creo曲面造型教程

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creo曲面造型教程

creo曲面造型教程

creo曲面造型教程在这个教程中,我们将学习如何使用CREO软件进行曲面造型。

首先,打开CREO软件并创建一个新的部件。

第一步是创建基础平面。

在图形界面的左侧工具栏中选择"创建平面"工具。

点击在图形界面中选择一个点,然后输入一个合适的尺寸。

将平面命名为A面。

接下来,我们要在A面上创建第一个曲面。

选择"创建填充"工具,并在图形界面中选择所需的点和曲线。

在填充命令框中,输入一个适当的曲面类型,例如Blend或Sweep。

调整曲面参数以获得所需的形状。

命名此曲面为曲面1。

现在,我们将创建第二个曲面。

选择"创建填充"工具,并在图形界面中选择所需的点和曲线。

调整曲面参数以获得所需的形状。

命名此曲面为曲面2。

你可以重复以上步骤来创建更多的曲面,直到达到所需的形状。

确保每个曲面都有一个独特的名称。

当你完成所有的曲面后,你可以使用曲面合并工具将它们合并在一起。

选择"创建合并"工具,并在图形界面中选择每个曲面。

点击"合并"按钮以生成一个单一的曲面。

最后,你可以使用其他工具来进一步修改和完善你的曲面造型。

例如,你可以使用"修剪"工具来修剪和切割曲面,或者使用"限制"工具来限制曲面的形状。

当你满意你的曲面造型后,你可以保存你的部件并进行进一步的编辑和分析。

以上是使用CREO软件进行曲面造型的简单教程。

希望这对你有帮助!。

Creo曲面造型入门图文教程,菜鸟都能看得懂!

Creo曲面造型入门图文教程,菜鸟都能看得懂!

