一种堆栈型Java处理器的流水线设计

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java多线程实际应用案例

java多线程实际应用案例

java多线程实际应用案例Java多线程是一种并发编程的方式,可以使程序同时执行多个任务,提高程序的执行效率和响应速度。

下面列举了十个Java多线程实际应用案例。

1. 电商网站订单处理:在一个电商网站中,订单的处理是一个非常繁琐且耗时的工作,可以使用多线程实现订单的并发处理,提高订单处理的效率。

2. 聊天软件消息发送:在聊天软件中,用户发送消息是一个频繁的操作,可以使用多线程实现消息的并发发送,提高用户体验。

3. 数据库读写操作:在数据库的读写操作中,读操作可以使用多线程并发执行,提高数据的读取速度;写操作可以使用多线程并发执行,提高数据的写入速度。

4. 图像处理:在图像处理中,可以使用多线程实现图像的并行处理,提高图像处理的速度。

5. 视频编解码:在视频编解码中,可以使用多线程实现视频的并行编解码,提高视频的处理速度。

6. 网络爬虫:在网络爬虫中,可以使用多线程实现并发的爬取网页数据,提高爬虫的效率。

7. 游戏开发:在游戏开发中,可以使用多线程实现游戏的并行处理,提高游戏的运行速度和响应速度。

8. 大数据处理:在大数据处理中,可以使用多线程实现并发的数据处理,提高大数据处理的效率。

9. 并发服务器:在服务器开发中,可以使用多线程实现并发的请求处理,提高服务器的并发能力。

10. 并发任务调度:在任务调度中,可以使用多线程实现并发的任务执行,提高任务的执行效率。

在实际应用中,多线程不仅可以提高程序的执行效率和响应速度,还可以充分利用多核处理器的优势,实现并行计算和并发处理。

然而,多线程编程也面临着诸多挑战,如线程安全、死锁、资源竞争等问题,需要设计合理的线程同步和互斥机制,确保程序的正确性和稳定性。

因此,在使用多线程编程时,需要仔细考虑线程间的依赖关系和数据共享问题,合理规划线程的数量和调度策略,确保多线程程序的正确性和性能。

实现栈的入栈和出栈操作(Java)

实现栈的入栈和出栈操作(Java)

实现栈的入栈和出栈操作(Java)栈(Stack)是一种先进后出(First-In-Last-Out,FILO)的数据结构,类似于我们日常生活中的一摞盘子或者装书的书堆。

