9Linux系统网络编程

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c语言编写的linux程序

c语言编写的linux程序

c语言编写的linux程序以C语言编写的Linux程序在Linux系统中,C语言是一种非常常用的编程语言,几乎所有的Linux系统软件都是使用C语言编写的。

本文将介绍一些以C语言编写的常见Linux程序,以及它们的功能和用途。

1. Shell脚本Shell脚本是一种以文本形式编写的程序,用于执行一系列的命令。

在Linux系统中,可以使用C语言编写Shell脚本,以实现更复杂的逻辑和功能。

例如,可以编写一个Shell脚本来自动备份重要文件,并定时执行备份操作。

2. 系统调用系统调用是Linux系统提供的一组函数接口,用于访问操作系统的底层功能。

C语言可以通过调用这些系统调用来实现各种操作,如文件操作、进程管理、网络通信等。

例如,可以使用C语言编写一个程序来创建子进程,并通过管道实现进程间通信。

3. 网络编程C语言在Linux系统中广泛应用于网络编程。

通过使用C语言提供的网络编程接口,可以实现各种网络应用,如网络服务器、客户端、网络通信等。

例如,可以使用C语言编写一个简单的Web服务器,用于处理HTTP请求并返回相应的网页内容。

4. 设备驱动程序设备驱动程序是用于控制硬件设备的程序,它们通常以模块的形式加载到Linux内核中。

C语言可以用于编写设备驱动程序,以实现对硬件设备的控制和管理。

例如,可以使用C语言编写一个简单的字符设备驱动程序,用于实现对字符设备的读写操作。

5. 图形界面应用C语言在Linux系统中也可以用于编写图形界面应用程序。

通过使用C语言提供的图形库,如GTK+或Qt,可以实现图形界面的设计和交互功能。

例如,可以使用C语言编写一个简单的图像浏览器,用于显示和管理图片文件。

总结:以上只是列举了几个以C语言编写的常见Linux程序的例子,实际上,C语言在Linux系统中的应用非常广泛。

通过使用C语言,开发者可以充分利用Linux系统的功能和特性,实现各种复杂的功能和应用。

无论是系统编程、网络编程还是图形界面应用,C语言都是Linux开发者的首选语言之一。

linux网络编程常用函数详解与实例(socket--bind--listen--accept)

linux网络编程常用函数详解与实例(socket--bind--listen--accept)

