.net页面生命周期

合集下载

基于.NET的工装生命周期管理信息系统的设计与实现

基于.NET的工装生命周期管理信息系统的设计与实现
S UN .a , Z Yi n HA O o g z e g r S n .h n
(c o l f n g met S h o o ae n,Notw s m oyeh i l nv r t Ma r et P l cnc i sy in7 7 ,C ia h e t a U e i ,X ’ 1 0 2 hn ) a 0
基于.E N T的工装生命周期管理信息系统的设计与实现
孙 宜 然 , 赵 嵩正
( 西北 工 业 大学 管理 学 院 ,陕 西 西安 707) 102
摘 要: 工装 管理是 制造 业生 产管 理 中的重要 环 节, 针对 目前 工装 管理 的现状 与特 点 , 合企 业 的需要 , 计并 实现 了一种 结 设 基 于.E N T的工装 全生命 周期 与 生产作 业管 理信 息 系统 首 先 , 用与功 能化 开发 方法相 结合 的 、 采 以细化 为基础 的对 象分析 与设 计方法 ,对 工装 管理 的业务 流程 和数据 流程 进行 分析 ;接 着 ,设 计 出工装 管理 系统 的体 系结 构 、功 能模型 与数 据库模
型; 最后 , 绍 了、E 介 N T环境 下 系统 实现 的几 个 关键 技术 。
关键 词:.E rme ok 工装 ;生 命周期 ; 管理信 息 系统; 可扩展 标 记语 言; 基 于角 色的访 问控 制 N TF a w r; 中 图法分类 号: P 9 T31 文 献标 识码 : A 文章编 号 :007 2 (06 1-4 30 10 .0 4 2 0 ) 836 .4
t e eh d o c mb n t no OOP a d F h to f o i a i f m o n D. T e , te s se sr c u e t ef n t n mo e dd tb s d l f h n h y t m u tr , h c i d l t u o n a aa a emo e CEW L o C& P M I O- S ae d sg e . F n l , s v r l e c n l g e s d i r e i d n i al y e ea y t h o o isu e CEW LC&P M I r to u e . k e n O- S a ei r d c d n Ke r s . T fa wo k r f e u p n ; l e c c e M I ; XM L; R ywo d : NE r me r ;c a q i me t i y l ; t f S BAC

ASP.NET

ASP.NET

技术研究作者:鲍学阳来源:《科技创新导报》2011年第12期摘要:是用于形成Web的应用程序的内容丰富的编程框架。

它是一种创建动态Web应用程序的全新编程方法,本文主要阐述技术概述,优点,的模型。

关键词: 概述优点模型中图分类号:TP2 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2011)04(c)-0017-01是用于形成Web的应用程序的内容丰富的编程框架。

