第01章 VB概述
第01章VB概述1学时

第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic工程窗口 (工程资源管理器)
Visual Basic 程序设计
第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 属性窗口
属性是指对象(窗体或 控件)的特征,如大小、名 称、标题、颜色、位置等。 属性窗口列出了被选定的一 个对象的所有属性。如右图 所示,属性窗口包含对象下 拉列表框、属性列表和属性 说明栏。
设计之下,诞生于1964年,迄今为止经历了40多年。
•其间经历了GW-Basic、True Basic、Turbo Basic、Quick Basic C等很多版本。随着Windows的流行,微软的工程师们着 眼于未来在改进Quick Basic的基础上开发了Visual Basic的第 一个版本。 •其后,Visual Basic一发而不可收拾,被世界各地的许多程序
第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 程序设计
第一章 Visual Basic 概述
工程窗口
• 首先说明一下“工程”的概念。VB把一个 应用程序称为一个工程(Project),而一 个工程又是各种类型的文件的集合,这些 文件包括工程文件(.vbp)、窗体文件( .frm)、标准模块文件(.bas)、类模块文 件(.cls)、资源文件(.res)、ActiveX 文 档(.dob)、ActiveX 控件(.ocx)、用户 控件文件(.ctl)、 属性页文件(.pag)。
有关基本概念: OLE:对象的链接和嵌入 OOP:面向对象的程序设计方法
Visual Basic 程序设计
第一章 Visual Basic 概述
1.1 Visual Basic简介
VB基础知识课件 (一)

VB基础知识课件 (一)VB是一种非常常用的编程语言,用于开发Windows应用程序。
VB基础知识课件,是学习VB编程的重要工具。
下面,就来了解一下VB基础知识课件的相关内容。
一、VB课件的基本结构VB课件通常分为多个章节,每个章节包含多个主题。
课件的基本结构可以分为以下几个部分:1. 目录页:介绍课件的整体结构和内容。
2. 章节导航页:列出各个章节的名称和主要内容。
3. 章节页:介绍各个章节的内容,例如语法、程序设计原则等。
4. 示例代码页:展示一些代码示例,以便学习者在实践中理解课件内容。
5. 课后练习页:提供一些练习题或编程任务,以帮助学习者巩固所学知识。
二、VB课件的基本内容VB课件通常包含以下几个主要内容:1. VB语言基础:包括VB的语法、变量、数据类型、运算符、流程控制等。
2. VB窗体设计:包括窗体的创建、布局、控件放置、属性设置等。
3. VB事件处理:介绍如何处理控件事件和窗体事件,例如鼠标单击事件、按键事件等。
4. VB控件编程:介绍如何使用各种控件,例如按钮、文本框、列表框等。
5. VB常用函数:介绍VB中常用的函数,例如字符串处理函数、日期时间函数、数学函数等。
6. VB文件操作:介绍如何读写文件,如何读取和写入文本文件、二进制文件等。
7. VB数据库编程:介绍如何使用VB连接和操作数据库,如ADO技术等。
三、学习VB课件的建议1. 先了解VB的基本语法和概念,掌握VB的编写规范和常见错误。
2. 按章节顺序学习,理解每个主题的基本内容和实际应用。
3. 根据示例代码练习编程,体验VB编程的具体过程。
4. 在课后练习中多写代码、多尝试、多思考,加深理解VB编程。
总之,VB基础知识课件对于初学VB编程的人来说是非常重要的。
通过学习VB课件,可以帮助学习者快速了解VB编程的基础知识,掌握VB 编程的基本技能和方法,从而更好地进行实际编程工作。
语言程序设计基础01

PART 01 Visual Basic概述什么是程序设计语言?我们想用计算机解决一个问题,必须事先设计好计算机处理问题的步骤,然后把这些步骤按照计算机能够识别的指令编写出来。
并送给计算机执行,计算机才能按照我们的意图完成指定的工作。
我们把计算机能够执行的指令序列称为程序。
编写程序的过程称为程序设计。
显然我们人类是通过程序来告诉计算机该如何处理问题,那么如何与计算机进行交流?人类与计算机的交流存在鸿沟,计算机听不懂人类语言。
假如我们直接对着电脑说出汉语、英语、俄语等其他自然语言跟计算机交流,计算机听不懂。
计算机只能理解0和1的二进制的指令码,这个时候就需要一种填补语言(中间的媒介)来跨越人与计算机交流的鸿沟。
你好语言程序桥梁这种语言不仅我们人类能理解,,而且计算机也能明白,这种特殊的语言成为程序设计语言,实现人与计算机之间的交流。
