经典Java程序源代码

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Java高效代码50例

Java高效代码50例

Java⾼效代码50例摘⾃:导读 世界上只有两种物质:⾼效率和低效率;世界上只有两种⼈:⾼效率的⼈和低效率的⼈。

----萧伯纳常量&变量直接赋值常量,禁⽌声明新对象 直接赋值常量值,只是创建了⼀个对象引⽤,⽽这个对象引⽤指向常量值。

反例Long i=new Long(1L);String s=new String("abc");正例Long i=1L;String s="abc";当成员变量值⽆需改变时,尽量定义为静态常量 在类的每个对象实例中,每个成员变量都有⼀份副本,⽽成员静态常量只有⼀份实例。

反例public class HttpConnection{private final long timeout=5L;...}正例public class HttpConnection{private static final long timeout=5L;...}尽量使⽤基本数据类型,避免⾃动装箱和拆箱 Java中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。

Jvm⽀持基本类型与对象包装类的⾃动转换,被称为⾃动装箱和拆箱。

装箱和拆箱都是需要CPU和内存资源的,所以应尽量避免⾃动装箱和拆箱。

反例Integer sum = 0;int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 };for (int value : values) {sum+=value;}正例int sum = 0;int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 };for (int value : values) {sum+=value;}如果变量的初值会被覆盖,就没有必要给变量赋初值反例public static void main(String[] args) {boolean isAll = false;List<Users> userList = new ArrayList<Users>();if (isAll) {userList = userDAO.queryAll();} else {userList=userDAO.queryActive();}}public class Users {}public static class userDAO {public static List<Users> queryAll() {return null;}public static List<Users> queryActive() {return null;}}正例public static void main(String[] args) {boolean isAll = false;List<Users> userList;if (isAll) {userList = userDAO.queryAll();} else {userList=userDAO.queryActive();}}public class Users {}public static class userDAO {public static List<Users> queryAll() {return null;}public static List<Users> queryActive() {return null;}}尽量使⽤函数内的基本类型临时变量 在函数内,基本类型的参数和临时变量都保存在栈(Stack)中,访问速度较快;对象类型的参数和临时变量的引⽤都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。