它是一种创建动态Web应用程序的全新编程方法,它给开发人员提供了比以往更大的灵活性和更多的功能。

通过把通用代码置于控件中,并将表示逻辑和商务逻辑分离开来的崭新方法,使应用程序的开发和维护更加容易。

1 概述是用于形成于Web的应用程序的内容丰富的编程框架。

它是一种创建动态Web 应用程序的全新手段,它给开发人员提供了比以往更大的灵活性和更多的功能。

通过把通用代码置于控件中,并将表示逻辑和商务逻辑分离开来的崭新方法,使应用程序的开发和维护更加容易。

它是 Framework的组成部分,允许使用Framework支持的任何语言创建代码。

像JSP、PHP和ASP一样,也是一种服务器端技术,它可以制作动态WEB 页的内容。

Visual 不是必要的组成部分,许多开发人员没有它照样可以开发网站。

不过,一旦安装了.NET Framework SDK,用户就可以在任何环境下开发应用程序。

2 的优点是一种用于创建内容丰富的动态网站、WEB应用程序和XML WEB服务的新编程模型。

使用编译的、事件驱动编程模型从而提高运行速度和分离应用程序逻辑和用户界面。

用可以很容易的开发基于三层架构的B/S应用程序。

与以往的编程模型相比,这种新编程模型提供了基于组件的架构和开发范例。

提供了下面一些超越以前WEB 技术的重要特性。

2.1 优良的性能在服务器上运行的是经过编译的CLR代码。

与以前的技术相比,能够充分利用Binding(绑定),及时编译,本地优化,缓冲服务来提高程序的性能。

.net 各版本知识点

.net 各版本知识点

.net 各版本知识点.NET 是一个开发平台,它提供了一系列的工具和服务,帮助开发者快速构建应用程序。

以下是 .NET 的几个主要版本及其知识点: Framework:• 1.0版本:这是.NET Framework的初始版本,于2002年发布。

它引入了托管代码、垃圾回收、异常处理、Common Language Runtime (CLR) 等重要概念。

• 1.1版本:在2003年发布,它对1.0版本进行了许多改进,包括对移动设备的支持、对XML Web Services的改进等。

• 2.0版本:于2005年发布,这个版本引入了大量新功能和改进,例如泛型、匿名类型、局部变量类型推断等。

• 3.0版本:这是.NET Framework的第一个Longhorn版本,虽然它在Windows Vista 发布之前被推迟了,但它最终在2006年发布。

这个版本引入了WPF(Windows Presentation Foundation)、WCF(Windows Communication Foundation)和WF(Windows Workflow Foundation)等新框架。

• 3.5版本:于2008年发布,这个版本通过.NET Framework 3.5 Service Pack 1升级至。

它引入了LINQ(Language Integrated Query)和其他许多新功能。

• 4.0版本:在2010年发布,这个版本引入了并行编程、动态语言运行时和改进的垃圾回收器等新功能。

• 4.5/4.6版本:这些版本在2012年和2014年发布,引入了更多新功能和改进,例如支持异步/等待、改进的并发性和性能等。

Core:•.NET Core是跨平台的.NET开发框架,它基于.NET Framework的设计,但可以运行在Windows、Linux和macOS等操作系统上。

它包括.NET Core运行时和.NET Core SDK。

.net framework发展史

.net framework发展史

一、.NET Framework的诞生1.1 .NET Framework的起源.NET Framework是微软公司开发的一个基于Windows操作系统的应用程序开发框架。

它最早出现在2002年,是微软的一项重要技术创新,得到了全球开发者的广泛关注和应用。

1.2 .NET Framework的意义.NET Framework的出现,标志着微软公司在软件开发领域取得了重大突破,它为开发者们提供了一种全新的开发模式和技术框架,大大促进了软件开发工作的效率和质量。

二、.NET Framework的发展历程2.1 .NET Framework 1.0.NET Framework 1.0是最初的版本,它包括了许多基本的类库和运行时环境,为开发者提供了基本的开发工具和支持。

这一版本的发布,开启了.NET Framework的历史进程。

2.2 .NET Framework 2.0.NET Framework 2.0在1.0版的基础上进行了扩展和改进,增加了许多重要的新功能和技术,并且大大增强了性能和稳定性,受到了广泛的好评。

2.3 .NET Framework3.0.NET Framework 3.0是一个重要的里程碑,它引入了Windows Presentation Foundation(WPF)、Windows Communication Foundation(WCF)和Windows Workflow Foundation(WWF)等新的技术,为开发者提供了更丰富的开发工具和框架。

2.4 .NET Framework3.5.NET Framework 3.5在3.0版的基础上进行了进一步的扩展和完善,增加了很多新的特性和功能,为开发者提供了更加强大和便捷的开发工具和环境。

2.5 .NET Framework 4.0.NET Framework 4.0是一个重要的版本更新,它引入了许多新的特性和技术,并且增强了性能和稳定性,得到了广泛的好评和应用。

