小学五六年级趣味数学

合集下载

五年级趣味数学

五年级趣味数学

1、【三个司机开两辆车】自驾游,总行程3小时,要求每个司机开车时间相同,怎么安排?这种情况下每个司机总共开几小时?答案:第一小时甲乙来开。

第二个小时甲丙开。

第三个小时乙丙开。

每人都能来到两个小时。

2、【过河问题】有10个人要过河,河中有条船一次最多坐5个人,要过几次才可过去?答案:3次。

很多人会想当然的认为“10÷5=2”。

很上题类似,需要考虑一下,先过去5个人后,需要有人回来接剩下的人,船不会自己回来。

3、【捉迷藏】有10个小朋友在捉迷藏,已经找到了4个,还有几个小朋友藏着未找到?答案5个。

很多小朋友会回答6个,当你让他再想想或对他进行点播,他可能会发现应该是5个,然后说是自己不小心,其实这是一个习惯问题,在数学的学习中有很多类似的问题,大多数小朋友一开始都会犯错,但是,一段时间以后,一些小朋友不会再犯错,而一些小朋友会一直犯错下去,这个时候,就不再仅仅是马虎的问题了,细心及思维的严谨性也是一种习惯。

4、【猫捉老鼠】一只猫发现离它10步远的前方有一只老鼠在奔跑,猫便紧追。

猫的步子大,它跑5步的路程,老鼠要跑9步。

但是老鼠的动作频率快,猫跑2步的时间,老鼠能跑3步。

请问:按照这种速度,猫能追得上老鼠吗?如果能,它要跑多少步才能追到。

答案:能,要跑60步才能追上老鼠。

猫跑6步。

老鼠跑9步,相当于猫的5步,所以猫跑6步追上老鼠一步。

所以6*10=60步。

5、【葱白和葱绿分开卖】有个人去买葱,问葱多少钱一斤?卖葱的人说1块钱1斤,这是100斤,要完100元。

买葱的人又问:葱白跟葱绿分开卖不,卖葱的人说:卖,葱白7毛,葱绿3毛。

买葱的人都买下了,称了称葱白50斤,葱绿50斤。

最后一算葱白50*7等于35元,葱绿50*3等于15元,35+15等于50元。

买葱的人给了卖葱的人50元就走了。

而卖葱的人却纳闷了,为什么明明要卖100元的葱,而那个买葱的人为什么50元就买走了呢?你说这是为什么?答案:1块钱一斤是指不管是葱白还是葱绿都是1块钱一斤,当他把葱白和葱绿分开买时,葱白7毛葱绿3毛,实际上其重量是没有变化,但是单价都发生了变化,葱白少收了3毛每斤,葱绿少收了7毛每斤,所以最终50元就买走了。

