编程应用范例
direct3d11编程范例

标题:Direct3D11编程范例一、概述Direct3D11是微软公司开发的一种用于图形渲染的API(应用程序编程接口),广泛应用于Windows评台上的游戏开发和图形应用程序中。
本文旨在介绍Direct3D11编程的一些范例,帮助读者了解如何使用Direct3D11进行图形渲染。
二、绘制一个简单的三角形我们将介绍如何使用Direct3D11来绘制一个简单的三角形。
在Direct3D11中,图形的绘制需要通过几个步骤来完成。
1. 创建设备与设备上下文在使用Direct3D11进行图形渲染之前,首先需要创建一个设备对象和一个设备上下文对象。
设备对象代表了图形渲染的硬件设备,而设备上下文对象则用于管理渲染状态和执行渲染命令。
2. 定义顶点结构体在绘制三角形之前,需要定义顶点结构体来存储三角形的顶点信息。
一般来说,顶点结构体包含顶点的位置、颜色、法线等信息。
3. 创建顶点缓冲区接下来,需要创建一个顶点缓冲区来存储三角形的顶点数据。
顶点缓冲区是一个用于存储顶点数据的内存区域,可以通过它来传递顶点数据到GPU。
4. 编写顶点着色器和像素着色器顶点着色器和像素着色器是Direct3D11中用于处理顶点和像素的程序,它们需要通过HLSL(High Level Shading Language)来编写。
5. 绘制三角形可以使用设备上下文对象来执行绘制命令,将三角形的顶点数据送入GPU进行渲染。
通过以上步骤,我们就可以在Direct3D11中绘制一个简单的三角形了。
三、加载和渲染3D模型除了绘制简单的图形,Direct3D11还可以用于加载和渲染复杂的3D 模型。
在加载和渲染3D模型时,需要进行一些额外的步骤。
1. 导入模型文件在加载3D模型之前,首先需要从文件中导入模型的顶点数据和索引数据。
常用的模型文件格式包括OBJ、FBX等。
2. 创建顶点缓冲区和索引缓冲区接下来,需要根据导入的模型数据创建顶点缓冲区和索引缓冲区,以便将模型数据送入GPU进行渲染。
Excel_VBA编程常用实例(150例)

Excel_VBA编程常用实例(150例)主要内容和特点《ExcelVBA编程入门范例》主要是以一些基础而简短的VBA实例来对ExcelV BA中的常用对象及其属性和方法进行讲解,包括应用程序对象、窗口、工作簿、工作表、单元格和单元格区域、图表、数据透视表、形状、控件、菜单和工具栏、帮助助手、格式化操作、文件操作、以及常用方法和函数及技巧等方面的应用示例。
这些例子都比较基础,很容易理解,因而,很容易调试并得以实现,让您通过具体的实例来熟悉ExcelVBA编程。
■ 分16章共14个专题,以具体实例来对大多数常用的ExcelVBA对象进行讲解;■ 一般而言,每个实例都很简短,用来说明使用VBA实现Excel某一功能的操作;■ 各章内容主要是实例,即VBA代码,配以简短的说明,有些例子可能配以必要的图片,以便于理解;■ 您可以对这些实例进行扩充或组合,以实现您想要的功能或更复杂的操作。
VBE编辑器及VBA代码输入和调试的基本知识在学习这些实例的过程中,最好自已动手将它们输入到VBE编辑器中调试运行,来查看它们的结果。
当然,您可以偷赖,将它们复制/粘贴到代码编辑窗口后,进行调试运行。
下面,对VBE编辑器界面进行介绍,并对VBA代码输入和调试的基本知识进行简单的讲解。
激活VBE编辑器一般可以使用以下三种方式来打开VBE编辑器:■ 使用工作表菜单“工具——宏——Visual Basic编辑器”命令,如图00-01所示;■ 在Visual Basic工具栏上,按“Visual Basic编辑器”按钮,如图00-02所示;■ 按Alt+F11组合键。
图00-01:选择菜单“工具——宏——Visual Basic编辑器”命令来打开VBE编辑器图00-02:选择Visual Basic工具栏上的“Visual Basic编辑器”命令按钮来打开VBE编辑器此外,您也可以使用下面三种方式打开VBE编辑器:■ 在任一工作表标签上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“查看代码”,则可进入VBE编辑器访问该工作表的代码模块,如图00-03所示;■ 在工作簿窗口左上角的Excel图标上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“查看代码”,则可进入VBE编辑器访问活动工作簿的ThisWorkbook代码模块,如图00-04所示;■ 选择菜单“工具——宏——宏”命令打开宏对话框,若该工作簿中有宏程序,则单击该对话框中的“编辑”按钮即可进行VBE编辑器代码模块,如图00-05所示。