.net底层原理

.net底层原理

.net底层原理.NET 是一个跨平台的框架,其底层原理涉及到多个方面。

以下是一些 .NET 底层原理的概述:1.CLR(公共语言运行时):.NET 应用程序的运行是在 CLR 上执行的。

CLR 提供了 .NET 应用程序的基本运行环境,包括内存管理、线程管理、安全性等功能。

2.CIL(通用中间语言):.NET 应用程序的源代码被编译成CIL,这是一种介于机器代码和高级语言之间的中间语言。

CIL 通过即时编译器(JIT)被转换成机器代码,然后在 CLR 上执行。

3.垃圾回收:.NET 应用程序中的对象是通过垃圾回收器来管理的。

垃圾回收器会自动检测不再使用的对象,并将其从内存中释放。

这有助于避免内存泄漏和内存溢出等问题。

4.平台互操作性:.NET 框架提供了平台互操作性,这意味着 .NET 应用程序可以与非 .NET 应用程序进行交互。

这通过将非 .NET 应用程序的函数导出为 .NET 可调用函数来实现。

5.属性:.NET 框架提供了属性机制,允许开发人员在运行时获取和设置应用程序的属性和元数据。

属性可以用于验证、加密、压缩等场景。

6.委托:.NET 框架提供了委托机制,允许开发人员定义函数签名,并将其作为参数传递给其他函数。

这可以用于实现事件处理、回调函数等功能。

7.异步编程:.NET 框架提供了异步编程机制,允许开发人员在不阻塞主线程的情况下执行耗时操作。

这可以提高应用程序的响应速度和吞吐量。

总之,.NET 框架提供了许多底层原理和机制,这些机制共同构成了 .NET 应用程序的运行环境。

开发人员可以通过深入了解这些原理和机制,更好地理解和掌握 .NET 框架的功能和特性。

C#与.NET程序员面试宝典2.1.5面试题5:简述ASP.NET一个页面的生命周期

C#与.NET程序员面试宝典2.1.5面试题5:简述ASP.NET一个页面的生命周期

C#与.NET程序员⾯试宝典2.1.5⾯试题5:简述⼀个页⾯的⽣命周期的页⾯⽣命周期是⼀个基础问题,这道题⽬主要考察了应聘者是否真正了解的运⾏以及页⾯⽣命周期的原理,以下将详解这⽅⾯的知识。

【出现频率】★★★★★【关键考点】Page_InitLoadViewStateLoadPostDataPage_LoadRaisePostDataChangedRaisePostBackEventPage_PreRenderSaveViewStatePage_RenderUnLoad【考题分析】在学习页⾯⽣命周期前,需要先了解上⼀⼩节介绍的 的基本运⾏机制,在理解的基本运⾏机制原理后,笔者将介绍的页⾯⽣命周期中,页⾯从创建到处理结束的过程中 Engine执⾏的10个事件。

(1)对象初始化页⾯⾃⾝以及页⾯中的控件,都是在Form中被⾸次初始化的,初始化事件可以通过OnInit⽅法重载。

通过在ASPX页⾯的后台代码⽂件的构造器中声明对象,页⾯将知道对象的类型,并知道需要创建多少个这样的对象。

⼀旦在构造器中声明了控件,就可以在其任何⼦类、事件、⽅法或属性中访问到它们。

但是,如果对象是在ASPX⽂件中指定的控件,由于这样的控件是没有属性的,并且这样做对从代码中访问它们是危险的,所以⽆法保证这些控件实例是按照怎样的顺序被创建的。

(2)加载视图状态数据初始化以后,因为还没有建⽴⽤于相对引⽤的⽂档对象模型,所以控件仅能通过ID引⽤。

在LoadViewState事件中,已初始化的控件获得第⼀个属性,即上⼀次提交存留到服务器的视图状态信息。

页视图状态通过维护,通常被⽤于在⼀个往返⾏程中存留信息到服务器。

视图状态信息以⼀个名称/值对的形式进⾏保存,它包含控件的Text和Value这⼀类信息。

视图信息在页请求中进⾏传递,通常保存在隐藏<input>控件的值属性中。

这个事件可以通过LoadViewState⽅法重载,往往⽤来在控件被填充时定制它所接受的数据。

.net ioc底层原理

.net ioc底层原理

.NET IOC底层原理引言概述Inversion of Control(IoC)是软件开发中的一个重要概念,它通过改变程序控制流程的方向,将对象的创建、组装和管理权力从应用程序代码转移到IoC容器中。

在.NET开发中,IoC容器负责管理对象的生命周期和依赖关系,而IoC底层原理则是支持这一机制的核心。

本文将深入探讨.NET IoC底层原理,帮助读者更好地理解IoC的内部工作原理。

1. .NET IoC容器的基本概念1.1 IoC容器的定义IoC容器是一个负责创建和管理对象的工具,它通过依赖注入(Dependency Injection)等机制来实现对对象的控制。