linux⽹络编程常⽤函数详解与实例(socket--bind--listen--accept)常⽤的⽹络命令:netstat命令netstat是⽤来显⽰⽹络的连接,路由表和接⼝统计等⽹络的信息.netstat有许多的选项我们常⽤的选项是 -an ⽤来显⽰详细的⽹络状态.⾄于其它的选项我们可以使⽤帮助telnettelnet是⼀个⽤来远程控制的程序,但是我们完全可以⽤这个程序来调试我们的服务端程序的. ⽐如我们的服务器程序在监听8888端⼝,我们可以⽤telnet localhost 8888来查看服务端的状况.linux⽹络编程【参考】:⽹络函数描述和实例:int socket(int domain, int type,int protocol)domain:说明我们⽹络程序所在的主机采⽤的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能够⽤于单⼀的Unix系统进程间通信,⽽AF_INET是针对Internet的,因⽽可以允许在远程主机之间通信type:我们⽹络程序所采⽤的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明我们⽤的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,⾯向连接的⽐特流. SOCK_DGRAM 表明我们⽤的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,⽆连接的通信.protocol:由于我们指定了type,所以这个地⽅我们⼀般只要⽤0来代替就可以了socket为⽹络通讯做基本的准备.成功时返回⽂件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)sockfd:是由socket调⽤返回的⽂件描述符.addrlen:是sockaddr结构的长度.my_addr:是⼀个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义struct sockaddr{unisgned short as_family;char sa_data[14];};不过由于系统的兼容性,我们⼀般不⽤这个头⽂件,⽽使⽤另外⼀个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义struct sockaddr_in{unsigned short sin_family;unsigned short int sin_port;struct in_addr sin_addr;unsigned char sin_zero[8];}我们主要使⽤Internet所以sin_family⼀般为AF_INET,sin_addr设置为INADDR_ANY表⽰可以和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端⼝号.sin_zero[8]是⽤来填充的. bind将本地的端⼝同socket返回的⽂件描述符捆绑在⼀起.成功是返回0,失败的情况和socket⼀样int listen(int sockfd,int backlog)sockfd:是bind后的⽂件描述符.backlog:设置请求排队的最⼤长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使⽤这个表⽰可以介绍的排队长度. listen函数将bind的⽂件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind⼀样.int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)sockfd:是listen后的⽂件描述符.addr,addrlen是⽤来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen和accept是服务器端⽤的函数,accept调⽤时,服务器端的程序会⼀直阻塞到有⼀个客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的⽂件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)sockfd:socket返回的⽂件描述符.serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址addrlen:serv_addr的长度connect函数是客户端⽤来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的⽂件描述符失败时返回-1总的来说⽹络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.它们的建⽴步骤⼀般是:服务器端socket-->bind-->listen-->accept客户端socket-->connect实例1:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/wait.h>int main(){int sockfd,new_fd;struct sockaddr_in my_addr;struct sockaddr_in their_addr;int sin_size;//建⽴TCP套接⼝if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){printf("create socket error");perror("socket");exit(1);}//初始化结构体,并绑定2323端⼝my_addr.sin_family = AF_INET;my_addr.sin_port = htons(2323);my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;bzero(&(my_addr.sin_zero),8);//绑定套接⼝if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1) {perror("bind socket error");exit(1);}//创建监听套接⼝if(listen(sockfd,10)==-1){perror("listen");exit(1);}//等待连接while(1){sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);printf("server is run./n");//如果建⽴连接,将产⽣⼀个全新的套接字if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,&sin_size))==-1) {perror("accept");exit(1);}printf("accept success./n");//⽣成⼀个⼦进程来完成和客户端的会话,⽗进程继续监听if(!fork()){printf("create new thred success./n");//读取客户端发来的信息int numbytes;char buff[256];memset(buff,0,256);if((numbytes = recv(new_fd,buff,sizeof(buff),0))==-1){perror("recv");exit(1);printf("%s",buff);//将从客户端接收到的信息再发回客户端if(send(new_fd,buff,strlen(buff),0)==-1)perror("send");close(new_fd);exit(0);}close(new_fd);}close(sockfd);}#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <netdb.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>int main(int argc,char *argv[]){int sockfd,numbytes;char buf[100];struct sockaddr_in their_addr;//int i = 0;//将基本名字和地址转换//he = gethostbyname(argv[1]);//建⽴⼀个TCP套接⼝if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){perror("socket");printf("create socket error.建⽴⼀个TCP套接⼝失败");exit(1);}//初始化结构体,连接到服务器的2323端⼝their_addr.sin_family = AF_INET;their_addr.sin_port = htons(2323);// their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);inet_aton( "127.0.0.1", &their_addr.sin_addr );bzero(&(their_addr.sin_zero),8);//和服务器建⽴连接if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1) {perror("connect");exit(1);}//向服务器发送数据if(send(sockfd,"hello!socket.",6,0)==-1){perror("send");exit(1);}//接受从服务器返回的信息if((numbytes = recv(sockfd,buf,100,0))==-1){perror("recv");exit(1);}buf[numbytes] = '/0';close(sockfd); return 0;}。

Linux操作系统的编译和安装

Linux操作系统的编译和安装

Linux操作系统的编译和安装在正文规定的字数限制下,为了准确满足标题描述的内容需求,并确保内容排版整洁美观、语句通顺、全文表达流畅且无影响阅读体验的问题,本文将按照以下格式进行写作:一、简介Linux操作系统是一种开源的、自由的Unix-like操作系统,它广泛应用于各种领域,包括服务器、嵌入式设备等。

