一种基于SIP协议的视频通信系统方案

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基于SIP的网络视频监控系统

基于SIP的网络视频监控系统

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第2 4卷 第 5期 20 0 7年 5月
计 算 机 应 用 研 究
Ap l ai n Re e r h o o u e s p i t s a c f C mp tr c o
Vo . 4, . 1 2 No 5 Ma 0 7 y2 0
Abtat h ae t dcdS so ia Po clSP .B sdO eSPadtecm o i osre l c yt src:T eppri r ue es nI tl rt o( I ) ae lt I n o m nv e uvia ess m no i n i o lh h d ln e
中图分类 号 :T 3 3 0 P9 .2
文献标 志码 :A
文 章编 号 :10 — 6 5 2 0 )5 04 —3 0 1 39 ( 0 7 0 .2 7 0
Newo k Vie u el n e S se Ba e n S P t r d o S i a c y t m s d 0 I l
wok a d it l c u l e n l me i vd o s r el n e s se r n n el t ai d a d mu t d a i e u i a c y tm. e z i v l

SIP系统设计方案

SIP系统设计方案

SIP系统设计方案SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议,其设计方案通常包括以下几个部分:1. SIP服务器:SIP服务器是SIP系统的核心组件,负责处理呼叫的建立、呼叫的转发、呼叫的保持和终止等功能。

SIP服务器可以分为注册服务器和代理服务器两种类型。

注册服务器用于用户注册和地址翻译,而代理服务器用于路由和转发呼叫。

2. 用户代理(UA):用户代理是SIP系统中的终端设备,如智能手机、电子邮件客户端等。

用户代理可以发送和接收SIP消息,并与其他用户代理建立会话。

用户代理通常具有呼叫控制功能,如界面显示、呼叫转接和会议功能。

3. 呼叫处理:SIP系统的呼叫处理包括呼叫的建立、呼叫的转发和呼叫的保持。

在呼叫建立阶段,用户代理将呼叫请求发送给SIP服务器,SIP服务器根据目标地址解析出目标用户代理的位置,然后将呼叫请求转发给目标用户代理。

在呼叫转发阶段,SIP服务器将呼叫请求转发给其他中间节点或下一个目标。

在呼叫保持阶段,SIP服务器将呼叫请求保持在自身上,直到用户代理恢复呼叫。

4. 会话描述协议(SDP):SDP是SIP系统中用于描述会话参数和媒体特性的协议。

当呼叫建立成功后,用户代理将发送一个包含媒体信息的SDP消息给对方用户代理。

对方用户代理接收到SDP消息后,根据其包含的参数和特性来设置自身的媒体处理功能。

5. NAT穿透:SIP系统需要解决NAT(Network Address Translation)环境下的呼叫问题。

NAT环境中,私有IP地址无法直接被公网访问,因此需要进行地址转换。

SIP系统可以采用STUN(Session Traversal Utilities for NAT)或ICE (Interactive Connectivity Establishment)等技术来实现NAT穿透,以解决NAT环境下的呼叫问题。

