《僵尸战争》用户协议原样照搬LOL 官网链接都没改!

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竞技游戏用户协议范本

竞技游戏用户协议范本

竞技游戏用户协议范本用户协议本协议是由您(以下简称“用户”)与竞技游戏平台(以下简称“平台”)之间就竞技游戏的使用及相关服务达成的协议。

在您使用竞技游戏之前,请您仔细阅读并理解本协议的全部内容。

一旦您开始使用竞技游戏,即表示您已经同意并接受本协议的全部条款和条件。

如果您不同意本协议的任何内容,请立即停止使用竞技游戏。

第一条用户账号注册及使用1.1 用户应当根据平台的注册流程完成用户账号的注册,并按照要求提供真实、准确、完整、有效的个人信息。

1.2 用户的账号只能由用户本人使用,不得转让、借用、出售或共享给他人使用。

用户需对自己账号的所有活动和行为负责,无论是用户本人进行的操作还是他人通过用户账号进行的操作。

1.3 用户应当妥善保管自己的账号及密码,并对所有使用其账号和密码的操作承担责任。

用户对以其账号进行的活动和行为承担全部法律责任。

第二条竞技游戏的使用规则2.1 用户在使用竞技游戏时,应遵守国家法律法规、公序良俗及本协议中的约定。

2.2 用户在竞技游戏中不得从事以下行为:(1)发布、传播、储存含有任何违法、有害、恶意、淫秽、暴力等不良信息的内容;(2)干扰竞技游戏的正常运行,包括但不限于利用软件漏洞、使用外挂及其他作弊行为;(3)以任何方式侵犯平台及其他用户的合法权益;(4)从事任何影响竞技游戏公平性的行为;(5)其他违反法律法规、本协议约定的行为。

2.3 平台有权对用户的行为进行监测和审核,发现用户违反协议约定的行为,平台有权采取相应的措施,包括但不限于警告、封禁账号等。

第三条用户权利与义务3.1 用户享有按照本协议约定正常使用竞技游戏的权利。

3.2 用户应当遵守平台的规定,尊重其他用户的合法权益,不得干扰其他用户正常使用竞技游戏。

3.3 用户应当保护好自己的个人信息,不得泄露、冒用他人的个人信息。

第四条免责声明4.1 平台不对用户因使用竞技游戏所引发的任何直接或间接损失承担责任,包括但不限于利润损失、数据损失、声誉损失等。

LOL用户协定

LOL用户协定

5.10 腾讯游戏论坛,指腾讯在腾讯网上开设的、名为“腾讯游戏社区”的、供用户就腾讯游戏进行交流的电子公告板。
5.11 知识产权,指下列任一和全部的知识产权以及其中所有内在的、衍生的和/或相关的权利:
(1)规程、设计、发明、发现以及由此已经申请到的和正在申请的专利;
(2)软件、软件要素作品、作品类衍生品、游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品及其他作品的著作权、版权以及由其派生的各项权利;
2.4.1 甲方核实乙方所提供的个人有效身份信息与所注册的身份信息相一致的,应当及时采取措施暂停乙方账号的登录和使用。
2.4.2 甲方违反2.4.1款项的约定,未及时采取措施暂停乙方账号的登录和使用,因此而给乙方造成损失的,应当承担其相应的法律责任。
2.4.3 乙方没有提供其个人有效身份证件或者乙方提供的个人有效身份证件与所注册的身份信息不一致的,甲方有权拒绝乙方上述请求。
5. 名词解释
本《用户协议》的第二大部分及其补充协议的条款中所用到的下列专有名词,均采用如下解释;除“用户”及“您”这个专有名词外,均使用加粗字体标示:
5.1 《〈英雄联盟〉网络游戏用户协议》,即本《用户协议》,简称“《英雄联盟》用户协议”,指当前的您与腾讯订立的,关于您在使用和享受腾讯向您提供的《英雄联盟》网络游戏产品及服务的过程中,所享有的权利和所负有的义务的软件许可及服务协议。
5.2 “用户”或“您”,又称“玩家”,即指使用和享受《英雄联盟》网络游戏产品及服务的自然人,在《文化部网络游戏服务格式化协议必备条款》当中又被称为“乙方”,是本《用户协议》的一方合同当事人。
5.3 合作单位,指下列五类法人或其他组织的统称,或者其中某一类法人或其他组织中的某一家法人或其他组织,具体所指,依上下文而定:

Sakai使用手册

Sakai使用手册

Sakai学习平台使用手册目录1主页/站点简介主页 (8)(1)概述 (8)说明 (8)概念解释 (8)使用提示 (8)(2)如何修改“站点简介”的内容? (8)(3)如何在“站点简介”中添加内容? (8)一个网页 (9)一段文字说明 (9)一个自定义的HTML文件 (9)2.我的工作室 My workspace (10)(1)概述 (10)说明 (10)概念解释 (10)使用提示 (10)(2)如何更改“通知”的参数设置? (10)(3)如何在“站点设置”中添加/编辑/删除工具? (11)(5)如何查找用户的基本信息? (12)(6)如何在“我的工作室”中设置“每日消息”选项? (12)作为站点管理员来设置“每日信息”选项 (12)(7)若点击浏览器中的“后退”按钮会出现何种情况? (12)(8)如何修改个人信息? (13)(9)如何更改“我的工作室”信息和外观? (13)(10)成员管理工具概述 (13)说明 (13)概念解释 (13)使用提示 (14)(11)如何加入/退出站点? (14)(12)站点设置概述 (14)说明 (14)概念解释 (14)使用提示 (14)(13)如何从“站点设置“中添加/编辑/删除站点的参与者? (14)添加参与者 (15)编辑参与者 (15)删除参与者 (15)(14)如何在“站点设置”中定义课程或项目站点的进入权限? (15)(15)如何在“站点设置”中定义站点的访问权限? (16)(16)如何在“站点设置”中添加站点的文字介绍? (16)(17)如何在“站点设置”中发布/取消站点? (16)(18)如何在“站点设置”中更改参与者的身份? (17)(19)如何在“站点设置”中修改信息? (17)(20)参数概述 (17)说明 (17)概念说明 (17)使用提示 (18)3课程/项目站点 Worksite Setup (18)(1)概述 (18)说明 (18)概念解释 (19)使用提示 (19)(2)如何创建/添加/编辑/删除工作站点? (19)创建/添加一个工作站点 (19)课程站点 (19)项目站点 (21)修改一个站点 (22)删除一个站点 (22)(3)如何从“站点设置”中添加/编辑/删除参与者? (23)添加参与者 (23)编辑参与者 (23)删除参与者 (23)(4)如何在“站点设置”中定义站点的访问权限? (23)(5)如何在“站点设置”中发布/取消站点? (24)(6)关于系统的导航说明 (24)(7)什么是“重设”按钮? (25)(8)如何查看我的个人信息? (25)4.站点工具 (25)(1)概述 (25)说明 (25)概念解释 (25)使用提示 (25)(2)如何添加/修改/删除一个站点? (26)添加一个站点 (26)修改一个站点 (26)删除一个站点 (26)(3)如何添加/编辑/站点上的页面? (26)添加一个页面 (27)修改一个页面 (27)删除一个页面 (27)(4)如何添加/编辑/取消一个站点的工具? (27)5.站点信息 Site Info课程站点信息 (27)(1)概述 (27)说明 (27)使用提示 (28)(2)如何利用“站点信息”工具来修改内容? (28)(3)在“站点信息”中如何控制站点的访问权限? (28)(4)如何添加/编辑/删除一名参与者? (29)添加参与者 (29)编辑参与者 (29)删除参与者 (29)(6)如何在“站点信息”中添加对站点的说明性描述? (29)(7)如何在“站点信息”中更改参与者的身份? (30)(8)如何在“站点信息”中公布/取消站点? (30)(9)如何更改站点的外观? (30)课程站点 (30)项目站点 (30)(10)如何添加/删除班级或单元? (31)添加一个班级(CLASS)或班组(SECTION) (31)删除一个班级或班组 (31)(11)如何将其它站点的资源导入一个站点? (31)(12)如何查看站点的信息? (32)(13)如何复制一个站点? (32)6.权限与身份 (32)(1)概述 (32)功能 (32)主要概念 (32)使用说明 (33)(2)如何从站点设置中更改参与者的身份? (33)(3)什么是参与者的身份? (33)(4)如何从“站点设置”添加/编辑/删除参与者? (33)添加参与者 (34)编辑参与者 (34)删除参与者 (34)(5)如何从“站点信息”控制课程或项目站点的访问权限? (34)(7)如何从“站点设置”控制课程站点或项目站点的访问权限? (35)(8)如何设定“通知”的权限? (35)(9)如何更改课程站点或项目站点中工具的使用权限? (35)(10)如何控制用户向“邮件箱”的发信权限? (36)(11)类型、领域与权限之间的关系是什么? (36)类型 (36)域和身份 (37)权限 (38)7教学大纲 Syllabus课程大纲 (38)(1)概述 (38)说明 (38)概念解释 (38)(2)如何创建/添加/编辑/删除教学大纲的内容? (39)创建/添加一项大纲内容 (39)修改大纲的内容 (39)删除一项大纲内容 (39)(3)如何显示教学大纲的网页? (39)(4)如何创建一个教学大纲? (40)(5)如何更改大纲内容的顺序? (40)(6)如何阅读教学大纲? (40)8日程表 Schedule课程计划 (41)(1)概述 (41)说明 (41)概念解释 (41)使用提示 (41)(2)如何创建/添加/修改/删除一个活动? (41)创建/添加一个活动安排 (41)修改一个活动安排 (42)删除一个活动安排 (42)(3)如何给一个活动安排添加附件? (42)(4)如何查看活动安排的详细信息? (42)(5)如何在日程表中添加或删除一个“域”? (43)添加“域” (43)删除“域” (43)(6)如何更改日程表的显示外观? (43)(7)如何打印日程表? (43)(8)如何将不同课程或项目站点的日程表合并? (44)(9)如何导入日程表? (44)9新闻 News新闻 (44)(1)概述 (44)说明 (44)概念解释 (44)使用提示 (45)(2)如何添加/编辑/删除新闻线索? (45)添加一个新闻线索 (45)修改一个新闻线索 (45)删除一个新闻线索 (45)(3)如何查看新闻线索? (46)10通知 Announcements课程公告 (46)(1)概述 (46)说明 (46)概念解释 (46)使用提示 (46)(2)创建/修改/删除通知 (46)预览、保存通知草稿和发布 (47)删除通知 (48)(3)如何发布已存为草稿的通知? (48)(4)如何阅读通知? (48)(5)如何设置通知的权限? (49)(6)如何合并通知? (49)11资源库Resources课程资源管理 (49)(1)概述 (49)说明 (49)概念解释 (50)使用提示 (50)(2)如何创建/添加/编辑/删除一个资源? (50)添加一个资源 (50)修改一个资源 (51)删除一个资源 (52)(3)如何查看/打开资源? (52)(4)查看资源元数据 (52)(5)如何移动资源? (52)(6)如何复制一个资源? (52)12 在线课程 Modules在线电子讲义工具 (53)(1)概述 (53)说明 (53)概念解释 (53)(2)创建新课程 (53)创建课程章节 (53)预览、封存 (54)修改章节内容 (54)删除章节内容 (54)设置“下一步”任务 (54)(3)章节学习 (55)章节学习 (55)(4)如何管理 (55)恢复封存模块到模块列表 (55)给所有模块或模块中的小节排序 (55)导入/导出模块 (56)13讨论区 Discussion and Private Messages课程论坛 (56)(1)概述 (56)说明 (56)概念解释 (56)使用提示 (56)(2)如何添加或删除一个类别? (57)添加一个讨论类别 (57)删除一个讨论类别 (57)(3)如何创建/添加/删除一个讨论主题? (57)创建/添加一个讨论话题 (57)删除一个讨论主题 (58)(4)如何发布已存为草稿的内容? (58)(5)如何回复一项讨论内容? (58)(6)如何更改讨论类别或话题的显示外观? (59)版面选项 (59)14 在线答疑 Chat Room (60)(1)概述 (60)说明 (60)概念解释 (60)使用提示 (60)(2)如何阅读/发布/删除聊天室内的信息? (60)阅读聊天室信息 (60)发布聊天室信息 (61)删除聊天室信息 (61)(3)如何创建一个新聊天室? (61)15.作业 Assignment (62)(1)概述 (62)说明 (62)概念解释 (62)使用提示 (62)(2)如何创建/添加/编辑/删除作业? (62)创建/添加一份新作业 (62)预览/保存草稿或发布 (63)修改一份作业 (64)删除一份作业 (64)(3)如何给作业评分和查看学生作业完成情况? (64)给一份作业评分 (64)查看学生的作业完成情况 (65)(4)如何查看学生所看到的作业样式? (65)在作业发布之前查看 (65)在作业发布之后查看 (65)(5)如何向学生返还作业? (65)(6)学生如何重新提交一份作业? (66)(7)如何将作业成绩册导出为电子表格? (66)(8)如何查看/批阅作业? (66)(9)如何复制一份作业? (67)(10)如何完成并提交作业? (67)(11)如何发布已保存为草稿的作业? (67)(12)如何在作业中添加诚实承诺? (68)(13)学生如何查看一份作业的成绩? (68)1主页/站点简介主页(1)概述说明在Sakai课程管理系统中,每一个课程或项目站点的主页中,都会显示出一个有关本站点的基本介绍信息,最新通知、讨论内容和聊天内容的页面。

