多媒体技术概述2

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多媒体技术知识点

多媒体技术知识点

高中信息技术多媒体技术模块知识点第一章多媒体技术应用概述1、多媒体的含义媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。

通常媒体分为五种类:(1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

如语言、声音、图像、动画、文本等(2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。

如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

(4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等(5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。

媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。

计算机多媒体技术中的多媒体指后者。

多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。

多媒体的发展始于20世纪80年代。

多媒体的关健性技术包括以下几个方面:(1)数据压缩和解压缩技术(2)大容量存储技术(3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片(4)多媒体同步技术(5)多媒体系统平台技术多媒体的相关技术包括以下几个方面:(1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。

(2)多媒体网络与通信技术(3)智能输入与输出技术(4)多媒体软件技术多媒体技术的发展特点:多学科交汇顺应信息时代的需要促进和推动新产业的形成和发展多领域应用多媒体技术的发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境智能多媒体技术将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中多媒体技术的发展方向:高分辨率,提高显示质量高速度化,缩短处理时间简单化,便于操作高度思维化,促进理解和思维智能化,提高信息识别能力标准化,便于信息交换和资源共享2、多媒体应用各种各样的多媒体应用系统:多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实第二章图像、图像1、多媒体作品中的图形、图像-----作为一种视觉媒体图形、图像的视觉意义与特点:可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。

多媒体技术概述及其应用

多媒体技术概述及其应用

2. 多媒体计算机软件系统
多媒体软件系统
多媒体驱动软件 多媒体系统软件
多媒体操作系统
多媒体工具软件
多媒体数据处理软件 程序设计语言
多媒体创作软件
多媒体硬件开发工具或函数
多媒体数据库系统 多媒体编辑软件
多媒体应用软件
7.3 多媒体信息的数字化
什么是数字化?
简单地说,多媒体信息的数字化就是把模 拟形式的数据转换为计算机可以读取的数字形 式。
无损压缩
无损压缩是对文件本身的压缩,和其它数 据文件的压缩一样,是对文件的数据存储方式 进行优化,对数据信息中重复的内容只存储一 次,文件可以完全还原,不会影响文件内容, 对于数码图像而言,也就不会使图像细节有任 何损失。
我们常用的WinRAR、WinZip等压缩软件 都是无损压缩软件。
有损压缩
多媒体技术的应用领域
1. 教育与培训 2. 多媒体信息发布 3. 多媒体电子出版物 4. 娱乐游戏 5. 电子商务 6. 虚拟现实
7.2. 多媒体计算机系统(MPC)
多媒体计算机的层次结构
1. 多媒体计算机的硬件结构
多媒体计算机关键设备
1.声卡 处理音频信息
2.视频卡 处理图像视频信息
3.光盘驱动器(CD-ROM、DVD等) 大容量的集成交互式信息存储介质
海量的数据对于数据的存储、传输以及加工均带来了巨 大的压力,因此必须对多媒体数据进行有效的压缩,去掉数 据中的冗余信息。
数据压缩的目的是便于存储、处理和传输。
7.4.2 数据压缩的可能性
数据冗余是指在数据中存在的多余成 分。多媒体数据,尤其是音频和图像信息 ,在数字化表示后存在着大量的重复数据 ,由于数据冗余的存在,这就为数据压缩 提供了可能性。

第2讲—第一章 多媒体技术概述(2)

第2讲—第一章 多媒体技术概述(2)

