软件建模与分析复习题A

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软件建模与分析复习题(A)

软件建模与分析复习题(A)

软件建模与分析复习题(A)一、 选择题1. 下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( )2. 计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( )A 继承关系B 关联关系C 聚合关系D 依赖关系3.下面( )图形表示依赖关系。

4. 关于UML ,下面说法正确的是( ) A UML 是一种面向对象的建模方法。

B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。

C UML 是一种面向对象的编程语言。

A BC DD UML是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。

5.顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系()A 类和对象的关系B 类和参与者关系C Java和编程语言的关系D UML和Java的关系6.要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的()是最重要的。

A 交互图B 活动图C 状态图D 类图7.关于参与者,错误的说法是()A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。

B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。

C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。

D 参与者之间可以存在泛化关系。

8.UML中关联的多重性是指()A 一个类有多个方法被另一个类调用。

B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。

C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。

D 两个类所具有的相同的方法和属性。

9.关于类图的说法正确的是()A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。

B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。

C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。

D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。

10.根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念不包括()A 对象B 继承C 消息D 封装11.使用UML对系统进行动态建模,不能使用以下哪种图()A 类图B 顺序图C 状态图D 活动图12.UML的结构事物不包括()A 接口B 类C 协作D 状态机13.分析下面的顺序图,并指出哪种说法是正确的()A “求战”、“怎么办”以及“火烧连营”这3条消息并没有严格的次序,比如:“求战”消息有可能在“火烧连营”之前产生。

软件系统分析与设计复习资料参考答案

软件系统分析与设计复习资料参考答案

参考答案选择题1.D2.C3.D4.C5.B6.D7.C8.B9.D10.A11.B12.A13.B14.D15.A16.B17.A18.D19.C20.A21.D22.B23.B24.D25.D26.B27.B28.A29.A30.C31.A32.B33.A34.B35.B36.A37.B38.A39.A40.C41.A42.C43.C44.D45.A46.B47.D48.C49.D50.C51.C52.A53.D54.B55.A56.A57.D58.A59.D60.A61.B62.D63.C64.A65.A66.C67.C68.A69.D70.A71.D72.A73.C74.A75.D判断改错题1.(√)2.(×)有“泳道”概念的是活动图。

3.(×)题目中描述的是CORBA。

4.(×)水平坐标表示一组对象,垂直坐标表示时间顺序。

5.(√)6.(×)UML是建模语言,不是方法论。

7.(√)8.(√)9.(×)两者没有明显分界,需要反复迭代的进行。

10.(×)OOCASE通过外部接口可以方便的调用其它工具软件。

11.(×)定义不同。

12.(√)13.(√)14.(×)完成使命的对象可以被销毁。

15.(×)由图和文字描述组成。

16.(√)17.(×)描述的是白盒复用。

18.(√)19.(F)它不能直接调用EJB构件,而是通过使用代理来调用。

20.(F)不能有嵌套的动作或递归的动作表达式。

21.(T)22.(F)需求模型也是可复用的软件制品。

23.(F)构件图主要用于建立系统的静态实现模型。

24.(F)OOCASE通过外部接口可以方便的调用其它工具软件。

25.(F)“对象+消息”的程序设计模式。

26.(F)通过频繁使用设计样式来设计更大更复杂的系统。

27.(T)28.(T)29.(T)30.(F)协作图强调对象之间的关系,而时序图强调一组对象之间错作调用的时间顺序。

uml复习题

uml复习题

《新修的同学实验报告一定要交》《新修的同学实验报告一定要交》《考试时间 16周,请班长费心通知》周,请班长费心通知》《复习》《复习》《论述》基于UML 的软件开发的一般过程答:UML 是按OO 思想进行系统建模时使用的一组表示法,它并不对采用何种OO 分析、分析、设计以及设计以及开发过程模型构成限制。

开发过程模型构成限制。

基于基于UML 的软件开发通常是以体系结构为中心,的软件开发通常是以体系结构为中心,用例驱动的迭代用例驱动的迭代和增量式开发,并结合职责分配模式进行具体设计。

开发过程可以包括计划和细化、迭代的构造和实施3大阶段。

在经过一个初步的计划和细化阶段后,进入若干迭代构造开发周期,每个周期都包含分析、设计、构造和测试步骤。

(1)计划和细化:通过各种传统的需求获取手段(调查、访谈、原型等)得出系统目标、系统功能和系统属性,系统功能和系统属性,撰写系统规格说明。

撰写系统规格说明。

撰写系统规格说明。

基于参与者和外部事件基于参与者和外部事件基于参与者和外部事件(动宾词组)(动宾词组)构建用例,以增进对领域过程和功能需求的理解《做什么》。

按照风险、业务主线及对体系结构的影响程度(系统属性)划分用例的优先级,并据此决定用例的时间调度。

对高优先用例采用扩展格式细化。

同时建立概念模型草案、系统体系结构草案。

(2)分析阶段:根据当前周期的用例描述,采用概念目录列表、非正式分析或事务模式,识别出相关概念,建立初始概念模型,根据通用关联列表和信息存储的需要,为概念模型添加关联和属性。