本文将重点介绍Linux 操作系统的编译和安装过程。

二、编译准备1. 下载源代码在编译Linux操作系统之前,首先需要从官方网站下载Linux内核的源代码包。

2. 安装必要的依赖软件在编译过程中,需要安装一些必要的软件和工具,如编译器、构建工具等。

三、编译步骤1. 解压源代码包使用解压命令将下载的源代码包解压到指定目录。

2. 配置编译选项进入源代码目录,并运行配置命令,根据需要选择不同的编译选项。

3. 执行编译命令运行编译命令开始编译操作系统内核,这个过程可能需要一段时间。

四、安装步骤1. 安装编译生成的内核镜像文件将编译生成的内核镜像文件复制到合适的位置,并修改相关配置文件以引导新编译的内核。

2. 安装相关系统文件运行安装命令,将其他必要的系统文件复制到适当的位置。

五、系统配置1. 修改引导加载程序根据系统的引导加载程序,如GRUB、LILO等,修改引导配置文件以支持新安装的内核。

2. 配置网络和驱动程序根据具体需求,配置网络设置和硬件驱动程序。

六、测试与验证1. 重新启动系统重新启动计算机,并选择新编译的内核进行引导。

2. 验证系统版本和功能运行相应的命令,验证新安装的Linux操作系统版本和功能是否正确。

七、常见问题解决1. 编译错误分析编译过程中出现的错误信息,根据错误提示进行逐步修复。

2. 硬件兼容性问题部分硬件设备可能需要额外的驱动程序或补丁文件才能正常运行,根据具体情况进行相应的处理。

八、总结通过本文的介绍,读者可以了解到Linux操作系统的编译和安装过程,同时了解到在实际操作中会遇到的一些常见问题及解决方法。

Linux操作系统应用编程课件(完整版)

Linux操作系统应用编程课件(完整版)

2.Linux操作系统的发行版
Linux操作系统发行版实际就是Linux内核加上外围实用程序 组成的一个大软件包。相对于Linux操作系统的内核版本,发行版 的版本号随发布者的不同而不同,与Linux操作系统内核的版本号 是相对独立的。因此把SUSE、RedHat、Ubuntu、Slackware等直 接称为Linux是不确切的,它们是Linux操作系统的发行版。更确 切地说,应该将它们称为“以Linux为核心的操作系统软件包”。
Shell是Linux操作系统的一种用户界面,它作为操作系统 的“外壳”,为用户提供使用操作系统的接口。Shell主要有以 下两大功能特点。
(1)Shell是一个命令解释器,它拥有自己内建的Shell命令集。 (2)Shell的另一个重要特性是它自身就是一种解释型的程序设 计语言。
当用户成功登录Linux系统后,系统将执行一个Shell程序。 正是Shell进程提供了命令提示符。作为默认值,Shell对普通用 户用“$”作提示符,对超级用户(root)用“#”作提示符。
1.4.4 联机手册
联机手册命令man可向用户提供系统中各种命令、系统调用、 库函数和重要系统文件的详细说明,包括名字、使用语法、功能 描述、应用实例和相关参考文件等。其格式如下:
$ man [拥有哪个级别的帮助。 -k:查看和命令相关的所有帮助。
查看who命令的详细说明示例如下。 $ man who
Linux操作系统 应用编程
本章主要介绍Linux文件系统,包括文件系统的结构、文 件的定义与分类、目录与文件操作命令、文件的权限管理等, 让读者对Linux文件系统有一定的认识和理解,为后文的学习 打下基础。
2.1.1 组织结构
Linux操作系统中所有文件存储在文件系统中,文件被组织 到一棵“目录树”中,其文件系统层次结构(树状目录结构)如 图2.1所示。树根在该层次结构的顶部,树根的下方衍生出子目 录分支。

Linux高性能网络编程之系统调用过程简析

Linux高性能网络编程之系统调用过程简析

Linux高性能网络编程之系统调用过程简析第一部分:基础A PI1、主机字节序和网络字节序我们都知道字节序分位大端和小端:•大端是高位字节在低地址,低位字节在高地址•小端是顺序字节存储,高位字节在高地址,低位字节在低地址既然机器存在字节序不一样,那么网络传输过程中必然涉及到发出去的数据流需要转换,所以发送端会将数据转换为大端模式发送,系统提供API实现主机字节序和网络字节序的转换。

#include < netinet/in.h >// 转换长整型unsigned long htonl(unsigned long int hostlong);unsigned long ntohl(unsigned long int netlong);// 转换短整型unsigned short htonl(unsigned short inthostshort);unsigned short ntohl(unsigned short int netshort);2、socket地址(1)socket地址包含两个部分,一个是什么协议,另一个是存储数据,如下:struct sock ad dr{sa_family_t sa_family; // 取值:PF_UNIX(UNIX本地协议簇),PF_INET(ipv4),PF_INET6(ipv6)char sa_data[14]; // 根据上面的协议簇存储数据(UNIX本地路径,ipv4端口和IP,ipv6端口和IP)};(2)各个协议簇专门的结构体// unix本地协议簇struct sockaddr_un{sa_family_t sin_family; // AF_UNIXchar sun_path[18];};// ipv4本地协议簇struct sockaddr_in{sa_family_t sin_family; // AF_INETu_int16_t sin_port;struct in_addr sin_addr;};// ipv6本地协议簇struct sockaddr_in6{sa_family_t sin_family; // AF_INET6u_int16_t sin6_port;u_int32_t sin6_flowinfo;...};3、socket创建socket,bind,listen,ac cept,connect,close和shutdown作为linux网络开发必备知识,大家应该都都耳熟能详了,所以我就简单介绍使用方式,重点介绍参数注意事项。