软件注册问题
● 安装软件后立即注册 ● 软件注册码来源 ● 网页免费网站 ● 软件供应商 ● 注册引擎光盘
8
多媒体产品的制作过程
创 意 制作图片 制作动画 制作声音 编制程序 制作CD 制作CD 说明书、包装
(1)制定文件标准 (2)撰写解说词 (3)设计界面风格 (4)确定功能种类
光盘
(1)拍照、扫描、处理 (2)形成文件
1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。
5
MPC的数据处理模式 1.图像处理模式 通过扫描仪、数码照相机等方式获取数字化图像。利用软件对图像
进行各种编辑和处理。进行图像文件的格式转换、保存与管理。
2.动画处理模式 分矢量动画和帧动画两种类型,对应矢量动画和帧运算形式。
3.声音处理模式
置、产品外包装、使用说明书和技术说明书的封面设计、版式设计。
12
多媒体产品的版权问题
Multimedia
中华人民共和国著作权法-计算机软件保护条例 自1991年6月1日起施行 2001年10月27日修改并施行 中国公民或单位对其开发的软件, 不论是否发表,一律享有著作权。 版权问题
侵权行为
(1) 未经著作权人同意,擅自发表
CD-ROM
有源音箱、耳机
声音重放设备
CD-RW
音响设备
15
基本硬件 什么是CD-ROM CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) ——只读激光存储器
● CD-ROM的构成
● CD-ROM的性质
(1) 激光驱动器
(2) 激光盘片
● 只读属材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统
● 常用平台软件
● Toolbook

简述多媒体技术的应用领域

简述多媒体技术的应用领域

多媒体技术的应用领域1. 概述多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等多种媒体元素进行数字化处理和集成,以实现信息的传递和展示。

