画法几何及机械制图(讲)
画法几何与机械制图讲义

画法几何与机械制图讲义《工程制图与CAD》教案首页学习本课程所需的器具1、1#图板 1块2、1#丁字尺 1把3、0#图纸 14、42cm三角板 1套5、小三角板 1套6、直尺 1根7、圆规 1套8、HB、B型铅笔各一支9、绘图橡皮 1块10、资料夹 1个第一章制图的基本知识§ 1-1 国家标准《机械制图》容简介一、图纸幅面及标题栏(GB/T17451-1998)1.图纸幅面尺寸A0 :841 ×1189其他幅面尺寸2图框和标题栏标题栏文字方向为看图方向二、比例比例 = 图样:实物放大:2:1 缩小:1:2绘制同一机件的各个视图时应尽量采用相同的比例,并在标题栏中比例项填写,当某个视图需要采用不同比例时,必须另行标注。
三、字体字体工整、笔划清楚、间隔均匀、排列整齐1中文用长仿宋体———字体的高宽比为3:22数字:采用斜/本———与水平成750四、图线型式及应用1.图线型式及应用2.图线画法图线画法规定为:①同一图样中的同类图线的宽度应基本一致。
虚线、点划线及双点划线的线段长度和间隔应各自大致相等。
②两条平行线(包括剖面线)之间的距离不小于0.7mm。
③绘制圆的对称中心线时,圆心应为线段的交点。
点划线和双点划线的首末两端应是线段而不是短划。
中心线应超出图形轮廓:2-5mm。
④在较小的图形上绘制点划线或双点划线有困难时,可月细实线代替。
注意: a各种图线相交应交在线段上b虚线、实线为同一方向时虚线应留空隙五、尺寸标注1基本规则:(1)真实大小 (2) 以mm为单位(3)机件的每一尺寸只标注一次2尺寸四要素尺寸界线——轮廓线或其延长线尺寸线——必须单独绘制尺寸终端——箭头和斜线尺寸数字——水平数字字头朝上:垂直数字字头朝左3直径和半径尺寸的标注4角度的尺寸标注注意:角度的尺寸数字一律水平书写5狭小位置的尺寸标注§ 1-2 绘图工具及使用方法B前面的数字越大,表示铅芯越软。
H前面的数字越大,表示铅芯越硬,HB标号的铅芯硬软适中。
画法几何及机械制图(第2版)课件:螺纹紧固件

螺纹紧固件
本讲主要内容
01 概述 02 螺纹紧固件的标记和简化画法 03 螺纹紧固件装配图的简化画法
2
➢ 概述
螺纹紧固件就是用一对内、外螺纹旋合起到紧固、连接作用的主要零件和辅助零 件。常用的螺纹紧固件有螺栓、螺钉、双头螺柱、螺母和垫圈等,如图所示。
螺纹紧固件一般由标准件厂生产。设计时无需画出它们的零件图,只要在装 配图的明细表内填写规定的标记即可。根据螺纹紧固件的规定标记,就能在相应 的标准中查出其有关尺寸。
平端紧定螺钉靠其端平 面与机件的摩擦力起定位 作用。
Ⅱ
19
Ⅰ 2.5:1 0.2d
d
Ⅱ 2.5:1
0.4d
0.25d
20
21
思考题:
找出螺钉连接中的错误画法
22
23
思考题答案:
找出螺钉连接中的错误画法
螺纹终止线应画 到什么位置?
螺钉末端应画 到什么位置?
24
ห้องสมุดไป่ตู้
小径线未对齐
思考题答案:
画在何处? 应为?度
倾斜?度
25
粗、细线
剖面线画到 ?位置
谢谢 再见!
26
3
一、螺纹紧固件的标记和简化画法
⒈ 六角螺母
标记示例:
螺母 GB/T 6170 M12
名称
国标号
简化画法:
螺纹规格
0.8d
其中:
d = 螺纹大径
2d
4
⒉ 六角头螺栓
标记示例: 螺栓 GB/T 5780 M12×80
螺栓长度
0.1d×45°
简化画法:
1.1d 2.2d
d
⒊ 垫圈
画法几何及机械制图(第2版)课件:读零件图的方法步骤

举例:读蜗轮减速箱体零件图
4
举例:读蜗轮减速箱体零件图
1.概括了解 2.分析表达方案 3.深入分析视图, 看懂零件的结构形状
4.分析尺寸 5.了解技术要求
5
思考题
看懂泵体零件 图,想象出该 泵体的形状, 分析每一部分 的结构形状及 其作用。
《画法几何及机械制图》
读零件图的Байду номын сангаас法步骤
本讲的主要内容
01 读零件图的要求 02 读件图的方法和步骤
2
一、读零件图的要求
读零件图时,应达到如下要求: 1.了解零件的名称,材料和用途。 2.了解零件各部分结构形状、尺寸、功用,及它们之间的相对位置。 3.了解零件的制造方法和技术要求。
3
二、读件图的方法和步骤
6
思考题答案
7
谢谢 再见!