在.NET中,常见的IoC容器有Unity、Autofac、StructureMap等。

1.2 容器的注册与解析IoC容器的核心功能包括对象的注册和解析。

注册是将类型与接口或基类关联,而解析则是通过容器获取相应的实例。

这一过程通过IoC底层原理实现,确保对象的正确创建和组装。

1.3 生命周期管理IoC容器负责管理对象的生命周期,包括单例、瞬态、每次请求等不同的生命周期类型。

生命周期管理涉及对象的创建、缓存和销毁等过程。

2. IoC容器的依赖注入原理2.1 构造函数注入IoC容器通常使用构造函数注入的方式实现依赖注入。

这意味着在创建对象时,容器会自动解析并注入所需的依赖项。

构造函数注入是IoC底层原理中常见的一种注入方式。

2.2 属性注入除了构造函数注入外,IoC容器还支持属性注入。

通过属性注入,容器在对象创建后,将依赖项通过属性的方式注入到对象中。

这种方式相对灵活,但需要注意可能引起的循环依赖问题。

2.3 方法注入方法注入是IoC底层原理的另一种形式,通过在对象创建后调用特定的方法,并将依赖项作为参数传递给方法。

这种方式适用于某些特定场景,例如在对象创建后执行初始化操作。

3. IoC容器的底层实现机制3.1 反射IoC容器的底层实现通常使用反射机制。

探究ASP.NET2.0页面生命周期

探究ASP.NET2.0页面生命周期
一 工程经济 / GON GCH E N G J I N G J
探究 A S P . N E T 2 . 0 页面生命周期
徐 雷 ( 新 疆油 田公 司供 电公 司 新 疆克 拉玛依 8 3 4 0 0 0) 8 3 4 0 0 0) 徐 根法 任 伟 ( 西部钻 探工 程有 限公 司克拉 玛依钻 井公 司 新疆 克拉 玛依
发机制对来 自互联 网的请求信息进行识别和转发 ,而对于来 自
网络 的 a s p x页面 ( a s p x是 A S P . N E T 2 . 0的动态页面文件 的扩展
待a s p x页面请求 的处 理环境准备就绪 ( 以创建 了 H t t p A p — p l i c a t i o n为准 ) 之后 , 便进入了实际的 a s p x 页面请求处理过程 : 1 客 户端请求处理开始。A S P . N E T引擎开始和创 建 H t t p Mo d —
关键词
B / S开发
A S P . NE T 生命周期 I I S a s p n e t i s a p i


a s p x页 面 的处 理 准 备
象将被创 建去处理请求 。如果系统 中有 g l o b a 1 . sa a X文件 , g l o b 1. a 类; 第一次 A S P . N E T页面连接到应用 程序 , 一个 Ht t p A p p l i c a t i o n
名) I I s 就是在识别后交付给 S A P I( I n t e r n e t S e r v e r A p p l i c a t i o n —
P m g r a m e I n t e r f a c e , 笪 联 网服务器应用程序接 口) 应用程序处理 , 而I S A P I 作 为一个应 用接 口则根据扩展名进一 步识 别后将真正
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