栈的操作包括入栈(push)和出栈(pop),入栈将元素放入栈顶,出栈将栈顶的元素移除。

在Java中,我们可以使用数组、链表或者内置的Stack类来实现栈的入栈和出栈操作。

下面将分别介绍三种实现方式。

1.数组实现栈使用数组实现栈的入栈和出栈操作比较简单,只需维护一个指针指向栈顶元素即可。

```javapublic class ArrayStack {private int maxSize; //栈的容量private int[] stack; //用数组来存储栈的元素private int top; //栈顶指针public ArrayStack(int maxSize) {this.maxSize = maxSize;stack = new int[maxSize];top = -1; //初始化栈顶指针为-1}public boolean isEmpty() {return top == -1; //栈为空时,栈顶指针为-1}public boolean isFull() {return top == maxSize - 1; //栈满时,栈顶指针等于栈容量减1}public void push(int value) {if (isFull()) {System.out.println("栈已满,无法入栈");return;}stack[++top] = value; //将元素入栈,栈顶指针加1}public int pop() {if (isEmpty()) {throw new RuntimeException("栈为空,无法出栈");}return stack[top--]; //返回栈顶元素并将栈顶指针减1 }public int peek() {if (isEmpty()) {throw new RuntimeException("栈为空");}return stack[top]; //返回栈顶元素,但不移除}}```上述代码中,我们使用数组`stack`来存储栈的元素,通过`top`变量来指示栈顶元素的位置。

堆栈技术的原理和实现方法

堆栈技术的原理和实现方法

堆栈技术的原理和实现方法堆栈(Stack)是一种特殊的数据结构,其特点是只允许在有限的一端进行数据的存取操作,即只能在栈顶进行插入和删除操作。

堆栈遵循先进后出(Last In First Out,LIFO)的原则,即最后插入的数据最先被删除。

堆栈的原理和实现方法可以分为两种主要形式:顺序栈和链式栈。

顺序栈是用数组实现的堆栈结构。

它通过一个固定大小的数组来存储数据,并使用一个指针变量top来指示栈顶元素的位置。

当需要插入数据时,将数据放置在数组的top位置,并将top值加1;当需要删除数据时,将top值减1即可。

顺序栈的插入和删除操作都具有O(1)的时间复杂度,是一种高效的实现方式。

链式栈是通过链表实现的堆栈结构。

每个链表节点包含一个数据项和一个指针,指向下一个节点。

与顺序栈不同的是,链式栈没有固定大小的限制,可以动态地进行扩容和缩容。

当需要插入数据时,创建一个新的节点,将数据存储其中,并将其连接到原来的栈顶节点上;当需要删除数据时,将栈顶节点上的数据取出,断开与下一个节点的连接即可。

链式栈的插入和删除操作同样具有O(1)的时间复杂度。

堆栈技术的实现方法不仅可以用于数据结构的设计和实现,还广泛应用于算法、操作系统等领域。

例如,在算法中,堆栈常常被用于解决递归问题、深度优先搜索等;在操作系统中,堆栈被用于管理函数调用、异常处理等。

总之,堆栈技术是一种重要的数据结构,它的原理和实现方法可以通过顺序栈和链式栈两种形式来实现。

顺序栈适用于空间固定、操作频繁的场景,而链式栈则适用于空间不固定、操作灵活的场景。

堆栈技术的运用不仅限于数据结构,还涉及到许多领域的问题解决和算法设计,对于程序设计和系统优化具有重要的意义。

计算机体系结构试题库—判断题

计算机体系结构试题库—判断题

计算机体系结构试题库判断题(102题)1.(√)执行时间不是唯一的性能指标,但它是最普遍的性能表示形式。

2.(×)根据Moore定律,DRAM的周期时间是每三年降低四倍。

3.(×)MIPS是测量计算机性能的一致性指标。

4.(√)在计算机性能测量中,调和平均的含义是单位时间机器能够执行的程序数。

5.(×)可以用典型程序来设计和优化指令集。

6.(×)增加流水线的级数总可以增加流水线的性能。

7.(×)多处理机系统中的素数模低位交叉存储器可以避免所有访存冲突。

8.(√)部件的可靠性通常可以用平均无故障时间来衡量。

9.(√)在向量处理机中,链接只能在顺序的Convoy(向量指令并行集)之间进行。

10.(×)n维超立方体单级互连网络中的节点数为n。

11.(×)MIPS和MFLOPS是计算机性能衡量的两个可靠指标。

12.(×)RISC结构的机器性能一定要比CISC结构的机器性能高。

13.(×)平均每条指令的执行周期数(CPI)与程序无关。

