android开发简介
android 开发原理

android 开发原理
Android 开发原理涉及以下方面:
1. Android 操作系统架构:Android 是基于 Linux 内核的开源移动
操作系统,它包含了多种层次的模块,如 Linux 内核层、硬件抽象层、
原生库、应用框架层和应用层。
每一层有不同的功能和职责,共同组成了
完整的 Android 系统。
2. Android 应用开发框架:Android 应用开发使用 Java 语言编写,开发者可以利用 Android SDK 中提供的应用程序接口(APIs)来操作手
机硬件和系统资源。
Android 应用开发框架主要包括三个重要的组件:Activity、Service 和 BroadcastReceiver。
3. Android 软件开发工具:Android Studio 是官方提供的 Android 开发工具,它包含了 Android SDK、模拟器、调试器和其他开发工具,是
开发 Android 应用的必备工具。
4. Android 应用发布:Android 应用发布需要遵守 Google Play Store 的规则和标准,包括应用的内容、安全性、隐私保护等。
开发者需
要进行应用打包、签名、上传和发布等一系列操作,并需要通过 Google Play Store 的审核才能上架应用。
总体来说,Android 开发原理体现了一个完整的软件开发过程,包括
操作系统的架构设计、应用开发框架的设计和实现、软件开发工具的使用
和应用发布等方面。
Android移动开发案例教程

1.1 Android平台历史和现状 1.2 Android平台架构和特点
1.3 Android开发环境搭建
1.4 第一个Android实例 1.5 Android项目结构
1.1 Android平台历史和现状
back
一个真正占有市场的平台才能吸引更多开发者为其开发更多应用, 更多应用又能反过来替平台争取更多用户,从而促进平台的进一 步发展。正是由于平台与应用之间相辅相成的关系,使得平台的 选择成为开发者首要关注的重点。对于开发者而言,一个移动平 台的意义,并不只是一个操作系统而已,它还包括了与之相联系 的整个生态环境。平台的市场占有率直接决定了基于该平台开发 的应用能够被多少消费者使用,平台本身又能带给开发者多少回 报。这些都是在平台选择中必须考虑到的问题。 iOS和Android无疑是目前占有市场份额最大的两个平台。Androi d系统是基于Linux的智能操作系统,2007年11月,Google与84 家硬件制造商、软件开发商及电信运营商组建开发手机联盟,共 同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授 权方式,发布了Android的源代码。
NEXUS Prime/Droid Razr Ice Cream Sandwich NEXUS 6 Lollipop
1.2 Android平台架构和特点
back
Android系统的底层是建立在Linux系统之上的,它采用软件叠层 (Software Stack)的方式进行构建。这一方式使得层与层之间 相互分离,明确了各层的分工,保证了层与层之间的低耦合,当 下层发生改变的时候,上层应用程序无需做任何改变。Android 系统分为四个层,从高到底分别是:应用程序层(Application)、 应用程序框架层(Application Framework)、系统运行库层(Li braries)和Linux内核层(Linux Kernel)。简介如下: 1. 应用程序层(Application) Android系统包含了一系列核心应用程序,包括电子邮件、短信S MS、日历、拨号器、地图、浏览器、联系人等,这些应用程序 都是用Java语言编写。本书仅讲解如何编写Android系统上运行 的应用程序,它们与系统核心应用程序类似。
android开发 术语定义

android开发术语定义什么是Android开发?Android是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于移动设备和平板电脑。
它提供了丰富的应用开发工具和框架,使开发者能够快速构建功能丰富的移动应用程序。
Android开发是指使用Android平台的SDK(Software Development Kit)来创建和开发Android应用程序的过程。
Android开发术语定义1. SDK(Software Development Kit):软件开发工具包,包含了一系列开发应用程序所需的工具、库及文档。
Android SDK提供了开发Android应用所需的所有工具和资源。
2. API(Application Programming Interface):应用程序接口,指的是Android提供的一组接口、协议和工具,用于开发Android应用程序。
3. IDE(Integrated Development Environment):集成开发环境,是一个用于开发、调试和测试应用程序的软件工具。
Android开发中最常用的IDE是Android Studio。
4. XML(eXtensible Markup Language):可扩展标记语言,用于定义数据的规则和结构。
在Android开发中,XML通常用于定义用户界面(UI)布局和应用程序的配置信息。
5. UI(User Interface):用户界面,是用户与应用程序交互的界面。
在Android开发中,UI通常由各种视图(View)和布局(Layout)组成。
6. Activity:活动,是Android应用程序的基本单元之一。
一个应用程序通常包含多个Activity,每个Activity表示一个用户界面和与用户的交互。
7. Intent:意图,用于在不同组件(如Activity、Service和Broadcast Receiver)之间传递数据和触发操作。
Android应用开发