Creo曲⾯造型⼊门图⽂教程,菜鸟都能看得懂!图1-12曲线造型2.1单击草绘的图标,选择TOP平⾯并单击中键进⼊草绘界⾯,单击草绘视图(见图2-1)。

图2-12.2依图2-2所⽰绘制草图。

图2-22.3点击样式的图标,进⼊样式设计界⾯。

2.4点击放置曲线的图标,按住Ctrl+⿏标左键选择草绘的曲线。

2.5点选图2-3所⽰的曲⾯为投影曲⾯。

草绘的线条将如图2-4所⽰投影在曲⾯上。

图2-3图2-42.6点击曲线的图标,进⼊造型:曲线界⾯。

2.7关闭控制点命令 2.8按住[Shift,再按着⿏标左键接近1,出现⼩圆圈松开左键。

或者是按住Shift,再以⿏标左键点选边线,会显⽰出⼩圆圈O ,这个点被限制在选中的边线上,可以在选中的线上移动,这个类型的点称为软点。

2.9依次按图2-5所标顺序点选1、2、3,点击⿏标中间。

图2-52.10点击曲线编辑的图标,点选产⽣的曲线进⼊造型:曲线编辑界⾯。

2.11移动软点:如图2-6所⽰,⿏标左键按住“软点”拖到底部。

重复上⼀步骤完成另⼀侧。

图2-62.12修改端点切线向量:⿏标左键点击曲线的端点会出现绿⾊的切线向量,将⿏标靠近切线向量,按着⿏标右键,由快捷菜单中选取曲⾯相切。

重复上⼀步骤完成另⼀侧。

图2-72.13创建平⾯:使⽤内部平⾯命令,向上拉升30。

2.14创建曲线:使⽤平⾯曲线命令,按住Shift点选左右两条曲线。

点选以后出现的X显⽰出所选的点,此点被固定在基准点或端点上⽆法再移动,此类型的点被称为固定点。

2.15创建曲线中点:点击曲线编辑命令,进⼊造型:曲线编辑。

点选曲线,按住右键添加中点如图2-8所⽰。

点选创建好的中点拖动到适合的位置如图2-9所⽰或修改坐标值。

最后将两端端点设置为与曲⾯相切。

图2-8图2-92.16设置活动平⾯:点击设置活动平⾯命令如图2-10所⽰。

图2-102.17创建曲:5:点击曲线命令,进⼊造型:曲线。

选择创建平⾯曲线如图2-11所⽰(注意这⾥需要按住Shift+⿏标左键靠近圆弧出现X时松开)。

Creo曲面设计精讲

Creo曲面设计精讲

6.6 曲线与曲面的曲率分析
6.6.1 曲线的曲率分析
曲线的曲率分析是指在使用曲线创建曲面之前,先检查曲线的 质量,从曲率图中观察是否有不规则的“回折”和“尖峰”现象, 因此对以后创建高质量的曲面有很大的帮助;同时也有助于验证曲 线间的连续性。
100
图6.6.1 “曲率”对话框
图6.6.2 曲率图
第二方向的边界曲线
这些黑点表示边界曲线的端点,这些 端点必须重合对齐,即整个边界曲线 必须封闭
第一方向的边界曲 线
图6.2.6 创建边界混合曲面
6.2.5 曲面的复制
“模型”功能选项卡 “操作”区域中的“复制”和“粘贴”命令可 以用于曲面的复制,复制的曲面与源曲面的形状和大小相同。
边界曲面 种子曲面
单击“曲面”按钮中的|“顶点倒圆角”工具,可以创建一个圆角 来修剪面组,如图6.3.6所示。
要倒圆角的顶点
要对此面组的顶点倒圆角 a)顶点倒圆角前 b)顶点倒圆角后
图6.3.6 用“顶点倒圆角”选项修剪面组
6.3.4 薄曲面的修剪
薄曲面的修剪(Thin Trim)也是一种曲面的修剪方式,它相似于 实体的薄壁切削功能。
c)保留第二面组的上侧
图6.4.2 “相交”类型
6.4.2 曲面的延伸
曲面的延伸(Extend)就是将曲面延长某一距离或延伸到某一平 面,延伸部分的曲面与原始曲面类型可以相同,也可以不同。
选取此边作为要延伸的边 选取此平面作为延伸所至的平 面
a)延伸前
b)延伸后
图6.4.4 曲面延伸
6.5 曲面的实体化
42.0
45.0
图6.2.3 旋转曲面
图6.2.4 截面草图
6.2.3 创建平整曲面

ProeCreo曲面如何构线?

ProeCreo曲面如何构线?

ProeCreo曲面如何构线?最终结果如下图所示。

点击阅读原文下载文件本文是关于拖鞋建模的第二篇文章,第一篇文章请点击阅读:Creo曲面如何构线?以拖鞋建模为例方法:1.点击投影,选择“草绘2”,将其投影到拖鞋模型顶部,如下图所示。

