C语言数组
c语言数组的定义

c语言数组的定义C语言数组的定义C语言是一种高级编程语言,它支持数组这种数据结构。
数组是一种有序的集合,它由相同类型的元素组成。
在C语言中,数组被广泛应用于各种场景,如存储一组数字、字符串等。
一、数组的概念数组是一种数据结构,它由相同类型的元素组成。
这些元素在内存中是连续存储的。
每个元素可以通过索引来访问。
二、C语言中数组的定义在C语言中,要定义一个数组需要指定以下内容:1. 数据类型:指定数组中元素的数据类型。
2. 数组名:给数组起一个名称。
3. 数组长度:指定数组中元素的数量。
例如:int numbers[5];这条语句定义了一个名为numbers的整型数组,它包含5个整数。
三、初始化数组在定义一个数组时,可以选择初始化它。
初始化意味着给定初始值给每个元素。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};这条语句将创建一个包含5个整数的整型数组,并将第一个元素设置为1,第二个元素设置为2,以此类推。
四、访问和修改数组元素要访问或修改一个特定位置上的元素,需要使用该位置上的索引。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int x = numbers[0]; // 访问第一个元素numbers[1] = 10; // 修改第二个元素这条语句将访问数组中的第一个元素,并将其赋值给变量x。
然后它将修改数组中的第二个元素,将其设置为10。
五、多维数组C语言支持多维数组,它们是由一维数组组成的。
例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3},{4, 5, 6},{7, 8, 9}};这条语句定义了一个名为matrix的3x3整型数组,其中每个元素都是一个整数。
可以通过两个索引来访问特定位置上的元素。
六、指向数组的指针在C语言中,可以使用指针来引用数组。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = numbers; // 将p指向numbers数组这条语句创建了一个名为p的整型指针,并将其设置为指向numbers 数组的首个元素。
C语言基础 第7章 数组

一维数组: float mark[100];
低地址
每个数据元素占用 的字节数,就是基
类型的字节数 一个元素占4个字节
高地址
86.5 mark[0]
92.0 mark[1]
77.5 mark[2]
52.0 mark[3]
.
.
.
.
.
.
94.0
mark[99]
第7章 数组
7.1.2 一维数组的初始化 ❖ 初始化:在定义时指定初始值,编译器把初值
例:int a[10] = {0,1,2,3,4}; 仅前5个元素赋初值,后5个元素自动赋为0。 3、全部元素均初始化为0,不允许简写。 int a[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 不能写成:int a[10]={0*10};
第7章 数组
❖ 不能简写为:
❖ static int a[10] = {0*10};
第7章 数组
❖ 注意: 2)C语言不允许对数组的大小做动态定义, 如:
❖ int n;
❖ scanf("%d",&n);
❖ int a[n]; ❖ 因为在编译时,C编译器根据已知数组大
小分配内存。//只针对全局变量
❖ 说明:
1)数组名:按标识符规则。本例a就是数 组名。
2)整型常量表达式:表示数组元素个数 (数组的长度)。可以是整型常量或符 号常量,不允许用变量。整型常量表达 式在说明数组元素个数的同时也确定了 数组元素下标的范围,下标从0开始~整 型常量表达式-1(注意不是1~整型常量 表达式)。
7.1.3 数组元素的引用
❖ C语言规定,不能引用整个数组,只能逐 个引用元素,元素引用方式:
c语言中什么是数组

c语言中什么是数组数组是计算机编程语言上,对于“Array”的中文称呼。
将相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字成为数组名,编号成为下标。
组成数组的各个变量成为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。
数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。
这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语言中,数组属于构造数据类型。
一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C++中,加入了对VLA的支持,也有不少编译器已经支持这个了,而且好像没有太多的人用这个可变长数组。
如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。
由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。
在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。
数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。
因为Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。
此处数组是程序中声明的变量数组。
它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的Index 属性规定的。
