Qt 模态对话框和非模态对话框
模态对话框和非模态对话框

模态对话框和⾮模态对话框Windows对话框分为两类:模态对话框和⾮模态对话框。
模态对话框,当它弹出后,本应⽤程序其他窗⼝将不再接受⽤户输⼊,只有该对话框响应⽤户输⼊,在对它进⾏相应操作退出后,其他窗⼝才能继续与⽤户交互。
(⽐如:word中的“另存为”)⾮模态对话框,它弹出后,本程序其他窗⼝仍能响应⽤户输⼊。
⾮模态对话框⼀般⽤来显⽰提⽰信息等。
(⽐如:word中的“查找与替换)创建模态对话框弹出对话框⽐较关键的⼀个函数,CDialog::DoModal()函数的原型为:virtual INT_PTR DoModal(); 返回值:整数值,指定了传递给CDialog::EndDialog(该函数⽤于关闭对话框)的nResult参数值。
如果函数不能创建对话框,则返回-1;如果出现其它错误,则返回IDABORT。
调⽤了它对话框就会弹出,返回值是退出对话框时所点的按钮的ID,⽐如,我们点了“退出”按钮,那么DoModal返回值为IDCANCEL。
就是对话框类的DoModal()函数。
注:CAdditionDlg 为新建对话框的类。
CAdditionDlg dlg; // 定义对话框类CAdditionDlg的对象dlg INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); // 弹出对话框dlg,并将DoModal函数的返回值(退出时点击按钮的ID)赋值给nResponseif (nResponse == IDOK) // 判断返回值是否为OK按钮{MessageBox(“ ”,””,MB_OK);}else if (nResponse == IDCANCEL) // 判断返回值是否为Cancel按钮{MessageBox(“ ”,””,MB_OK);}步骤:1. 在资源视图添加Dialog的对话框,再给对话框添加类CAdditionDlg。
2. 定义对话框类的对象CAdditionDlg m_dlg。
用户界面设计知识:如何在用户界面设计中运用对话框和模态窗口

用户界面设计知识:如何在用户界面设计中运用对话框和模态窗口近年,软件界面设计已成为软件设计的一个重要组成部分。
用户界面设计就是设计软件对终端用户的外观、互动和使用方便性。
如何在界面设计中运用对话框和模态窗口是一个非常重要的问题。
因为对话框和模态窗口是常见的用户反馈方式,设计合理的对话框和模态窗口可以使用户更容易理解软件的功能,更方便地使用软件。
本文将分析对话框和模态窗口的概念、属性及优点,从而指导如何在用户界面设计时运用对话框和模态窗口。
一、对话框的概念1.1对话框的定义对话框是在软件界面中打开的一个窗口,它通常用于让用户与程序进行交互。
对话框常常在软件开发过程中被广泛应用。
对话框最常用的方式是在打开一个文件时,请用户选择一个文件或输入一个文件名,然后在关闭对话框之前完成操作。
因此,对话框是一组程序和用户之间的交流。
1.2对话框的种类对话框可以分为模态对话框和非模态对话框。
模态对话框指的是当对话框打开时,用户无法在下面的窗口中操作。
非模态对话框指的是即使非模态对话框打开,用户也可以在底层窗口中进行操作。
因此,设计人员可以根据实际需要选择使用哪种类型的对话框。
二、对话框运用2.1对话框的优点对话框具有很多优点。
首先,对话框通常可以更好地组织软件界面。
在软件操作过程中,各种功能键及按钮频繁出现,程序变得复杂且难以使用。
而使用对话框,可以把功能集中到一个程序中,减轻程序复杂度,从而提高程序的整体可读性,使用户使用起来更加方便。
其次,对话框能够提供多种选择。
对话框可以提供给用户多个选项,用户可以根据自己的需求灵活选择。
例如,选项卡对话框能够提供多种功能选项,用户可以根据自己的需要选择功能,这样就能更好地实现软件自我定制并满足不同用户的需求。
对话框还可以用于程序开发中的错误处理,一旦程序发生错误,对话框会提示用户具体错误情况,从而避免用户由于不了解错误原因而继续操作导致更多错误的发生。
这种机制还可以避免程序崩溃的发生,保证程序的可靠性。
QT模态对话框及非模态对话框