列举三个编程在生活中的应用的例子,以及在你所学专业中的应用。

列举三个编程在生活中的应用的例子,以及在
你所学专业中的应用。
1. 个人财务管理软件:编程可以用来开发个人财务管理软件,
帮助用户更好地管理自己的财务收支情况,并实现自动化的财务分析
和预测。
在金融、会计等专业中,编程也有广泛的应用。
2. 机器人控制:编程可以用在机器人控制中,帮助机器人执行
各种任务,如生产线上的组装、仓库中的物流管理等,提高生产效率
和品质。
在机械、自动化等专业中,机器人控制是重要的研究方向。
3. 网络游戏开发:编程可以用来开发各种网络游戏,如角色扮演、射击等类型。
网络游戏是现代社会中广受欢迎的娱乐活动,也是
游戏设计等专业中的重要领域。
在我所学专业中,编程应用广泛,如数据分析、机器学习、人工
智能等方面都需要编程技能。
我学习的计算机科学专业中,更是以编
程技术为核心,涉及语言、算法、操作系统、编译器等多方面的知识。
面向对象编程的实际应用案例

面向对象编程的实际应用案例面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种编程范式,它将数据与操作数据的方法组合成对象,并通过对象之间的交互来实现程序的功能。
面向对象编程已经广泛应用于软件开发领域,为开发人员提供了一种灵活且可扩展的方式来构建复杂的应用程序。
本文将介绍一些面向对象编程的实际应用案例,帮助读者更好地理解和应用面向对象编程的概念和技术。
1. 银行账户管理系统银行账户管理系统是一个经典的面向对象编程应用案例。
在这个系统中,我们可以将每个客户的银行账户建模为一个对象,每个对象都包含客户姓名、账户余额等属性,并提供了存款、取款、查询余额等方法来操作账户。
通过面向对象编程的方式,我们可以方便地对每个账户进行管理和操作,同时也可以灵活地扩展系统功能,如添加转账、冻结账户等操作。
2. 地图导航应用面向对象编程也广泛应用于地图导航应用中。
在这种应用中,地图可以被视为一个对象,而每个地点可以被看作是地图上的一个点对象。
通过将地图和地点建模为对象,我们可以轻松地实现路径规划、距离计算、交通状况查询等功能。
另外,我们还可以将导航功能与其他对象进行结合,比如将实时交通状况数据对象与地图对象结合起来,使得导航系统可以根据实时交通情况进行路径优化和导航提示。
3. 游戏开发面向对象编程在游戏开发领域有广泛的应用。
游戏中的角色、道具、场景等可以被建模为对象,每个对象都有自己的属性和行为。
通过面向对象编程的方式,我们可以对游戏中的各个对象进行建模,实现角色的移动、攻击、受伤等行为,并方便地对游戏进行扩展和修改。
另外,面向对象编程还能够帮助游戏开发者组织和管理游戏中的各种资源,如纹理、音效、动画等。
4. 软件模拟面向对象编程也广泛应用于软件模拟领域。
例如,我们可以使用面向对象编程的方式来建模和模拟现实世界中的各种系统,如交通系统、气象系统等。
通过将现实世界的实体和行为抽象为对象,我们可以轻松地进行系统仿真和预测。
编程范例

int[] halfArray(int[]a)
{
int[]b=new int[a.lenght];
for(int k=0;k<a.lenght;k++)
int i=b.length,k=1;
while(--i>=0){
int t=b[i]-48;
if(t>10)t=t-7;
n=n+t*k;
k*=16;}
return n;
}
编写一个方法,要求将一个十进制正整数n转换成十六进制数,其中n为方法的参数,十六进制数以字符串形式返回S。
{
if(maxStr.length()<a[i].length())
maxStr=a[i];
}
return maxStr;}
监视器设置:当前两个文本框输入整数后,点击按钮事件的方法,程序在第三个文本框中输出加减结果。
public class Class1 extends Applet implements ActionListener{
}
return str;
}