将用例分解为系统事件,并对应系统操作,建立系统顺序图;分析系统操作被调用后系统状态(概念)的变化,为系统操作建立契约,进一步理解系统行为《做的效果》。

(3)设计阶段:设计一个合理的体系结构,建立真实用例。

针对每个系统操作,使用操作契约和契约的后置条件以及用例描述文档作为起点,按照职责分配模式或BCE 模式为对象(来自概念模型)分配职责,通过协作图体现对象间的交互《怎么做》。

2005级《软件需求分析、设计与建模》试卷_A卷

2005级《软件需求分析、设计与建模》试卷_A卷

《面向对象分析与设计》试卷OOA & OOD Final ExamStudent No. _________________ Name ________________ Score____________1. Single Choice & Short Answer (each choice worths 2 points,each blank worths 1 points , 25 points total )1) A UML composition is ( )A. a process for instantiating UML modelsB. the interrelation among components and packagesC. a specific dependency among objectsD. an aggregation with additional semantics2) Which of the following are not the Extension Mechanisms of UML? ( )A. TaggedValueB. ConstraintC. ConcurrentD. Stereotype3) Constraints can be represented in UML by: ( )A. [ text string ]B. { text string }C. notesD.constraint4)UML interfaces are used to: ( )A.define an API for all classes.B.program in Java, but not in C++ or Smalltalk.C.define executable logic to reuse across classes.D.specify required services for types of objects.5) Which of the following are NOT TRUE about the strengths and weaknesses of activity diagrams? ( )A. Activity diagrams are good at enumerating object collaborations to accomplish a task.B. Activity diagrams are good at exploring the interactions related to one or more use cases.C. It is difficult to discern exactly how to map the activity diagram actions to object model specifics.D.Since activity diagrams allow parallel behavior modeling, they are good for workflow modeling.6) What is true about messages in scenarios? ( )A. The operation of the calling object.B. The operation of the called object.C. It is sent by the actor to the system.D. It is sent by the system to the actor.7)dynamic model describe the system change with time.includes:_________ ,__________ and _____________.8)What are the four view in Rose Model?______________ ,_________________,______________ and ________________ .9)Which two UML diagrams can represent concurrent processing?______________ and ________________ .10)The UML architecture is a four-layer metamodeling architecture. This architecture is a proveninfrastructure for defining the precise semantics required by complex models ,Which include ________________ , _________________ ,________________ and _________________ .2.Explain the following Concepts and Give an Example . (each question worths 3 points. 15points total )1)Collaboration Diagramsa)Generalization2)Transition3)Stereotype4)Encapsulation3. Draw class diagram for the following scenario. Be sure to include multiplicities on the ends of the connectors. (10 points)Pet StoreThe following scenario is for a pet store. Each pet store has up to 20 furry(毛皮的) friends and 10 birds. Each pet has a vaccination(疫苗)history. Furry friends are either dogs or cats. Each furry friend has a microchip(微型芯片)implant for identification. Each microchip has a unique id number.4. Point out the wrong place in the following diagram . (10 points ) Class Diagram: 分析类 / 分析类图5. OO Modeling (40 Points total )Consider the following problem:基于WEB的网上购物系统越来越受到人们的关注,例如小型电子商务订单处理系统,使得客户可以给购物推车添加项目,查看购物推车,查看具体项目,购买商品,删除购物车中的项目,浏览商品,提供反馈单;库房经理可以进行盘点,返回库房项目,提供订单;采购经理可以增加销售的新项目,删除销售项目,购买库存。

XXX软件工程与UML建模 A卷(答案)

XXX软件工程与UML建模 A卷(答案)