Android应用开发第一章:Android应用开发简介Android应用开发是基于Android系统的移动应用开发。
Android系统是由Google公司开发的一种基于Linux内核的开源操作系统,它被广泛应用于移动设备。
Android应用开发是一门复杂而又有趣的技术,它给予开发者强大的工具和平台,使得开发人员可以创建各种类型的应用程序,包括游戏、应用、工具以及标准的手机功能等。
第二章:Android系统架构Android系统架构包括Linux内核、硬件抽象层、运行时库、应用框架和应用层。
Linux内核提供了系统底层的设备驱动、内存管理、进程管理等基本功能。
硬件抽象层则为上层提供了一套统一的硬件接口,使得上层应用可以不用关心硬件差异即可运行于不同的设备上。
运行时库包括Dalvik虚拟机、核心库等,是编写Android应用程序的基础。
应用框架是Android开发的核心,提供了各种应用程序开发的API和类库,包含了Android的四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。
最上层为应用层,是Android系统的应用程序集合。
第三章:Android应用开发环境搭建搭建Android应用开发环境需要安装JDK、Android SDK、Eclipse或Android Studio等工具。
首先需要先安装JDK,并配置环境变量;接着安装Android SDK,并安装对应的API包和工具;最后安装Eclipse或Android Studio等集成开发环境。
第四章:Android应用开发基础在Android应用开发中,需要熟悉Java编程语言和Android API。
Java是Android开发的基本语言,而Android API是开发Android应用程序的核心。
Android应用开发中需要掌握的基础知识包括:Activity、Fragment、Intent、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等。
入门-Android从入门到精通

1Android 开发从入门到精通ArrayAndroid 开发从入门到精通Android 是一种基于Linux® V2.6 内核的综合操作环境。
最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。
但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。
Android 也可以用于其他的平台和应用程序。
本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解Android 开发,进而深入到Android 开发的各个方面。
Android 开发入门∙Android 开发简介Android 是Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。
通过使用Android Eclipse 插件,可以在强大的Eclipse环境中构建Android 应用程序。
本教程介绍如何用Eclipse 插件Android Development Tools 进行Android 应用程序开发,包括对Android 平台和Android Development Tools 的介绍,并开发两个示例应用程序。
∙用Eclipse 开发Android 应用程序Android 是一种基于Linux® V2.6 内核的综合操作环境。
最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。
但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。
Android也可以用于其他的平台和应用程序。
在本文中,阅读对Android 平台的简介,并学习如何编写基本的Android 应用程序。
Array深入Android 开发∙手机上的ScalaAndroid 操作系统为移动开发提供强大、开放的平台。
它利用了Java 编程语言和Eclipse 工具平台的威力。
现在,还可以将Scala 编程语言加入到其中。
在本文中,您将看到如何使用Scala 作为Android 上的主要开发语言,从而可以使用一种更具表达力、更加类型安全的编程语言编写移动应用程序。
android 所作的主要工作内容,以及成果总结

Android 所作的主要工作内容,以及成果总结Android所作的主要工作内容包括但不限于以下几个方面:1. 开发和维护Android操作系统:Android团队负责设计、开发和维护Android操作系统及其核心组件,包括内核、系统框架、应用程序界面(API)、运行时环境(如Java虚拟机)、驱动程序等。
他们致力于提高系统的性能、稳定性和功能,同时解决系统的bug和安全漏洞。
2. 设计和开发Android应用开发框架:Android团队还开发了Android应用开发框架,提供给开发者用于创建丰富的Android应用程序。
框架包括各种库和工具,如界面设计工具、数据库支持、网络通信库、多媒体库等,帮助开发者简化开发流程,并提高应用程序的质量和用户体验。
3. 提供开发者支持和文档资源:Android团队为开发者提供了大量的开发者支持和文档资源,帮助他们学习和了解如何使用Android平台进行开发。
这些资源包括官方文档、示例代码、培训课程、开发者论坛等,旨在促进开发者社区的发展,并增加应用程序的数量和质量。
4. 支持设备生产商和合作伙伴:Android团队与设备生产商和合作伙伴合作,为他们提供技术支持和指导,确保他们能够将Android操作系统成功地集成到自己的设备中。
此外,他们还负— 1 —责对合作伙伴的设备进行测试和认证,以确保其兼容性和稳定性。
Android所取得的成果可总结如下:1. 流行的移动操作系统:Android已成为全球最流行的移动操作系统,在手机、平板电脑和其他智能设备上广泛应用。
Android的普及使得用户可以享受到丰富多样的应用程序和服务,推动了移动互联网的快速发展。
2. 应用生态系统的繁荣:Android生态系统包括数以百万计的应用程序开发者和数十亿的用户,形成了一个庞大的应用商店生态圈。
开发者可以通过向Google Play商店上架应用程序获得收益,而用户可以下载和使用各种创新的应用程序,满足他们日常生活和工作中的各种需求。
Android系统的手机软件开发