linux系统常用编程语言

linux系统常用编程语言

linux系统常用编程语言L i n u x是一款广泛使用的操作系统,它支持多种编程语言的开发,这些编程语言是开发者在L i n u x环境下进行软件开发的基础工具。

本文将介绍一些常用的L i n u x系统编程语言,并逐步回答与之相关的问题。

一、C语言C语言是一种通用的高级编程语言,在Li n u x 系统中应用广泛。

它具有高效的性能和强大的控制能力,可以直接操作内存和硬件资源。

一些操作系统、驱动程序和系统工具都是用C语言开发的。

1.为什么C语言在L i n u x系统中应用广泛?C语言在L i n u x系统中应用广泛有以下几个原因:- L i n u x内核主要用C语言编写,其他系统工具和驱动程序也常用C语言开发,因此用C语言编写的程序与L i n u x系统更加兼容。

- C语言具有高效的执行速度和底层的硬件控制能力,适合开发与系统和硬件交互的应用程序。

- C语言是一种跨平台的编程语言,可以在多个操作系统上运行。

2.如何在L i n u x系统上使用C语言编程?要在L i n u x系统上使用C语言编程,可以按照以下步骤进行:-安装C语言编译器,如gc c等。

在终端中输入命令`s u d o a p t i n s t a l l g c c`即可安装g c c编译器。

-使用文本编辑器编写C代码,保存为以.c为扩展名的文件。

-在终端中使用g c c编译器将C代码编译为可执行文件。

例如,使用命令`g c c f i l e n a m e.c-oo u t p u t`将f i l e n a m e.c文件编译为名为o u t p u t的可执行文件。

-运行可执行文件,在终端中输入命令`./o u t p u t`即可运行。

二、P y t h o nP y t h o n是一种易学易用的高级编程语言,具有简洁的语法和强大的库支持,在L i n u x系统中也得到了广泛应用。

P y t h o n的解释器和许多开发工具是预装在L i n u x系统上的。

在Linux操作系统下进行Python编程

在Linux操作系统下进行Python编程

在Linux操作系统下进行Python编程1. 简介在Linux操作系统下进行Python编程是一种常见且方便的选择。

Linux系统以其稳定性、可靠性和强大的自定义能力而闻名,而Python作为一种简单易学且功能强大的编程语言,也被广泛应用于各个领域。

本文将介绍在Linux操作系统下进行Python编程的优势和技巧。

2. 安装Python在Linux系统中,默认已经安装了Python解释器。

可以通过以下命令来确认Python的版本:```python --version```如果系统中没有安装Python或者需要安装其他版本的Python,可以通过包管理器(如apt、yum等)来进行安装。

3. 配置Python开发环境在Linux系统中,配置Python开发环境通常包括以下几个方面: - 安装Python相关的开发包:通过包管理器来安装Python的开发包,以便使用Python的各种库和模块。

- 设置Python解释器环境变量:将Python解释器的路径添加到系统环境变量中,以便在终端中直接运行Python。

- 安装文本编辑器:选择一个适合自己的文本编辑器,如Vim、Emacs或者VS Code,以便进行Python代码的编辑和调试。

4. 编写Python代码Linux系统提供了终端环境,可以使用文本编辑器在终端中编写Python代码。

也可以使用图形界面的文本编辑器进行代码编写,然后在终端中运行。

示例代码:```python#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-def hello_world():print("Hello, World!")if __name__ == '__main__':hello_world()```5. 运行Python代码在Linux系统中,可以通过终端来运行Python代码。