SIP协议

SIP协议

1.简介SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于实时通信的协议。

它被广泛应用于语音通话、视频会议、即时消息等领域。

SIP协议提供了一种机制,使得用户可以建立、修改和终止多媒体会话,同时允许参与者之间的媒体数据传输。

SIP协议的主要作用是在通信设备之间建立会话,包括语音通话、视频通话和多媒体会议等。

它定义了一套规则和消息格式,用于发起会话、管理会话状态以及传输媒体数据。

在实时通信中,SIP协议扮演着重要的角色。

它为用户提供了一种灵活且可扩展的方式来建立和管理通信会话。

通过SIP协议,用户可以轻松地与其他用户进行语音通话、视频通话或者发送即时消息。

SIP协议的重要性在于它的开放性和互操作性。

由于SIP是一个开放标准,各种通信设备和应用程序都可以通过实现SIP协议来实现互相之间的通信。

这种互操作性使得不同厂商和平台的设备可以无缝地进行通信,促进了实时通信的发展和普及。

总之,SIP协议在实时通信中发挥着关键的作用。

它通过定义会话的建立和管理方式,为用户提供了一种灵活、可扩展的通信方式,使得语音通话、视频通话和即时消息等应用成为可能。

其开放性和互操作性也为实时通信领域的发展做出了重要贡献。

2.SIP协议的基本原理SIP协议(Session Initiation Protocol)是一种基于文本的协议,用于建立和管理实时通信会话。

它采用了简单灵活的消息交换机制,允许参与者之间进行会话的发起、修改和终止。

SIP消息的格式SIP消息由文本行组成,每行以回车换行符(CRLF)结束。

常见的SIP消息有两种格式:请求消息和响应消息。

•请求消息:用于发起会话请求。

它包含请求行、头部字段和可选的消息体。

请求行指定了请求的方法(如INVITE、REGISTER、BYE等)和URI(统一资源标识符)。

•响应消息:用于回应请求消息。

它包含状态行、头部字段和可选的消息体。

状态行指定了响应的状态码(如200 OK、404Not Found等)和原因短语。

SIP协议解析与实现

SIP协议解析与实现

SIP协议解析与实现SIP(Session Initiation Protocol)是一种基于IP网络的应用层协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,如音频、视频和即时消息等。