14.(√)CPU性能公式中指令条数(IC)与指令集格式和编译器有关。

15.(√)CPU的组织在一定程度上会影响CPU所能达到的频率。

16.(√)解释执行比翻译执行花的时间多,但存储空间占用较少。

17.(×)计算机体系结构设计这不必关心指令集具体实现。

18.(×)当前没有任何一种指令集结构是堆栈型结构,因为它已经过时了。

19.(√)虽然结构相关会影响流水线的性能,但是我们在具体的流水线设计中仍然允许一定的结构相关存在。

20.(×)程序的时间局部性指程序即将用到的信息很可能与目前正在使用的信息在空间上相邻或者临近。

21.(×)程序的空间局部性指程序即将用到的信息很可能就是目前正在使用的信息。

22.(√)Amdahl定律揭示的性能递减规则说明如果仅仅对计算机中的一部分做性能改进,则改进越多,系统获得的效果越小。

计算机体系结构——流水线技术(Pipelining)

计算机体系结构——流水线技术(Pipelining)
2.按功能分
单功能流水线:流水线只完成一种固定功能 多功能流水线:流水线可以完成多种功能,如 TI公司的ASC机,8段流水线,能够实现:定点加减 法、定点乘法、浮点加法等功能 3.按同一时间内各段之间的连接方式分 静态多功能流水线 :同一时间内,多功能结构只能按一种功能的连接方式工作。 动态多功能流水线:在同一时间内,可以有多种功能的连接方式同时工作 4.按处理的数据类型 标量流水线 向量流水线 5.按控制方式 同步流水线 异步流水线:当Si功能段要向Si+1段传送数据时,首 先发出就绪信号,Si+1功能段收到信号后,向Si回送 一个回答信号。 6.按任务从输出端的流出顺序 顺序流水方式:指令流出顺序 = 指令流入顺序 乱序流水方式:指令流出顺序 != 指令流入顺序 7. 线性流水线——不带反馈回路的流水线
三、流水线的分类(了解)
四、流水线相关及冲突(重点) 1.流水线相关 2.流水线冲突 3.流水线冲突带来问题 4.数据冲突及其解决方案 5.结构冲突及其解决方案 6.控制冲突及其解决方案
五、流水线性能分析(含例题讲解) 1.流水线的基本参数——吞吐率 2.流水线的基本参数——加速比 3.流水线的基本参数——效率 4.结果分析 5.有关流水线性能的若干问题
整体评估、反馈、再改进
3. 指令周期
单周期处理机模型:一个周期完成一个指令(每个周期是等长的),指令长度可能不一样,会造成很大的浪费 多周期处理机模型:将一个指令的完成划分成若干个周期来实现 流水线模型
二、流水线技术 1. 什么是流水线? 计算机中的流水线是把一个重复的过程分解为若干个子过程,每个子过程与其他子过程并行进行。由于这种工作方式与工厂中的生产 流水线十分相似, 因此称为流水线技术 从本质上讲,流水线技术是一种时间并行技术。

java堆栈的用法

java堆栈的用法

java堆栈的用法Java中的堆栈是一种非常重要的数据结构,它可以帮助我们管理程序中的动态数据。

在Java中,堆栈通常用于实现函数调用、异常处理、内存分配等功能。

本文将介绍Java堆栈的用法,帮助您更好地理解和应用它。

一、堆栈的基本概念堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它由一系列元素组成,每个元素都有一个与之关联的键和一个与之关联的值。

堆栈中的元素按照键的顺序进行排序,最底部的元素具有最小的键值。

堆栈有两个主要操作:push和pop。

push操作将一个元素添加到堆栈的顶部,而pop操作则从堆栈的顶部移除一个元素。

在Java中,堆栈通常由Stack类实现。

Java中的Stack类是一个单向链表,它实现了面向对象编程中的堆栈数据结构。

1.创建堆栈对象在Java中,可以使用new关键字创建Stack对象,如下所示:```javaStack<Integer>stack=newStack<Integer>();```这里,我们使用泛型<Integer>定义了一个整型堆栈。

通过创建Stack对象,我们可以使用它来实现LIFO堆栈功能。

2.入堆栈操作(push)入堆栈操作将元素添加到堆栈的顶部。

在Java中,可以使用push()方法来实现这个操作。

例如:```javastack.push(1);//将元素1添加到堆栈顶部```注意:入堆栈操作只能在非空堆栈上进行。

如果堆栈为空,将抛出异常。

3.出堆栈操作(pop)出堆栈操作从堆栈顶部移除一个元素。

在Java中,可以使用pop()方法来实现这个操作。

例如:```javaintelement=stack.pop();//从堆栈顶部移除一个元素,并将其赋值给变量element```注意:出堆栈操作会移除并返回堆栈顶部的元素,但并不会改变堆栈的大小。

如果堆栈为空,将抛出异常。

4.查看堆栈内容可以使用peek()方法来查看堆栈顶部的元素,而不需要将其移除。

系统结构题库(含答案) (6)

系统结构题库(含答案) (6)