8
画法几何及机械制图(第2版)课件:零件图的技术要求-几何公差

二、几何公差的标注方法
公差框格内容注写
被测要素
(1)当公差涉及轮廓线或轮廓面时,箭头指向该要素的轮廓线或其延长线,应与 尺寸线明显错开,如图a、b所示;箭头也可指向引出线的水平线,而引出线引自 被测面,如图c所示。
(a)
(b)
8
(c)
二、几何公差的标注方法
(2)当公差涉及要素的中心线、中心面或中心点时,箭头应位于相应尺寸线的延 长线上,如图所示。
• 基准
与被测要素相关的基准用一个大写字母表示。字母填写在基准
框格内,与一个涂黑(图a)的或空白(图b)的三角形相连以表示 (a)
基准;表示基准的同一字母还应标注在公差框格内。涂黑的和空白
的基准三角形含义相同。框格与连线都用细实线绘制。
9
(b)
二、几何公差的标注方法
基准及其比例画法
带基准字母的基准三角形应按如下规定放置: (1)当基准要素是轮廓线或轮廓面时,基准三角形放置在要素的轮廓线或其延长线上, 与尺寸线明显错开,如图a所示;基准三角形也可放置在该轮廓面引出线的水平线段上, 如图b所示。
• 图样中不论标注几何公差与否,几何要素几何公差都是有限制的。 • 几何公差的标注形式与内容
6
二、几何公差的标注方法
• 用公差框格标注几何公差时,公差要求注写在划分成两格或多格的矩形框格内 。公差框格用细实线绘制。第一格为正方形,第二格及以后各格视需要而定, 框格中的文字与图样中尺寸数字同高,框格的高度为文字高度的两倍。
3
提取(实际)面应限定在间距等于0.08的两平行平面之间。
该两平行平面垂直于基准轴线A。
13
二、几何公差的标注方法
表9-9 几何公差标注图例及4
(摘自GB/T1182—2018) 解释
画法几何与机械制图

画法几何与机械制图介绍画法几何和机械制图是工程设计中非常重要的两个方面。
画法几何是指通过几何学原理和规则进行绘图的技术,而机械制图是将工程设计通过图纸表达出来的技术。
本文将介绍画法几何和机械制图的概念、原理和应用。
画法几何画法几何是以几何学原理为基础进行绘图的一种技术。
它在工程设计中广泛应用于绘制平面图、剖面图和正视图等。
画法几何通过使用几何学原理,将设计中的三维空间转化为二维图纸上的投影,以便更直观地表达设计意图。
正视图正视图是画法几何中常用的一种技术,它将三维物体在平行于某个平面的方向上进行投影,得到一个二维的正投影视图。
正视图可以直观地展示出物体的外形和尺寸,非常方便于工程设计和制造过程中的参考。
剖面图剖面图是画法几何中另一种常用的技术,它通过在物体中切割一个平面,将物体的内部结构展示出来。
剖面图能够更详细地表达出物体的各个部分,包括内部结构、孔洞和凸起等。
在工程制图中,剖面图对于理解和分析物体的结构非常重要。
机械制图机械制图是将工程设计通过图纸表达出来的一种技术。
它通过使用符号、标注和尺寸等信息,将设计意图转化为可供生产制造的图纸。
机械制图需要遵循一定的标准和规范,以确保传达的设计信息准确、清晰和统一。
标准符号机械制图中使用了许多标准符号来表示不同的几何元素和功能。
例如,直线、圆、孔洞和螺纹等都有专门的符号来表示。
标准符号的使用可以使得图纸更易于理解和解读,提高工程设计的效率和准确性。
尺寸标注尺寸标注是机械制图中另一个重要的要素。
通过在图纸上标注尺寸,可以确保生产制造时与设计的一致性。
尺寸标注需要遵循一定的规则和标准,以确保准确、清晰和易读。
图纸类型机械制图根据表达的内容和目的不同,可以分为不同的类型。
例如,装配图用于表示多个零部件如何组装在一起,零件图则用于表示单个零部件的细节和尺寸。
根据需要,可以选择合适的图纸类型来表达设计意图。
应用画法几何和机械制图在工程设计中有着广泛的应用。
它们能够传达设计意图,帮助工程师和制造人员理解和实施设计。
画法几何及机械制图(第2版)课件:第三角画法

8
谢谢 再见!