QT模态对话框及⾮模态对话框QT模态对话框及⾮模态对话框模态对话框(Modal Dialog)与⾮模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是所独有的,在各种不同的平台下都存在。
⼜有叫法是称为模式对话框,⽆模式对话框等。
所谓模态对话框就是在其没有被关闭之前,⽤户不能与同⼀个应⽤程序的其他窗⼝进⾏交互,直到该对话框关闭。
对于⾮模态对话框,当被打开时,⽤户既可选择和该对话框进⾏交互,也可以选择同应⽤程序的其他窗⼝交互。
在Qt中,显⽰⼀个对话框⼀般有两种⽅式,⼀种是使⽤exec()⽅法,它总是以模态来显⽰对话框;另⼀种是使⽤show()⽅法,它使得对话框既可以模态显⽰,也可以⾮模态显⽰,决定它是模态还是⾮模态的是对话框的modal属性。
在Qt中,Qt的模态与⾮模态对话框选择是通过其属性modal来确定的。
我们来看看modal属性,其定义如下:modal : bool默认情况下,对话框的该属性值是false,这时通过show()⽅法显⽰的对话框就是⾮模态的。
⽽如果将该属性值设置为true,就设置成了模态对话框,其作⽤于把QWidget::windowModality属性设置为Qt::ApplicationModal。
⽽使⽤exec()⽅法显⽰对话框的话,将忽略modal属性值的设置并把对话框设置为模态对话框。
⼀般使⽤setModal()⽅法来设置对话框的modal属性。
我们总结⼀下设置对话框为模态的⽅法。
◆如果要设置为模态对话框,最简单的就是使⽤exec()⽅法,⽰例代码如下:MyDialog myDlg; myDlg.exec();也可以使⽤show()⽅法,⽰例代码如下:MyDialog myDlg; myDlg.setModal(true); myDlg.show();◆如果要设置为⾮模态对话框,必须使⽤show()⽅法,⽰例代码如下:MyDialog myDlg; myDlg.setModal(false);//或者myDlg.setModal();myDlg.show();再次强调,⽬前有的朋友对于模态对话框和⾮模态对话框的认识有误解,认为使⽤show()⽅法显⽰的就是⾮模态对话框,这是不正确的。
pyside qdialog用法

pyside qdialog用法Pyside QDialog用法详解:实现自定义对话框随着GUI应用程序的不断发展,对话框成为了GUI设计中不可或缺的一部分。
在Python中,可以使用Pyside库来实现各种功能强大的对话框。
本文将介绍Pyside中QDialog的用法,并详细解释如何创建自定义对话框。
一、什么是QDialogQDialog是Pyside库中的一个窗口部件类,用于显示对话框。
对话框是一种特殊的窗口,用于与用户进行短期交互。
QDialog具有可继承性,可以根据自己的需要进行自定义,满足不同的应用场景。
二、QDialog的特点与用途1. 模态与非模态QDialog可以被设置为模态窗口(Modal)或非模态窗口(Modeless)。
模态对话框意味着用户必须先完成对话框的操作才能返回到主窗口,而非模态对话框则允许用户同时对主窗口和对话框进行操作。
2. 内建按钮QDialog内建了一些常见的按钮,如"确认"、"取消"、"应用"等,方便开发者快速添加常用的按钮,并响应按钮点击事件。
三、创建一个简单的QDialog下面我们来演示如何创建一个简单的QDialog并显示一个包含文本标签的对话框。
pythonfrom PySide2.QtWidgets import QDialog, QLabelclass CustomDialog(QDialog):def __init__(self, parent=None):super(CustomDialog, self).__init__(parent)self.setWindowTitle("自定义对话框")self.setGeometry(100, 100, 300, 200)label = QLabel("这是一个自定义对话框!", self)label.move(50, 50)在上述代码中,我们首先导入了QDialog和QLabel,然后创建了一个名为CustomDialog的自定义对话框类。
mfc模态和非模态对话框编程