28 •电子技术与软件工程 Electronic Technology & Software Engineering软件开发• Software Development【关键词】Android 系统 手机软件 应用程序开发Android 企业前身是高科技企业,仅在成立22个月后被Google 并购,随后,逐渐推行开展了包括短信、手机检索、全球定位等服务业务,而在2007年11月5日,正式公布这项操作系统。
Android 系统一经问世便由于极其强大的功能,受到广大公众的欢迎。
其优势在于拥有功能强大的API 、出色的文档、流畅的操作界面以及强劲的模拟运行应用程序功能,此外,Android 系统对于手机软件开发方面提供了良好的空间,使其能够开发出满足客户需求的软件。
1 Android系统的开发技术Android 系统的用于软件开发的技术非常多,主要包括以下几种:1.1 JavaJava 是Android 系统用于软件开发的基础语言,其浓缩了C++语言的众多优势,而且在难度上,比C++语言更为简练,具有安全、简单、独立以及动态等特点,在Android 系统开发过程中,占据非常重要的地位。
1.2 Web ServiceWeb Service 是一种用于开发分布式,能够将运行于不同终端的软件进行信息互换的应用程序。
1.3 XMLXML 技术在Android 系统软件开发中能够通过可扩展标记进行数据交换、传递的程序语言。
1.4 LinuxLinux 指令能够通过对开发软件下达一系Android 系统的手机软件开发文/张洪龙列指令,来达到驱动Android 系统运行目的的功能性语言。
1.5 SocketSocket 通信能够通过协议建立一个软件客户端与软件开发服务器之间的连接,从而达到信息传输的目的,这种连接存在两向性。
2 Android系统的手机软件开发2.1 Android系统应用程序开发步骤Android 系统的应用程序开发过程极为繁琐,其中需要经历的过程如下:软件开发人员需要Android Frame work 来进行应用程序软件设计工作,在设计过程中,需要通过Java 语言对设计内容进行编写,再改变其文件性质,将其转化成为apk 格式的文件。
Android应用开发基础知识