程序源代码模板 (2).doc

程序源代码模板 (2).doc

页面布局模块程序代码MainActivity.javapackage com.my.llkangame;//第一个页面import android.app.ListActivity;import android.app.ProgressDialog;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.ImageView;import android.widget.ListView;import android.widget.TextView;import com.plter.lib.android.java.controls.ArrayAdapter;import com.plter.linkgame.R;public class MainActivity extends ListActivity {private ArrayAdapter<GameListCellData> adapter;//定义适配器private ProgressDialog dialog=null;//dialog//savedInstanceStateprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main_activity);//main_activity.xml//设置适配器adapter=newArrayAdapter<MainActivity.GameListCellData>(this,yout.game_list_cell) {@Overridepublic void initListCell(int position, View listCell, ViewGroup parent) {ImageView iconIv = (ImageView) listCell.findViewById(R.id.iconIv);TextView labelTv=(TextView) listCell.findViewById(belTv);GameListCellData data = getItem(position);iconIv.setImageResource(data.iconResId);labelTv.setText(bel);}};setListAdapter(adapter);//适配器集合adapter.add(new GameListCellData("水果连连看", R.drawable.sg_icon, "sg_config.json"));adapter.add(new GameListCellData("蔬菜连连看", R.drawable.sc_icon, "sc_config.json"));adapter.add(new GameListCellData("动物连连看", R.drawable.dw_icon, "dw_config.json"));adapter.add(new GameListCellData("爱心连连看", R.drawable.love_icon, "love_config.json"));adapter.add(new GameListCellData("宝石连连看", R.drawable.coin_icon, "coin_config.json"));}@Overrideprotected void onPause() {if (dialog!=null) {dialog.dismiss();dialog=null;}super.onPause();}@Overrideprotected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {dialog=ProgressDialog.show(this, "请稍候", "正在加载游戏资源");GameListCellData data = adapter.getItem(position);Intent i = new Intent(this, LinkGameActivity.class);i.putExtra("configFile", data.gameConfigFile);startActivity(i);super.onListItemClick(l, v, position, id);}public static class GameListCellData{public String label=null;public int iconResId=0;public String gameConfigFile=null;public GameListCellData(String label,int iconResId,String gameConfigFile) {bel=label;this.iconResId=iconResId;this.gameConfigFile=gameConfigFile;}}}LinkGameActivity.javapackage com.my.llkangame;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.Display;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;import com.my.cord.Config;import com.my.cord.GameViewhhxx;import com.my.reader.InnerGameReader;import com.plter.linkgame.R;//游戏开始界面宽高、布局等且开始游戏public class LinkGameActivity extends Activity {private GameViewhhxx gameView;/** Called when the activity is first created. */@SuppressWarnings("deprecation")public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);String configFile = getIntent().getStringExtra("configFile");if (TextUtils.isEmpty(configFile)) {finish();return;}//获得屏幕宽高Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();Config.setScreenWidth(display.getWidth());Config.setScreenHeight(display.getHeight());//设置内容布局setContentView(yout.link_game_activity);gameView=(GameViewhhxx) findViewById(R.id.gameView);gameView.setTimeTv((TextView) findViewById(R.id.timeTv));gameView.setLevelTv((TextView) findViewById(R.id.levelTv));gameView.setBreakCardsBtn((Button) findViewById(R.id.breakCardsBtn));gameView.setNoteBtn((Button) findViewById(R.id.noteBtn));gameView.setPauseBtn((Button) findViewById(R.id.pauseBtn));//根据游戏资源包初始化游戏gameView.initWithGamePkg(InnerGameReader.readGame(this, configFile));//开始启动游戏gameView.showStartGameAlert();}protected void onPause() {gameView.pause();super.onPause();}protected void onResume() {gameView.resume();super.onResume();}}LinesContainer.javapackage com.my.cord;import java.util.List;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Paint.Style;import android.graphics.Path;import android.graphics.PointF;import android.view.View;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.Animation.AnimationListener;/*** 设置对图片进行连接的线的宽度和颜色*/public class LinesContainer extends View implements AnimationListener{ private List<PointF> points=null;private final Paint paint=new Paint();private final Path path = new Path();private final AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1, 0);public LinesContainer(Context context) {super(context);paint.setStyle(Style.STROKE);paint.setStrokeWidth(5);paint.setColor(0xFFFF0000);aa.setDuration(500);aa.setAnimationListener(this);setVisibility(View.GONE);}public