随着计算机技术的不断发展和普及,多媒体技术已经广泛应用于各个领域。

本文将探讨多媒体技术在以下几个领域的应用:教育培训、广告营销、艺术创作、娱乐媒体、虚拟现实等。

2. 多媒体技术在教育培训中的应用2.1. 远程教育•视频教学:通过录制教师的讲解视频,学生可以随时随地观看课程内容,实现远程教育。

•虚拟实验:使用多媒体技术模拟实验场景,学生可以在虚拟环境中进行实验操作,提高学习效果。

•互动教学:多媒体技术可以实现学生和教师之间的互动,例如在线讨论、答题互动等。

2.2. 电子图书•电子书籍:多媒体技术可以将纸质书籍数字化,提供多媒体内容,如音频、视频等,丰富阅读体验。

•交互式学习:电子图书可以通过嵌入互动元素,如弹出式注释、练习题等,提供更好的学习体验。

2.3. 虚拟仿真•虚拟实景:多媒体技术可以模拟真实场景,让学生身临其境进行学习,如历史场景、地理环境等。

•虚拟实训:通过虚拟场景进行实训,如飞行模拟器、医学手术模拟等,提高学生技能。

3.1. 广告宣传•视频广告:通过多媒体技术制作宣传视频,传达产品或服务的特点,吸引消费者注意。

•互动广告:利用多媒体技术实现与消费者的互动,如通过扫码、点击等形式获取用户反馈。

3.2. 网络营销•网络广告:利用多媒体技术在网页、社交媒体等平台上发布广告,提高品牌知名度和产品销量。

•数据分析:多媒体技术可获取用户反馈数据,进行分析和统计,有助于调整营销策略和产品优化。

3.3. 虚拟展览•通过多媒体技术实现线上虚拟展览,使观众能够远程观赏艺术品、文物等,提升传播效果。

4. 多媒体技术在艺术创作中的应用4.1. 数字艺术•数字绘画:通过多媒体技术可以进行数字绘画创作,如数码油画、数码水彩等。

•数字音乐:多媒体技术可以实现音乐创作、修整、合成等处理,提供更多音频效果选择。

多媒体计算机技术概述

多媒体计算机技术概述
通常使用的视频采集卡可接收模拟视频源的信号(如录像 机、电视机、LD影碟机等),并对该类信号进行数字化处理, 然后再压缩编码成数字视频信号。
此外,还有一种比较流行的视频采集卡,我们称之为 IEEE1394数字视频采集卡。它主要的作用是将数码摄像机中 存放在数码摄像带上的视频数据传送到电脑硬盘中,和模拟 采集不同的是它在传送数据的过程中没有任何质量损失。
Apple计算机(1984)
7.1 多媒体计算机技术概述
7.1.3 多媒体技术的特点和关键技术
多媒体特点是: (1) 多样性:多媒体不只处理一种媒体,而是综合处理多 种媒体,包括图文声像信息。 (2) 集成性:多媒体不是多种媒体简单的收集,而是被有 机地集成为系统。 (3) 交互性:多种媒体系统可以实现人机互动,用户可以 根据需要来使用系统。
7.4.1 图像与图形的区别
根据国际电信联盟的定义,媒体可分为5种:
感觉媒体
表示媒体
显示媒体
存储媒体
传输媒体
7.1 多媒体计算机技术概述
2.为传送和表达感觉媒体而人为研 究出来的媒体 (如ASCII、汉字、 图像、声音、视频编码等)
4.存储表示媒体 的介质 (软盘、 硬盘、光盘等)
1.人类通过感观直接 感知的信息 (文字、 声音、图像等)
(5) MID文件格式:是一种通过电子乐器弹奏,数字
化合成的音频文件,占用空间很小。
(6) APE文件格式:是一种音频无损压缩格式,可压
缩到传统无损格式 WAV 文件的一半;而在音质上超越一般 的 MP3,达到和 CD 相同的音质。
(7) AIF文件格式:Apple计算机的音频文件格式。
7.4 图像信息的获取和处理
END
音频 + 视频

信息技术(多媒体技术)

信息技术(多媒体技术)

任务一 多媒体技术知识
06 常见的视频文件格式
ASF格式 ASF(Advanced Streaming Format)是微软为了 和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式, 用户可以直接使用Windows Media Player对其进行 播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩 率和图像的质量都很不错。
MP3 格 式 诞 生 于 20 世 纪 80 年 代 的 德 国 , 所 谓 的 MP3 指 的 是 MPEG标准中的音频部分,也就 是MPEG音频层。根据压缩质量 和编码处理的不同分为3层,分 别对应*.mp1 *.mp2和*.mp3这 3种声音文件。
任务一 多媒体技术知识
05 常见的音频文件格式
MIDI格式 MIDI 是 英 文 Musical Instrument Digital Interface的缩写,它允许数字合成器和其他 设备交换数据。MIDI文件并不是一段录制好 的声音,而是先记录声音的信息,然后告诉 声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个 MIDI文件每存1min的音乐只用大约5-10KB 的存储空间。MIDI文件主要用于原始乐器作 品、流行歌曲的业余表演、游戏音轨以及电 子贺卡等。
DXF格式
DXF(Drawing-Exchange Files) 是用于Macintosh Quick Draw 图片的格式。
PCX格式
PCX(PC Paintbrush Images) 是用于Macintosh Quick Draw 图片的格式。
任务一 多媒体技术知识
04 常见的图像文件格式
EPS格式 EPS(Encapsulated Post Script)文件格式包 含矢量图形和位图图形,几乎支持所有的图形和 页面排版程序。 EPS格式用于应用程序间传输 PostScript语言图稿。在Photoshop中打开其他 程 序 创 建 的 包 含 矢 量 图 形 的 EPS 文 件 时 , Photoshop会对此文件进行柵格化,将矢量图 形转化为像素。EPS格式支持多种颜色模式,但 不支持Alpha通道,还支持剪贴路径。

多媒体技术应用(中等职业教育)

多媒体技术应用(中等职业教育)