它是一种灵活、可扩展的协议,广泛应用于VoIP(Voice over IP)和实时通信领域。

SIP协议的核心是请求-应答模型,有两种基本的消息类型:请求消息和应答消息。

请求消息由客户端发送给服务器,用于请求其中一种服务,而应答消息是服务器对请求消息的响应。

SIP消息的格式采用文本方式,以行分隔,并以空行结束,类似于HTTP协议。

SIP消息由三个部分组成:起始行、首部和消息体。

起始行包含消息类型(请求或应答)、URI(统一资源标识符)和SIP协议版本。

首部是可选的,可包含一系列首部字段,用于传递附加信息,如源地址、目标地址、通信参数等。

消息体是可选的,用于传输实际的消息内容。

1.客户端发起一个SIP请求,包括请求方法(如INVITE、REGISTER、BYE等)、目标URI、SIP协议版本等。

2.请求消息经过网络发送到服务器端,服务器根据请求类型,执行相应的操作,并生成一个应答消息。

3.服务器端将应答消息返回给客户端,应答消息包括状态码、状态原因短语等。

4.客户端根据应答消息进行相应的处理,并可能发起新的请求或结束通话。

一个完整的SIP会话通常包括四个阶段:建立、修改、终止和确认。

建立阶段由INVITE请求和200OK应答组成,用于建立会话连接。

修改阶段通过不同的请求方法(如UPDATE、REFER等)修改会话参数。

终止阶段由BYE请求和200OK应答完成,用于关闭会话连接。

确认阶段通过ACK请求和200OK应答确认会话的建立。

除了基本的请求方法和应答状态码,SIP还定义了一系列的首部字段,用于传递附加信息和控制命令。

常见的首部字段包括From、To、Contact、Call-ID、CSeq、Via、User-Agent等。

实现SIP协议需要编写对应的请求和应答处理逻辑,包括解析和生成SIP消息、发送和接收SIP消息、处理请求和应答等。

sip电话解决方案

sip电话解决方案

sip电话解决方案SIP电话解决方案。

SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

在今天的商业环境中,SIP电话解决方案已经成为许多企业通信系统的首选。

它提供了许多优势,包括成本效益、灵活性和可扩展性。

本文将介绍SIP电话解决方案的基本原理、优势以及如何实施。

SIP电话解决方案的基本原理是利用SIP协议在IP网络上建立和管理通信会话。

SIP允许用户通过互联网或企业内部网络进行语音通话、视频通话和即时消息传递。

与传统的电话系统相比,SIP电话解决方案使用IP网络传输数据,因此可以实现更低的通信成本和更高的通信质量。

SIP电话解决方案的优势之一是灵活性。

由于SIP是基于软件的协议,因此可以轻松地集成到现有的通信系统中。

企业可以根据自己的需求选择不同的SIP电话设备和服务提供商,从而实现定制化的通信解决方案。

此外,SIP还支持多种终端设备,包括IP电话、软电话和移动设备,使得员工可以随时随地进行通信。

另一个优势是可扩展性。

随着企业规模的扩大,SIP电话解决方案可以轻松地扩展和升级。

企业可以根据需要增加新的用户和设备,而无需改变现有的基础设施。

这使得SIP电话解决方案成为了适应快速发展的企业需求的理想选择。

实施SIP电话解决方案需要考虑一些关键因素。

首先,企业需要评估自己的通信需求,包括用户数量、通信频率和通信方式。

其次,企业需要选择合适的SIP电话设备和服务提供商。

在选择设备和服务提供商时,企业应该考虑设备的兼容性、性能和可靠性,以及服务提供商的技术支持和服务质量。

最后,企业需要制定详细的实施计划,并确保员工接受相关的培训和支持。

总之,SIP电话解决方案是一种灵活、成本效益和可扩展的通信解决方案,适用于各种规模的企业。

通过利用SIP协议和IP网络,企业可以实现更高效的通信,提高员工的工作效率,降低通信成本,从而获得竞争优势。

然而,实施SIP电话解决方案需要仔细的规划和准备,以确保顺利地实现预期的效果。

基于SIP的集中式视频会议模型介绍

基于SIP的集中式视频会议模型介绍

近几年来,随着计算机技术、通信技术和互联网技术的飞速发展,视频会议的应用范围正逐渐从传统的专业领域、大型企业等高端用户向中小企业等普通用户和个人用户拓展。

据有关机构的分析结果显示,2004年我国视频会议市场的规模已经达到18.7亿元,并以每年26%的速度递增,市场前景十分广阔。

本文主要介绍了一种基于SIP的集中式视频会议模型,并根据此模型设计了初步的实现方案,分析了此方案的工作原理。

目前,IETF领导的对SIP会议模型的研究还处于草案阶段,并没有成为标准,因此,对SIP会议框架及其实现技术的研究具有一定的理论和实践意义。

1 视频会议系统的主流技术标准目前,视频会议系统的主流技术标准有2个,H.323和SIP[1]。

前者是由ITU-T SG16定义,包括H.225呼叫控制信令和RAS信令、H.245媒体控制信令和H.450补充业务信令规范;后者由IETF MMUSIC工作组定义,包括SDP媒体描述规范。

H.323系统沿用传统电信网的设计理念,兼顾传统PSTN呼叫流程和IP网特点而发展成熟,吸取了许多电信网的组网、互联和运营经验,能与PSTN网、窄带视频业务以及其他数据业务和应用网互联互通,近年来得到了广泛的应用,尤其是在组建VoIP大网方面凸现了其技术优势。

H.323协议范围广,涵盖了各种独立设备、个人计算机技术以及点对点和点对多点的视频会议,该协议解决了视频会议中呼叫与会话控制、多媒体与带宽管理等许多问题。

也正是因为H.323系统在设计的时候考虑的问题太多,整个体系结构显得庞大且较为复杂,限制了其在中小企业的部署。

SIP是用来建立、修改和终结多媒体会话的应用层控制协议,主要完成用户定位、用户能力交换、呼叫建立、呼叫处理等功能。

它继承了互联网协议的设计理念,与H.323协议相比,具有简单灵活、扩展方便的特点,可方便地与其他互联网协议结合提供丰富的IP多媒体业务,以便在各种网络环境下部署。

目前,大规模商用VoIP网络和会议系统都采用H.323标准,但随着VoIP技术的进一步发展和视频会议系统应用的逐渐普及,SIP协议正日益受到业界的重视。

基于sip的流媒体传输方案的研究与实现

基于sip的流媒体传输方案的研究与实现

缩略词表缩略词英文全称中文全称SIP Session Initiation Protocol 会话初始协议ICE Interactive Connectivity Establishment 交互式连接建立P2P Peer to Peer 对等网络、点到点(通信)NAT Network Address Translator 网络地址转换SDP Session Description Protocol 会话描述协议STUN Simple Traversal of UDP over NATs NAT 的UDP 简单穿越TURN Traversal Using Relay NAT 采用Relay方式穿越NAT RTP Real-time Transport Protocol 实时传输协议RTCP Realtime Transport Control Protocol 实时传输控制协议RTMP Real Time Messaging Protocol 实时消息传输协议RTSP Real Time Streaming Protocol 实时流传输协议VOIP V oice over Internet Protocol 模拟信号数字化通过网络传输摘要随着移动互联网时代的到来,流媒体市场正在以极高的速度扩展,并逐步取代了以图片及文字为主的传统互联网,被广泛应用于视频会议、视频监控、远程教育等众多方面,流媒体传输技术的研究越来越重要。