void showLines(List<PointF> points){if (points.size()<2) {throw new RuntimeException("点的个数不能小于2");}else{setVisibility(View.VISIBLE);this.points=points;invalidate();startAnimation(aa);}}protected void onDraw(Canvas canvas) {if (points==null||points.size()<2) {return;}path.reset();PointF p=points.get(0);path.moveTo(p.x, p.y);for (int i = 1; i < points.size(); i++) {p=points.get(i);path.lineTo(p.x, p.y);}canvas.drawPath(path, paint);super.onDraw(canvas);}public void onAnimationStart(Animation animation) {}public void onAnimationEnd(Animation animation) { setVisibility(View.GONE);}public void onAnimationRepeat(Animation animation) {} }Config.javapackage com.my.cord;public class Config {private static float cardWidth=0;private static float cardHeight=0;private static float screenWidth=0;private static float screenHeight=0;private static float cardsOffsetX=0;private static float cardsOffsetY=0;/*** 游戏区域的宽度*/private static float gameCardsAreaWidth=0;/*** 游戏区域的高度*/private static float gameCardsAreaHeight=0;/*** 卡片的上边距*/public static final float GAME_CARDS_AREA_TOP=80;/*** 卡片的下边距*/public static final float GAME_CARDS_AREA_BOTTOM=80;/*** 卡片区域左边距*/public static final float GAME_CARDS_AREA_LEFT=0;/*** 卡片区域右边距*/public static final float GAME_CARDS_AREA_RIGHT=0;/*** @return the screenWidth*/public static float getScreenWidth() {return screenWidth;}/*** @param screenWidth the screenWidth to set*/public static void setScreenWidth(float screenWidth) {Config.screenWidth = screenWidth;Config.setGameCardsAreaWidth(Config.getScreenWidth()-Config.GAME_CARDS_AREA_ LEFT-Config.GAME_CARDS_AREA_RIGHT);computeCardWidthAndHeight();}/*** @return the screenHeight*/public static float getScreenHeight() {return screenHeight;}/*** @param screenHeight the screenHeight to set*/public static void setScreenHeight(float screenHeight) {Config.screenHeight = screenHeight;Config.setGameCardsAreaHeight(Config.getScreenHeight()-Config.GAME_CARDS_ARE A_BOTTOM-Config.GAME_CARDS_AREA_TOP);computeCardWidthAndHeight();}private static void computeCardWidthAndHeight(){float cardWidth=Config.getGameCardsAreaWidth()/Level.MAX_H_CARDS_COUNT;floatcardHeight=Config.getGameCardsAreaHeight()/Level.MAX_V_CARDS_COUNT;float min = Math.min(cardWidth, cardHeight);Config.setCardWidth(min);//卡片最小宽Config.setCardHeight(min);//卡片最小高}/*** @return the cardWidth*/public static float getCardWidth() {return cardWidth;}/*** @param cardWidth the cardWidth to set*/private static void setCardWidth(float cardWidth) {Config.cardWidth = cardWidth;}/*** @return the cardHeight*/public static float getCardHeight() {return cardHeight;}/*** @param cardHeight the cardHeight to set*/private static void setCardHeight(float cardHeight) {Config.cardHeight = cardHeight;}/*** @return the cardsOffsetX*/public static float getCardsOffsetX() {return cardsOffsetX;}/*** @param cardsOffsetX the cardsOffsetX to set*/public static void setCardsOffsetX(float cardsOffsetX) { Config.cardsOffsetX = cardsOffsetX;}/*** @return the cardsOffsetY*/public static float getCardsOffsetY() {return cardsOffsetY;}/*** @param cardsOffsetY the cardsOffsetY to set*/public static void setCardsOffsetY(float cardsOffsetY) { Config.cardsOffsetY = cardsOffsetY;}/*** @return the gameCardsAreaWidth*/public static float getGameCardsAreaWidth() {return gameCardsAreaWidth;}/*** @param gameCardsAreaWidth the gameCardsAreaWidth to set */private static void setGameCardsAreaWidth(float gameCardsAreaWidth) { Config.gameCardsAreaWidth = gameCardsAreaWidth;}/*** @return the gameCardsAreaHeight*/public static float getGameCardsAreaHeight() {return gameCardsAreaHeight;}/*** @param gameCardsAreaHeight the gameCardsAreaHeight to set*/private static void setGameCardsAreaHeight(float gameCardsAreaHeight) { Config.gameCardsAreaHeight = gameCardsAreaHeight;}}Picture.javapackage com.my.reader;import android.graphics.Bitmap;/*** Bitmap 面板**/public class Picture {public Picture(Bitmap bitmap) {this.bitmap=bitmap;id=__getId();}public Bitmap getBitmap() {return bitmap;}private int id=0;public int getId() {return id;}private Bitmap bitmap=null;private static int __id=0;private static int __getId(){__id++;return __id;}}算法分析模块程序代码Cardmm.javapackage com.my.cord;/**重排:先遍历当前页面还有的图片,调用随机算法调换页面中图片的位置* 先选中一张图片,获取此图片在垂直和水平方向上的的位置,判断是否被选中,判断当前已选中的图片个数*若选中图片个数小于2张,再选择一张图片,重复上一个动作,若选中图片个数达到2张,判断是否满足消除条件*若满足,则消除,若不满足,则不发生任何变化。

