高级语言程序设计-指针

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01 高级程序语言设计——概述

01 高级程序语言设计——概述

00000000 00000100;将4与寄存器上的内容相 加,结果保存至
寄存器上
11110100
;结束
目 录 2.汇编语言 上一页 为了客服机器语言的不足,人们利用助记 下一页 符代替机器语言,因此产生了汇编语言。
退 出 例如:计算15+4的汇编语言程序
MOV AL,15;将15保存至寄存器上
ADD AL,4 ;将4与寄存器上的内容相 加,
主讲:银利伟
2.计算机语言
目 录 计算机语言的发展经历了从机器语言、汇编语 上一页 言到高级语言的历程。
下一页 1.机器语言
退 出 机器语言是用二进制代码表示的能被计算
机识别和执行的指令集合,机器语言的每一条 语句实际是一条指令。
主讲:银利伟
例如:计算15+4的机器语言程序
10110000 00001111;将15保存至寄存器上
主讲:银利伟
目 录 设year为被检测的年份。算法表示如下:
上一页 – S1:2000year
下一页 退出
– S2:若year不能被4整除,则输出year 的值和“ 不是闰年”。然后转到S6
– S3:若year能被4整除,不能被100整除,则输 出year的值和“是闰年”。然后转到S6
– S4:若year能被400整除,则输出year的值和“ 是闰年” ,然后转到S6
第一章 绪论:概述
主讲:银利伟
目 录 C语言着重培养的能力点 上一页 1、算法分析与设计能力 下一页 2、程序阅读和编写能力 退 出 3、程序调试与排错能力
程序、数据、文档之间关系 软件——菜肴 软件开发人员——厨师 软件中的数据——食材 软件中的程序——烹饪流程 软件的文档——菜谱

c语言结构体数组指针

c语言结构体数组指针

c语言结构体数组指针这是一篇介绍C语言结构体数组指针的文章,用以帮助初学者理解如何运用C语言结构体数组指针。

C语言是一种常用的高级编程语言,它经常用于开发操作系统、游戏、图形图像应用程序以及其它应用程序。

结构体数组指针是C语言中一种非常重要的语法特性,它有助于编程者更好地描述和操作复杂的数据结构。

结构体指针可用于存储一个或多个变量的地址,以便程序可以随时访问存储在指针指向的内存空间中的数据。

结构体数组指针是一种用于存储多个结构体变量的地址的指针。

要使用结构体数组指针,首先需要定义一个结构体数组:struct Person {char name[64];int age;float height;};Person people[10];定义了结构体数组之后,就可以定义一个结构体数组指针:struct Person *pp;这表示pp指向people数组的第一个元素。

在之后的程序中,可以使用pp指针来访问people数组中的每一个元素。

例如,可以使用如下语句:printf('Na %s, Age: %d, Height: %f', pp->name, pp->age, pp->height);以上代码将输出people数组中第一个元素的信息。

另外,如果要访问people数组的第二个元素,可以使用如下代码:pp++;printf('Na %s, Age: %d, Height: %f', pp->name, pp->age, pp->height);在程序中可以使用类似的方法来访问people数组中的其它元素。

要总结一下,结构体数组指针是一种常用的C语言语法特性,它可以帮助程序员更好地描述复杂的数据结构。

它由一个指针(如pp)和一个结构体数组(如people)组成,使用这种指针可以将结构体数组的元素一一访问。

C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解

C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解

C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解C语言作为一门广泛应用于嵌入式系统和底层软件开发的编程语言,其高级用法和进阶开发技巧对于程序员来说至关重要。