多学博见 和而不同
3.1 图像与图形
• 图像可以通过扫描仪、数码照相机等多 媒体采集设备获得 • 图像处理软件有:Photoshop、 Photoshop Fireworks、Paint Fireworks Paint Shop Pro Ulead Pro、Ulead PhotoImpact等。
多学博见 和而不同
1.3 多媒体关键技术
多学博见 和而不同
1.3 多媒体关键技术
• 高画质、高音质的光盘DVD用数字方式 把传统照片转存到光盘,使用户在屏幕 上可欣赏高清晰度的照片或视频。它使 得基于计算机的数字光盘驱动器能从单 个盘片上读取 4.7GB~17GB 的数据量, 而盘片的尺寸与 CD 相同。
多学博见 和而不同
2.3 多媒体软件系统
多学博见 和而不同
• 3. 多媒体创作软件 • 多媒体的素材采集、编辑完毕后,就可以将 多种媒体素材集成在一起,搭建软件执行框 架,设计各种交互动作,设置各种媒体的呈 现顺序或呈现条件,实现各种软件功能,最 后形成一个完整的多媒体作品。完成上述功 能的软件系统被称之为多媒体创作软件。 • 常见的多媒体创作软件主要有PowerPoint、 Director、Authorware、方正奥斯、Visual Basic、Visual C++等。
多学博见 和而不同
• 2. 多媒体 • 多媒体(Multimedia)指的就是表示媒体,一般来说, 多媒体就是文本、图形图像、音频、视频和动画等 多种媒体信息的集合。 • 3. 多媒体技术 • 多媒体技术是指把文本、图形图像、音频、视频和 动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、压 缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或 合成形式表现出来的多媒体信息综合一体化技术。 • 多媒体技术具有四大特征:集成性、交互性、实时 性和数字化。

《计算机应用基础》多媒体技术基础二

《计算机应用基础》多媒体技术基础二

一、数字音频信息处理1.声音信号的基本知识①模拟信号声音信号是典型的连续信号,不仅在时间上是连续的,而且在幅度上也是连续的。

在时间上“连续”是指在一个指定的时间范围里声音信号的幅值有无穷多个,在幅度上“连续”是指幅度的数值有无穷多个。

我们把在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。

声音信号两个基本参数是频率和幅度。

信号的频率是指信号每秒钟变化的次数,用Hz(赫兹)表示。

人的听觉器官能感知的声音频率大约在20~20000Hz之间。

图7-2-1 声音的采样和量化②数字信号在某些特定时刻对这种模拟信号进行测量叫做采样,由这些特定时刻采样得到的信号称为离散时间信号。

采样得到的幅值是无穷多个实数值中的一个,因此,幅度还是连续的。

如果把信号幅度取值的数目加以限定,这种由有限个数值组成的信号就称为离散幅度信号。

我们把时间和幅度都用离散的数字表示的信号就称为数字信号。

2.声音信号数字化声音进入计算机的第一步就是数字化,数字化实际上就是采样和量化。

如前所述,连续时间的离散化通过采样来实现,就是每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。

该时间间隔为采样周期,其倒数为采样频率,即每秒钟的采样次数,采样频率超高,数字化音频的质量也超高,越能反映声音的真实性,数据量了越大。

实际中常采用40.1kHz作为高质量声音的采样标准。

连续幅度的离散化通过量化来实现,量化是将每个采样点得到的幅度值以数字存储,量化位数(也即采样精度)表示存放采样点振幅值的二进制数,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。

通常量化位数有8位、16位等,分别表示28、216个等级。

在相同的采样频率下,量化位数越大,则采样精度越高,声音的质量也越好,信息的存储量也越大。

将采样与量化后的数字数据以一定的格式记录下来就是编码。

编码的方式很多,常用的编码方式是脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM),主要优点是搞干扰能力强,失真小,传输特性稳定。

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Speak 低阻输出
● 模拟声音设备
CD-ROM
有源音箱、耳机
声音重放设备
CD-RW
音响设备15ຫໍສະໝຸດ 基本硬件 什么是CD-ROM CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) ——只读激光存储器
● CD-ROM的构成
● CD-ROM的性质
(1) 激光驱动器
(2) 激光盘片
显示信号输出 旌宇9800GT
显示处理器
23
铭瑄9800GT巨无霸
显卡主要技术指标
● 显示芯片:是显卡的核心芯片。它的主要任务就是处理系统输入的视
频信息并将其进行构建、渲染等工作。主要厂家只有NVIDIA、ATI、 INTEL。常用芯片有GeForce8、9系列 、Radeon HD 2、4系列。
显卡2560x1600 。
● 接口类型
AGP接口:显示卡的专用图形加速接口。目前常用的AGP接口为 AGP4X、AGP PRO、AGP通用及AGP8X接口。带宽1X=66MHZ