变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。
一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。
但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。
当然,当数据类型为Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。
可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。
C语言 第六章 数组

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6.1 排序问题
3. 初始化
类型名 数组名[数组长度]={初值表}; 初值表中依次放着数组元素的初值。例如: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 静态存储的数组如果没有初始化,系统自动给所有的数组元素赋0。 即 static int b[5]; 等价于 static int b[5]={0,0,0,0,0}; 初始化也可以只针对部分元素,如 static int b[5]={1,2,3}; 只对数组b的前3个元素赋初值,其余元素的初值为0。又如 int f[20]={0,1}; 对数组f的前两个元素赋初值,其余元素的值 不确定。
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6.2 矩阵中最大值的位置
4. 使用二维数组编程
例7:定义一个3*2的二维数组a,数组元素的值由下式给 出,按矩阵的形式输出a。a[i][j]=i+j(0≤i ≤2, 0≤j ≤1), 见文件p131ex7-6.cpp
i
j
第1次 第2次 第3次 第4次 第5次
第6次
0 0 1 1 2
2
0 1 0 1 0
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6.1 排序问题
4. 使用一维数组编程
例4:输入一个正整数n(1<n≤10), 再输入n个整数,将它们存入 数组a中。 ① 输出最小值和它所对应的下标。 ② 将最小值与第一个数交换,输 出交换后的n个数。 数组的长度在定义时必须确定, 如果无法确定需要处理的数据 数量,至少也要估计其上限, 并将该上限值作为数组长度。 因为n ≤10,数组长度就取上 限10。此外,如果用变量 index记录最小值对应的下标, 则最小值就是a[index]。 见p124ex7-4.cpp
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6.1 排序问题
4. 使用一维数组编程
C语言中数组的总结

C语言中数组的总结目录1.数组的定义2.一维数组的创建和初始化3.给数组元素赋值4.数组下标越界5.二维数组6.多维数组7.指针与一维数组8.指针与多维数组9.指针,数组与函数10.变长数组11.以上全部内容数组的定义1.数组:一系列相同数据类型的有序序列。
2.声明数组:int states[50];char code[28];float candy[13]; 等等……通过声明将会告知编译器三个信息:1)数组内含有多少元素2)元素的数据类型3)数组名一维数组的创建和初始化1.数组的初始化:在数组创建时,我们要为数组初始化。
int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//数组的初始化int months[ ]={ 31,28,31,30,31,30,31,31,30};//初始化时省略方括号中的数字,编译器会根据初始化列表中项数来确定数组的大小。
(本例中数组的大小为9)const int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//将数组设置为只读,这样程序只能从数组中检索值,不能把新值写入数组。
(一旦声明为const,便不能再给他赋值)以花括号括起来,用逗号分隔数组元素来初始化数组,逗号和值之间可以使用空格。
C const 与C++ const区别一:c++允许在声明数组时使用const整数变量,而c不允许。
区别二:const定义的变量未初始化时,c会使用一个变量地址上的随机的值,c++会报错未初始化的const 'y'。
区别三:const int y;const int *p2 =&y;int * p1;p1 = p2;//c++不允许这么做(从'const int*'到'int*' [- fper]的无效转换),c 会给出一个警告(赋值从指针目标类型中丢弃“const”限定符)1)失败的初始化数组a)未初始化数组:数组元素和未初始化的普通变量一样,编译器使用的值是内存地址上现有的值,使得数组储存的都是垃圾值。
C语言学习入门笔记之数组

数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。
这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语言中,数组属于构造数据类型。
一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。
一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。
数组名是用户定义的数组标识符。