程序设计语言与现代计算机共同诞生,共同发展,至今已有60多年的历史;形成规模庞大的家族,经历了机器语言、汇编语言和高级语言三个阶段。
计算机语言用二进制代码0和1来表示计算机可直接执行的指令,每条指令让计算机执行一个简单动作。
对人类来说机器语言比较晦涩难懂,但计算机却可以直接理解和执行,为了克服这个问题,在指令中使用助记符,这样形成了汇编语言。
汇编语言以约定的助记符来表示机器指令,每条汇编指令基本上与一条机器指令相对应,与机器语言比较,汇编语言比较直观,用汇编语言编写的程序经过简单的翻译,就可以被机器执行。
高级语言的语法规则简单清晰,是由英语单词和数学符号组成,最接近我们人类语言,比较容易掌握和理解。
但高级语言编写的程序,需要经过翻译软件翻译成机器指令后,才能被计算机执行。
现在比较流行的高级语言有:Visual Basic、C语言、Java语言。
Visual Basic是一种面向对象的可视化程序设计,它是在 Basic语言基础上发展起来的、功能强大的Windows应用程序的开发工具。
vb程序设计问题13

第 1 章Visual Basic程序设计概述1.能被对象所识别的动作与对象可执行的动作分别称为对象的______。
A.方法、事件B.事件、方法C.事件、属性D.过程、方法2.以下有关对象属性的说法中正确的是____ ____。
A.对象所有的属性都罗列在属性窗口列表中B.不同对象不可能有同名属性C.不同对象的同名属性取值一定相同D.对象的某些属性既可在属性窗口中设置,也可通过程序代码设置或改变3.在以下有关对象属性的叙述中,不正确的是________。
A.一个对象的属性可分为外观、行为等若干类B.不同属性可能具有不同的数据类型C.一个对象的所有属性都可在属性窗口的列表中进行设置D.属性窗口中的属性列表既可按字母排列也可按类别排列4.以下有关对象属性的说法中错误的是__ _____。
A.所有的对象都具有Name(名称)属性B.只能在执行时设置或改变的属性为执行时属性C.对象的某些属性只能在设计时设定,不能使用代码改变D.Enabled属性值设为False的控件对象在窗体上将不可见5.以下关于方法的叙述中,错误的是____ _____。
A.方法是构成对象实体的一个部分B.方法是一种特殊的过程或函数C.调用方法的一般格式是:对象名称.方法名称[参数]D.在调用方法时,对象名称是不可缺少的6.有程序代码“Text1.Text="Visual Basic"”,其中的Text1、Text和"visual Basic"分别代表_____ ____。
A.对象、值、属性B.对象、方法、属性C.对象、属性、值D.属性、对象、值7.在一个工程中,可以有多个____ ____。
A.资源文件B.工程文件C.标准模块文件D.机器代码文件8.扩展名为.vbp的工程文件中包含有________。
A.工程中所有模块的有关信息B.每个窗体模块中的所有控件的有关信息C.每个模块中所有变量的有关信息D.每个模块中所有过程的有关信息第 2 章VB的界面设计1.若在一个应用程序窗体上,依次创建了CommandButton、TextBox、Label等控件,则运行该程序显示窗体时,____ ____会首先获得焦点。
VB程序设计教程 PDF 超级合集(1-8章)(共15章)

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第1 章
1.面向过程的编程 过程(Process)是传统的编程方法。程序 按照事先设计好的顺序执行。
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第1 章
2.面向对象的编程 面向对象(Object)的编程采用和面向过程编 程完全不同的方法解决问题。如果我们把数据当作 对象,面向对象的程序就是要对这些数据进行的一 系列操作。 在面向对象的编程中,编程者必须首先定义对 象(数据)和对这些对象的操作,因此数据和操作 是一个结合体。
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第1 章
1.对象(Object) VB的对象是程序代码和数据的集合,包括窗体、控 件都是VB的对象。 VB对象具有属性、事件和方法三个要素。 2. 容器对象: 其他对象的载体或容器。如窗体
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第1 章
3.对象的属性(Property) 属性是对象的特征。在VB中不同的对象有不同的 属性,我们需要熟悉它们的常用属性,例如名称、标 题、字体、颜色、尺寸等。
21
第1 章
2.
