CocoaAsyncSocke使用方法

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socket中的 asynccallback使用方法

socket中的 asynccallback使用方法

socket中的 asynccallback使用方法
socket中的asynccallback使用方法。

在使用socket进行网络编程时,异步回调
函数asynccallback是非常重要的一个组成部分。

它允许我们在发送或接收网络数
据时,能够实现异步操作,从而提高程序的性能和效率。

首先,在使用socket的过程中,我们需要首先创建一个socket对象,并指定相应的参数,如IP地址和端口号。

然后,我们可以使用asynccallback函数来处理我
们所接收到的网络数据。

接收到的数据将存储在缓冲区中,并且可以通过asynccallback函数来处理和操作。

在使用asynccallback函数时,我们需要注意一些重要的事项。

首先,我们需要定义一个回调函数,用于处理接收到的网络数据。

这个回调函数将包含一些参数,如缓冲区指针和数据长度。

我们可以在回调函数中对数据进行解析、处理或存储,以满足我们的具体需求。

另外,我们还需要注意一些其他的细节。

例如,我们需要在使用asynccallback
函数之前,确保socket已经处于可用状态。

我们也需要及时释放资源,以避免内
存泄漏或其他问题的发生。

此外,我们还可以使用其他一些函数或方法,例如设置超时时间、错误处理等,来进一步完善我们的程序。

总的来说,socket中的asynccallback使用方法是非常重要的,它可以帮助我们
实现异步操作,提高程序的性能和效率。

通过合理地使用回调函数和其他相关函数,我们可以更好地处理和操作接收到的网络数据,达到我们的具体目标。

谢谢!。

网络编程之Cocoa Async Socket

网络编程之Cocoa Async Socket

网络编程之Cocoa Async Socket一,第三方框架介绍在app开发过程中用的最多的是http/https(其实是用tcp/IP实现的),大部分功能是获取数据,显示数据,用户主动请求的一对一模式,服务器不能主动的向app发送数据。

tcp/IP是面向链接,稳定,数据流(无边界)的,后面我们会根据这些特性来编写代码。

常用的第三方框架有2种,一种基于NSRunloop,一种基于GCD,后面说的都是用基于NSRunloop的CocoaAsyncSocket.二,项目中使用的接口及协议回调项目中要用的的APi1,- (id)initWithDelegate:(id)delegate;初始化并设置委托2,- (BOOL)connectToHost:(NSString*)hostname onPort:(UInt16)porterror:(NSError**)errPtr;根据ip及端口链接服务器;3,- (void)writeData:(NSData*)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;发送数据;4,- (void)disconnect;断开链接;上面提到了设置委托,要实现以下委托方法1,- (void)onSocket:(AsyncSocket*)sock didConnectToHost:(NSString*)host port:(UInt16)port;建立连接成功后回调;2,-(void) onSocket:(AsyncSocket*)socketwillDisconnectWithError:(NSError*)err;连接断开后回调;3,-(void) onSocket:(AsyncSocket*)sock didReadData:(NSData*)data withTag:(long)tag;接收数据回调;三,CocoaAsyncSocket的使用方法1.将下载好的三方RunLoop文件夹下的AsyncSocket.h, AsyncSocket.m, AsyncUdpSocket.h, AsyncUdpSocket.m 文件拷贝到自己的project中,添加CFNetwork.framework. (当然了,你也可以自己用Cocoapods进行配置,只要你开心就好.)2.先继承于NSObject创建个单例,命名为SingletonSingleton.hSingleton.m3.运用懒加载创建AsyncSocket4.通讯协议每个公司都不一样,在这我就不一一举例了。

调用async方法

调用async方法

调用async方法Async方法是一种在异步编程中常用的构建模块。

这种模块可以使得在JavaScript中执行异步操作更加容易和直观。

在Web开发中,异步操作是不可避免的,因为前端页面中的事件处理和网络请求都是需要和服务器端进行通信和交互的。

使用异步编程的优势在于可以提高页面的性能和用户体验。

调用Async方法的步骤如下:1、定义一个Async任务对象。

这个任务对象可以包含多个任务,每个任务都是一个async函数。

2、使用await运算符调用async函数执行任务。

当任务执行完毕后,会返回一个Promise对象,可以使用then方法来处理异步的返回结果。

3、在处理异步返回结果的时候,可以使用try-catch语句来捕获异步操作的异常情况,以便更好地处理这些异常情况。

举个例子,假设我们有一个Web应用程序,需要获取用户信息并更新页面上的用户信息。

我们可以使用async方法来实现这个功能:async function updateUserProfile(userId) {try {const userInfo = await getUserInfoFromServer(userId);updateUserInfoInPage(userInfo);} catch {handleNetworkError();}}在这个例子中,我们使用async函数getUserInfoFromServer来请求服务器端的用户信息,并使用await来等待异步请求的返回结果。