方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。
float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。
char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。
对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。
对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。
3)数组名不能与其它变量名相同。
例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。
4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。
但是其下标从0 开始计算。
因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。
5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。
但是下述说明方式是错误的。
main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
C语言数组了解数组的定义和使用

C语言数组了解数组的定义和使用C语言数组:了解数组的定义和使用数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以用于存储一系列相同类型的元素。
在本篇文章中,将详细介绍C语言数组的定义和使用方法。
一、数组的定义数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。
以下是一个基本的数组定义的语法:```c数据类型数组名[数组大小];```其中,数据类型表示数组中元素的类型,数组名是数组的标识符,而数组大小指定了数组中元素的个数。
例如,下面的代码展示了一个包含5个整数的数组的定义:```cint numbers[5];```这样就定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。
二、数组的使用1. 初始化数组在定义数组的同时,可以对数组进行初始化。
对数组进行初始化可以通过多种方式实现。
1.1 直接初始化可以使用花括号{}来直接初始化数组元素,每个元素之间使用逗号分隔。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5。
1.2 部分初始化也可以只对数组的部分元素进行初始化。
未初始化的元素将被自动设置为0。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3};```这样就将数组numbers的前3个元素分别初始化为1、2、3,而后面两个元素将被设置为0。
1.3 不初始化数组也可以不进行初始化,此时数组的元素将是未知的随机值。
例如:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,但它的元素值是未知的。
2. 访问数组元素可以使用数组名和索引来访问数组中的元素。
数组索引从0开始,依次递增。
例如:```cint number = numbers[2];```这样就将数组numbers中索引为2的元素的值赋给了整型变量number。
3. 修改数组元素通过使用数组名和索引,可以修改数组中的元素的值。
C语言实验报告《数组》

C语言实验报告《数组》《数组》实验报告实验目的:掌握C语言中数组的定义、初始化和使用方法,了解数组在程序中的作用和用途,熟悉数组的基本操作。
实验内容:1.数组的定义和初始化2.数组的基本操作-访问数组元素-修改数组元素-遍历数组-数组作为函数参数实验步骤:1.数组的定义和初始化定义一个整型数组,数组名为array,数组大小为10。
使用for循环将数组元素初始化为0。
2.数组的基本操作1) 访问数组元素:通过下标访问数组的元素,例如array[0]表示数组的第一个元素。
2)修改数组元素:通过下标将数组的元素修改为新的值。
3) 遍历数组:使用for循环遍历数组的每个元素,并输出其值。
4)数组作为函数参数:将数组作为函数的参数传递,并在函数内对数组进行操作。
实验结果:1.数组的定义和初始化:int array[10];for (int i = 0; i < 10; i++)array[i] = 0;}2.数组的基本操作:1)访问数组元素:int x = array[0]; // 访问第一个元素的值,即数组的第一个元素2)修改数组元素:array[0] = 1; // 将第一个元素的值修改为13)遍历数组:for (int i = 0; i < 10; i++)printf("%d ", array[i]); // 输出每个元素的值}4)数组作为函数参数:void printArray(int arr[], int len)for (int i = 0; i < len; i++)printf("%d ", arr[i]); // 输出数组的每个元素}}int maiint myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};printArray(myArray, 5); // 将数组myArray作为参数传递给printArray函数return 0;}实验总结:通过本次实验,我们掌握了C语言中数组的定义和初始化方法,学会了访问数组元素、修改数组元素、遍历数组的操作,还了解了数组作为函数参数的使用。