9
3
二、第三角画法的视图
由前方垂直向后观察,在前正立投影面上得到的视图称为主视图; 由上方垂直向下观察,在上水平投影面上得到的视图称为俯视图; 由右方垂直向左观察,在右侧立投影面上得到的视图称为右视图;
4
二、第三角画法的视图
投影面展开时,前立面不动,上、下水平投影面,两侧面均向前旋转 90°与前立面展开在一个投影面上(后直立面随左侧面旋转180°)。
《画法几何及机械制 第三角画法的视图
2
一、第三角画法的概念
V、H两个投影面把空间划分为四部分,每一部分称为一个分角。
第一角投影:
将机件放在投影面和观察者之间, 即保持人→机件→投影面的位置关系。 使用地区:中国、俄罗斯等。
第三角投影:
将投影面处于观察者和机件之间 (假设投影面是透明的), 即保持 人→投影面→机件的相对位置关系。 使用地区:美国、日本等。
5
二、第三角画法的视图
仍然遵循“三等” 规律。
后
前
上
下
• 高平齐 • 宽相等 • 长对正
上、下 前、后 左、右
右
左
左
右
6
二、第三角画法的视图
第一角视图
第三角视图
第一角的识别符号
7
第三角的识别符号
思考题
判断下列说法是否正确: 第一角画法和第三角画法中的各视图具有对应关系,只是因
投影方式的不同,各视图的配置位置有所不同。阅读第三角投影 所绘制的视图时,首先要确定各视图的投影方向。
画法几何与机械制图讲义

画法几何与机械制图讲义《工程制图与CAD》教案首页学习本课程所需的器具1、1#图板 1块2、1#丁字尺 1把3、0#图纸 1张4、42cm三角板 1套5、小三角板 1套6、直尺 1根7、圆规 1套8、HB、B型铅笔各一支9、绘图橡皮 1块10、资料夹 1个第一章制图的基本知识§1-1 国家标准《机械制图》内容简介一、图纸幅面及标题栏(GB/T17451-1998)1.图纸幅面尺寸A0 :841 ×1189其他幅面尺寸2图框和标题栏标题栏文字方向为看图方向二、比例比例= 图样:实物放大:2:1 缩小:1:2绘制同一机件的各个视图时应尽量采用相同的比例,并在标题栏中比例项内填写,当某个视图需要采用不同比例时,必须另行标注。
三、字体字体工整、笔划清楚、间隔均匀、排列整齐1中文用长仿宋体———字体的高宽比为3:22数字:采用斜/本———与水平成750四、图线型式及应用1.图线型式及应用2.图线画法图线画法规定为:①同一图样中的同类图线的宽度应基本一致。
虚线、点划线及双点划线的线段长度和间隔应各自大致相等。
②两条平行线(包括剖面线)之间的距离不小于0.7mm。
③绘制圆的对称中心线时,圆心应为线段的交点。
点划线和双点划线的首末两端应是线段而不是短划。
中心线应超出图形轮廓:2-5mm。
④在较小的图形上绘制点划线或双点划线有困难时,可月细实线代替。
注意:a各种图线相交应交在线段上b虚线、实线为同一方向时虚线应留空隙五、尺寸标注1基本规则:(1)真实大小(2) 以mm为单位(3)机件的每一尺寸只标注一次2尺寸四要素尺寸界线——轮廓线或其延长线尺寸线——必须单独绘制尺寸终端——箭头和斜线尺寸数字——水平数字字头朝上:垂直数字字头朝左3直径和半径尺寸的标注4角度的尺寸标注注意:角度的尺寸数字一律水平书写5狭小位置的尺寸标注§1-2 绘图工具及使用方法B前面的数字越大,表示铅芯越软。
H前面的数字越大,表示铅芯越硬,HB标号的铅芯硬软适中。
画法几何与机械制图教案

画法几何与机械制图教案第一章:画法几何基础1.1 点、线、面的基本概念与性质点的表示方法直线的表示方法平面的表示方法点、线、面之间的相互关系1.2 点、线、面的位置关系点在线上点在平面内线在平面内线与线的关系线与平面的关系1.3 直线与平面的交点直线的交点直线的投影直线的倾斜角与斜率第二章:平面几何2.1 基本图形的性质与画法矩形的性质与画法平行四边形的性质与画法三角形的性质与画法圆的性质与画法2.2 平面图形的变换平移的性质与画法旋转的性质与画法缩放的性质与画法2.3 平面图形的相交与组合相交线的性质与画法组合图形的性质与画法第三章:立体几何3.1 