本文将详细介绍一些C语言的高级用法和进阶开发技巧,帮助读者更好地掌握和应用C语言。

一、指针的高级应用指针是C语言中的重要概念,利用指针可以实现更高效的内存管理和数据操作。

以下是一些常见的指针高级应用:1. 指针的指针指针的指针是指一个指针变量指向另一个指针变量的地址。

通过使用指针的指针,可以实现对指针变量的动态修改和访问,进一步提高程序的灵活性。

2. 函数指针函数指针可以指向程序中的函数,通过函数指针可以实现对函数的动态调用和替代。

这在实现回调函数和函数式编程时非常有用。

3. 指针与数组指针和数组之间有着密切的关系,可以通过指针来遍历和操作数组元素,这样可以减少内存的占用和提高程序的运行效率。

二、内存管理与优化技巧C语言需要手动管理内存,合理地进行内存管理和优化可以提高程序的性能和稳定性。

以下是一些常用的内存管理和优化技巧:1. 内存分配和释放C语言提供了malloc()和free()函数用于动态分配和释放内存。

合理使用这些函数可以减少内存的浪费和泄漏。

2. 内存对齐内存对齐可以提高内存访问的效率,尤其对于嵌入式系统来说更为重要。

通过使用内存对齐的技巧,可以减少内存读取的时间,提高程序的运行效率。

3. 缓存优化程序中的缓存访问对于性能有着重要影响。

通过充分利用缓存的特性,如空间局部性和时间局部性,可以减少缓存的命中不中和提高程序的效率。

三、并发编程与多线程随着多核处理器的普及,多线程编程成为了提高程序性能的重要方式。

C语言提供了一些库和技术用于并发编程和多线程的实现。

1. 线程创建与管理C语言的线程库提供了线程的创建和管理方法,可以创建多个线程来执行不同的任务,提高程序的并行性。

2. 互斥与同步多线程访问共享资源时需要进行同步和互斥操作以避免竞态条件的发生。

易语言整数型转子程序指针

易语言整数型转子程序指针

易语言整数型转子程序指针易语言是一种面向计算机编程的高级程序设计语言,它拥有简单易学的特点,适用于初学者入门编程。

在易语言中,整数型转子程序指针是一种非常重要的概念,它对于程序的实现和优化起到了关键性的作用。

本文将以整数型转子程序指针为主题,一步一步地进行详细解析和回答相关问题。

一、整数型转子程序指针的概念整数型转子程序指针是指将整数类型的变量作为指针变量来使用的一种技术。

在易语言中,整数型转子程序指针是一种特殊的指针,它不仅可以指向某个地址的数据,还可以通过修改指针中存储的整数值来实现对程序的控制。

二、整数型转子程序指针的定义和使用在易语言中,我们可以通过以下步骤来定义和使用整数型转子程序指针:1. 首先,需要定义一个整数型的变量,用来存储指针的值。

我们可以使用整数类型的变量来表示指针,例如:Pointer: 整数。

2. 然后,需要将整数型变量设置为转子程序指针类型。

可以使用“设为指针”命令来实现,例如:设为指针(Pointer)。

3. 接下来,可以将该变量的值设置为任意一个整数,作为转子程序指针所指向的地址。

我们可以使用赋值语句来实现,例如:Pointer = 地址。

4. 最后,可以使用转子程序指针来实现对程序的控制。

通过修改指针中存储的整数值,可以切换到不同的代码段,以实现流程的跳转和控制。

三、整数型转子程序指针的应用场景整数型转子程序指针在易语言中有着广泛的应用场景,以下是一些常见的应用场景:1. 循环控制:通过修改转子程序指针的值,可以实现循环的控制。