2.创建基准平面DTM2。

3.创建基准平面DTM3。

4.创建基准平面DTM4。

5.创建基准点PNT0,如下图所示。

6.创建基准点PNT1,如下图所示。

7.点击“曲线”-“通过点的曲线”,依次选择下面两个端点,设置起点的“结束条件”为“垂直”,垂直于DTM2。

设置终点的“结束条件”为“垂直”,垂直于边界混合1曲面。

8.在曲线的交点出创建出基准点PNT2~PNT7。

9.创建基准点PNT8。

10.创建基准点PNT9。

11.点击“曲线”-“通过点的曲线”,依次选择下面两个端点,设置起点的“结束条件”为“垂直”,垂直于边界混合2曲面。

设置终点的“结束条件”为“垂直”,垂直于边界混合2曲面。

12.按照步骤11的方法,创建如下图所示的曲线。

13.按照步骤11的方法,创建如下图所示的曲线。

14.按照步骤11的方法,创建如下图所示的曲线。

设置起点的“结束条件”为“垂直”,垂直于DTM3基准平面。

设置终点的“结束条件”为“垂直”,垂直于DTM2基准平面。

15.点击边界混合,依次选择下面两个方向的3条曲线,创建出边界混合曲面。

16.在RIGHT平面上绘制如下图所示的草图,尺寸任意。

17.点击投影,依次将上一步创建的草图投影到步骤15的边界混合曲面上。

18.选中边界混合曲面,点击“修剪”,以上一步的投影曲线为参考进行修剪。

19.使用另外一条投影曲线再次修剪边界混合曲面,如下图所示。

20.点击拉伸,类型选择“曲面”,点击切除材料,在RIGHT平面绘制如下图所示的草图。

选择步骤15的边界混合曲面为切除对象,两侧对称拉伸。

21.将整个鞋底进行实体化。

22.加厚。

整个建模完成。

干得漂亮!想学习Proe/Creo实用技巧吗?。

Creo三维建模与装配 第七章 创建基本曲面

Creo三维建模与装配 第七章 创建基本曲面
一、启动扫描指令的途径
第1步,启动creo5.0,设置工作目录,新建”扫描零件练习”.Prt文件。 第2步:在”模型”选项卡单击 按钮启动扫描指令。
零件设计---扫描指令
• 二、扫描操作面板介绍
创建的扫描特征为实体,此时草绘截面必须闭合。 创建的扫描特征为曲面。 创建或编辑扫描截面 切除材料,通过截面扫描去除材料。 加厚草绘,设置薄板特征厚度。 沿扫描进行草绘时截面保持不变。 允许截面根据参数化参考或沿扫描关系进行变化。
取消当前特征 确认当前特征
零件设计---旋转指令
• 二、旋转操作面板介绍
放置
选项
用于定义或编辑特征草绘 截面和指定旋转轴
旋转方向及角度值
属性
定义特征的名称
零件设计---旋转指令
• 三、旋转指令基本练习
1旋转为实体
2旋转封闭端
3旋转为曲面
4旋转加厚
5旋转去除材料
零件设计---旋转指令
• 四、旋转指令的零件绘制练习
一、启动混合指令的途径
第1步,启动creo5.0,设置工作目录,新建”平行混合练习”.Prt文件。 第2步:在”模型”选项卡单击 按钮启动混合指令。
第1步,启动creo,设置工作目录,新建”拉伸零件练习”.Prt文件。 第2步:在”模型”选项卡单击 按钮启动拉伸指令。
零件设计---拉伸指令
• 二、拉伸操作面板介绍
创建的拉伸特征为实体,此时草绘截面必须闭合。 创建的拉伸特征为曲面。
以指定的深度值自草绘平面沿一个方向单侧拉伸。 关于草绘平面实现对称拉伸。 拉伸截面至下一曲面。 拉伸截面,使之与所有曲面相交。 拉伸至与选定的曲面相交。 将截面拉伸至一个选定点、曲线、平面或曲面。
零件设计---旋转指令

《中文版Creo 3

《中文版Creo 3

5.2 构建曲面
5.2.3 边界混合曲面
曲线2 曲线1
曲线3
图5-14 素材
5.2 构建曲面
5.2.3 边界混合曲面
02 01
02 步骤二:
单击【模型】选项卡【曲面】组中的【边界混合】
按钮 ,打开【边界混合】选项卡,此时【第一
03
方向】收集器处于激活状态,如图5-15所示。
5.2 构建曲面
5.2.3 边界混合曲面
的【相交】按钮
,即可在两曲面的相交处创建
相交曲线,如图5-4(b)所示。
5.1 创建曲线
5.1.2 相交曲线
第2个曲面
相交曲线
隐藏第2个曲 面的效果
第1个曲面
(a)
(b)
图5-4 创建相交曲线
(a)两相交曲面
(b)相交曲线
5.1 创建曲线
5.1.2 相交曲线
图5-5为由两组草绘曲线生成相交曲线。
5.1 创建曲线
5.1.2 相交曲线
在Creo Parametric 3.0中,可以通过两种方式生成相交曲线:一种是在两曲面或基准平面与曲 面的相交处创建曲线;另一种是将两平面曲线沿垂直于各自所在的平面的方向进行拉伸,在相 交处创建曲线。下面来看一个关于创建相交曲线的实例。


在两曲面或基准平面与曲面的 相交处创建曲线;
将两平面曲线沿垂直于各自所 在的平面的方向进行拉伸,在 相交处创建曲线。
5.1 创建曲线
5.1.2 相交曲线
步骤
01
打开本书配套素材文件 “ CH05”>“5-1-2a.prt” , 如 图 54(a)所示。
步骤
02
选择第1个曲面,然后按住【Ctrl】选择与之相交的

creo钣金件驱动曲面命令用法

creo钣金件驱动曲面命令用法

一、什么是Creo钣金件驱动曲面命令在设计钣金件时,经常需要对曲面进行加工,使其符合设计要求。

Creo钣金件驱动曲面命令是一种在PTC Creo软件中常用的功能,它可以将曲面与钣金件关联起来,通过调整曲面的形状来影响钣金件的形状,从而实现钣金件的设计与制造。