立体图形的基本概念与性质立体的表示方法立体图形的分类立体图形的基本性质3.2 立体图形的相互关系立体图形之间的相互关系立体图形的投影3.3 立体图形的切割与组合切割线与切割面的性质与画法组合立体图形的性质与画法第四章:机械制图基础4.1 制图的基本规范与要求图纸的规格与画法比例尺的运用与画法箭头的表示方法与画法4.2 机械图样的表示方法零件图的表示方法装配图的表示方法流程图的表示方法4.3 机械图样的标注方法尺寸的标注方法公差的标注方法符号的标注方法第六章:投影变换6.1 投影的基本概念与性质中心投影与平行投影正投影与斜投影投影变换的性质与画法6.2 投影变换的计算与作图投影变换的计算方法投影变换的作图方法投影变换的应用与实例6.3 投影变换在机械制图中的应用投影变换在零件图中的应用投影变换在装配图中的应用投影变换在流程图中的应用第七章:机械零件的画法7.1 常见机械零件的画法齿轮的画法螺纹的画法轴承的画法键和销的画法7.2 机械零件组合的画法装配图的画法零件图的画法组合图的画法7.3 机械零件的标注尺寸标注公差标注符号标注第八章:机械制图的技巧与方法8.1 制图技巧绘图工具的使用绘图方法与步骤制图的注意事项8.2 制图方法手工制图的方法与技巧计算机辅助制图的方法与技巧数字制图的方法与技巧8.3 制图实例与分析典型零件的制图实例装配图的制图实例复杂图形的制图实例第九章:机械制图的标准与规范9.1 制图国家标准图纸规格与尺寸比例尺与箭头字体与文字9.2 制图行业规范制图符号与标注制图标准与规定制图安全与保护9.3 制图与国际标准国际制图标准简介国际制图标准与我国标准的差异我国与国际接轨的制图标准第十章:机械制图的应用与实践10.1 机械制图在工程中的应用机械设计中的应用机械制造中的应用机械维修中的应用10.2 机械制图在生产中的应用生产图纸的制定与使用生产过程的监控与改进生产质量的控制与保障10.3 机械制图在科研中的应用科研项目的规划与设计科研成果的展示与推广科研团队的协作与交流第十一章:计算机辅助设计(CAD)基础11.1 CAD系统简介CAD系统的定义与发展CAD系统的功能与类型CAD系统的基本操作11.2 二维CAD绘图技巧基本绘图命令编辑命令与技巧尺寸标注与文本输入11.3 三维CAD绘图基础三维坐标系统基本三维绘图命令三维模型的编辑与渲染第十二章:CAD软件应用实例12.1 AutoCAD应用实例绘制简单的机械零件图制作复杂零件的三维模型设计小型装配图12.2 SolidWorks应用实例利用SolidWorks进行三维建模装配与动画制作工程图的绘制与输出12.3 CATIA与UG NX应用实例使用CATIA进行航空零件设计使用UG NX进行汽车零件建模与分析第十三章:机械制图的创新与发展13.1 数字化设计与制造数字化设计的基本概念数字化制造的技术与应用数字化设计与制造的未来发展趋势13.2 3D打印技术在制图中的应用3D打印技术的原理与类型3D打印在设计验证与原型制作中的应用3D打印在制造业的革新与影响13.3 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)在制图中的应用VR与AR技术的基本原理VR与AR在机械设计中的应用案例VR与AR技术的未来发展趋势第十四章:项目管理与制图14.1 项目管理的基本概念项目管理的定义与目标项目计划与执行项目监控与评估14.2 制图在项目管理中的应用制图在项目计划中的应用制图在项目执行与监控中的应用制图在项目评估与反馈中的应用14.3 案例分析:大型机械项目制图管理实践项目背景与需求分析项目制图计划与管理策略项目制图成果与评估反馈第十五章:机械制图的未来展望15.1 新材料在制图中的应用新材料的设计与加工新材料在制图中的优势与挑战新材料在制图中的未来发展趋势15.2 智能制造与制图智能制造的基本概念与技术智能制造在制图中的应用案例智能制造对制图行业的影响与挑战15.3 环保与可持续发展在制图中的重要性环保与可持续发展的基本理念制图行业的环保挑战与解决方案制图行业可持续发展的重要性与前景重点和难点解析本文主要介绍了画法几何与机械制图的基础知识、平面几何、立体几何、投影变换、机械制图的基础与规范、制图技巧与方法、计算机辅助设计(CAD)基础及其应用实例、机械制图的创新与发展、项目管理与制图以及机械制图的未来展望等十五个章节的内容。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