优秀java开源项目代码

优秀java开源项目代码

优秀java开源项目代码
有许多优秀的Java开源项目可供学习。

以下是一些示例:
1.Spring Framework:Spring是一个开源的Java平台,为开发者提供了
全面的编程和配置模型,以及一个轻量级的无侵入式框架。

它是一个为Java应用程序开发提供全面支持的框架,尤其在开发企业级应用程序方面表现突出。

2.Hibernate:Hibernate是一个对象关系映射(ORM)框架,它允许Java程
序员将对象模型映射到关系数据库中。

Hibernate提供了一种方式,使你可以直接将对象之间的相互作用映射到数据库的CRUD操作。

3.Apache Commons:Apache Commons是一组Java工具库,提供了许
多实用的功能,包括字符串操作、文件操作、数值计算等。

这个项目为Java开发者提供了许多易于使用且高效的工具。

4.Guava:Guava是Google的Java核心库,提供了很多有用的工具类和实
用程序,如缓存、并发库、原始类型支持、集合操作、字符串处理、I/O等。

flix Eureka:Eureka是一个服务发现组件,用于定位运行在AWS云
或其他云平台上的中间层服务,而不需要服务消费者知道服务提供者的实例ID。

flix Hystrix:Hystrix是一个容错管理工具,旨在隔离访问远程系统、
服务和第三方库的点,以防止级联故障。

flix Ribbon:Ribbon是一个客户端负载均衡器,有助于在云端实现
微服务之间的通信。

以上都是优秀的Java开源项目,你可以从中学习到很多知识和技巧。

20个java案例

20个java案例

20个java案例以下是20个Java案例,涵盖了不同的主题和功能。

每个案例都有一个简要的描述和示例代码。

1. 计算两个数的和。

描述,编写一个程序,计算两个整数的和并输出结果。

示例代码:java.int num1 = 10;int num2 = 5;int sum = num1 + num2;System.out.println("两个数的和为," + sum);2. 判断一个数是否为偶数。

描述,编写一个程序,判断一个整数是否为偶数,并输出结果。

示例代码:java.int num = 6;if (num % 2 == 0) {。

System.out.println(num + "是偶数。

");} else {。

System.out.println(num + "不是偶数。

");}。

3. 求一个数的阶乘。

描述,编写一个程序,计算一个正整数的阶乘,并输出结果。

示例代码:java.int num = 5;int factorial = 1;for (int i = 1; i <= num; i++) {。

factorial = i;}。

System.out.println(num + "的阶乘为," + factorial);4. 判断一个字符串是否为回文字符串。

描述,编写一个程序,判断一个字符串是否为回文字符串,并输出结果。

示例代码:java.String str = "level";boolean isPalindrome = true;for (int i = 0; i < str.length() / 2; i++) {。

if (str.charAt(i) != str.charAt(str.length() 1 i)) {。

isPalindrome = false;break;}。

java项目代码

java项目代码

Java项目代码一、什么是Java项目代码Java项目代码是使用Java编程语言编写的程序源代码,用于创建、实现和管理Java应用程序。

Java是一种面向对象的编程语言,它的代码是通过编写类、方法和变量来组织的。

Java项目代码可以用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序等。

二、Java项目代码的特点Java项目代码具有以下几个特点:1. 可移植性Java是一种跨平台的编程语言,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行。