五年级上册趣味数学内容

五年级上册趣味数学内容

五年级上册趣味数学内容一、小数乘法部分。

1. 趣味故事导入。

- 小明去商店买文具,一支铅笔0.5元,他买了3支,一共花了多少钱?这就用到了小数乘法0.5×3。

通过这样简单的生活场景故事,引出小数乘法的概念。

2. 小数乘法的计算技巧。

- 先按照整数乘法算出积,再看因数中一共有几位小数,就从积的右边起数出几位,点上小数点。

例如:0.2×0.3,先算2×3 = 6,因数共有两位小数,所以结果是0.06。

- 可以用一些有趣的数字组合让学生练习,如0.4×0.5,0.6×0.7等,并让学生互相出题。

3. 小数乘法在生活中的应用。

- 计算家庭每月水电费。

如果一度电0.55元,一个月用了120度电,电费就是0.55×120 = 66元。

让学生收集家里水电费的数据进行计算。

二、位置部分。

1. 确定位置的游戏。

- 在教室里,规定横行为行,竖列为列。

老师说出某个同学的位置是(3,2),让其他同学猜猜是谁。

然后让学生自己说自己的位置坐标,加强对用数对确定位置的理解。

2. 坐标在地图中的应用。

- 展示本地地图,讲解如何用坐标(类似数对)来确定地点的位置。

地图上某个景点在(5,8)这个坐标位置(这里的坐标是简化的示意),让学生体会位置概念在实际生活中的用途。

三、小数除法部分。

1. 分东西的故事。

- 有1.5千克糖果,要平均分给5个小朋友,每个小朋友能分到多少千克?这就需要用小数除法1.5÷5 = 0.3千克。

通过这样的故事引出小数除法的运算。

2. 小数除法的计算要点。

- 除数是整数的小数除法,按照整数除法的法则去除,商的小数点要和被除数的小数点对齐。

例如:3.6÷2,先算3÷2 = 1余1,再把1和6组成16继续除,得到1.8。

- 除数是小数的小数除法,要先把除数转化成整数。

如0.6÷0.2,把除数0.2扩大10倍变成2,被除数0.6也扩大10倍变成6,然后计算6÷2 = 3。

五年级数学趣味题

五年级数学趣味题

有趣的数学游戏
准备:
1. 找一个不透气的袋子,比如食品包装袋。

2. 准备一些小物品,比如小玩具、小卡片等,用来代表不同的数字。

3. 找一个起点和终点,比如两个椅子,代表数字0和9。

4. 找一个或多个助手,帮助你检查答案。

游戏规则:
1. 所有的数字(小物品)都放在起点处。

2. 每个玩家选择一个数字,并将其放在自己的“后槽牙”上。

3. 从起点开始,每个玩家需要按照数字的顺序依次将数字移动到下一个玩家那里。

比如,第一个玩家拿1,第二个玩家拿2,第三个玩家拿3,依此类推。

4. 如果玩家手中的数字是0,他需要将其放在终点处。

5. 如果玩家手中的数字大于0,他需要将其与下一个玩家手中的数字相加,结果放在下一个玩家那里。

如果结果超过9,需要将其拆分为十位数和个位数。

比如8+6=14,那么个位数4放在下一个玩家那里,十位数1放在上一个玩家的那里。

6. 如果玩家手中的数字小于0,他需要将其与下一个玩家手中的数字相减,结果放在下一个玩家那里。

如果结果小于0,需要将其加上10并放在上一个玩家的那里。

比如3-5=-2,那么加上10变成9放在上一个玩家的那里。

7. 当有一个玩家手中的数字是9时,游戏结束。

最后一个完成的玩家输掉比赛。

8. 助手可以帮助检查答案是否正确。

这个游戏可以帮助孩子们更好地理解加减法以及数字的顺序和大小。

同时,它也是一种很好的团队协作游戏,可以提高孩子们的交流和合作能力。

小学六年级趣味数学教案

小学六年级趣味数学教案

小学六年级趣味数学教案
一、课题:趣味数学
二、学习目标
1、学习一些有趣的数学游戏,增强学习兴趣;
2、学习一些奇妙的数学概念,提高数学水平;
3、培养孩子利用逻辑思维求解问题的能力。