当转子程序指针的值为0时,跳转到循环体的起始位置;当转子程序指针的值为1时,跳转到循环体的结束位置;可以通过循环计数器来控制循环的次数。

2. 条件控制:通过修改转子程序指针的值,可以实现条件的控制。

当转子程序指针的值为0时,跳转到条件为假的代码段;当转子程序指针的值为1时,跳转到条件为真的代码段;可以通过判断条件的结果来修改转子程序指针的值。

《高级语言程序设计》课程内容及基本要求非计算机专业

《高级语言程序设计》课程内容及基本要求非计算机专业

《高级语言程序设计》课程内容及基本要求(非计算机专业)总学时:48。

(一) C语言概述(2学时)C语言出现的历史背景;C语言的特点;C语言程序结构;C程序上机步骤。

1.基本要求(1)了解:该系统完成C程序从编辑、编译、连接到运行、调试的全过程。

通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。

(2)掌握:所用计算机系统的基本操作方法。

2.重点、难点重点:C语言的特点;C语言程序结构。

难点:C语言程序结构。

3.说明:(二)算法(2学时)算法的概念、特性与描述方法;结构化程序设计方法。

1.基本要求:(1)了解:算法的概念、特性与描述方法。

(2)掌握:能够正确的使用流程图、N-S图等常见的几种方法来描述算法。

(3)了解:结构化程序设计方法。

2.重点、难点重点:能够正确的使用流程图、N-S图等常见的几种方法来描述算法。

难点:能够正确的使用流程图、N-S图等常见的几种方法来描述算法。

3.说明:(三)数据类型、运算符与表达式(2学时)常量与变量;整型数据;实型数据;字符型数据;算术、赋值和逗号运算符及表达式。

1.基本要求:(1)掌握:C的几种基本数据类型,熟悉它们的使用方法与使用要点。

(2)掌握:学会使用C中的各种运算符,掌握由这些运算符组成的各种表达式的使用方法。

特别是自加(++)与自减(--)运算符的使用。

2.重点、难点重点:C中的各种运算符,由这些运算符组成的各种表达式的使用方法。

难点:C中的各种运算符,由这些运算符组成的各种表达式的使用方法。

3.说明:(四)顺序程序设计(2学时)C语句概述;赋值语句;数据输入输出的概念及在C语言中的实现;格式输入与输出(scanf()和printf()函数);字符输入与输出(getchar()和putchar()函数)。

1.基本要求:(1)掌握:C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用。

(2)熟练掌握:数据输入、输出函数的各种格式控制与使用要点。

2.重点、难点重点:数据输入、输出函数的各种格式控制与使用要点。

第06章 指针

第06章 指针
…...
17
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.3 指针和地址运算
1、指针变量的加、减运算(移动运算) 将指针变量的原值加上n个
它指向的变量所占用的内存 指针可以参与加法和减法运算,但其加、减的含义绝对 单元字节数。 不同于一般数值的加减运算。如果指针p是这样定义的: ptype *p;,并且p当前的值是ADDR,那么:
第 六 章
指 针
学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解 和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志,可以说不懂 C语言中的指针就不懂什么是C语言。
2
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
本章学习重点
指针的概念 指针变量的定义、初始化和引用 指针的运算 指针与一维数组 指针与二维数组 指针与字符串 指针作为函数的参数
第 六 章
指 针
3
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.1 指针与地址
1、内存地址──内存中存储单元的编号 教学楼
存储地址
内存
存储 单元
0 …... 2000 2001
601 501
602 502
50
2002 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是 401 402 两个完全不同的概念。 2003 存储单元有
指针变量p 2000 指针变量q 2000
第 六 章
…...
指 针
12
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
指针变量赋值的几种错误方法: 例 int *p = &a; int a;
变量a的定义在后,对a的引 用超出了a的作用域
第 六 章
注意:一个指针变量只能指向同类型的变量如果给指针赋 例 int a; 值时,=号右边的指针类型与左边的指针类型不同,则需要 int *pi = &a; pc不能指向非字符型变量 进行类型强制转换。 char *pc = &a; int a; 赋值语句中,被赋值的指针 例 int int *pi; a; 变量p的前面不能再加“*” int *p; 说明符 char *pc; *p = &a; pi = &a; //pi指向a 不允许直接把一个数(或任 pc = (char *)pi; //pc也指向了a,即pi和pc的值都是a的地址 例 int *p; 何其他非地址类型的数据) p = 2000; 赋值给指针变量

