信息化教学设计案例123
信息技术教学设计案例(优秀9篇)

信息技术教学设计案例(优秀9篇)信息技术教学设计篇一一、教材分析:这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。
信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。
二、教学对象分析初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。
三、学习目标1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。
2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。
3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。
四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义。
五、教学模式:自主学习分层推进教学模式。
六、教学手段:采多媒体教学网。
七、教学策略设计:根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。
信息化教学设计案例(范例)

演示
讲授
教师讲解演示利用Photoshop软件创作一幅画的实例(30年后的动物)全过程,穿插讲授知识与技巧。
观看演示过程,学习利用Photoshop软件创作一幅画(30年后的动物)的基本知识和技术。
实践
练习
布置本节课的任务,鼓励学生充分发挥想象力,设计自己作品的主题。
根据“图片作品评价量规表”对自己自我的作品做出正确的评价。
评价
总结
展示同学们的作品,对学生的作品做适当的点评,指出存在的不足之处,并针对在学生中存在的共性问题进行讲解。
在教师带领下,根据P38页《图片作品评价量规表》,对其他同学的作品进行欣赏和评价,取长补短。
教学反思
本课时间安排不太合理,给学生评价自己评价其他同学的机会太少,很难达到互相学习,取长补短的效果。
能与同学们一同交流思想、分布研究成果。
能对自己和他人的创作过程与结果进行评价。
情感态度与价值观:
体验图片媒体所蕴涵的文化内涵,激发和保持对多媒体技术的求知欲,形成积极主动地参与创作活动的态度。
提高学生对数字化信息的科学管理能力。
培养学生善于将自身的审美体验进行表达的能力与意识,从而养成创新精神,提高实践能力。
硬件环境:多媒体网络教室
软件环境:电子学习档案袋。典型多媒体作品,配套光盘。
教学要点:
进一步介绍图形图象处理软件photoshop,掌握图形图象的主要加工方法,学会制作一幅表现30万年后的新动物有创意的图片作品。
教学过程:
第一节(第3课时)教学过程表
教学环节
教师活动
学生活动
导入
演示上周布置的任务中完成较好的学生电子档案袋中的素材,做出简单的评价。
信息化教学设计方案【优秀8篇】

信息化教学设计方案【优秀8篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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信息化教学设计案例

信息化教学设计案例一、设计背景和目标在当今信息化的时代,教学方式有了很大的变化。
为了提升学生的数学能力,我们设计了一个信息化教学方案。
通过运用信息化技术,可以使学生在数学学习中更加主动参与和互动,提高学习效果。
本设计案例的目标是帮助学生提高数学思维能力、解决问题的能力和创新能力。
二、教学内容和教学活动教学内容:本设计案例的教学内容为数学“三角形”的相关概念和性质。
教学活动:1.知识引入:利用电子白板播放三角形的形状和性质的相关动画,激发学生的兴趣。
2.学习和总结:将学生分成小组,进行小组合作学习。
每个小组使用电子教材和电脑来学习三角形的相关概念和性质,并进行小组讨论和总结。