本文将流媒体相关的应用场景分为两类,一类是类似VOIP,是一种一对一的传输方式;另一类是类似越来越受到关注的直播场景,是一种一对多的传输方式。

本文针对这两类场景实现了两种基于SIP的流媒体传输方案。

其一,针对流媒体点对点传输场景,优化并实现了一套基于SIP的ICE穿越Symmetric NAT方案。

创新地提出一种在连通性检测过程中的NAT类型智能发现机制,摒弃了传统ICE复杂繁琐的探测流程,使端口预测算法实施有了稳定的前提;同时提出改进的端口预测算法,成功解决了选择原端口型及递增选择型的Symmetric NAT穿越难题。

SIP协议的实现

SIP协议的实现

SIP协议的实现SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体通信会话的协议。

它广泛用于语音通话、视频通话、实时聊天和其他多媒体应用程序中。

SIP是一种应用层协议,基于请求/响应模型,并使用文本格式的消息进行通信。

以下是SIP协议的实现细节。

1.SIP服务器:SIP服务器是SIP协议的核心组件,负责处理用户注册、会话管理和路由。

SIP服务器可以分为用户代理服务器(UAS)和呼叫代理服务器(CPS)两类。

UAS负责处理用户注册和会话请求的响应,而CPS负责处理呼叫的转发和路由。

SIP服务器可以是集中式的,也可以是分布式的。

它们可以部署在云中或本地服务器中。

2.用户代理:3.寻址:4.会话建立:SIP协议可以用于建立、修改和终止会话。

会话启动时,用户代理发送一个INVITE请求给目标用户代理,请求建立一个会话。

目标用户代理可以接受或拒绝该请求。

如果请求被接受,会话建立并通过SIP消息进行传输。

会话过程中可以使用其他SIP消息来修改和终止会话。

5. SDP(Session Description Protocol):SDP是SIP协议的一个重要组成部分,用于描述会话的多媒体参数。

SDP消息包含一系列的媒体描述,描述了会话使用的编解码器类型、传输协议和网络地址等。

发送方在INVITE请求中包含SDP消息,接收方可以从SDP消息中获取会话参数,并回复SDP消息来进行协商。

6.呼叫转发和路由:SIP服务器负责处理呼叫的转发和路由。

当一个用户代理发起一个呼叫请求时,SIP服务器将负责将该请求转发给目标用户代理。

SIP服务器使用SIP协议中的路由表信息来确定呼叫的下一个跳。

它可以通过DNS查询、动态路由协议(如SIPREDIRECT)或用户配置的路由规则来确定目标用户代理的位置。

7.故障处理和恢复:SIP协议支持故障处理和恢复机制。

如果一个请求在路由过程中遇到故障,SIP服务器可以发送一个错误响应给发送方。

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2 Q
Qd t nN T h li drus

信 息 技 术
种 基 于 SP协 议 的视 频 通 信 系 统 方 案 I
郭玉 国
( 山东省菏泽市供 电公 司, 山东 菏泽 2 4 0 ) 7 0 0
摘 要 :I( so nttn Po c1 d 在 灵 活 , SPS s nIiao r oo ' l ei ii t )  ̄ 可扩展 性 , 以及 和 I P网络 兼容 方面具 有 明显优 势 。 文重点 论述 了基 于媒体 处理 本 器的嵌入 式 SP 讯 终端 的实现 , I视 包括 SP协议 栈 的 实现 、 音频 流的采 集 、 I 视 回放和 编解 码 以及 网络 传输, 接收 方案 。
图 1SP网络 图 I
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在应用 中,由于它们工作内容的互相依赖 性 , eit rsre R gs a evr和 L ct n s ̄e,R d— r o ai e r e i o r t evr e r 可以集成到一台主机中。 cs e 在小 型网络 的情 况下 伎 小 型公 司内网) 口 ,如果终端 数 目不 多, 业务相对不繁忙 ,I r ysr r SPpo v 也可以与 x ee ] 集成到一起 。这样做有助于信令处理效率 的提高缄 少了不必要 的网络 内部信令 传输) , 也 降低 了设备成本。 经过集成 , 有 SP终端与网 所 I 络 内一 台多用途 SP I 服务 器(utsr csS M l—ev e I i i P s vr e e相连 , r 1 该服务器内部从软件或硬件上分为
一 一
括: SP I 会议 的发起 、 维护和中止 。用户 间完整
R d et e e 定向服务器1为终端提供 SP ei c sr  ̄ r v : I
消息重定 向服务 。
的视音频交互( 几种业界普遍的编码格式 ) SP I 终端注册功能
澍州 麓 擎
用户终端