使用工程 创建工程 ;打开工程;保存工程;关 闭工程
使用工程资源管理器: 设置为启动 工程属性
22
第1 章
23
第1 章
在窗体上分别用中文和英文显示文字:欢迎来到 VB编程世界 Welcome To Visual Basic。 设计步骤如下: 1.启动VB IDE,选择“新建”-“标准 EXE” 选项命令,单击“打开” 2.进入VB IDE。
3
第1 章
计算机的工作原理——“程序存储” (存储程序和程 序控制) 计算机只能执行预先由程序安排它去 做的事情要利用计算机来解决问题,就必 须以计算机能够理解的语言——程序设计 语言来编制程序 程序语言三类: 机器语言,汇编语言,高级语言
4
第1 章
第1章 vb概述) ppt课件

a = 123
Dim a% a = True
a = -1
四舍六入五凑偶
Num
?
Dim a$ a = True a = 123
a ="True" a = "123"
Dim a% 类型不匹配
a = "1a3"
P55 考点1 选择控制结构
If选择结构
行If结构
块If结构
P55 单分支选择结构
1. 行If结构 If 条件 Then then部分
2.块If结构 If 条件 Then
then部分 End If
条件 True
Then 部分
False
单分支选择结构
• 要求X大于或等于Y
If x<y Then t=x ‘① x=y ‘② y=t ‘③
End If 或 If x<y Then t = x: x = y: y = t
x<y
False
True
(A)-1
(B)1 (C)True (D)False
Not a <= c Or 4 * a = b ^ 2 And b <> a + c Not True Or False And True False Or False And True False Or False
P23- 历年真题 思考: 1 Or 1 And 0 =?
第1章 vb概述) ppt课件
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第二讲 VB控制结构(1)
1 第3章 运算符与表达式 2 第6章 顺序结构 3 第6章 选择结构 4 第5章 单选按钮和复选框 5 第6章 For循环结构
大一vb第一章知识点归纳

大一vb第一章知识点归纳在大一VB(Visual Basic)课程的第一章中,我们学习了一些重要的知识点,这些知识点为后续学习VB语言打下了坚实的基础。
本文将对这些知识点进行归纳总结,帮助同学们更好地理解和掌握。
一、VB简介VB是一种基于事件驱动的可视化编程语言,它具有简单易学、功能强大的特点。
VB可以用于开发Windows应用程序,通过拖放控件和编写事件处理程序,实现图形用户界面的设计和功能实现。
二、VB开发环境VB开发环境由VB集成开发环境(VB IDE)和VB运行时库组成。
1. VB IDE:VB IDE是程序员使用的开发工具,它包含VB编译器、代码编辑器、窗体设计器等。
VB IDE提供了方便快捷的开发环境,使得开发VB程序更加高效。
2. VB运行时库:VB运行时库是一组预编译的DLL文件,用于支持VB程序的运行。
它包含了大量的常用函数和控件,能够简化程序的开发过程。
三、VB程序基础1. 程序结构:一个VB程序由模块、过程和语句组成。
模块是程序的最高级别单位,它包含了一系列过程。
过程是一段具有特定功能的代码,可以通过调用来执行。
语句是过程中的基本执行单位,通过语句执行任务。
2. 变量和数据类型:VB中的变量用于存储数据,数据类型决定了变量可以存储的数据种类。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
3. 控件和窗体:VB程序通过控件和窗体实现用户界面的设计。
控件是用户界面的可视元素,如按钮、文本框等。
窗体是容纳控件的容器,用于组织和布局控件。
四、VB的事件驱动编程VB是一种事件驱动的编程语言,程序的执行通过事件的发生来触发。
1. 事件和事件处理程序:事件是指在程序运行过程中发生的事情,如按钮被点击、鼠标移动等。
事件处理程序是为特定事件编写的代码,用于响应事件的发生。
2. 事件的产生和处理:VB程序通过事件的产生和处理实现用户交互和功能实现。
当事件发生时,VB程序会自动执行相应的事件处理程序。
(完整word版)VB常用控件的事件详解

形参的意义:
X、Y 鼠标移动过程中的瞬时坐标
其它各参数的意义请参阅MouseDown事件
MouseUp
(释放鼠标)
当鼠标在窗体上,用户释放鼠标键时发生此事件,事件处理过程原形
Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
End Sub
形参的意义:
X、Y 鼠标移动释放时的瞬时坐标
其它各参数的意义请参阅MouseDown事件
OLECompleteDrag
当源部件被放到目标部件时发生此事件,并通知源部件拖放操作被执行或取消。事件处理过程原形
Private Sub Form_OLECompleteDrag(Effect As Long)
2.04CoolBar控件的事件
2。05数据组合框(DataCombo)控件的事件
2。06数据型电子表格(DataGrid)控件的事件
2。07数据列表(DataList)控件的事件
2。08DTPicker控件的事件
2.09平面滚动条(FlatScrollBar)控件的事件