3.教师指导:教师在学生独立学习的过程中,通过电子白板进行重点概念和知识点的讲解,解答学生遇到的问题。
4.实践应用:通过使用数学软件来进行数学问题的解决和实践应用,让学生运用所学的知识解决实际问题。
5.合作交流:学生分成小组进行数学问题的讨论和解答,通过电子白板进行展示和分享,促进学生之间的合作和交流。
三、教学资源和工具1.电子白板:用于播放动画和展示学生的作品。
2.电子教材:用于学生自主学习和讨论。
3.电脑和数学软件:用于数学问题的解决和应用。
4.小组合作学习工具:用于学生之间的合作和交流。
四、教学评价和反馈方式1.教学评价:通过学生的作品、小组讨论和提问的方式,进行教学评价,了解学生的学习情况和问题。
2.反馈方式:教师可以通过电子白板展示学生的作品和解决问题的过程,对学生进行反馈和鼓励。
3.学生自评:学生可以通过学习日志或学习反思的方式,对自己的学习情况进行评估和反思,并给出改进的建议。
五、教学案例的优势和挑战优势:信息化教学方案可以提高学生的学习兴趣,使学生更加主动参与和互动,促进学生的思维能力和解决问题的能力。
挑战:教师需要掌握信息化教学技术和教学资源的应用,同时对学生的学习情况和问题进行监控和指导。
六、结语通过本设计案例的信息化教学方案,学生能够更好地理解和掌握数学“三角形”的相关概念和性质,提高数学思维能力、解决问题的能力和创新能力。
信息化教学设计案例

信息化教学设计案例随着信息技术的飞速发展,信息化教学已经成为教育教学领域的热门话题。
信息化教学是指利用现代信息技术手段进行教学活动,以提高教学效果和效率。
本文将通过一个具体的案例,探讨信息化教学设计的实践操作和效果评估。
案例背景。
某中学的数学老师在教学中遇到了一些问题,学生对数学知识的掌握程度不够理想,课堂氛围较为沉闷,学生的学习积极性不高。
为了改善这种情况,该老师决定采用信息化教学手段进行课堂教学设计。
教学设计。
首先,老师利用多媒体设备,准备了一些生动有趣的数学教学资源,如动画、PPT等。
其次,老师设计了一些互动性强的教学环节,如小组讨论、学生自主探究等。
同时,老师还结合网络资源,为学生提供了一些在线学习的平台和资源。
最后,老师在课后安排了一些作业和练习,让学生在课堂之外也能够进行信息化学习。
教学效果评估。
经过一段时间的信息化教学实践,老师对教学效果进行了评估。
结果显示,学生对数学知识的掌握程度有了显著提高,课堂氛围变得更加活跃,学生的学习积极性明显增强。
此外,学生在课后的作业和练习中也表现出了更大的学习兴趣和主动性。
综合来看,信息化教学设计取得了良好的效果。
结语。
通过以上案例,我们可以看到信息化教学设计在提高教学效果和激发学生学习兴趣方面具有显著的优势。
当然,信息化教学设计也需要老师在教学实践中不断摸索和实践,才能够取得良好的效果。
希望本文的案例能够对广大教师在信息化教学设计方面提供一些借鉴和启发,让我们共同推动教育教学的信息化发展,为学生提供更加优质的教育资源和学习环境。
信息化教学设计方案案例

一、背景分析随着信息技术的飞速发展,教育领域也逐渐融入了信息化元素。
小学英语作为一门基础学科,其教学方式也需要与时俱进。
传统的教学模式以教师讲授为主,学生被动接受,缺乏趣味性和互动性。
因此,构建一个信息化教学互动平台,提高英语教学质量,成为当前教育改革的重要任务。
二、设计目标1. 提高学生的学习兴趣,激发学生的英语学习热情。
2. 培养学生的英语听说读写能力,全面提高学生的英语水平。
3. 增强教师的教学效果,提高教学质量。
4. 丰富学校英语教学资源,促进教育公平。
三、设计内容1. 平台功能模块(1)课程资源模块:包括课本、视频、音频、图片等多种形式的英语学习资源。
(2)互动交流模块:学生可以在平台上进行实时交流,分享学习心得,互相帮助。
(3)在线测试模块:学生可以在线进行英语知识测试,检验学习效果。
(4)教师管理模块:教师可以对学生的在线学习情况进行实时监控,进行针对性辅导。
2. 平台操作流程(1)学生注册登录:学生通过注册账号,登录平台进行学习。