PCI Express接口:新一代I/O总线接口。带宽1X=266MHZ。PCI-E 有1X到16X 速度最高到8000MHZ。
多媒体处理硬件
硬件
基本计算机硬件
对象连接嵌入OLE(Object Linking and Embedding)技术也是 一种实现多媒体信息集成的有效方法。
4
什么是MPC
MPC —— Multimedia Personal Computer
多媒体个人计算机 符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机 MPC标准的基本内容 (1) 对个人计算机增加多媒体功能所需的软硬件进行最低标准的规范 (2) 规定多媒体个人计算机硬件设备和操作系统等的量化标准 (3) 制定高于MPC基本标准的升级规范 (4) 制定MPC三项基本标准 (MPC-1 / 2 / 3) 1991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。 1993年5月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2标准。
1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。
5
MPC的数据处理模式 1.图像处理模式 通过扫描仪、数码照相机等方式获取数字化图像。利用软件对图像
进行各种编辑和处理。进行图像文件的格式转换、保存与管理。
2.动画处理模式 分矢量动画和帧动画两种类型,对应矢量动画和帧运算形式。
3.声音处理模式
(对应书中第一、二章)
思考题
多媒体系统
多媒体应用系统 多媒体创作工具 软件 多媒体制作工具 多媒体操作系统 多媒体设备驱动程序 多媒体控制接 口(MCI—— Multimedia Control Interface) 低级多媒体支 持函数(API— —Application Programming Interface Function) 多媒体设备驱 动程序
● 显存容量与类型:显存类型:决定了显存频率; 显存容量:决定了显示
颜色数量的多少和分辨率的高低。常见类型有DDR SGRAM / DDR2/ DDR3。
● 核心频率与显存频率:核心频率是指显卡视频处理器(GPU)的时钟频
率,显存频率则是指显存的工作频率。
● 最大分辨率: 指显卡在显示器上所能描绘的像素点的数量。如主流
思考题
(1) MPC标准指的是什么? (2) 列举两个制作多媒体的软件。 (3) 制作多媒体的过程有哪两个重要环节?
(4) CD-ROM具有哪些性质?
(5) CD-R和CD-RW分别具有什么读写性质? (6) 所谓“真彩色”是指什么?
24
CRT显示器
● CRT——阴极射线管 (显像管) ● 最大分辨率 1600×1200 ● 像素点距
0.14mm 点距 0.24mm
0.20~0.25mm
● 扫描频率 (水平扫描频率,
垂直刷新频率)
● 视角 ● 结构与视觉效果
接近180°
● 屏幕尺寸 17、19、22in
(可视面积<屏幕尺寸)
球面 面) 凸起
22
显示适配器 主板 显示适配器
显示电缆
主机箱
● 显示缓冲存储器容量与芯片
显示器
128MB ~ 512MB
DDR SGRAM / DDR2/ DDR3
● 核心/显存频率 600M/1800 MHz
● 芯片型号 GeForce 9800GT
● 接口类型
PCI Express X16 2.0
● 图形加速功能 三维效果增速 ● ¥600~1000元
——图像数据压缩标准, 简称VCD,采用 MPEG-1压缩技术
● Photo CD 标准
—— Kodak公司制定的数字化照片存放标准,简称PCD标准
● DVD 标准 (Digital Versatile Disk)
—— 采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、 4.7GB~17GB的数据
获取数字化声音。利用软件识别语音,并转换成文字。 利用MIDI技术。使用软件对声音进行多种形式的处理。 4.数据存储模式 寻求存储容量、速度、经济之间的最佳平衡点。 5.数据共享模式 数据存储与传递:使用可移动的存储设备。通过网络进行数据传输。 把若干台计算机的串行接口连接起来,实现在机器间的互相传递。
传输 —— 176400 Byte /s (172.3KB /s)
● CD-ROM标准 (Compact Disc - Read Only Memory)
PHILIPS & SONY共同制定, 1988年正式公布, 命名为ISO9660标准