页运行时,此页将经历一个生命周期,在生命周期中将执行一系列处理步骤。

这些步骤包括初始化、实例化控件、还原和维护状态、运行事件处理程序代码以及进行呈现。

了解页的生命周期非常重要,这样就能在合适的生命周期阶段编写代码,以达到预期效果。

此外,如果开发自定义控件,则必须熟悉页生命周期,从而正确地初始化控件,使用视图状态数据填充控件属性以及运行所有控件行为逻辑。

(1)对象初始化Init事件:页面初始化的标志是Init事件。

页面中的控件(包括页面本身)都是在它们最初的Form中被首次初始化的。

在成功创建页面的控件树后,对应用程序激发这个事件。

当Init事件发生时,在.aspx源文件中静态声明的所有控件都以实例化并取其默认值。

应该注意到,这是还没有视图状态信息可供使用。

虽然可以重载OnInit方法,但是系统并不保证这些控件实例是按照怎样的顺序被创建的。

(2)加载视图:在初始化之后,页面框架立即加载该页面的视图状态(ViewState)。

所谓视图状态就是一些名称/值对的集合,例如可以保存TextBox 控件的ID和Text属性值。

它一般被用于在一个往返行程中存留信息到服务器,即参与HTTP请求与响应。

页面视图状态被存储在<input type=”hidden”>字段中,做为_VIEWSTAE的值进行记录。

该视图状态通过ASP.NE自动维护。

通过重写 LoadViewState方法组件,开发人员可控制如何还原视图状态以及如何将其内容影射到内部状态。

LoadViewState方法就是从 ViewState中获取上一次的状态,并按照页面的控件树的结构,用递归来遍历整个树,将对应的状态恢复到每一个控件上。

(3)处理回发数据:还原了视图状态,页面树种的各个控件的状态就与浏览器上次呈现该页面时这些控件所处的状态相同。

下一步需要更新这些控件的状态以发送给客户端。

回发数据处理阶段是各个控件有机会更新其状态,以便准确的反映相应的HTML 元素在客户端的状态。

例如,一个服务器TextBox控件对应的 HTML元素是<input type=text>,在回发数据阶段,TextBox控件将检索<input>标记的当前值并用它刷新其内部状态。

每个控件负责从以发送的数据中提取相应值,并更新其某些属性。

TextBox控件将更新Text属性,而CheckBox控件将刷新其Checked属性。

服务器控件和 HTML元素之间的匹配关系由二者的ID确定。

页框架将在每个提交数据的控件上实现IpostBackDataHandler接口,然后激发LoadPostData事件,通过页面解析发现实现了IpostBackDataHandle接口的控件,这样就能正确的回传数据更新控件状态。

在识别控件时,通过匹配控件的唯一标示符来更新正确的控件,该标识符具有名称值集和中的名称值对。

这也就是在所有特定的页中每个控件都需要一个唯一标识符的原因之一。

其他的步骤都由框架来完成,例如确定每个标识符在环境中是否唯一以及控件的基本属性等。

LostPostData方法的原型如下:Public virtual boolLoadPostData(string postDatakey, NameValueCollectionpostCollection)PostDataKey是标识控件的关键字,可以理解为控件的ID,postCollection是包含回发数据的集合,可以理解为视图状态值。

该方法返回一个bool值,如果是true,则表示控件状态因回发而更改;否则返回false。

页框架会更跟踪所有返回true的控件并在这些控件上调用 RaisePostDataChangeEvent事件。

LoadPostData方法是由System..Web.WebControls.Control定义的,而添加的每一个服务器控件也是从System..Web.WebControls.Control继承的,所以对于数据的回发处理并不需要干预。

(4)加载页面Load:在回发数据处理阶段结束时,页面中的所有控件都根据客户端上所输入的更改来更新的状态。

此时,对页面激发OnLoad事件。

对于这个事件,相信大多数朋友都会比较熟悉,用Visual 生成的页面中的Page_Load方法就是响应Load事件的方法,对于每一次请求,Load事件都会触发,Page_Load方法也就会执行。

可以利用该方法执行一些页面初始化,例如准备好数据库的连接字符串。

在事件引用中,为了提高性能,通常使用Page类的IsPostBack 属性判断是不是数据回发。

(5)回发更改通知RaisePostDataChanged:如(3)所述,在所有实现了IpostBackDataHandler接口的控件被正确的回传数据更新后,每个控件都有一个布尔值的标识,标识其自上一次提交后改控件的数据是被更改还是保持其值。

然后通过搜索页来寻找任何显示控件数据被更改的标识并激发RaisePostDataChanged。

RaisePostDataChanged事件直到Load事件发生后,所有控件被更新后才激发。

这保证了在控件被回传数据更新前,其他控件的数据在RaisePostDataChanged事件中没有被手动更改过。

虽然也可以在Page的基础上自己定义数据更改的事件,但通常这个事件由太大用处。

(6)处理回发事件RaisePostBackEvent:当回传更新导致数据改变而引发服务器端事件后,引发回传的对象会在 RaisePostBackEvent事件中被处理。