(2)课程学习:学生根据自己的需求,选择合适的课程进行学习。
(3)互动交流:学生在平台上与其他同学进行实时交流,分享学习心得。
(4)在线测试:学生完成课程学习后,进行在线测试,检验学习效果。
(5)教师辅导:教师根据学生的在线学习情况,进行针对性辅导。
四、实施策略1. 加强教师培训:对教师进行信息化教学培训,提高教师运用平台的能力。
2. 激励学生参与:通过开展各类线上活动,激发学生的参与热情。
3. 定期评估:对平台的使用效果进行定期评估,及时调整和优化平台功能。
4. 资源整合:与相关教育机构合作,整合优质英语教学资源。
五、预期效果1. 提高学生学习兴趣,促进学生主动学习。
2. 增强师生互动,提高教学效果。
3. 促进教育公平,让更多学生享受到优质教育资源。
4. 推动学校信息化建设,提升学校教育质量。
六、总结本案例以构建小学英语趣味教学互动平台为目标,通过信息化手段,提高英语教学质量。
2023信息化教学设计案例(精选5篇)

2023信息化教学设计案例(精选5篇)2023信息化教学设计案例篇1一、设计指导思想和理论依据指导思想坚持“以学生为主体”的教学思想,通过学生在教学中探索和教师点拨相结合,达到探究性学习的最大成效。
在整个教学过程中,采取探究、讨论、答疑、实践等手段,始终贯穿探究性协作学习的精神,使得学生在自主学习与合作学习相辅相成的过程中获得一定的情感体验与知识、技能。
理论依据坚持“以教师为主导,以学生为主体”的教育理念,以教师启发式学习和探究性协作学习相结合的教学思想,教师作为主导者的身份引导学生有所启迪,并协助学生顺利开展探究性协作学习。
在整个教学过程中,始终鼓励学生敢于质疑,敢于发现问题,体现探究性协作学习在培养学生创新性思维,以及在实践中获得真实情感体验的优势。
教学过程中充分发挥个体学习的主动性,使得学生在学习过程中学会思考、学会学习、学会合作。
语文课程既要注重语文知识的积累,也要注重学生的实践和情感体验对语文素养的提高,在鼓励学生探究性协作学习的同时,还要注重培养学生自行解决问题的能力,并以此收获一定的情感体验,促进学生正确价值观的形成。
自学与合作学习并重,根据教授教学内容及学生特征分析和课堂教学的实际情况,灵活调整教学方式及学生学习方式。
二、教学内容分析、学习者特征分析依据新课标以及培养信息化新型人才的要求,我们将根据以下四个维度对教学内容进行分析:知识与技能1、在朗读中培养学生的情感体验2、让学生带着现代思辨的观念审读作品,树立正确的人生观和世界观。
3、增加学生的文言积累,提高学生阅读和赏析文言文的能力1、熟悉掌握字词句,归纳总结。
(1)通假字“属”、“凭”;(2)一词多义:固、适、逝、苛、虽;(3)词类适用:东、西、侣、友、舞、泣;(4)特殊句式:客有吹洞箫者(定语后置)、何为其然也(宾语前置)、而今安在哉(宾语前置)。
2、学会理清文章的思路,扣住每段的写景主体或叙事、议论内容来归纳整合,写出每一段段落大意。
信息化教学设计方案3篇

信息化教学设计方案3篇信息化教学设计方案篇一1、认识11个生字,会写飞、马、鸟三个生字。
2、能根据自己的体验正确、流利、有感情地朗读课文。
3、懂得在实际生活中分辨前、后、左、右等方位。
4、能背诵课文。
〖过程与方法目标通过拼读音节自读课文,感受自主读书的乐趣。
通过做游戏、读儿歌──把儿歌与生活联系起来。
〖情感与态度目标1、利用课文发展学生对周围事物有好奇心。
2、培养初步的专注他人发言的好习惯。
认识11个生字,会写飞、马、鸟三个生字。
能根据自己的体验正确、流利、有感情地朗读课文。
1、懂得在实际生活中分辨前、后、左、右等方位。
2、初步感知最基本的语文学习方法。
生字词卡片、多媒体课件一组。
1、在家长的协助下,在不同的地方,以自己为中心,分辨前、后、左、右。
2、在家长的指导下,温习自己念过的儿歌。
1、说说游戏后的感受引入课文⑴ 我们做了踩影子的游戏后,一定很开心,想跟老师说些什么?⑵ 指名说。
引导学生从追、踩影子时的心理感受说起。