容量 —— 650MB/74 min
基本传输速率 —— 150KB/s (75扇区×2048字节=153600 Byte/s) 激 光 驱 动 器 —— CD-ROM 2x …… 2倍于基本传输速率 CD-ROM 4x …… 4倍于基本传输速率 CD-ROM 52x …… 52倍于基本传输速率
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激光存储器主要技术指标
● 容量:常用的光盘容量为650MB左右
● 数据传送速率:单倍速率为150KBPS 单位倍速率,现在的主流CD-
ROM已经达到40~50倍速。
● 访问时间:即平均随机存储时间,以MS(毫秒)计,该参数与数据
传输率有关。一般来说,该指标越小越好。
● 误码率: 一般 1/1012至1/1016。目前市面上日本光驱的性能稳定,
21
● CD-ROM标准 ● CD-I 标准 (CD-Interactive)
—— CD交互式标准,用于家用音响电器
● CD-ROM XA 标准 (CD-ROM Extended Architecture)
—— CD-ROM扩展结构标准,用于计算机,把声音、图像、文字等 不同信息记录在一条轨道上
● Video CD 标准
● 只读属性 (用户不能写入,只能读出)
● 光学存储原理 (激光烧结)
● CD-RW (ReWritable) 的性质 ● 可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)
● 光学存储原理 (激光烧结)
16
CD-ROM工作原理 激光盘
激光头 标签表面 铝反射层 聚碳酸酯片基 数据凹坑 聚焦透镜 激光源
7
平台软件 —— 一种把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统
● 常用平台软件
● Toolbook
国产洪图多媒体创作系统 微软开发的视窗类语言编程系统
● Visual Basic / Visual C ● Authorware
美国Macromedia公司开发的多媒体模块软件
● 方正奥思多媒体创作软件 ● 各类多媒体傻瓜软件 (照片管理、备忘录等)
侵权行为
(1) 未经著作权人同意,擅自发表
(2) 将他人作品当作自己作品发表
(3) 把与他人合作作品当作自己作品发表 (4) 未经著作权人同意,修改、翻译、注解、 复制、发行、展示复制品等
13
制作多媒体需要哪些知识
相关专门技能
计算机专业能力
平 面 设 计 概 念
美 学 、 音 乐 基 础
演 示 内 容 写 作
● 激光束能在1us~ 1um2的探测面积上获得满意的信号。
● 聚焦将激光束亚微米级后对轨道上的凹坑进行扫描,光束扫描 凹坑边缘时,反射率发生了变化,表示二进制的“1”,在凹坑内 或凹坑岸上均“0”。
18
● CD与DVD的结构比较 CD 650MB 标签 DVD 4.7GB
金属反射层
(记录信息介质)
● 亮度 (CD/M2) 260~350
● 响应时间 对信号的反应速度 16~30ms 亮度 显示 对比度 本底
● 可视角度
水平:120°~170° 垂直: 95°~120°
时间
常用LCD显示器有三星 XL2370、优派 VX2260、LG W1954TQ 、AOC 2230Fm、 尔2209WA
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软件注册问题
● 安装软件后立即注册 ● 软件注册码来源 ● 网页免费网站 ● 软件供应商 ● 注册引擎光盘
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多媒体产品的制作过程
创 意 制作图片 制作动画 制作声音 编制程序 制作CD 制作CD 说明书、包装
(1)制定文件标准 (2)撰写解说词 (3)设计界面风格 (4)确定功能种类
光盘
(1)拍照、扫描、处理 (2)形成文件
但读盘能力一般;韩国产品的稳定性较差,读盘能力较强;台湾产品 读盘能力比日本产品强,但比韩国产品稍差,性能稳定较韩国产品好.
● 缓冲容量: 单位是KB,SCSI光驱的数据缓存可达2-4MB,其多数产 品仍使用128KB或256KB(少数达到了512KB)。
● 接口类型
IDE接口:直接接在主板上的IDE接口。 SCSI接口:光驱必须另配SCSI卡。或服务器主板上的SCSI接口。 USB接口:接在USB接口上,一般为外置式。
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