MFC模态和非模态对话框编程1. CDialog是从CWnd派生的。
对话框有两种类型:模态和非模态。
★模态和非模态区别:当我们显示一个模态对话框时,应用程序会暂停,即点击其他菜单或者别的不会执行,会出现警告的那种声音。
直到关闭模态对话框,应用程序才会继续执行其他任务。
2. 在创建好一个新的对话框时,系统会已定义好2个方法。
● 构造函数:调用父类的构造函数,传入自己的IDD● DoDataExchange:完成对话框数据的交换和校验3. 模态对话框的显示和关闭CDialog::DoModal和CDialog::EndDialog程序示例:void CMyboleView::OnDiadlog(){// TODO: Add your command handler code hereCTestDlg dlg;dlg.DoModal();}4. 非模态对话框的创建CDialog::CreateBOOL Create( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL );BOOL Create( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );默认参数为NULL,就是父窗口是框架类。
程序示例:void CMyboleView::OnDiadlog(){// TODO: Add your command handler code hereCTestDlg dlg;dlg.Create(IDD_DIALOG1,this);dlg.ShowWindow(SW_SHOW);}PS:注意要用ShowWindow显示对话框。
问题:程序执行后,对话框还是没显示出来。
为什么?这里的CTestDlg dlg;我们是定义成局部变量的。
但是当这个函数执行完了,就会销毁dlg 的。
那为什么模态可以呢?这就是刚才我们说的创建模态对话框时,程序会暂停在那的原因导致的。
Qt模态对话框和非模态对话框

Qt模态对话框和⾮模态对话框
⼀、模态对话框
Qt 中使⽤QDialog类实现对话框。
我们的对话框通常继承⾃QDialog。
对话框分为模态对话框和⾮模态对话框。
所谓模态对话框,就是会阻塞同⼀应⽤程序中其它窗⼝的输⼊。
Qt使⽤QDialog::exec()来实现模态对话框。
如下所⽰:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
QDialog dialog;
dialog.exec();
}
如果不关闭Dialog窗⼝,那么就⽆法操作下⾯的MainWindow窗⼝。
这就是模态对话框。
⼆、⾮模态对话框
⾮模态对话框就是在打开它的时候,我们仍旧能够操作其它的窗⼝。
Qt使⽤QDialog::show()来创建⾮模态对话框。
QDialog *dialog = new QDialog;
dialog->show();
dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); //在关闭窗⼝的时候释放内存
⾮模态对话框,如果我们创建在栈上,那么它会⼀闪⽽过(除⾮它是全局的或者静态的)。
因此我们将它创建在堆上,
即使这样我们也不能去释放它,否则他也是⼀闪⽽过。
那么随着每次操作都会有内存泄漏。
为了避免这⼀点,
Qt提供了⼀个setAttribute函数来设置可以在关闭它的时候释放内存。
参考:。
讲座四 VS2010(MFC)编程--几种常见对话框

VS2010(MFC)编程--几种对话框VS2010/MFC编程:模态对话框及其弹出过程加法计算器对话框程序大家照着做一遍后,相信对基于对话框的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益。
趁热打铁,这一节讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出。
一.模态对话框和非模态对话框Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框。
模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。
非模态对话框则是,它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。
非模态对话框一般用来显示提示信息等。
大家对Windows系统很了解,相信这两种对话框应该都遇到过。
之前的加法计算器对话框其实就是模态对话框。
二.模态对话框是怎样弹出的毕竟加法计算器程序大部分都是MFC自动生成的,对话框怎么弹出来的大家可能还不是很清楚。
下面简单说说它是在哪里弹出来的,再重新建一个新的对话框并弹出它,这样大家实践以后就能更灵活的使用模态对话框了。
大家打开Addition.cpp文件,可以看到CAdditionApp类有个InitInstance()函数,在MFC应用程序框架分析中提到过此函数,不过那是单文档应用程序App类中的,函数体不太相同,但都是进行App类实例的初始化工作。
InitInstance()函数的后半部分有一段代码就是定义对话框对象并弹出对话框的,下面给出这段代码并加以注释:C++代码弹出对话框比较关键的一个函数,就是对话框类的DoModal()函数。
CDialog::DoModal()函数的原型为:virtual INT_PTR DoModal();返回值:整数值,指定了传递给CDialog::EndDialog(该函数用于关闭对话框)的nResult 参数值。
如果函数不能创建对话框,则返回-1;如果出现其它错误,则返回IDABORT。
c#中的模态对话框和非模态对话框