三、教学准备
1、准备一些有趣的算式、游戏方块等。

2、准备一个说明书,让孩子在听完讲解之后自学共同探讨。

3、准备实物加上电脑,让学生有更好的学习体验。

四、教学过程
1、数字拼合游戏:让学生将数字拼出总和为15的数字方块,找出最多拼合选项,以
此类推,拼到40。

2、逆转数字猜谜游戏:将学生分为两组,每组给出一个数字,学生要将该数字的三
位数、四位数交替猜,谁猜的先出来勇夺胜利。

3、点与线游戏:将学生分为四组,每组给出相同的正方形方块,要求学生利用正方
形方块铺满整整平方米的画布,并给出尽可能多的正方形方块解题思路。

五、总结与归纳
1、总结:数学课是孩子有趣又有挑战性的体验,学生学习完这几个游戏,不仅学到
了一些数学知识,而且还提高了思维能力,掌握了一些解决问题的方法。

2、归纳:这几个游戏的方式和表现形式各不相同,孩子们更容易把所学掌握和运用。

小学五年级趣味数学题及答案(30道)-奥数

小学五年级趣味数学题及答案(30道)-奥数

小学五年级趣味数学题及答案(30道)奥数1. 小华有5个苹果,小红有3个苹果,他们一共有多少个苹果?答案:小华和小红一共有8个苹果。

2. 小明家养了6只猫,每只猫有4条腿,一共有多少条腿?答案:小明家的猫一共有24条腿。

3. 小丽有10个橘子,她吃掉了3个,还剩下多少个?答案:小丽还剩下7个橘子。

4. 小刚有7个篮球,小强有3个篮球,他们一共有多少个篮球?答案:小刚和小强一共有10个篮球。

5. 小红有8个玩具,她送给了小华3个,还剩下多少个?答案:小红还剩下5个玩具。

6. 小明有10个铅笔,他用了3个,还剩下多少个?答案:小明还剩下7个铅笔。

7. 小华有5个橙子,小红有2个橙子,他们一共有多少个橙子?答案:小华和小红一共有7个橙子。

8. 小明有8个气球,他放飞了3个,还剩下多少个?答案:小明还剩下5个气球。

9. 小丽有6个娃娃,她送给了小华2个,还剩下多少个?答案:小丽还剩下4个娃娃。

10. 小刚有7个球,小强有4个球,他们一共有多少个球?答案:小刚和小强一共有11个球。

11. 小红有9个糖果,她吃掉了4个,还剩下多少个?答案:小红还剩下5个糖果。

答案:小明还剩下8个苹果。

13. 小华有6个橙子,小红有3个橙子,他们一共有多少个橙子?答案:小华和小红一共有9个橙子。

14. 小明有8个气球,他放飞了4个,还剩下多少个?答案:小明还剩下4个气球。

15. 小丽有7个娃娃,她送给了小华3个,还剩下多少个?答案:小丽还剩下4个娃娃。

16. 小刚有9个球,小强有5个球,他们一共有多少个球?答案:小刚和小强一共有14个球。

17. 小红有10个糖果,她吃掉了5个,还剩下多少个?答案:小红还剩下5个糖果。

18. 小明有11个苹果,他吃了3个,还剩下多少个?答案:小明还剩下8个苹果。

19. 小华有7个橙子,小红有4个橙子,他们一共有多少个橙子?答案:小华和小红一共有11个橙子。

20. 小明有9个气球,他放飞了5个,还剩下多少个?答案:小明还剩下4个气球。

【小学 五年级数学】趣味数学. 共(20页)

【小学 五年级数学】趣味数学. 共(20页)
厘米,这根木棍长〔35 〕厘 米。
9、在下面每个算式的括号里填 上相同的数字,使算式的两边相等。
3×〔 5 〕= 1〔 5 〕
6×〔 4 〕 = 2〔 4 〕
10、鸡狗共有49,100 条腿往前走,算一算,多 少只鸡,多少条狗?
48只鸡, 1条狗。
要要 & 加=〔 4 〕 油=〔 7 〕
6、想一想,它们各代表几?
+ + =6
+ + + =9
+
+ + =7
=〔 2 〕 =〔 1 〕
=〔 3 〕
7、有一道乘法算式,一个因数是
6,小明看成4,结果积是28,这道
题正确的积是4〔2
〕。
8、把一木棒锯了4次,每段长7
答:7分钟
3、张兵同学每天的家庭作业都要妈妈检查 一遍。今天,张兵做家庭作业时先估计了一 下做作业的时间:
做语文作业要30分钟,
数学作业要25分钟,
英语作业要20分钟。
张兵先做哪科作业,才能使妈妈检查作业的 等候时间的总和最少?
3、张兵同学每天的家庭作业都要妈妈检查 一遍。今天,张兵做家庭作业时先估计了一 下做作业的时间:
怎样学好数学?
眼不离老师, 脑不离问题, 勤思多开口, 智慧数第一。
等一等,我 也要参加趣 味数学!
数学游戏
1、两人轮流报数,每次只能报1或2,把 两人报的所有数加起来,谁报数后和是 10,谁就获胜.
想一想:如果让你先报数,为了确保 获胜,你第一次应该报几?接下来应该 怎么报?
2、如果两人轮流报数, 每次只报2或3,把两人报 的所有数加起来,谁报数 后和是30,谁就获胜。
想一想:谁会赢
3、有15根火柴,甲、乙两人轮流取 其中的1根或3根,直到取完为止,谁取 到这堆火柴的最后一根谁就胜利。如果 让甲先取,为了确保获胜,应该怎样取?