使用以下命令来执行Python脚本:```python script.py```其中,`script.py`是要执行的Python脚本文件。

linux编程 实验报告

linux编程 实验报告

linux编程实验报告Linux编程实验报告一、引言Linux操作系统是一种自由开源的操作系统,具有稳定性、安全性和灵活性等优点,被广泛应用于服务器、嵌入式系统和个人电脑等领域。

本实验旨在通过编程实践,探索Linux编程的基本概念和技术,并通过实验结果验证相关理论。

二、实验目的本实验的主要目的是通过编写C语言程序,理解Linux系统调用的原理和使用方法。

具体目标包括:1. 熟悉Linux系统调用的概念和基本原理;2. 掌握Linux系统调用的常用函数及其使用方法;3. 理解文件操作、进程管理和网络编程等方面的基本知识。

三、实验环境本实验使用的实验环境为Ubuntu 20.04 LTS操作系统。

在该系统上,我们可以使用gcc编译器编译C语言程序,并通过终端执行程序。

四、实验内容1. 文件操作文件操作是Linux编程中的重要内容之一。

通过使用系统调用函数,我们可以实现对文件的读写、创建和删除等操作。

在本实验中,我们编写了一个简单的文件复制程序,实现将一个文件的内容复制到另一个文件中。

2. 进程管理进程是Linux系统中的基本执行单元。

通过创建和管理进程,我们可以实现并发执行和多任务处理等功能。

在本实验中,我们编写了一个简单的多进程程序,实现同时执行多个任务的效果。

3. 网络编程网络编程是Linux编程中的一个重要领域,它涉及到网络通信、套接字编程和网络协议等内容。

在本实验中,我们编写了一个简单的客户端-服务器程序,实现了基于TCP协议的网络通信。

五、实验结果与分析通过实验,我们成功编写了文件复制程序、多进程程序和客户端-服务器程序,并在实验环境中运行和测试了这些程序。

实验结果表明,我们对Linux编程的基本概念和技术有了初步的理解和掌握。

在文件复制程序中,我们使用了open、read和write等系统调用函数,实现了将源文件的内容复制到目标文件中。

通过实验测试,我们发现该程序能够正确地复制文件,保持了源文件的内容和结构。

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Linux系统网络编程
• TCP/IP协议 • Bekeley Socket网络编程
互联网的历史和发展
• 1971年,ARPANET,使用NCP协议 (Network Control Program) • 1974年,发布TCP/IP协议和网关结构 • 1981年, 年 TCP/IP version 4标准确定 • 1986年,建立NSFNET广域网 • 1989年,(World Wide Web:万维网)成功
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IP地址
• IP地址是Internet中唯一的地址标识,
– IP地址是一个32位长(正在扩充到128位) – 每个Internet包必须带有IP地址
四级IP地址
• 点分十进制表示法
– 将IP地址的4个字节的数字用十进制表示并 用点隔开,如:202.112.58.200(0xCA703AC8)
• IP地址的分级 • 子网掩码(Subnet Mask)
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/etc/services
指定网络服务所用的通信端口号码,以及所采用的网 络协议,一般为TCP或UDP 服务 端口/协议 别名 注释 ftp 21/tcp ftp p 21/udp p fsp p fspd p ssh 22/tcp # SSH Remote Login Protocol ssh 22/udp # SSH Remote Login Protocol telnet 23/tcp telnet 23/udp
• IP(Internet Protocol)
– Internet协议,信息传递机制
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Linux下TCP/IP协议体系框架
Linux网络协议栈
应用层 应用系统 内核 BSD Socket层
INET Socket层 TCP UDP
IP层
硬件层
硬件设备
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网络设备接口
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Linux网络协议栈--应用层
用来指定服务器上的网络配置信息 NETWORKING=yes FORWARD_IPV4=yes y HOSTNAME=localhost GATEWAY=192.168.1.1 GATEWAYDEV=eth0
etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0
/DEVICE=eth0 BOOTPROTO=none(启动协议,bootp,dhcp) BROADCAST=192.168.1.255 IPADDR=192.168.1.17 NETMASK 255 255 255 0 NETMASK=255.255.255.0 NETWORK=192.168.1.0 ONBOOT=yes USERCTL=no (是否允许非root用户控制该设备) GATEWAY=192.168.1.1 TYPE=Ethernet
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子网掩码
• 也用点分十进制表示
– 例如:255.255.0.0
MAC地址
• MAC地址是Ethernet协议使用的唯一地址
– MAC地址是Ethernet NIC上自带的,48位长。
• 如 如:00-88-CC-06-05-43
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一些Socket编程的概念
TCP/IP编程
应用Socket函数实现网络功能
• • • • • •
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流(Stream) 连接(Connection) 阻塞(Block)、非阻塞 非阻塞(Non-block) (Non block) 同步(Synchronous)、异步(asynchronous) IP地址 字节顺序
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eth0