XXX软件工程与UML建模 A卷(答案)1.D是指与系统进行有意义交互的任何事物,即Actor。

2.软件工程以过程为核心。

3.“系统开发过程和可交付文档将遵照ZCo-SP0STAN-95中相关规定”属于非功能性需求。

4.Actor是时间,即“系统每天晚上自动生成进货报表”。

5.数据流程图是一个分层的概念模型,分为总体图、零级图和细节图。

6.最合理的用例命名是“查询宠物”。

7.这两个用例之间是包含关系,即“审核用户注册”用例包含“注册”用例。

8.在软件的层次结构中,“一个模块被其他模块直接调用的调用者的数量”是指扇入。

9.对于两个问题p1和p2,一般情况下如果C(p1)<C(p2)则E(p1+p2)<E(p1)+E(p2)。

10.不是UML使用的图是数据流程图。

11.当模块尺寸太大时,应该分解以提高内聚。

12.最合理的类的命名是BusVehicle。

13.辅助活动包括配置管理、项目跟踪和审核等。

A。

设计、集成、退役、风险管理中,用例模型体现了用例间的关系,包括泛化、包含和扩展,分解、包含和扩展等。

B。

下图体现了面向对象中类的继承关系。

1.软件工程是研究、建立和应用系统化的、有规则的、可度量的和可控制的工程原则、方法,以质量为核心,经济地开发满足客户需求的软件,涉及到软件过程、项目管理、开发方法、开发工具和企业文化等各个方面。

2.软件开发具有难以描述性、缺乏可见性、复杂性、变化性、风险和强合作性等特性,这些特性导致软件危机的出现,即软件开发和维护过程中长周期、高成本、低质量等问题。

3.软件体系结构是一个设计,包括所建立系统中的各元素(构件和连接件)的描述、元素之间的交互、指导装配的范例和对范例的约束。

4.内聚是一个模块内部各部件之间联系紧密程度的度量,用于确定系统中的每个模块是否是一个合理的程序单元;耦合是模块间相互联系强弱的度量,用于帮助设计者保证设计出的系统是由一系列松散耦合的模块组成。

09级软件需求分析与业务建模试卷A参考答案

09级软件需求分析与业务建模试卷A参考答案

河南大学软件学院2011-2012学年第二学期期末考试软件需求分析与业务建模试卷A卷参考答案与评分标准(卷面总分:100分)一.单项选择题(本题共15题,每题2分,共30分)1—5 A B D B A 6—10 C D D C B 11—15 C D A B B 二.填空题(本题共10空,每空2分,共20分)1.需求管理 2.自动原型化方法 3.面向对象4. 数据流图5.结构化6.静态模型图7. 人 8. n 9.异步消息 10.二进制构件三.简答题(本题共6题,共30分)1.答:需求开发过程的主要任务有:(1) 需求获取(2) 需求分析(3) 需求定义/描述(4) 需求验证---------------4分2.答:需求规格说明的作用主要体现在如下几个方面:1) 需求规格说明是软件设计和实现的基础;2 )需求规格说明是测试和用户验收软件系统的重要依据;3) 需求规格说明能为软件维护提供重要的信息。

---------------6分3.答:UML的特点:1)统一标准2) 面向对象3) 可视化、表达能力强4) 独立于过程5) 易掌握、易用---------------5分4.答:用例建模的步骤主要包括:---------------6分1) 确定系统范围、用例和执行者。

2) 描述用例。

3) 用例分类、确定用例之间的关联。

4) 建立用例图。

5) 定义用例图的层次结构。

6) 审核用例模型。

5. 答:活动图与状态图的相同点: ---------------4分1) 描述图符基本一样。

2) 可以描述一个系统或对象在生存期间的状态或行为。

3) 可以描述一个系统或对象在多进程操作中的同步与异步操作的并发行为。

4) 可以用条件分支图符描述一个系统或对象的行为控制流。

6. 软件系统体系结构模型的作用: ---------------5分1)指出系统应该具有的功能;2)为完成这些功能,涉及到哪些类,这些类之间如何相互联系;3)类和它们的对象如何协作才能实现这些功能;4)指明系统中各功能实现的先后时间顺序;5)根据软件系统体系结构模型,制定出相应的开发进度计划。

《软件需求分析、设计与建模》简答题样题1(含答案)

《软件需求分析、设计与建模》简答题样题1(含答案)

1.What is object technology? What do you perceive as object technology’s strength? It’s weakness?Object【A set of principles (abstraction, encapsulation, polymorphism) guiding software construction, together with languages, databases, and other tools that support those principles.】面向对象技术是一系列支持软件开发的原则(抽象,封装,多态性),以及支持这些原则的程序设计语言,数据库和其它工具。

【Reflects a single paradigm.Facilitates architectural and code reuse.Reflects real world models more closely.Encourages stability.Is adaptive to change】反映一个特定实例。