C语言--指针

C语言--指针

值传递
运行结果:5, 9
27
例 将数从大到小输出 swap(int *p1, int *p2) { int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p; } main() COPY { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a<b)swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
19
初始:
a p
?
3 :
0x2000

执行:*p=a
a
3 : 3
0x2000
p
?
?
20
初始:
a p
?
3 :
0x2000

执行:p=&a
a
3 :
0x2000
p
0X2000
21
指针变量作为函数参数
当指针变量作为函数参数时,传递的是变量的地址。读 以下程序: void testpoint(int *p) { int t; t=*p; t++; } void main() { int a=3,* p; p=&a; printf(“a=%d\n”,a); testpoint(p); printf(“a=%d\n”,a); }
22
t
3 :
0x6000
p
&amp;a
指针算术运算
使用递增/递减运算符(++ 和 --)将指针递增或 内存 递减

《高级语言程序设计》实验报告

《高级语言程序设计》实验报告

合肥师范学院实验报告册2013 / 201 学年第1 学期系别计算机科学与技术系实验课程高级语言程序设计专业班级姓名学号指导教师《高级语言程序设计》实验 班级: 学号: 姓名:-1-实验一 ——VC 工作环境及顺序结构程序设计一、实验目的1. 熟悉VC++的运行环境,掌握运行一个C 程序的基本步骤,包括编辑、编译、连接和运行;2. 理解顺序结构程序方式;3. 了解常用数据类型的输入输出方法;4. 了解C 程序的基本框架,能编写简单的C 程序,了解程序调试;二、实验预习内容在认真阅读教材及实验指导书的基础上,上机前请预习以下内容,并在空白处填写相应的步骤或命令。

1. 输入并运行一个简单、正确的程序。

输入编程示例 “Hello ,World !”程序,即: # inc lude “stdio.h” int main(void) {printf("Hello ,World !\n"); return 0; }1) 参考实验指导书P223~P233,学习C 程序的编辑、编译、运行,熟悉VC++6.0的基本界面操作。

2) 修改本例,使用printf ()输出自己的个性化签名,保存到文件ex1_1.c 中。

2. 程序改错题:# include stdio.h int mian(void) {printf( Welcome to You! \n" ) return 0;1) 分析本程序段中哪些地方存在错误?请标记出来,并给出修改意见。

2) 输入上面程序(或打开error1_2.c ),学习程序调试。

3. 程序阅读题:1) 请分析下面程序(ex1_3.c )运行结果是什么? # include <stdio.h> int main(void){ char c1,c2 ; c1=97; c2=98; printf( "c1=%c,c2=%c \n", c1, c2 ); printf( "c1=%d,c2=%d \n", c1, c2 ); return 0; } 运行结果是: 2) 若将程序第4,5行改为c1=197;c2=198;运行结果又如何?并简单分析。