Android应用开发基础知识Android应用开发是目前非常热门的行业,随着智能手机和平板电脑的普及,越来越多的人开始关注和学习这方面的技术。
本文将向大家介绍Android应用开发的基础知识,包括开发环境搭建、应用结构、常用组件和布局等。
一、开发环境搭建1. 下载和安装Java开发工具包(JDK):在Oracle官网上下载适用于你的操作系统的JDK安装包,然后按照安装向导进行安装。
2. 下载和安装Android Studio:Android Studio是Google官方推出的Android应用开发集成开发环境(IDE),可以在Android开发中进行代码编写、调试和模拟器运行等操作。
3. 配置Android开发环境:打开Android Studio,选择“配置”-> “SDK Manager”,下载所需的SDK版本和工具。
二、应用结构1. Activity:Activity是Android应用程序的基本组成部分,是用户与应用程序进行交互的界面。
每一个活动都是一个独立的组件,通过继承自Activity类实现。
2. Service:Service是一种在后台运行的组件,用于执行长时间运行的操作而不是与用户进行交互。
Service在不显示界面的情况下运行,例如后台音乐播放或下载文件等。
3. BroadcaseReceiver:BroadcaseReceiver是一种监听系统事件的组件。
当指定的事件发生时,BroadcastReceiver会接收到系统的广播消息并执行相应的代码。
4. Content Provider:Content Provider是一种用于访问和共享数据的组件,可以允许应用程序将数据共享给其他应用程序,例如联系人、短信等。
5. Intent:Intent是一种用于在不同组件之间传递数据的对象。
通过Intent可以启动其他Activity、Service和广播接收器,并且可以携带数据进行传递。
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android开发简介简介 (2)发展历史 (2)系统架构 (3)中介软件 (4)硬件抽像层 (4)编程语言 (4)知识体系 (5)学习内容 (5)在国内手机市场当中,Android操作系统占据了市场份额,是毋庸置疑的王者。
为市场带来非常强劲的需求,在招聘类网站上,Android开发工程师无疑是可热的职位。
而开发爱好者想进入,面临的第一个问题就是如何掌握Java语言。
Java编程语言在市面上流行的语言当中,属于语法简单的一种,但包含的面向对象思想博大精深,让人头痛。
●简介编辑Google公司在2007年11月5日正式公布这个操作系统,2008年,Patrick Brady 于Google I/O演讲“Anatomy & Physiology of an Android”,并提出的Android HAL架构图。
HAL 以*.so档的形式存在,可以把Android framework与Linux kernel隔开。
名称来源Android一词最早出现于法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中。
他将外表像人的机器起名为Android。
2010年2月3日,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux 内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux核心开发分道扬镳。
Android介绍Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。
它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。
谷歌与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的30 多家技术和无线应用的领军企业组成。
通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,我们希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
我们认为此举必将推进更好、更快的创新,为移动用户提供不可预知的应用和服务。
Android作为谷歌企业战略的重要组成部分,将进一步推进"随时随地为每个人提供信息"这一企业目标的实现。
我们发现,全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基于Android的电话。
谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。
出于这个目的,Android 将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。
开放手机联盟的成立和Android的推出是对现状的重大改变,在带来初步效益之前,还需要不小的耐心和高昂的投入。
但是,我们认为全球移动用户从中能获得的潜在利益是值得付出这些努力的。
如果你也是一个开发者,并对我们的想法感兴趣,就请再给我们一星期的时间,届时谷歌便能提供SDK了。
如果你是一名移动用户,只需再等一段时间,我们的一些合作伙伴计划在2008 年下半年推出基于Android平台的电话产品。
如果你已经拥有一部你了解并喜爱的电话,确保你已经安装谷歌手机地图、Gmail以及其他一些专为你的手机开发的精彩应用。
谷歌将继续努力,让这些服务变得更好,同时也将添加更有吸引力的特性、应用和服务。
●发展历史2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。
安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了Android HAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。
2009年4月,谷歌正式推出了Android 1.5这款手机,从Android 1.5版本开始,谷歌开始将Android的版本以甜品的名字命名,Android 1.5命名为Cupcake(纸杯蛋糕)。
该系统与Android 1.0相比有了很大的改进。
2009年9月份,谷歌发布了Android 1.6的正式版,并且推出了搭载Android 1.6正式版的手机HTC Hero(G3),凭借着出色的外观设计以及全新的Android 1.6操作系统,HTC Hero (G3)成为当时全球最受欢迎的手机。
Android 1.6也有一个有趣的甜品名称,它被称为Donut (甜甜圈)。
2010年2月份,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux 内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。
在同年5月份,谷歌正式发布了Android 2.2操作系统。
谷歌将Android 2.2操作系统命名为Froyo,翻译完名为冻酸奶。
2010年10月份,谷歌宣布Android系统达到了第一个里程碑,即电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到了10万个,Android系统的应用增长非常迅速。
在2010年12月,谷歌正式发布了Android 2.3操作系统Gingerbread (姜饼)。
2011年1月,谷歌称每日的Android设备新用户数量达到了30万部,到2011年7月,这个数字增长到55万部,而Android系统设备的用户总数达到了1.35亿,Android系统已经成为智能手机领域占有量最高的系统。
2011年8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一。
2011年9月份,Android系统的应用数目已经达到了48万,而在智能手机市场,Android 系统的占有率已经达到了43%。
继续在排在移动操作系统首位。
在9月19号,谷歌将会发布全新的Android 4.0操作系统,这款系统被谷歌命名为Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)。
2012年1月6日,谷歌Android Market已有10万开发者推出超过40万活跃的应用,大多数的应用程序为免费。
Android Market应用程序商店目录在新年首周周末突破40万基准,距离突破30万应用仅4个月。
在2011年早些时候,Android Market从20万增加到30万应用也花了四个月。
系统架构Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity 就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。
如果运行中的Activity 全部画面被其他Activity 取代时,该Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View 类与“XML layout”档将UI 放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用View 打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。
至于ViewGroup是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。
View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。
View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。
另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
●中介软件操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。
Bionic是Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。
Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。
Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。
OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。
Android 使用skia为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。
skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia功能还只是阳春型的。
2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,目前Skia也是Google Chrome 的图形引擎。
Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。
数据库又分为共用数据库及私用数据库。
用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。
Android的中间层多以Java 实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。