的概念。
焦点是控件接收鼠标或键盘输入的能力。
当对象具有焦点时,可以接收用户的输入,例如:为登录QQ而输入QQ密码时,焦点就在等待输入QQ密码的文本框上。
只有当控件的Enabled和Visible属性值均为True时,才可以接收焦点。
Enabled属性决定控件是否响应由用户产生的事件,如键盘、鼠标事件;Visible属性决定控件是否可见。
但是并非所有的控件都具有接收焦点的能力,如:GroupBox、PictureBox、Timer等控件都不能接收焦点。
1.1.2 设置焦点使用以下方法可以使对象获得焦点:(1)运行时用鼠标选择对象。
(2)运行时用快捷键选择对象。
在代码中使用Focus()方法,其语法格式为://****************************************************** ****************<对象>.Focus();//**********************************************************************如:“TextBox.Focus();”,该代码的功能是将焦点赋予文本框TextBox。
大多数控件得到和失去焦点时的外观是不相同的,如:(1)按钮控件得到焦点后周围会出现一个虚线框。
(2)文本框得到焦点后会出现闪烁的光标。
1.1.3 程序运行时改变焦点的方法程序运行时,可以使用下列方法之一改变焦点:(1)用鼠标单击对象;(2)使用快捷键选择对象;(3)按Tab键或Shift+Tab键在当前窗体的各对象之间巡回移动焦点。
1.1.4 Tab键序Tab键序是指当用户按下Tab键时,焦点在控件间移动的顺序,每个窗体都有自己的Tab键序。
默认状态下的Tab键序跟添加控件的顺序相同。
例如在窗体上先后添加了3个命令按钮Button1、Button2 和Button3,则程序启动后Button1首先获得焦点,当用户按下Tab键时,焦点依次转移向Button2、Button3,然后再回到Button1,如此循环。
具有焦点的控件有两个控制Tab键序的属性,分别是TabIndex和TabStop属性。
1. TabIndex 属性TabIndex属性决定控件接收焦点的顺序,Visual C# 2005按照控件添加的顺序依次将0、1、2、3、……分配给相应控件的TabIndex 属性。
用户在运行程序时按下Tab 键,焦点将根据TabIndex 属性值在控件之间转移。
如果希望更改Tab键序,可以通过设置TabIndex 属性来更改。
例如希望焦点直接从Button1 转移到Button3,然后再到Button2,则应该将Button2 和Button3的TabIndex属性值互换。
注意:不能获得焦点的控件及无效或不可见的控件,不具有TabIndex 属性,因而不包含在Tab键序中,按Tab键时这些控件将被跳过。
2. TabStop属性TabStop属性决定焦点是否能够在该控件上停留。
它有True和False两个属性值,默认为True;如果设为False,则焦点不能停在该控件上。
例如希望Button2 不能接收焦点,只要将Button2 的TabStop 属性设为False即可,(代码为:Button2.TabStop = false;),这样在按Tab键时将跳过Button2控件,但是它仍然保留在Tab键序中的位置。
1.2 Form窗体(Form)是Windows应用程序界面的最大容器,它可以容纳其他的一些控件,使用它和其他的Windows 控件可以设计出美观的用户界面,下面将介绍窗体的生成方法及其常用的属性、方法和事件。
1.2.1 生成Form每当用户创建一个新的Windows应用程序时,Visual C# 2005会自动生成一个名为Form1的窗体,如图1-1所示。
可以通过鼠标的拖拽方法改变窗体的大小,也可以通过窗体的Size属性来修改。
图1-1 自动生成的Form1窗体很多情况下,一个窗体满足不了应用程序的要求,如学生信息管理应用程序,既要对学生的基本情况进行管理,又要对学生的修读课程以及成绩进行管理等,这时仅使用一个窗体是不合理的。
可以通过【项目】→【添加Windows 窗体】菜单命令来为应用程序添加一个新的窗体,如图1-2所示。
图1-2 添加窗体在【名称】后面的文本框中输入新窗体的名称,单击【打开】按钮,新的窗体即生成了,同时可以看到窗体设计器上方多出了一个新生成窗体的选项卡。
1.2.2 Form常用的属性、方法与事件在Visual C# 2005中,一切都是对象,窗体当然也不例外,下面就介绍窗体的一些常用的属性、方法和事件。
1. MaximizeBox 和MinimizeBox 属性MaximizeBox 和MinimizeBox 属性用于确定窗体标题栏的右上角的最大化、最小化按钮是否可用。
它们均有两个值:True和False。
True表示最大化、最小化按钮可用,为默认值;False 表示不可用。
如图1-3 表示窗体的最大化按钮不可用的情况,即将其MaximizeBox属性设置成了False。
图1-3 最大化按钮不可用可以直接在窗体对象的属性窗口中找到“MaximizeBox”属性,然后直接在其中进行设置,如图1-4所示。
图1-4 设置MaximizeBox属性也可以在程序运行时,使用代码来设置窗体的MaximizeBox 属性,其结果与在属性窗口中直接设置一致。
例如://****************************************************** ****************this.MaximizeBox = false;//****************************************************** ****************2. Size 属性Size 属性又分成Width 和Height 两个属性(分别表示窗体的宽度和高度),用于设置窗体的大小,以像索为单位。
一般情况下可以通过鼠标的拖拽来控制窗体的大小,但如果要精确控制窗体的大小,则应该使用Size 属性。
如将Size 属性值设为“300,200”,则表示该窗体的宽为300像素、高为200像素。
3. StartPosition属性StartPosition属性用于确定窗体第一次出现时的位置。
它提供了5个属性值:默认的属性值为0-Manual,窗体的初始位置由Location属性确定;1-CenterScreen,窗体的初始位置为屏____________幕中心;2-WindowsDefaultLocation,窗体定位在Windows的默认位置,其尺寸在窗体大小中指定;3-WindowsDefaultBounds,窗体定位在Windows 的默认位置,其边界也由Windows 默认确定;4-CenterParent,窗体在其父窗体中居中。