方法String3701,要求在一个字符串数组中找出长度最短的一个元素,其中字符串数组是方法的参数,最短的一个元素是方法的返回值。
String string3701(String[]a)
{
String maxStr=a[0];
for(int i=1;i<a.length;i++)
java语言编程应用案例分享

java语言编程应用案例分享java语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点。
在实际应用中,java语言可以用于开发各种类型的应用程序。
下面列举了10个以java语言编写的应用案例,分别涉及到不同领域和应用场景。
1. 学生信息管理系统学生信息管理系统是一种常见的应用程序,用于管理学校或教育机构的学生信息。
通过java语言可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能,使学校的学生信息管理更加便捷和高效。
2. 图书馆管理系统图书馆管理系统是一种用于管理图书馆藏书和借阅信息的应用程序。
通过java语言可以实现图书的录入、查询、借阅和归还等功能,方便读者进行图书的管理和借阅。
3. 在线购物系统在线购物系统是一种通过互联网进行商品购买的应用程序。
通过java语言可以实现用户注册、商品浏览、购物车管理、订单生成等功能,提供给用户方便快捷的购物体验。
4. 酒店管理系统酒店管理系统是一种用于管理酒店客房和预订信息的应用程序。
通过java语言可以实现客房的查询、预订和退订等功能,方便酒店管理人员进行客房的管理和预订。
5. 在线银行系统在线银行系统是一种通过互联网进行银行业务操作的应用程序。
通过java语言可以实现用户登录、账户查询、转账汇款、账单管理等功能,方便用户进行各种银行操作。
6. 医院挂号系统医院挂号系统是一种用于管理医院患者挂号和预约信息的应用程序。
通过java语言可以实现患者的挂号、预约和退号等功能,方便医院管理人员进行患者的管理和预约。
7. 电影票订购系统电影票订购系统是一种通过互联网进行电影票购买的应用程序。
通过java语言可以实现用户注册、电影浏览、选座购票等功能,方便用户进行电影票购买和选座。
8. 人事管理系统人事管理系统是一种用于管理企业员工信息和薪酬福利的应用程序。
通过java语言可以实现员工信息的录入、查询和薪酬福利管理等功能,方便企业进行人事管理。
编程代码范例

编程代码范例在计算机科学和软件开发领域,编程代码范例是指一段用于解决特定问题的程序代码示例。
这些范例通常被用作学习和参考的工具,帮助开发人员理解和掌握编程语言、算法和设计模式。
本文将介绍几个常见的编程代码范例,以帮助读者更好地理解和应用这些范例。
一、排序算法范例排序算法是计算机科学中的重要概念,用于将一组数据按照特定的顺序排列。
以下是一个常见的冒泡排序算法的范例:```pythondef bubble_sort(arr):n = len(arr)for i in range(n-1):for j in range(0, n-i-1):if arr[j] > arr[j+1]:arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j]return arr# 范例使用arr = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90]sorted_arr = bubble_sort(arr)print("排序后的数组:")for i in range(len(sorted_arr)):print("%d" %sorted_arr[i])```这个范例展示了冒泡排序算法的实现。
通过比较相邻的元素并交换位置,冒泡排序可以将数组中的元素按照升序排列。
二、数据结构范例数据结构是计算机科学中用于组织和存储数据的方式。