Link encap:Ethernet HWaddr 00:E0:4C:40:0C:0F inet addr:192.168.1.45 Bcast:192.168.1.255 Mask:255.255.255.0 UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1 RX packets:8017211 errors:377 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:5432114 errors:0 dropped:0 overruns:7 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:100 RX bytes:2446965160 (2333.6 Mb) TX bytes:496509594 (473.5 Mb) Interrupt:5 Base address:0x7000
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lo
Link encap:Local Loopback inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0 UP LOOPBACK RUNNING MTU:16436 Metric:1 RX packets:20987 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:20987 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:0 RX bytes:1194247 (1.1 Mb) TX bytes:1194247 (1.1 Mb)
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与网络管理有关的文件
/etc/rc.d/init.d/network 使系统中所有网络接口停止工作 p /etc/rc.d/init.d/network stop 启动系统中所有网络接口 /etc/rc.d/init.d/network start /etc/protocols 指定网络协议所采用的通信端口 协议 端 端口 别名 注释 ip 0 IP # internet protocol, pseudo protocol number tcp 6 TCP # transmission control protocol
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消息传递流
消息包的逐层递增
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Linux网络常用指令
redhat-config-network 进行基本网络配置,如设定ip地址,网络掩码, 网关及域名服务器 ifconfig 设置和配置网卡,运行不带参数的ifconfig会显 示机器中所有激活的网络接口的信息,带-a参 数可以显示所有接口的信息,包括没激活的接 口
netstat 检查网络状态信息
netstat –a 显示本机所提供的网络服务的状态 Active Internet connections (servers and established) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State tcp p 0 0 *:32768 *:* LISTEN tcp 0 0 localhost:32769 *:* LISTEN tcp 0 0 *:ftp *:* LISTEN tcp 0 0 *:ssh 192.168.1.3:3044 ESTABLISHED ¾ Proto:通信协议 ¾ Recv-Q,Send-Q:存放在接收和发送队列的数据 量 ¾ Local address:本机提供服务的地址 ¾ Foreign address:连接中远程主机的地址 ¾ State: 连接状态 LISTEN表示正在侦听端口, 等待用户连接, ESTABLISHED表示已经建立 连接
用ifconfig配置的网络设备参数,在重新启动后将会丢失
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为网络创建默认的路由 route add --net network address netmask device route add --net 192.168.1.0 255.255.255.128 eth0 route add --net net 192.168.1.128 255.255.255.128 eth1 设置默认的网关 route add default gw gateway address device route add default gw 192.168.1.1 eth0
• 应用层主要为网络用户提供各种服务, 例如电子邮件、文件传输等。 • 应用层通过socket()、bind()和listen()等函 数进入到内核空间,这个过程通过系统 调用实现。
Linux网络协议栈—BSD Socket层
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Linux网络协议栈—INET Socket层
Linux网络协议栈—传输层
• 传输层主要负责管理通信网络两端的数据传 输,提供可靠或不可靠的传输服务。 • 传输层定义了数据结构struct proto,封装了 传输协议的操作集,是连接传输层和IP层的 纽带。对于TCP协议,其定义为:struct proto tcp_prot; • struct inet_protosw数据结构将INET套接字操 作集(struct proto_ops)与传输层协议操作集 (struct proto)关联起来。
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OSI模型与TCP/IP协议的对比
Telnet FTP WWW等 TCP或UDP IP和路由 网卡驱动
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TCP/IP协议族
• TCP(Transmission Control Protocol)
– 传输控制协议,基于连接的服务
• UDP(User Datagram Protocol)
– 用户数据报协议,无连接的服务
¾ HWaddr:Hardware Address ¾ inet addr:Internet Address ¾ Bcast:网络广播地址 ¾ Mask:网络掩码 ¾ MTU:数据包的最大传输单元(Maximum Transmission Unit) ¾ RX,TX:分别代表Received与Transmitted的数据 包总量,以及传输过程中出现流失或冲突的情况
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