第一章计算机系统结构的基本概念知识点汇总计算机系统的层次结构、虚拟机、解释/翻译、计算机系统结构/组成/实现、冯氏分类法、Flynn分类法、以经常性事件为重点原理、Amdahl定律、CPU性能公式、程序局部性原理、计算机系统性能评测指标(执行时间、吞吐率)、基准测试程序、冯诺依曼结构、冯诺依曼结构特点及改进、软件可移植性、系列机、软件兼容(向上、向下、向前、向后)、兼容机、模拟、仿真、并行性含义、并行性等级、提高并行性的途径(包括时间重叠、资源重复、资源共享)、单机系统中的并行性发展、多机系统中的并行性发展、耦合度、松散耦合、紧密耦合简答题1.简述计算机系统的层次结构。

(知识点:计算机系统的层次结构)答:从下到上分成微程序机器级、机器语言、操作系统虚拟机、汇编语言虚拟机、高级语言虚拟机、应用语言虚拟机2.什么是翻译?什么是解释?(知识点:翻译、解释)答:翻译是将L+1级程序全部转成L级程序后,再执行产生的L级程序;解释是每当一条L+1级程序被译码后执行,再解释下一条L+1级指令。

3.计算机系统结构、计算机组成和计算机实现三者之间的关系,并举例说明。

(知识点:计算机系统结构/组成/实现)答:计算机系统结构是指计算机的软硬界面,即机器语言程序员看到的传统机器具有的属性。

计算机组成是计算机系统结构的逻辑实现。

计算机实现是计算机组成的物理实现。

如,确定指令集中是否有乘法指令属于计算机系统结构内容,乘法指令是否由专门的乘法部件实现是计算机组成,乘法器的物理实现是计算机实现。

4.Flynn分类法将计算机系统结构分成哪四类?请简述。

答:SISD,SIMD,MISD,MIMD5.请简述程序局部性原理。

(知识点:程序局部性原理)答:包括时间局部性和空间局部性。

时间局部性是指:程序即将用到的信息很可能就是目前正在使用的信息;程序的空间局部性是指,程序即将用到的信息很可能与目前正在使用的信息空间上临近。

6.简述Amdahl定律。

Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method)

Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method)

Java⾥的堆(heap)栈(stack)和⽅法区(method)基础数据类型直接在栈空间分配,⽅法的形式参数,直接在栈空间分配,当⽅法调⽤完成后从栈空间回收。

引⽤数据类型,需要⽤new来创建,既在栈空间分配⼀个地址空间,⼜在堆空间分配对象的类变量。

⽅法的引⽤参数,在栈空间分配⼀个地址空间,并指向堆空间的对象区,当⽅法调⽤完成后从栈空间回收。

局部变量 new 出来时,在栈空间和堆空间中分配空间,当局部变量⽣命周期结束后,栈空间⽴刻被回收,堆空间区域等待GC回收。

⽅法调⽤时传⼊的 literal 参数,先在栈空间分配,在⽅法调⽤完成后从栈空间分配。

字符串常量在DATA 区域分配,this 在堆空间分配。

数组既在栈空间分配数组名称,⼜在堆空间分配数组实际的⼤⼩!哦对了,补充⼀下static在DATA区域分配。

从Java的这种分配机制来看,堆栈⼜可以这样理解:堆栈(Stack)是操作系统在建⽴某个进程时或者线程(在⽀持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建⽴的存储区域,该区域具有先进后出的特性。

每⼀个Java应⽤都唯⼀对应⼀个JVM实例,每⼀个实例唯⼀对应⼀个堆。

应⽤程序在运⾏中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应⽤所有的线程共享.跟C/C++不同,Java中分配堆内存是⾃动初始化的。

Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引⽤却是在堆栈中分配,也就是说在建⽴⼀个对象时从两个地⽅都分配内存,在堆中分配的内存实际建⽴这个对象,⽽在堆栈中分配的内存只是⼀个指向这个堆对象的指针(引⽤)⽽已。

<⼆>这两天看了⼀下深⼊浅出JVM这本书,推荐给⾼级的java程序员去看,对你了解JAVA的底层和运⾏机制有⽐较⼤的帮助。

废话不想讲了.⼊主题:先了解具体的概念:JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和⽅法区(method)堆区:1.存储的全部是对象,每个对象都包含⼀个与之对应的class的信息。

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硬件中 。
3 P0 的堆栈设计 J-1