⑶ 有个小朋友也玩过这种游戏,还为影子写了一首诗,想读读吗?2、自由读课文,想办法把课文读通顺⑴ 提醒读书方法:我们一开始读课文,会遇到很多不认识的字,怎么办?⑵ 自由练读。
(师巡回指导)3、检查生字词语,读通课文。
⑴ 开火车拼读生字(读准)⑵ 去掉拼音读字读词。
影子、前后、常常跟着、陪着(你还会说这样的词吗)狗、黑狗、小黑狗、一只小黑狗朋友、好朋友、我的好朋友(读好短句)⑶ 师徒互助读通课文(发现读不通的,反复多练)⑷ 反馈:你教徒弟读好哪一句?重点指导读通这两句:影子常常跟着我,就像一条小黑狗。
影子常常陪着我,它是我的好朋友。
⑸ 指名分节读4、课间游戏(手拉手,好朋友)5、读好课文⑴ 你读了这首诗,哪句话最有趣?⑵ 根据回答出示:影子常常跟着我,就像一条小黑狗。
理解常常跟着我(小朋友想赶走它,它不走;你去吓唬它,甩掉它,它也不走;你拼命跑开,它还是跟着你)带着这分理解读好这句话。
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通过个人或小组完成老师任务,培养学生自主学习、协作学习的能力。
教师讲解
演示
学生练习
(10分钟)
1、问题:大家知道这组幻灯片共有几张吗?做完第一张怎样插入一张新的幻灯片?幻灯片之间的位置能随意调换吗?作品制作完成怎样放映给其他人观看呢?上述诸多问题只要大家需要在几种不同的编辑窗口样式中切换即可实现?大家想不想一一将他们实现?
学生的学习特点:
由于七年级入校后,掌握计算机操作熟练程度参差不齐,但经过上单元Word小报制作,学生掌握熟练程度虽然有所提高,但对于PowerPoint软件尚一知半解,只掌握插入艺术字、文本框、图片的方法是不够的。
学习习惯:
个别学生还是摆脱不了“跟着老师走”的习惯,缺乏独立自主、合作学习的精神。
学习交往:
五、教学结构流程的设计
1、演示3个幻灯片作品、学生评价作品
2、自主学习、积极探索
3、教师演示讲解、学生练习
4、保存作品,交流、归纳发表意见
教学环节
教师活动
学生活动
设计目的
演示作品
激发兴趣
演示文稿3个作品:
1、新北京、新奥运——让我们一起来申奥
2、保护环境
3、校园文化
学生仔细观察3个作品,准备回答老师的问题。激发起学生的创作欲望。
之所以在此环节设计提高任务,为了使有能力的同学发挥更大的潜能。
保存作品
交流、归纳
发表意见
(10分钟)
教师提示保存路径网上邻居\server\D\七年X班中。(本校七年级共六个班,网上邻居\server\D共有六个文件夹)
注意:保存时注意使用另存为
保存文件、交流、归纳总结,在学习档案袋上发表意见
保存作品之后可以看其他同学的作品,发表意见,这样可以增强感情,借鉴别人的优点。
根据老师提问,学生思考作答。
使学生通过回答问题,激发他们的兴趣,以及对上一单元知识复习与检测。
自主学习
积极探索
(15分钟)
1、教师巡视,学生启动PowerPoint后,发现与Word软件不同,不是直接进入编辑状态,而是提示新建演示文稿。
2、任务:教师布置任务
同学们打开网上邻居\server\d\教师\三个作品中其中一个尝试将它们修改。
2、讲解五种视图及切换方法
3、实现全屏放映
4、提高任务:你能在打开的这组幻灯片开始处插入一张新幻灯片吗?加上标题与个人姓名
1、根据老师提问,学生思考作答。
2、学生仔细听老师讲解
3、全体学生完成
4、个别同学完成
本部分属于教材外附加内容,本人认为在PowerPoint中熟练掌握五种视图的功能及视图之间的切换方法对幻灯片制作过程中尤为重要。
学习内容:
了解幻灯片五种视图在制作过程中的使用方法,掌握演示文稿的设计方法
(1)、学习重点:五种视图的使用方法
(2)、学习难点:建立演ห้องสมุดไป่ตู้文稿
学习任务:
(1)、欣赏演示文稿作品
(2)、掌握演示文稿的设计方法
(3)、制作一个单页幻灯片,并保存演示文稿
学习形式:
教师引导,小组合作完成任务
学习结果:
完成个人作品的首页,并保存目标位置
3、问题设计(能激发学生在教学活动中思考所学内容的问题)
(1)、演示文稿与小报有何不同?