●
2· 直线的投影 4
两点确定一条直线,将两 点的同名投影用直线连接, 就得到直线的同名投影。 一、直线的投影特性
⒈ 直线对一个投影面的投影特性
A● M● B●
●
a ●
●
●
a
●
b
b
a● b
● ●
B ● A●
●
B
A● b a●
α
●
b
a(m,b)
a●
直线垂直于投影面 投影重合为一点 积 聚 性
判别方法:
◆ 若点在直线上, 则 点的投影必在直线的同 名投影上。并将线段的 同名投影分割成与空间 相同的比例。即: ◆若点的投影有一个不 在直线的同名投影上, 则 该点必不在此直线上。
V c a
C A
b
B
b a c H
AC/CB=ac/cb= ac / cb
定比定理
例1:判断点C是否在线段AB上。
b)
c)
d)
e)
加粗得最后结果
f)
挖切式物体的三视图
对于挖切式形体,在绘制 其投影时,一般先画出其完整 形体的投影,再画挖切部分。
2· 点的投影 3
一、点在一个投影面上的投影
过空间点A的投射线 与投影面P的交点即为点 A在P面上的投影。
点在一个投影面上 的投影不能确定点的空 间位置。
A
●
P
●
直线平行于投影面 投影反映线段实长 ab=AB
直线倾斜于投影面 投影比空间线段短 ab=ABcosα
⒉ 直线在三个投影面中的投影特性
正平线(平行于V面)
投影面平行线 侧平线(平行于W面)
水平线(平行于H面) 统称特殊位置直线
投影面垂直线
正垂线(垂直于V面) 侧垂线(垂直于W面) 铅垂线(垂直于H面) 与三个投影面都倾斜的直线
立板
肋板
分解形体
叠加方式 底板和立板右面平齐叠加 肋板与底板和立板对称叠加
底板
投影作图 分块画图 ①底板 ②立板 ③肋板
看得见的线画实线 看不见的线画虚线
表面平齐, 应无线。
例2:画出所给叠加体的三视图。
B
A
C a)
解题步骤:
先画出平板A,再画出半圆柱B,最后画出半 圆柱面C的三视图。
▲ z 坐标大的在上
b
●
YH
B点在A点之 前、之右、之 下。
已知点A在点B之前5毫米,之上9毫米,之右8毫米,求 点A的投影。
a 9 a
8
5 a
重影点:
空间两点在某一投 影面上的投影重合为一 点时,则称此两点为该 投影面的重影点。
被挡住的投 影加( )
a
● ●
a c
c ●
●
a (c )
投影面垂直线
铅垂线
a
正垂线
c(d)
●
侧垂线
e f e(f)
●
a
b
d c
b
●
d
a(b)
c
e
f
投影特性:
① 在其垂直的投影面上,投影有积聚性。 ② 另外两个投影,反映线段实长。且垂直 于相应的投影轴。
一般位置直线
b
b B a b X b A a a O b Y Z a
a
P
B2
●
B1
●
●
b
B3
●
采用多面投影。
二、点的三面投影
投影面
◆正面投影面(简称正 面或V面) ◆水平投影面(简称水 平面或H面) ◆侧面投影面(简称侧 面或W面)
V Z
X
o
W
H
Y
投影轴
OX轴 V面与H面的交线 OY轴 H面与W面的交线 OZ轴 V面与W面的交线 三个投影面 互相垂直
空间点A在三个投影面上的投影
两相交 直线
平面 图形
二、平面的投影特性
⒈ 平面对一个投影面的投影特性
平行
垂直
倾斜 真实性
投 影 特 性
★ 平面平行投影面-----投影就把实形现 ★ 平面垂直投影面-----投影积聚成直线 ★ 平面倾斜投影面-----投影类似原平面
积聚性
类似性
⒉ 平面在三投影面体系中的投影特性
平面对于三投影面的位置可分为三类:
正垂线
ab A
B a ab z a b