网络游戏账号协议(标准版)

网络游戏账号协议(标准版)

网络游戏账号协议1. 定义与解释1.1 协议本协议(以下简称“协议”)由以下双方签订:•甲方:(游戏公司名称)•乙方:(用户名称)1.2 网络游戏网络游戏是指通过互联网连接多台计算机,在服务器和客户端之间进行数据交换和处理,实现多人互动的游戏方式。

1.3 账号账号是指用户在网络游戏中创建的唯一标识,包括游戏内角色名、游戏ID等。

1.4 游戏数据游戏数据是指游戏中存储的与用户账号相关的各种信息和资料,包括但不限于角色等级、装备、道具、经验值等。

2. 协议内容2.1 账号使用乙方同意遵守游戏规则,合法使用账号进行游戏。

在游戏过程中,不得使用非法手段获取游戏优势,不得恶意攻击其他用户,不得传播违法信息。

2.2 账号所有权甲方是账号的合法拥有者,乙方仅拥有账号的使用权。

未经甲方同意,乙方不得将账号出售、转让、赠与给第三方,也不得许可第三方使用。

2.3 账号安全乙方应当妥善保管账号密码,确保账号安全。

如乙方发现账号密码泄露,应立即通知甲方,并采取措施防止损失扩大。

乙方不得使用非法手段破解他人账号。

2.4 游戏数据甲方负责保存和管理乙方游戏数据。

在不违反法律法规的前提下,甲方有权对游戏数据进行备份、恢复和调整。

2.5 服务期限本协议自双方签订之日起生效,有效期为____年。

除非一方提前终止协议,否则双方应继续履行协议义务。

2.6 修改协议甲方有权在必要时对本协议进行修改,并将修改内容通知乙方。

乙方继续使用账号视为同意修改后的协议。

2.7 争议解决本协议的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律。

如发生争议,双方应友好协商解决;协商不成时,可向甲方所在地人民法院提起诉讼。

3. 违约责任3.1 违约行为乙方违反本协议的任何条款,甲方均有权采取相应措施,包括但不限于限制乙方账号功能、封禁账号、追究法律责任等。

3.2 赔偿责任乙方因违反本协议造成甲方损失的,乙方应承担赔偿责任。

乙方同意甲方在必要时可向其追偿。

游戏登陆协议书

游戏登陆协议书

游戏登陆协议书甲方(游戏提供方):____________________乙方(用户):____________________鉴于甲方为一家合法注册并运营游戏的公司,乙方为愿意使用甲方提供的游戏服务的个人或实体。