以下是一个常见的链表数据结构的范例:```pythonclass Node:def __init__(self, data=None):self.data = dataself.next = Noneclass LinkedList:def __init__(self):self.head = Nonedef append(self, data):new_node = Node(data)if self.head is None:self.head = new_nodeelse:current = self.headwhile current.next:current = current.nextcurrent.next = new_nodedef display(self):elements = []current = self.headwhile current:elements.append(current.data)current = current.nextreturn elements# 范例使用linked_list = LinkedList()linked_list.append(1)linked_list.append(2)linked_list.append(3)print(linked_list.display())```这个范例展示了链表数据结构的实现。
Python编程实践案例

Python编程实践案例Python编程语言作为一种高级编程语言,被广泛应用于各个领域。
它的简洁易懂的语法和强大的功能,使得程序员可以快速开发各种应用程序。
本文将介绍一些Python编程实践案例,展示其在不同领域的应用和实用性。
案例一:网络爬虫网络爬虫是Python编程的热门应用之一。
通过编写Python代码,可以实现自动化地从指定网站上抓取数据。
例如,我们可以编写一个爬虫程序来获取新闻网站的新闻标题和内容,并将其存储在本地数据库中。
这样,我们就可以使用Python编程实现对大量新闻信息的有效管理和分析。
案例二:数据分析与可视化Python在数据分析和可视化方面具有强大的功能。
借助Python的各种数据处理库,如pandas和numpy,我们可以对大规模数据进行清洗、转换和计算。
而使用可视化库,如matplotlib和seaborn,我们可以将数据以图表的形式展示出来,更好地理解数据之间的关系。
这对于企业决策和学术研究都具有重要意义。
案例三:机器学习和人工智能Python在机器学习和人工智能领域也有广泛应用。
通过使用Python的机器学习库,如scikit-learn和tensorflow,我们可以构建和训练各种机器学习模型。
这些模型可以应用于图像识别、自然语言处理等人工智能任务,如人脸识别、智能问答等。
Python编程使得机器学习和人工智能的开发变得更加简单和高效。
案例四:Web开发Python可以用于开发各种Web应用程序。
借助Python的Web框架,如Django和Flask,我们可以快速搭建一个功能完善的网站。
通过Python编程,我们可以实现用户注册、登录、数据存储和交互等功能。
同时,Python的强大的数据库支持使得Web应用程序能够高效地处理大量数据。
因此,Python成为了Web开发的一种首选语言。
案例五:自动化任务Python编程也可以用于执行各种自动化任务。
例如,我们可以编写一个Python脚本来定时备份文件,或者编写一个自动发送邮件的程序。
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第4节编程应用范例[学习要求]掌握MCS-51单片机的基本应用。
[重点与难点]重点:动态扫描LED显示电路编程范例;定时/计数器软件编程范例;A/D接口电路;矩阵式键盘接口技术及编程。
难点:动态扫描LED显示电路编程范例;定时/计数器软件编程范例。
[理论内容]一、并行I/O口编程范例单片机I/O的应用最典型的是通过I/O口与7段LED数码管构成显示电路,下面从常用的LED显示原理开始,详尽讲解利用单片机驱动LED数码管的电路及编程原理,目的在于通过这一编程范例,让初学者了解I/O口的编程原理,意在起举一反三,抛砖引玉的作用。
LED的发光原理,稍有电子技术基础的人士都很清楚,这里不想作过多的介绍,7段LED数码管,则在一定形状的绝缘材料上,利用单只LED组合排列成“8”字型的数码管,分别引出它们的电极,点亮相应的点划来显示出0-9的数字。
LED数码管根据LED的接法不同分为共阴和共阳两类,了解LED的这些特性,对编程是很重要的,因为不同类型的数码管,除了它们的硬件电路有差异外,编程方法也是不同的。
图1是共阴和共阳极数码管的内部电路,它们的发光原理是一样的,只是它们的电源极性不同而已。
图1 段数码管将多只LED的阴极连在一起即为共阴式,而将多只LED的阳极连在一起即为共阳式。