二、Creo钣金件驱动曲面命令的使用步骤1. 打开Creo软件,并新建一个钣金件零件。

2. 在模型树中选择要驱动的曲面。

3. 在功能区的“曲面”选项卡中找到“驱动曲面”命令,并点击打开该命令。

4. 在弹出的对话框中,选择要驱动的曲面,并确认选择。

5. 进入钣金件的设计界面,可以通过调整曲面的形状来影响钣金件的形状。

可以使用拉伸、放样等操作来改变曲面的形状。

6. 完成钣金件的设计后,保存并退出驱动曲面命令。

三、Creo钣金件驱动曲面命令的优势1. 灵活性高:Creo钣金件驱动曲面命令可以使曲面与钣金件之间建立起关联,通过调整曲面的形状来影响钣金件的形状,使得设计过程更加灵活。

2. 精度高:通过Creo钣金件驱动曲面命令可以精确控制曲面的形状,从而对钣金件的形状进行精确的调整。

3. 提高工作效率:Creo钣金件驱动曲面命令可以加快钣金件的设计过程,提高工作效率。

四、Creo钣金件驱动曲面命令的应用范围Creo钣金件驱动曲面命令广泛应用于各种钣金件的设计与制造过程中。

特别是在需要对曲面进行精确加工的场景下,Creo钣金件驱动曲面命令能够发挥出其优势,帮助设计人员快速、精确地完成钣金件的设计。

五、Creo钣金件驱动曲面命令的注意事项1. 在使用Creo钣金件驱动曲面命令时,需确保驱动的曲面和钣金件之间有良好的几何关联,以确保调整曲面时能够准确影响钣金件的形状。

2. 在进行钣金件的设计时,需谨慎调整曲面的形状,避免出现设计错误导致制造难度增加。

六、结语Creo钣金件驱动曲面命令是一种在PTC Creo软件中常用的功能,它能够帮助设计人员快速、精确地完成钣金件的设计,提高工作效率,是钣金件设计与制造过程中的重要工具。

中文版Creo基础教程第章曲面设计

中文版Creo基础教程第章曲面设计
求交合并曲面
中文版Creo3.0基础教程
“合并”操控板 连接合并曲面
利用“实体化”工具可以将封闭曲面转换为实体特征。
“实体化”操控板
将封闭曲面转化为实体
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移除材料实体化
面组替换曲面实体化
曲面加厚是将曲面增加一定的厚度,生成薄壁实体的过程。系统不仅可以利 用曲面加厚生成薄壁实体,还可以通过命令剪切实体。
“造型:下降曲线”操控
中文版Creo3.0COS曲线是曲面上的曲线,通常可以通过曲面相交创建。如果曲面的形状发 生了变化,曲线也随曲面的外形变化而变化。
“造型:通过相交产生COS”操控
中文版Creo3.0基础教程
创建COS曲线
7.创建偏移曲线 通过选定曲线,并指定偏移参照方向创建偏移曲线。
中文版Creo3.0基础教程
拉伸曲面是一种垂直于草绘平面的曲面。其中,曲面的外形由绘制的截面曲 线决定,曲面的宽度由指定的拉伸深度确定。
利用“拉伸”工具可以在垂直于草绘平面的方向上将已绘制的截面拉伸指定 深度,创建拉伸曲面。
创建拉伸曲面
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创建拉伸修剪曲面
旋转曲面是将草图截面沿中心 线旋转而创建的曲面特征。其中 ,绘制的旋转截面可以开放也可 以封闭。
“参考”下滑面板
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创建自由曲线
3.创建圆
“造型:圆”操控板
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创建圆
4.创建圆弧 创建圆弧与创建圆的过程基本相同,但需要指定圆弧的起点与终点。
“造型:弧”操控板
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创建圆弧
5.创建下落曲线 下落曲线是将指定的曲线投影到选定的曲面上所得到的曲线。
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