用户 终端
引 言

线 程又称轻 权进程 , 比进程 经济 , 度高 , 它 响应 还 可共享 资源 ,S ̄I S D P O 下要改用任务 t k a 幼 s 及相关 的函数来实现。 3 . 2信号量的实现 信号 量及 信号量 上 的操作 是 E Djsa . i t W. k r 在 16 年提 出的各种解决 同步 、 问题 的较 95 互斥 通用方法 , 并在很 多操作系统 中得以实现。 它是 个计数器 , 可用来实现” 临界 区” 的互斥使 用 , 还可用于多进程对 共享数据 的存取 。 3 . 3信号及相关函数 信号是软件 中断 , 提供 了一种处理异步事 件的方法: 终端用户键人 中断键 , 则会通 过信号 机构停 止—个程 序。信号是发送给进程的软 中 断 ,操作系统用来报告异 常情况 给—个 执行的 程序 , 号是与 相应的处理 函数紧密相连的。 信 信 号是异步事件 的经典 实例 ,可很 好地实 现终端 与系统的交互 , 可惜的是 D P O 无对应的实 S ̄IS 现, 只能留待 以后补充实现 了。 4P 下的 SP C I 终端 个 基本 的 SP终 端必 须 实现 的功 能包 I
关 键 词 :I 议 ; 频 通 信 ; P SP协 视 VOI
代理服务器在用户问路 由、 验证用户信 息 、 为用 目 前的大多数视频系统的信令部分都是基 户提供服务 。I 可 以运行在几个不同的传输层 SP rP U P 。总的来说 ,I 5 方面 S P从 个 于 I 2 的 , IT 制订的新一代会话 控制协 协议上fc , D ) - 3 而 EF I 3 议 SPSsi n i i r oo , I( s nIia o P o c 1具有 简单 、 e o t tn t ) 开 支持多媒体会议 : 用户位置 : 判定通信终端 的位 用户 判定通信 终端 是否愿意参 与会 放、 灵活 、 可扩展等 多方面 明显优点 , 成为 下一 置 ; 可达性 : 用户能力 : 判定将要使用 的媒 体类型和媒体 代 网络软交换体 系的重要技术 。随着宽带 网络 议 ; 会议建立 : 在通信双方建立 会议的所有参 的建设 和视频业务 的飞速增长 ,基于 SP 议 参数 ; I协 会 包 修 开发新一代 的综合业务 型视频通信 系统可大大 数 ; 议管理 : 括传输 和中止会 议 、 改会议 的参数 、 求各 种服务 ;I 请 SP系统主要 由两个部 增强其灵活性 、 可扩展 『和实用性。 生 1基于 SP I 协议的组 网模 型 分组成 : 用户代理 u (sr g n ) SP网络 A U e e t 和 I A 个标准的 SP网络如图 1 I 所示 ,它包括 服务器泡 含多个 网络组件) 。 以下元 素 :s gn  ̄ U e A et 户终端) I 终端 , r 0 :P S 会话 用户代理指客户端软件 件) 到代理用 , 起 的发起者 和响应者 , 包括 U C U S U A 和 A 。 A可 以 J 发出和响应 SP呼叫 , 立会议连接 的作用 。 F L I I 建 u A e gn 是P c上的软件终端 , 也可以是集成在嵌入式系 按 照代 理 类 型 , A又 分 为 U C srA e t 统 中的硬件 终 端 ;I r ysre 代 理服 务 C i t 呼叫发起端 , U S U eA e t e e) S po e r( P x v ln : e) 和 A ( sr g n Sr r v 器) SP : I 网络体系的桥式单元起到寻径 、 为 转发 呼叫响应 端。一个完整的客户端软件必须 同时 A A 的功能 。下 面是一个典型 的 SP消息 的作用 ;eir ev 注册机)为用 集成 U C和 U S I R gsa sr tr e : 户提供注册服务 , 转发前往 本地用户 的 SP消 SP 收消息流程 图。 I I接 息; 提供用户授权服务 , 与代理服务器一起提供 用户定位 服务 ;oa o evr Lctnsr ( i e:  ̄址服务器 ) : 存 贮 SP用 户注 册信 息 与 I 址 的映射 表 , I P地 与 r ie s vr e s r e e一起为用 户提供 地址查 询服务 ; gt r
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