如果请求成功,就使用updateUserInfoInPage方法来更新页面上的用户信息。

如果发生异常错误,就调用handleNetworkError方法来处理这种异常情况。

总之,调用Async方法是一种简单、可靠且方便的处理异步操作的方式。

异步操作已经成为了现代Web开发中不可或缺的一部分,因此在开发中合理使用Async方法可以提高代码的可读性和可维护性,并让Web应用程序更加稳定和高效。

async 用法

async 用法

async 用法
async的用法越来越广泛,是因为它能够让我们更高效地编写异步代码,提高代码的可读性和可维护性。

async函数可以让我们像编写同步代码一样来编写异步代码,而不需要过多地关注回调函数和异步操作的细节。

async函数本身是一个返回Promise对象的函数,其内部可以使用await关键字来等待一个异步操作的完成,从而使得异步代码的执行变得更加简单和直观。

在使用async函数时,我们可以在函数前面加上async关键字来声明该函数是一个异步函数。

异步函数可以包含多个异步操作,而这些异步操作可以并行或串行地执行。

async函数的用法不仅仅局限于使用await关键字来等待Promise对象的完成,还包括了async函数的异常捕获、多个异步操作的并行执行、多个异步操作的串行执行等,其中最常用的就是使用await关键字来等待Promise对象的完成。

在使用await关键字时,需要将await关键字放置在一个async函数中,否则会导致语法错误。

总之,async的用法是非常灵活的,可以用于各种异步场景,可以让我们更加优雅地编写异步代码,提高代码的可读性和可维护性。

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async 函数的使用

async 函数的使用

async 函数的使用什么是async函数?Async函数是一种特殊的JavaScript函数,它被设计为处理异步操作。

使用async函数可以清晰地表达出需要进行异步操作的代码段,并以更为直观的方式处理异步操作的结果。

通过async函数,我们可以将异步代码写得更加简洁和易读。

async函数在ECMAScript 2017标准中被引入,并成为JavaScript中处理异步代码的首选方式之一。

它基于Promise对象和生成器函数的概念,并通过内置的语法和关键字来简化异步代码的编写和执行过程。

如何定义async函数?要定义一个async函数,我们需要使用async关键字来修饰函数声明或函数表达式。

例如:async function myAsyncFunction() {异步操作的代码}或者const myAsyncFunction = async function() {异步操作的代码}async函数在定义时将会返回一个Promise对象。

该Promise对象的解决值将会是async函数中的返回值,或者如果在函数中抛出了一个异常,则会被Promise对象的拒绝值所拒绝。

async函数的特点有哪些?使用async函数有以下几个特点:1. 异步执行:async函数中的代码会以异步的方式执行。

这意味着async 函数将会立即返回,并启动一个异步操作,而不会阻塞后续的代码执行。

2. 返回Promise对象:async函数返回一个Promise对象,可以通过该Promise对象获取async函数的执行结果或处理错误。

3. 使用await关键字:在async函数中,可以使用await关键字来暂停异步代码的执行,并等待Promise对象的解决。

await关键字只能在async 函数内部使用,用于等待Promise对象的状态变为解决并获取其解决值。

4. 更高效的错误处理:使用async函数可以更轻松地处理异步操作可能抛出的错误。

async基本使用

async基本使用

async基本使用`async` 是 JavaScript 中用于定义异步函数的关键字。

异步函数是一种特殊的函数,它可以在执行期间暂停并在后续一些时间点恢复执行。

`async` 函数通过 `await` 关键字来等待异步操作的结果。

下面是`async` 基本使用的介绍。

##异步函数的定义使用 `async` 关键字可以将一个函数定义为异步函数。

异步函数可以包含多个异步操作,这些操作可以是 Promise、回调函数、定时器等等。

```javascript//异步操作```## `await` 关键字`await` 关键字只能在异步函数内部使用,用于等待一个 Promise的解析结果。

`await` 会暂停异步函数的执行,直到 Promise 解析完成并返回结果,然后继续执行后续的代码。