2。10图像组合框(ImageCombo)控件的事件
Private Sub Form_DragOver(Source As Control, X As Single, Y As Single, State As Integer)
End Sub
形参的意义:指针在目标窗体或控件中水平(X)和垂直(Y)位置的数字。
Shift 转换键,意义如下:
0 没有转换键按下
1 Shift键按下
2 Ctrl键按下
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第一章 Visual Basic 概述
1.1 Visual Basic简介 Basic简介
2. Visual Basic 的三种版本
学习版(标准版):VB的基础版本,适用于初学者。 学习版(标准版) 专业版 专业版:主要针对计算机专业开发人员。 企业版 企业版:是完备的版本。
3. Visual Basic特性 Basic特性
示例
请演示<简单程序示例文件夹>中的程序
Visual Basic 程序设计
第一章 Visual Basic 概述
作业
教材上,本章后面练习题1,2,3,4,5,9
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
实验
实验1: VB基本操作 (实验指导书)
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
VB生成各种主要文件的功能及其扩展名 VB生成各种主要文件的功能及其扩展名
应用程序是建立在工程基础上完成的,而 一个工程而是各种类型的文件的集合。这 些文件包括工程文件(.vbp)、窗体文件( .frm)、标准模块文件(.bas)、类模块文 件(.cls)、工程组文件(.vbg)和资源文 件(.res)
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第一章 Visual Basic 概述
VB开发应用程序的步骤 1.5 VB开发应用程序的步骤
1. 创建程序的用户界面; 创建程序的用户界面; 设置界面上各个对象的属性; 2. 设置界面上各个对象的属性; 编写对象响应事件的程序代码; 3. 编写对象响应事件的程序代码; 4.保存工程; 4.保存工程; 保存工程 5.测试和调试应用程序,检查并排除程序中的错误; 5.测试和调试应用程序,检查并排除程序中的错误; 测试和调试应用程序 6.创建可执行程序。 6.创建可执行程序。 创建可执行程序
Visual Basic 工程资源管理器
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 属性窗口
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 对象浏览器
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
Hale Waihona Puke ╳第一章 Visual Basic 概述
预习
预习: 第二章 创建用户界面
Visual Basic 程序设计
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Visual Basic 程序设计
第一章 Visual Basic 概述
VB生成各种主要文件的功能及其扩展名 VB生成各种主要文件的功能及其扩展名
工程文件:用于跟踪所有部件,相当于给出了一份与工程有关的 全部文件和对象的清单,其扩展名为.vbp。每个工程都必须对应 一个工程文件。 工程组文件:若程序是由多个工程组成的工程组,则此时会生成 一个工程组文件,扩展名为.vbg. 窗体文件:每个窗体都必须对应一个窗体文件,扩展名为.frm。 在一个工程中可以有多个窗体,所以相应存在多个窗体文件。 模块文件:也叫标准模块文件。用来合理组织程序结构,扩展名 为.bas。主要由代码组成,可被程序内的多个窗体调用。该文件 可以由用户自己生成,也可以不存在。 类模块文件:在VB中,允许用户自己定义类,每个用户定义的 类都必须有一个相应的类模块文件,扩展名为.cls。 数据文件:为一个二进制文件,用于保存窗体上控件的属性数据 。此文件是由系统自动生成的,用户不能对其进行直接编辑。
第1章 Visual Basic 概述
1.1 Visual Basic简介 Basic简介 1.2 面向对象的程序设计概念 1.3 事件驱动的程序设计原理 1.4 VB的开发环境 VB的开发环境 1.5 VB开发应用程序的一般步骤 VB开发应用程序的一般步骤 1.6 VB开发环境的基本操作 VB开发环境的基本操作 二级考试部分全真试题 示例 Visual Basic 程序设计
Visual Basic 代码窗口
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 窗体设计器
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 窗体布局
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
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第一章 Visual Basic 概述
1.3 事件驱动的程序设计原理