五六年级趣味数学游戏教案

五六年级趣味数学游戏教案

五六年级趣味数学游戏教案教案标题:趣味数学游戏之"数字拼图"教学目标:1. 帮助学生巩固和运用五六年级数学基础知识。

2. 提高学生数学思维能力、逻辑思维和问题解决能力。

3. 培养学生合作意识和团队精神。

教学重点:1. 熟练掌握数字的读写和对数学概念的理解。

2. 培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。

3. 培养学生的合作精神和团队合作能力。

教学准备:1. 数字拼图游戏素材:数学符号卡片,数字卡片,小组运动卡片等。

2. 游戏规则和指导书。

3. 小组和个人评价表格。

教学过程:引入:1. 创设情景,向学生介绍游戏的目的和好处。

解释数字拼图游戏将提高他们的数学技能,同时培养合作与团队协作精神。

游戏规则:1. 将学生分为若干个小组,每个小组4-5名学生。

2. 每个小组分别获得一套数字拼图游戏素材。

3. 游戏开始,每个小组选择一名队长。

4. 队长负责选取一个数学算式或问题,并在给定时间内将相关的数字和符号卡片组合成正确答案。

5. 其他队员在给定时间内帮助队长拼凑正确答案。

6. 时间结束后,每个小组展示他们的答案,并解释他们的拼图方式。

7. 教师可给予点评和评价。

拓展练习:1. 要求学生根据游戏中的数字拼图创建自己的数学算式,并计算出结果。

2. 学生可以与同组的其他成员交换拼图,通过互相解读拼图的方式检验对数学知识的掌握程度。

评价:1. 根据学生的参与度、拼图的准确性以及团队合作情况给予评价。

2. 学生可以根据评价结果进行自我反思和进一步提升。

展示与总结:1. 对比各小组的成果,让学生互相交流和借鉴。

2. 总结数学拼图游戏的好处和巩固了的数学知识。

延伸活动:1. 鼓励学生自行创作趣味数学游戏,分享给其他小组进行交流。

2. 利用数学拼图游戏的素材进行其他数学练习和游戏。

以上是一份五六年级趣味数学游戏教案的示例,你可以根据具体的教学要求和学生特点进行调整和扩展。

小学数学教案:趣味算术游戏

小学数学教案:趣味算术游戏

小学数学教案:趣味算术游戏引言小学数学是一个非常重要的学科,它为学生奠定了数学基础,培养了他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。

然而,对于许多学生来说,数学并不是一门有趣的学科。

他们常常觉得数学很难、无聊,缺乏兴趣。

为了改变这种情况,教师们可以设计一些趣味算术游戏,通过游戏的方式来教授数学知识,激发学生的学习兴趣,提高他们的学习成绩。

游戏一:数字猜猜猜这是一个适用于小学一年级至三年级学生的游戏。

游戏规则很简单:教师先选定一个数字,然后学生轮流猜测这个数字是多少。

每次学生猜测后,教师会给出一些提示,如“大了”、“小了”或“恭喜你猜对了”。

这样,学生们可以通过不断猜测和思考,逐渐缩小数字的范围,最终找到正确答案。

这个游戏可以帮助学生提高他们的数学计算能力和逻辑思维能力。

通过不断猜测和思考,他们可以学会运用数学知识进行推理和判断,培养他们的思维能力和问题解决能力。

游戏二:数学接龙数学接龙是一个适用于小学三年级至六年级的游戏。

游戏规则非常简单:教师首先给出一个数字或数学问题,学生们需要根据给定的条件给出下一个数字或解答。

例如,教师给出“2 + 3 = ”,学生需要回答“5”,然后提出新的问题,“5 - 2 =”。

这个游戏可以帮助学生巩固他们的数学知识,提高他们的计算能力。

通过不断接龙,他们可以锻炼自己的计算能力和反应能力,培养他们的数学思维和解决问题的能力。

游戏三:数学迷宫数学迷宫是一个适用于小学四年级至六年级的游戏。

游戏规则如下:教师在一张纸上绘制一个迷宫,迷宫中的每个格子都有一个数学题,学生需要根据题目的答案来选择正确的方向前进。

例如,迷宫中有一个题目是“8 ÷ 2 = ”,学生需要选择向下走。

然后迷宫中会有一个新的题目,学生继续根据答案选择方向前进,直到找到出口。

这个游戏可以帮助学生巩固他们的数学知识,培养他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。

通过在迷宫中解决数学题目,他们不仅可以提高自己的数学能力,还可以锻炼自己的空间认知能力和决策能力。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

• 现在有两个关于七巧 板的小小计算问题: • 1、如果一副七巧板的 总面积是16,那么其 中每一块的面积各是 多少? • 2、这三个七巧板人物 的头部面积和全身面 积比各是多少?
趣味数学
爬楼梯
• 小明和小亮比赛爬楼梯。当小明爬到4层的时,小 亮刚好爬到3层楼。两人都保持这样的速度,当小 明爬到16层时,小亮刚好爬到第几层?
星星之谜
• 记号 有5个角,用它来表示一个5位数。如 果这个5位数满足等式:
127 = 777
1 4
பைடு நூலகம்
那么这个5位数是多少?
七巧板
• 七巧板是中国民间流传的一种拼图游戏,起源于 宋代,后来流传到欧、美、日本等许多国家,又 叫“七巧图”、“智慧板”、“流行的中国拼板 游戏”、“中国解谜”等。 • 用一副七巧板可以拼出许许多多各种各样的图形, 包括人物、动物、植物、生活用品、建筑、汉字、 数字和西文字母等,有记载的图形数目已经超过 1000个。
相关文档
最新文档