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�变量与地址
内存单元 ,以存 �每个变量都需要分配一定数量的 每个变量都需要分配一定数量的内存单元 内存单元,以存 放变量的值。 需要的内存单元的数量不同。字符 �不同类型变量 不同类型变量需要的内存单元的数量不同。字符 型变量占用一个内存单元;短整型变量占用两个 内存单元;浮点变量占用四个内存单元。 :变量所占据的内存单元中第一个内 �变量的地址 变量的地址:变量所占据的内存单元中第一个内 存单元的地址。
示例
stdio.h > #include< #include<stdio.h stdio.h> void main() { int 型数据的指针变量 p_int /*定义一个指向 定义一个指向int int型数据的指针变量 型数据的指针变量p_int ; int num_int = 12, *p_int p_int; float 型数据的指针变量 p_f /*定义一个指向 定义一个指向float float型数据的指针变量 型数据的指针变量p_f float num_f = 3.14, *p_f; /*定义一个指向 char 型数据的指针变量 p_ch 定义一个指向char char型数据的指针变量 型数据的指针变量p_ch ; char num_ch = 'p', *p_ch p_ch;
*p2 是指向浮点变量的指针变量 */ float *p2; / /* p2是指向浮点变量的指针变量 是指向浮点变量的指针变量* *p3 是指向字符变量的指针变量 */ char *p3; / /* p3是指向字符变量的指针变量 是指向字符变量的指针变量*
� 数据类型 :同其他变量一样:基本数据类型,构造 数据类型:同其他变量一样:基本数据类型,构造 类型 � 指针的数据类型表示 指针指向的变量的数据类型 指针的数据类型表示指针指向的变量的数据类型
: 假设 假设:
int i=200, x; int *ip ; ip;
i,x, 还定义了一个指向整型数的 定义了两个整型变量 定义了两个整型变量i,x, i,x,还定义了一个指向整型数的 ip 。i,x 中可存放整数 ,而 ip 中存放整型变 指针变量 指针变量ip ip。 i,x中可存放整数 中可存放整数, ip中存放整型变 i的地址赋给 ip:ip =&i; 量的地址。可以把 量的地址。可以把i 的地址赋给ip: ip=&i; ip 指向整型变量 i, 假设变量 i 的地址为 此时指针变量 此时指针变量ip ip指向整型变量 指向整型变量i, i,假设变量 假设变量i 这个赋值可形象理解为下图所示的联系。以 1800, 1800,这个赋值可形象理解为下图所示的联系。以 ip 间接访问变量 i, 例如 : 后便可以通过指针变量 后便可以通过指针变量ip ip间接访问变量 间接访问变量i, i,例如 例如:
� 定义指针变量的时候,可以进行初始化 int i, *j = &i; char *c; float f1[5], *f2 = f1;
2 指针变量的引用方式
指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使 用,否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋 值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将 引起错误。在C语言中,变量的地址是由编译系统分 配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。
�C语言中用指针来表示地址 �数组与地址 �数组的名字 表示数组的首地址,也就是数 组中第一个数组元素的地址,即数组中第 一个数组元素所占据的第一个内存单元的 地址。 int a[10]; //a 代表数组的首地址,也 //a代表数组的首地址,也 a[0] 的地址, &a[0] 就是数组元素 就是数组元素a[0] a[0]的地址, 的地址,&a[0]
为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“* ” 符 i_pointer 代表指针变量,而 *i_pointer 是 号表示 “指向 ” ,例如, ,例如,i_pointer i_pointer代表指针变量,而 代表指针变量,而* i_pointer是 i_pointer 所指向的变量。因此,下面两个语句作用相同: i=3; i_pointer所指向的变量。因此,下面两个语句作用相同: *i_pointer=3;
第二节 指针变量的定义、初始化和引用
1 指针变量的定义和初始化
对指针变量的定义包括四个内容: � 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量; � 指针变量名; � 指针所指向的变量的数据类型 ; 指针所指向的变量的数据类型; � 存储类型 : � 指针变量定义的一般形式 指针变量定义的一般形式: ; 存储类型 数据类型 *指针变量名 = 初值 初值; *表示这是一个指针变量,变量名即为定义 其中, 其中,* 的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指 向的变量的数据类型。 例如: int *p1; 表示 p1 是一个指针变量,它的值是某个整型变量 表示p1 p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量 的地址。或者说 p1 指向一个整型变量。至于 p1 究 的地址。或者说p1 p1指向一个整型变量。至于 指向一个整型变量。至于p1 p1究 p1 赋予的地址来 竟指向哪一个整型变量,应由向 竟指向哪一个整型变量,应由向p1 p1赋予的地址来 决定。