事件:使某个对象进入活动状态(又称激活) 的一种操作或动作。 过程:规定对象在被某个事件激活时应发生的 各种动作及所要进行的信息处理的具体内容和 代码段。 应用程序:过程的集合 事件驱动过程:程序的运行没有固定的顺序, 只要当该事件发生时,则所规定的过程就开始 执行。
Visual Basic 程序设计
第一章 Visual Basic 概述
1.2 面向对象的程序设计概念
对象 指窗体、控件等具有自己的属性、方法和事件的实体。 对象: 属性 对象的静态特征。 属性: 方法 对象所能执行的动作。 方法: 事件 对象的所能识别的动作。 事件:
Visual Basic 程序设计
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
VB开发环境的基本操作 1.6 VB开发环境的基本操作
启动VB,开始新工程 启动VB, VB 创建用户界面 加入程序代码 保存工程文件 运行及调试程序 生成可执行程序 打印窗口和代码 使用帮助
Visual Basic 程序设计
Visual Basic 菜单栏
Visual Basic 程序设计
第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 工具栏
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 控件箱
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
VB的集成开发环境 1.4 VB的集成开发环境
启动 Visual Basic Visual Basic 集成开发环境 .菜单条:显示所使用的 Visual Basic 命令。 菜单条: 工具栏 控件箱 工程资源管理器窗口:列出当前工程中的窗体和模块。 工程资源管理器窗口: 属性窗口:列出对选定窗体和控件的属性设置值。 属性窗口: 对象浏览器:列出工程中有效的对象 对象浏览器: 窗体设计器 代码编辑器窗口 窗体布局窗口 立即、本地和监视窗口 立即、 Visual Basic 程序设计
作业 实验 掌握 重点 预习
第一章 Visual Basic 概述
1.1 Visual Basic简介 Basic简介
1.什么是VB? 什么是VB VB? Visual Basic
“Visual”指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法, 即可视化。 “ Basic” 指 的 是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolit Instruction Code) 语言,一种在计算技术发 展历史上应用得最为广泛的语言。 有关基本概念: OLE:对象的链接和嵌入 OOP:面向对象的程序设计方法 Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
掌握
Visual Basic 特性 概念:对象、属性、方法、事件 事件驱动的程序设计原理 VB开发应用程序的步骤
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
重点
事件驱动的程序设计原理
Visual Basic 程序设计
Visual Basic 程序设计
第一章 Visual Basic 概述
二级考试部分全真试题
2001(春)
–在VB中最基本的对象是( ),它是应用程序的基石, 也是其他控件的容器。 A.文本框 B.命令按钮 C.窗体 D.标签
2000(秋)
–能被对象所识别的动作与对象可执行的活动分别称为对 象的( )。 A.方法、事件 B.事件、方法 C.事件、属性 D.过程、方法
用于开发Windows环境下应用程序的工具。 VB6.0是32位操作系统下应用程序的开发工具。 采用面向对象的程序设计方法。 采用事件驱动方式的程序设计原理。 Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 的三种版本
学习版:VB的基础版本,可使编程人员轻松开发 Windows的应用程序。该版本包括所有的内部控件( 标准控件)和网格(Grid)控件、Tab对象以及数据绑 定(Data Bound)控件。 专业版:为编程人员提供了一套用于软件开发的功能 完备的工具。它包括学习版的全部功能,同时包括 ActiveX控件、Internet控件、Crystal Report Writer和报 表控件。 企业版:可使专业编程人员能够开发功能强大的组内 分布式应用程序。该版本包括专业版的全部功能,同 时具有自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具 、Microsoft Visual Source Safe 面向工程版的控制系统 等。
2000(春)
–在VB中最基本的对象是( ),它是应用程序的基石。 A.标签 B.窗体 C.文本框 D.命令按钮 Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述
Visual Basic 集成开发环境
Visual Basic 程序设计
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第一章 Visual Basic 概述