```javascriptconst data = await response.json(;console.log(data);```在上面的例子中,`fetchData` 函数使用了 `await` 来等待`fetch` 函数返回的的 Promise 解析为一个 Response 对象,并使用`await`等待 Response 对象的 `json` 方法返回的 Promise 解析为一个包含响应结果的对象。

使用 `await` 可以让代码看起来像同步代码一样清晰和简洁。

##错误处理异步函数中出现的错误可以使用 `try...catch` 块进行捕获和处理。

当 `await` 操作符后面的 Promise 被拒绝时,它会抛出一个错误,被`try...catch` 块捕获。

```javascripttryconst data = await response.json(;console.log(data);} catch (error)console.error('Error:', error);}```在上面的例子中,如果 `fetch` 函数返回的 Promise 被拒绝,`await` 的操作会抛出一个错误,然后被 `catch` 块捕获,并输出错误信息。

casyncsocket类asyncselect方法 -回复

casyncsocket类asyncselect方法 -回复

casyncsocket类asyncselect方法-回复casyncsocket类asyncselect方法是一个在Windows平台下用来进行异步套接字操作的方法。

它允许程序员通过指定一组事件来监听套接字的状态变化,以便及时处理读写、连接和断开等操作。

在本文中,我们将详细介绍casyncsocket类asyncselect方法以及它的使用方法,并且逐步回答与它相关的问题。

一、casyncsocket类的概述casyncsocket类是一个MFC提供的用于进行网络编程的套接字类。

它提供了相对简单易用的接口,适用于构建各种客户端和服务器应用程序。

casyncsocket类的功能比较丰富,包括同步和异步的读写操作、连接和断开事件的处理等。

在异步操作中,可以使用asyncselect方法来进行事件驱动的处理。

二、asyncselect方法的原理asyncselect方法通过指定一组事件,将套接字与Windows事件对象进行绑定。

当套接字的状态发生变化时,系统将通过事件对象通知应用程序,从而触发相应的事件处理函数。

asyncselect方法可以将套接字与以下事件绑定:1. FD_ACCEPT:当一个连接请求被接受时触发。

2. FD_READ:当套接字有数据可读时触发。

3. FD_WRITE:当套接字可以写入数据时触发。

4. FD_CLOSE:当套接字关闭时触发。

通过asyncselect方法将套接字与这些事件绑定后,程序员可以在相应的事件处理函数里面实现相应的逻辑。

三、asyncselect的使用方法下面我们将一步一步回答一些与asyncselect方法相关的问题:1. 如何使用asyncselect方法来进行异步操作?首先,需要创建一个casyncsocket对象,然后通过其Create方法创建一个套接字。

接下来,可以使用asyncselect方法将套接字与事件进行绑定。

例如,可以调用socket.asyncselect(FD_READ FD_WRITEFD_CLOSE)来将套接字与读写和关闭事件进行绑定。

asyncsocket的用法

asyncsocket的用法

asyncsocket的⽤法更多参考⽂章 /zltianhen/article/details/6560322/bucengyongyou/archive/2012/10/28/2743523.html下载地址:CocoaAsyncSocket⽀持tcp和udp。

其中:AsyncSocket类是⽀持TCP的AsyncUdpSocket是⽀持UDP的AsyncSocke t是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket⽹络库。

它提供了异步操作,本地cocoa类的基于delegate的完整⽀持。

主要有以下特性:队列的⾮阻塞的读和写,⽽且可选超时。

你可以调⽤它读取和写⼊,它会当完成后告知你⾃动的socket接收。

如果你调⽤它接收连接,它将为每个连接启动新的实例,当然,也可以⽴即关闭这些连接委托(delegate)⽀持。

错误、连接、接收、完整的读取、完整的写⼊、进度以及断开连接,都可以通过委托模式调⽤基于run loop的,⽽不是线程的。

虽然可以在主线程或者⼯作线程中使⽤它,但你不需要这样做。

它异步的调⽤委托⽅法,使⽤NSRunLoop。

委托⽅法包括socket的参数,可让你在多个实例中区分⾃包含在⼀个类中。

你⽆需操作流或者socket,这个类帮你做了全部⽀持基于IPV4和IPV6的TCP流AsyncUdpSocket是UDP/IP socket⽹络库,包装⾃CFSocket。

它的⼯作很像TCP版本,只不过是⽤于处理UDP的。

它包括基于⾮阻塞队列的发送接收操作,完整的委托⽀持,基于runloop,⾃包含的类,以及⽀持IPV4和IPV6。

以下内容是根据官⽅⽹站参考:编写的⽰例。

准备⼯作:如何在iOS项⽬中使⽤可按照官⽹链接执⾏:基本上是两步:1. 将CocoaAsyncSocket项⽬中的.h和.m⽂件拖拽到⾃⼰项⽬的Classes⽬录中2. 添加framework:CFNetwork编写简单的TCP连接编写个简单的TCP连接应⽤。

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CocoaAsyncSocket支持tcp和udp。

其中:AsyncSocket类是支持TCP的AsyncUdpSocket是支持UDP的AsyncSocke t是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。

它提供了异步操作队列的非阻塞的读和写,而且可选超时。

你可以调用它读取和写入,它会当自动的socket接收。

如果你调用它接收连接,它将为每个连接启动新的实例,委托(delegate)支持。

错误、连接、接收、完整的读取、完整的写入、进度基于run loop的,而不是线程的。

虽然可以在主线程或者工作线程中使用它,个实例中区分自包含在一个类中。

你无需操作流或者socket,这个类帮你做了全部支持基于IPV4和IPV6的TCP流AsyncUdpSocket是UDP/IP socket网络库,包装自CFSocket。