以共阴式为例,如把阴极接地,在相应段的阳极接上正电源,该段即会发光。
当然,LED 的电流通常较小,一般均需在回路中接上限流电阻。
假如我们将"b"和"c"段接上正电源,其它端接地或悬空,那么"b"和"c"段发光,此时,数码管显示将显示数字“1”。
而将"a"、"b"、"d"、"e"和"g"段都接上正电源,其它引脚悬空,此时数码管将显示“2”。
其它字符的显示原理类同,读者自行分析即可。
图2 LED显示电路图2中使用80C51单片机,电容C1、C2和CRY1组成时钟振荡电路,这部分基本无需调试,只要元件可靠即会正常起振。
C3和R1为单片机的复位电路,80C51的并行口P1.0-P1.7直接与LED数码管的"a-f"引脚相连,中间接上限流电阻R3-R10。
值得一提的是,80C51并行口的输出驱动电流并非很大,为使LED有足够的亮度,LED数码管应选用高亮度的器件。
此外,图中的80C51还可选用C51系列的其它单片机,只要它们的指令系统兼容C51即可正常运行,程序可直接移植,例如选用低价Flash型的AT89C1051或 2051等,它们的ROM可反复擦写,非常适合作实验用途。
·程序清单:01 START: ORG 0100H ;程序起始地址02 MAIN: MOV R0,#00H ;从“0”开始显示03 MOV DPTR,#TABLE ;表格地址送数据指针04 DISP: MOV A,R0 ;送显示05 MOVC A,@A+ADPTR ;指向表格地址06 MOV P1,A ;数据送LED07 ACALL DELAY ;延时08 INC R0 ;指向下一个字符09 CJNE R0,#0AH,DISP ;未显示完,继续10 AJMP MAIN ;下一个循环11 DELAY: MOV R1,#0FFH ;延时子程序,延时时间赋值12 LOOP0: MOV R2,#0FFH13 LOOP1: DJNZ R2,LOOP114 DJNZ R1,LOOP015 RET ;子程序返回16 TABLE: DB 0C0H ;字型码表17 DB 0F9H18 DB 0A4H19 DB 0B0H20 DB 99H21 DB 92H22 DB 82H23 DB 0F8H24 DB 80H25 DB 90H26 END ;程序结束二、动态扫描LED显示电路编程范例上一小节讲述了单只LED与单片机的接口电路及编程实例,目的在于让初学者了解LED在单片机中的应用原理,单只LED显示在实际应用中并无多大用途,一般都是多位的LED显示。
现在作进一步学习,要讲解的是8位LED的显示原理及实际的编程方法。
这里没有采用多I/O口的8051系列单片机,而是采用了完全兼容C51指令系统的质优价廉的AT89C2051单片机,它的软件编程与C51完全一致。
在多数的应用场合中,设计者并不希望使用多I/O端口的单片机,原则上是使用尽量少引脚的器件。
在没有富余端口的情况下,怎样通过扩展电路达到预期的目的呢?这里希望通过此例使设计人员在实际应用中了解一点电路扩展的原理,对实际的应用有所帮助。
图3 LED动态扫描电路图3中,由于AT89C2051外部15个I/O引脚,即P1口和P3口,单P3口的P3.6是不引出的,15个I/O口要直接驱动8位LED显然是不够的,电路中通过一片面74LS273对地址进行锁存,如果P1口仅用于显示驱动,而没有与其它外设进行数据交换,可省略这个锁存器,直接或通过其他驱动电路驱动连接LED。
地址线通过一片74LS138三—八译码器对8位LED进行分时选通,这样在任一时刻,只有一位LED是点亮的,但只要扫描的频率足够高(一般大于25Hz),由于人眼的视觉暂留特性,直观上感觉却是连续点亮的,这就是常说的动态扫描电路。
此电路中,74LS273用于驱动LED的8位段码,8位LED相应的"a"—"g"段连在一起,它们的公共端分别连至由74LS138(点击芯片型号可浏览其详细的技术手册)译码选通后经74LS04反相驱动的输出端。
这样当选通某一位LED时,相应的地址线(74LS04输出端)输出的是高电平,所以LED选用共阳LED数码管。
动态扫描的频率有一定的要求,频率太低,LED将出现闪烁现象。
如频率太高,由于每个LED点亮的时间太短,LED的亮度太低,肉眼无法看清,所以一般均取几个ms左右为宜,这就要求在编写程序时,选通某一位LED使其点亮并保持一定的时间,程序上常采用的是调用延时子程序。