这意味着通过编写一次Java项目代码,可以在多个平台上部署和运行应用程序,而无需针对不同平台编写不同的代码。

2. 面向对象Java是一种面向对象的编程语言,它支持面向对象的编程范式,包括封装、继承和多态等特性。

这使得Java项目代码更易于理解、维护和扩展。

3. 垃圾回收Java项目代码使用垃圾回收机制来自动管理内存。

在Java中,不需要手动分配和释放内存,虚拟机会自动检测和回收不再使用的对象,从而减少程序员的工作量和错误。

4. 强类型Java是一种强类型的编程语言,它要求变量在使用之前必须声明其类型,并且不允许隐式类型转换。

这种严格的类型检查提高了代码的可读性和可靠性。

5. 多线程支持Java项目代码可以利用Java提供的多线程机制实现并发处理。

多线程可以使应用程序同时执行多个任务,提高程序的运行效率和响应性。

三、如何编写Java项目代码要编写Java项目代码,需要遵循以下几个步骤:1. 确定项目需求在编写Java项目代码之前,需要明确项目的需求和目标。

这包括确定项目的功能和特性,以及所用到的技术和工具。

2. 设计项目架构在开始编写代码之前,需要进行项目架构的设计。

这包括确定项目的模块和组件,设计类的结构和关系,以及确定数据流和业务逻辑。

3. 编写代码根据项目的需求和架构设计,编写Java项目代码。

在编写代码时,需要遵循代码规范和最佳实践,使代码具有良好的可读性和可维护性。

JAVA小程序—贪吃蛇源代码

JAVA小程序—贪吃蛇源代码

JAVA贪吃蛇源代码SnakeGame。

javapackage SnakeGame;import javax.swing。

*;public class SnakeGame{public static void main( String[]args ){JDialog。

setDefaultLookAndFeelDecorated( true ); GameFrame temp = new GameFrame();}}Snake.javapackage SnakeGame;import java。

awt.*;import java。

util。

*;class Snake extends LinkedList{public int snakeDirection = 2;public int snakeReDirection = 4;public Snake(){this。

add( new Point( 3, 3 ));this。

add(new Point(4, 3 ));this.add( new Point(5,3 ) );this。

add( new Point(6,3 ) );this。

add(new Point(7,3 ));this。

add( new Point( 8,3 ) );this。

add( new Point( 9, 3 ));this。

add( new Point( 10,3 ));}public void changeDirection( Point temp, int direction ) {this。

snakeDirection = direction;switch(direction ){case 1://upthis.snakeReDirection = 3;this。

add( new Point(temp.x,temp.y - 1 ));break;case 2://rightthis。

计算机程序源代码

计算机程序源代码

import javax.swing.*;import java.awt.*;import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;public class SX7{JTextField field;JFrame f;JButton b;JLabel label;JPanel p1;JButton bb1,bb2,bb3;ActionListener h;Color cor1,cor2;Container con;GridBagLayout g;GridBagConstraints c;int gridx,gridy,gridwidth,gridheight,anchor,fill,ipadx,ipady;double weightx,weighty;Insets inset;Font t;boolean k1,/*控制字符的连续输出*/z,/*实现除零对其它按键的控制*/mh=true;/*保存控制显示*/ String op1,op2,r,ch,tf,str7,str11;Double r1,n1,n2,a,str8,str9,str10;int k,/*控制运算*/counter1,/*控制操作符*/counter2;/*控制连续运算*/SX7(){try{UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());}catch(Exception e){}makeJFrame();//添加JFrameaddmakeBarMenu();//添加菜单栏addButton();//添加组件f.setVisible(true);}private void addButton(){JPanel p=new JPanel();p1=new JPanel();p.setLayout(new GridLayout(1,4,3,6));p1.setLayout(new GridLayout(4,6,3,6));g=new GridBagLayout();con.setLayout(g);anchor=GridBagConstraints.CENTER;//当组件小于其显示区域时使用此字段。