它的工作很像TCP版本,含的类,以及支持IPV4和IPV6。

以下内容是根据官方网站参考:/p/cocoaasyncsocket/wiki/Reference_AsyncSocket编写的示例。

准备工作:如何在iOS项目中使用可按照官网链接执行:iPhone" href="/p/cocoaasyncsocket/wiki/Iphone">http://code.goog 基本上是两步:.将CocoaAsyncSocket项目中的.h和.m文件拖拽到自己项目的Classes目录中.添加framework:CFNetwork编写简单的TCP 连接编写个简单的TCP 连接应用。

HTTP 其实就是建立在TCP 协议上的。

这里就用向网站为了形象说明,先手工模拟一下HTTP 。

这需要用到telnet 工具,这是个命令行工具,C:\Users\Marshal Wu>telnet ‘telnet’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或说明你使用的是windows vista 或者windows7,因为windows xp 是默认安装该软件的。

我用的是Mac OSX ,上面自带这个工具。

如果你出现上面的问题,可参照vista 下使用然后,可以使用这个工具发出socket 信息,并接收socket 返回信息。

下面说一下步骤下面用CocoaAsyncSocket 来实现。

首先是要实现相关的delegate :1 2 3 4 5 #import#import "AsyncSocket.h"@interface SocketDemosViewController :UIViewController然后,在实现代码中:1 2 3 4 5 6 7 8 9 -(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didConnectToHost :(NSString *)host p NSLog (@"did connect to host");}-(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didReadData :(NSData *)data withTag :NSLog (@"did read data");NSString * message =[[[NSString alloc ]initWithData :data encoding :NSUTF8NSLog (@"message is: \n %@",message );}AsyncSocketDelegate 中的方法都是可选的。

我实现了对建立连接后以及读取数据的监这些监听需要创建和使用AsyncSocket 实例时才能被用到。

下面就是这部分代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 -(void )viewDidLoad {[superviewDidLoad ];AsyncSocket *socket =[[AsyncSocketalloc ]initWithDelegate :self ]; [socketconnectToHost :@" " onPort :80error :nil ];[socket readDataWithTimeout :3 tag :1];[socketwriteData :[@"GET / HTTP/1.1\n\n " dataUsingEncoding :NSUTF8Strin我把这部分代码直接写到controller 的viewDidLoad 中了。

执行的日志如下:1 2 3 2011-07-19 17:17:46.545 SocketDemos [27120:207] did connect to host 2011-07-19 17:17:46.620 SocketDemos [27120:207] did read data 2011-07-19 17:17:46.621 SocketDemos [27120:207] message is:4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 HTTP /1.1 200 OKDate: Tue, 19 Jul 2011 09:17:46 GMTServer: BWS /1.0Content-Length: 7691Content-Type: text /html;charset =gb2312Cache-Control: privateExpires: Tue, 19 Jul 2011 09:17:46 GMTSet-Cookie:BAIDUID =9389BA38262D7997D220A564154CCA87:FG =1; expires =T P3P: CP =" OTI DSP COR IVA OUR IND COM "Connection: Keep-Alive这里的HTTP 响应被截断了,因为我们不是要编写真的接收HTTP 响应的功能,因此本来HTTP 请求应该是由服务器端来关闭,比如使用telent 访问看到的是这样的结尾:因此,HTTP 响应没有完全接收下来,服务器端未断掉连接。

可以在客户端关闭连接1 2 3 [socket readDataWithTimeout :3 tag :1];[socketwriteData :[@"GET / HTTP/1.1\n\n " dataUsingEncoding :NSUTF8Strin [socket disconnect ];另外,可以实现delegate 中的这个方法:1 2 -(void )onSocketDidDisconnect :(AsyncSocket *)sock {NSLog (@"socket did disconnect");3 }这样就可以在日志中监控到关闭连接的信息。

TCP 连接读取指定长度的数据socket 连接,经常碰到这样的需求,读取固定长度的字节。

这可以通过下面的示例实还是基于HTTP 连接做演示。

比如取2次,每次50字节。

然后停止socket 。