双方本着自愿、平等、互利的原则,就乙方使用甲方提供的游戏服务达成如下协议:第一条定义和解释1.1 “游戏”指由甲方开发或运营的电子游戏及相关服务。

1.2 “用户”指通过合法途径注册并使用甲方游戏服务的个人或实体。

1.3 “游戏服务”指甲方提供的游戏软件、更新、技术支持、客户服务等。

第二条游戏服务的提供2.1 甲方同意按照本协议的规定向乙方提供游戏服务。

2.2 乙方同意按照本协议的规定使用甲方提供的游戏服务。

第三条用户注册3.1 乙方在使用游戏服务前,必须按照甲方的要求完成注册流程。

3.2 注册信息必须真实、准确、有效,如有变更,乙方应及时更新。

第四条用户账号和密码4.1 乙方应妥善保管其账号和密码,不得泄露给第三方。

4.2 若乙方账号出现安全问题,应及时通知甲方,并按照甲方指引进行处理。

第五条游戏规则和用户行为5.1 乙方应遵守甲方制定的游戏规则和用户协议。

5.2 乙方不得从事任何违法或违反游戏规则的行为。

第六条知识产权6.1 甲方拥有游戏及其所有相关知识产权。

6.2 乙方不得侵犯甲方的知识产权,包括但不限于著作权、商标权等。

第七条服务费用7.1 若游戏服务涉及费用,乙方应按照甲方规定的方式和时间支付。

7.2 甲方有权根据运营需要调整服务费用。

第八条隐私政策8.1 甲方将按照相关法律法规和隐私政策保护乙方的个人信息。

8.2 乙方同意甲方按照隐私政策收集和使用其个人信息。

第九条免责声明9.1 甲方不对因第三方原因导致的服务中断或数据丢失承担责任。

9.2 乙方应自行承担使用游戏服务可能产生的风险。

第十条违约责任10.1 如一方违反本协议,应承担违约责任,并赔偿对方因此遭受的损失。

第十一条协议的变更和终止11.1 本协议的任何变更应经双方协商一致,并以书面形式确认。

网络游戏用户协议书

网络游戏用户协议书

网络游戏用户协议书第一篇范文:协议书编号:_______甲方:____________________乙方:____________________鉴于甲方为乙方提供网络游戏服务,双方为明确双方的权利义务,经友好协商,达成如下协议:1.1 网络游戏:指由甲方提供,乙方通过互联网在电脑、手机等设备上进行的在线游戏。

1.2 甲方:指提供网络游戏服务的公司。

1.3 乙方:指接受甲方提供的网络游戏服务的用户。

二、甲方的权利和义务2.1 甲方应向乙方提供稳定、流畅的网络游戏服务。

2.2 甲方有权对乙方进行游戏行为进行监管,对违反游戏规则的乙方采取措施,包括但不限于警告、封号等。

2.3 甲方应保护乙方的个人信息安全,不得泄露乙方隐私。

三、乙方的权利和义务3.1 乙方有权享受甲方提供的网络游戏服务。

3.2 乙方有权按照甲方制定的游戏规则进行游戏。

3.3 乙方应遵守游戏规则,不得利用游戏进行违法、违规行为。

四、违约责任4.1 甲方未按照约定提供服务的,应向乙方支付违约金,违约金为乙方已支付的服务费用的一倍。

4.2 乙方违反游戏规则的,甲方有权采取措施,如警告、封号等,情节严重构成犯罪的,甲方有权向公安机关报案。

五、争议解决5.1 双方在签订本协议过程中发生的争议,应友好协商解决。

5.2 双方在履行本协议过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决,协商不成的,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。

6.1 本协议自双方签字(或盖章)之日起生效,有效期为____年。

6.2 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

甲方(盖章):____________________乙方(签字):____________________签订日期:____________________注意:以上协议仅供参考,具体协议内容需根据实际情况进行修改和完善,并且协议内容可能涉及到法律问题,请在签订前征求法律人士的意见。

第二篇范文:第三方主体+甲方权益主导甲方:____________________乙方:____________________第三方:____________________鉴于甲方为乙方提供网络游戏服务,并引入第三方作为技术支持和服务保障,为明确甲乙双方的权责,经友好协商,达成如下协议:1.1 网络游戏:指由甲方提供,乙方通过互联网在电脑、手机等设备上进行的在线游戏。

游戏用户服务协议范本5篇

游戏用户服务协议范本5篇

游戏用户服务协议范本5篇篇1游戏用户服务协议范本【前言】欢迎您访问我们提供的游戏服务!在您开始使用游戏之前,请您仔细阅读并同意本《游戏用户服务协议》(以下简称“本协议”)中公布的所有条款和条件。