Java 小程序连连看源代码

Java 小程序连连看源代码
}
public void reload() {
int save[] = new int[30];
int n=0,cols,rows;
int grid[][]= new int[8][7];
for(int i=0;i<=6;i++) {
for(int j=0;j<=5;j++) {
resetButton.addActionListener(this);
newlyButton=new JButton("再来一局");
newlyButton.addActionListener(this);
southPanel.add(exitButton);
southPanel.add(resetButton);
thisContainer.add(southPanel,"South");
thisContainer.add(northPanel,"North");
centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));
for(int cols = 0;cols < 6;cols++){
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1.加法器(该java源文件的名称是)import .*;import .*;public class Adder implements ActionListener{JFrame AdderFrame;JTextField TOprand1;JTextField TOprand2;JLabel LAdd,LSum;JButton BAdd,BClear;JPanel JP1,JP2;public Adder(){AdderFrame=new JFrame("AdderFrame");TOprand1=new JTextField("");TOprand2=new JTextField("");LAdd=new JLabel("+");LSum=new JLabel("= ");BAdd=new JButton("Add");BClear=new JButton("Clear");JP1=new JPanel();JP2=new JPanel();(this);(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent event) {("");("");("=");}});(JP1);(TOprand1);(LAdd);(TOprand2);(LSum);(JP2);(BAdd);(BClear);().setLayout(new BorderLayout()); ().add(JP1,;().add(JP2,;(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent event){(0);}});();(true);(false);(250,100);}public void actionPerformed(ActionEvent event){double sum=(double)()).doubleValue()+()).doubleValue());("="+sum);}public static void main(String[] args){Adder adder=new Adder();}}2.小型记事本(该java源文件由两个类构成,名称为)import .*;import .*;import .*;class mynotepad extends JFrame{File file=null;Color color=;mynotepad(){initTextContent();initMenu();initAboutDialog();}void initTextContent(){getContentPane().add(new JScrollPane(content)); }JTextPane content=new JTextPane();JFileChooser openfile=new JFileChooser();JColorChooser opencolor=new JColorChooser();JDialog about=new JDialog(this);JMenuBar menu=new JMenuBar();ength;j++){menus[i].add(optionofmenu[i][j]);optionofmenu[i][j].addActionListener( action );}}(menu);}ActionListener action=new ActionListener(){ quals(name)){("");file=null;}else if("打开".equals(name)){if(file !=null)(file);int returnVal=;if(returnVal=={file=();unfold();}}else if("保存".equals(name)){if(file!=null) (file);int returnVal=;if(returnVal=={file=();saving();}}else if("退出".equals(name)){mynotepad f=new mynotepad();int s=(f,"退出?","退出",; if(s==(0);}else if("剪切".equals(name)){();}else if("复制".equals(name)) {();}else if("粘贴".equals(name)) {();}else if("颜色".equals(name)) {color=,"",color);(color);}else if("关于".equals(name)){(300,150);();}}};void saving(){try{FileWriter Writef=new FileWriter(file);());();}catch(Exception e){();}}void unfold(){try{FileReader Readf=new FileReader(file);int len=(int)();char []buffer=new char[len];(buffer,0,len);();(new String(buffer));}catch(Exception e){();}}void initAboutDialog(){(new GridLayout(3,1));().setBackground;().add(new JLabel("我的记事本程序"));dd(new JLabel("制作者:Fwx"));().add(new JLabel("2007年12月"));(true); ;import .*;class simplecalculator{static String point=new String();static String Amal=new String();static String ONE=new String();static String TWO=new String();static String THREE=new String();static String FOUR=new String();static String FIVE=new String();static String SIX=new String();static String SEVEN=new String();static String EIGHT=new String();static String NINE=new String();static String ZERO=new String();static String ResultState=new String();static Double QF;static JButton zero=new JButton("0");static JButton one=new JButton("1"); static JButton two=new JButton("2"); static JButton three=new JButton("3"); static JButton four=new JButton("4"); static JButton five=new JButton("5"); static JButton six=new JButton("6"); static JButton seven=new JButton("7"); static JButton eight=new JButton("8"); static JButton nine=new JButton("9"); static JButton add=new JButton("+"); static JButton sub=new JButton("-"); static JButton mul=new JButton("*"); static JButton div=new JButton("/"); static JButton