可以这样写:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 -(void )onSocketDidDisconnect :(AsyncSocket *)sock {NSLog (@"socket did disconnect");}-(void )viewDidLoad {[superviewDidLoad ];socket =[[AsyncSocketalloc ]initWithDelegate :self ];[socketconnectToHost :@" " onPort :80error :nil ];data =[[NSMutableData dataWithLength :50] retain ];[socket readDataToLength :50 withTimeout :5 tag :1];[socket readDataToLength :50 withTimeout :5 tag :2];[socketwriteData :[@"GET / HTTP/1.1\n\n " dataUsingEncoding :NSUTF8Stri在delegate 中,主要是这个方法起作用:1 2 3 -(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didReadData :(NSData *)_data withTag NSLog (@"did read data");NSString * message =[[[NSString alloc ]initWithData :_data encoding :NSUTF4 5 6 7 8 9 NSLog (@"message is: \n %@",message );if (tag ==2){[socket disconnect ];}}日志类似这样:标红色的是两次取出的字节内容。

编写服务器端Socket编写了Echo 示例,说明最简单的服务器端Socket 写法。

Echo 就是回声,通过telnet 发服务器端,需要监听客户端的连接。

等待客户端发来信息。

代码是这样的: 1 2 3 4 5 socket =[[AsyncSocketalloc ]initWithDelegate :self ];NSError *err =nil ;if ([socket acceptOnPort :4322 error :&err ]){NSLog (@"accept ok.");6 7 8 9 10 11 12 }else {NSLog (@"accept failed.");}if (err ){NSLog (@"error: %@",err );}这一步如果成功,应该只有一个日志信息:1 2011-07-20 12:27:03.228 SocketDemos [611:707] accept ok.这时如果有客户端与之建立连接,比如通过telnet 。

会依次调用AsyncSocket 的delegaonSocket:didAcceptNewSocket: AsyncSocket 创建了新的Socket 用于处理和客户onSocket:wantsRunLoopForNewSocket:,提供线程的runloop 实例给AsyncSockonSocketWillConnect:,将要建立连接,这时可以做一些准备工作,如果需要 onSocket:didConnectToHost:port:,这个方法是建立连接后执行的,一般会在这在Echo 示例中,不打算执行多线程,也不想支持多客户端连接,而且服务器端和客代码如下:1 2 3 4 5 6 7 -(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket :(AsyncSocket *)if (!acceptSocket ){acceptSocket =[newSocket retain ];NSLog (@"did accept new socket");}}8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 -(NSRunLoop *)onSocket :(AsyncSocket *)sock wantsRunLoopForNewSocket :(A NSLog (@"wants runloop for new socket.");return [NSRunLoop currentRunLoop ];}-(BOOL )onSocketWillConnect :(AsyncSocket *)sock {NSLog (@"will connect");returnYES ;}-(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didConnectToHost :(NSString *)host NSLog (@"did connect to host");[acceptSocketreadDataWithTimeout :-1 tag :1];}-(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didReadData :(NSData *)data withTag NSLog (@"did read data");NSString * message =[[[NSString alloc ]initWithData :data encoding :NSUTF NSLog (@"message is: \n %@",message );[acceptSocketwriteData :data withTimeout :2 tag :1];}-(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag :(long )tag { NSLog (@"message did write");[acceptSocketreadDataWithTimeout :-1 tag :1];}35 36 37 38 39 40 41 42 43 -(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError :(NSError *NSLog (@"onSocket:%p willDisconnectWithError:%@", sock, err ); }-(void )onSocketDidDisconnect :(AsyncSocket *)sock {NSLog (@"socket did disconnect");[acceptSocket release ];acceptSocket =nil ;}这里timeout 设置为-1,这样就可以保持长连接状态。

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