�1 n个整数,计算其中的最大值和最小值。 要求计算最大值和最小值用函数来实现。 �2 编写一个函数,实现对两个整型数据的 交换。 �对n个存放在数组中、有小到大的整型数 据,进行位置调整,调整为从大到小的 排列顺序。
第一节 指针和指针变量
1 指针
�内存单元和地址
�程序运行时,代码和数据都需要放到 内存 中。 程序运行时,代码和数据都需要放到内存 内存中。 是由 内存单元 构成。通常,一个内存单元占 �内存 内存是由 是由内存单元 内存单元构成。通常,一个内存单元占 有一个字节。 �内存单元的地址 :每个内存单元都与一个地址相 内存单元的地址:每个内存单元都与一个地址相 对应,该地址称为是内存单元的地址。 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中 的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单 数据类型 所占用的内存单元数不等, 元,不同的 元,不同的数据类型 数据类型所占用的内存单元数不等, 2个单元,字符占 1个单元等。为了正确 如整数占 如整数占2 个单元,字符占1 地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上 号。根据一个内存单元的编号即可准确地找到该 内存单元的编号 也叫做地址。 内存单元。 内存单元。内存单元的编号 内存单元的编号也叫做地址。
3 取地址运算符与指针运算符
�取地址运算符& �运算对象:变量 �运算结果:变量的地址 �指针运算符* �运算对象:指针变量 �运算结果:指针变量所指向的变量的值 �单目运算符,结合性:自右向左 int a, b[10], *p; p = &a; p = b; => p = &b[0]; a = *p; => a = b[0];
两个有关的运算符:
&: 取地址运算符 *:指针运算符
p ,如要把整型变量 a 的地 设有指向整型变量的指针变量 设有指向整型变量的指针变量p 如要把整型变量a p可以有以下两种方式: 址赋予 址赋予p
指针变量定义时初始化的方法
int a; int *p=&a;
指针变量赋值初始化的方法
int a; int *p; p=&a;
*ip ; x= x=* ip;
* 访问以 ip 为地址的存贮区域 , 而ip 中存放的是 运算符 运算符* 访问以ip ip为地址的存贮区域 为地址的存贮区域, ip中存放的是 i 的地址 , 因此 ,*ip 访问的是地址为 1800 的存贮 变量 变量i 的地址, 因此, ip访问的是地址为 访问的是地址为1800 1800的存贮 ( 因为是整数 , 实际上是从 1800 开始的两个字 区域 区域( 因为是整数, 实际上是从1800 1800开始的两个字 它就是 i 所占用的存贮区域 , 所以上面的赋值 节 ), ),它就是 它就是i 所占用的存贮区域, 表达式等价于: x=i;
*/ */ */
=& num_int ; /*取变量 num_int 的地址,赋值给 p_int */ p_int p_int=& =&num_int num_int; 取变量num_int num_int的地址,赋值给 的地址,赋值给p_int p_f=&num_f; /*取变量 num_f 的地址,赋值给 p_f */ 取变量num_f num_f的地址,赋值给 的地址,赋值给p_f =& num_ch ; num_ch 的地址,赋值给 p_ch */ p_ch p_ch=& =&num_ch num_ch; /*取变量 取变量num_ch num_ch的地址,赋值给 的地址,赋值给p_ch =%d, *p_int =%d\n", num_int , *p_int ); printf("num_int printf("num_int=%d, p_int=%d\n", num_int, p_int); =%4.2f, *p_f=%4.2f\n", num_f, *p_f); printf("num_f printf("num_f=%4.2f, =%c, *p_ch =%c\n", num_ch , *p_ch ); printf("num_ch printf("num_ch=%c, p_ch=%c\n", num_ch, p_ch); }
�根据首地址计算其他数组元素的地址
a[i] 的地址 计算 计算a[i] a[i]的地址 数组名 + i => 数组首地址 + 下标 i * 数组元素对 下标i 应类型所占据的字节数
2 指针变量
,值为地址的变量,称为指针变量 � 存放指针的变量 存放指针的变量,值为地址的变量,称为指针变量 � 指针变量的值是指针,即地址,是某个变量的地址 :& � 取地址运算符 取地址运算符: int i, a[5]; &i, &a[1]; � 数组名代表数组的首地址 a == &a[0]
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