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1-7 问题
Int num [2]与num[2]=6中的 意义如何? 中的2意义如何 与 中的 意义如何? 分别做了什么? #define max 5;与int temp[max];分别做了什么? 与 分别做了什么 建立一整形数组并输出; 输入一整数, ①建立一整形数组并输出;②输入一整数,在数 组中查找与之相等的元素,并输出其位置。 组中查找与之相等的元素,并输出其位置。 建立一整形数组,将其中最大最小数输出 将其中最大最小数输出。 建立一整形数组 将其中最大最小数输出。 在一个整形数组的第K位中插入一个数 位中插入一个数。 在一个整形数组的第 位中插入一个数。 编程将两个各有5个整数的数组合并为一个由大 编程将两个各有 个整数的数组合并为一个由大 到小排列的数组。 到小排列的数组。 将一个数组的值逆序存放。 将一个数组的值逆序存放。
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1-5 数组越界的检查
#define MAX 5 printf("Input score:"); scanf("%d",&score[i]); main(void) }while(score[i++]>0); * OUTPUT----{ int score[MAX]; num=i-1; Enter for(i=0;i<num;i++) 0 stopping input!! int i=0,num; Input sum+=score[i]; score:60 float sum=0.0f; printf("Average ofscore:50 Input all is %.2f\n",sum/num); printf("Enter 0 stopping input!!\n"); } Input score:70 do {if(i==MAX) Input score:80 {printf("No more space!!\n"); Input score:90 i++; No more space!! break; Average of all is 70.00 }
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2-1 概述
一个大小为m的向量(一维数组):array[m] 一个大小为 的向量(一维数组): 的向量 ): 每个元素又都是一个同类型向量时 的每个元素又都是一个同类型向量时, 可以把它 描述为一个二维数组: 描述为一个二维数组: array[m][n] 注意:数组的类型相同是指:大小相同且各元素 注意:数组的类型相同是指: 的类型相同。 的类型相同。
1 一维数组
1-1 数组的声明 1-2 数组中元素的表示方法 1-3 数组初始化赋值 1-4 数组的输入与输出 1-5 数组越界的检查 1-6 一维数组小结 1-7 问题
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1-1 数组的声明
一维数组也称向量, 一维数组也称向量,用于组织具有一维顺序关系 的一组同类型数据。如一组人的年龄: 的一组同类型数据。如一组人的年龄: age(18,20,17,21,19) 可以组成一个名为age、int类型、大小为 的一维 、 类型 大小为5的一维 类型、 可以组成一个名为 数组中, 数组中,各元素分别为
age[0], age[1], age[2], age[3], age[4] , , , ,
方括号称为下标运算符, 称为下标运算符 方括号称为下标运算符,具有最高优先级和从右 向左的结合性。方括号中的数字称为下标, 向左的结合性。方括号中的数字称为下标,它标 明数组元素在数组中的顺序。 明数组元素在数组中的顺序。
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1-1 数组的声明
示例: 示例:输出数组个别元素的长度及数组的总长度 main() { int score[10]; printf("sizeof(score[1])=%d\n",sizeof(score[1])); printf("sizeof(score)=%d\n",sizeof(score)); } OUTPUT sizeof(score[1])=4 sizeof(score)=40
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1-1 数组的声明
格式: 个数]; 格式:类型 数组名 [个数 个数 示例: 示例: int score [10]; /* 声明一个整型数组 声明一个整型数组score,元素个数为 */ ,元素个数为10 float tempe[7]; /* 声明一个浮点数数组 声明一个浮点数数组tempe,元素个数为 */ ,元素个数为7 char name[12]; /* 声明一个字符数组 声明一个字符数组name,元素个数为 */ ,元素个数为12
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1-2 数组中元素的表示方法
想要使用数组里的元素,利用下标完成。 想要使用数组里的元素 利用下标完成。 利用下标完成
数组元素和排列方式
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1-3 数组初始化赋值