本文 设计的 J-1 P0 处理器核心主要 是为了将其移植运 行 于 FG 中。 目前的大容量 FG PA P A都提 供可配置的小容量 嵌 入同步双 口R M 块, A 可在 一个时钟周期 内完 成读写操作 。 具有一个 读取端 口和一个 写入 端口的堆栈结构可 以直接 移植在 F G P A的内部存储器中, 而一般的 RS IC结构处理 器的 单周期指令 需要寄存器堆 有两个读 取端 口和一 个写入端 口, 在 FG P A应用时将 消耗双倍的 内部存 储器资源 。另外 ,由于 费用较高,在嵌入式 系统中使用 F G P A作为处理器并不如 微 控制器常用 , 但如果软核足够小 , 没有利用到 的F G P A资源 可 以用来移植一些外 围设备 , 这样就可降低整体费用, 同时提供 系统设计 的灵活 性、 可配置性 。 基于 以上两 点考 虑, 为减少硬 件资源的消耗 , 同时也是为降低硬件设计复杂度, 我们采用 了 类似 」 M 的堆 栈结构处理器 。J-1 V P0 设计 的栈如图 1 示。 所 Ja a 栈中包含多个框架 , v 每个方法对应栈 中惟一的框架 , 当前方法 的框 架位于栈顶。框架包含局 部变量区 、 框架信 息 区和操作数栈 区。局部变量区存放 当前 方法的局部变量 , 可 以通过局部变 量指针和相对寻址方式访 问, 架信息区包含 框 调用该方法 时的系统寄存器信息,在方法调用 结束时用 以恢 复 系统寄存器 操作数栈区即作为当前操作 的工作栈 。 相邻 两个框架之间具有一个 由前一框架 操作数栈区和 当 前框 架局部变量 区共享的区间,该区间用来传 递方法调用参 数和 方法结束 的返回值。 这样 可以从硬件上对 占用了较大 比 例 的运 行时 间的方 法调用和返回指令提供 支持,减少 由于参 数传递 引起的系统 开销。当调用新的方法 时,前一框架将需
Y NG , ) mt/g itcos e k i ihr a . ee tc pceitcos f la vtl n J at ec in rtnio ccp o n wrIa xce lad rtn i ev i m r a e u h V rh il c ui n l e d a et u o it n ui i o s n o r d c n m s
2 v 虚拟机及其指令系统 aa J
Jv 是 由面向对象语言 规范、标 准AP 及Jv 虚拟 机规 aa I aa 范构成的系统 , 中Jv 虚 拟机是经过 Jv 编译器编译 后的 其 aa aa 字节码与 目标机 之间的标准接 口。Jv 虚拟机指令系 统包括 aa 大约 20 0 条不 同的指令 ,该指令 系统与传统的微处理 器指令 系统有很大 区别 , 主要表现在 ()面 向堆栈 J M 的堆栈 的作用类似 于 RS 1 V IC处 理器中 的寄存器, 是整个系统 数据操作和数据交换的核心 , 指令默认 的源操作数和 目的地址都位于堆栈 项部的若干单元 ,因此消 除了指令中 的寄存 器地址, 得 J a 序的平均动态 指令长 使 a 程 v
」 呈 巫坦毕 ns 责 t
R # l i e 6 f "
每个Jv 虚拟 机线程都有它 自己的程序计数 aa 器 (C , P )对应 一个 Jv 栈 ( v S c) aa J a k 。在 任何时 a t a 间, 每个 Jv 虚拟机执行 一个方法 的代码 。该方 aa 法是该线程 的当前方法 . 每个 」 方法 调用将创 ”. 建一个新的框架 (rme, Fa ) J M框架用于存储数据和部分结果 V 以及进行 动态链接 、 回方法的值和异 常调度 返 框架有 自己的局部变量 (oaVrbe集 和 自己的操作 Lcl i l) aa
Jv 语言 自推 出以来,由于 以下特点在嵌 入式平台得到 aa 广泛应用: ①平 台无关 : 只要在 目标机器上实现了符合规范的 Jv 虚拟机 (V 及其运行环 境, 可以运行所有 的Jv 程 aa J M) 就 aa 序, 从而达 到了“ 一次编写, 随处运行 ” 的目的: 安全性高: ② Jv 程序在运行 前可以进行安全检 查,并采 用隔离的方法来 aa 限制非法 入侵的范围 , 为日益普及的 网络应用 提供了 良好基 础 ; 动态下载软件 : 以根据程 序需要动态下载软件 , ③ 可 使得 大范围的软件配置 、 维护和更新 变得十分简单, 并将对产 品销 售、 维护模式产 生较大影响 Jv语 言的易学易用和较 高编程效率能够提 高嵌入式产 aa 品的开发效率 ,aa Jv 的平台无 关性也使它具备 了作为平台无 关标准开发环 境的重要条件 , 因此在嵌入 式领域引入 Jv 技 aa 术具有很大 的实用 价值。为 了执行 Jv 字 节码 程序, aa 必须实 现 Jv 虚拟机 。 aa 参照 目前 国内外 的研 究成果 『 在嵌入式系统 中通过硬 川, 件方式实现 Jv 虚拟 机( M) aa J V 是较好的解决方案 。为此我们 设计 了主要 面向FG P A的」 a a 处理器核心J-1可使用 FG v P0, PA
第2 5卷
V ol 2 . 5
第 1期 2
N o. 1 2
计 算机 工程 与 设 计
COM P UTER NGI E NEERI AND NG DESI GN
2( 1月 0 ”年 2
De 2 4 . 0 c 0 文献标 识码: A
文章编 号:0072(04 1-370 10-0420)225-3