这种引发回传的对象往往是一个按钮被单击或者其状态改变而引发回传的控件。

例如Button触发乐 Onclick事件、客户端修改了某个文本框的文本、同时将AutoPostBack设置为true、触发TextChanged事件等。

很多代码都在这个事件中执行,因为这是控制事件驱动逻辑的理想位置。

为了保证呈现到浏览器的数据的正确性,在一系列的回传事件后,RaisePostBackEvent 事件最终被激发。

基于一致性考虑,会传中改变的控件直到这个函数被执行后才被更新。

在实际的开发工作中要做的工作就是在此事件发生前处理代码。

(7)预呈现PreRender:在处理回发事件后,页面就准备进行呈现。

这一阶段的标志是PreRender事件。

各个控件可利用这个很好的时机,以便执行任何需要在保存视图状态和呈现输出结果的前一刻完成得最后一些更新操作。

最终请求的处理都会转变为发挥服务器的响应,预呈现这个阶段就是执行在最终呈现之前所做的状态的更改,因为在呈现一个控件之前,必须更具它的属性来产生HTML,比如Style属性。

这是典型的例子,这预呈现之前,可以更改一个控件的Style,当执行预呈现时,就可以把Style保存下来,做为呈现阶段显示HTML的样式信息。

(8)保存状态SaveViewState:下一个状态为SaveViewState,在这一状态中所有控件以及页面本身可以刷新自己的SaveState集合的内容。

所得到的视图状态随后得以序列化、进行哈希运算、进行Base64编码并关联到VI-EMSTATE隐藏自端。

(9)呈现视图Render:到这里,实际上页面对请求的处理基本就告一段落了,在Render事件中,也调用对象是它们呈现为HTML,然后也收集HTML 发送给客户。

客户接收到HTML标记后进行重组,最终显示给客户。

当Render 事件被重载时,开发者可以为浏览器创建定值的HTML,此时页面创建的任何HTML都还没有生效。

Render方法用HtmlTextWriter对象做参数并由它产生HTML 送给浏览器。

这主要用于自定义控件的开发。

(10)处置Disposed:执行销毁控件前的所有最终清理操作。

在此阶段必须释放对昂贵资源的引用,如内存的退出、数据库的连接等。

(11)卸载Unload:一个页面的最后生存标志就是Unload事件,该事件在页面对象被解除之前发生。

在此事件中,可以调用Dispose方法尽可能释放占用的任何关键资源(例如,文件、图形对象以及数据库连接)。

网页的生命周期列表:PreInit (2.0)->初始化Theme,应用MasterPage和控件Skin->Init->InitComplete (2.0)->If PostBack,创建子控件并加载控件/视图状态->PreLoad (2.0)->Load->If PostBack,则触发服务器端事件->LoadComplete (2.0)->If not PostBack,则创建子控件->PreRender->PreRenderComplete (2.0)->保存控件/视图状态->SaveStateComplete (2.0)->Render->Unload需要注意的是上图中标注(2.0)的事件即 2.0中新增的事件都仅仅是Page类中可以使用,并不是像其他事件一样可以在控件中使用。

2.0中可以通过启用(默认值为True)AutoEventWireUp为网页事件创建事件处理程序,并使用隐式为事件处理程序注册的方法名。

以下是VS2005隐式为各个事件添加关联的方法:事件 -> 方法名Page.PreInit -> Page_PreInitControl.Init -> Page_InitPage.InitComplete -> Page_InitCompletePage.PreLoad -> Page_PreLoadControl.Load -> Page_LoadPage.LoadComplete -> Page_LoadCompleteControl.PreRender -> Page_PreRenderControl.DataBinding -> Page_DataBindPage.PreRenderComplete -> Page_PreRenderCompletePage.SaveStateComplete -> Page_SaveStateCompleteControl.Unload -> Page_UnloadTemplateControl.Error -> Page_ErrorTemplateControl.AbortTransation -> Page_AbortTransation TemplateControl.AbortTransation -> OnTransationAbort mitTransation -> Page_CommitTransation mitTransation -> OnTransationCommitPage基类会在请求的开头阶段调用基类TemplateControl的HookUpAutomaticHandlers方法。

相关文档
最新文档