b
X
a
O
YW
a
b
b YH
投影特性: 1. ab 积聚 成一点 2. ab OX ; ab OZ 3. ab = ab =AB
侧垂线
a
a
b
Z
ab
b ab A B
X
O
YW
a a
b YH
b
投影特性: 1. ab 积聚 成一点 2. ab OYH ; ab OZ 3. ab = ab =AB
垂直于某一投影面, 倾斜于另两个投影面
投影面垂直面 特殊位置平面
正垂面 侧垂面 铅垂面 正平面 侧平面 水平面
平行于某一投影面
投影面平行面 一般位置平面
与三个投影面都倾斜
(1)投影面垂直面
为什么? 类似性 a b c c b
类似性
a
积聚性
b a
c
铅垂面
投影特性: 在水平投影面上的投影积聚成直线。 在另外两个投影面上的投影有类似性。
三、正投影法的投影特性: 1、真实性:当直线或平面与投影面平 行时,其投影反映实长或实形。 2、积聚性:当直线或平面垂直投影面 时,其投影积聚为点或直线。 3、类似性:当直线或平面与投影面倾 斜时,其投影为缩短的直线或缩小的类 似形。
2.2
三视图
三面投影体系的建立
Z
◆V—正面投影面
◆H—水平投影面 ◆W—侧面投影面 OX轴 V面与H面的交线 OY轴 H面与W面的交线 OZ轴 V面与W面的交线
a
实形性
b
c
水平面
投影特性: 在水平投影面上的投影反映实形。 另两个投影面上的投影分别积聚成与相应 的投影轴平行的直线。
正平面
b' a' b' B A
b"
a' a" c"
b"
a" c'
c'
C c b a
c"
c
b
a
投影特性: 在正面投影面上的投影反映实形。 另两个投影面上的投影分别积聚成与相应 的投影轴平行的直线。
a 点A的正面投影
Z V a ●
●
a
点A的水平投影
A
●
X
面投影
空间点用大写字母 表示,点的投影用 小写字母表示。
Y
投影面展开
不动
Z Z
向右翻
V
a
●
az
O
●
a
W
V
a
●
az
●
X
ax
ay
Y
X
ax
A O
●
a W
a
H
●
ay
Y
a 向下翻
●
ay
Y
H
a ●
X
Z
az
O
●
a
V
Z
a
●
az
●
ax
ay
Y
X
ax
A O
●
a
W
a
●
Y
ay
a
●
ay
H
点的投影规律:
Y
¤aa⊥OX轴(长对正) ¤aa⊥OZ轴(高平齐) ¤aax= aaz=y=A到V面的距离(宽相等)
例:已知点的两个投影,求第三投影。
解法一:
a● ax az
●
a
通过作45°线 使aaz=aax
2.5
一、平面的表示法
c ●
● a ● a ●
平面的投影
c ●
● a ● d a ● ● ● ●
c ●
c
● a ●
●
c
●
b ●b
b ●b
b ●b
b ● b
●
b ● b a●
●
●
a
● ●
a●
●
a●
c
●
a● d
c
c
c
c
不在同一 直线上的 三个点
直线及 线外一 点
两平行直 线
a
d
a b d
b c
b d a 如何判断?
对于特殊位置直线, 只有两个同名投影互相 平行,空间直线不一定 平行。 求出侧面投影后可知: AB与CD不平行。
求出侧面投影
⒉ 两直线相交
V a A a c
c k
C
b d K D d k
交点是两直 线的共有点
b B a c
k
d
b
H
a
c k
d b
判别方法:
若空间两直线相交,则其同名投影必 相交,且交点的投影必符合空间一点的投 影规律。
⒊ 两直线交叉
d
投影特性:
为什么? 两直线相交吗?
b
a c c
1(2 ) 3 4
●
●
●
●
2
●
b d
a
1 3(4 )
●
Ⅰ、Ⅱ是V面的重影点, Ⅲ、Ⅳ是H面的重影点。
★ 同名投影可能相交, 但 “交点”不符合空间 一个点的投影规律。 ★ “交点”是两直线上 的一 对重影点的投影, 用其可帮助判断两直线 的空间位置。
前
下 右
主视图反映:上、下 、左、右(高度和长度) 俯视图反映:前、后 、左、右(宽度和长度) 左视图反映:上、下 、前、后(高度和宽度)