1 引

内嵌的双 口R M 块作 为 J a堆栈, A a v 减小 了存储 资源 的消耗 对于 一 M 中大多数简单 的算术/ I V 逻辑指令通过 硬件直接 执行 对于 中等复杂程度 的指令通过微代码 ( c d) mi c e模拟 o r o 在若干个时钟周期 内完成; 同时提供硬件 陷阱机制, 可通过软 件仿真来运行 J M 中非常复杂和面 向对象特性 的指令。 V
摘 要:针对目前嵌入式系 统的特点,设计了一种四段流水线的堆找型J a a 微处理器核。使用双口R M作为J a v A a 找, v 减小了 存储资源的消耗 通过硬件在一个时钟周期内直接执行 J a a 虚拟机 ( M) v J V 中大多数简单的算术/ 逻样指令;通 过微代码模拟在若干时钟周期内完成中等复杂指令处理; 提供硬件陷阱机制, 以支持 JM 中非常复杂和面向对象指令 V 的软件仿真.综合硬件资源和运行效率两方面的需求可灵活选择不同的指令实现方式,为J a a 处理器在 FG v P A中的移
isvrl k id ui mi ocd R M. e d rtp cai ipoi d i le mo m laead et n e c c pr b s g c -oe e a l eo y n o r O T hrwa r m hns s vd ts a te rc pi t n ojc h a e e a m r e o t h mu e o c d b oi td rci s sf ae Dfrnipe et cn sl t me os t sme it ci s te n bt e rne it tn ue w r. eet lm ne a b ece t dfr a J e n u o so s t i m d e e d h oh e VM s tn o h dmad wen n r o n e u e h hr f m ne ls d r cs w ih n o at t tipe et dsn o G i e pro ac ad hr e t hc ia i rn f o o l nte i i F A. g e r n e a wa o , s s mpt a r m m c h eg n P t Ke w rs jv; corcso; pl e y d: a o a mi poesr ien r p i
华go 旦
数栈(pao Sc) 框架方法结束时, O etn k。 r i t a 框架被撤销。每个
线程 只有一个活动 的框 架, 称为 当前 框架(urnFa )其 C r t me, e r 方法 为当前方法(urnme o)定义该方法 的类 是当前类。 Cr t hd, e t 局 部变量和操作数栈上 的操 作仅仅限于 引用 当前框架。 框架包含 的一组称为它的局部变 量的字,可 以从 该数组 的根 按照字偏移寻址。框架包含 的操作 数栈是当前方法 的工 作栈 。另据研 究发现 J M 中对象访 问指 令的动态频度 与运 V 行时 间比较 都较大,另外一类复杂指令方 法调用与返 回指 令 的动态频度 虽然 比较 小, 但是占用了较大比例的运行 时间, 需 要进行有 效的支持叭
中图分类号 :P6. T381
一种堆栈型 J a a 处理器的流水线设计 v
( 北京航 空航 天 大学 电子信 息工程 学院 ,北京 10 8) 003
杨 骥, 毛 峡
植 实现提 供方 便 . 关键 词 :Jv:微 处理 器:流水 线 aa
P en ds n t kbsd a cs r i le i osc-a j poes p i eg f a e a r o v
(o g o l r is Ifr tn i ei , j g v sy eoats Asoats B j 1 03 C n) ee Eetncad omao E g erg B in U i ri o A rnucad t nuc, i g 08, ia Cl l f co n n i nn n ei n e t f i n r i ei 0 n h A s at T e i oJ-1 s c-ae 4sg p end a corcso cr, i if fr edd t uae bt c: dsn P0 ia kbsd t e le Jv m rpoesr e r h e g f s t a -a i i a i p o wh h i o e de ssm g. c s t mb ye s T imc poesr s l o R M jv s cme o , i rdcs cnu tn mo suc. a eeue s h ir rcs uedapr a aa k m r wh h uet osmpo ome rr or I n ctmot s o o s u- t A s t a y c e h e i f ye e t x c
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