本协议构成您与我们之间具有法律约束力的协议。

【定义】1. 游戏:指由我们提供的在线游戏、应用程序、虚拟物品及服务等。

2. 用户:指自愿点击同意本协议并使用我们提供的游戏服务的自然人。

3. 我们:指提供游戏服务的服务提供商。

【服务内容】1. 游戏账号注册1.1 用户在使用游戏服务之前,应按照游戏规则要求注册游戏账号,并保证提供的信息真实、准确。

1.2 用户的游戏账号仅限用户本人使用,不得转让或让他人使用。

2. 游戏服务内容2.1 我们向用户提供游戏服务,包括但不限于虚拟物品交易、社交互动等。

2.2 用户在使用游戏服务时需遵守游戏规则,不得利用游戏服务从事非法活动。

3. 账号安全3.1 用户应妥善保管游戏账号及密码,不得将账号密码泄露给他人。

3.2 如发现账号被盗用或存在安全风险,用户应立即通知我们协助处理。

4. 用户权利与义务4.1 用户有权在遵守本协议和游戏规则的前提下使用游戏服务。

4.2 用户不得利用游戏服务从事非法活动,不得故意干扰、破坏游戏服务的正常运行。

5. 免责声明5.1 用户应承担使用游戏服务的风险,包括但不限于虚拟物品丢失、账号被盗等。

5.2 用户因违反本协议导致的一切风险和责任均由用户自行承担。

6. 协议的修改和终止6.1 我们有权根据需要对本协议进行修改,并在游戏平台公布修改后的协议内容。

6.2 用户在不同意协议修改的情况下,可以选择终止使用游戏服务。

【其他条款】1. 本协议适用中华人民共和国法律。

2. 本协议一经公布即生效,并代替之前的所有口头或书面协议。

3. 如用户对本协议内容有任何疑问,可联系我们进行咨询解答。

特此声明:本协议最终解释权归我们所有。

感谢您阅读并遵守本协议!祝您在游戏中度过愉快时光!篇2游戏用户服务协议范本第一条用户的权利和义务1.1 用户有权根据游戏规则进行游戏,享受游戏服务。

逆战用户协议书

逆战用户协议书

逆战用户协议书甲方(服务提供方):____(以下简称“甲方”)乙方(用户):____(以下简称“乙方”)鉴于甲方是一家合法注册并运营的公司,提供在线游戏服务;乙方愿意接受甲方提供的服务,并遵守本协议的条款和条件。

双方本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,就乙方使用甲方提供的在线游戏服务(以下简称“服务”)达成如下协议:第一条服务内容与使用许可1.1 甲方同意按照本协议的规定,向乙方提供在线游戏服务。

1.2 乙方有权在遵守本协议的前提下,使用甲方提供的服务。

1.3 乙方应确保其使用服务的行为符合相关法律法规及本协议的规定。

第二条用户注册与账户管理2.1 乙方在使用服务前,需按照甲方的要求完成注册流程,并提供真实、准确、完整的注册信息。

2.2 乙方应对其账户信息的安全负责,不得将账户信息透露给第三方或允许第三方使用其账户。

2.3 甲方有权对乙方的注册信息进行审核,如发现信息不实,甲方有权拒绝提供服务或终止本协议。

第三条服务费用与支付3.1 乙方应按照甲方公布的收费标准支付相应的服务费用。

3.2 乙方应确保支付方式的有效性,并按照甲方指定的支付方式及时支付服务费用。

3.3 甲方有权根据运营成本的变化调整服务费用,调整前应提前通知乙方。

第四条用户行为规范4.1 乙方在使用服务过程中,应遵守法律法规,不得从事任何违法活动。

4.2 乙方不得利用服务进行任何形式的欺诈、诽谤、侵犯他人知识产权等行为。

4.3 乙方应尊重其他用户的权利,不得干扰他人正常使用服务。

第五条知识产权5.1 甲方对提供的服务及相关内容拥有完整的知识产权,乙方仅获得有限的使用权。

5.2 乙方不得擅自复制、修改、传播、出租、出借、出售或以其他任何形式使用甲方的知识产权。

5.3 乙方在使用服务过程中产生的任何作品,其知识产权归甲方所有,乙方仅享有署名权。

第六条保密条款6.1 乙方应对在服务过程中知悉的甲方商业秘密及其他保密信息予以保密。

6.2 未经甲方书面同意,乙方不得向任何第三方披露、提供或允许第三方使用保密信息。

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目前《僵尸战争》《WarZ》已有近一百万玩家注册,这是一个值得庆祝的数字,另外该作近日也开启了游戏的内测,不过进入游戏的玩家很快便发现了一个很尴尬的事情,就是游戏的用户协议和热门网游《英雄联盟》的一模一样,你甚至还能在其中找到《英雄联盟》的官网链接。

《WarZ》的用户协议上还有英雄联盟的官网链接
无论是国内还是欧美,在进入游戏之前都会有一篇洋洋洒洒的用户协议让玩家签署,里面包含了一些游戏的注意事项以及一些法律层面上的内容,很少有玩家会花时间仔细看这些东西,同场都是直接拉到最下面直接点同意。

估计《WarZ》的制作组也是这样想的,于是就直接把《英雄联盟》的协议文本拷贝了过来,甚至连相关官网链接都没改就放了出来,他们没想到,还真的有玩家好好看了这份协议,并且发现了这个问题。

《WarZ》游戏截图 。

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