c#中的模态对话框和⾮模态对话框模态对话框弹出窗⼝阻⽌调⽤窗⼝的所有消息响应。
只有在弹出窗⼝结束后调⽤窗⼝才能继续。
在模态窗⼝“关闭”后,可以读取模态窗⼝中信息,包括窗⼝的返回状态,窗⼝⼦控件的值。
⾮模态对话框可以在弹出窗⼝和调⽤窗⼝之间随意切换。
调⽤窗⼝调⽤show⽅法后,下⾯的代码可以⽴即执⾏。
在⾮模态窗⼝关闭后,窗⼝的所有资源被释放,窗⼝不存在,⽆法获取窗⼝的任何信息。
所谓模态对话框,就是指除⾮采取有效的关闭⼿段,⽤户的⿏标焦点或者输⼊光标将⼀直停留在其上的对话框。
⾮模态对话框则不会强制此种特性,⽤户可以在当前对话框以及其他窗⼝间进⾏切换概念说明1 模态窗⼝打开模态窗⼝后,只要不关闭该窗⼝,⿏标焦点或者光标就会⼀直停留在该窗⼝上。
只有关闭该窗⼝后,调⽤窗⼝才能继续。
模态窗⼝关闭后,仍可以读取模态窗⼝中的信息,如窗⼝的返回状态等。
2 ⾮模态窗⼝打开⾮模态窗⼝后,仍可以操作调⽤窗⼝。
关闭⾮模态窗⼝,该窗⼝将不复存在,会释放窗⼝的所有资源,所以⽆法得到该窗⼝的任何信息。
实例说明1 建⽴Windows窗体程序ShowAndShowDialogExp,程序主画⾯包含两个按钮,⽤于打开模态窗⼝和⾮模态窗⼝(如下图所⽰)。
2 编写按钮的Click事件代码private void button1_Click(object sender, EventArgs e){Form frm1 = new Form();frm1.Text = "我是模态窗⼝!";frm1.ShowDialog();//打开模态窗⼝(对话框)}private void button2_Click(object sender, EventArgs e){Form frm2 = new Form();frm2.Text = "我是⾮模态窗⼝!";frm2.Show();//打开⾮模态窗⼝(对话框)}3 运⾏代码,进⾏操作体验点击按钮“打开模态窗⼝”,打开模态窗⼝frm1,窗⼝标题栏显⽰“我是模态窗⼝!”,此时⽆法切换到调⽤窗⼝,当关闭该窗⼝后,⼜可以继续操作调⽤窗⼝了。
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详解 Qt 模态对话框和非模态对话框
2011-07-01 11:33 佚名互联网我要评论(0)字号:T | T
如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了;模态对话框则不是阻塞型的线程模型,父子线程可以并行运行。
AD:Qt 模态对话框和非模态对话框是本文介绍的内容,本文认为本篇是一篇很有意思的文章,不多说,我们先来看内容。
模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口。
非模态相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框。
如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了;模态对话框则不是阻塞型的线程模型,父子线程可以并行运行。
和所有流行的图形类库一样,Qt也提供了创建模态和非模态对话框的机制。
在Qt中创建模态对话框,主要用到了QDialog的exec函数:
1.SonDialog dlg(this);
2.int res = dlg.exec();
3.if (res == QDialog::Accepted)
4.{
5. QMessageBox::information(this, "INFORMATION", "You clicked OK bu
tton!");
6.}
7.if (res == QDialog::Rejected)
8.{
9. QMessageBox::information(this, "INFORMATION", "You clicked CANCE
L button!");
10.}
正如上面代码所显示的,可以通过exec函数的返回值来判断用户点击了哪个按钮使得模态对话框退出的,这可以使得我们能够根据用户的不同行为在推出退出模态对话框之后采
取不同的处理方法。
在Qt中创建非模态对话框,主要用到了QDialog的show函数:
1.SonDialog *dlg;
2.dlg = new SonDialog(this);
3.dlg->show();
由上面代码,细心的读者可能就会问了,既然new了,如果不delete,那么内存不就存在了泄露的问题了吗?确实如此!所以,我们希望该Qt窗口在退出时自动能够delete
掉自己,因此,我们在SonDialog的构造函数里,添加这样的一句代码:
1.setAttribute (Qt::WA_DeleteOnClose);
这样,我们的SonDialog就能够在它退出时自动的delete掉自己了,不会再造成内存泄漏问题。
小结:关于Qt 模态对话框和非模态对话框的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!。