(2)、我们有兴趣来做属于自己的一组演示文稿吗?
(3)、你们能不能将Word中插入艺术字、文本框、图片的方法合理的在PowerPoint中运用吗?
(4)、大家想不想一一将他们实现?
二、学习者特征分析(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等)
教学题目
用演示文稿展示作品
所属学科
信息技术
学时安排
1课时
年级
七年级
所选教材
信息技术教材七年级(上册)第三单元第四节
一、学习目标与任务
1、学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
知识与技能目标:
(1)、了解PowerPoint视图方式种类及五种视图方式的使用方法
(2)、掌握如何启动PowerPoint应用程序,能新建一个空演示文稿,知道幻灯片的“版式”的涵义
3、问题:
①教师提示小组讨论我们今天应选择哪个选项进入PowerPoint修改作品?
②在幻灯片中如何插入艺术字、文本框、图片?(与Word软件方法比较)
4、教师巡视引导学生自己总结问题答案。
1、启动PowerPoint
2、学生根据提示新建演示文稿自己选择选项进入(小组讨论)
3、学生打开作品,尝试将它们改头换面。
(4)多媒体资源库
(5)案例库
(6)题库
(7)网络课程
(8)其他
3、学习资源内容简要说明(说明名称、网址、主要内容)
演示文稿3个作品:
1、新北京、新奥运——让我们一起来申奥
2、保护环境
3、校园文化
四、学习情境设计
图文并茂的文档、形式多样的声音和精彩的视频效果给我们带来了丰富的视听感受。利用电子文稿进行多媒体创作,可以将文字、图像和声音等多种媒体融合在一起,制作出多媒体演讲文稿、多媒体课件、多媒体动画故事等,使信息表达得更加生动形象。首先让我们一起走进新北京、新奥运——让我们一起来申奥。
老师虽然分好组,但小组学习时间、空间相对受到局限,学生有时忘记小组的功能,一味依赖老师,忽略了向身边的同学求助。
三、学习环境选择与学习资源设计
1、学习环境选择(打√)
(1)WEB教室√
(2)局域网√
(3)城域网
(4)校园网
(5)因特网
(6)其他
2、学习资源类型(打√)
(1)课件√
(2)工具
(3)专题学习网站
培养学生仔细的观察力,提高审美观。
演示作品
激发兴趣
(10分钟)
问题:
1、这些作品漂亮吗?我们想不想创作一幅属于你们自己的作品?
2、与Word中的相同点、不同点?
你们知道他们是用哪种软件制作出来的吗?
3、引导:在讲Word软件时,老师讲过office2000家族中包括哪几种软件?有没有今天我们所要用的?它的启动方法大家会吗?
(3)、会保存制作好的演示文稿
过程与方法:
让学生了解制作幻灯片的过程与方法、并进行实践
情感态度与价值观:
培养学生迁移学习的能力,充分调动学生兴趣,让学生进行探索、尝试性学习,鼓励互相讨论、团结协作的精神
2、学习内容与学习任务说明(学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析)