数组名[n]={初值 ,初值 ,…,初值 初值0,初值1, ,初值n-1}; 类型 数组名 初值 int day[10]={31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; int data[5]={1}; /* 将数组 将数组data内的所有元素值都赋值为 */ 内的所有元素值都赋值为1 内的所有元素值都赋值为 int score[]={60,75,48,92}; /* 按照初始化赋值的个数来决定数组的大小 */ int score[4]={60,75,48,92}; /*与语句 score[]={60,75,48,92};同义 与语句int 同义*/ 与语句 同义
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1-6 一维数组小结
显然, 显然,用数组处理一组具有顺序关系的数据 比简单变量要方便得多。 比简单变量要方便得多。 注意, 不对数组进行下标超界检查 不对数组进行下标超界检查, 注意,C不对数组进行下标超界检查,当所 使用的下标超出声明时给出的范围时, 使用的下标超出声明时给出的范围时,将会导致 混乱。 混乱。
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问题:修改程序结构, 问题:修改程序结构,使之符合结构化程序组织要求
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1-6 一维数组小结
数组是一种整体定义、个别使用的数据结构。 数组是一种整体定义、个别使用的数据结构。 是一种整体定义 作为一个整体,数组有如下特征: 作为一个整体,数组有如下特征: 数组名:用以对数组各元素的整体标识。 数组名:用以对数组各元素的整体标识。 类型:数组各元素的类型。 类型:数组各元素的类型。 维数:标识数组元素所需的下标个数。 维数:标识数组元素所需的下标个数。 大小:可容纳的数组元素个数。 大小:可容纳的数组元素个数。
业务员 1 2 2002年销售量 年销售量 第一季 30 33 第二季 35 34 第三季 26 30 第四季 32 29
程序设计基础
组织数据之数组 组织数据之
什么是数组: 什么是数组:将一组同类型的数据按照顺 序关系组织起来,并用一个名字命名, 序关系组织起来,并用一个名字命名,保 存在内存的一片连续空间中。 存在内存的一片连续空间中。
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数组与字符串
1 一维数组 2 二维数组与多维数组 3 传递数组给函数 4 字符串 5 字符串的输入与输出函数 6 字符串数组
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1-6 一维数组小结
数组的声明语句是定义性声明, 数组的声明语句是定义性声明,在声明的同时可以对数组 各元素初始化, 各元素初始化,初始化表达式按元素顺序依次写在一对花 括号内。 语言还允许使用下列初始化的省略方式 语言还允许使用下列初始化的省略方式: 括号内。C语言还允许使用下列初始化的省略方式: (1)初始化时也可以不指定数组的大小,编译器会根据 )初始化时也可以不指定数组的大小, 初始值的个数自动决定数组大小。 初始值的个数自动决定数组大小。 (2)允许省略为 的元素值。 的元素值。 )允许省略为0的元素值 (3)当最后的几个元素初值为 时,可以只写出前面的数 )当最后的几个元素初值为0时 但数组大小不可省略。只将部分元素初始化后, 列,但数组大小不可省略。只将部分元素初始化后,其它 元素的初始值隐含的为0。 元素的初始值隐含的为 。 (4)有的 (如MSC)编译器规定只能对外部的或静态 )有的C( ) 的数组在声明语句中初始化, 的数组在声明语句中初始化,而ANSI C(包括 (包括Turbo C) ) 允许对自动型数组在声明语句中进行初始化。 允许对自动型数组在声明语句中进行初始化。
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2 二维数组与多维数组
虽然一维数组可以处理一般简单的数据, 虽然一维数组可以处理一般简单的数据,但 是在实际应用中仍然不足,所以C语言也提供了 是在实际应用中仍然不足,所以 语言也提供了 二维数组以上的多维数组供使用。 二维数组以上的多维数组供使用。 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 概述 二维数组的声明与初始化赋值 二维数组元素的引用及存取 多维数组 问题
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2-2 二维数组的声明与初始化赋值
格式:类型 数组名[行的个数][列的个数]; 格式: 数组名[行的个数][列的个数]; ][列的个数 int data[10][5]; 声明整型数组data 元素个数为10*5=50 data, /* 声明整型数组data,元素个数为10*5=50 */ float score[4][4]; 声明浮点型数组score 元素个数为4*4=16 score, /* 声明浮点型数组score,元素个数为4*4=16 */
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1-6 一维数组小结
定义时用一个名字来标识一组有序同类型数 据组成的派生数据类型, 据组成的派生数据类型,它占有一片连续的内存 空间。 空间。 作为使用的个体, 作为使用的个体,数组中的每个元素都有如 下特征: 下特征 它们的类型是相同的。 它们的类型是相同的。 用下标表示顺序,下标以0为起始计数。 用下标表示顺序,下标以1 概述