QuFan=new JButton("+/-"); static JButton Dian=new JButton("."); static JButton equal=new JButton("=");static JButton clear=new JButton("C");static JButton BaiFen=new JButton("%"); static JButton FenZhiYi=new JButton("1/x"); static int i=0;static Double addNumber;static Double subNumber;static Double mulNumber;static Double divNumber;static Double equalNumber;static Double temp;static JTextArea result=new JTextArea(1,20); public static void main(String[] args){JFrame frame=new JFrame("计算器"); (false);("");ResultState="窗口空";JPanel ForResult=new JPanel();JPanel ForButton7_clear=new JPanel(); JPanel ForButton4_mul=new JPanel(); JPanel ForButton1_sub=new JPanel(); JPanel ForButton0_equal=new JPanel();FlowLayout FLO=new FlowLayout(); (result);(FLO);(seven);(eight);(nine);(div);(clear);(FLO); (four); (five); (six); (mul); (BaiFen);(FLO); (one); (two); (three); (sub); (FenZhiYi);(FLO); (zero);(QuFan);(Dian);(add);(equal);().setLayout(FLO);().add(ForResult);().add(ForButton7_clear); ().add(ForButton4_mul); ().add(ForButton1_sub); ().add(ForButton0_equal);;(250,250,245,245); (false);(true);( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e) {("");ZERO="";ONE="";TWO="";THREE="";FOUR="";FIVE="";SIX="";SEVEN="";EIGHT="";NINE="";ResultState="窗口空";point="";i=0;}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){ZERO="已经点击";ResultState="窗口不为空";if(ONE=="已经点击"||TWO=="已经点击"||THREE=="已经点击"||FOUR=="已经点击"||FIVE=="已经点击"||SIX=="已经点击"||SEVEN=="已经点击"||EIGHT=="已经点击"||NINE=="已经点击"){("0");}if(ResultState=="窗口空"){("0");}}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){ONE="已经点击";ResultState="窗口不为空";if(point=="已经点击"||ZERO!="已经点击"||ONE=="已经点击"||TWO=="已经点击"||THREE=="已经点击"||FIVE=="已经点击"||SIX=="已经点击"||SEVEN=="已经点击"||EIGHT=="已经点击"||NINE=="已经点击"&&()!="0"){("1");}if(ResultState=="窗口空"){("1");}}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){TWO="已经点击";ResultState="窗口不为空";if(point=="已经点击"||ZERO!="已经点击"||ONE=="已经点击"||TWO=="已经点击"||THREE=="已经点击"||FIVE=="已经点击"||SIX=="已经点击"||SEVEN=="已经点击"||EIGHT=="已经点击"||NINE=="已经点击"&&()!="0"){("2");}if(ResultState=="窗口空"){("2");}}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){THREE="已经点击";ResultState="窗口不为空";if(point=="已经点击"||ZERO!="已经点击"||ONE=="已经点击"||TWO=="已经点击"||THREE=="已经点击"||FIVE=="已经点击"||SIX=="已经点击"||SEVEN=="已经点击"||EIGHT=="已经点击"||NINE=="已经点击"&&()!="0") {("3");}if(ResultState=="窗口空"){("3");}}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){FOUR="已经点击";ResultState="窗口不为空";if(point=="已经点击"||ZERO!="已经点击"||ONE=="已经点击"||TWO=="已经点击"||THREE=="已经点击"||FIVE=="已经点击"||SIX=="已经点击"||SEVEN=="已经点击"||EIGHT=="已经点击"||NINE=="已经点击"&&()!="0"){("4");}if(ResultState=="窗口空"){("4");}}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){FIVE="已经点击";ResultState="窗口不为空";if(point=="已经点击"||ZERO!="已经点击"||ONE=="已经点击"||TWO=="已经点击"||THREE=="已经点击"||FIVE=="已经点击"||SIX=="已经点击"||SEVEN=="已经点击"||EIGHT=="已经点击"||NINE=="已经点击"&&()!="0"){("5");}if(ResultState=="窗口空"){("6");}}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent 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e){NINE="已经点击";ResultState="窗口不为空";if(point=="已经点击"||ZERO!="已经点击"||ONE=="已经点击"||TWO=="已经点击"||THREE=="已经点击"||FIVE=="已经点击"||SIX=="已经点击"||SEVEN=="已经点击"||EIGHT=="已经点击"||NINE=="已经点击"&&()!="0"){("9");}if(ResultState=="窗口空"){("9");}}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){point="已经点击";i=i+1;if(ResultState=="窗口不为空"&&i==1){(".");}}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e) {Amal="已经选择加号";addNumber=()).doubleValue();("");i=0;}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e) {Amal="已经选择减号";subNumber=()).doubleValue();("");i=0;}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e) {Amal="已经选择乘号";mulNumber=()).doubleValue();("");i=0;}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){Amal="已经选择除号";divNumber=()).doubleValue();("");i=0;}});( new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e) {QF=new Double()).doubleValue());QF=QF*(-1);());}});( new ActionListener(){public void 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