有利于构件和代码重用。

更加真实地反映现实世界模型。

具有更好的稳定性。

能适应需求的变化。

2.What is UML? List at least three benefits of developing with UML.【UML is Unified Modeling Language, it is a language for Visualizing, Specifying, Constructing, Documenting the artifacts of a software-intensive system. 】UML是统一建模语言,是一门用于对面向对象开发的产品进行可视化建模,说明,架构和文档编制的标准语言。

UML与软件建模期末考试A卷参考答案

UML与软件建模期末考试A卷参考答案

UML-A参考答案一、填空(20 * 1 = 20分)1.UML关系 2.规范化/建档/交流 3.语法 4.用例 5.活动图6.状态机 7.关系 8.细化阶段 9. 构造阶段 10. 对象图11. 依赖关系 12. 类属/泛化关系 13. 关联关系 14. 实现关系 15. 节点16. 组件 17. 关系 18.需求捕获 19. 评估分析模型 20. 名词分析二、判断题(10 *2 =20 )1.对2.错既支持分析,又支持设计等。

3.对4.对5.错协作的行为用交互图来描述。

6.对7.对8.对9.错在初始阶段,用例模型要求至少完成10%以上。

10.错交互图包括顺序图和通信图。

三、简述题(4 * 5 = 20)1 什麽是模型?简述建模的目的。

模型是能动的抽象的认知的结果,它对应认识活动的主体和认识活动的原则。

模型就是对现实的简化。

目的:规范化,可视化,建造,建档。

2 什麽是UML?简述UML的内容及其特点。

UML是指定,呈现,构造方法,记录系统密集的过程的工件。

内容:A)UML语义,给出了基于UML的精确的主模型定义。

B)UML表示法,UML表示法定义了UML符号的表示方法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法,给系统建模提供了标准。

特点:有统一的标准,便于使用人员沟通;面向对象的建模语言;可视化,表示能力强大,提供了扩展机制;容易使用。

3 UML2.0中共有13种图,它们的名称分别是什么?并简要说明其作用。

用例图、类图、对象图、顺序图、通信图、活动图、状态图、组件图、部署图、包图、复合结构图、交互概观图、定时图。

交互概观图是一种顺序图与活动图的混合,从较高的抽象层次描述了对象以及对象之间的交互关系。

定时图从微观的层次描述了对象之间的交互,重点在于定时。

4.聚集和组成之间有什么区别?聚集(聚合关系)是一种特殊的关联关系,表示类之间的关系是整体与部分的关系。

组合是聚合的变种,它加入了一些重要的意义。

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软件建模与分析复习题(A)
一、 选择题
1. 下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( )
2. 计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( )
A 继承关系
B 关联关系
C 聚合关系
D 依赖关系
3. 下面( )图形表示依赖关系。

4. 关于UML ,下面说法正确的是( ) A UML 是一种面向对象的建模方法。

B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。

C UML 是一种面向对象的编程语言。

D UML 是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。

Student Teacher
10..n A Teacher Student 0..n
1 B
Teacher Student 10..n C Teacher Student 0..n 1
D A B C D
5.顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系()
A 类和对象的关系
B 类和参与者关系
C Java和编程语言的关系
D UML和Java的关系
6.要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的()是最重要的。

A 交互图
B 活动图
C 状态图
D 类图
7.关于参与者,错误的说法是()
A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。

B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。

C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。

D 参与者之间可以存在泛化关系。

8.UML中关联的多重性是指()
A 一个类有多个方法被另一个类调用。

B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。

C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。

D 两个类所具有的相同的方法和属性。

9.关于类图的说法正确的是()
A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题
域和系统责任的对象。

B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所有反映问题
域和系统责任的对象。

C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。

D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。

10.根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念不包括()
A 对象
B 继承
C 消息
D 封装
11.使用UML对系统进行动态建模,不能使用以下哪种图()
A 类图
B 顺序图
C 状态图
D 活动图
12.UML的结构事物不包括()
A 接口
B 类
C 协作
D 状态机
13.分析下面的顺序图,并指出哪种说法是正确的()
A “求战”、“怎么办”以及“火烧连营”这3条消息并没有严格的次序,比如:“求战”
消息有可能在“火烧连营”之前产生。

B “:曹操”、“:刘备”以及“:孔明”代表3个类,该顺序图表述了这3个类的实例
对象为了完成某一功能的交互情况。

C 图中的虚线称作“生命线”,表示一个对象在其时间周期内的存在。

D “求战”这条消息将调用“曹操”的某一操作。

14.类B是类A的子类,每个类B的实例对象都是由1个类C的实例对象和1个或多个类D的实例对象组成,下面的哪个图可正确表示这种关系()
C
D
15. 在RUP 中,需求分析的大部分工作是在( )阶段完成的。