在C51指令中,延时子程序是相当简单的,并且延时时间也很容易更改,可参见程序清单中的DELAY延时子程序。
为简单起见,我们只是编写了8位LED同步显示"00000000"—"11111111"直到"99999999"数字,并且反复循环。
程序很简单,流程图略去。
·程序清单:三、串行口动态扫描显示电路编程范例单片机并行I/O口数量总是有限的,有时并行口需作其他更重要的用途,一般也不会用数量众多的并行I/O口专门用来驱动显示电路,能否用80C51的串行通信口加上少量I/O及扩展芯片用于显示电路呢?答案是肯定的。
80C51的串行通信口是一个功能强大的通信口,而且是相当好用的通信口,用于显示驱动电路再合适不过了,下面就根据这种需要设计一个用两个串行通信口线加上两根普通I/O 口,设计一个4位LED显示电路。
当然只要再加上两根I/O口线即可轻易实现8位LED的显示电路。
图4 串行动态LED扫描电路图4中采用C2051单片机,同时用廉价易得的74LS164和74LS138作为扩展芯片。
74LS164是一个8位串入并出的移位寄存器,其此处的功能是将C2051串行通信口输出的串行数据译码并在其并口线上输出,从而驱动LED数码管。
74LS138是一个3-8译码器,它将单片机输出的地址信号译码后动态驱动相应的LED。
但74LS138电流驱动能力较小,为此,电路使用了未级驱动三极管2SA1015作为地址驱动。
将4只LED的段位都连在一起,它们的公共端则由74LS138分时选通,这样任何一个时刻,都只有一位LED在点亮,也即动态扫描显示方式。
使用串行口进行LED通信,程序编写相当简单,用户只需将需显示的数据直接送串口发送缓冲器,等待串行中断即可,看看下面的程序。
·程序清单四、定时/计数器软件编程范例下面以一个实际的时钟电路来说明定时器的软件编程方法,时钟是最为常见的显示时、分、秒为单位的计时工具,它是典型的应用代表。
时钟的最小计时单位是秒,但使用单片机定时器来进行计时,若使用6.0MHz的晶振,即使按工作方式1工作,最大的计时时间也只能到131ms,所以我们可把每个定时时间取125ms,这样定时器溢出8次(125ms╳8=1000ms)就得到最小的计时单位秒。
而要实现8次计数用软件方法实现是轻而易举的。
电路中使用定时器1,以工作方式1工作,定时器进行125ms定时。
采用中断方法进行溢出次数的累计,当计满8次即得到1秒的计时。
一个时钟的计时累加,要实现分、时的进位,要用到多种进制,秒、分、时中的进位是十进制,秒向分进位和分想时进位却是六十进制,而每天又有十二小时制或二十四小时制,它们分别又是十二进制和二十四进制。
从秒到分和从分到小时可以通过软件累加和数值比较方法实现。
在单片机的内部RAM中,需要设置显示缓冲区,显示的时、分、秒值是从显示缓冲区中取出的,在RAM中设置四个单元作为显示缓冲区,分别是7AH、7BH、7CH。
为使电路和原理叙述方便,这里不显示秒值,秒的进位我们通过闪烁分值实现。
这样一共有四位LED 分别显示时和分值。
同时时钟都需要校准的。
在程序中还需设置显示码表,要显示的数值通过查表指令将显示用的真正码值送到LED上。
电路中用单片机AT89C2051的P3.4和P3.5两个I/O口外接微动开关来实现时和分的校正,每按一次小时或分值加1,连续按下数值累计下去,实现时钟的校准。
在电路中还设置了一个蜂鸣器,用作简单报时用,如可设早上7:30分起床,中午1点30分再有起床报时,每次响时1分钟,响1秒,停2秒的方式,而不是连续响铃。
这个程序采用12小时制,为此,要在程序中设置相应的标志,以利于主程序识别。
同样计时程序中还会有几个相关的标志,主要是控制程序流的转向。
程序中都作了较详细的注释,这里不再赘述(见附录)。
图5 时钟电路原理图图5中,硬件电路还是以低价的AT89C2051单片机为微处理单元,这个芯片兼容C51指令系统,在C51上编写的程序,无需任何修改即可方便地移植到这个芯片上来。
以P1口作为LED的字段位驱动输出,秒的“进位”采用分值闪烁提示,亮0.5秒,熄0.5秒。
,P3.1—P3.3用于位驱动,使用动态扫描方式显示,每位LED的显示时间10—25ms之间均可,扫描频率不能太高,否则每位LED显示的时间过短,亮度太低,不易于观看,以肉眼不感觉到LED闪烁为宜。
为了直观,驱动输出没有采用集成电路,而是使用了分立元件—三极管,但工作原理却是一致的。