A 初始阶段 B 细化阶段 C 构造阶段 D 交付阶段
16.下面关于部署图的说法中,错误的是()
A 部署图描述系统运行时的软件和硬件的物理结构,用于对系统的物理方面建模。

B 处理器和设备的区别在于是否具有计计算能力。

C 部署图描述的是系统物理模型的布置,实际节点间的连接必须用一段导线、电缆或其
它的方式连接。

D 一个系统可以有多个部署图。

17.下面的状态图描述了一
辆汽车的状态,指出哪种说法
是错误的()
A “运动”状态是一个组成状态,由多个简单状态组成。

B “前进”状态和“低速”状态有可能同时出现。

C 汽车在“前进”、“后退”、“高速”及“低速”任何一个子状态下,都有可能转到“停
止”状态。

D “前进”状态和“低速”状态是两个顺序子状态。

18.Rational Rose2003不具有下面的哪项功能()
A 建立软件系统的OOA模型
B 支持JAVA语言的双项工程
C 用对象图对系统建模
D 支持模型的Internet发布
19.在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。

(1)A 用例图 B 类图 C 对象图 D 配置图
(2)A 组件图 B 状态图 C 协作图 D 顺序图
20.类是一组具有相同属性的和相同操作的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个(1)。

一个对象通过发送(2)来请求另一个对象为其服务。

(1)A 例证 B 用例 C 实例对象 D 例外
(2)A 调用语句 B 消息 C 命令 D 口令
二、填空题
1.从软件工程的角度,软件开发可以分为、、系统实现、测试、及维护5个阶段。

2.根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念由对象、、继承、4部分构成。

3.交互图分为两种:和。

其中强调消息发送的时间顺序。

4.UML中的视图分为5种:、逻辑视图、组件视图、配置视图。

5.UML的动作事物包括:和。

6.在状态机中,状态之间的转换由5部分组成:原状态、、、和目标状态。

7.面向对象分析的最重要最基本的模型是。

8.类图分为3个层次:对象层、特征层。

其中,定义了对象的属性与操作。

9.RUP的4个阶段是:初始阶段、、和交付阶段。

10.面向对象的基本观点中,认为属性和操作都是对象不可分割的一部分,把属性和操
作组合在一起,对象的属性只能由相应的操作来改变,这种技术叫做
三、简答题
1.简述统一建模语言(UML)
统一建模语言(UML)是一种绘制软件蓝图的标准语言。

可以用UML对软件密集型系统的制品进行可视化详述和文档化。

UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的可视化建模语言。

它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。

它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。

UML的作用就是用很多图从静态和动态方面来全面描述我们将要开发的系统。

2. 简述面向对象分析方法(OOA)的5个基本步骤
3. 简述用例模型的组成元素以及建模步骤
组成元素有:参与者,用例,通信关联,用例规约(每个0.5)
建立用例模型步骤:
1) 根据系统边界确定参与者(1分)
2) 根据每个参与者确定与之相关联的用例(1分)
3) 对每个用例写出用例规约文档,调整用例模型(优化参与者与参与者之间的关
系,用例与用例之间的关系)(1分)
4.写出软件生成周期三个过程共9个阶段
3个过程是:软件定义的过程、软件开发的过程、软件使用与维护的过程(2分)9个阶段有:可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计、实现、组装测试、验收测试、使用与维护、退役(3分)
四、综合题
1.根据下面的叙述,绘制一幅关于顾客从自动售货机中购买物品的顺序图。

(1)顾客(User)先向自动售货机的前端(Front)投币;
(2)售货机的识别器(Register)识别钱币;
(3)售货机前端(Front)根据Register的识别结果产生商品列表;
(4)顾客选择商品;
(5)识别器控制的出货器(Dispenser)将所选商品送至前端(Front)
2.根据下面的描述,绘制一幅状态图。

电话初始时处于“空闲”状态,当听筒被拿起后处于“激活”状态。

听筒被拿起后,电话等待拨号,若在30秒之内拨号电话将进入“拨号”状态,如果拨号正确的则电话进入“正在接通中”状态,如过拨号不正确则会一直听到提示拨号错误。

若拿起听筒30秒之内不拨号,则电话处于“超时”状态。

在“正在接通中”状态下,若对方占线则电话进入“忙”状态,若对方不占线则进入“接通”状态,对方拿起听筒后,电话处于“通话”状态,若在通话中对方挂断则进入“挂起”状态。

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